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AULA 01

CURSO
CONTEÚDO

- introdução ao Software

- interface e configurações gerais

- paredes (criação e edição)

com foco em projetos


arquitetônicos
INTERFACE: VISÃO GERAL

Barra de Informações:
Menu de Aplicação Painel
Acesso Rápido Nome do arquivo - Nome da vista

Ribbon

Abas Ferramentas

Propriedades dos
Elementos

Navegador de Projeto

Barra de Status Escala Barra de Controle


de Vistas

CURSO - REVIT COM FOCO EM PROJETOS DE ARQUITETURA - 2019


*é proibida a reprodução e venda deste material sem a autorização dos criadores.
CONFIGURAÇÕES
INICIAIS

OPÇÕES UNIDADES DO ATALHOS (KS)


/ARQUIVO/OPÇÕES VISTA/JANELAS/
PROJETO (UN) INTERFACE DO USUÁRIO

Opções gerais do software, como in-


Altera as unidades e quantidade de Abre uma janela para configuração
tervalo de salvamanto, configurações
casas decimais para cotas temporá- de todos os atalhos do software. Lá é
de interface e locais de arquivos de
rias do Revit. possível ver e alterar atalhos existen-
template e famíolias
tes e criar novos.

Comandos - Arquivos Atalho


Abrir CTRL O
Salvar CTRL S
Imprimir CTRL P
Voltar ação CTRL Z
Avançar ação CTRL Y
Ajuda F1

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ELEMENTOS DO REVIT

ELEMENTOS DO MODELO ELEMENTOS DE DADOS ELEMENTOS ESPECÍFICOS DA VISTA

HOSPEDEIROS COMPONENTES ELEMENTOS DETALHES


DE MODELO DE ANOTAÇÃO

PAREDES ESCADAS GRIDS NOTAS DE TEXTO LINHAS DE DETALHE


PISOS JANELAS NÍVEIS IDENTIFICADORES REGIÃO PREENCHIDA
TELHADOS PORTAS PLANOS DE REFERÊNCIA SÍMBOLOS COMPONENTES DE DETALHE
FORROS MOBILIÁRIO COTAS 2D

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FAMÍLIA TIPOS DE FAMÍLIAS
É um grupo de elementos com um FAMÍLIAS DE SISTEMA
conjunto de propriedades em comum,
chamadas de parâmetros, e uma re-
presentação gráfica relacionada.

FAMÍLIAS CARREGÁVEIS

FAMÍLIAS NO LOCAL

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PAREDES (WA) Quando ativamos a ferramenta “pa-
redes”, entre a barra de ferramentas e
ARQUITETURA/CONSTRUIR/ área de desenho, aparece as seguin-
PAREDE tes opções:

Nível superior referência para efetuar as linhas deslocar no sentido união automática
Para criar paredes usa-se as ferra- da parede vertical a parede da parede
mentas de desenho do painel modifi-
car, apresentadas na página seguinte.
desenhar continua-
mente ou parede a criar raio de ligação
altura da parede parede entre as paredes

família de parede
selecionada
edição dos parâme-
tros de tipo da parede

determina onde a
parede começa, onde
ela termina e seus
deslocamentos para
cima e para baixo.
Comandos - Geral Atalho
determina se a parede Encerrar uma ação ESC
criada delimita ou não Sair de um comando ESC
Com a ferramenta parede ativada ou ambientes
Limpar cotas temporárias ESC
alguma parede existente selecionada,
o painel propriedades aparece desta
forma. Uso do mouse Atalho
Zoom in e out girar scroll
Orbitar pressionar scroll
Selecionar objeto um clique
Editar objeto dois cliques

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MODIFICAR Estilo visual

BARRA INFERIOR

Escala da vista
Nível de detalhe

Exibe propriedades de Modificar elementos


instância e de tipo

Anexa ou desanexa
Recortar, copiar, colar paredes a pisos
e iguala proprieda- Edita e redefine perfil
des de elementos na de parede
mesma vista

Comando Atalho Comando Atalho Comando Atalho Comando Atalho


Alinhar AL Mover MV Dividir Elemento SL Aparar / Estender (1) -

Deslocamento OF Copiar CO Dividir com Intervalo - Aparar / Estender (Vá- -


rios)
Espelhar - Eixo MM Rotacionar RO Escala RE Fixar PN

Espelhar - Desenhar DM Aparar / Estender TR Matriz AR Desafixar UP

Excluir DE

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INSTÂNCIA X TIPO Comandos - Seleção Atalho
Adiciona à seleção CTRL
Há uma diferença importante de ser Remove da seleção SHIFT
percebida entre as instâncias dos Alterna seleção p/ objeto próxi- TAB
objetos: algumas alterações são mo
feitas no painel de propriedades do
Modelo de família
Comandos - Zoom Atalho
elemento, outras são feitas na edição
Afastar Zoom ZO / ZV
do tipo.
Tipo do modelo Zoom ajustar a tela ZE
Zoom ajustar todos ZA
Zoom de Região ZR / ZZ

Comandos - Janela Atalho


Janelas lado-a-lado WT
Janelas em cascata WC
Alternar vista CTRL + TAB
Fechar vista CTRL + F4

EXERCÍCIO 01
- A partir do desenho fornecido, de-
PROPRIEDADES DE INSTÂNCIA PROPRIEDADE DE TIPO senhar e modificar paredes utilizando
Quando alteramos nas instâncias, Quando alteramos nas propriedades as ferramentas apresentada anterior-
apenas o objeto selecionado sofre do tipo, todas as famílias do mesmo mente (mover, copiar, espelhar, ma-
alterações. tipo serão alteradas. triz, deslocar, rotacionar, etc);

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AULA 02

CURSO
CONTEÚDO

- importação de arquivos de cad;

- níveis (criação e edição);

- faixa da vista;

- sobreposição de visibilidade;

- pisos (criação e edição).

com foco em projetos


arquitetônicos
IMPORTAÇÃO
E VÍNCULO
ABA - INSERIR

opções do painel modificar que


aparecem quando selecionamos o
desenho dwg na vista.

caixa de diálogo “excluir camadas”


Nessa janela aparecem todas as camadas provindas do
autocad e você tem a opção de selecioná-las para que
elas sejam excluídas. Depois de excluídas, as camadas
não podem ser recarregadas.

caixa de diálogo padrão


Aqui ficam todas as opções referentes a importação do
Comando Atalho
arquivo dwg, como : unidades, localização e cores. Fixar PN

Desafixar UP

Configurar atalhos KS

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NÍVEIS (LL) CRIAÇÃO DE PLANTAS
ARQUITETURA/DADOS/NÍVEL VISTA/VISTA DE PLANTAS
(em vista de elevação ou corte)

- É possível criar um novo nível com


o comando LL ou copiando um nível
existente;

- Para renomear a vista, basta clicar Esses são os tipos de planta que o Revit cria. Cada uma
focada em uma disciplina ou tipo específico de planta.
duas vezes no nome atual e modifi- clicando no símbolo circulado, cria-se um cotovelo,
quebra na linha para facilitar a representação em casos
cá-lo. Caso queira que ele modifique específicos.
também o nome da planta, marque
“sim” na caixa de diálogo que apare-
cerá;

- É possível, com o auxílio de cotas, A região de planta serve para criar janelas de visibilidade
com a altura da faixa de vista diferente. Por exemplo,
fixar as alturas entre os níveis. Basta usa-se a ferramenta para aparecer um chuveiro que está
cotar a distância entre eles e ativar o na altura de 2,20m ou para aparecer uma janela alta, que
não está sendo cortada pela faixa de vista.
cadeado que aparecerá. Dessa forma,
sempre que se alterar a altura de um As indicações de nível podem aparecer de em duas cores:
nível, o outro vai junto. azul, quando há uma planta de piso referenciada a esse
nível e preta, quando há apenas o nível e nenhuma plan-
ta de piso associada.

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FAIXA DA VISTA (VR)
Com a vista de planta aberta, no pai-
nel propriedade, categoria extensões,
faixa de vista, editar.

caixa de diálogo faixa da vista


Aqui se configura a altura de corte do seu desenho,
bem como o seu limite superior e até onde o modelo irá
aparecer no limite inferior.

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SOBREPOSIÇÃO DE
GRÁFICOS
MODIFICAR/VISTA
Para mudar a representação de algum
objeto na vista selecionada existem
dois principais caminhos:
Recorte de vista
1) clicando com o botão direito no ob-
jeto e selecionando a opção “sobrepor Ocultar / Isolar
gráficos na vista”. Aparece a janela ao temporário
lado; BARRA INFERIOR

2) acessando o painel de visibilidade


/ sobreposição de gráficos através do Revelar elementos
atalho VG (conteúdo da aula 4). ocultos

Exibir/ocultar
região de recorte

Este painel serve para mudar a aparência de algum


elemento na vista selecionada (pode ser corte, elevação,
planta) , com a função de destacá-lo, ocultá-lo ou deixá-
-lo diferente de sua representação habitual.

Também é possível, com o objeto selecionado, clicar com Comando Atalho


o botão direito e selecionar a opção “sobrepor gráficos
na vista”. Meio-tom (elemento) EOH

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PISOS (sem atalho) Para criar pisos, devemos estar na DESENHAR A PARTIR DE LINHAS FIXAR PISOS EM PAREDES
planta baixa na qual queremos que o EXISTENTES EXISTENTES
ARQUITETURA/CONSTRUIR/ piso seja modelado.
PISO
O desenho das arestas do piso é feito
com as ferramentas da aba “modi-
ficar” e é necessário que as linhas
formem um desenho fechado. Uma forma prática de desenhar no Revit é com o uso do
modo de desenho “selecionar linhas” ou “picklines” .
Clicando em linhas existentes a ferramenta cria automa-
ticamente uma linha igual. Quando ativamos o cadeado enquanto criamos as
*Essa ferramenta pode ser usada na criação de paredes linhas do piso ou a ferramenta alinhar, essa face do piso
e pisos. ficará bloqueada com essa parede, caso a parede seja
movimentada, o tamanho doi piso automaticamente se
ajusta.
Na criação ou edição do piso, o seu nível deve ser infor-
mado, bem como o deslocamento, caso haja (valores
positivos deslocam o piso pra cima e valores negativos
para baixo).

EXERCÍCIO 02
- Criar todos os níveis do modelo;
Para editar as características do piso (parâmetros de - Criar as paredes dos diferentes
tipo), selecione a opção “editar tipo” no painel proprie-
dades. níveis;
- Desenhar todos os pisos: lajes e
pisos acabados.

Comando Atalho
Igualar propriedades do MA
tipo
Neste painel são definidas todas as camadas do piso, os Configurar atalhos KS
materiais e suas espessuras.
No painel , selecione o tipo de piso depois a opção “edi-
tar” para editar as camadas do piso.

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AULA 03

CURSO
CONTEÚDO

- Esquadrias;

- Cortes e elevações;

- Ambientes e áreas;

- Configurações de visibilidade;

com foco em projetos


arquitetônicos

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PORTAS (DR) JANELAS (WN) FILTRO DE SELEÇÃO
Filtro de seleção
ARQUITETURA/CONSTRUIR/ ARQUITETURA/CONSTRUIR/
Salvar seleção
PORTA JANELA
Carregar seleção
Portas e janelas são famílias inde-
CENTRALIZAR OBJETO A PARTIR
pendentes do projeto. Elas podem ser DA COTA
carregadas para dentro do arquivo.
centralizar por cota

No painel propriedades é possível


alterar as famílias e seus parâmetros.

alternar abertura Editar seleção


(dentro / fora)
cota temporária

Usando a ferramenta alinhar por cota, o objeto fica


sempre centralizado em relação as referências cotadas.
Caso uma das paredes seja alterada, automaticamente a
o objeto se centraliza novamente.

alternar lado da folha


(esquerda / direita)
Apertando a barra de espaço a porta alterna de posição.

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CORTES (sem atalho) ELEVAÇÕES (sem BARRA INFERIOR
Recorte de vista

VISTA/CORTE atalho)
VISTA/ELEVAÇÕES
Exibir/ocultar
região de recorte

O recorte da vista que aparece em planta é igual ao recor-


te da vista que aparece nos cortes e nas elevações. Alte-
rando em planta, a elevação ou corte muda e vice-versa.

ESTRUTURA DO CORTE
mostrar ou não o símbolo
de corte
número do desenho
prancha onde o
desenho está
direção do corte
profundidade
quebrar corte
do corte

largura do corte VIZUALIZAÇÃO


Comando Atalho
A estrutura de representação e funcionamento das
elevações são idênticas aos cortes, mudando apenas o Vista lado a lado WT
símbolo.
Vista tela cheia TW
Fechar aba atual CTRL F4
Na barra de acesso rápido (barra cinza superior)
há uma opção que fecha todas as janelas
inativas. É possível atribuir um atalho para a
ferramenta.

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Ambiente e área
ARQUITETURA/AMBIENTE E

ÁREA
Importante lembrar que as delimita- COLOCAÇÃO DE AMBIENTE SEPARAÇÃO DE AMBIENTES IDENTIFICADOR DE AMBIENTES(RT)
ções de espaços são entendidas pelo
Revit apenas em ambientes cercados
por paredes, e que a criação de um
Através do separador de ambientes, Quando já existe um ambiente criado,
ambiente não necessáriamente signi-
podemos delimitar ambientes ou áre- mas não há o identificador, usa-se a
fica a colocação de uma área, e sim a
as em situações em que já não exista ferramenta “identificador de ambien-
demarcação de um espaço.
um elemento delimitador no plano. te”

CRIAÇÃO DE AMBIENTES (RM)

Ao ativar o comando Ambiente (RM),


iremos perceber a leitura automática
O comando ambiente é ativado atra-
da área pelo software, assim como o
vés da delimitação de espaços fecha-
espaço que o delimita. O “X” que irá
dos por paredes ou elementos de ve-
aparecer mostrando os limites do es-
dação como portas, janelas ou curtain
paço, é o que o Revit entende por ser
walls (paredes cortina).
o ambiente. Dando apenas um click no
ambiente desejado, a área e o nome
padrão do ambiente (room) são inse-
ridos. Clicando duas vezes no nome do
ambiente ou no painel propriedades é
possível nomeá-lo.

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AULA 04

CURSO
CONTEÚDO

- Forros;

- Materiais;

- Grupos;

- Configurações de visibilidade;

com foco em projetos


arquitetônicos

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FORROS MATERIAIS Informações gerais
sobre o material
ARQUITETURA/FORRO GERENCIAR/CONFIGURAÇÕES/
Representação gráfica
Exibição do painel do material
MATERIAIS
Organização do painel
O Revit permite a criação de forro de Barra de busca Características de
duas maneiras diferentes: renderização do material

1) Forro automático: Cria com um cli-


que, dentro de um ambiente devida-
Materiais em uso
mente fechado por paredes, o forro
automaticamente;
2) Forro por croqui: O desenho do forro
é feito manualmente.

*No painel propriedades deve ser pre-


enchido o nível a qual o forro está refe- Bibliotecas de materiais
renciado e a altura do deslocamento.

Navegador de recur-
sos
Materiais
Criar / Duplicar

Bibliotecas / Categorias
(Abrir, criar e excluir) CURSO - REVIT COM FOCO EM PROJETOS DE ARQUITETURA - 2019
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GRUPOS (GP) 1 2 3 4 5 Os grupos auxiliam na modela-
gem de edifícios onde há repe-
tições de unidades haitacionais,
por exemplo.
A utilização da ferramenta de
grupos é umas das mais simples Qualquer alteração dentro do gru-
e eficientes para controlarmos 1 - Adição de elementos no grupo; po, será replicada para todas as
nosso projeto. Porém ela requer suas cópias, facilitando as altera-
que tenhamos uma certa atenção 2 - Remoção de elemento no gru- ções.
ao que vamos agrupar e a forma po;
como iremos distribuir ao longo Algumas categorias de elementos
do arquivo de trabalho. 3 - Anexar um outro grupo ao que não devem ir dentro de um grupo,
estamos alterando para torna-los como pisos, ambientes, etc.
vínculados;

4 - Concluir edição do grupo;

5 - Cancelar edição do grupo;

Para criarmos um grupo, basta ra de uma parede ou a localiza- O uso de grupos ativa um modo
que seja selecionado o que de- ção de algum elemento, todos os de vizualição diferente como
sejamos, e após isso clicamos na grupos que possuem vínculo por exposto logo aqui abaixo. Ele nos
opção grupo. Uma vez feito, deve- serem cópias, também irão ser permite entender o que de fato
mos lembrar que esse grupo é in- atualizados. faz parte do grupo, bem como
dependente de outros elementos inserir ou excluir objetos do grupo
que estão fora do agrupamento e Caso não haja interesse de que os de forma prática.
que cópias desse grupo possuem grupos se comuniquem, podemos
vínculos. Ou seja, ao copiarmos agir da mesma maneira como ou-
um grupo a partir de um já exis- tros elementos do Revit, podendo
tente, esse elemento possuirá duplicar o grupo e alterar o nome
ligações com sua fonte. do mesmo, para que assim, cada
Sempre que modificarmos a altu- grupo se torne independente.

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CONFIGURAÇÕES DE Ocultar / Isolar
temporário
BARRA INFERIOR
VISIBILIDADE (VG)

Revelar elementos
ocultos

Comandos - Visibilidade Atalho


Sobreposição de visibilidade VG
Esconder elemento HH
Isolar elemento HI
Esconder categoria HC
Isolar categoria IC
Resetar elementos ocultos HR
Neste painel é possível controlar como cada tipo de obje-
to no Revit é mostrado na vista selecionada, bem como Esconder na vista - Elemento EH
o que deve aparecer ou não.
Esconder na vista - Categoria VH
Mostrar na vista - Elemento EU
Mostrar na vista - Categoria VU

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AULA 05

CURSO
CONTEÚDO

- Guarda-corpos;

- Escadas;

- Modelo de vistas.

com foco em projetos


arquitetônicos

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GUARDA-CORPO

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*é proibida a reprodução e venda deste material sem a autorização dos criadores.
ESCADA Após configurarmos a escada con-
forme nossas necessidades para
ARQUITETURA/CIRCULAÇÃO o projeto, iremos iniciar e deli-
mitar como deverá ser o traçado
da mesma. Mas antes, devemos
escolher por qual face da escada
iremos iniciar o traçado (lance
esquerdo, lance direito ou lance
central). Encontramos essa opção
ao entrarmos no comando de es-
cada, em uma barra de cor verde
As escadas são criadas em uma clara, como abaixo:
plataforma semelhante a de
criação de pisos, mas o desenho é
feito automaticamente, mediante
a configuração dos parâmetros da Sempre que traçamos uma es-
1 - Regras de cálculo: Nessa barra
escada, como a altura que será O painel propriedades mostrará cada, além das informações de
podemos definir a altura máxima
vencida, tamanho de piso, etc. alguns parâmetros editáveis da cotas temporárias que serão mos-
permitida por nós em cada espe-
escada que será criada. tradas, também nos é indicado a
lho, a profundidade mínima do
quantidade de degraus já execu-
degrau e a largura do lance.
tados e quantos ainda faltam.
Há alguns parâmetros de tipo que
podem ser editados clicando em 2 - Construção: Aqui podemos
“editar tipo”. Lembre-se que os definir qual material será apli-
parâmetros de tipo alteram todas cado a escada na qual estamos
as escadas que forem feitas com trabalhando. Quando falamos em
a mesma família. material, estamos nos referindo
banco de materiais que já comen-
tamos anteriormente.
Essas ferramentas nos possibili- 3 - Suportes: Basicamente iremos
tam escolher qual tipo de escada: 1 escolher nessa aba como será es-
escadas em lance reto, helicoidal truturada a escada em que esta-
2
ou em leque. mos trabalhando. Com/sem ban-
3 zo, e com/sem suporte mediano.

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*é proibida a reprodução e venda deste material sem a autorização dos criadores.
Uma vez que o primeiro lance Após todo o processo, podemos
está consolidado, e feito, não verificar o resultado através da
iremos no preocupar primeira- vista 3D, e caso seja necessário
mente com nosso patamar e sim a troca do guarda corpo, basta
com nosso próximo lance. Isso por selecionar um deles e clicarmos
que os patamares em escada são na aba de propriedades na lateral
gerados automáticamente quan- para escolhermos um outro.
do há uma ligação entre lances
feitos. Importante lembrarmos
que os lances são feitos em dois
cliques. Um para marcamos onde
iremos iniciar e outra para marcar Tendo indicado e dado o último
o término do lance. clique para o encerramento do
lance final, a escada estará com-
pleta, inclusive já contando com o
guarda corpo instalado.

Marcado em vermelho na imagem


acima, está a marcação feita ape-
nas colocando o cursor do mouse
em cima, para que fosse possível O guarda corpo por ser colocado
ter o alinhamento para o traçado automaticamente, não irá ne-
de um novo lance, e consequen- cessitar de grande ajustes, po-
temente após feito, o patamar irá rém importante entedermos que
ser gerado, conforme mostrado na algumas familias desse elemento,
imagem a seguir: não são feitas para todos os tipos
de escadas, podendo haver pro-
blemas

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*é proibida a reprodução e venda deste material sem a autorização dos criadores.
COMPONENTES DA ESCADA

Patamar Piso Banzos

Espelho

Bocel

Superfície da parte inferior -


Suave / Escalonado

Banzo (em escadas montadas /


pré-moldadas)

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*é proibida a reprodução e venda deste material sem a autorização dos criadores.
MODELOS DE VISTAS * Para configurar vista de implantação,
coloca-se deslocamento de topo e pla-
- Propriedades da visa / Modelos de vista. no de corte mais altos do que o edifício
e o deslocamento inferior maior do que
a distância entre o topo do edifício e o
chão. Assim, aparecerão os elementos
da coberta e também os elementos do
entorno.
ILIMITADO

Ativa ou desativa parâmetro

Mostrar peças

VG

Aqui é possível configurar como determinado modelo


mostra todas as de vista vai se comportar, o que aparecerá, o que ficará
vistas existentes no oculto, a escala, et
modelo (cortes, plan-
tas, elevações, etc) CURSO - REVIT COM FOCO EM PROJETOS DE ARQUITETURA - 2019
*é proibida a reprodução e venda deste material sem a autorização dos criadores.
MODELOS DE VISTAS
- Propriedades da visa / Modelos de vista.

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*é proibida a reprodução e venda deste material sem a autorização dos criadores.
AULA 06

CURSO
CONTEÚDO

- Configurações de localização;

com foco em projetos


arquitetônicos

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*é proibida a reprodução e venda deste material sem a autorização dos criadores.
LOCALIZAÇÃO DO
PROJETO
GERENCIAR/LOCALIZAÇÃO DO

PROJETO

Localização: especifica a locali- Posição: Controla a posição do


zação do projeto. projeto no terreno utilizando
coordenadas compartilhadas.
Coordenadas: Gerencia as coor-
denadas para modelos vincula-
dos.

O Revit apresenta dois nortes dife-


rentes: o norte do projeto, que serve
para alinhar a edificação e facilitar o
desenho dos seus componentes, e o
norte verdadeiro, que é referente a
orientação real da edificação.
Nesse painel é possível controlar a posição do projeto.

Esse painel gerencia as coordenadas dos modelos Nas propriedades da vista, é possível
vinculados optar por qual tipo de orientação se
deseja, norte verdadeiro ou norte do
projeto.

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*é proibida a reprodução e venda deste material sem a autorização dos criadores.
LOCALIZAÇÃO DO
PROJETO
GERENCIAR/LOCALIZAÇÃO DO

PROJETO

BARRA INFERIOR
Sombras

Caminho do Sol

Neste painel configura-se a localização, a data e a hora


do caminho solar que será apresentado quando for
ativado na vista.

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*é proibida a reprodução e venda deste material sem a autorização dos criadores.
AULA 07

CURSO
CONTEÚDO

- Duplicação de vistas;

- Fases;

- Introdução ao uso de tabelas.

com foco em projetos


arquitetônicos

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*é proibida a reprodução e venda deste material sem a autorização dos criadores.
DUPLICAR VISTAS FASES FASE CRIADA FASE EXISTENTE
Construção existente - Existente Nenhuma
Para criar uma cópia de uma vista GERENCIAR/FASE/FASES
Demolir Existente Construção nova
existente, no painel navegador de
projeto clique com o botão direito Construção nova Construção nova Nenhuma
Na janela de propriedades tem Construção temporária Construção nova Construção nova
sobre a vista desejada e selecio- a opção “fase”, onde é definido,
ne “duplicar vista”. Existem três dentro dos elementos do modelo
opções: suas respectivas fases: * Selecionar famílias para configurar fases;
1) Duplicar: cria um cópia com ** Selecionar vista para escolher o filtro de fases;
Nenhum:
todos os elementos de modelo e *** Também é possível sobrepor gráficos nas vistas 3D.
Final:
elementos de dados. Reforma:
Show all:
2) Duplicar com detalhamento:
cria um cópia com todos os ele- Para produzir uma vista de demo-
mentos de modelo, elementos de lir/construir,
dados e elementos de anotação.

3) Duplicar como dependente: cria


um cópia com todos os elemen-
tos sincronizados, possibilitando
apenas mudar o recorte de vista
dentre elas. Na prática, pode ser
algum desenho grande que será Para criação de uma planta de
mostrado separadamente em demolir/construir, na configura-
pranchas diferentes. ção “fases da vista”, em “filtro da
fase” ative a opção “reforma”.

Depois disso, cada elemento deve


ter suas fases especificadas. de
acordo com a combinação entre a
fase criada e a fase demolida (ver
tabela), o elemento é representa-
do da maneira desejada.

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*é proibida a reprodução e venda deste material sem a autorização dos criadores.
FASES
GERENCIAR/FASE/FASES

Na primeira aba define-se os nomes das fases.

Na segunda configura-se as combinações que definem


o que será construído, o que será demolido e o que será
mantido.

Na segunda configura-se como será representado.

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*é proibida a reprodução e venda deste material sem a autorização dos criadores.
TABELAS 1º ETAPA Nessa etapa, devemos indicar
quais parametros ele ira levar em
VISTA/CRIAR/TABELAS consideração na hora de classi-
ficar a categoria escolhida. No
Através do comando de tabe- caso, o exemplo é referente a uma
las, poderemos organizar e gerar tabela de portas. Foram escolhi-
quantitativos de itens que sejam dos os seguintes parametros:
relevantes no projeto, bem como CAMPOS
portas, janelas e áreas dos am- Na aba de “campos”, iremos de-
*Marca de tipo - descrição item/
bientes. terminar quais parâmetros devem
porta ( P01, P02...);
ser levados em conta na hora de
*Largura; compor uma tabela. Essa eta-
Iremos selecionar qual/quais ca- *Altura; pa, como falado anteriormente,
tegorias devem entrar para serem *Contador - quantidade de vezes que ela acontece quando iniciamos
organizadas na tabela que dese- o item ira aparecer no projeto ou em uma tabela e também devemos
jamos. OBS: É importante que se escolher quais parâmetros de-
um determinado local.
atente para a fase em que essa vem entrar para a organização da
tabela será feita. Como estamos tabela, estando essa opção aces-
trabalhando em outra etapa de sível a qualquer momento quando
projeto, devemos alterar a opção necessitarmos realizar alguma
atual de reforma para construção. troca, bem como as outras opção
Caso contrário, a tabela não irá a seguir também.
ter eficácia.

2º ETAPA

Para solicitar a criação de uma Uma vez que a tabela esteja feita, te-
tabela, precisaremos selecionar remos que fazer alguns ajustes na sua
a opção de tabelas/quantidades. organização utilizando as ferramen-
A partir dessa opção, estaremos tos campos, filtro, Classificar/agrupar,
habilitados a configurar quais
formatação e aparência através des-
parametros e propriedades ela
irá abranger. Pode-se dividir esse sas barras localizadas a esquerda da
processo em 2 etapas básicas: tela.

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FILTROS FORMATAÇÃO

No segundo, iremos esco-


lher através como ele irá
representar a informação O último campo de
indicada no parâmetro es- filtro, iremos escolher
colhido no campo anterior. em qual variação do
parâmetro que esco-
Nesse primeiro campo, lhemos no primeiro
campo irá ser aplicada. O campo formatação, nos permite
iremos filtrar a partir
Por exemplo, aos esco- alterarmos o nome do parâmetro
de quais parâmetros
lhermos marca de tipo, que irá aparecer na tabela, caso
iremos filtrar para que
uma variação seria desejado(cabeçalho), trocarmos
apareça na tabela.
escolhermos quais das a orientação quanto ao seu ali-
CLASSIFICAR / AGRUPAR marcas de tipo no pro- nhamento e ocultar o campo em
jeto seriam filtradas outros casos.
(P01,P02...) caso fosse APARÊNCIA
desejado.

Neste item, devemos tomar aten-


tar para a sua utilização. Quando
ativado, significa que ele irá mos-
trar na tabela cada item um a um
presente no projeto, mesmo que
Aqui poderemos escolher como vamos ele seja igual em todas as instân-
querer organizar a rordem das infor- cias. Porém, ao desativarmos, ele
mações a serem dispostas na tabela irá aglutinar itens que são exata-
de forma crescente ou decrescente, e mente iguais em um projeto No campo aparência, temos a opção
partir de qual parâmetro a tabela irá de trocar as espessuras da linhas da
ser conformada, como mostrado na tabela, bem como as fontes utilizadas
imagem acima. e o tamanho das mesmas

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AULA 08

CURSO
CONTEÚDO

- Telhados

- Estilos de linhas, espessura

de linhas e padrões de

preenchimento;

com foco em projetos


arquitetônicos

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TELHADOS TELHADO POR EXTRUSÃO

ARQUITETURA/TELHADOS Para criar o telhado por extrusão


é necessário estar numa vista de
Telhados podem ser criados de corte ou elevação, para que se
duas maneiras: por perímetro e possa definir o plano onde esse
por extrusão. perfil será desenhado.

TELHADO POR PERÍMETRO

A definição do plano de trabalho


pode ser feita a partir da escolha
de uma vista existente ou
selecionando uma referência na
vista ativa.

No painel “propriedades” é possível alterar a família de


telhado, definir seu nível e o deslocamento do nível no
eixo vertical.

Neste painel define-se o nível da


coberta e seu deslocamento no
eixo vertical.

O perfil deve ser desenhado com


uma linha simples, que irá adqui- Quando a coberta extrudada está selecionada, no painel “propriedades”, além das alterações comuns ao telhado por
A interface de criação de telhados por perímetro é basi- rir as propriedades da família de perímetro, aparece a opção de controlar o ponto inicial e o ponto final da extrusão.
camente igual a criação de pisos, com a diferença que ao telhado selecionada (materiais, A extrusão pode ser feita também de forma manual, clicando e arrastando as setas em azuis.
selecionar cada linha do perímetro, podemos definir a espessura, etc.)
inclinação das águas. Caso não tenha queda para um ou
mais lados, basta desmarcar a opção “define inclinação”.

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ESTILOS DE LINHAS
E PADRÕES DE
PREENCHIMENTO
GERENCIAR/CONFIGURAÇÕES Aqui há um apanhado com os padrões de preenchimento
(hatch) existentes no template. É possível criar e editar.
ADICIONAIS

É possível editar as linhas, alterando espessura, cor e


padrão.

Aqui é onde se edita os padrões de linhas que serão


usados em cada escala.

Nessa janela é possível editar e criar novos padrões de


linha.

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AULA 9

CURSO
CONTEÚDO

- Detalhamento;

- Render, 3D explodido, percurso

visual e caminho do sol (visão

geral);

Informações do projeto;

Transferir normas de projeto;

Limpar não utilizados (Purge):

- Folhas;

- Impressão;

com foco em projetos


arquitetônicos

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DETALHAMENTO REFERÊNCIA DE VISTA LINHAS DE DETALHE

VISTA/CHAMADA DE DETALHE ANOTAR/IDENTIFICADOR ANOTAR/DETALHE


desenhar linhas de colocar nuvem de
Há duas maneiras de criar deta- detalhe revisão
lhes no Revit:
criar região carrega um grupo de
1) Chamada de detalhe: Uma re- preenchida detalhe
gião é criada na vista selecionada
e é criada automaticamente uma
nova vista;
2) Vista de desenho: Cria-se um colocar componentes colocar representação
desenho do zero, feito com linhas de detalhe (família de isolamento térmi-
de detalhe e regiões preenchidas. externa) co / acústico
Esse desenho não é associado a
nada, mas é possível criar uma Comando Atalho LINHA DE DETALHE
referência de vista. Junta entre perfis CP
2
Cortar -
Ao preencher as opções que aparecem no menu superior
1 e clicar no local desejado, é criado um texto dizendo em
qual prancha o desenho está e o seu número na prancha. Unir JO
*Só é possível usar referência de vista quando a vista Para editar os estilos de linhas, vá no menu “gerenciar”
referenciada já está em prancha. (explicação na página seguinte.
Unir/Desunir telhado -

Dividir faces SF Comandos - Anotações Atalho


Linhas de detalhe DL
Uniões de viga-coluna - Linhas finas TL
Identificar por categoria TG
Pintura PT
Elevação de ponto EL
Uniões de paredes - Cota DI
Texto TX
Demolir -
Localizar e alterar texto FR

INDICAÇÃO DE DETALHE VISTA DE DETALHE

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INFORMAÇÕES GERENCIAR
DO PROJETO GERENCIAR/CONFIGURAÇÕES

GERENCIAR/CONFIGURAÇÕES

TRANSFERIR NORMAS LIMPAR NÃO UTILIZADOS(PU)

Para carregar informações do pro- Para transferir famílias, confi- Limpar não utilizados apaga
jeto nas pranchas é necessário o gurações, símbolos, etc. de um todos os componentes não utili-
preenchimento das mesmas. projeto para o outro, é necessário zados no projeto. Esse processo
estar com os dois abertos, o que serve para tornar os arquivos
fornecerá as informações e o que mais leves e deve ser feito com
receberá. muito cuidado, pois é um proces-
so irreversível. 

Nessa janela é possível editar e criar novos padrões de Nessa janela é possível editar e criar novos padrões de
linha. linha.

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RENDER (RR) ORIENTAR 3D POR DESLOCAR
VISTA/APRESENTAÇÃO/RENDER VISTA ELEMENTOS
Com a vista que deseja renderizar É possível criar uma vista 3D
aberta, edite as opções no painel baseada em uma vista existente MODIFICAR/VISTA (COM O
“renderização”. para criar plantas e perspectiva- OBJETO SELECIONADO
dos, por exemplo.

VISTA 3D PADRÃO É possível criar perspectivas ex-


plodidas em uma vista 3D espe-
Visualização da edificação em cífica, sem que os componentes
perspectiva isométrica. deslocados se alterem nas outras
vistas. O Objeto pode ser desloca-
CÂMERA dos nos eixos X, Y e Z.
Gera visualizações 3D com pers-
pectiva, simulando a vista de um
observador.
PERCURSO VISUAL

Simula o percurso de um obser-


vador dentro da edificação proje-
tada. É possível marcar os pontos
por onde o observador passa e os
Na vista 3D, clica com o botão di- ângulos das visuais.
reito no cubo localizado no canto
superior direito da área de dese- Para inserir as linhas que ligam os componentes explo-
didos a suas origens, selecione o objeto e , no painel
nho - orientar para vista e esco- “modificar” escolha a opção “caminho”.
lher qual vista do projeto deseja.

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FOLHAS No painel de propriedades é pos-
sível trocar a família de folhas,
VISTA/COMPOSIÇÃO DA FOLHA bem como editá-las.

Para inserir os desenhos nas


pranchas, basta arrastar do pai-
nel “navegador de projeto” para
dentro da prancha.
Ao clicarmos na opção ilustra-
da logo acima, o Revit irá nos
mostrar as opções de famílias de
folhas carregadas no arquivo. A
imagem abaixo ilustra.
A medida em que vamos crian-
do novas folhas, elas aparecem
na aba de folhas, localizadas no
painel “navegador de projetos”,
onde podemos obter total contro-
le e organização delas.

É possível dar uma sequência nu-


mérica ou alfabética as folhas do As informações presentes no
projeto, e determinarmos nomes carimbo (projetado por; aprova-
para cada uma delas. Clicando dor por; desenhadas por...) tam-
com o botão direito no nome bém podem ser alteradas na aba
“Folhas”, e logo após escolhermos propriedades. Porém, devemos
a opção de renomear, iremos nos atentar que essas informações só
Na opção “carregar” é possível deparar com a aba abaixo: aparecem se o carimbo utilizado
carregar famílias externas para na folha também conter essas
dentro do projeto. informações para serem amostra-
das. Caso contrário, as informa-
ções irão permanecer, porem não
irão ser impressas na folha.

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*é proibida a reprodução e venda deste material sem a autorização dos criadores.
IMPRESSÃO
ARQUIVO/IMPRIMIR (CTRL + P)

Para gerar os arquivos PDFs do


projeto, é necessário baixar um
software de impressão em PDF,
como CutePDF, por exemplo.

Neste painel é possível escolher a impressora (incluindo


o programa que cria PDFs), o que você deseja imprimir
e as configurações de qualidade, tamanho da prancha e Na opção “faixa de impressão” é possível , através da
orientação. opção “vistas/folhas selecionadas” imprimir várias
pranchas de uma única vez. Para gerar todas em um
único arquivo PDF, basta selecionar a opção “Combinar
múltiplas vistas/folhas...” no painel de impressão.

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*é proibida a reprodução e venda deste material sem a autorização dos criadores.
Quaisquer dúvidas ou sugestões sobre o material, favor en-
trar em contato através do email: porocursos@gmail.com.

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