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ReguLAmentO
ROSAnA geeK COn 2023
SWORDPLAY
Sobre a Atividade
O Swordplay é um esporte que simula combates de armas brancas, com segurança, sem
o intuito de machucar ninguém. As “armas” são feitas com canos PVC, revestidos com
espuma de alta densidade e cobertos por fita adesiva. As atividades são realizadas em
campos abetos e têm um aquecimento e alongamento antes. Durante o “combate”
disposição física é exigida do participante que corre, movimenta-se bastante e exige
coordenação motora.
RegRAS
Sobre o Praticante
Para que a atividade se desenvolva da maneira mais harmoniosa possível, espera-se do
praticante de Swordplay:
As áreas inválidas não devem ser atingidas durante o combate, podendo resultar em
punição àquele que atingir as áreas inválidas do adversário.
O torso e membros são áreas atingíveis e, de acordo com a modalidade praticada,
podem ter diferentes pontuações.
As áreas neutras podem ser atingidas em batalha (seu acerto não é passível de punição)
no entanto, por serem neutras, o atacante não pontua ao acertá-los, assim como o
atingido não perde pontos de vida.
Desmembramento e Pontuação
Dentre as diversas maneiras de contabilizar os golpes numa partida de Swordplay, aqui
exploraremos duas mais comuns: Desmembramento e Pontuação.
Empate
Caso dois participantes atinjam-se simultaneamente, de maneira que seja indistinguível
qual golpe tenha acertado primeiro, isto é considerado um empate. E de acordo com o
modo de jogo deve-se proceder de maneiras diferentes.
Para desmembramentos, caso ambos os ataques sejam válidos, ambos participantes
devem tomar o dano.
Para pontuação, caso ambos os ataques sejam válidos, a batalha é pausada e nenhum
dos participantes perde pontos de vida.
Movimentos Inválidos
Um golpe válido deve ser cheio e limpo. Ou seja, o ataque deve atingir de forma clara
e sem raspões ou resvalos, não é necessário usar de força para se obter um ataque
válido.
Quando acontece um ataque inválido, geralmente o combate continua sem
interrupções, exceto no caso de um dos participantes sair injuriado, o que pode ser
observado e resolvido com bom senso.
Os diferentes tipos de golpes e movimentos inválidos serão explicados neste tópico:
Com Pontuação
• Para 2 participantes
o Arena 1x1
• Para 5 ou mais participantes
o Torneio
o Vítima, Vilão e Salvador
Mistas
• Para 3 ou mais participantes
o Batalha Contra Chefão (Boss Battle)
o Horda