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Julia Antunes 30

Lucas Azevedo

Desgarrado

Combatente
17
Agente Especial ■

2
17
4 0 17 0

22
17 5 0

22 5

76 1 3 18
76 18
27 9m
27

+5
+5

+5

+5
+5

Bastao Impacto 4d20+5 Curto 1d10+3 15/x2 Perigosa/Sanguinaria


16 20 3 2 1 0

Bastao | Categoria: III | Espacos: 1 | Dano: 1d10 | Critico: 15/x2 | Tipo: Impacto | Especial: Perigosa e Sanguinaria.
Protecao Leve | Categoria: I | Espacos: 2 | Defesa: +5.
Lanterna Tatica | Categoria: I | Espacos: 1.

Armas simples, Armas taticas e Protecoes leves

Calejado. Você recebe +1 PV para Ataque Especial. Quando faz um Gurreiro (Trilha):
cada 5% de NEX. ataque, você pode gastar 3 PE para
receber +10 no teste de ataque ou na NEX 10% - Técnica Letal. Você
Golpe Pesado. O dano de suas armas rolagem de dano. recebe um aumento de +2 na margem
corpo a corpo aumenta em um passo. de ameaca com todos os seus ataques
corpo a corpo.
nenhum

Sangue de Ferro Sanguinária. Os ferimentos causados


pela arma se rasgam além da área
O seu sangue flui de forma acertada. Uma criatura atingida fica
paranormal e agressiva, concedendo sangrando. Sangramento causado pela
vigor não natural. Você recebe 2 arma é cumulativo — uma criatura
pontos de vida adicionais por NEX. atingida duas vezes sofre 2d6 pontos
de dano de sangramento por rodada.
Afinidade: você recebe +5 em Além disso, quando você faz um
Fortitude e se torna imune a venenos acerto crítico com a arma ela drena o
e doencas. sangue derramado, o que deixa o alvo
fraco e concede a você 2d10 pontos
de vida temporários.

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