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INTELIGÊNCIA
Charles Phillips
Título do original: Brain Builder (Sequences, Patterns, Shapes, Numbers)
ÍNDICE
Autor: Charles Phillips
Coordenação Editorial: Daniel Stycer JOGO 14 VOLTA NO JARDIM 30 JOGO 39 CONVITES tv"? ;vjS5
Edição: Renata Meirelles JOGO 15 EMBARALHADOS 31 JOGO 40 PAR QUATRO 2 56
Direção de Arte: Leo Froes
JOGO 16 LUA E SEUS JOGO 41 OUTRA VOLTA NO JARDIM 57
Tradução: Pedro Paulo Francisco de Andrade
Diagramação: Raquel Soares SATÉLITES 32 JOGO 42 EM SEUS LUGARES 2 58
Produção gráfica: Jorge Silva
JOGO 17 SONHO DE JOGADOR 33 JOGO 43 JOGO CAPITAL
Todas as marcas contidas nesta publicação bem como os direitos autorais incidentes são JOGO 20 DADOS DIFÍCEIS 36 JOGO 45 DESAFIO CULINÁRIO 61
reservados e protegidos pelas Leis n.° 9.279/96 e n.° 9.610/98. É proibida a reprodução t o t a l ou JOGO 21 ESTACIONE, EUA 37 JOGO 46 ESCADARIAS 62
parcial, por quaisquer meios, sem autorização prévia, por escrito, da editora.
JOGO 22 JOGO CAPITAL 38 JOGO 47 OUTRA PIRUETA 63
Copyright da tradução © 2012 by Ediouro Publicações Ltda. JOGO 23 DE VOLTA À ADEGA 39 JOGO 48 GOLPES DE SORTE 64
JOGO 23 COLCHA COM ESTILO JOGO 24 MISTURADO 148 JOGO 49 GEOMETRUQUE 173
93 JOGO 48 ESTRELA GIRATÓRIA 118
JOGO 25 PIPAS E TRIÂNGULOS 149 JOGO 50 FORMA DE CONTROLE 174
JOGO 24 FLORES JOGO 49 LEGIONÁRIOS 119
i' ..
NÚMEROS 175 RESPOSTAS 229
JOGO 1 PENTÁGONOS 0 >i 179 JOGO 26 CRUZES! 204 TABELA DE PONTUAÇÃO 230
JOGO 2 SOMAS DOCES 180 JOGO 27 NA BALANÇA 205 S E Q U Ê N C I A S RESPOSTAS 231 FORMAS RESPOSTAS 275
JOGO 3 QUADRADO NO NÚMERO UN0181 JOGO 28 SOMAS SILENCIOSAS 206 P A D R Õ E S RESPOSTAS 253 NÚMEROS RESPOSTAS 297
JOGO 7 QUAL É A CONTA? 185 JOGO 32 DE CABEÇA NOS NÚMEROS 210 O AUTOR 335
JOGO 8 SÉRIE DE LANCES 186 JOGO 33 S E Q U Ê N C I A ESPACIAL 211
/\r\K de todos nós existem números, elementos visuais e mais curta C. A Proporção Áurea aparece quando a proporção da linha A em
r\\J I t ^ U v J I outros símbolos que se combinam de maneira intri- relação à parte B é a mesma do que a proporção da parte B em relação
gante, muitas vezes com extrema beleza, formando sequências. Faz parte do à parte C. Os gregos da Grécia Antiga perceberam que a Proporção Áurea
nosso instinto enxergar como as coisas se encaixam e como elas funcionam, fornecia proporções perfeitas para os lados de um retângulo, ou seja, propor-
e essa capacidade contribuiu de forma significativa para as grandes descober- ções que são esteticamente agradáveis para o olhar humano, e, por isso, são
tas da ciência e do pensamento íiumano. Conseguimos identificar sequências amplamente encontradas na arte e na arquitetura.
durante uma caminhada na praia ou um passeio no parque. Ao caminhar na
praia, podemos enxergar um padrão espiral nas conchas que catamos, e, no par- Primos
que, podemos olhar para uma planta e perceber uma sequência no crescimento Outra sequência extremamente intrigante é a dos números primos (números
das folhas ao redor do caule. Essas situações são exemplos marcantes de uma positivos maiores que 1 que produzem um número inteiro apenas quando
sequência numérica que é amplamente encontrada na natureza, a chamada são divididos por eles mesmos ou 1). Os primeiros dez números primos são:
"Sequência Numérica de Fibonacci", que começa com o O e 1, e cada número 2, 3, 5, 7 , 1 1 , 1 3 , 1 7 , 1 9 , 2 3 e 29. A sequência dos números primos não tem
é a soma dos dois números anteriores. A sequência, que começa com 0 , 1 , 1 , fim, eles continuam até o infinito. Os matemáticos consideram os números
2,3,5,8,13,21,34,55, tem esse nome por causa do italiano Leonardo de Pisa primos como elementos fundamentais da matemática. Isso acontece por-
(1170-1250), que ficou conhecido pelos seus contemporâneos como Fibonacci. que todos os números inteiros maiores que 1 são eles próprios números
Ele descreveu a sequência em sua obra chamada "Liber Abaci" ("Book of the primos ou o produto de números primos. Matemáticos vêm estudando os
Abacus", 1202). As folhas crescem em um espiral para que não se sobreponham números primos bem de perto por pelo menos 2.000 anos, mas eles ainda
e assim sejam capazes de receber luz do sol de forma uniforme. A forma mais têm uma quantidade significativa de perguntas sem resposta sobre estes
eficiente deste tipo de espiral é baseada nos números de Fibonacci. números. Uma das perguntas é se sua sequência é aleatória ou se existe um
Sempre creditam a Leonardo (Fibonacci) a descoberta da sequência bati- padrão, ainda não descoberto, por trás, que determina a sequência.
zada em seu nome, mas a sequência foi originalmente identificada em 450
a.C, na índia. O escritor matemático Marcus du Sautoy sugere que a sequên- Pense melhor
cia tenha sido descoberta por músicos indianos, já que seus números deta- Perceber e dar sentido às sequências, como já observamos, é um aspecto
lham os padrões rítmicos que podem ser produzidos com batidas musicais fundamental da maneira como interagimos com o nosso ambiente. No
longas e curtas. O conhecimento sobre a sequência foi passado para mate- entanto, alguns de nós reconhecemos sequências mais facilmente do que
máticos e cientistas muçulmanos árabes. Através deles, Leonardo teve seu outros. Talvez seus colegas de trabalho ou de estudo enxerguem uma estru-
primeiro contato com a sequência enquanto passava uns tempos com seu tura por trás de um amontoado de detalhes visuais ou dados numéricos que
pai, um mercador que trabalhava no território da Dinastia Almôada, no norte você não consegue identificar facilmente. Se isso acontece, a qualidade do
da África. Leonardo também introduziu ao mundo ocidental os conhecidos seu pensamento pode estar comprometida, e isso pode afetar seu desem-
números arábicos ( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 e 9) e o sistema posicionai decimal que penho no trabalho, nos estudos, em entrevistas, no meio social ou em outros
usamos (onde o primeiro 1 no 11 é uma dezena, e o segundo, uma unidade). aspectos da sua vida. Mas, lembre-se de que temos diferentes pontos fortes
e pontos fracos, e a chave para o sucesso é saber identificá-los e trabalhar
Proporção Áurea para melhorar o nosso desempenho mental. Os jogos da seção Sequências
Divida qualquer número da sequência de Fibonacci pelo número anterior: 1/1 entram aí. Ao testar e fortalecer sua capacidade de reconhecer e acompa-
= 1; 2/1 = 2; 3/2 = 1,5; 5/3 = 1,666; 8/5 = 1,6; 13/8 = 1,625; 21/13 = 1,61538; nhar uma variedade de sequências, esta coletânea de desafios vai ajudá-lo a
34/21 = 1,61904. Se você continuar com este processo, os números vão se desenvolver sua inteligência visual, a velocidade e precisão da sua percepção
convergir até chegar ao 1,618034, um número especial, conhecido desde os e também vai aumentar sua capacidade mental de pensar de forma mais
tempos da Grécia Antiga e que é chamado de Proporção Áurea. Imagine que lógica. Assim, você descobrirá que a capacidade de identificar e construir
você divida uma linha A em duas partes: uma parte mais longa B e uma parte sequências ajuda e melhora um aspecto fundamental do pensamento lógico.
SEQUÊNCIAS
JOGO 2 F L O C O S DE N Ú M E R O S JOGO 3 F A V O S DE M E L |i ( 01
Enquanto esperava o aeroporto reabrir depois de uma tempestade de neve, Enquanto derramava mel em seu iogurte, um designer teve a ideia de criar
um matemático projetou esta sequência de flocos de números baseada nos este jogo de sequência. Você apenas tem que colocar os "favos" numerados
flocos de neve que via cair durante a tempestade. A pergunta é a seguinte: de 0-9 no diagrama abaixo de forma que cada um apareça uma vez
qual número deve tomar o lugar da interrogação? em um hexágono branco e uma vez em um hexágono vermelho. As regras
são as seguintes:
• Os valores dos hexágonos brancos devem ser iguais à soma dos valores
dos hexágonos vermelhos ao redor deles (indicados por setas vermelhas).
• Se a soma total for de dois dígitos, então apenas o último dígito do total
será usada (Por exemplo, 4 + 5 + 3 = 12 = 2.)
Você consegue desvendar qual é a relação entre cada grupo de cinco números? Aqui você precisa de lógica e paciência para seguir a sequência ao longo v. i •
Você vai precisar combinar aritmética com lógica. do diagrama. Cada resposta leva à solução da seguinte, exemplo claro
de uma sequência.
ICA Será que o número superior direito de % | ^> ICA o 6 na coluna da direita deve ser a segunda parte de um número
cada "floco de neve" é sempre o maior ^S de dois dígitos.
da sequência? >^
DESENVOLVA SUA INTELIGÊNCIA SEQUÊNCIAS
1L 1L IS as 2S
-•
3S 3L 2S IS 10
O 4h 2N ,0 30
2N 2N IS 3 0 3N
2N 3L li- 20 IN
Este jogo não deve darnnuito trabalho. Ele serve mais como um simples teste de Assim como nos melhores jogos, "Caçada ao Tesouro do João" exige a
aritmética mental. Por isso, tente encontrar a resposta sem usar caneta e papel combinação de tipos diferentes de pensamento. Este jogo requer pensar verbal
ou uma calculadora e procure fazê-lo o mais rápido possível. e numericamente, para que você possa decodificar as coordenadas, e visual
e espacialmente, para que você possa imaginar os movimentos envolvidos.
Resolver uma sequência de movimentos desta maneira ajuda a desenvolver
a capacidade de pensar com lógica.
Começando na parte inferior esquerda, você pode facilmente ICA Os dois movimentos finais, antes de
trabalhar ao longo da parte inferior do triângulo e então encontrar o tesouro, são de 1.
começar a subir.
DESENVOLVA SUA INTELIGÊNCIA SEQUÊNCIAS
9 16
6
7 4 14
35 11 13 18
28 34 12
29 25
30 24 21
É desconcertante perceber a frequência com que vemos o que esperamos • • Este zigue-zague numérico é construído em cima de uma sequência numérica
ver Pense nas vezes em que você não percebe mudanças na decoração e simples, 1-36 em ordem numérica, mas isso não faz com que ele seja simples.
outros arranjos de uma sala porque não está olhando com cuidado. Exercitara O jogo testa pnncipaimente sua capacidade de identificar os movimentos
capacidade de estar alerta aos estímulos visuais traz benefícios para todos nós. possíveis ao longo do diagrama usando a lógica sequencial, ao mesmo tempo
Este tipo de jogo desenvolve o seu olhar para os detalhes. guardando na cabeça os números restantes que estão faltando usando
a memória de curto prazo.
ICA Você está girando os liexágonos na direção liorária, anti-iiorária ICA Olhe na direção noroeste para fazer seus primeiros movimentos.
ou nas duas direções?
DESENVOLVA SUA INTELIGÊNCIA SEQUÊNCIAS
•
seguinte e pela caixa anterior.
• Na garrafa de vinho branco (círculo branco), passe diretamente pela
49 42 21 91 69 7 34
caixa, e a linha deve virar na caixa seguinte e/ou na caixa anterior.
24 33 63 16 83 23 84 63 91
• • • •
21 63 14 68 32 35 77 74 63
7 22 21 28 70 56 13 77 98
16 56 31 42 67 56 34 18 7
o
•• •
o o
35 14 70 30 21 20 56 63 28
77 71 63 83 29 14 8 4 81 38
91 25 56 98 35 21 73 35 77
56 34 16 27 63 65 24 25 42
o o o o
•
14 7 21 28 26 42 35 63 91
• •
o
75 56 82 35 42 28 61 72
Este é um exemplo de um jogo japonês chamado Masyu. Ele foi cnado pelo editor Os números e grupos de números que estão ao nosso redor normalmente se
Nikoli como um desafio lógico sem letras ou números que testa a capacidade encaixam de forma clara e com sentido. Como você poderá ver no "Desenvolva
de enxergar conexões. O tipo de lógica sequencial e visual testada neste jogo Sua Inteligência: Números", o uso numérico difere do uso da linguagem, porque, >
é realmente internacional, já que independe da linguagem ou da cultura. na linguagem, você pode criar palavras sem sentido, como "fgdhdgfhf", mas,
na matemática, qualquer combinação dos números arábicos tem um sentido,
mesmo que todos sejam zero. Jogos como este fazem você praticar o manejo
de números e aumentar a velocidade do seu pensamento.
ICA Tente começar pelo canto esquerdo superior e ir para a direita. ICA o caminho correto toca todos os lados do diagrama. ^ ^ ^ ^
Geralmente, nos jogos de Masyu vaie a pena começar pelos cantos
do diagrama e depois percorrer a parte de fora, antes de ir
para a parte de dentro. 2í
DESENVOLVA SUA INTELIGÊNCIA
SEQUÊNCIAS
35 3 22 5 6 18 17 27 75 14*
70 27 65 70 76 92 93 62 5 6
4 2 77 76 8 4 91 14 35 5 5 8 4
4 4 8 4 8 8 9 0 60 15 4 2 4 4 91
9
•
9 3 4 29 4 4 71 8 7 31 35
87 14 63 8 4 77 28 9 8 26 63 O
8 5 91 36 5 8 22 89 99 10 7
39 4 2 28 5 6 91 3 4 20 69 8 5
27 13 4 3 57 9 8 16 5 6 41 2 8
• O# o •
Este jogo cativante permite outra chance de treinar e seguir regras de Assim como o jogo 2, este desafio combina técnicas de identificação de
posicionamento usando ao mesmo tempo a iógica sequenciai. Não tenho sequências com deduções lógicas e aritméticas. Use seu tempo para brincar com
dúvidas, você está percebendo que, ao trabaihar no iivro, quanto mais diagramas os números e as possíveis relações que possam existir entre eles, ao mesmo
numéricos deste tipo você fizer, mais estratégias e insights irá acumuiar tempo em que estiver tentando encontrar uma resposta.
ICA A segunda fileira superior é um bom lugar para se começar. ICA Considere a possibilidade de haver uma conexão
específica entre os números nos círculos
vermelhos e os números nos círculos brancos.
Isso pode multiplicar suas chances de sucesso.
DESENVOLVA SUA INTELIGÊNCIA SEQUÊNCIAS
Um paisagista acostumado a montar jardins sofisticados usando material I ste enigma foi criado para o evento de confraternização anual de dança
reciclado e arbustos criou o jogo abaixo para testar a lógica e a capacidade (? música do departamento de matemática, e é conhecido como "Números
de visualização dos alunos de um curso de paisagismo. A tarefa é traçar r mbaralhados". O diretor do evento bolou este jogo para que os participantes
uma rota contínua, sem interrupções, pelo jardim, conectando uma série de da competição de dança ficassem alertas enquanto esperavam a vez de
pontos adjacentes no diagrama abaixo. O número em algum dos quadrados dançar. A tarefa é colocar os dígitos de 1 a 9 nos quadrados brancos do
do diagrama indica quantos lados daquele quadrado devem ser usados na diagrama abaixo, de modo que seja possível pular em sequência de um dígito
sua rota. Por exemplo, no quadrado do canto superior esquerdo, a rota deve para o outro, em ordem, usando-se apenas os passos indicados nas figuras
percorrer os três lados. Os quadrados sem números indicadores podem ser em forma de diamante, à direita.
atravessados por sua rota quantas vezes forem necessárias.
• Cada passo indicado no diamante deve ser usado apenas uma vez, e
r •
alguns passos se referem a números que já estão colocados no diagrama
(por exemplo, o passo necessário para ir do 5 ao 6).
• Duas partes do mesmo passo podem ser usadas, mas eles podem ser
dados em qualquer ordem.
3 2 3
• Nenhuma das partes de um passo pode ser sobre um quadrado vermelho.
t 4 • •
2 1 O
• - • • • •
2 3 3 OO
2
OO
OO
OO
Assim como em muitos jogos de sequências, a ctiave para uma abordagem As aplicações práticas de habilidades lógicas e visuais desenvolvidas em jogos
exitosa é trabalhar no problema de forma continua, usando a lógica básica nas como este podem ser encontradas na leitura de diagramas complexos e de mapas.
dicas numéricas, somada à capacidade de visualizaras rotas possíveis.
ICA Quase toda a fileira Inferior deve estar incluída na rota. ICA 6 olha para o 5 de cima.
DESENVOLVA SUA INTEUGÊNCIA SEQUÊNCIAS
"Lua e seus Satélites" é outra oportunidade de testar e desenvolver seu olhar Este jogo é mais um elegante teste de pensamento objetivo, paciência e lógica
para os detalhes e sua habilidade de identificar mudanças em sequência. Ficar sequencial, onde você tem que construir uma rota sequencial para seguir usando
alerta é fundamental. A habilidade de perceber pequenas mudanças quando se coordenadas codificadas. Tente descobrir qual é o código das coordenadas da
está sob pressão é frequentemente importante quando se quer obter bons níveis lonalidade cinza/branca/vermelha ao mesmo tempo em que conta e se locomove.
de produtividade mental no trabalho ou nos estudos.
ICA Não pense na figura girando. Procure por É possível criar uma sequência partindo
uma sequência de movimentos nas bolas do dado do meio se a tonalidade branca
menores brancas e vermelhas dos satélites. representar o código, para cima?
33
DESENVOLVA SUA INTELIGÊNCIA SEQUÊNCIAS
52 17 12 71 61 46
18 27 57 55 43 8
64 44 47 43 36 44
18 61 65 11 64 72
56 11 18 27 47 84
25 48 44 52 40 24
Teste sua capacidade de ficar alerta e numericamente ágil e agrupe os números Novamente, como no jogo 1, você tem que balancear a sequência das regras
na sequência correta para formar 13 somas totais idênticas. do jogo para descobrir qual é a nova arrumação. A eliminação de opções
impossíveis logo de início desenvolve um aspecto fundamental do passo a passo
do pensamento lógico.
mc:
ICA Na segunda fileira e na segunda coluna, ICA Você vai perceber que, ao se debruçar sobre o problema,
falta 44 para chegar a 252. o livro A (vermelho-escuro) tem que estar à direita do livro B
(vermelho-escuro).
DESENVOLVA SUA INTELIGÊNCIA SEQUÊNCIAS
+ - X ^ =
^ I C A Ao colocar o símbolo de multiplicação (x) entre dois dos números ICA Você vai perceber rapidamente que o carro 1 I co>
mais baixos, você vai evitar que a soma total fique muito alta. não pode seguir o primeiro conjunto de
indicações e que o carro 3 não pode seguir
o segundo conjunto.
SEQUÊNCIAS
DESENVOLVA SUA INTELIGÊNCIA
###
A a X, em ordem, de modo que: 1 é A, 2 é B e assim por diante.
Cada relógio vai revelar dois pares de letras possíveis. 0 0 0
0 0 0 0 0 0
• Escolha o par correto em cada caso, depois organize os relógios na
sequência correta para escrever o nome de alguma capital do mundo o o # mom
0 0 0 mmm
0 0 0 mmm
• 0 0 mom
0 0 0
0 0 0
mom
A B c D
000 • • • 000 000
000 000 000
000 000 moo
ICA A capital começa com a letra que está perto 33 tQ ICA Você tem que procurar sequências em
do início do alfabeto. fileiras inteiras e em elementos individuais.
DESENVOLVA SUA INTELIGÊNCIA SEQUÊNCIAS
A B C
••
Este jogo testa a sua habilidade (similar á testada nos jogos 16 e 23) de
identificar pequenas mudanças em um design detalhado e visualizar o lugar
Este jogo vai aumentar sua capacidade de correto de cada elemento em uma sequência. Você consegue comparar
visualizar e identificar uma sequência de seu desempenho nestes três jogos? Você sente que está desenvolvendo as
movimentos. Ele requer uma contagem habilidades necessárias? Quando você está trabalhando nos jogos, ajuda anotar
I Arvore QBola
cuidadosa e a análise de opções possiveis. as mudanças nos elementos dos designs?
Q Abrigo [ij] Buraco
3302
ICA A segunda tacada diminui suas opções ICA Procure mudanças na posição do maior
r
mc
para a primeira tacada. objeto branco, em vez de mudanças
em sua forma.
40
DESENVOLVA SUA INTEUGÊNCIA SEQUÊNCIAS
12 5 77 24 67 3 8 46 54 17
72 19 13 3 0 70 39 5 8 78 31
36 18 66 96 20 42 24 96 36
71 5 5 2 9 2 3 92 6 6 82 61 5 4
14 3 6 18 4 8 82 72 70 11 6 0
62 6 0 73 3 0 12 9 0 40 28 66
44 84 88 46 40 20 92 12 8 4
86 24 12 72 6 54 48 20 85
92 87 33 3 8 5 0 3 2 96 9 9 70
Conhecer a tabuada, ou seja, a sequência de múitipios de cada número, ajuda a Este é o exemplo de um jogo simples que brinca com as conexões entre jogos
caicular somas edáa confiança e velocidade de que você precisa para chegar sequenciais e a lógica. Você precisa pensar de forma clara para tentar descobrir
a totais e subtotais mais complexos, o que melhora seu desempenho em jogos a lógica que está por trás da configuração dos dados. Assim que você descobrira
e desafios numéricos. Este tipo de jogo de diagrama numérico é um jeito fácil resposta, vai estar bem próximo.
de aprender cálculos e tabuadas sem ter que ficar fazendo e refazendo essas
operações o tempo todo. ....... ... .„,,,,.„ , .
^ICA Você está no caminho certo se conseguir evitar tocar nos ICA Existe alguma coisa familiar na configuração
quadrados da parte mais periférica do diagrama. dos dados?
DESENVOLVA SUA INTELIGÊNCIA SEQUÊNCIAS
9 2
OO
OO
OO
•7
OO
Jogos de posicionamento que envolvem o pensamento lógico são muito Você tem apenas duas regras para seguir, mas já que existem apenas quatro
prazerosos de se resolver. Eles nos dão uma sensação de conquista quando bolos na arrumação, as regras oferecem informação suficiente. O jogo é um
começamos a descobrir, uma a uma, a posição correta de cada número na teste simples do seu poder de dedução lógica. O que você achou do grau de
sequência. Se você estiver tendo dificuldades, volte ao jogo 15 e reveja lá as dificuldade do jogo? você melhorou em jogos de sequência lógica deste tipo
técnicas usadas. Se você achou este jogo muito complicado da primeira vez, após a prática que teve em testes de dedução, como os jogos 1 e 19? você
trabalhe na resposta e veja como as soluções se interligam. está no caminho para se tornar um Sherlock Holmes?
ICA o 8 é um bom lugar para se começar. Existem apenas duas CjMlCA Se o quadrado está tocando apenas outros dois desenhos, então
posições em que ele pode se encaixar. Mas, então, como você onde ele deve ficar na nova arrumação? Quantas posições são
vai chegar ao 9? possíveis, no caso de um bolo tocar apenas outros dois?
DESENVOLVA SUA INTELIGÊNCIA
SEQUÊNCIAS
B
Este é um bom exemplo do tipo de jogos numéricos e exercícios que
recomendo na seção "Dica", nas respostas. O jogo foca na facilidade que você
H
tem em realizar combinações e funções aritméticas simples e fortalece sua
confiança matemática. Faça esses números entrarem na linha!
ICA Comece tentando descobrir qual é a posição correta do 6 e do 3 ICA O que o total de 84 reflete sobre as doze cartas do jogo?
(o que é bastante fácil) na quarta coluna de números. Lembre-se de que as doze cartas são diferentes.
DESENVOLVA SUA INTELIGÊNCIA SEQUÊNCIAS
• •
•• o
o
• • o
a
• • • •
Como o 8, este jogo é uma versão do jogo Masyu, que foi desenvolvido no Combine aritmética e lógica básica para descobrir a posição correta dos
Japão para testar a lógica sem usar números ou letras. O jogo desenvolve sua números que estão faltando. Dependendo da dificuldade que você teve no
capacidade de visualizar possíveis combinações e identificar uma sequência de jogo 3, talvez queira trabalhar neste estipulando um limite de tempo para
forma clara. encontrar a resposta. Que tal 5 minutos?
ICA A peça branca mais próxima da peça preta no lado direito ICA As regras no desenho dos favos dão a entender que os hexágonos
do diagrama parece ser um bom ponto de partida. vermelhos na parte direita inferior podem ser um bom caminho.
DESENVOLVA SUA INTELIGÊNCIA SEQUÊNCIAS
t
3S IS 3S 20 10
•
IN 10 IN 10 IN
2S ,0 .0 IS
3L IS 10 IN 2N
3L 3L 2N 10 2N
Esta é outra versão do desafio de sequência do jogo 5, e, mais uma vez, testa Esta é outra versão do jogo 7, "Zigue-zague Numérico", mas com o elemento
sua capacidade de combinar o raciocínio numérico verbai com o raciocínio visual adicional dos favos de mel. Como antes, o jogo testa sua capacidade lógica e sua
espacial. A prática faz a perfeição, e, por isso, deve ser mais fácil para você memória de curto prazo, junto à inteligência visual, para descobrir uma conexão
encontrar o tesouro da segunda vez. if partida entre os primeiros e os últimos números de uma sequência.
C D
Assim como os jogos 16,23,25 e 37 (o jogo da página seguinte), este desafio Como mencionado na página anterior, este jogo também brinca com três
põe à prova as tiabilidades necessárias para se enxergar pequenas mudanças elementos que mudam ao longo de uma sequência de desenhos. Você precisa
e identificar os pormenores de uma sequência. Tentar solucionar estes jogos se concentrar para conseguir completá-lo. Algumas vezes, não consigo enxergar
ajuda a treinar o seu olfiar para os detalhes e testar a sua capacidade de as pequenas mudanças, mas, fazendo uma pausa para relaxar, consigo voltar e
dedução lógica. resolver o problema de forma rápida e fácil.
mc mc
ICA Quantos quadrados brancos existem ICA Comece observando as mudanças 55>
em cada linha e coluna? na posição da bola branca (flor).
1
DESENVOLVA SUA INTELIGÊNCIA SEQUÊNCIAS
Assim como o jogo original do cientista, este aqui testa, de forma bastante direta, Jogos como este têm a ver principalmente com a lógica. O elemento em
suas tiabilidades numéricas e sua confiança ao lidar com operações matemáticas sequência aparece conforme você coloca os números em seus devidos lugares,
simples. Você vai ter que brincar um pouco com os números para descobrir as um após o outro. E quando você chega e descobre qual é a posição correta de
conexões que estão escondidas entre eles. um próximo número, então o seguinte aparece em sequência. Mas é claro que
você precisa jogar um pouco com as soluções possíveis até encontrar uma que
realmente funcione.
ICA o número central no "tubo de ensaio" A é ICA Na linha de cima, um número mais baixo mantém o centro.
bastante baixo. O que isso quer dizer?
DESENVOLVA SUA INTELIGÊNCIA SEQUÊNCIAS
1 3
3 2 2
4- • -#
2
U4
2 3
Algumas pessoas são melhores que
outras em decifrar estes Jogos de
posicionamento lógico. Elas conseguem
enxergar a sequência de passos Aqui você tem mais uma chance de combinar lógica numérica com habilidades
necessários sem maiores problemas. Se visuais. Este tipo de problema é muito prazeroso de se resolver Dá muita
você é uma dessas, tente fazer o jogo satisfação fazer a tinha aparecer conforme você vai se movimentando pelo
cronometradamente, para adicionar diagrama. Estas habilidades podem lhe ser muito úteis em qualquer tipo de
mais um elemento de dificuldade. Você planejamento complicado que tenha de fazer no trabalho ou nos estudos.
consegue terminá-lo em menos de um
minuto? Você consegue completar o
diagrama de cabeça, sem marcar um x I Árvore Q Bola
nos lugares onde a bola aterrissa?
I I Abrigo [•] Buraco
ICA A bola tem que percorrer catorze passos ICA Um 3 do lado de um O perto do lado superior esquerdo
em direção norte. do diagrama é um bom ponto de partida. Além disso, permite
preencher os quadrados vazios que estão imediatamente
acima e abaixo. 57
DESENVOLVA SUA INTELIGÊNCIA
SEQUÊNCIAS
V ?
mmm
A b i;
As habilidades desenvolvidas neste e em outros jogos de sequência lógica (como Quanto mais você fizer jogos como este, mais facilidade terá em enxergar os
nos 1,19 e 29) podem ajudar no trabalho ou nos estudos quando você tiver que tipos de mudanças que estão envolvidos - por exemplo, um elemento mudando
planejara ordem em que deve realizar suas tarefas ou quando tiver que escolher (luas posições no sentido horário em cada modelo ou uma sombra de fundo
uma opção entre muitas disponíveis. que aparece e desaparece. Frequentemente, as pessoas conseguem levar a
confiança adquirida em jogos deste tipo para o trabalho e para outras situações
que demandam a atenção ao detalhe, como as revisões de texto e de layouts.
ICA Onde o cubo F e o B devem ficar, de modo que toquem dois outros ICA Existem dois tipos diferentes de alterações operando neste jogo.
cubos, apenas?
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DESENVOLVA SUA INTELIGÊNCIA SEQUÊNCIAS
Algumas pessoas são naturalmente mais atentas aos padrões visuais do que
outras. Mas todas podem desenvolver essas tiabilidades com a prática. Em
muitos jogos deste livro, você teve que identificar mudanças detaltiadas em
sequência, o que fortaleceu sua capacidade nesta área. você achou este desafio
mais fácil do que o primeiro, do jogo 6?
ICA Ainda que este jogo envolva subir e descer escadas, não há atalhos, ICA Talvez ajude se concentrar primeiro em alinhar os triângulos
ou seja, você tem que passar pela sequência de movimentos vermelho-escuros e depois extrair as respostas a partir daí.
meticulosamente. Para acompanhar o jogo, pode ajudar marcar com
um lápis as "jogadas" do dado conforme elas forem acontecendo.
DESENVOLVA SUA INTELIGÊNCIA SEQUÊNCIAS
4L 10 1L IS 20
-•
1L 1L 2L 2S 3S
1L 30 IS
IS 10 IS 10 30
3N 4N 2N 2N 10
A prática de um tipo particular de raciocínio adquirido em jogos como este / sta é sua terceira chance de decifrar este jogo. Até onde eu sei, não existe
ajuda a enfrentar desafios parecidos em outras áreas da sua vida. Aqui, pede- método melhor para fazê-lo do que trabalhar cuidadosamente de trás para frente
se para ler e interpretar informações e depois visualizar os resultados, para se saindo do quadrado central, primeiro encontrando uma coordenada que leve
conseguir decodificar as tonalidades das cores, isto pode ajudar quando você até ele, depois encontrando a coordenada seguinte, na sequência, que leve ao
tiver que compreender os pontos principais de um relatório complexo ou de uma penúltimo quadrado, e assim por diante.
apresentação, enquanto trabalha sob pressão, e precisar elaborar uma estratégia
ou plano de ação.
ICA o branco não pode representar esquerda, ICA o seu penúltimo movimento é 1. (/)>
porque, se fosse assim, seu segundo
movimento seria impossível.
DESENVOLVA SUA INTEUGÊNCIA
DESENVObA SUA
JOGO 50 C R I A N D O PRATOS 3 OC
Uma artista criou um jogo de quatro pratos (figura abaixo) para um bar e
lanchonete de comida americana. Ela tem experiência na matemática e, por
isso, decidiu colocar o jogo de pratos em uma sequência. Ao longo das linhas,
INTELIGÊNCIA
da esquerda para a direita, das três opções A, B e C abaixo, qual deve ser o
quarto desenho do jogo de pratos?
PADRÕES
@°©
A B C
Aqui vai sua última chance de trabalhar em um ioga como este e medir o seu
progresso no desenvolvimento das habilidades pedidas. Compare os jogos 16,
23,25 e 36. Você precisa prestar bastante atenção em todos os elementos do
design e em como eles mudam na sequência. Provavelmente, agora você já está
treinado o suficiente para detectar as nuanças presentes neste tipo de jogo.
mcr
ICA Olhe da ponta para o centro.