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PERSPECTIVA
Um dos grandes legados do Renascimento, movimento artístico, cultural e científico que aconteceu na
Europa entre dos séculos XIV a XVI, foi a utilização da perspectiva.
Perspectiva é um recurso gráfico utilizado para criar ilusão de tridimensionalidade do espaço e das
formas sobre uma superfície plana, ou seja, é a simulação da sensação de distância, criando assim o efeito
de profundidade, na pintura, no desenho etc. O uso desse recurso permite criar trabalhos mais realistas.
Antes da descoberta da perspectiva, os objetos, pessoas, animais e prédios eram representados em um
único plano de visão, livres das leis da física e da ótica. Em pinturas medievais, por exemplo, existem muitos
exemplos de pessoas que eram representadas do mesmo tamanho que os prédios ao redor, contrariando a
realidade e se baseando exclusivamente na visão de mundo do pintor. Com o Renascimento, mais ou menos
por volta do século XV, a arte sofreu grandes mudanças: não bastava apenas ao artista dominar desenho,
pincéis e cores; era também preciso dominar anatomia, matemática, ótica e ciências da natureza -
influência dos estudos da arte greco-romana. Isso ajudava a criar obras mais realistas, racionais e admiráveis.
O domínio das ciências tornou-se evidente no uso da perspectiva na pintura, na escultura e na arquitetura.
Observe as duas imagens. A primeira é uma
iluminura medieval de autor desconhecido e a
segunda uma pintura renascentista do artista Fra
Angelico (c.1385-1455). Ambas possuem a mesma
temática – o momento que o anjo Gabriel apareceu
à Virgem Maria para anunciar que ela fora escolhida
para ser a mãe de Cristo. A obra renascentista é
mais realista e mostra o uso de técnicas de
perspectiva, enquanto na obra medieval, as figuras
estão visivelmente planas, ou seja, representadas em
duas dimensões, sem efeito de profundidade.
O uso da perspectiva se baseia na ideia simples de que os objetos, pessoas e/ou animais vão ficando
cada vez menores à medida que se afastam no espaço. Quanto menor o objeto é representado, mais distante
ele se encontra dos objetos que estão próximos do espectador, e mais distantes ainda do próprio espectador.
A perspectiva se baseia em três elementos: o objeto
representado, o ponto de fuga e a linha do horizonte. O ponto de
fuga é o local, na linha do horizonte, de onde a perspectiva vai sair.
De acordo com a localização do ponto de fuga, o objeto vai se
distanciando no espaço. A posição do objeto em relação ao ponto de
fuga também influencia na perspectiva. Na paisagem ao lado você
pode observar o ponto de fuga, a linha do horizonte e a diferença de
tamanho dos objetos conforme a proximidade ou distanciamento.
De acordo com a localização do objeto em relação à linha do horizonte,
cria-se o jogo de planos, admitindo-se três planos de localização principais:
1) o plano próximo, com o objeto bem perto do espectador;
2) o plano intermediário, com o objeto menor à medida que se afasta do
plano próximo, e
3) o plano distante, com o objeto mais próximo à linha do horizonte e ao
ponto de fuga.
Após aprender sobre o uso da Perspectiva, resolva os exercícios: