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O JOGO

Resultados:
1 e 1 – Pupilas pequenininhas! Corre gateada! 1. Um cachorro! 6. O gato fica preso
A narradora complica a situação E o gatinho 2. Um inseto distrai 7. O gato não resiste
Quando os humanos não estão olhando, os
marca 1 de paciência. o gato a um lanchinho
gatos aprontam. O jogo se passa enquanto os
3 a 7 – Deu meio errado. A narradora complica 3. O gato perde algo 8. Um novelo de lã
humanos estão trabalhando, dormindo, ou
a situação OU o gatinho marca 1 de importante irresistível
não prestando atenção nos gatos de algum
jeito. Para jogar você precisa deste manual, paciência. A escolha é da jogadora. 4. Um humano 9. Um laser
dois dados de 10 lados (d10), alguns amigos, e 5. Um rival aparece 10. O gato se molha
8 a 13 – Deu tudo... quase certo. O gatinho
de amor incondicional por gatinhos. consegue o que queria, mas a narradora
complica a situação OU o gatinho marca 1 de
Ganhando algo extra: Quando o gatinho rola
paciência. A escolha é da jogadora.
AS REGRAS
10 e 10 (ou 0 e 0, no caso do d10), ele rola
14 a 19 – Deu tudo certo! Eba! pupilas enormes e ganha alguma coisa. Ele
10 e 10 – Pupilas enormes! Dá tudo certo e o pode se livrar de dois obstáculos ao invés de
Uma das jogadoras vai narrar a história gatinho ganha algo extra. um só, ou conseguir um objeto que queria, ou
organizando problemas e desafios. Cada restaurar 1 ponto de Paciência.
sessão, os gatos tem um objetivo: “expulsar
os cachorros do bairro”, ou “roubar a janta Paciência: Nesse jogo, gatinhos não se
que o humano está preparando”. Quando os machucam. Em falhas totais ou parciais, Narrativa compartilhada: Não cabe só à
gatinhos tentarem superar um obstáculo, quando os gatos não conseguem o que narradora contar essa história. As jogadoras
rolarão um número de d10 igual a 2 mais o querem, eles se frustram. Cada gatinho tem 5 podem (e devem) contribuir com ideias para a
número da sua habilidade, somando os dois pontos de paciência, e quando falhar, uma das história e os obstáculos que enfrentam.
melhores resultados. Então se a gatinha Azula possíveis consequências é marcar estes Mesmo na falha, as jogadoras não perdem o
tentar escalar um muro muito alto e tiver +1 pontos. Ao marcar os 5 pontos de paciência, o controle narrativo.
em escalar, ela rolará 3d10 e escolherá os dois gato senta no chão e se recusa a fazer Jogadora: A Azula vai pular em cima da lata de
maiores para somar. A única exceção é no 1 e qualquer coisa até ser ajudado por seus lixo e escalar o muro pro outro lado. (Rola os
1. Se dois dados derem resultado 1, eles que amigos. Gatinhos recuperam seus pontos de dados, a soma é 6, uma falha).
contam e a rolagem é uma falha. paciência ao satisfazer a sua paixão. Se a
Narradora: No que ela começa a escalar, uma
paixão de um gato é carinho na barriguinha,
mariposa passa voando perto da Azula. O que
ganhar uns afagos recupera todos os seus
Ajuda: Trabalhando em equipe, escolhe-se ela faz?
pontos de paciência.
um gatinho pra rolar os dados. Cada gatinho Jogadora: Vendo a mariposa, ela esquece
ajudante rola 1d10 a mais, somando os completamente do que estava fazendo, pula
resultados mais altos dentre todos os dados Complicando a situação: A narradora e as pra tentar pegar o inseto e cai com tudo dentro
rolados. Mas atenção: caso falhem, as jogadoras podem sugerir complicações, mas do lixo.
consequências serão para todos. pra quem tem preguiça, aí vai uma tabelinha:

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vinicius ferreira viniciusferreirapg17@gmail.com Pedido #10554
CRIE SEU GATO OS GATINHOS A GATAIADA
A primeira etapa é a mais difícil: escolher um Paciência: □□□□□
CORRE SOLTA
Nome: ________________
nome. Você pode usar o nome do seu gato na Paixão: ______________________________________
vida real, ou o nome de um personagem que Tipo:
você gosta muito, ou talvez algum nome □ De casa (+1 para saber humano)
relacionado à cor do seu gatinho. □ De rua (+1 para saber animal)
Na sequência, você deve pensar numa
Cor:
paixão. Qual é a coisa que o seu gatinho mais
ama no mundo? Carinho na barriga? Um □ Preto (+1 para esconder)
franguinho? Novelos de lã? Pense no que faria □ Branco (+1 para perceber)
seu gatinho ronronar como um motorzinho e □ Laranja (+1 para enganar)
escreva ali. □ Malhado (+1 para um da sua escolha)
Em seguida, você fará algumas escolhas. Nas □ Tigrado (+1 para fugir)
categorias tipo, cor e peso, você deve □ Frajola (+1 para intimidar)
escolher apenas uma opção em cada e
marca-la com um x. Cada uma dessas opções Peso:
dá mais um dado na hora de rolar uma das □ Magrinho (+1 para escalar)
habilidades.
□ Na medida (+1 para brigar)
Por último, você tem um ponto para colocar □ Gordinho (+1 para fofurar)
em uma habilidade até o máximo de +1.
Contando com os pontos recebidos do tipo, Habilidades:
cor e peso, você terá quatro habilidades com ○ Brigar: ____ ○ Fofurar: ____
+1 no final da criação do seu gatinho. ○ Enganar: ____ ○ Fugir: ____
○ Escalar: ____ ○ Perceber: ____
○ Esconder: ____ ○ Saber (animal): ____
○ Intimidar: ____ ○ Saber (humano): ____
PROGRESSO
Ao usar uma habilidade com sucesso, o Espaço para desenhar seu gatinho
gatinho marca a bolinha ao seu lado, e no final
da sessão pode escolher uma das habilidades
marcadas para adicionar +1, chegando ao “A Gataiada Corre Solta” foi criado por Renata
Bruscato em 2021, e é coberto pela licença Creative
máximo de +3. Commons v4.0 by-sa. Esse jogo é dedicado à Azula, a
gata pretinha que vai viver pra sempre no meu coração.
Te amo, Jujubinha.

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vinicius ferreira viniciusferreirapg17@gmail.com Pedido #10554

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