Você está na página 1de 2

David sempre foi uma crian�a que exigiu um cria��o diferente.

Desde cedo, o garoto


revelou ser comunicado por pessoas que ele n�o entendia onde estavam, e que as
vezes n�o entendiam sua pr�pria exist�ncia. Seus pais se mudavam constantemente
durante sua juventude, procurando por ajuda, o que causou com que ele n�o fizesse
la�os de amizade. Sua pertuba��o levou a pequena fam�lia para Seattle, onde por
mais uma vez um m�stico tentou analis�-lo. Ap�s algumas leituras ind�genas, e muita
fuma�a de cachimbo, o rapaz caiu inconsciente. Alucina��es come�aram a rodear sua
mente. Ele corria em dire��o �s vozes que pediam por ajuda, e seus dedos, que agora
pareciam garras escuras, rasgavam criaturas bizarras que apareciam no caminho. As
vozes pediam por ajuda, ele as auxiliava, correndo e atacando a maldade, enquanto
uivos celebravam suas vit�rias e aumentavam sua ira pelas criaturas. Ap�s alguns
minutos do vislumbre estranho, ele correu de volta para a sala, em quatro patas
como uma fera, repousou sobre si mesmo e acordou. O jovem ficou enojado pelo sonho,
e decidiu n�o cont�-lo para ningu�m, mas algo o dizia que o velho �ndio sabia o que
havia ocorrido. Ap�s o processo, os encontros com as assombra��es n�o diminuiram,
de fato, apenas aumentaram, no entanto, n�o mais estava perturbado pela sua
presen�a. Mas para agradar a fam�lia, disse que o tormento havia acabado, at�
porqu� era agora capaz de ignorar as constantes apari��es. O garoto cresceu assim,
com todos chamados de assombra��es o convocando para acalentar suas dores, ouvindo
mensagens que o enfureciam de forma primitiva, como um lobo que v� p�ssaros tomando
tiros, o que alimentou uma raiva interior, o afastou das pessoas de sua idade e
afetou seu desempenho escolar. Decepcionado com a falta de identifica��o, ele se
sentia uma falha, cabulava aulas pois sabia que n�o ouviria nenhum tipo de
explica��o para seus pesadelos.
Certo dia, num ano em que tinha certeza que seria reprovado no col�gio, ele
caminhava durante o p�r do sol pelo acostamento de uma rua nos sub�rbios. � sua
frente, a imagem destorcida de um casal caminhava na mesma dire��o. O homem vestido
com um casac�o e gorro de frio se apressava como quem estivesse sendo seguido, e
n�o por um adolescente magrelo, e a mulher, de camisola, tentava persegui-lo,
procurando sua aten��o. Seguindo seu caminho, pois era a �nica coisa que ele estava
disposto a fazer diante de mais e mais "fantasmas", ele percebeu que a apari��o da
garota parou, mas o homem continuou indiferentemente apressado. David a ultrapassou
e teve a vis�o mais macabra da atrocidade que se prostava ao seu lado. A mulher
tinha seu rosto arrasado por pancadas indiscrit�veis, o que tinha claramente
deformado seu cr�nio. Seu busto tinha cortes profundos e sobre seu ventre havia uma
incis�o que revelava suas entranhas. Ela chorava pelo �nico olho �ntegro e tentava
murmurar com sua garganta cortada. David percebeu se afastando a personifica��o da
mal�cia. Ele afastou seu olhar, tentando conter a �ncia; e ao recobrar a
consci�ncia seu corpo e sua mente j� sabiam o que fazer. Seus p�s esmagavam o ch�o
numa velocidade desumana e seus m�sculos se contra�am e esticavam de forma
animalesca. Ao alcan�ar o homem a sua frente, tocou-o pelo ombro, o que j� era
estranho para um pr�-adolescente, e foi respondido com uma apunhalada forte no
est�mago. Sua vis�o ent�o turvou-se e ele se perdeu a no��o de tudo em f�ria.
Acordou ouvindo uivos, os mesmos do sonho, o chamando para a mata neblinosa durante
a madrugada, para onde ele corria, pois n�o sabia para onde ir. Num relance,
encontrou-se n� em frente a um grande n�mero de pessoas de origem aparentemente
nativo-americanas; e esses lhe contaram porque aquilo tinha acontecido, e porque o
rapaz tinha passado toda sua vida perturbado. Aquilo na verdade era o chamado de
sua heran�a ancestral, e espiritual. Ele era um Garou, e chegara a hora de viver
como tal. Neste momento, decidiu procurar mais sobre seu povo e a vontade de Gaia,
mesmo que tivesse que abandonar sua casa sem aviso pr�vio. Voltou para casa com a
escolta da pol�cia, fingindo ter tido uma "bebedeira azarada" e esperou uma semana,
para que um dos seus semelhantes seria contactado para imp�r um rito de passagem.
Mas ainda sim, ele deveria viajar sozinho at� Redmond para encontrar uma matilha de
Andarilhos do Asfalto para provar-se como arauto, e convenc�-los a apagar os
rastros do incidente que levassem a seita dos Uktena. O rapaz, ap�s tr�s dias,
abra�ou forte seus pais, tentando n�o transparecer sua fuga, e come�ou sua
caminhada, camuflada como uma excurs�o para acampar. Equipado com um saco de
dormir, uma coberta, duas trocas de roupa e um viol�o, David seguiu seu rumo
fingindo estar faturando alguns trocados com m�sica por divers�o e ao chegar na
entrada de Redmond um uivo o chamou para dentro da floresta. L�, encontrou-se com o
seu chamado semelhante em forma crinos, e os dois conversaram. Ri-do-Escuro, como
era chamado, contou-lhe sobre o Egito, sobre os percursos e sobre a posi��o dos
Peregrinos na Na��o Garou. Ele deveria ent�o, como a primeira parte do seu rito,
levar uma mensagem pela seita que ele encontraria sob a supervis�o de um esp�rito.
Um encontro foi organizado no restaurante de um hotel entre David e um
representante dos Andarilhos e o trato foi assinado com o aperto de m�o; os
Andarilhos manipulariam a m�dia local e atrapalhariam as investiga��es do ocorrido
em Seattlem, e David se encaminharia pela Umbra Rasa at� o fundo de uma f�brica,
onde iria encontrar um Garou que o esperaria l�, citar um lista de crimes humanos e
por final lembrar-lhe que sua d�vida ainda estava por ser quitada. O rapaz seguiu
as ordens, e se deparou com um impuro abandonado nas profundezas da realidade. O
garou, ou o que tinha sobrado de um, era meramente a sombra do que a forma de
guerra representa; surpreenderia se ele tivesse metade do peso natural. seus
membros finos revelavam revelavam a fome e o maltrato pelos quais passara. Ao
terminar sua mensagem, o Garou exilado se levantou de sua acomoda��o e avan�ou
contra David, os dois batalharam. As garras do impuro do�am, mas ele
definitivamente n�o estava em estado f�sico para uma batalha. David o matou.
De volta ao mundo f�sico, Ri prosseguiu conduzindo o rito, e na segunda parte os
dois voltaram para Seattle, encontraram a fantasma que apareceu para David na tarde
de sua transforma��o. David tentou se comunicar melhor com o ser, apesar de sua
presen�a ser pertubadora, para encontrar uma forma do morto encontrar descan�o na
morte. Incapaz de falar verbalmente com a mulher, ele seguiu os ind�cios de sua
presen�a tra�ando seu caminho para uma casa trancada. Ele a invadiu por uma janela,
e sem muito esfor�o encontrou o cad�ver, agora putrefado, em cima de uma cama. A
imagem era nada al�m de triste, tanta coisa desperdi�ada; um corpo aparentemente
inviolado e saud�vel, possivelmente sonhos e inoc�ncia, tudo enviado para outros
planos sabe se l� porqu�. Agora entendia o que a Corruptora representava e porque
tinha nascido para combat�-la. A �nica coisa em que ele pensava era em enterrar
aquele corpo. Ele o fez, com suas m�os nuas, naquela madrugada, e nunca mais
percebeu a presen�a daquela assombra��o, talvez n�o pelo clich� de morte
perturbadora, mas por causa da empatia que demonstrou fazendo pela mo�a o que
gostaria que fizessem por ele.
Finalmente, voltando para companhia dos Uktena, David completou seu �ltimo passo,
combatendo diretamente uma criatura da Wyrm, dentro das matas. Uma criatura foi
convocada, com corpo de le�o, cabe�a de c�o, olhos de aranha, sua calda gosmenta se
contorcia sobre suas costas e sua ponta afiada se preparava para perfurar carne.
Mas aquela n�o era a �nica fera na mata naquela noite, t�o pouco a mais poderosa.
De volta a hospitalidade de seus anci�es, lhe foi revelado que Ri j� tinha partido
para sua jornada deixando-o um fetiche para contribuir com a sua pr�pria odiss�ia,
e tamb�m pedindo para que lhe fossem ensinados rituais �teis pra um Meia-Lua
n�made.
E assim, David partiu, retirando os cartazes de desaparecido dos postes.

Você também pode gostar