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INSPIRADO​ ​NAS​ ​ESTRATÉGIAS​ ​DE​ ​SUN​ ​TZU

“A​ ​ARTE​ ​DA​ ​GUERRA”

A​ ​ARTE​ ​DO​ ​LEAGUE​ ​OF​ ​LEGENDS


por​ ​Robert​ ​“WizardKira”​ ​Berberte

2017
​Este​ ​conteúdo​ ​é​ ​exclusivo,​ ​uma​ ​adaptação​ ​pessoal,​ ​e​ ​não​ ​reserva​ ​o​ ​direito​ ​de​ ​ser​ ​divulgada.
1-​ ​INTRODUÇÃO

Por muito tempo, desde que eu iniciei minha carreira de treinador no League
of Legends, eu busquei trazer a forma de agir perfeitamente dentro de jogo, e criar
um processo didático no qual os jogadores conseguissem assimilar de uma forma
mais fácil, porque quando você fala de estratégia, de hierarquia e afins, você perde
a atenção do seu time, porque na cabeça deles eles querem jogar e decidir na força.
Devido a isso, não só eu como vários outros treinadores começaram a usar a nossa
inteligência estratégica ocidental base, que é o xadrez, eu diria que é muito util sim,
o jogador que compreende o xadrez sabe distinguir momentos de pressão,
momentos para pressionar, pensar 2, 3 passos a frente, porém o League of
Legends é mais complexo que isso e foi o momento que eu percebi que o GO (jogo
de tabuleiro chinês) um jogo muito mais antigo que o xadrez, representa de uma
forma muito melhor, pois ele é baseado no território, e o LoL também é um jogo
baseado em território, quanto menos território o inimigo tiver, mais vantagem você
tem​ ​no​ ​jogo.

Então eu comecei a estudar o GO, o que me levou ao estrategista chinês Sun


Tzu um general de guerra extremamente competente que escreveu um dos maiores
e melhores códigos de guerra do mundo, usado hoje por muitos escritores famosos,
treinadores de esportes e pessoas em altos cargos de poder, até mesmo nas
guerras da era moderna. Por isso eu senti a necessidade de repassar esse
conhecimento a jogadores de esportes eletrônicos e outros treinadores, porque
pode se tornar a nova era, a nova forma dos brasileiros jogarem, cobrindo várias
dificuldades​ ​que​ ​nosso​ ​cenário​ ​possui.

2-​ ​A​ ​ARTE​ ​DO​ ​CAPITÃO

Uma das maiores dificuldades que os treinadores brasileiros encontram hoje


é a definição de um bom capitão, e Sun Tzu já dizia: “Se as ordens do general não
forem claras, a culpa é do general, se os soldados não obedecerem, mas se as
ordens fossem claras a culpa era dos soldados”. Se trouxermos isso pra nossa
realidade onde o capitão tem o controle sobre a equipe tanto dentro de jogo quanto
fora, o primeiro ponto que nós temos que trabalhar é esse capitão, pois se não, nós
vamos ter um time sem direção, e se esse capitão não for claro e coerente nós
precisaremos passar a função para outra pessoa. Os jogadores têm que ter na
mente que o cenário competitivo é uma questão de vida ou morte, ou você elimina
seu​ ​adversário​ ​ou​ ​você​ ​fica​ ​pra​ ​trás​ ​esquecido.
O capitão é o fundamento do time, ele precisa ter conhecimento estratégico,
e conhecimento das fraquezas e forças da sua equipe, precisa ter a mente clara, e
não pode ser ansioso, tem que ter controle das suas emoções e nunca agir por
impulso, precisa ser justo e conquistar o respeito do seu time, essa evolução é
gradual​ ​mas​ ​a​ ​cada​ ​dia​ ​que​ ​passe,​ ​a​ ​equipe​ ​vai​ ​estar​ ​mais​ ​preparada.

3-​ ​AS​ ​3​ ​REGRAS​ ​BÁSICAS

Com o nosso capitão ativo e preparado o próximo passo é ensinar as 3


regras básicas de comportamento, rotação e estratégia do time, baseadas nos
principais​ ​capítulos​ ​de​ ​Sun​ ​Tzu:

1 - Conheça seu inimigo e conhece a si mesmo que em 100 jogos nunca sofrerá
perigo;

Isso aqui ainda é mais profundo do que simplesmente conhecer o que o


inimigo faz, fazer um scout, ou analisá-lo, nós precisamos sentir o inimigo, verificar
todas as suas mudanças de humor, descobrir como ele perde a calma, o que ele
tem dificuldade, nós precisamos entrar na mente do inimigo, não só a staff como os
players​ ​individualmente.

2 - O auge de um time não é sua demonstração de habilidade, e sim ganhar sem ter
que​ ​lutar;

Devemos trabalhar a mente dos jogadores que lutar é sempre o último caso,
primeiro nós vamos avaliar todas as possibilidades de objetivos e rotações
possíveis, para só então decidir dentro do jogo o que fazer, os jogadores devem
estar em sintonia e não podem abrir mão da estratégia durante o jogo e nem se
render​ ​ao​ ​desespero.

3​ ​-​ ​Evite​ ​a​ ​força,​ ​ataque​ ​a​ ​fraqueza;

Muitos times trabalham em tentar neutralizar a força do inimigo, mas se ele é


o mais forte e você cria jogadas em cima dele, qualquer erro seu, pode deixá-lo
muito mais forte, então se você atacar a fraqueza além de você aumentar suas
chances de ganhar o combate, você não corre o risco que a força do inimigo fique
mais​ ​forte.

4-​ ​ROTAÇÕES:​ ​LIBERDADE​ ​CRIATIVA

Nesse ponto de estudo o objetivo é ensinar os jogadores a rotacionar de


forma​ ​inteligente​ ​e​ ​a​ ​escolher​ ​lutas​ ​que​ ​eles​ ​quiserem.
Sun Tzu diz: ​“Os seus planos precisam ser impenetráveis como a noite, para
que​ ​você​ ​possa​ ​atacar​ ​como​ ​um​ ​raio”.
O League of Legends é um jogo baseado em controle de território, o time que
avança mais território, é o time que tem mais vantagem de recursos, então a cabeça
do jogador tem que está completamente voltada para objetivos territoriais, assim
como no GO, quando você conquista um território, você não pode deixar que o
inimigo conquiste de volta, então seu comportamento precisa ser de controlar seu
novo território, punindo cada passo do inimigo dentro dele, o avanço de mapa
algumas vezes pune o conquistador, porque ele não controla o território
conquistado, e o inimigo continua acumulando recursos, o que leva a jogos
demorados e mais arriscados, onde a sua estratégia pode não ser suficiente para
vencer.
Toda movimentação, toda rotação deve levar em conta a frase de Sun Tzu,
porque se o seu inimigo sabe o seu próximo passo, ele vai combater, mas se você
sabe quais são os passos seguintes do seu inimigo, então pode contra-combater de
forma​ ​surpresa.
Sun Tzu diz que devemos usar sempre um ataque direto para combater, e
um ataque indireto para vencer, essa frase me lembra muito as táticas de 1x4 e
1x3x1, mas também podem ser executadas em outras composições de forma
inteligente.
- Ex.: Se você está contra um composição para lutar em equipe e precisa
eliminar algumas habilidades inimigas para facilitar a vitória, você pode
planejar um falso ataque, com um contra-ataque preparado, forçar algumas
habilidades​ ​e​ ​logo​ ​em​ ​seguida​ ​escolher​ ​uma​ ​luta​ ​mais​ ​fácil.
A criatividade vai depender da experiência de jogos, a repetição leva a
perfeição dessa virtude, escolher o momento certo de fazer isso é o que vai
diferenciar um bom capitão de um capitão qualquer, e vai dar mais confiança para o
time.

5-​ ​GUERRA:​ ​COMPORTAMENTO​ ​DA​ ​STAFF

Nós falamos aqui muito sobre jogadores, mas e quem manda os jogadores
pra “guerra”, o que Sun Tzu diz sobre quem está no comando de tudo? Isso pode
parecer que só serve para guerras físicas etc., mas também podemos adaptar isso
para o cotidiano, a vida comum, ele diz: “Para uma guerra ser bem sucedida,
existem​ ​5​ ​fatores​ ​fundamentais:
- Clima: aqui ele está falando sobre o clima meteorológico, mas podemos
trazer​ ​para​ ​o​ ​clima​ ​do​ ​ambiente​ ​de​ ​trabalho;
- Terreno:​ ​estrutura​ ​fornecida;
- Liderança;
- Doutrina militar: ​Apesar de ser doutrina militar, não precisamos ser tão
rígidos,​ ​mas​ ​ainda​ ​é​ ​uma​ ​doutrina​ ​de​ ​respeito​ ​importante.
- Influência Moral: ​É a parte mais importante, a staff que não tem apoio do
time,​ ​não​ ​vai​ ​ter​ ​sucesso.
Esses 5 fatores, são a base para a vitória, a staff tem que caminhar com a
equipe, precisa ser uma só com eles, e só assim a equipe vai passar de medíocre,
para algo com real potencial, muita das vezes a nossa primeira ideia é abandonar o
barco, fazer mudanças imediatas, como acontece muito no cenário do futebol, mas
não são assim as coisas, precisa apoiar, chegar juntos, perder juntos, ganhar juntos,
e​ ​colher​ ​os​ ​frutos​ ​juntos.

6-​ ​ARTES​ ​AVANÇADAS

Após termos um time coeso, que é uno com sua staff, podemos começar a
aprender as artes mais avançadas que podemos extrair dos ensinamentos de Sun
Tzu, ele teve que passar por várias situações de pressão, e situações de que tinha
que se manter firme, uma das artes que vamos trabalhar é a isca, Sun Tzu diz:
“Para fazer o seu inimigo se deslocar, atraia-o com uma isca que ele vai engolir”. E
é um ponto extremamente forte dentro do League of Legends, diversas formas de
iscas podem ser criadas dentro de jogo, seja um jogador com baixo HP, seja alguém
“fora de posição”, todo tipo de jogada é válida quando se usa uma isca, até se você
precisar mover o inimigo alguns centímetros para o lado, para que um companheiro
tenha um melhor ângulo, são infinitas combinações, e podem facilmente serem
aprimorados​ ​durante​ ​o​ ​treino.

O interessante de se usar iscas constantemente durante os treinos é que


podemos tirar o melhor dos jogadores individualmente, porque eles podem cair em
armadilhas durante as iscas, o que nos leva a um ponto dolorido mais importante de
Sun Tzu, ele diz: ​“Ponha os seus soldados diante da morte certa, onde não existe
escapatória e eles não fugirão, e nem sentirão medo, não existe nada que eles não
possam realizar”. Então se pressionarmos essas situações constantemente, só
estaríamos evoluindo nossos jogadores, vamos ter uma diminuição na ansiedade, e
jogadas individuais superiores aos nossos inimigos, dando confiança individual e
coletiva. Sun Tzu ainda trata mais a fundo a questão da importância de tentar
enganar o inimigo a todo momento, ele diz: ​“Toda guerra é um engodo”, voltamos
mais uma vez em ponto onde o GO se sobressai sobre o xadrez na questão de
tática, você pode mostrar ao seu inimigo o que você pretende fazer, e agir de uma
forma completamente diferente, podemos usar isso desde o draft, onde podemos
mostrar uma composição totalmente voltada para convergir para cima, e iniciar com
jogadas na parte de baixo do mapa, e também durante a partida, quando os
jogadores podem avançar por um território atrapalhando o inimigo, enquanto outro
jogador conquista objetivos mais importantes. Trabalhar as rotações de forma
subjetiva visualmente mas já objetivada mentalmente, nos dá uma vantagem dentro
do jogo, trabalha nossa capacidade de finalização de jogos que é um problema
recorrente​ ​na​ ​maioria​ ​das​ ​equipes​ ​brasileiras.

Sun Tzu também fala diretamente para os generais, no nosso caso,


treinadores, analistas, espiões e capitães, toda a equipe é de extrema importância,
cada um cumprindo o seu papel, sem tentar ignorar ou passar por cima do conteúdo
de cada um, Sun Tzu diz: ​“Um general sábio alcança uma grandiosidade muito além
dos homens comuns, através da previsão.” A previsão é a arma mais poderosa da
staff, prever campeões, tendências, personalidade, jogadas podem mudar a história
de qualquer time, pode te levar do azarão ao vencedor, Sun Tzu sempre dizia a
seus generais a importância do engodo e da previsão antes das batalhas, nós
podemos achar que a batalha começa quando o jogo inicia, mas não, a batalha
começa na mente da staff e dos jogadores, começa a partir do momento que você
começa a ler a mente do seu inimigo, a prever as possibilidades baseado nas
estatísticas,​ ​psicológico​ ​e​ ​comportamento.

7-​ ​HIERARQUIA

Um ponto importante de uma organização é o respeito da hierarquia, você


não pode executar ações sem que passem primeiro por seus superiores, mas
também é importante que uma decisão não seja tomada sem consultar os seus
subordinados, o que nos leva a frase de Sun Tzu: ​“É essencial que os generais não
sejam tolhidos pelos seus líderes.” Se alguém do setor administrativo tentar tomar o
lugar de um treinador, ou passar por cima da sua autoridade, vai afetar diretamente
o ambiente, o que nos coloca em conflito com um dos 5 fatores fundamentais, que
vai por sua vez vai afetar os resultados, derrubando a liderança, um outro fator
fundamental, e teremos um time instável com resultados instáveis, nós chegamos a
ver isso no cenário brasileiro com a Red Canids com a CNB, e não só aqui, porque
não Origen, Cloud 9, IMT, o sistema hierárquico precisa ser primeiramente
descomplicado, precisa ter regras bem definidas e setores com autonomia para
decidir sem precisar passar por seus superiores, deixando o fluxo de trabalho mais
constante.​ ​Vamos​ ​a​ ​um​ ​exemplo:
CEO

TREINADORES ADMINISTRAÇÃO

CAPITÃO ANALISTAS

JOGADORES

Esse é um exemplo padrão de uma linha de comando limpa, e objetiva, nós


temos o CEO com a suas responsabilidade de gerir quem são seus subordinados,
que por sua vez tem suas funções definidas sem a interferência dos demais, todos
devem ter total liberdade de decisão e autonomia nas suas funções, pois eles são a
extensão​ ​da​ ​escolha​ ​do​ ​CEO,​ ​interferir​ ​é​ ​assumir​ ​que​ ​errou​ ​ao​ ​escolhê-los.

8-​ ​IMPREVISTOS

Voltando a Summoner’s Rift tem algumas situações que em vamos encontrar


um imprevisto, elas acontecem porque o inimigo também é uma cabeça pensante,
ele pode executar algo fora do seu padrão de controle, mas Sun Tzu também
adapta a sua tática ao imprevisto, ele diz: ​“Faça o seu inimigo se preparar a
esquerda dele, e ele estará fraco do lado direito”. Basicamente o que ele ensina é
que não existe só uma frente de batalha, você deve ser flexível ao ataque inimigo,
eu vou dar um exemplo de como se comportar quando é atacado, seguindo os
princípios​ ​de​ ​Sun​ ​Tzu:

Esse é uma formação padrão do atual meta, 2 na linha de frente, 1 suporte e


2 na linha de trás, quando pensamos nessa formação, já imaginamos a linha da
frente tentando chegar na linha de trás do inimigo, para eliminar o potencial de dano
o​ ​mais​ ​rápido​ ​possível​ ​como​ ​na​ ​imagem:

E a nossa resposta natural muita das vezes é espelhar, executando a mesma


ação e tentando eliminar a linha de trás, porém se formos seguir os princípios de
Sun Tzu, nós devemos ser flexíveis, e as nossas defesas devem absorver o ataque
inimigo​ ​como​ ​um​ ​elástico;

Podemos ver na imagem que a ofensiva inimiga acaba cercada pela defesa,
o que facilita a eliminação dos alvos, e a linha de frente da defesa ainda serve como
escudo para a linha de trás do ataque, deixando-os isolados, a defesa usa todo seu
potencial para eliminar a linha de frente e o apoio, enquanto o ataque divide o seu
dano entre a linha de trás e da frente, mesmo que tenha algumas baixas na linha de
frente​ ​a​ ​sua​ ​linha​ ​ofensiva​ ​ainda​ ​estará​ ​forte​ ​para​ ​continuar​ ​a​ ​batalha.

E esta é só uma das várias possibilidades de ser flexível ao ataque, o capitão


deve ter a capacidade de avaliar os alvos durante os combates, a adaptação ao
ambiente é extremamente importante, e qualquer mudança tem que ser respondida
de forma rápida e objetiva, Sun Tzu diz: ​“O exército vencedor percebe as condições
para vitória primeiro e então luta, o exército perdedor luta primeiro e só então busca
a​ ​vitória”.​​ ​Essa​ ​é​ ​a​ ​conclusão​ ​ideal​ ​para​ ​decidir​ ​como​ ​e​ ​quando​ ​lutar.

9-​ ​OFENSIVA​ ​SEGURA

Para ofensivas bem sucedidas nós precisamos ter o controle tanto das
nossas ações, quanto das ações do inimigo, temos realmente que saber como lutar,
o território precisa ser estudado, e o controle da visão precisa estar estabelecido.
Com o ambiente perfeito criado, nós podemos usar outro princípio de Sun Tzu:
“Aqueles que sabem lutar, trazem o inimigo para o campo de batalha, não são
trazidos por ele”. Isso é perfeito para aplicarmos ao League of Legends, porque se
temos controle da visão no território que vamos lutar, temos a capacidade de
executar​ ​todos​ ​os​ ​outros​ ​princípios,​ ​e​ ​ainda​ ​não​ ​ter​ ​que​ ​lidar​ ​com​ ​imprevistos.

Se avançarmos para o ataque, sem saber o posicionamento inimigo, quase


sempre somos surpreendidos, é muito importante que a estratégia não seja
abandonada, muitas equipes entregam toda a vantagem conquistada simplesmente
por acreditarem que possuem força suficiente para ignorarem a estratégia, por mais
que isso possa ser possível, toda vez que você abandona o planejamento você abre
uma brecha pro inimigo conquistar algo em cima de você, e se esses recursos
forem crescendo você terá um inimigo forte em pouco tempo. Sun Tzu alerta sobre
isso ele diz: ​“Desloque-se apenas quando vir uma vantagem, e houver algo a
ganhar, lute apenas se a conquista de uma posição for essencial”. AAAAH! Essa
frase, acho que atualmente no nosso cenário, essa é a principal frase que as
equipes precisam aprender, lutar somente quando essencial é um estilo de jogo
muito comum nas equipes chinesas e coreanas, que por sinal hoje são as maiores
potências, é uma disciplina complicada, afinal você está tratando de 5 pessoas que
às vezes não estão na mesma sintonia, tem que lidar com muito ego e soberba,
mas​ ​é​ ​um​ ​ponto​ ​extremamente​ ​crucial​ ​para​ ​evolução​ ​da​ ​equipe.

Na ofensiva muitas vezes no deparamos com o inimigo no famoso ​high


ground ​e qual o problema disso? É a falta de informação, se você vai lutar contra
um inimigo em um campo de visão elevado, muita das vezes ele tem a sua
localização mas você não tem a dele, o que te torna muito mais vulnerável, e Sun
Tzu também antecipou milhares de anos atrás esse tipo de combate, onde ele diz:
“Quando o inimigo ocupa terrenos altos, não o confronte e se ele atacar morro
abaixo, não se oponha a ele”. Não só vulneráveis como também preparados para
sair​ ​a​ ​qualquer​ ​investida​ ​inimiga,​ ​evitar​ ​combates​ ​também​ ​é​ ​agir​ ​para​ ​vencer.
Continuando com as partidas ainda temos aqueles momentos em que
estamos afoitos para lutar e para contestar objetivos, mas temos que manter a
calma e caminhar com Sun Tzu, ele diz: ​“Existem alguns exércitos que não devem
ser enfrentados, e algumas posses que não deve ser contestadas”. Isso só reforça e
dá segurança para entendermos que é normal abrir mão de algumas coisas para o
bem maior, a tranquilidade na decisão de não lutar, abrir mão de um objetivo, pode
ser​ ​crucial​ ​para​ ​a​ ​vitória.

10-​ ​CONCLUSÃO

Ao fim do processo, nós temos acumulado muito conhecimento, e pode ser


necessário revisar o processo constantemente, para finalizar, fica uma frase de Sun
Tzu, que podemos adaptar aos treinadores, ele diz: ​“Quantos as tropas caem, são
insubordinadas ou são derrotadas em batalha, a culpa é do general”. Assumir a
culpa não é um sinal de fraqueza, é o auge da habilidade de adaptação, só vai te
fazer mais forte na próxima vez em que for comandar um jogo, e vai lhe garantir
honra perante aos que ainda te seguem, na arte do League of Legends, o capitão e
o treinador precisam estar em sintonia, devem ser astutos e inteligentes e nada
arrogantes, devem ensinar a equipe que a vitória é alcançada através do engodo,
preparação​ ​e​ ​ataques​ ​indiretos,​ ​a​ ​melhor​ ​maneira​ ​de​ ​vencer,​ ​é​ ​não​ ​lutar.

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