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WAVING FLAG

PRINCÍPIOS DE ANIMAÇÃO - AULA 03


PRINCÍPIOS DE ANIMAÇÃO

WAVING FLAG
BANDEIRA ONDULANDO

Animar uma BANDEIRA ONDULANDO,


agitando com uma BRISA.
PRINCÍPIOS DE ANIMAÇÃO

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BANDEIRA ONDULANDO

O OBJETIVO desse trabalho é aprender como


animar um PADRÃO DE ONDAS que movimenta
um pedaço de tecido.
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BANDEIRA ONDULANDO

Esse PADRÃO DE ONDAS é usado para criar


OVERLAPPING ACTION & FOLLOW THROUGH.
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O ritmo na ação de uma animação é baseado no


WAVE PRINCIPLE (Princípio de Ondas).

A LINHA DE CURVAS BELAS (como um “S”).

7 14 1 2345
1 6 8 1 13 8
2
9
5 12
3
10
4
11
1 2345
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Vista do topo de uma bandeira no mastro


com ondulações causadas pelo vento.

Vento

Mastro Vórtices
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trabalho 2 - bandeira ondulando:


Animar uma BANDEIRA ONDULANDO como
consequência do efeito provocado por uma BRISA.
PRINCÍPIOS DE ANIMAÇÃO

o QUE FAZER: WAVING FLAG


BANDEIRA ONDULANDO
1. Delimitar a area da animação (10 Field, ou 1920 X 1080px);
2. Animar a bandeira entre 6 a 8 segundos;
3. Fazer a bandeira retangular;
4. Manter a bandeira simples, sem estampa ou símbolo;
5. Manter a bandeira do mesmo tamanho durante a cena;
6. Aplicar tom no verso da bandeira para diferenciar da parte da frente;
7. Ser criativo ao animar o movimento da bandeira;
8. Desenhar um mastro em uma camada separada e segurar
ele durante toda a animação da bandeira;
9. Animar utilizando o método Straight Ahead;
10. Cada desenho da bandeira deve ser retido por dois frames;
11. Salvar no formato “.mov”.
PRINCÍPIOS DE ANIMAÇÃO

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o QUE não FAZER: BANDEIRA ONDULANDO

1. Não renderizar a bandeira, ela deve ser representada apenas com linha;
2. Não adicione nenhum efeito a animação, além do tom apenas no
verso da bandeira;
3. Não pinte a bandeira;
4. Não anime mais de uma bandeira na cena;
5. Não anime o mastro, ele deve permanecer estático durante toda a cena;
6. Não adicione detalhes a bandeira;
8. Não use zoom quando animar no meio digital;
9. Não limpe o traço do desenho.
PRINCÍPIOS DE ANIMAÇÃO

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A expectativa para esse trabalho é a demonstração de um


BOM TIMING, MOVIMENTOS SUAVES, FOLLOW THROUGH,
OVERLAPPING ACTION e um BOM COMPREENDIMENTO
do WAVE PRINCIPLE.
PRINCÍPIOS DE ANIMAÇÃO

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CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO:
1. Demonstração do padrão de ondas;
2. Aplicação da forma e do volume;
3. Concept Design;
4. Aspecto visual no geral (Habilidade no desenho);
5. Cumprimento de todos os critérios ou pré-requisitos;
6. Entregue completo até a data estipulada.
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PRAZOS DE ENTREGA:
Data de ENTREGA da animação: próxima aula.
Data de entrega da animação REFEITA:_____.

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