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CAPÍTULO 9

Armazenamento magnético
Princípios
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580 Capítulo 9 Princípios de armazenamento magnético

Armazenamento magnético
O armazenamento de dados de computador permanente ou semipermanente funciona por princípios ópticos ou magnéticos—
ou, em alguns casos, uma combinação dos dois. No caso de armazenamento magnético, um fluxo de bits de dados de computador
binários (0s e 1s) é armazenado magnetizando pequenos pedaços de metal embutidos na superfície de um computador.
disco ou fita em um padrão que representa os dados. Mais tarde, esse padrão magnético pode ser lido e convertido de volta no
mesmo fluxo de bits com o qual você começou. Este é o princípio do armazenamento magnético e o assunto deste capítulo.

O armazenamento magnético é muitas vezes difícil para as pessoas entenderem porque os campos magnéticos não podem ser vistos pelo
olho humano. Este capítulo explica os princípios, conceitos e técnicas por trás da computação moderna.
armazenamento magnético, permitindo que você entenda o que acontece nos bastidores. Esta informação é
projetado para aqueles que têm uma curiosidade insaciável sobre como essas coisas funcionam; não é absolutamente
necessário saber isso para usar um PC ou realizar a solução de problemas, manutenção ou atualizações de rotina.
Porque os dados que armazeno em meus discos rígidos, unidades de fita, unidades de disquete e outros armazenamentos magnéticos
dispositivos são muito mais importantes para mim do que os próprios dispositivos, saber como meus dados são
tratado me faz sentir muito mais confortável com o sistema em geral. Ter uma compreensão de
a tecnologia subjacente ajuda quando se trata de lidar com problemas que possam surgir.

Este capítulo abrange os princípios e a tecnologia de armazenamento magnético e pode ser considerado uma introdução a vários outros
capítulos do livro, incluindo os seguintes:

ÿ Capítulo 10, "Armazenamento em disco rígido"

ÿ Capítulo 11, "Armazenamento em disquete"

ÿ Capítulo 12, "Armazenamento removível de alta capacidade"

ÿ Capítulo 13, "Armazenamento Óptico"

ÿ Capítulo 14, "Instalação e configuração da unidade física"

Consulte estes capítulos para obter informações mais específicas sobre vários tipos de armazenamento magnético e óptico, bem como
instalação e configuração do drive.

História do armazenamento magnético


Antes de haver armazenamento magnético para computadores, o meio de armazenamento primário eram cartões perfurados.
O que me surpreende é que perdi o contato com cartões perfurados por cerca de um ano; a faculdade que eu fui
parei de usá-los durante meu primeiro ano, antes que eu pudesse tomar qualquer
cursos. Eu tenho que acreditar que isso foi mais uma reflexão sobre seu orçamento e falta de foco no atual
tecnologia na época (em 1979, não havia muitos leitores de cartões perfurados sendo usados no campo)
do que na minha idade!

A história do armazenamento magnético remonta a junho de 1949, quando um grupo de engenheiros e cientistas da IBM começou a
trabalhar em um novo dispositivo de armazenamento. Eles estavam trabalhando no primeiro dispositivo de armazenamento magnético
para computadores, e isso revolucionou a indústria. Em 21 de maio de 1952, a IBM anunciou o
Unidade de fita IBM 726 com a calculadora de defesa IBM701, marcando a transição do cartão perfurado
calculadoras a computadores eletrônicos.

Quatro anos depois, em 13 de setembro de 1956, uma pequena equipe de engenheiros da IBM em San Jose, Califórnia, introduziu o
primeiro sistema de armazenamento em disco de computador como parte do 305 RAMAC (Random Access Method of
Contabilidade e Controle).

A unidade RAMAC 305 poderia armazenar 5 milhões de caracteres (isso mesmo, apenas 5 MB!) de dados em 50 discos,
cada um enorme 24 '' de diâmetro. Ao contrário das unidades de fita, as cabeças de gravação do RAMAC podem ir diretamente para
qualquer local na superfície do disco sem ler todas as informações intermediárias. Essa acessibilidade aleatória teve um efeito profundo
no desempenho do computador na época, permitindo que os dados fossem armazenados e
recuperado significativamente mais rápido do que se estivesse em fita.
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Como os campos magnéticos são usados para armazenar dados Capítulo 9 581

A partir desses primórdios, a indústria de armazenamento magnético progrediu tanto que hoje você pode armazenar 75 GB ou mais
em pequenas unidades de 3 1/2'' que cabem em um único compartimento de unidade de computador.

As contribuições da IBM para a história e o desenvolvimento do armazenamento magnético são incríveis; na verdade, a maioria veio
diretamente da IBM ou como resultado de uma pesquisa da IBM. A IBM não apenas inventou o armazenamento em fita magnética de
computador, bem como a unidade de disco rígido, mas também inventou a unidade de disquete. A mesma instalação de San Jose onde
o disco rígido foi criado introduziu o primeiro drive de disquete, então usando disquetes de 8'' de diâmetro, em 1971. A equipe que
desenvolveu o drive foi liderada por Alan Shugart, uma figura agora lendária em armazenamento de computadores.

Desde então, a IBM foi pioneira em esquemas avançados de codificação de dados magnéticos, como Modified Frequency
Modulation (MFM) e Run Length Limited (RLL); projetos de cabeça de acionamento, como cabeças de filme fino, magneto-resistivas
(MR) e magneto-resistivas gigantes (GMR); e tecnologias de acionamento, como Probabilidade Máxima de Resposta Parcial (PRML),
gravação sem identificação e Tecnologia de Relatório e Análise de Automonitoramento (SMART). Hoje, a IBM é indiscutivelmente a
líder no desenvolvimento e implementação de novas tecnologias de disco e é a segunda em vendas apenas para a Seagate
Technology em discos rígidos para PC.

Como os campos magnéticos são usados para armazenar dados


Todos os dispositivos de armazenamento magnético, como unidades de disquete e unidades de disco rígido, leem e gravam dados
usando eletromagnetismo. Esse princípio básico da física afirma que, à medida que uma corrente elétrica flui através de um condutor
(fio), um campo magnético é gerado ao redor do condutor (veja a Figura 9.1). Observe que os elétrons realmente fluem do negativo para
o positivo, como mostrado na figura, embora normalmente pensemos na corrente fluindo na outra direção.

Fluxo de elétrons

– +
Campo
magnético ao redor dos fios

bateria

+–
Figura 9.1 Um campo magnético é gerado ao redor de um fio quando uma corrente passa por ele.

O eletromagnetismo foi descoberto em 1819 pelo físico dinamarquês Hans Christian Oersted, quando ele descobriu que a agulha de
uma bússola se desviava de apontar para o norte quando aproximada de um fio condutor de corrente elétrica. Quando a corrente foi
desligada, a agulha da bússola retomou seu alinhamento com o campo magnético da Terra e novamente apontou para o norte.

O campo magnético gerado por um fio condutor pode exercer influência sobre o material magnético no campo. Quando a direção do
fluxo de corrente elétrica ou polaridade é invertida, a polaridade do campo magnético também é invertida. Por exemplo, um motor
elétrico usa eletromagnetismo para exercer forças de empurrar e puxar em ímãs ligados a um eixo rotativo.

Outro efeito do eletromagnetismo foi descoberto por Michael Faraday em 1831. Ele descobriu que se um condutor passa por um
campo magnético em movimento, uma corrente elétrica é gerada. À medida que a polaridade do campo magnético muda, também
muda a direção do fluxo da corrente elétrica (veja a Figura 9.2).
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582 Capítulo 9 Princípios de armazenamento magnético

Movimento

Condutor
Condutor

S N S N

Metro Metro

0 Movimento 0

Tensão Tensão
negativa (–) positiva (+)

Figura 9.2 A corrente é induzida em um fio quando passa por um campo magnético.

Por exemplo, um alternador, que é um tipo de gerador elétrico usado em automóveis, opera girando eletroímãs em um eixo
passando por bobinas de fios condutores estacionários, o que consequentemente gera grandes quantidades de corrente elétrica
nesses condutores. Como o eletromagnetismo funciona de duas maneiras, um motor pode se tornar um gerador e vice-versa.
Quando aplicada a dispositivos de armazenamento magnético, essa operação bidirecional de eletromagnetismo torna possível a
gravação de dados em um disco e a leitura desses dados posteriormente. Ao gravar, a cabeça transforma os impulsos elétricos em
campos magnéticos e, ao ler, a cabeça transforma os campos magnéticos de volta em impulsos elétricos.

As cabeças de leitura/gravação em um dispositivo de armazenamento magnético são pedaços de material condutor em forma
de U, com as extremidades do U situadas diretamente acima (ou próximas) à superfície do meio de armazenamento de dados real.
A cabeça em forma de U é enrolada com bobinas ou enrolamentos de fio condutor, através dos quais uma corrente elétrica pode
fluir (veja a Figura 9.3). Quando a lógica de acionamento passa uma corrente através dessas bobinas, ela gera um campo
magnético no cabeçote de acionamento. A inversão da polaridade da corrente elétrica faz com que a polaridade do campo gerado
também mude. Em essência, as cabeças são eletroímãs cuja tensão pode ser alterada em polaridade muito rapidamente.

Cabeça de leitura/gravação

Bobina

Essencial
Partículas de mídia magnetizadas Partículas de mídia aleatórias (não

(alinhadas) alinhadas) Revestimento de mídia

Lacuna

Substrato

Movimento do disco

Figura 9.3 Uma cabeça magnética de leitura/gravação.

O disco ou fita que constitui o meio de armazenamento real consiste em alguma forma de material substrato (como Mylar para
disquetes ou alumínio ou vidro para discos rígidos) sobre o qual uma camada de material magnetizável foi depositada. Este
material geralmente é uma forma de óxido de ferro com vários outros elementos adicionados. Cada uma das partículas magnéticas
individuais no meio de armazenamento tem seu próprio campo magnético. Quando o meio está em branco, as polaridades desses
campos magnéticos estão normalmente em um estado de desordem aleatória. Como os campos das partículas individuais
apontam em direções aleatórias, cada campo magnético minúsculo é cancelado por um que aponta na direção oposta; o efeito
cumulativo disso é uma superfície sem polaridade de campo observável. Com muitos campos orientados aleatoriamente, o efeito
líquido não é um campo ou polaridade unificado observável.
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Como os campos magnéticos são usados para armazenar dados Capítulo 9 583

Quando a cabeça de leitura/gravação de uma unidade gera um campo magnético, o campo salta a lacuna entre as
extremidades da forma de U. Como um campo magnético passa por um condutor muito mais facilmente do que pelo ar, o
campo se curva para fora da abertura na cabeça e, na verdade, usa o meio de armazenamento adjacente como o caminho
de menor resistência para o outro lado da abertura. À medida que o campo passa pelo meio diretamente sob a lacuna, ele
polariza as partículas magnéticas pelas quais passa para que elas fiquem alinhadas com o campo. A polaridade ou direção
do campo – e, portanto, a polaridade ou direção do campo induzido no meio magnético – é baseada na direção do fluxo de
corrente elétrica através das bobinas. Uma mudança na direção do fluxo de corrente produz uma mudança na direção do
campo magnético. Durante o desenvolvimento do armazenamento magnético, a distância entre a cabeça de leitura/gravação
e a mídia diminuiu drasticamente. Isso permite que a lacuna seja menor e também reduz o tamanho do domínio magnético
gravado. Quanto menor o domínio magnético registrado, maior a densidade de dados que podem ser armazenados na
unidade.

Quando o campo magnético passa pelo meio, as partículas na área abaixo da abertura da cabeça estão alinhadas na mesma
direção do campo que emana da abertura. Quando os domínios magnéticos individuais das partículas estão alinhados, eles
não se cancelam mais e existe um campo magnético observável nessa região do meio. Este campo local é gerado pelas
muitas partículas magnéticas que agora estão operando em equipe para produzir um campo cumulativo detectável com uma
direção unificada.

O termo fluxo descreve um campo magnético que tem uma direção ou polaridade específica. À medida que a superfície do
meio se move sob o cabeçote de acionamento, o cabeçote pode gerar o que é chamado de fluxo magnético de uma
determinada polaridade sobre uma região específica do meio. Quando o fluxo de corrente elétrica através das bobinas na
cabeça é invertido, o mesmo acontece com a polaridade do campo magnético ou o fluxo na folga da cabeça. Essa reversão
de fluxo na cabeça faz com que a polaridade das partículas magnetizadas no meio do disco se inverta.

A reversão de fluxo ou transição de fluxo é uma mudança na polaridade das partículas magnéticas alinhadas na superfície
do meio de armazenamento. Uma cabeça de unidade cria reversões de fluxo no meio para gravar dados. Para cada bit de
dados (ou bits) que uma unidade grava, ela cria um padrão de reversões de fluxo positivo para negativo e negativo para
positivo no meio em áreas específicas conhecidas como células de bits ou células de transição. Uma célula de bits ou célula
de transição é uma área específica do meio - controlada pelo tempo e velocidade em que o meio viaja - na qual o cabeçote
de acionamento cria reversões de fluxo. O padrão particular de reversões de fluxo dentro das células de transição usadas
para armazenar um dado bit (ou bits) de dados é chamado de método de codificação. A lógica ou controlador do drive pega
os dados a serem armazenados e os codifica como uma série de reversões de fluxo ao longo de um período de tempo, de
acordo com o padrão ditado pelo método de codificação usado.

Observação

Os dois métodos de codificação mais populares para mídia magnética são Modified Frequency Modulation e Run Length Limited.

Todas as unidades de disquete e algumas unidades de disco rígido mais antigas usam o esquema MFM. As unidades de disco rígido atuais usam uma

das várias variações do método de codificação RLL. Esses métodos de codificação são descritos com mais detalhes posteriormente neste capítulo na

seção "Esquemas de codificação de dados".

Durante o processo de gravação, a tensão é aplicada à cabeça. À medida que a polaridade dessa voltagem muda, a
polaridade do campo magnético que está sendo registrado também muda. As transições de fluxo são escritas precisamente
nos pontos onde a polaridade de gravação muda. Por mais estranho que pareça, durante o processo de leitura, uma cabeça
não gera exatamente o mesmo sinal que foi escrito. Em vez disso, a cabeça gera um pulso ou pico de tensão apenas quando
cruza uma transição de fluxo. Quando a transição muda de positivo para negativo, o pulso que a cabeça detecta é uma tensão
negativa. Quando a transição muda de negativa para positiva, o pulso é um pico de tensão positivo. Este efeito ocorre porque
a corrente é gerada em um condutor somente ao passar por linhas de força magnética em um ângulo. Como o cabeçote se
move paralelamente aos campos magnéticos criados na mídia, a única vez que o cabeçote gera tensão durante a leitura é ao
passar por uma polaridade ou transição de fluxo (reversão de fluxo).
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584 Capítulo 9 Princípios de armazenamento magnético

Em essência, durante a leitura do meio, o cabeçote se torna um detector de transição de fluxo, emitindo pulsos de tensão
sempre que cruza uma transição. Áreas sem transição não geram pulso. A Figura 9.4 mostra a relação entre as formas
de onda de leitura e escrita e as transições de fluxo registradas em um meio de armazenamento.

Bobinas de cabeça

Cabeça de leitura/gravação e intervalo

Transição de fluxo

S NN SS NN
Revestimento
Rotação do disco
de mídia

magnética

Escrever
+
forma de onda

+
Ler
-
forma de onda

Figura 9.4 Processos magnéticos de escrita e leitura.

Você pode pensar no padrão de gravação como sendo uma forma de onda quadrada que está em um nível de tensão positivo
ou negativo. Quando a tensão é positiva, um campo é gerado na cabeça, que polariza o meio magnético em uma direção.
Quando a tensão muda para negativa, o campo magnético induzido no meio também muda de direção. Onde a forma de
onda realmente transita de tensão positiva para negativa, ou vice-versa, o fluxo magnético no disco também muda de
polaridade. Durante uma leitura, a cabeça detecta essas transições de fluxo e gera uma forma de onda positiva ou negativa
pulsada, em vez da forma de onda continuamente positiva ou negativa usada durante a gravação original. Em outras palavras,
o sinal na leitura é de 0 volts, a menos que o cabeçote detecte uma transição de fluxo magnético, caso em que gera um pulso
positivo ou negativo de acordo. Os pulsos aparecem apenas quando a cabeça está passando por transições de fluxo no meio.
Conhecendo o tempo de clock que o drive usa, o circuito do controlador pode determinar se um pulso (e, portanto, uma
transição de fluxo) cai dentro de um determinado período de tempo da célula de transição.

As correntes de pulso elétrico geradas no cabeçote enquanto ele passa pelo meio de armazenamento no modo de leitura são
muito fracas e podem conter ruído significativo. Eletrônicos sensíveis no conjunto do drive e do controlador amplificam o sinal
acima do nível de ruído e decodificam o trem de correntes de pulso fracas de volta em dados binários que são (teoricamente)
idênticos aos dados originalmente gravados.

Como você pode ver, os discos rígidos e outros dispositivos de armazenamento lêem e gravam dados por meio de princípios
eletromagnéticos básicos. Um drive grava dados passando correntes elétricas através de um eletroímã (a cabeça do drive),
gerando um campo magnético que é armazenado no meio. A unidade lê os dados passando a cabeça de volta sobre a
superfície do meio. À medida que a cabeça encontra mudanças no campo magnético armazenado, ela gera uma corrente
elétrica fraca que indica a presença ou ausência de transições de fluxo no sinal como foi originalmente escrito.
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Projetos de cabeça de leitura/gravação Capítulo 9 585

Projetos de cabeça de leitura/gravação


À medida que a tecnologia da unidade de disco evoluiu, também evoluiu o design da cabeça de leitura/gravação. As
primeiras cabeças eram núcleos de ferro simples com enrolamentos de bobina (eletroímãs). Pelos padrões de hoje, os
designs originais das cabeças eram enormes em tamanho físico e operavam em densidades de gravação muito baixas. Ao
longo dos anos, os designs das cabeças evoluíram desde os primeiros designs simples de núcleos de ferrite para os vários
tipos e tecnologias disponíveis hoje. Esta seção discute os vários tipos de cabeçotes encontrados nas unidades de disco rígido
de PC, incluindo os aplicativos e os pontos fortes e fracos relativos de cada um.

Cinco tipos principais de cabeças foram usados em discos rígidos ao longo dos anos:

ÿ Ferrite ÿ Magneto-resistivo (MR)


ÿ Filme fino (TF) ÿ ÿ Magneto-resistivo gigante (GMR)

Metal-in-gap (MIG)

Um sexto tipo, perpendicular, está em fase experimental e deverá ser introduzido em 2004 ou posteriormente. Ele é discutido
no final desta seção.

As cabeças

de ferrite de ferrite, o tipo tradicional de design de cabeça magnética, evoluíram a partir da unidade original IBM 30-30
Winchester. Essas cabeças têm um núcleo de óxido de ferro envolvido por bobinas eletromagnéticas. O drive produz um campo
magnético energizando as bobinas ou passando um campo magnético próximo a elas. Isso dá às cabeças capacidade total de
leitura/gravação. As cabeças de ferrite são maiores e mais pesadas do que as cabeças de filme fino e, portanto, requerem uma
altura de flutuação maior para evitar o contato com o disco enquanto ele está girando.

Os fabricantes fizeram muitos refinamentos no design original (monolítico) da cabeça de ferrite. Um tipo de cabeça de
ferrite, chamada cabeça de ferrite composta, tem um núcleo de ferrite menor colado com vidro em uma carcaça de cerâmica.
Este projeto permite uma folga de cabeçote menor, o que permite densidades de esteira mais altas. Essas cabeças são menos
suscetíveis a campos magnéticos dispersos do que as cabeças monolíticas mais antigas.

Durante a década de 1980, as cabeças de ferrite compostas eram populares em muitas unidades de baixo custo, como
o Seagate ST-225. À medida que as demandas de densidade cresciam, os projetos concorrentes de MIG e de cabeçote de
filme fino passaram a ser usados no lugar dos cabeçotes de ferrite, que são praticamente obsoletos hoje. As cabeças de ferrite
não podem gravar na mídia de coercividade mais alta necessária para projetos de disco de alta densidade e têm resposta de
frequência ruim com níveis de ruído mais altos. A principal vantagem das cabeças de ferrite é que elas são o tipo mais barato
disponível.

Metal-in-gap
As cabeças Metal-In-Gap são uma versão especialmente aprimorada do design de ferrite composta. Nas cabeças MIG, uma
substância metálica é aplicada na abertura de gravação da cabeça. Estão disponíveis duas versões de cabeças MIG: face
simples e face dupla. As cabeças MIG de um lado são projetadas com uma camada de liga magnética colocada ao longo da
borda de fuga do espaço. Os designs MIG de dupla face aplicam a camada em ambos os lados da lacuna. A liga metálica é
aplicada através de um processo de deposição a vácuo chamado sputtering.

Essa liga magnética tem o dobro da capacidade de magnetização da ferrita bruta e permite que o cabeçote grave na mídia
de filme fino de maior coercividade necessária nas densidades mais altas. As cabeças MIG também produzem um gradiente
mais nítido no campo magnético para um pulso magnético mais bem definido. As cabeças MIG de dupla face oferecem
capacidade de coercividade ainda maior do que os designs de face única.

Devido a esses aumentos nos recursos por meio de designs aprimorados, os cabeçotes MIG foram por um tempo o design
de cabeçote mais popular e foram usados em muitas unidades de disco rígido no final dos anos 80 e início dos anos 90.
Eles ainda são usados hoje em unidades LS-120 (SuperDisk).
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586 Capítulo 9 Princípios de armazenamento magnético

Filme fino
As cabeças de filme fino são fabricadas da mesma forma que um chip semicondutor – através de um processo fotolítico. Este processo
cria muitos milhares de cabeças em um único wafer circular e produz
um produto muito pequeno e de alta qualidade.

As cabeças TF têm uma folga de cabeça extremamente estreita e controlada que é criada pela pulverização de um material de alumínio
duro. Como este material fecha completamente a lacuna, a área é muito bem protegida,
minimizando a chance de danos por contato com o disco giratório. O núcleo é uma combinação de
liga de ferro e níquel que tem duas a quatro vezes mais poder magnético do que um núcleo de cabeça de ferrite.

As cabeças TF produzem um pulso magnético nitidamente definido que lhes permite escrever em densidades extremamente altas. Por não
possuírem bobina convencional, os cabeçotes TF são mais imunes a variações na bobina
impedância. Essas cabeças pequenas e leves podem flutuar a uma altura muito menor do que a ferrite e o MIG
cabeças; em alguns projetos, a altura flutuante é de 2 micropolegadas ou menos. Porque a altura reduzida
permite que as cabeças captem e transmitam um sinal muito mais forte dos pratos, o sinal-ruído
a relação aumenta e melhora a precisão. Nas altas densidades lineares e de pista de alguns acionamentos, um padrão
cabeça de ferrite não seria capaz de captar o sinal de dados do ruído de fundo. Outro
A vantagem das cabeças TF é que seu pequeno tamanho permite que os pratos sejam empilhados mais próximos,
permitindo que mais pratos caibam no mesmo espaço.

Até os últimos anos, os cabeçotes TF eram relativamente caros em comparação com tecnologias mais antigas, como
ferrita e MIG. Melhores técnicas de fabricação e a necessidade de densidades mais altas, no entanto, levaram o mercado para os cabeçotes
TF. O uso generalizado desses cabeçotes também os tornou competitivos em termos de custos
com cabeças MIG, se não mais baratas.

Muitas das unidades na faixa de 100 MB a 2 GB usavam cabeçotes TF, especialmente nos formatos menores. TF
cabeças deslocadas cabeças MIG como o design de cabeça mais popular, mas agora eles próprios foram substituídos por cabeças
magneto-resistivas mais recentes.

Cabeças Magneto-Resistivas
Um desenvolvimento mais recente na gravação magnética - ou mais especificamente, a fase de leitura da gravação magnética
gravação - é a cabeça magneto-resistiva, às vezes também chamada de cabeça magneto-resistente anisotrópica (AMR). Nos
últimos anos, praticamente todos os designs modernos de discos rígidos passaram a usar
cabeças de RM. Os cabeçotes MR são capazes de aumentar a densidade quatro vezes ou mais em comparação com os cabeçotes
indutivos anteriores. A IBM apresentou o primeiro drive comercialmente disponível com cabeçotes de RM em
1991, em um modelo de 1GB 3 1/2''.

Todas as cabeças são detectores; ou seja, eles são projetados para detectar as transições de fluxo na mídia e convertê-las de volta em
sinais elétricos que podem ser interpretados como dados. Um problema com a gravação magnética é o desejo cada vez maior por mais e
mais densidade, que está colocando mais informações (fluxo
transições) em um espaço cada vez menor. À medida que os domínios magnéticos no disco ficam menores, o sinal
das cabeças durante as operações de leitura torna-se mais fraca; distinguir o sinal verdadeiro do ruído aleatório ou dos campos dispersos
presentes torna-se difícil. Portanto, é necessário um cabeçote de leitura mais eficiente, que é uma maneira mais eficiente de detectar essas
transições no disco.

Outro efeito magnético que é bem conhecido hoje está sendo usado em drives modernos. Quando um fio é
passado através de um campo magnético, não só o fio gera uma pequena corrente, mas a resistência do
o fio também muda. As cabeças de leitura padrão usam a cabeça como um pequeno gerador, contando com o fato de que
as cabeças gerarão uma corrente pulsada quando passarem por transições de fluxo magnético. Um tipo mais novo de
design de cabeçote pioneiro da IBM, em vez disso, baseia-se no fato de que a resistência nos fios do cabeçote também
mudança.
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Projetos de cabeça de leitura/gravação Capítulo 9 587

Em vez de usar a cabeça para gerar pequenas correntes, que devem ser filtradas, amplificadas e decodificadas, uma cabeça
magneto-resistiva usa a cabeça como um resistor. Um circuito passa uma tensão pelo cabeçote e observa a variação da tensão, o
que ocorrerá quando a resistência do cabeçote mudar ao passar pelas reversões de fluxo na mídia. Esse mecanismo de uso do
cabeçote resulta em um sinal muito mais forte e claro do que estava na mídia e permite aumentar a densidade.

As cabeças de RM dependem do fato de que a resistência de um condutor muda ligeiramente quando um campo magnético externo
está presente. Em vez de emitir uma voltagem passando por uma reversão de fluxo de campo magnético - como faria uma cabeça
normal - a cabeça de RM detecta a reversão de fluxo e altera a resistência. Uma pequena corrente flui através das cabeças, e essa
corrente de sentido mede a mudança na resistência. Este design fornece uma saída que é três ou mais vezes mais poderosa que uma
cabeça TF durante uma leitura. Com efeito, as cabeças de RM são cabeças de leitura de energia, agindo mais como sensores do que
geradores.

Os cabeçotes de RM são mais caros e complexos de fabricar do que outros tipos de cabeçotes porque vários recursos ou etapas
especiais devem ser adicionados:

ÿ Fios adicionais devem ser passados de e para o cabeçote para transportar a corrente de detecção. ÿ São

necessárias mais quatro a seis etapas de mascaramento. ÿ Como as cabeças de RM são muito sensíveis,

elas são muito suscetíveis a campos magnéticos dispersos e devem


ser blindado.

Como o princípio MR só pode ler dados e não é usado para escrita, as cabeças MR são, na verdade, duas cabeças em uma. O
conjunto inclui um cabeçote TF indutivo padrão para gravação de dados e um cabeçote MR para leitura. Como dois cabeçotes
separados são integrados em um conjunto, cada cabeçote pode ser otimizado para sua tarefa. As cabeças de ferrite, MIG e TF são
conhecidas como cabeças de intervalo único porque o mesmo intervalo é usado para leitura e escrita, enquanto o cabeçote MR usa
um intervalo separado para cada operação.

O problema com as cabeças de intervalo único é que o comprimento do intervalo é sempre um compromisso entre o que é melhor
para ler e o que é melhor para escrever. A função de leitura precisa de um espaço mais fino para maior resolução; a função de
gravação precisa de um espaço mais grosso para uma penetração de fluxo mais profunda para alternar o meio. Em um cabeçote de
RM de espaço duplo, os intervalos de leitura e gravação podem ser otimizados para ambas as funções de forma independente. O
intervalo de gravação (TF) grava uma faixa mais ampla do que o intervalo de leitura (MR) lê. Assim, é menos provável que a cabeça
de leitura capte informações magnéticas perdidas de faixas adjacentes.

Um típico cabeçote de RM projetado pela IBM é mostrado na Figura 9.5. Esta figura mostra primeiro o conjunto completo de
cabeçote e controle deslizante MR na extremidade de um braço atuador. Esta é a parte que você veria se abrisse uma unidade. O
controle deslizante é o dispositivo de bloqueio na extremidade do braço triangular que carrega a cabeça. A cabeça real é a pequena
peça mostrada ampliada no final do controle deslizante e, em seguida, o sensor de leitura de RM na cabeça é mostrado ainda mais
ampliado.

O elemento de leitura, que é o próprio sensor magneto-resistivo, consiste em um filme de ferrite de níquel (NiFe) separado por um
espaçador de uma camada magneticamente macia. A camada de filme de NiFe muda a resistência na presença de um campo
magnético. Camadas de blindagem protegem o elemento de leitura do sensor de RM de ser corrompido por campos magnéticos
adjacentes ou dispersos. Em muitos projetos, a segunda blindagem também funciona como um pólo do elemento de gravação,
resultando no que é chamado de cabeçote de RM mesclado . O elemento de gravação não é de design MR, mas sim um cabeçote
indutivo de filme fino tradicional.

O design do cabeçote MR da IBM emprega uma estrutura Soft Adjacent Layer (SAL), consistindo do filme MR NiFe, bem como uma
camada de liga magneticamente macia separada por um filme com alta resistência elétrica. Neste projeto, ocorre uma mudança de
resistência na camada de NiFe à medida que o sensor de RM passa por um campo magnético.

À medida que as densidades de área aumentaram, as cabeças foram projetadas com elementos MR mais estreitos e finos.
As cabeças mais novas reduziram a largura do filme entre os contatos laterais para meio mícron ou menos.
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588 Capítulo 9 Princípios de armazenamento magnético

Indutivo fino
escrever a cabeça Cabeça de RM e conjunto deslizante

Cabeça de RM mesclada
Sensor de RM (cabeça de leitura)

Contato Contato
Níquel-Ferrita (NiFe)
filme de ressonância magnética

Viés Difícil Viés Difícil

Camada Adjacente Suave (SAL)


Espaçador

Figura 9.5 Seção transversal de uma cabeça magneto-resistiva.

Cabeças Magneto-Resistivas Gigantes


Na busca por ainda mais densidade, a IBM introduziu um novo tipo de cabeçote de RM em 1997. Chamado de gigante
cabeças magneto-resistivas, elas são fisicamente menores que as cabeças MR padrão, mas são assim chamadas
efeito GMR em que se baseiam. O design é muito semelhante; no entanto, camadas adicionais substituem o
camada única de NiFe em um projeto de RM convencional. Nas cabeças de RM, um único filme de NiFe altera a resistência em
resposta a uma reversão de fluxo no disco. Nos cabeçotes GMR, dois filmes (separados por uma fina camada condutora de cobre)
realizam essa função.

O efeito GMR foi descoberto pela primeira vez em 1988 em amostras de cristal expostas a forças magnéticas de alta potência.
campos (1.000 vezes os campos usados em HDDs). Os cientistas Peter Gruenberg de Julich, Alemanha, e
Albert Fert de Paris descobriu que grandes mudanças de resistência estavam ocorrendo em materiais compostos
de alternar camadas muito finas de vários elementos metálicos. A estrutura chave nos materiais GMR é uma
camada espaçadora de um metal não magnético entre duas camadas de metais magnéticos. Um dos magnéticos
camadas é fixada, o que significa que tem uma orientação magnética forçada. A outra camada magnética é livre,
o que significa que é livre para alterar a orientação ou o alinhamento. Materiais magnéticos tendem a se alinhar na mesma direção.
Então, se a camada espaçadora é fina o suficiente, a camada livre assume o mesmo
orientação como a camada fixada. O que se descobriu foi que o alinhamento magnético do livre
camada magnética oscilaria periodicamente para frente e para trás de ser alinhada na mesma
direção como a camada fixada para ser alinhada em direções magnéticas opostas. A resistência geral é relativamente baixa
quando as camadas estão no mesmo alinhamento e relativamente alta quando em alinhamento magnético oposto.

A Figura 9.6 mostra um elemento de leitura GMR.


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Projetos de cabeça de leitura/gravação Capítulo 9 589

Manganês-Ferrita
(MnFe) filme de troca
Válvula giratória
Sensor GMR

Contato Contato

Manganês-Ferrita
(MnFe) filme de troca
Cobalt (Co)
Camada Níquel-Ferrita filme "fixado"
espaçadora de cobre (Cu) (NiFe) filme "grátis"

Figura 9.6 Seção transversal de uma cabeça magneto-resistiva gigante.

Quando um campo magnético fraco, como o de um bit em um disco rígido, passa por baixo de uma cabeça GMR, a orientação
magnética da camada magnética livre gira em relação à outra e gera uma mudança significativa na resistência elétrica devido
ao GMR efeito. Como a natureza física da mudança de resistência foi determinada pelo spin relativo dos elétrons nas
diferentes camadas, as cabeças GMR são frequentemente chamadas de cabeças de válvula de rotação.

A IBM anunciou o primeiro drive comercialmente disponível usando cabeçotes GMR (um drive de 16,8 GB 3 1/2'') em
dezembro de 1997. Desde então, os cabeçotes GMR se tornaram o padrão na maioria dos drives de 20 GB e além. O
GMR permite que as unidades armazenem até 20 Gb de dados por polegada quadrada de superfície de disco, permitindo que
unidades com capacidades superiores a 100 GB sejam produzidas no formato padrão de 3 1/2'' de largura e 1'' de altura.

Perpendicular
Praticamente todos os discos rígidos e outros tipos de mídia magnética gravam dados usando gravação longitudinal, que
armazena bits magnéticos horizontalmente na superfície da mídia. No entanto, a gravação perpendicular, que alinha os sinais
magnéticos verticalmente na superfície da mídia, tem o potencial de atingir densidades de dados mais altas porque os bits
magnéticos orientados verticalmente usam menos espaço do que os bits armazenados longitudinalmente (veja a Figura 9.7).
O professor Shun-ich Iwasaki foi o primeiro a propor esse método de armazenamento magnético em 1976. No entanto, até
recentemente, o único produto importante a usar esse método de gravação foi o drive de disquete de curta duração de 2,88
MB introduzido em 1989 pela Toshiba e usado pela primeira vez em Sistemas IBM PS/2 a partir de 1991. Atualmente, os
principais fornecedores de drives, como Seagate e Maxtor, estão experimentando a gravação perpendicular como uma forma
de alcançar uma densidade de sinal que supera aquela alcançável mesmo com mídia de pó de pixie AFC (consulte a seção
“Increasing Areal Density with Pixie Poeira”, mais adiante neste capítulo).

Sistema Longitudinal
Sistema Perpendicular

Bobina

Bobina

Campos de
gravação
Campos de
gravação

Magnetização de mídia
Camada de
gravação

Subcamada macia

Figura 9.7 Registro longitudinal (esquerda) comparado ao registro perpendicular (direita).


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590 Capítulo 9 Princípios de armazenamento magnético

Em abril de 2002, a Read-Rite Corporation, uma grande fabricante de cabeças de leitura/gravação, atingiu densidades reais de 130
Gb por polegada quadrada usando mídia fornecida pela MMC Technology, subsidiária da Maxtor. Em novembro de 2002, a Seagate
Technology anunciou que havia alcançado densidades de área de mais de 100 Gb por polegada quadrada usando essa tecnologia.
De acordo com dois estudos independentes publicados em 2000, a gravação perpendicular poderia permitir densidades de 500Gb–
1000Gb (1 terabit) por polegada quadrada.

Ao contrário dos cabeçotes GMR e mídia AFC (discutidos mais adiante neste capítulo), que podem ser adicionados com relativa
facilidade às tecnologias de drive existentes, a gravação perpendicular requer designs de cabeçote de leitura/gravação inteiramente novos.
Devido ao custo de tal mudança, e porque as tecnologias GMR e AFC são suficientes para o presente, os drives que usam gravação
perpendicular não devem chegar ao mercado até 2004 ou mais tarde.

Controles deslizantes de cabeça

O termo slider é usado para descrever o corpo de material que suporta o próprio cabeçote de acionamento. O slider é o que realmente
flutua ou desliza sobre a superfície do disco, levando o cabeçote na distância correta do meio para leitura e escrita. A maioria dos
controles deslizantes se assemelha a um trimarã, com duas cápsulas externas que flutuam ao longo da superfície da mídia do disco e
uma parte central do “casco” que realmente carrega a cabeça e o espaço de leitura/gravação. A Figura 9.8 mostra um controle
deslizante típico. Observe que a cabeça real, com o intervalo de leitura/gravação, está na extremidade final do controle deslizante.

Espaço de leitura/

gravação e
Trilhos laterais
montagem do cabeçote

Direção da viagem

Bobina eletromagnética

Figura 9.8 A parte inferior de um slider de cabeça típico.


A tendência para unidades de fator de forma cada vez menores forçou os controles deslizantes a se tornarem menores também.
O design de slider mini-Winchester típico tem cerca de 0,160''×.126''×.034'' de tamanho. A maioria dos fabricantes de cabeçotes agora
mudou para nanosliders 50% menores ou picosliders 70% menores. Um nanoslider tem dimensões de cerca de .08''×.063''×.017'',
enquanto o picoslider menor é de .049''×.039''×.012''. Picosliders são montados usando cabo de interconexão flexível (FIC) e tecnologia
chip on ceramic (COC) que permite que o processo seja totalmente automatizado.

Deslizadores menores reduzem a massa transportada na extremidade dos braços do atuador principal, o que proporciona maior
aceleração e desaceleração e leva a tempos de busca mais rápidos. Os controles deslizantes menores também exigem menos área
para uma zona de pouso, aumentando assim a área útil dos pratos de disco. Além disso, a área de contato do controle deslizante menor
reduz o leve desgaste na superfície do prato que ocorre durante a inicialização normal e a redução da rotação dos pratos de acionamento.

Os designs mais recentes de nanoslider e picoslider também possuem padrões de superfície especialmente modificados que são
projetados para manter a mesma altura flutuante acima da superfície do disco, independentemente de o slider estar posicionado acima
dos cilindros internos ou externos. Os controles deslizantes convencionais aumentam ou diminuem consideravelmente suas alturas de
flutuação de acordo com a velocidade da superfície do disco que se desloca abaixo deles. Acima dos cilindros externos, a velocidade e
a altura de flutuação são maiores. Este arranjo é indesejável em unidades mais recentes
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Esquemas de Codificação de Dados Capítulo 9 591

que usam gravação de bits zonada, na qual a densidade de bits é a mesma em todos os cilindros. Quando a densidade
de bits é uniforme em toda a unidade, a altura de flutuação do cabeçote também deve ser relativamente constante para
desempenho máximo. Padrões de superfície texturizada especiais e técnicas de fabricação permitem que os controles
deslizantes flutuem a uma altura muito mais consistente, tornando-os ideais para unidades de gravação de bits por
zonas. Para obter mais informações sobre gravação por zonas, consulte a seção “Formatação de disco” no Capítulo 10.

Esquemas de Codificação de Dados


O armazenamento magnético é essencialmente um meio analógico. Os dados que um PC armazena nele, no
entanto, são informações digitais – ou seja, 1s e 0s. Quando o drive envia informações digitais para um cabeçote de
gravação magnético, o cabeçote cria domínios magnéticos no meio de armazenamento com polaridades específicas
correspondentes às voltagens positivas e negativas que o drive aplica ao cabeçote. As inversões de fluxo formam os
limites entre as áreas de polaridade positiva e negativa que o controlador de acionamento usa para codificar os dados
digitais no meio analógico. Durante uma operação de leitura, cada reversão de fluxo detectada pelo inversor gera um pulso
positivo ou negativo que o dispositivo usa para reconstruir os dados binários originais.

Para otimizar o posicionamento das transições de fluxo durante o armazenamento magnético, o drive passa os dados de
entrada digital brutos através de um dispositivo chamado codificador/decodificador (endec), que converte as informações
binárias brutas em uma forma de onda projetada para posicionar de maneira ideal as transições de fluxo (pulsos ) na mídia.
Durante uma operação de leitura, o endec inverte o processo e decodifica o trem de pulso de volta aos dados binários
originais. Ao longo dos anos, vários esquemas para codificar dados dessa maneira foram desenvolvidos; alguns são
melhores ou mais eficientes do que outros, que você verá mais adiante nesta seção.

Outras descrições do processo de codificação de dados podem ser muito mais simples, mas omitem os fatos que tornam
alguns dos problemas relacionados à confiabilidade do disco rígido tão críticos – ou seja, o tempo. Engenheiros e
designers estão constantemente empurrando o envelope para colocar cada vez mais bits de informação na quantidade
limitada de reversões de fluxo magnético por polegada. O que eles criaram, essencialmente, é um design no qual os bits
de informação são decodificados não apenas pela presença ou ausência de reversões de fluxo, mas pelo tempo entre
eles. Quanto mais precisamente eles puderem cronometrar as reversões, mais informações poderão ser codificadas (e
subsequentemente decodificadas) a partir dessas informações de cronometragem.

Em qualquer forma de sinalização binária, o uso de temporização é significativo. Ao interpretar uma forma de onda de
leitura ou gravação, o tempo de cada evento de transição de tensão é crítico. O tempo é o que define um determinado
bit ou célula de transição, ou seja, a janela de tempo dentro da qual a unidade está gravando ou lendo uma transição.
Se o tempo estiver desligado, uma determinada transição de tensão pode ser reconhecida no momento errado como
estando em uma célula diferente, o que interromperia a conversão ou a codificação, resultando em bits perdidos,
adicionados ou mal interpretados. Para garantir que o tempo seja preciso, os dispositivos de transmissão e recepção
devem estar em perfeita sincronização. Por exemplo, se a gravação de um 0 for feita sem colocar nenhuma transição no
disco para um determinado período de tempo ou célula, imagine gravar dez 0 bits seguidos - você teria um longo período
de dez períodos de tempo ou células sem transições.

Imagine agora que o relógio do codificador estava um pouco fora do horário durante a leitura dos dados em
comparação com quando foi originalmente gravado. Se fosse rápido, o codificador poderia pensar que durante esse longo
trecho de 10 células sem transições, apenas 9 células haviam realmente decorrido. Ou, se fosse lento, poderia pensar que
11 células haviam decorrido. Em ambos os casos, isso resultaria em um erro de leitura, significando que os bits que foram
originalmente escritos não seriam lidos como sendo os mesmos. Para evitar erros de tempo na codificação/decodificação
da unidade, é necessária uma sincronização perfeita entre os processos de leitura e gravação. Essa sincronização
geralmente é realizada pela adição de um sinal de tempo separado, chamado sinal de relógio, à transmissão entre os dois
dispositivos. Os sinais de relógio e de dados também podem ser combinados e transmitidos como um único sinal. A maioria
dos esquemas de codificação de dados magnéticos usa esse tipo de combinação de sinais de relógio e dados.

Adicionar um sinal de clock aos dados garante que os dispositivos de comunicação possam interpretar com precisão as
células de bits individuais. Cada célula de bit é limitada por duas outras células contendo as transições de clock. Ao enviar
informações de relógio junto com os dados, os relógios permanecem em sincronia, mesmo que o meio contenha uma
longa cadeia de 0 bits idênticos. Infelizmente, as células de transição usadas apenas para cronometragem ocupam espaço
no meio que poderia ser usado para dados.
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592 Capítulo 9 Princípios de armazenamento magnético

Como o número de transições de fluxo que uma unidade pode gravar em um determinado espaço em uma mídia específica é
limitado pela natureza física ou densidade da mídia e pela tecnologia do cabeçote, os engenheiros de unidade desenvolveram
várias maneiras de codificar os dados usando um número mínimo de inversões de fluxo (levando em consideração o fato de
que algumas inversões de fluxo usadas apenas para cronometragem são necessárias). A codificação de sinal permite que o
sistema faça o máximo uso de uma determinada tecnologia de hardware de unidade.

Embora vários esquemas de codificação tenham sido tentados, apenas alguns são populares hoje em dia. Ao longo dos
anos, esses três tipos básicos foram os mais populares:

ÿ Modulação de frequência ÿ

Modulação de frequência modificada ÿ Run

Length Limited

As seções a seguir examinam esses códigos, como funcionam, onde são usados e quaisquer vantagens ou desvantagens que
se apliquem a eles. Será útil consultar a Figura 9.9 (mais adiante no capítulo) enquanto você lê as descrições de cada um
desses esquemas de codificação, porque essa figura mostra como cada um desses esquemas armazenaria um “X” na mesma
mídia.

Codificação FM
Uma das primeiras técnicas de codificação de dados para armazenamento magnético é chamada de codificação de modulação
de frequência. Esse esquema de codificação - às vezes chamado de codificação de densidade única - foi usado nas primeiras
unidades de disquete instaladas em sistemas de PC. O computador portátil original da Osborne, por exemplo, usava essas
unidades de disquete de densidade única, que armazenavam cerca de 80 KB de dados em um único disco. Embora fosse
popular até o final da década de 1970, a codificação FM não é mais usada.

Codificação MFM
A codificação Modified Frequency Modulation foi desenvolvida para reduzir o número de reversões de fluxo usadas no esquema
de codificação FM original e, portanto, para empacotar mais dados no disco. A codificação MFM minimiza o uso de transições
de clock, deixando mais espaço para os dados. Ele grava transições de clock somente quando um bit 0 armazenado é
precedido por outro bit 0; em todos os outros casos, uma transição de clock não é necessária. Como o MFM minimiza o uso
de transições de clock, ele pode dobrar a frequência de clock usada pela codificação FM, permitindo armazenar o dobro de bits
de dados no mesmo número de transições de fluxo.

Como a codificação MFM grava o dobro de bits de dados usando o mesmo número de reversões de fluxo que FM, a
velocidade do clock dos dados é dobrada e a unidade realmente vê o mesmo número de reversões de fluxo total que com
FM. Isso significa que uma unidade usando a codificação MFM lê e grava dados com o dobro da velocidade de FM, mesmo que
a unidade veja as reversões de fluxo chegando na mesma frequência que em FM.

Por ser duas vezes mais eficiente que a codificação FM, a codificação MFM também foi chamada de gravação de dupla
densidade. O MFM é usado em praticamente todas as unidades de disquete de PC hoje em dia e foi usado em quase todos os
discos rígidos de PC por vários anos. Hoje, praticamente todos os discos rígidos usam variações de codificação RLL, o que
proporciona uma eficiência ainda maior do que o MFM.

A Tabela 9.1 mostra a tradução reversa bit-to-flux de dados na codificação MFM.

Tabela 9.1 Codificação de transição de dados para fluxo de MFM


Valor do bit de dados Codificação de Fluxo

1 NT

0 precedido por 0 0 TN

precedido por 1 NN

T = Transição de fluxo
N = Sem transição de fluxo
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Esquemas de Codificação de Dados Capítulo 9 593

Codificação RLL
O esquema de codificação mais popular de hoje para discos rígidos, chamado Run Length Limited, contém até o dobro de informações
em um determinado disco do que o MFM e três vezes mais informações do que o FM. Na codificação RLL, a unidade combina grupos de
bits em uma unidade para gerar padrões específicos de reversão de fluxo.
Ao combinar os sinais de clock e dados nesses padrões, a taxa de clock pode ser aumentada ainda mais, mantendo a mesma
distância básica entre as transições de fluxo no meio de armazenamento.

A IBM inventou a codificação RLL e usou o método pela primeira vez em muitas de suas unidades de disco de mainframe. Durante o final
da década de 1980, a indústria de discos rígidos de PC começou a usar esquemas de codificação RLL para aumentar as capacidades de
armazenamento de discos rígidos de PC. Hoje, praticamente todas as unidades no mercado usam alguma forma de codificação RLL.

Em vez de codificar um único bit, o RLL normalmente codifica um grupo de bits de dados por vez. O termo Run Length Limited é
derivado das duas especificações primárias desses códigos, que são o número mínimo (o comprimento da corrida) e o número máximo (o
limite da corrida) de células de transição permitidas entre duas transições de fluxo reais. Várias variações do esquema são alcançadas
alterando os parâmetros de comprimento e limite, mas apenas dois alcançaram alguma popularidade real: RLL 2,7 e RLL 1,7.

Você pode até expressar a codificação FM e MFM como uma forma de RLL. FM pode ser chamado de RLL 0,1 porque apenas zero e
até uma célula de transição separam duas transições de fluxo. MFM pode ser chamado de RLL 1,3 porque apenas uma e até três células
de transição separam duas transições de fluxo.
(Embora esses códigos possam ser expressos como variações da forma RLL, não é comum fazê-lo.)

O RLL 2,7 foi inicialmente a variação de RLL mais popular porque oferece uma razão de alta densidade com uma janela de detecção de
transição que é do mesmo tamanho relativo que no MFM. Esse método fornece alta densidade de armazenamento e confiabilidade
bastante boa. Em unidades de capacidade muito alta, no entanto, o RLL 2,7 não provou ser confiável o suficiente. A maioria das unidades
de maior capacidade de hoje usa a codificação RLL 1,7, que oferece uma taxa de densidade 1,27 vezes maior que a do MFM e uma
janela de detecção de transição maior em relação ao MFM. Por causa da janela de temporização relativa maior ou do tamanho da célula
dentro da qual uma transição pode ser detectada, o RLL 1,7 é um código mais tolerante e confiável, o que é importante quando a
tecnologia de mídia e cabeçote está sendo levada ao limite.

Outra variação de RLL pouco usada, chamada RLL 3,9 – às vezes também chamada de Advanced RLL (ARLL) – permite uma taxa de
densidade ainda maior do que RLL 2,7. Infelizmente, a confiabilidade sofreu muito com o esquema RLL 3,9; o método foi usado por
apenas alguns controladores agora obsoletos e praticamente desapareceu.

Entender como os códigos RLL funcionam é difícil sem olhar para um exemplo. Dentro de uma determinada variação de RLL, como RLL
2,7 ou 1,7, você pode construir muitas tabelas de codificação de transição de fluxo para demonstrar como grupos específicos de bits
são codificados em transições de fluxo.

Na tabela de conversão mostrada na Tabela 9.2, grupos específicos de dados com 2, 3 e 4 bits de comprimento são traduzidos em
sequências de transições de fluxo com 4, 6 e 8 células de transição de comprimento, respectivamente. As transições selecionadas para
uma determinada sequência de bits são projetadas para garantir que as transições de fluxo não ocorram muito próximas ou muito
distantes.

Limitar a proximidade de duas transições de fluxo é necessário devido aos recursos de resolução fixa do cabeçote e do meio de
armazenamento. Limitar a distância entre duas transições de fluxo garante que os relógios nos dispositivos permaneçam sincronizados.

Tabela 9.2 RLL 2,7 Codificação de Transição de Dados para Fluxo

Valores de bits de dados Codificação de Fluxo

10 NTNN
11 TNNN
000 NNNTNN
010 TNNTNN
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594 Capítulo 9 Princípios de armazenamento magnético

Tabela 9.2 Continuação

Valores de bits de dados Codificação de Fluxo

011 NNTNNN

0010 NNTNNTNN

0011 NNNNNNNN

T = Transição de fluxo
N = Sem transição de fluxo

Ao estudar a Tabela 9.2, você pode pensar que codificar um valor de byte como 00000001b seria impossível porque
nenhuma combinação de grupos de bits de dados se encaixa nesse byte. Codificar esse tipo de byte não é um problema, no
entanto, porque o controlador não transmite bytes individuais; em vez disso, o controlador envia setores inteiros, tornando
possível a codificação de tal byte incluindo alguns dos bits no byte seguinte. O único problema real ocorre no último byte de um
setor se forem necessários bits adicionais para completar a sequência final do grupo. Nesses casos, o endec no controlador
adiciona bits em excesso ao final do último byte. Esses bits em excesso são então truncados durante qualquer leitura para que o
controlador sempre decodifique o último byte corretamente.

Comparações do Esquema de Codificação


A Figura 9.9 mostra um exemplo da forma de onda escrita para armazenar o caractere ASCII X em uma unidade de disco
rígido usando três esquemas de codificação diferentes.

Em cada um desses exemplos de esquema de codificação, a linha superior mostra os bits de dados individuais (01011000b,
por exemplo) em suas células de bits separados no tempo pelo sinal de clock, que é mostrado como um ponto (.).
Abaixo dessa linha está a forma de onda de gravação real, mostrando as tensões positivas e negativas, bem como as
transições de tensão da cabeça que resultam na gravação de transições de fluxo. A linha inferior mostra as células de
transição, com T representando uma célula de transição que contém uma transição de fluxo e N representando uma célula de
transição que está vazia.

O exemplo de codificação FM mostrado na Figura 9.8 é fácil de explicar. Cada célula de bits tem duas células de transição:
uma para as informações do relógio e outra para os dados propriamente ditos. Todas as células de transição de clock contêm
transições de fluxo e as células de transição de dados contêm uma transição de fluxo somente se os dados forem de 1 bit.
Nenhuma transição está presente quando os dados são um bit 0. Começando da esquerda, o primeiro bit de dados é 0, que
decodifica como um padrão de transição de fluxo de TN. O próximo bit é um 1, que decodifica como TT. O próximo bit é 0, que
decodifica como TN e assim por diante.

O esquema de codificação MFM também possui células de clock e de transição de dados para cada bit de dados a ser gravado.
Como você pode ver, no entanto, as células de transição de clock carregam uma transição de fluxo apenas quando um bit 0 é
armazenado após outro bit 0. Começando da esquerda, o primeiro bit é 0 e o bit anterior é desconhecido (suponha 0), então o
padrão de transição de fluxo é TN para aquele bit. O próximo bit é um 1, que sempre decodifica para um padrão de célula de
transição de NT. O próximo bit é 0, que foi precedido por 1, então o padrão armazenado é NN. Usando a Tabela 9.1 (mostrada
anteriormente), você pode rastrear facilmente o padrão de codificação MFM até o final do byte. Você pode ver que os números
mínimo e máximo de células de transição entre quaisquer duas transições de fluxo são um e três, respectivamente, o que explica
por que a codificação MFM também pode ser chamada de RLL 1,3.

O padrão RLL 2,7 é mais difícil de ver porque codifica grupos de bits em vez de bits individuais. Começando da esquerda, o
primeiro grupo que corresponde aos grupos listados na Tabela 9.2 são os três primeiros bits, 010. Esses bits são traduzidos em
um padrão de transição de fluxo de TNNTNN. Os próximos dois bits, 11, são traduzidos como um grupo para TNNN; e o grupo
final, 000 bits, é traduzido para NNNTNN para completar o byte. Como você pode ver neste exemplo, nenhum bit adicional é
necessário para terminar o último grupo.
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Decodificadores de Resposta Parcial e Probabilidade Máxima Capítulo 9 595

Codificação FM (RLL 0,1) (1xClock)


. 0 . 1 . 0 . 1 . 1 . 0 . 0 . 0 .
+ +
----------- ----- ----- ----------- ----- ----- ----- --- -- ----------- ----------- ---------

- -
T N T T T N T T T T T N T N T N

Codificação MFM (RLL 1,3) (2xClock)


. 0. 1 . 0. 1 . 1 . 0. 0. 0.
+ +
-------- ----------- ----- -------- ----- ------

- -
TNNTNTNTTNNTNTN

Codificação RLL 2,7 (3xClock)


. 0. 1 . 0. 1 . 1 . 0. 0. 0.
+ +
----- ----- ------------- ------

- -
TNNTNNTNNNNNNTNN

T = Transição (reversão do fluxo magnético)


N = Sem transição
. = Limites da janela do bit de dados (sincronização do relógio)

Figura 9.9 O caractere ASCII X escreve formas de onda usando FM; MFM; e codificação RLL 2,7.

Observe que os números mínimo e máximo de células de transição vazias entre quaisquer dois fluxos
transições neste exemplo são 2 e 6, embora um exemplo diferente possa mostrar um máximo de
sete células de transição vazias. É daí que vem a designação RLL 2,7. Porque ainda menos
transições são gravadas do que em MFM, a taxa de clock pode ser aumentada para três vezes a de FM ou 1,5
vezes a do MFM, armazenando assim mais dados no mesmo espaço. Observe, no entanto, que o resultado
forma de onda de escrita se parece exatamente com uma forma de onda FM ou MFM típica em termos de número e
separação das transições de fluxo para uma determinada porção física do disco. Em outras palavras, o físico
as distâncias mínima e máxima entre quaisquer duas transições de fluxo permanecem as mesmas em todas as três
estes exemplos de esquema de codificação.

Resposta parcial, probabilidade máxima


Decodificadores
Outro recurso frequentemente usado em unidades de disco rígido modernas envolve o circuito de leitura do disco. Ler canal
circuitos que usam a tecnologia de Resposta Parcial e Probabilidade Máxima (PRML) permitem que os fabricantes de unidades de
disco aumentem a quantidade de dados armazenados em um prato de disco em até 40%. O PRML substitui a abordagem padrão
“detectar um pico de cada vez” dos canais analógicos tradicionais de detecção de pico, leitura/gravação por
Processamento de sinal digital.

À medida que a densidade de dados dos discos rígidos aumenta, a unidade deve necessariamente registrar as reversões de fluxo mais próximas
juntos no meio. Isso torna a leitura dos dados no disco mais difícil porque os dados adjacentes
picos magnéticos podem começar a interferir uns com os outros. PRML modifica a forma como a unidade lê o
dados do disco. O controlador analisa o fluxo de dados analógicos que recebe das cabeças usando
algoritmos de amostragem, processamento e detecção de sinal digital (este é o elemento de resposta parcial) e
prevê a sequência de bits que o fluxo de dados provavelmente representará (o elemento de máxima verossimilhança). A tecnologia
PRML pode assumir uma forma de onda analógica, que pode ser preenchida com ruído e dispersão
sinais e produzir uma leitura precisa a partir dele.

Isso pode não parecer um método muito preciso de leitura de dados que deve ser perfeito para ser usado,
mas o efeito agregado do processamento do sinal digital filtra o ruído com eficiência suficiente para
permitem que o inversor coloque os pulsos de mudança de fluxo muito mais próximos no prato,
alcançar maiores densidades. A maioria das unidades com capacidade de 2 GB ou superior usa a tecnologia PRML em seu
circuitos endec.
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596 Capítulo 9 Princípios de armazenamento magnético

Medições de capacidade
Em dezembro de 1998, a Comissão Eletrotécnica Internacional (IEC) – a principal
organização para padronização mundial em eletrotecnologia - aprovada como IEC International
Nomes e símbolos padrão para prefixos de múltiplos binários para uso nos campos de processamento de dados
e transmissão de dados. Antes disso, havia muita confusão sobre se um megabyte significava
1 milhão de bytes (106 ) ou 1.048.576 bytes (220). Mesmo assim, esses novos prefixos ainda precisam ser amplamente
adotada e a confusão ainda reina. As abreviaturas padrão do setor para as unidades usadas para medir
a capacidade dos drives magnéticos (e outros) é mostrada na Tabela 9.3.

Tabela 9.3 Abreviações e significados padrão


Abreviação Descrição Poder Valor

K Quilo 103 1.000


Para Mau 210 1.024
M Mega 106 1.000.000
Eu Pode ser 220 1.048.576
G Alto 109 1.000.000.000
Gi Como 230 1.073.741.824
T Este 1012 1.000.000.000.000
Do Para você 240 1.099.511.627.776
P Peta 1015 1.000.000.000.000.000
Pi Bebê 250 1.125.899.906.842.624

De acordo com o novo padrão de prefixo, 1 mebibyte (1 MiB = 220 B = 1.048.576 B) e 1 megabyte
(1 MB = 106 B = 1.000.000 B) não são iguais. Porque os novos prefixos não estão em uso generalizado (e
eles podem nunca ser), M na maioria dos casos pode indicar tanto milhões de bytes decimais quanto binários
megabytes. Da mesma forma, G é frequentemente usado para se referir a bilhões de bytes decimais e gigabytes binários . Em geral,
os valores de memória são expressos usando os valores binários, embora as capacidades do disco possam ir
caminho. Isso muitas vezes leva a confusão ao relatar as capacidades do disco porque muitos fabricantes tendem a
usar qualquer valor que faça seus produtos parecerem melhores. Por exemplo, as capacidades de acionamento são geralmente classificadas
em bilhões decimais (G - Giga), enquanto a maioria dos chips BIOS e utilitários do sistema operacional, como
FDISK do Windows, avalie a mesma unidade em gigabytes binários (Gi - Gibi). Observe também que quando bits e
bytes são usados como parte de alguma outra medida, a diferença entre bits e bytes geralmente é
distinguido pelo uso de um B minúsculo ou maiúsculo . Por exemplo, megabits são normalmente abreviados
com um b minúsculo , resultando na abreviação Mbps para megabits por segundo, enquanto MBps indica megabytes por segundo.

Densidade de Área
A densidade de área é frequentemente usada como um indicador de taxa de crescimento de tecnologia para a indústria de discos rígidos.
A densidade de área é definida como o produto dos bits lineares por polegada (BPI), medidos ao longo do comprimento de
as trilhas ao redor do disco, multiplicadas pelo número de trilhas por polegada (TPI), medidos radialmente
o disco (veja a Figura 9.10). Os resultados são expressos em unidades de megabits ou gigabits por polegada quadrada
(Mbit/polegada quadrada ou Gbit/polegada quadrada) e são usados como medida de eficiência na tecnologia de gravação de drive.
As unidades atuais de 3 1/2'' topo de linha gravam em densidades de área superiores a 20 Gbit/sq. polegada. Unidades de protótipo
com densidades tão altas quanto 40 Gbit/sq. polegadas agora existem, o que permitirá drives de 3 1/2'' com capacidades de
400 GB ou mais nos próximos anos.
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Densidade de Área Capítulo 9 597

Faixas por polegada (TPI) Faixas por polegada (TPI)

Bits por Bits por


Polegada (BPI) Polegada (BPI)

Mais baixo Mais alto


Bits de
Área Área
rastreamento

Densidade Densidade

Figura 9.10 Densidade de área, combinando trilhas por polegada e bits por polegada.

As unidades gravam dados em faixas, que são faixas circulares de dados no disco. Cada trilha é dividida em setores.
A Figura 9.11 mostra um disquete real pulverizado com revelador magnético (ferro em pó) de modo que uma
imagem das trilhas e setores reais possa ser vista claramente. O disco mostrado é um disquete de 5 1/4'' 360KB,
que possui 40 trilhas por lado, com cada trilha dividida em 9 setores. Observe que cada setor é delineado por lacunas
na gravação, que precedem e poscedem os cabeçalhos de trilha e setor (onde residem as informações de ID e
endereço). Você pode ver claramente a lacuna tripla que precede o primeiro setor, que inclui os cabeçalhos da faixa
e do setor. Em seguida, seguindo no sentido anti-horário, você vê cada setor subsequente, precedido por lacunas
que delineiam o cabeçalho desse setor. A área entre os cabeçalhos é onde os dados do setor são gravados.

2
3

Cabeçalho do setor

Cabeçalho do setor

Cabeçalho da faixa

5
9

Figura 9.11 Mídia de disquete de 360 KB pulverizada com revelador magnético (ferro em pó) mostrando as imagens
reais da trilha e do setor.
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598 Capítulo 9 Princípios de armazenamento magnético

Observe que o setor 9 é mais longo que os demais; isso é para habilitar diferenças de velocidade de rotação entre as
unidades, para que todos os dados possam ser gravados antes de correr para o início da pista. Observe também que uma
boa parte da superfície do disco não é usada porque é simplesmente impraticável ter as cabeças viajando para dentro e para
fora tão longe, e a diferença de comprimento entre os setores nas trilhas interna e externa se torna mais um problema.

A densidade de área tem aumentado constantemente desde que a primeira unidade de armazenamento magnético (IBM
RAMAC) foi introduzida em 1956, inicialmente a uma taxa de crescimento de cerca de 25% ao ano (duplicando a cada
quatro anos), e desde o início dos anos 1990 a uma taxa de crescimento de cerca de 60% ao ano (duplicando a cada ano e
meio). O desenvolvimento e introdução de cabeças magneto-resistivas em 1991, cabeças magneto-resistivas gigantes em
1997, e mídia de pó de duende AFC em 2001 impulsionaram o aumento na taxa de crescimento da densidade de área. Nos
mais de 47 anos desde que a unidade RAMAC foi introduzida, a densidade de área do armazenamento magnético aumentou
mais de 17 milhões de vezes.

Na taxa de crescimento atual, nos próximos três anos, os fabricantes de drives atingirão densidades de área de
aproximadamente 100 Gbit/sq. polegada, que é considerado próximo ao ponto em que o efeito superparamagnético
ocorre. Este é um efeito no qual os domínios magnéticos se tornam tão pequenos que são intrinsecamente instáveis à
temperatura ambiente. Técnicas como mídia de coercividade extremamente alta e gravação de polaridade vertical são
projetadas para permitir densidades de armazenamento magnético de 400 Gbit/sq. polegada ou mais, mas além disso,
cientistas e engenheiros terão que olhar para outras tecnologias.
Uma dessas tecnologias que está sendo considerada para o futuro é o armazenamento holográfico, no qual um laser
grava dados tridimensionalmente em uma placa de cristal ou cubo.

A Figura 9.12 mostra como a densidade de área aumentou desde quando o armazenamento magnético foi desenvolvido
pela primeira vez (RAMAC de 1956) até o presente.

Densidade de Área
45 anos de progresso tecnológico
Área do Futuro
106
Densidade
1º AFC Mídia Progresso
105

104 1º Chefe GMR


100% anual
Taxa de crescimento

103 60% anual


1º Chefe de RM
Taxa de crescimento

102
1ª cabeça de filme fino
~ 17 milhões X
10 Aumentar
Taxa de crescimento anual de 25%

10-1

10-2
IBM RAMAC (primeira unidade de disco rígido)
10-3
60 70 80 90 2000 2010
Ano de Produção

Figura 9.12 Evolução da densidade de área no armazenamento em disco magnético.

Para aumentar a densidade de área mantendo os mesmos fatores de forma de unidade externa, os fabricantes de unidade
desenvolveram tecnologias de mídia e cabeçote para suportar essas densidades de área mais altas, como pratos de cerâmica/
vidro, cabeças GMR, gravação de pseudo-contato e eletrônica PRML, conforme discutido ouvido mente neste capítulo. O
principal desafio para alcançar densidades mais altas é fabricar cabeçotes e discos de unidade para operar com tolerâncias
mais estreitas. Melhorias nas tolerâncias e o uso de mais pratos em um
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Densidade de Área Capítulo 9 599

determinado fator de forma continua a impulsionar melhorias na capacidade de acionamento, mas os fabricantes de
acionamentos continuam buscando aumentos de capacidade ainda maiores, melhorando as tecnologias atuais e desenvolvendo novas.

Para caber mais dados em um prato de um determinado tamanho, as trilhas devem ser colocadas mais próximas umas das
outras e os cabeçotes devem ser capazes de obter maior precisão em seus posicionamentos sobre as trilhas. Isso também
significa que, à medida que as capacidades do disco rígido aumentam, as cabeças devem flutuar cada vez mais perto da
superfície do disco durante a operação. O espaço entre a cabeça e o disco é tão próximo quanto 10 nanômetros (0,01 mícron)
em algumas unidades, que é aproximadamente a espessura de uma membrana celular. Em comparação, um fio de cabelo
humano tem normalmente 80 mícrons de diâmetro, que é 8.000 vezes mais espesso do que o espaço entre a cabeça e o disco
em algumas unidades. A perspectiva de contato real ou gravação de contato próximo está sendo considerada para unidades
futuras para aumentar ainda mais a densidade.

Aumentando a Densidade da Área com Pixie Dust


Em 1990, cientistas da IBM descobriram que uma fina camada do elemento rutênio era o elemento não magnético mais eficaz
que poderia ser usado para espaçadores em dispositivos como cabeças GMR. No entanto, mais de uma década se passou
antes que a primeira aplicação comercialmente disponível desse princípio fosse usada para aumentar as densidades de
armazenamento da unidade de disco, melhorando a densidade de armazenamento dos pratos das unidades.

Em maio de 2001, a IBM começou a produzir drives usando a tecnologia “pixie dust” em sua série de discos rígidos Travelstar
2 1/2'' para notebooks. Em novembro de 2001, foram introduzidos os drives Deskstar GXP usando a mesma tecnologia, e esses
drives tinham capacidades de 80GB e 120GB.

Essas unidades atingiram densidades de dados superiores a 25 Gb por polegada quadrada por meio do uso de uma
camada fina (de três átomos de espessura) de rutênio usada para separar duas superfícies magnéticas em cada lado dos
pratos da unidade. As unidades tradicionais usam pratos com uma única superfície magnética por lado. A mídia que usa o
revestimento de rutênio, comumente chamada de pó de pixie, é tecnicamente conhecida como mídia antiferromagneticamente
acoplada (AFC). A IBM continua a usar mídia AFC em suas unidades mais recentes para notebooks, desktops e computadores
servidores e licenciou mídia AFC para outros fornecedores de unidades e mídia.

A mídia AFC foi desenvolvida porque alcançar densidades cada vez maiores de armazenamento magnético exige que as áreas
magnéticas individuais na mídia se tornem cada vez menores. No entanto, quando as áreas magnéticas se tornam muito
pequenas, pode ocorrer um problema chamado efeito superparamagnético (que faz com que as áreas magnéticas percam seu
magnetismo ao longo do tempo).

Quando uma fina camada de rutênio é colocada entre duas camadas magnéticas, as camadas são forçadas a se orientar
magneticamente em direções opostas uma à outra. Embora a estrutura de três camadas seja fisicamente mais espessa do que
uma superfície magnética convencional, as orientações magnéticas opostas fazem com que as camadas pareçam mais finas do
que uma superfície convencional. Como resultado, as cabeças de leitura/gravação da unidade de disco podem gravar sinais
menores e de alta densidade, aumentando a capacidade de armazenamento de um determinado tamanho de prato sem o risco
de degradação do sinal. A Figura 9.13 compara um prato de disco de camada única normal com um prato de disco usando a
tecnologia de mídia AFC de pó de duende.

Assim como as cabeças GMR usam duas camadas separadas por uma fina camada condutora para aumentar a densidade de
armazenamento de dados, a mídia AFC usa um princípio semelhante. Em essência, a mídia AFC representa uma extensão dos
princípios GMR das cabeças de leitura/gravação para as superfícies de gravação de dados da mídia. Com o tempo, a mídia AFC
deverá quadruplicar a capacidade de armazenamento de mídia magnética, permitindo que as unidades atinjam capacidades de
100 Gb por polegada quadrada. Em termos práticos, tal capacidade pode resultar em discos rígidos de 3 1/2'' para desktops de
até 400GB, discos rígidos para notebooks de 2 1/2'' de até 200GB e Microdrives IBM (que possuem um prato de 1'' de largura )
de até 6 GB.
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600 Capítulo 9 Princípios de armazenamento magnético

Partículas magnéticas em Cabeças de leitura/gravação GMR


mídia convencional

Partículas magnéticas no
topo da mídia AFC

camada RU

Camada de “pó de pixie” de rutênio Partículas magnéticas na


entre superfícies magnéticas camada inferior da mídia AFC

Figura 9.13 A mídia convencional usa uma única superfície magnética, enquanto a mídia AFC usa duas
superfícies separadas por uma fina camada de rutênio, um processo que a IBM chama de pó mágico.
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CAPÍTULO 10

Armazenamento em disco rígido


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602 Capítulo 10 Armazenamento em disco rígido

Definição de um disco rígido


Para muitos usuários, a unidade de disco rígido é a parte mais importante e ainda mais misteriosa de um sistema de
computador. Uma unidade de disco rígido é uma unidade selada que um PC usa para armazenamento de dados não
voláteis. Armazenamento não volátil ou semipermanente significa que o dispositivo de armazenamento retém os dados
mesmo quando não há energia fornecida ao computador. Como se espera que a unidade de disco rígido retenha dados até
que seja deliberadamente apagada ou substituída, a unidade de disco rígido é usada para armazenar programação e dados
cruciais. Como resultado, quando o disco rígido falha, as consequências geralmente são muito sérias. Para manter, reparar e
atualizar um sistema de PC adequadamente, você deve entender como o disco rígido funciona.

Uma unidade de disco rígido contém pratos rígidos em forma de disco, geralmente construídos em alumínio ou vidro (veja
a Figura 10.1). Ao contrário dos disquetes, os pratos não podem dobrar ou flexionar - daí o termo disco rígido. Na maioria
das unidades de disco rígido, você não pode remover os pratos, e é por isso que às vezes são chamados de unidades de
disco fixo . Unidades de disco rígido removíveis também estão disponíveis. Às vezes, esse termo se refere a um dispositivo
no qual toda a unidade de unidade (ou seja, o disco e a unidade) é removível, mas é mais comumente usado para se referir
a unidades de cartucho, onde os pratos estão contidos em um cartucho removível.

Braço da cabeça
Atuador

principal Pratos de disco

Chassi de
montagem

Cabeça de leitura/gravação
Furos de montagem

Figura 10.1 Cabeças de disco rígido e pratos.

Observação

As unidades de disco rígido às vezes são chamadas de unidades Winchester. Este termo remonta a 1973, quando a IBM
introduziu a unidade modelo 3340, que tinha 30 MB de disco fixo e 30 MB de armazenamento de disco removível em eixos
separados. A unidade foi codinome Winchester pelo líder do projeto Ken Haughton porque a designação de capacidade original
(30-30) soava como o popular cartucho .30-30 (calibre-grãos de carga) usado pelo rifle Winchester 94 introduzido em 1895.
A unidade 3340 “Winchester” original foi a primeira a usar um conjunto de cabeça/disco selado, e o nome foi aplicado a
todas as unidades subsequentes com tecnologia semelhante.

Avanços do disco rígido


Em 1957, Cyril Northcote Parkinson publicou sua famosa compilação de ensaios intitulada Lei de Parkinson, que começa
com a afirmação: “O trabalho se expande de modo a preencher o tempo disponível para sua conclusão”. Um corolário da “lei”
mais famosa de Parkinson pode ser aplicado aos discos rígidos: “Os dados se expandem de modo a preencher o espaço
disponível para seu armazenamento”. Isso, é claro, significa que não importa o tamanho da unidade , você encontrará uma
maneira de preenchê-la. Eu sei que tenho vivido por esse ditado desde que comprei meu primeiro disco rígido há 20 anos.

Embora eu esteja bem ciente do crescimento exponencial de tudo associado a computadores, ainda estou impressionado
com o quão grandes e rápidos os drives modernos se tornaram. O primeiro disco rígido que comprei em
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Operação da unidade de disco rígido Capítulo 10 603

1983 era um modelo Miniscribe 2012 de 10 MB (isto é, 10 megabytes, não gigabyte), que era uma unidade de 5 1/4 '' (platter)
que era 203,2 mm × 146 mm × 82,6 mm ou 8 '' × 5,75 '' × 3,25' ' (L×W×H) em tamanho total e pesava 2,5 kg (5,5 lb., que é mais
do que alguns laptops)! Em comparação, a unidade Maxtor MaXLine II modelo 5A300J0 de 300 GB (atualmente o disco rígido de
3 1/2'' de maior capacidade) usa pratos menores de 3 1/2'', tem cerca de 147 mm × 101,6 mm × 26,1 mm ou 5,8''× 4''×1'' em
tamanho total e pesa apenas 0,62 kg (1,34 lb.). Ele armazena 300 GB, que é 30.000 vezes mais armazenamento em um pacote
com menos de um sexto do tamanho e cerca de um quarto do peso. Isso é um grande passo em 20 anos!

Observação

O livro Parkinson's Law (ISBN: 1-5684-9015-1) ainda está sendo impresso e, de fato, é considerado um dos tomos essenciais
do estudo de negócios e administração até hoje.

Para dar uma ideia de até onde os discos rígidos chegaram nos mais de 20 anos em que foram usados em PCs,
Descrevi algumas das mudanças mais profundas no armazenamento em disco rígido do PC:

ÿ As capacidades máximas de armazenamento aumentaram das unidades de 5 MB e 10 MB de 5 1/4'' de altura total


disponível em 1982 a 300 GB ou mais para unidades de meia altura ainda menores de 3 1/2 '' (Maxtor MaXLine II) e 80
GB ou mais para unidades de sistema de notebook 2 1/2 '' (Hitachi Travelstar 80GN) de 12,5 mm (ou menos) de altura.
Discos rígidos menores que 30 GB são raros nos computadores pessoais de hoje. ÿ As taxas de transferência de dados
de e para a mídia (taxas de transferência sustentadas) aumentaram de 85 KBps a 102 KBps para o IBM XT original em 1983
para uma média de 62 MBps ou mais para algumas das unidades mais rápidas atuais (Seagate Cheetah X15.3).

ÿ Os tempos médios de busca (quanto tempo leva para mover as cabeças para um cilindro específico) diminuíram de mais de
85 ms (milissegundos) para as unidades de 10 MB usadas pela IBM no PC-XT vintage de 1983 para 3,6 ms ou menos
para alguns dos unidades mais rápidas hoje. O Maxtor Atlas 15K apresenta um tempo médio de busca de apenas 3,2 ms.

ÿ Em 1982–1983, uma unidade de 10 MB e um controlador custavam mais de US$ 2.000 (US$ 200 por megabyte), o que
seria mais que o dobro em dólares de hoje. Hoje, o custo dos discos rígidos (com controladores integrados) caiu para
um oitavo de centavo por megabyte ou menos, ou cerca de 80 GB por US$ 100!

Observação

Em um movimento bastante impressionante, a IBM vendeu sua divisão de operações de unidades de disco rígido para a Hitachi
em 6 de janeiro de 2003. A nova empresa resultante é chamada Hitachi Global Storage Technologies (www.hgst.com);
compreende as operações de disco rígido da Hitachi e da IBM; e está sediada em San Jose, Califórnia. A Hitachi Global Storage
Technologies agora fabrica, vende e oferece suporte às antigas linhas de produtos IBM Travelstar, Microdrive, Ultrastar e
Deskstar. A nova empresa é 70% de propriedade da Hitachi, com as ações restantes detidas pela IBM. A Hitachi assumirá a
propriedade total no final de 2005, e a IBM não tem envolvimento na gestão da nova empresa. O que é impressionante sobre isso
é que a IBM inventou o drive, então é triste vê-lo sair do negócio.

Operação da unidade de disco rígido


A construção física básica de um disco rígido consiste em discos giratórios com cabeças que se movem sobre os discos e
armazenam dados em trilhas e setores. As cabeças lêem e escrevem dados em anéis concêntricos chamados trilhas, que são
divididos em segmentos chamados setores, que normalmente armazenam 512 bytes cada (veja a Figura 10.2).

As unidades de disco rígido geralmente têm vários discos, chamados pratos, que são empilhados uns sobre os outros e giram
em uníssono, cada um com dois lados nos quais a unidade armazena dados. A maioria das unidades tem dois ou três pratos,
resultando em quatro ou seis lados, mas alguns discos rígidos de PC têm até 12 pratos e 24 lados com 24 cabeças para lê-los
(Seagate Barracuda 180). As faixas identicamente alinhadas em cada lado de cada
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604 Capítulo 10 Armazenamento em disco rígido

prato juntos formam um cilindro (veja a Figura 10.3). Uma unidade de disco rígido geralmente tem um cabeçote por lado do prato, com
todos os cabeçotes montados em um dispositivo ou rack comum. As cabeças se movem radialmente pelo disco em uníssono; eles não
podem se mover de forma independente porque são montados no mesmo suporte ou rack, chamado de atuador.

Um único
setor
Pista externa (O)

Faixa do meio

Faixa interna

Pistas e Setores

Figura 10.2 As trilhas e setores em um disco.

/
Cilindro externo (O)

Cilindro do meio

Cilindro interno

Pratos

Figura 10.3 Cilindros de disco rígido.


Originalmente, a maioria dos discos rígidos girava a 3.600 rpm – aproximadamente 10 vezes mais rápido que uma unidade de disquete.
Por muitos anos, 3.600 rpm foi praticamente uma constante entre os discos rígidos. Agora, no entanto, a maioria das unidades gira
ainda mais rápido. Embora as velocidades possam variar, as unidades modernas normalmente giram os pratos a 4.200 rpm; 5.400 rpm;
7.200 rpm; 10.000 rpm; ou 15.000 rpm. A maioria das unidades padrão encontradas em PCs hoje giram a 5.400 rpm, com modelos de
alto desempenho girando a 7.200 rpm. Alguns dos pequenos drives de notebook de 2 1/2'' rodam a apenas 4.200 rpm para economizar
energia, e os drives de 10.000 rpm ou 15.000 rpm são normalmente encontrados apenas em estações de trabalho ou servidores de alto
desempenho, onde seus preços mais altos, geração de calor, e o ruído pode ser mais facilmente tratado. Altas velocidades de rotação
combinadas com um mecanismo de posicionamento rápido da cabeça e mais setores por trilha são o que tornam um disco rígido mais
rápido do que outro.
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Operação da unidade de disco rígido Capítulo 10 605

As cabeças na maioria das unidades de disco rígido não tocam (e não devem!) nos pratos durante a operação normal.
No entanto, na maioria das unidades, as cabeças repousam sobre os pratos quando a unidade é desligada. Na maioria
das unidades, quando a unidade é desligada, as cabeças se movem para o cilindro mais interno, onde pousam na
superfície do prato. Isso é conhecido como projeto de parada de partida de contato (CSS) . Quando a unidade é ligada, os
cabeçotes deslizam na superfície do prato à medida que giram, até que uma camada muito fina de ar se acumule entre os
cabeçotes e a superfície do prato, fazendo com que os cabeçotes levantem e permaneçam suspensos a uma curta
distância acima ou abaixo do prato. Se a almofada de ar for perturbada por uma partícula de poeira ou um choque, a
cabeça pode entrar em contato com o prato enquanto estiver girando a toda velocidade. Quando o contato com os pratos
giratórios é forte o suficiente para causar danos, o evento é chamado de colisão de cabeça. O resultado de um acidente
de cabeça pode ser qualquer coisa, desde alguns bytes de dados perdidos até uma unidade completamente arruinada. A
maioria das unidades tem lubrificantes especiais nos pratos e superfícies endurecidas que podem suportar as “decolagens
e aterrissagens” diárias, bem como abusos mais severos.

Algumas unidades mais recentes não usam design CSS e, em vez disso, usam um mecanismo de carga/descarga que
não permite que os cabeçotes entrem em contato com os pratos, mesmo quando a unidade está desligada. Usado pela
primeira vez em unidades de notebook ou laptop de formato 2 1/2'' onde a resistência a choques mecânicos é mais
importante, os mecanismos tradicionais de carga/descarga usam uma rampa posicionada na parte externa da superfície
do prato, enquanto alguns designs mais novos posicionam a rampa perto do fuso. Quando o inversor está desligado ou
em modo de economia de energia, os cabeçotes sobem na rampa. Quando ligados, os pratos podem atingir a velocidade
máxima antes que os cabeçotes sejam liberados pela rampa, permitindo que o fluxo de ar (rolamento de ar) evite qualquer
contato entre o cabeçote/prato.

Como os conjuntos do prato são selados e não removíveis, as densidades de trilha no disco podem ser muito altas. Os
discos rígidos de hoje têm até 96.000 ou mais faixas por polegada (TPI) gravadas na mídia (Hitachi Travelstar 80GN). Os
conjuntos de disco de cabeça (HDAs), que contêm os pratos, são montados e vedados em salas limpas sob condições
absolutamente sanitárias. Como poucas empresas reparam HDAs, o reparo ou substituição das peças dentro de um HDA
selado pode ser caro. Todo disco rígido já feito eventualmente falha. As únicas questões são quando a falha ocorrerá e se
seus dados são armazenados em backup.

Cuidado
É altamente recomendável que você nem tente abrir o HDA de uma unidade de disco rígido, a menos que tenha o equipamento e a
experiência para fazer reparos no interior. A maioria dos fabricantes deliberadamente dificulta a abertura do HDA para desencorajar
o intrépido do-it-yourselfer. A abertura do HDA anula a garantia da unidade.

Muitos usuários de PC sabem que os discos rígidos são frágeis e, comparativamente, são certamente um dos componentes
mais frágeis do seu PC. Sendo esse o caso, é uma surpresa para os alunos em alguns dos meus seminários de Hardware
e Solução de Problemas de PC ou Recuperação de Dados quando eu executo vários discos rígidos com as tampas
removidas - e em alguns casos eu até removi e instalei o tampas enquanto as unidades estavam operando! Essas unidades
continuam armazenando dados perfeitamente até hoje com suas tampas ligadas ou desligadas. Claro, eu não recomendo
que você tente isso com suas próprias unidades.

A analogia definitiva da unidade de disco rígido


Existe uma velha analogia que compara a interação das cabeças e do meio em um disco rígido típico como sendo
semelhante em escala a um Jumbo Jet 747 voando a poucos metros do solo em velocidade de cruzeiro (mais de 500
mph). Ouvi essa analogia ser usada repetidamente por anos e, no passado, eu mesmo a usei sem verificar se a analogia
é tecnicamente precisa em relação aos discos rígidos modernos. Não é.

Talvez o aspecto mais impreciso da analogia do 747 seja o uso de um avião de qualquer tipo para descrever a interação
cabeça e prato. Essa analogia implica que as cabeças voam muito baixo sobre a superfície do disco, mas tecnicamente
isso não é verdade. As cabeças não voam no sentido aerodinâmico tradicional; em vez disso, eles flutuam ou esquiam em
uma almofada de ar que está sendo arrastada pelos pratos.
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606 Capítulo 10 Armazenamento em disco rígido

Uma analogia muito melhor usaria um hovercraft em vez de um avião; a ação de um hovercraft emula muito mais de perto a ação
das cabeças em uma unidade de disco rígido. Como um hovercraft, as cabeças de acionamento dependem um pouco da forma
da parte inferior da cabeça para capturar e controlar a almofada de ar que as mantém flutuando sobre o disco. Por natureza, a
almofada de ar na qual as cabeças flutuam se forma apenas muito próxima ao prato e é frequentemente chamada de rolamento
de ar por aqueles na indústria de discos rígidos.

Achei que era hora de criar uma nova analogia que descrevesse mais corretamente as dimensões e velocidades em que uma
unidade de disco rígido opera hoje. Pesquisei as especificações em uma unidade de disco rígido moderna específica e depois
ampliei e redimensionei todas as dimensões envolvidas por um fator de mais de 300.000. Para o meu exemplo, eu uso uma
unidade IBM Deskstar 75GXP, que é uma unidade de 75 GB (capacidade formatada), 3 1/2'' ATA (AT Attachment interface). Os
sliders de cabeça (chamados sliders pico ) nesta unidade têm cerca de 0,049'' de comprimento, 0,039'' de largura e 0,012'' de
altura. Eles flutuam em uma almofada de ar de cerca de 15 nanômetros (nm ou bilionésimos de metro) sobre a superfície do disco
enquanto viajam a uma velocidade média real de 53,55 milhas por hora (figurando um diâmetro médio de pista de cerca de 2
1/2'' ). Essas cabeças lêem e escrevem bits individuais espaçados apenas 2,56 micropolegadas (milionésimos de polegada), ao
longo de trilhas separadas por apenas 35,27 micropolegadas. As cabeças podem se mover de uma faixa para outra em 8,5
milissegundos durante uma busca média.

Para criar minha analogia, ampliei a escala para que a altura de flutuação da cabeça fosse igual a 5 milímetros (cerca de 0,2'').
Como 5 milímetros é cerca de 333.333 vezes maior que 15 nanômetros (nm), aumentei todo o resto na mesma quantidade.

Ampliadas em tal escala, as cabeças neste disco rígido típico teriam cerca de 1.361 pés de comprimento, 1.083 pés de largura e
333 pés de altura (o comprimento e a altura seriam aproximadamente iguais à Sears Tower se ela fosse inclinada para o lado).
Essas cabeças do tamanho de arranha-céus flutuariam em uma almofada de ar que, em escala, teria apenas 5 mm de espessura
(cerca de 0,2'') enquanto viajava a uma velocidade de 17,8 milhões de milhas por hora (4.958 milhas por segundo), enquanto lia
bits de dados espaçados apenas 0,85'' de distância em faixas separadas por apenas 0,98 pés!

A velocidade proporcional dessa cabeça imaginária é difícil de compreender, então vou elaborar.
O diâmetro da Terra no equador é de 7.926 milhas, o que significa uma circunferência de cerca de 24.900 milhas. A 4.958 milhas
por segundo, essa cabeça imaginária do tamanho de um arranha-céu circundaria a Terra uma vez a cada 5 segundos (a apenas
dois décimos de polegada acima da superfície)! Ele também leria 231,33 MB em uma volta nessa pista equatorial.

Há também a velocidade lateral a considerar. Como o tempo médio de busca de 8,5 milissegundos é definido como o
tempo necessário para mover as cabeças em um terço do total de trilhas (cerca de 9.241 trilhas neste exemplo), as cabeças
podem se mover lateralmente dentro de uma distância de escala de 1,71 milhas nesse tempo curto.
Isso resulta em uma velocidade de busca de escala de mais de 726.321 mph, ou 202 milhas por segundo!

Essa analogia deve lhe dar uma nova apreciação da maravilha tecnológica que o moderno disco rígido realmente representa.
Isso faz com que a velha analogia do Jumbo Jet pareça bastante patética (para não mencionar grosseiramente imprecisa), não
é?

Pistas e Setores
Uma trilha é um único anel de dados em um lado de um disco. Uma trilha de disco é muito grande para gerenciar dados de forma
eficaz como uma única unidade de armazenamento. Muitas trilhas de disco podem armazenar 100.000 ou mais bytes de dados, o
que seria muito ineficiente para armazenar arquivos pequenos. Por essa razão, as trilhas são divididas em várias divisões
numeradas conhecidas como setores. Esses setores representam peças em forma de arco da pista.

Vários tipos de unidades de disco dividem suas trilhas de disco em diferentes números de setores, dependendo da densidade
das trilhas. Por exemplo, os formatos de disquete usam de 8 a 36 setores por trilha, embora os discos rígidos geralmente
armazenem dados em uma densidade mais alta e hoje possam ter 900 ou mais setores por trilha fisicamente. Os setores criados
pelo procedimento de formatação padrão em um sistema de PC têm uma capacidade de 512 bytes, que tem sido uma constante
ao longo da história do PC. Um fenômeno interessante da
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Operação da unidade de disco rígido Capítulo 10 607

O padrão do PC é que para ser compatível com a maioria dos BIOS e drivers mais antigos, as unidades geralmente
realizam uma tradução interna para que finjam ter 63 setores por trilha quando endereçadas no modo CHS (cilindro,
cabeçote, setor).

Os setores em uma trilha são numerados começando com 1, ao contrário das cabeças ou cilindros que são numerados
começando com 0. Por exemplo, um disquete de 1,44 MB contém 80 cilindros numerados de 0 a 79 e duas cabeças
numeradas de 0 e 1, enquanto cada cada cilindro tem 18 setores numerados de 1 a 18.

Quando um disco é formatado, o programa de formatação cria áreas de identificação antes e depois dos dados de
cada setor que o controlador de disco usa para numeração de setor e identifica o início e o fim de cada setor.
Essas áreas precedem e seguem a área de dados de cada setor e consomem parte da capacidade total de
armazenamento do disco. Isso explica a diferença entre as capacidades não formatadas e formatadas de um disco.
Observe que os discos rígidos mais modernos são vendidos pré-formatados e anunciam apenas a capacidade formatada.
A capacidade não formatada geralmente não é mais mencionada. Outro desenvolvimento interessante é que muitas
novas unidades usam o que é chamado de formatação de setor sem identificação, o que significa que os setores são
gravados sem marcas de identificação antes e depois de cada setor. Portanto, mais do disco pode ser usado para dados reais.

Cada setor em um disco geralmente tem uma porção de prefixo, ou cabeçalho, que identifica o início do setor e contém
o número do setor, bem como uma porção de sufixo, ou trailer, que contém uma soma de verificação (que ajuda a
garantir a integridade dos dados conteúdo). Muitas unidades mais recentes omitem esse cabeçalho e têm o que é
chamado de gravação No-ID, permitindo mais espaço para dados reais. Com uma gravação No-ID, o início e o fim de
cada setor são localizados por meio de um tempo de relógio predeterminado.

Cada setor contém 512 bytes de dados. O processo de formatação de baixo nível normalmente preenche os bytes de
dados com algum valor específico, como F6h (hex), ou algum outro padrão de teste repetido usado pelo fabricante da
unidade. Alguns padrões são mais difíceis para os componentes eletrônicos da unidade codificarem/decodificarem,
portanto, esses padrões são usados quando o fabricante está testando a unidade durante a formatação inicial. Um
padrão de teste especial pode causar erros que um padrão de dados normal não mostraria. Dessa forma, o fabricante
pode identificar com mais precisão os setores marginais durante os testes.

Observação

O tipo de formatação de disco discutido aqui é um formato físico ou de baixo nível, não o formato de alto nível que você executa
quando usa o programa Windows Explorer ou DOS FORMAT em um disco. Consulte a seção “Formatação de disco”, mais adiante
neste capítulo, para aprender sobre a diferença entre esses dois tipos de formatação.

Os cabeçalhos e trailers de setor são independentes do sistema operacional, sistema de arquivos e arquivos
armazenados na unidade. Além dos cabeçalhos e trailers, existem lacunas dentro dos setores, entre os setores em cada
trilha e entre as trilhas, mas nenhuma dessas lacunas contém espaço de dados utilizável. As lacunas são criadas
durante o processo de formatação de baixo nível quando a gravação é desligada momentaneamente. Eles têm a mesma
função de ter intervalos sem som entre as músicas gravadas em uma fita cassete. O prefixo, sufixo e lacunas são
responsáveis pelo espaço perdido entre a capacidade não formatada de um disco e a capacidade formatada. Por
exemplo, um disquete de 4 MB (não formatado) (3 1/2'') tem uma capacidade de 2,88 MB quando formatado, um disquete
de 2 MB (não formatado) tem uma capacidade formatada de 1,44 MB e uma capacidade não formatada de 38 MB mais
antiga (por exemplo, Seagate ST-4038) disco rígido tem uma capacidade de apenas 32 MB quando é para fosco. Como
os discos rígidos ATA/IDE e SCSI que você compra hoje são formatados de baixo nível na fábrica, os fabricantes agora
anunciam apenas a capacidade formatada. Mesmo assim, quase todas as unidades usam algum espaço reservado para
gerenciar os dados que serão armazenados na unidade. Assim, embora eu tenha declarado anteriormente que cada
setor de disco tem 512 bytes de tamanho, essa afirmação é tecnicamente falsa. Cada setor permite o armazenamento
de 512 bytes de dados, mas a área de dados é apenas uma parte do setor. Cada setor em um disco normalmente ocupa
até 571 bytes do disco, dos quais apenas 512 bytes estão disponíveis para o armazenamento de dados do usuário. O
número real de bytes adicionais necessários para o cabeçalho e o trailer do setor pode variar de unidade para unidade.
Como mencionado anteriormente, porém, muitas unidades modernas agora usam um esquema de gravação No-ID que
praticamente elimina a sobrecarga de armazenamento das informações do cabeçalho do setor.
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608 Capítulo 10 Armazenamento em disco rígido

Você pode achar útil pensar em cada setor do disco como uma página de um livro. Em um livro, cada página
contém texto, mas a página inteira não é preenchida com texto; em vez disso, cada página tem superior, inferior, esquerda e
margens direitas. Informações como títulos de capítulos (números de faixas e cilindros) e números de páginas (números de setores) são
colocadas nas margens. As áreas de “margem” de um setor são criadas durante a fase de baixo nível.
processo de formatação. A formatação também preenche a área de dados de cada setor com valores fictícios. Depois de você
executar uma formatação de alto nível no disco, o sistema de arquivos do PC pode gravar na área de dados de cada setor,
mas as informações do cabeçalho e do trailer do setor não podem ser alteradas durante as operações normais de gravação, a menos que
o disco está formatado em baixo nível novamente.

A Tabela 10.1 mostra o formato de cada trilha e setor em uma unidade de disco rígido típica com 17 setores por
acompanhar.

Tabela 10.1 Formato Típico de Faixa/Setor de Disco Usando Marcas de ID

Bytes Nome Descrição

16 POST INDEX GAP Os dados de setor a seguir Todos os 4Eh, na faixa que começa após a marca Index.

(mostrados entre as linhas nesta tabela) são repetidos quantas vezes houver setores em
a pista.

13 BLOQUEIO DE VFO ID Todas as 00h; sincroniza o VFO para o ID do setor.


1 SYNC BYTE A1h; notifica o controlador que os dados seguem.

1 MARCA DE ENDEREÇO FEh; define que os dados do campo de ID seguem.

2 NÚMERO DO CILINDRO Um valor que define a posição do atuador principal.


1 NÚMERO DE CABEÇA Um valor que define a cabeça específica selecionada.
1 NÚMERO DO SETOR Um valor que define o setor.

2 CRC Verificação de redundância cíclica para verificar os dados de ID.

3 ESPAÇO DE LIGAÇÃO DE ESCRITA 00h escrito por formato para isolar o ID dos DADOS.
13 BLOQUEIO DE VFO DE SINCRONIZAÇÃO DE DADOS
Todas as 00h; sincroniza o VFO para os DADOS.
1 SYNC BYTE A1h; notifica o controlador que os dados seguem.

1 MARCA DE ENDEREÇO F8h; define que o campo DATA do usuário segue.

512 DADOS A área para DADOS do usuário.

2 CRC Verificação de redundância cíclica para verificar os DADOS.

3 ESPAÇO DE DESLIGAMENTO DE ESCRITA 00h; escrito por atualização de DATA para isolar DATA.
15 INTER-RECORD GAP Todas as 00h; um buffer para variação de velocidade do fuso.
693 ESPAÇO PRÉ-ÍNDICE Todos os 4Eh, no final da pista antes da marca Index.

571 = Total de bytes por setor; 512 = Bytes de dados (utilizáveis) por setor
Nota: “All XXh” indica que o campo será preenchido com XXh bytes.

Como você pode ver, o espaço utilizável para dados em cada faixa é cerca de 15% menor do que o total não formatado
capacidade. Isso é verdade para a maioria dos discos, embora a porcentagem possa variar um pouco, dependendo de como
muitos setores existem por faixa. Os parágrafos a seguir detalham cada parte dos dados setoriais listados em
Tabela 10.1.

O POST INDEX GAP fornece um período de recuperação de comutação de cabeça, portanto, ao alternar de uma faixa para
outro, as cabeças podem ler setores sequenciais sem esperar por uma revolução adicional do disco.
Como o disco está girando continuamente e os cabeçotes levam algum tempo para se moverem radialmente de uma trilha para outra, ler
setores consecutivos em duas trilhas diferentes, uma logo após a outra, é
não é possivel. No momento em que a cabeça se move para a nova pista, o início do segundo setor já
girou além dele. Deixar um espaço entre os setores fornece aos chefes tempo para passar para outra pista.
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Operação da unidade de disco rígido Capítulo 10 609

Em algumas unidades, essa folga não fornece tempo suficiente para que os cabeçotes se movam. Quando este for o caso, uma unidade pode
ganhar tempo adicional desviando os setores em trilhas diferentes para que a chegada do primeiro setor seja atrasada. Em outras palavras, o
processo de formatação de baixo nível compensa a numeração do setor, portanto, em vez de os mesmos setores numerados em cada trilha
serem adjacentes um ao outro, o Setor 9 em uma trilha pode estar próximo ao Setor 8 da próxima trilha, que é a próxima. para o Setor 7 no
próximo, e assim por diante. O valor de inclinação ideal é baseado na velocidade de rotação do disco em comparação com a velocidade lateral
das cabeças.

Observação

Ao mesmo tempo, a inclinação da cabeça era um parâmetro que você poderia definir enquanto formatava uma unidade de baixo nível. As
unidades ATA/IDE e SCSI atuais são formatadas em baixo nível na fábrica com os valores de distorção ideais.

Os dados de ID do setor consistem nos campos Cilindro, Cabeça e Número do setor, bem como um campo CRC usado para verificar os
dados de ID. A maioria dos controladores usa o bit 7 do campo Head Number para marcar um setor como ruim durante um formato de baixo
nível ou análise de superfície. Esta convenção não é absoluta, no entanto. Alguns controladores usam outros métodos para marcar um setor
defeituoso, mas a marca geralmente envolve um dos campos de ID.

O WRITE TURN-ON GAP segue os bytes CRC do campo ID e fornece um pad para garantir uma gravação adequada da área de dados
do usuário que segue, bem como para permitir a recuperação total do CRC ID.

O campo DADOS do usuário consiste em todos os 512 bytes de dados armazenados no setor. Este campo é seguido por um campo CRC
para verificar os dados. Embora muitos controladores usem dois bytes de CRC aqui, o controlador pode implementar um código de correção de
erros (ECC) mais longo que requer mais de dois bytes de CRC para armazenar. Os dados ECC armazenados aqui oferecem a possibilidade de
corrigir erros no campo DATA, bem como detectá-los. Os recursos de correção/detecção dependem do código ECC que o inversor usa e sua
implementação pelo controlador. O WRITE TURN-OFF GAP é um pad que permite que os bytes ECC (CRC) sejam totalmente recuperados.

O INTER-RECORD GAP fornece um meio para acomodar variações nas velocidades do fuso de acionamento. Uma faixa pode ter sido formatada
enquanto o disco estava rodando um pouco mais devagar do que o normal e então gravada enquanto o disco estava rodando um pouco mais
rápido do que o normal. Nesses casos, essa lacuna evita a substituição acidental de qualquer informação no próximo setor. O tamanho real
desse preenchimento varia, dependendo da velocidade de rotação do disco DATA quando a faixa foi formatada e cada vez que o campo DATA
é atualizado.

O PRE-INDEX GAP permite tolerância de velocidade em toda a pista. Essa lacuna varia em tamanho, dependendo das variações na velocidade
de rotação do disco e tolerância de frequência de gravação no momento da formatação.

Essas informações de prefixo de setor são extremamente importantes porque contêm as informações de numeração que definem o cilindro, o
cabeçote e o setor. Portanto, essas informações, exceto o campo DATA, bytes DATA CRC e WRITE TURN-OFF GAP, são gravadas apenas
durante um formato de baixo nível.

Formatação de disco
Dois procedimentos de formatação são necessários antes que você possa gravar dados do usuário em um disco:

ÿ Formatação física ou de baixo nível ÿ Formatação

lógica ou de alto nível

Quando você formata um disquete em branco, o comando Windows Explorer ou DOS FORMAT executa os dois tipos de formatos
simultaneamente. Se o disquete já foi formatado, o DOS e o Windows irão usar como padrão apenas uma formatação de alto nível.

Um disco rígido, no entanto, requer duas operações de formatação separadas. Além disso, um disco rígido requer uma terceira etapa,
entre os dois procedimentos de formatação, para gravar as informações de particionamento no disco.
O particionamento é necessário porque um disco rígido foi projetado para ser usado com mais de um sistema operacional.
O uso de vários sistemas operacionais em um disco rígido é possível separando a formatação física em
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610 Capítulo 10 Armazenamento em disco rígido

um procedimento que é sempre o mesmo, independentemente do sistema operacional utilizado e do formato de alto nível (que é diferente
para cada sistema operacional). O particionamento permite que uma única unidade de disco rígido execute mais de um tipo de sistema
operacional ou pode permitir que um único sistema operacional use o disco como vários volumes ou unidades lógicas. Um volume ou unidade
lógica é qualquer seção do disco à qual o sistema operacional atribui uma letra ou nome de unidade.

Consequentemente, preparar uma unidade de disco rígido para armazenamento de dados envolve três etapas:

1. Formatação de baixo nível (LLF)

2. Particionamento 3.

Formatação de alto nível (HLF)

Formatação de baixo nível


Durante uma formatação de baixo nível, o programa de formatação divide as trilhas do disco em um número específico de setores, criando as
lacunas entre os setores e entre as trilhas e gravando as informações do cabeçalho e do trailer do setor.
O programa também preenche a área de dados de cada setor com um valor de byte fictício ou um padrão de valores de teste. Para
disquetes, o número de setores gravados em cada trilha depende do tipo de disco e da unidade. Para discos rígidos, o número de setores
por trilha depende da unidade e da interface do controlador.

Originalmente, os discos rígidos dos PCs usavam um controlador separado que assumia a forma de uma placa de expansão ou era integrado
à placa-mãe. Como o controlador pode ser usado com várias unidades de disco e pode até ter sido feito por um fabricante diferente, alguma
uniformidade deve existir nas comunicações entre o controlador e a unidade. Por esse motivo, o número de setores gravados em uma faixa
tendia a ser relativamente consistente.

Os controladores MFM originais ST-506/412 sempre colocavam 17 setores por trilha em um disco, embora os controladores
ST-506/412 com codificação RLL aumentassem o número de setores para 25 ou 26 por trilha; As unidades ESDI tinham 32 ou mais setores
por trilha. As unidades ATA/IDE e SCSI encontradas nos PCs hoje podem ter de 17 a 900 ou mais setores por trilha.

Praticamente todas as unidades ATA e SCSI usam uma técnica chamada gravação de bits por zona (ZBR), às vezes abreviada para gravação
por zona, que grava um número variável de setores por trilha. Sem gravação por zonas, o número de setores e, portanto, bits, em cada trilha é
uma constante. Isso significa que o número real de bits por polegada irá variar. Mais bits por polegada existirão nas trilhas internas e menos
nas externas. A taxa de dados e a velocidade de rotação permanecerão constantes, assim como o número de bits por trilha.

A Figura 10.4 mostra um drive gravado com o mesmo número de setores por trilha.

Setor

Figura 10.4 Gravação padrão, onde o mesmo número de setores compreende cada trilha.
Uma gravação padrão desperdiça capacidade nas trilhas externas porque é mais longa e ainda mantém a mesma quantidade de dados
(mais frouxamente espaçadas) que as trilhas internas. Uma maneira de aumentar a capacidade de um disco rígido durante a formatação de
baixo nível é criar mais setores nos cilindros externos dos discos do que nos internos. Por terem uma circunferência maior, os cilindros
externos podem conter mais dados. Unidades sem gravação por zonas armazenam a mesma quantidade de dados em cada cilindro, mesmo
que as faixas de
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Operação da unidade de disco rígido Capítulo 10 611

os cilindros externos podem ter o dobro do comprimento dos cilindros internos. O resultado é armazenamento desperdiçado
capacidade porque o meio de disco deve ser capaz de armazenar dados de forma confiável na mesma densidade que em
os cilindros internos. Quando o número de setores por trilha é fixo, como em controladores mais antigos, a unidade
a capacidade é limitada pela densidade da pista mais interna (mais curta).

Unidades que usam gravação por zonas dividem os cilindros em grupos chamados zonas, com cada zona sucessiva
ter mais setores por trilha à medida que você se move para fora do centro do disco. Todos os cilindros de um
determinada zona têm o mesmo número de setores por trilha. O número de zonas varia com
unidades, mas a maioria das unidades tem 10 ou mais zonas.

A Figura 10.5 mostra uma unidade com gravação de bits por zonas.

Zona externa

Zona interna

Setor

Figura 10.5 Gravação por zonas, onde o número de setores por trilha aumenta dentro de cada zona, movendo
fora do centro.

Outro efeito da gravação por zonas é que as velocidades de transferência variam dependendo de qual zona as cabeças estão
pol. Uma unidade com gravação por zonas ainda gira a uma velocidade constante. Porque existem mais setores por pista em
nas zonas externas, no entanto, a transferência de dados é mais rápida lá. Conseqüentemente, a transferência de dados é mais lenta
ao ler ou escrever nas zonas internas. É por isso que praticamente todas as unidades hoje relatam valores mínimos e máximos
taxas de transferência sustentadas, que dependem de onde na unidade você está lendo ou gravando.

Como exemplo, veja a Tabela 10.2, que mostra as zonas definidas para um IBM Travelstar 32GH 2 1/2''
unidade de notebook, os setores por trilha para cada zona e a taxa de transferência de dados resultante.

Tabela 10.2 Informações de gravação por zonas para o IBM Travelstar 32GH 32GB 2 1/2''
Drive de disco rígido

Setores Transferência de dados Bytes Setores


Zona por Faixa Taxa (MBps) por faixa por Zona

0 617 28,49 315.904 835.418


1 598 27,60 306.005 809.241
2 578 26,70 296.107 783.063
3 559 25,81 286.208 756.886
4 540 24,92 276.309 730.709
5 520 24.03 266.411 704.531
6 501 23.13 256.512 678.354
7 482 22.24 246.613 652.177
8 462 21h35 236.715 625.999
9 443 20,46 226.816 599.822
10 424 19,56 216.917 573.645
11 404 18,67 207.019 547.467
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612 Capítulo 10 Armazenamento em disco rígido

Tabela 10.2 Continuação

Setores Transferência de dados Bytes Setores


Zona por Faixa Taxa (MBps) por faixa por Zona
12 385 17,78 197.120 521.290
13 366 16,88 187.221 495.113
14 346 15,99 177.323 468.935
15 327 15.10 167.424 442.758
21.664 faixas totais; 16 zonas; 1.354 faixas por zona
512 bytes por setor; 5.411 rpm; 10.225.408 setores totais por lado

Esta unidade tem um total de 21.664 pistas em cada superfície do prato e, como você pode ver, as pistas são
dividido em 16 zonas de 1.354 pistas cada. Não é essencial que todas as zonas tenham o mesmo tamanho; isto
é simplesmente como esta unidade é organizada. A Zona 0 consiste nas 1.354 faixas mais externas, que são as
mais longa e contém a maioria dos setores: 617. Como cada setor tem 512 bytes, cada trilha nesta zona
pode, portanto, fornecer cerca de 315.904 bytes de armazenamento de dados do usuário, embora os 327 setores rastreiem na zona
15 pode conter apenas 167.424 bytes.

Assim, com a gravação por zonas, cada superfície do prato nesta unidade de disco contém 10.225.408 setores, por um
capacidade de armazenamento de 5.235 MB por lado. Sem gravação por zonas, o número de setores por faixa seria
ser limitado a 327 em toda a superfície de cada prato, totalizando 7.084.128 setores, armazenando
3.627 MB. A gravação em zonas fornece um aumento de 44% na capacidade de armazenamento dessa unidade específica.

Observe também a diferença nas taxas de transferência de dados para cada uma das zonas. As faixas no exterior
zona (0) produz uma taxa de transferência de 28,49 MBps, que é 89% maior do que os 15,10 MBps da zona mais interna (15). Esta é uma
das razões pelas quais você pode notar grandes discrepâncias nos resultados produzidos por
programas de benchmark de unidade de disco. Um teste que lê ou grava arquivos nas trilhas externas do disco naturalmente produz
resultados muito melhores do que um realizado nas trilhas internas. Pode parecer que seu
unidade está funcionando mais lentamente quando o problema é realmente que os resultados do teste que você está comparando
decorrem da atividade do disco em diferentes zonas.

Outra coisa a notar é que esta unidade está em conformidade com a especificação ATA-5 e é capaz de rodar
no modo Ultra-ATA/66 (também chamado UDMA-66), o que implica uma velocidade de transferência de 66 MBps. Como você puder
veja, isso é totalmente teórico porque a verdadeira velocidade de transferência de mídia desta unidade varia entre
cerca de 15 MBps e 28 MBps, com uma média de cerca de 21,8 MBps no geral. A taxa de transferência da interface é exatamente isso:
do que a interface é capaz. Tem pouca influência sobre as capacidades reais da unidade.

Unidades com controladores separados usados no passado não podiam lidar com gravação por zonas porque não existia uma maneira
padrão para comunicar informações sobre as zonas da unidade para o controlador.

Com discos SCSI e ATA, no entanto, a formatação de trilhas individuais com diferentes números de setores
tornou-se possível porque essas unidades têm o controlador de disco embutido.
essas unidades estão totalmente cientes do algoritmo de zoneamento e podem traduzir o cilindro físico, cabeçote e
números de setor para números lógicos de cilindro, cabeçote e setor para que a unidade pareça ter o mesmo
número de setores em cada trilha. Como o BIOS do PC é projetado para lidar apenas com um único número de
setores por trilha em toda a unidade, uma unidade zoneada deve ser executada usando uma tradução de setor
esquema.

O uso de gravação por zonas permite que os fabricantes de unidades aumentem a capacidade de seus discos rígidos
em 20%–50% em comparação com um arranjo de setor fixo por via. Todos os modernos ATA (IDE) e SCSI
as unidades de hoje usam gravação por zonas.
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Operação da unidade de disco rígido Capítulo 10 613

Particionamento A
criação de uma partição em uma unidade de disco rígido permite que ela ofereça suporte a sistemas de arquivos separados, cada um em sua
própria partição.

Cada sistema de arquivos pode então usar seu próprio método para alocar espaço no arquivo em unidades lógicas chamadas
clusters ou unidades de alocação. Cada unidade de disco rígido deve ter pelo menos uma partição e pode ter até quatro
partições, cada uma das quais pode suportar sistemas de arquivos do mesmo tipo ou de tipos diferentes. Três sistemas de
arquivos comuns são usados pelos sistemas operacionais de PC hoje:

ÿ FAT (tabela de alocação de arquivos). O sistema de arquivos padrão suportado pelo DOS e Windows 9x/Me. As partições
FAT suportam nomes de arquivo com no máximo 11 caracteres (8 caracteres + uma extensão de 3 caracteres) no DOS e
255 caracteres no Windows 9x (ou posterior). O sistema de arquivos FAT padrão usa números de 12 ou 16 bits para
identificar clusters, resultando em um tamanho de volume máximo de 2 GB.

Usando o FDISK, você pode criar apenas duas partições FAT físicas em uma unidade de disco rígido — primária e
estendida — mas pode subdividir a partição estendida em até 25 volumes lógicos.
Programas alternativos de particionamento, como o Partition Magic, podem criar até quatro partições primárias ou três
primárias e uma estendida. ÿ FAT32 (tabela de alocação de arquivos, 32 bits). Um sistema de arquivos opcional

suportado pelo Windows 95 OSR2 (OEM Service Release 2), Windows 98, Windows Me e Windows 2000/XP.

O FAT32 usa números de 32 bits para identificar clusters, resultando em um tamanho máximo de volume único de 2
TB ou 2.048 GB.

ÿ NTFS (sistema de arquivos do Windows NT). O sistema de arquivos nativo para Windows NT/2000/XP que suporta nomes
de arquivos de até 256 caracteres e partições de até (em teoria) 16 exabytes. O NTFS também fornece atributos
estendidos e recursos de segurança do sistema de arquivos que não existem no sistema de arquivos FAT.

Até o lançamento do XP, o FAT32 era de longe o sistema de arquivos mais popular. Como o NTFS é nativo do XP, o NTFS está
se tornando mais popular em sistemas mais novos. Ainda assim, o sistema de arquivos FAT é acessível por quase todos os
sistemas operacionais, o que o torna o mais compatível em um ambiente de sistema operacional misto. FAT32 e NTFS fornecem
recursos adicionais, mas não são universalmente acessíveis por outros sistemas operacionais.

ÿÿ Consulte “Estruturas de disco e sistema de arquivos”, p. 1308 e “FAT32”, p. 1303.

O particionamento normalmente é realizado executando o programa de particionamento de disco que acompanha seu sistema
operacional. O nome e a operação exata do programa de particionamento de disco variam de acordo com o sistema operacional.
Por exemplo, o FDISK é usado pelo DOS e Windows 9x/Me para essa tarefa, enquanto o comando DISKPART ou o componente
snap-in Gerenciamento de disco do serviço Gerenciamento do computador são usados com o Windows XP. FDISK, DISKPART e
outras ferramentas de particionamento de disco permitem selecionar a quantidade de espaço na unidade a ser usada para uma
partição, de um único megabyte (ou 1%) da unidade até a capacidade total da unidade ou até o sistema de arquivos específico
permitirá. Você geralmente deve ter o mínimo de partições possível, e muitas pessoas (inclusive eu) tentam ficar com apenas uma
ou duas no máximo. Isso era mais difícil antes do FAT32 porque o tamanho máximo de partição para uma partição FAT16 era de
apenas 2 GB. Com o FAT32, porém, o tamanho máximo da partição pode ser de até 2048 GB.

Cuidado
FDISK, DISKPART e outras ferramentas de particionamento de disco incluídas em sistemas operacionais não podem ser usadas
para alterar o tamanho de uma partição; tudo o que pode fazer é remover ou criar partições. O ato de remover ou criar uma partição
destrói e perde o acesso aos dados contidos na partição ou naquela parte do disco. Para manipular partições sem destruir dados,
você pode usar programas utilitários de terceiros, como Partition Magic da PowerQuest ou Partition Commander da V-Communications.

Depois que uma unidade é particionada, cada partição deve ser formatada em alto nível pelo sistema operacional que a utilizará.
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614 Capítulo 10 Armazenamento em disco rígido

Formatação de alto nível


Durante o formato de alto nível, o sistema operacional grava as estruturas necessárias para gerenciar arquivos e dados no disco.
Por exemplo, as partições FAT têm um Volume Boot Sector (VBS), duas cópias de uma tabela de alocação de arquivos (FAT) e um
diretório raiz em cada unidade lógica formatada. Essas estruturas de dados permitem que o sistema operacional gerencie o espaço
no disco, acompanhe os arquivos e até gerencie áreas defeituosas para que não causem problemas.

A formatação de alto nível não é realmente uma formatação física da unidade, mas sim a criação de um índice para o disco. Na
formatação de baixo nível, que é o processo de formatação física real, faixas e setores são gravados no disco. Como mencionado, o
comando FORMAT do DOS e do Windows 9x/Me pode executar operações de formatação de baixo e alto nível em um disquete, mas
ele executa apenas a formatação de alto nível para um disco rígido. Os formatos de baixo nível de unidades de disco rígido ATA e
SCSI são executados pelo fabricante e quase nunca devem ser executados pelo usuário final. A única vez que formato unidades ATA
ou SCSI de baixo nível é quando estou tentando reparar um formato que foi danificado (partes do disco ficam ilegíveis) ou, em alguns
casos, quando quero apagar todos os dados da unidade.

Componentes básicos da unidade de disco rígido


Muitos tipos de discos rígidos estão no mercado, mas quase todos compartilham os mesmos componentes físicos básicos. Algumas
diferenças podem existir na implementação desses componentes (e na qualidade dos materiais usados para fabricá-los), mas as
características operacionais da maioria das unidades são semelhantes. Os componentes básicos de uma unidade de disco rígido típica
são os seguintes (veja a Figura 10.6):

ÿ Pratos de disco
ÿ Cabeças de leitura/gravação

ÿ Mecanismo do atuador principal

ÿ Motor do eixo (dentro do cubo do prato) ÿ Placa

lógica (controlador ou placa de circuito impresso)


ÿ Cabos e conectores

ÿ Itens de configuração (como jumpers ou switches)

Parte superior da Braço da cabeça


Atuador
caixa/câmara selada
principal Pratos de disco

Orifícios de respiro (o

Chassi de
filtro de respiro está na
montagem
parte inferior)

Cabeça de leitura/gravação

Furos de montagem

Conector de alimentação

do controlador para o

PCB do controlador de acionamento motor de acionamento

Conector de força

Interface
Conectores do controlador
conector
para o drive

Figura 10.6 Componentes típicos da unidade de disco rígido.


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Componentes básicos da unidade de disco rígido Capítulo 10 615

Os pratos, o motor do fuso, as cabeças e os mecanismos do atuador da cabeça geralmente estão contidos em uma
câmara selada chamada de conjunto do disco da cabeça (HDA). O HDA é geralmente tratado como um único
componente; raramente é aberto. Outras peças externas ao HDA da unidade, como as placas lógicas, a moldura e outras
configurações ou hardware de montagem, podem ser desmontadas da unidade.

Pratos de disco rígido (discos)


Uma unidade de disco rígido tem um ou mais pratos ou discos. Os discos rígidos para sistemas de PC estão disponíveis
em vários formatos ao longo dos anos. Normalmente, o tamanho físico de uma unidade é expresso como o tamanho dos
pratos. A seguir estão os tamanhos dos pratos que foram associados às unidades de disco rígido do PC:

ÿ 5 1/4'' (na verdade 130 mm ou 5,12'') ÿ 3 ÿ 1,8'' (na verdade 48 mm ou 1,89'')


1/2'' (na verdade 95 mm ou 3,74'') ÿ 2 ÿ 1'' (na verdade 34 mm ou 1,33'')
1/2'' (na verdade 65 mm ou 2,56'')

Unidades de disco rígido maiores que possuem pratos de 8'', 14'' ou até maiores estão disponíveis, mas essas
unidades não são usadas com sistemas de PC. Atualmente, as unidades de 3 1/2'' são as mais populares para
desktops e alguns sistemas portáteis, enquanto as unidades de 2 1/2'' e menores são muito populares em sistemas
portáteis ou notebooks.

Durante 1998, a IBM introduziu uma unidade chamada MicroDrive (agora fabricada pela Hitachi Global Storage
Technologies), que atualmente pode armazenar até 4 GB ou mais em um único prato do tamanho de um quarto! Essas
unidades estão no formato físico e elétrico de um cartão Compact Flash (CF) Tipo II, o que significa que podem ser
usadas em qualquer dispositivo que aceite cartões CF, incluindo câmeras digitais, assistentes digitais pessoais (PDAs),
tocadores de MP3 e em qualquer outro lugar, os cartões de memória Compact Flash podem ser usados.

Várias empresas introduziram unidades de 1,8'' ao longo dos anos, principalmente HP, Calluna e Toshiba.
Desses, apenas a Toshiba continua a fabricar unidades nesse formato. Em 2000, a Toshiba apresentou seus drives
de 1,8'', que estão disponíveis no formato físico de um PC Card Tipo II. Essas unidades estão disponíveis em
capacidades de até 5 GB ou mais e podem ser usadas em laptops ou notebooks ou em qualquer lugar onde um PC
Card padrão possa ser conectado.

A maioria das unidades de disco rígido tem dois ou mais pratos, embora algumas das unidades menores usadas em
sistemas portáteis e algumas unidades básicas para computadores desktop tenham apenas um. O número de pratos
que uma unidade pode ter é limitado pelo tamanho físico vertical da unidade. O número máximo de pratos que eu vi em
qualquer unidade de 3 1/2'' é 12; no entanto, a maioria das unidades tem 6 ou menos.

Tradicionalmente, os pratos são feitos de uma liga de alumínio/magnésio, que fornece resistência e leveza. No
entanto, o desejo dos fabricantes por densidades cada vez mais altas e unidades menores levou ao uso de pratos feitos
de vidro (ou, mais tecnicamente, um composto vitrocerâmico).
Um desses materiais, produzido pela Dow Corning Corporation, é chamado MemCor. O MemCor é composto por
vidro com implantes cerâmicos, o que lhe permite resistir melhor à fissuração do que o vidro puro. Os pratos de vidro
oferecem maior rigidez do que o metal (porque o metal pode ser dobrado e o vidro não) e, portanto, podem ser usinados
com metade da espessura dos discos de alumínio convencionais – às vezes menos. As travessas de vidro também são
muito mais estáveis termicamente do que as travessas de alumínio, o que significa que elas não se expandem ou
contraem muito com as mudanças de temperatura. Vários discos rígidos fabricados por empresas como IBM, Seagate,
Toshiba, Areal Technology e Maxtor atualmente usam pratos de vidro ou vitrocerâmica; na verdade, a Hitachi Global
Storage Technologies (a joint venture de discos rígidos da Hitachi e da IBM) está projetando todas as suas novas
unidades com apenas pratos de vidro. Para a maioria dos outros fabricantes, os discos de vidro provavelmente
substituirão o substrato padrão de alumínio/magnésio nos próximos anos.
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616 Capítulo 10 Armazenamento em disco rígido

Mídia de Gravação
Não importa qual substrato é usado, os pratos são cobertos com uma fina camada de uma substância de retenção magnética,
chamada de meio, na qual as informações magnéticas são armazenadas. Três tipos populares de mídia magnética são usados em
pratos de disco rígido:

ÿ Meio de óxido

ÿ Mídia de filme fino

ÿ Mídia AFC (acoplada antiferromagneticamente)

Meio de Óxido O

meio de óxido é feito de vários compostos, contendo óxido de ferro como ingrediente ativo. A camada magnética é criada no disco
revestindo o prato de alumínio com um xarope contendo partículas de óxido de ferro. Essa calda é espalhada pelo disco girando os
pratos em alta velocidade; a força centrífuga faz com que o material flua do centro do prato para fora, criando um revestimento
uniforme do material no prato. A superfície é então curada e polida. Finalmente, uma camada de material que protege e lubrifica a
superfície é adicionada e polida. O revestimento de óxido tem geralmente cerca de 30 milionésimos de polegada de espessura. Se
você pudesse espiar em uma unidade com pratos revestidos de óxido, você veria que os pratos são acastanhados ou âmbar.

À medida que a densidade de acionamento aumenta, o meio magnético precisa ser mais fino e mais perfeitamente formado. As
capacidades dos revestimentos de óxido foram excedidas pela maioria das unidades de maior capacidade. Como o meio de óxido é
muito macio, os discos que o utilizam estão sujeitos a danos por colisão de cabeçote se a unidade for sacudida durante a operação.
A maioria das unidades mais antigas, especialmente aquelas vendidas como modelos de baixo custo, usam mídia de óxido nos pratos
da unidade. Os meios de óxido, usados desde 1955, permaneceram populares devido ao seu custo relativamente baixo e facilidade
de aplicação. Hoje, no entanto, muito poucas unidades usam mídia de óxido.

Meio de filme fino O

meio de filme fino é mais fino, mais duro e mais perfeitamente formado do que o meio de óxido. O filme fino foi desenvolvido como
um meio de alto desempenho que permitiu que uma nova geração de drives tivesse alturas de flutuação de cabeçote mais baixas, o
que, por sua vez, possibilitou aumentos na densidade do drive. Originalmente, a mídia de filme fino era usada apenas em sistemas
de unidade de maior capacidade ou qualidade, mas hoje, praticamente todas as unidades usam mídia de filme fino.

O meio de filme fino é apropriadamente chamado. O revestimento é muito mais fino do que pode ser obtido pelo método de
revestimento de óxido. A mídia de filme fino também é conhecida como mídia chapeada ou pulverizada devido aos vários processos
usados para depositar o filme fino nos pratos.

A mídia de filme fino é fabricada depositando o meio magnético no disco com um mecanismo de galvanoplastia, da mesma forma
que a cromagem é depositada no pára-choque de um carro. O prato de alumínio/magnésio ou vidro é imerso em uma série de banhos
químicos que revestem o prato com várias camadas de filme metálico. A própria camada do meio magnético é uma liga de cobalto
com cerca de 1 µ-polegada de espessura.

A mídia sputtered de filme fino é criada revestindo primeiro os pratos de alumínio com uma camada de fósforo de níquel e, em
seguida, aplicando o material magnético de liga de cobalto em um processo contínuo de deposição a vácuo chamado sputtering. Este
processo deposita camadas magnéticas tão finas quanto 1 µ polegada ou menos no disco, de forma semelhante à forma como as
pastilhas de silício são revestidas com filmes metálicos na indústria de semicondutores. A mesma técnica de pulverização catódica é
novamente usada para estabelecer um revestimento de carbono de proteção extremamente duro de 1 µ-polegada. A necessidade de
um vácuo quase perfeito torna o sputtering o mais caro dos processos descritos aqui.

A superfície de um prato sputtered contém camadas magnéticas tão finas quanto 1 µ polegada. Como essa superfície também é muito
lisa, a cabeça pode flutuar mais perto da superfície do disco do que era possível anteriormente. Flutuando
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Componentes básicos da unidade de disco rígido Capítulo 10 617

alturas tão pequenas quanto 10 nm (nanômetros, ou cerca de 0,4 µ polegada) acima da superfície são possíveis. Quando a cabeça
está mais próxima do prato, a densidade das transições do fluxo magnético pode ser aumentada para proporcionar maior capacidade
de armazenamento. Além disso, o aumento da intensidade do campo magnético durante uma leitura mais próxima fornece as
amplitudes de sinal mais altas necessárias para um bom desempenho sinal-ruído.

Tanto o processo de sputtering quanto o de galvanização resultam em um filme muito fino e duro de meio magnético nos pratos. Como
o meio de filme fino é tão duro, ele tem mais chances de sobreviver ao contato com as cabeças em alta velocidade. Na verdade, as
mídias modernas de filmes finos são virtualmente indestrutíveis. Se você pudesse abrir uma unidade para espiar os pratos, veria que os
pratos revestidos com o filme fino parecem espelhos.

Mídia AFC
O mais recente avanço na mídia de unidade é chamado de mídia AFC (antiferromagneticamente acoplada) e foi projetado para
permitir que as densidades sejam empurradas além dos limites anteriores. Sempre que a densidade é aumentada, a camada magnética
nos pratos deve ficar cada vez mais fina. A densidade de área (faixas por polegada vezes bits por polegada) aumentou em discos rígidos
ao ponto em que os grãos da camada magnética usada para armazenar dados estão se tornando tão pequenos que se tornam instáveis
com o tempo, fazendo com que o armazenamento de dados se torne não confiável. Isso é chamado de limite superparamagnético e foi
determinado entre 30 Gb/sq. pol. e 50 Gb/sq. in. As unidades hoje já atingiram 35 Gb/sq. in., o que significa que o limite superparamagnético
está se tornando um fator nos projetos de acionamento.

A mídia AFC consiste em duas camadas magnéticas separadas por uma camada de filme muito fina de 3 átomos (6 angstrom) do
elemento rutênio. A IBM cunhou o termo “pó de pixie” para se referir a essa camada ultrafina de rutênio.
Este sanduíche produz um acoplamento antiferromagnético das camadas magnéticas superior e inferior, o que faz com que a espessura
magnética aparente de toda a estrutura seja a diferença entre as camadas magnéticas superior e inferior. Isso permite o uso de camadas
magnéticas fisicamente mais espessas com grãos maiores mais estáveis, para que possam funcionar como se fossem realmente uma única
camada que era muito mais fina no geral.

A IBM introduziu a mídia AFC em várias unidades, começando com a série de unidades de notebook Travelstar 30GN de 2 1/2'' lançada
em 2001; eles foram os primeiros drives no mercado a usar mídia AFC. Além disso, a IBM introduziu a mídia AFC em unidades desktop
de 3 1/2'' começando com o Deskstar 120 GXP.
A mídia AFC também é usada pela Hitachi Global Storage Technologies, proprietária das antigas linhas de discos rígidos da IBM.
Espero que outros fabricantes introduzam mídia AFC em suas unidades também. Espera-se que o uso de mídia AFC permita que as
densidades de área sejam estendidas para 100 Gb/sq. dentro e além.

ÿÿ Para obter mais informações sobre mídia AFC e outras tecnologias avançadas de armazenamento, consulte o Capítulo 9, “Princípios de
armazenamento magnético”, p. 579.

Cabeças de leitura/gravação
Uma unidade de disco rígido geralmente tem um cabeçote de leitura/gravação para cada superfície do prato (o que significa que cada
prato tem dois conjuntos de cabeçotes de leitura/gravação - um para o lado superior e outro para o lado inferior). Essas cabeças são
conectadas, ou agrupadas, em um único mecanismo de movimento. As cabeças, portanto, se movem pelas travessas em uníssono.

Mecanicamente, as cabeças de leitura/gravação são simples. Cada cabeça está em um braço atuador que é acionado por mola para
forçar a cabeça a entrar em contato com um prato. Poucas pessoas percebem que cada prato na verdade é “espremido” pelas cabeças
acima e abaixo dele. Se você pudesse abrir uma unidade com segurança e levantar a cabeça superior com o dedo, a cabeça se encaixaria
de volta no prato quando você a soltasse. Se você pudesse puxar para baixo uma das cabeças abaixo de um prato, a tensão da mola faria
com que ele voltasse para dentro do prato quando você o soltasse.

A Figura 10.7 mostra um conjunto típico de atuador de cabeça de disco rígido de uma unidade de bobina de voz.

Quando o acionamento está em repouso, as cabeças são forçadas a entrar em contato direto com os pratos pela tensão da mola, mas
quando o acionamento está girando a toda velocidade, a pressão do ar se desenvolve abaixo dos cabeçotes e os levanta da superfície do
prato. Em uma unidade girando a toda velocidade, a distância entre as cabeças e o prato pode ser de 0,5 µ polegadas a 5 µ polegadas ou
mais em uma unidade moderna.
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618 Capítulo 10 Armazenamento em disco rígido

Eixo do atuador Bobina de voz

Cabeças de leitura/gravação
Magnético

Carcaça do ímã

Figura 10.7 Cabeças de leitura/gravação e conjunto do atuador da bobina de voz rotativa.

No início da década de 1960, as cabeças de gravação de discos rígidos operavam em alturas flutuantes
tão grandes quanto 200 µ-polegadas–300 µ-polegadas; as cabeças de unidade de hoje são projetadas para flutuar
tão baixo quanto 10 nm (nanômetros) ou 0,4 µ polegadas acima da superfície do disco. Para suportar densidades
mais altas em unidades futuras, espera-se que a separação física entre o cabeçote e o disco caia ainda mais, de modo
que em algumas unidades haverá até contato com a superfície do prato. Novos designs de mídia e cabeçote serão
necessários para possibilitar a gravação total ou parcial de contatos.

Cuidado
O pequeno tamanho do espaço entre os pratos e as cabeças é o motivo pelo qual você nunca deve abrir o HDA da unidade de disco, exceto em
um ambiente de sala limpa. Qualquer partícula de poeira ou sujeira que entre nesse mecanismo pode fazer com que os cabeçotes leiam de forma
inadequada ou possivelmente até atingir os pratos enquanto a unidade estiver funcionando em velocidade máxima. Este último evento pode
arranhar o prato ou a cabeça, causando danos permanentes.

Para garantir a limpeza do interior do drive, o HDA é montado em uma sala limpa classe 100 ou melhor. Esta
especificação significa que um pé cúbico de ar não pode conter mais de 100 partículas que medem até 0,5 mícrons
(19,7 µ polegadas). Uma única pessoa respirando em pé e imóvel vomita 500 dessas partículas em um único minuto!
Essas salas contêm sistemas especiais de filtragem de ar que evacuam e refrescam continuamente o ar. O HDA de
uma unidade não deve ser aberto a menos que esteja dentro de tal sala.

Embora manter um ambiente de sala limpa possa parecer caro, muitas empresas fabricam salas limpas do
tamanho de uma mesa ou bancada que são vendidas por apenas alguns milhares de dólares. Alguns desses
dispositivos funcionam como um porta-luvas; o operador primeiro insere a unidade e quaisquer ferramentas
necessárias, fecha a caixa e, em seguida, liga o sistema de filtragem. Dentro da caixa, um ambiente de sala limpa é
mantido e um técnico pode usar as luvas embutidas para trabalhar na unidade.

Em outras variações de sala limpa, o operador fica em uma bancada onde uma cortina de ar forçado mantém um
ambiente limpo na parte superior da bancada. O técnico pode entrar e sair do campo de sala limpa caminhando pela
cortina de ar. Esta cortina de ar é muito semelhante à cortina de ar usada em algumas lojas e armazéns para evitar
que o calor escape no inverno, deixando uma passagem aberta.

Como o ambiente limpo é caro para produzir, poucas empresas, exceto aquelas que fabricam as unidades, estão
devidamente equipadas para atender a unidades de disco rígido.
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Componentes básicos da unidade de disco rígido Capítulo 10 619

Projetos de cabeça de leitura/gravação

À medida que a tecnologia da unidade de disco evoluiu, também evoluiu o design da cabeça de leitura/gravação. As primeiras cabeças
eram núcleos de ferro simples com enrolamentos de bobina (eletroímãs). Pelos padrões de hoje, a cabeça original
os projetos eram enormes em tamanho físico e operavam em densidades de gravação muito baixas. Ao longo dos anos,
Os designs de cabeça evoluíram dos primeiros designs simples de núcleo de ferrite para os magneto-resistivos e
tipos magneto-resistivos gigantes disponíveis hoje.

Para obter mais informações sobre os vários designs de cabeçote, consulte o Capítulo 9.

Mecanismos do Atuador Principal


Possivelmente mais importante do que as próprias cabeças é o sistema mecânico que as move: o
acionador de cabeça. Esse mecanismo move as cabeças pelo disco e as posiciona com precisão acima
o cilindro desejado. Muitas variações nos mecanismos do atuador principal estão em uso, mas todas se enquadram em um dos
duas categorias básicas:

ÿ Atuadores de motor de passo


ÿ Atuadores de bobina de voz

O uso de um ou outro tipo de atuador tem efeitos profundos no desempenho e na confiabilidade de um inversor. Os efeitos não se limitam
à velocidade; eles também incluem precisão, sensibilidade à temperatura, posição, vibração e confiabilidade geral. O atuador principal é a
especificação mais importante em
a unidade, e o tipo de mecanismo do atuador de cabeçote em uma unidade diz muito sobre a unidade da unidade
características de desempenho e confiabilidade. A Tabela 10.3 mostra os dois tipos de cabeça de disco rígido
atuadores e as características de desempenho afetadas.

Tabela 10.3 Características do Motor de Passo versus Drives de Bobina de Voz


Característica Motor de passo Bobina de voz

Velocidade de acesso relativa Lento Velozes

Sensível à temperatura Sim muito) Não

Sensível à posição Sim Não

Estacionamento automático da cabeça Normalmente não Sim

Manutenção preventiva Reformatação periódica Nada solicitado

Confiabilidade relativa Pobre Excelente

Atuadores de motor de passo eram comumente usados em discos rígidos feitos durante a década de 1980 e início de 1990
com capacidades de 100 MB ou menos. Todas as unidades que vi com maior capacidade de armazenamento usam uma bobina de voz
atuador do.

As unidades de disquete posicionam suas cabeças usando um atuador de motor de passo. A precisão do passo
mecanismo é adequado para uma unidade de disquete porque as densidades das trilhas geralmente não estão nem perto daquelas
de um disco rígido. A densidade de trilha de um disquete de 1,44 MB é de 135 trilhas por polegada, enquanto o disco rígido
unidades têm densidades de mais de 5.000 faixas por polegada. Todas as unidades de disco rígido sendo fabricadas
hoje usam atuadores de bobina de voz porque os motores de passo não podem atingir o grau de precisão necessário.

Atuadores de Motor de Passo

Um motor de passo é um motor elétrico que pode “pisar” ou mover-se de uma posição para outra, com
detentores mecânicos ou posições click-stop. Se você agarrar o eixo de um desses motores e
girá-lo manualmente, você ouvirá um clique ou zumbido quando o motor passar por cada posição de retenção com um clique suave.
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620 Capítulo 10 Armazenamento em disco rígido

Motores de passo não podem se posicionar entre as posições de passo; eles podem parar apenas nas posições de retenção
predeterminadas. Os motores são pequenos (entre 1'' e 3'') e podem ser quadrados, cilíndricos ou planos. Os motores de passo
estão fora do HDA selado, embora o eixo do motor penetre no HDA através de um orifício selado.

Os mecanismos do motor de passo são afetados por uma variedade de problemas, mas o maior problema é a temperatura.
À medida que os pratos de acionamento aquecem e esfriam, eles se expandem e se contraem, e os trilhos nos pratos se movem
em relação a uma posição de trilho predeterminada. O mecanismo de passo não pode se mover em incrementos de menos de
uma única trilha para corrigir esses erros induzidos pela temperatura. O drive posiciona os cabeçotes em um cilindro específico de
acordo com um número predeterminado de passos do motor de passo, sem espaço para nuances.

A Figura 10.8 mostra um projeto de motor de passo comum, no qual uma faixa de metal dividida é usada para transferir o movimento
do eixo do motor rotativo para o próprio atuador principal.

Braço do atuador
Acompanhar

parada zero

Banda
dividida

Motor de
passo

Figura 10.8 Um atuador de motor de passo.

Atuadores de bobina de voz


Os atuadores de bobina de voz usados em praticamente todos os discos rígidos fabricados hoje - ao contrário dos
atuadores de motor de passo - usam um sinal de feedback do drive para determinar com precisão as posições da cabeça e ajustá-
las, se necessário. Esse arranjo oferece desempenho, precisão e confiabilidade significativamente maiores do que os projetos
tradicionais de atuadores de motor de passo.

Um atuador de bobina de voz funciona por força eletromagnética pura. A construção do mecanismo é semelhante à de um alto-
falante de áudio típico, do qual deriva o termo bobina de voz . Um alto-falante de áudio usa um ímã estacionário cercado por uma
bobina de voz, que é conectada ao cone de papel do alto-falante.
Energizar a bobina faz com que ela se mova em relação ao ímã estacionário, que produz som do cone. Em um sistema típico
de bobina de voz de uma unidade de disco rígido, a bobina eletromagnética é conectada à extremidade do rack principal e
colocada perto de um ímã estacionário. Nenhum contato físico ocorre entre a bobina e o ímã; em vez disso, a bobina se move
por pura força magnética. À medida que as bobinas eletromagnéticas são energizadas, elas atraem ou repelem o ímã estacionário
e movem o rack principal. Sistemas como esses são extremamente rápidos, eficientes e geralmente muito mais silenciosos do
que os sistemas acionados por motores de passo.

Ao contrário de um motor de passo, um atuador de bobina de voz não possui paradas de clique ou posições de retenção; em
vez disso, um sistema de orientação especial para a cremalheira acima de um cilindro específico. Como não possui retentores,
o atuador da bobina de voz pode deslizar as cabeças para dentro e para fora suavemente para qualquer posição desejada. Os
atuadores de bobina de voz usam um mecanismo de orientação chamado servo para informar ao atuador onde as cabeças estão
em relação aos cilindros e colocar as cabeças com precisão nas posições desejadas. Esse sistema de posicionamento geralmente
é chamado de mecanismo de feedback de circuito fechado. Funciona enviando o sinal de índice (ou servo) para o posicionamento
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Componentes básicos da unidade de disco rígido Capítulo 10 621

eletrônicos, que retornam um sinal de feedback que é usado para posicionar os cabeçotes com precisão. O sistema também é
chamado de servocontrolado, que se refere ao índice ou informação do servo que é usado para ditar ou controlar a precisão do
posicionamento da cabeça.

Um atuador de bobina de voz com servocontrole não é afetado por mudanças de temperatura, como um motor de passo.
Quando as mudanças de temperatura fazem com que os pratos do disco se expandam ou contraiam, o sistema de bobina de voz
compensa automaticamente porque nunca posiciona as cabeças em posições de trilha predeterminadas. Em vez disso, o sistema de
bobina de voz procura a faixa específica, guiado pelas informações pré-escritas do servo e, em seguida, posiciona o rack de cabeça
precisamente acima da faixa desejada, onde quer que esteja. Por causa do feedback contínuo das informações do servo, as cabeças
se ajustam à posição atual da pista o tempo todo.
Por exemplo, à medida que um drive aquece e os pratos se expandem, as informações do servo permitem que os cabeçotes
“seguem” a pista. Como resultado, um atuador de bobina de voz às vezes é chamado de sistema de acompanhamento de trilha.

Os dois principais tipos de mecanismos posicionadores de bobina de voz são

ÿ Atuadores lineares de bobina de voz

ÿ Atuadores de bobina de voz rotativa

Os dois tipos diferem apenas no arranjo físico dos ímãs e bobinas.

Atuadores Lineares
Um atuador linear move as cabeças para dentro e para fora sobre os pratos em linha reta (veja a Figura 10.9). A bobina se move
para dentro e para fora em uma trilha cercada pelos ímãs estacionários. A principal vantagem do design linear é que ele elimina as
variações de azimute da cabeça que ocorrem com os sistemas de posicionamento rotativo. (Azimute refere-se à medida angular da
posição do cabeçote em relação à tangente de um determinado cilindro.) Um atuador linear não gira o cabeçote enquanto se move de
um cilindro para outro, eliminando assim este problema.

Cabeça do servo

Viagem principal

Cabeças de leitura/
gravação

Ímãs

Bobinas

Figura 10.9 Um atuador linear de bobina de voz.

Embora o atuador linear pareça ter um bom design, ele tem uma falha fatal: os dispositivos são muito pesados. À medida que o
desempenho do acionamento aumentou, o desejo por mecanismos atuadores leves tornou-se muito importante. Quanto mais leve
o mecanismo, mais rápido ele pode acelerar e desacelerar de um cilindro para outro. Por serem muito mais pesados do que os
atuadores rotativos, os atuadores lineares foram populares apenas por um curto período de tempo; eles são praticamente
inexistentes nos drives fabricados hoje.
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622 Capítulo 10 Armazenamento em disco rígido

Os atuadores rotativos também usam ímãs estacionários e uma bobina móvel, mas a bobina é presa à extremidade de um braço do
atuador. À medida que a bobina se move em relação ao ímã estacionário, ela balança os braços da cabeça para dentro e para fora sobre
a superfície do disco. A principal vantagem desse mecanismo é seu peso leve, o que significa que os cabeçotes podem acelerar e
desacelerar muito rapidamente, resultando em tempos médios de busca muito rápidos.
Por causa do efeito de alavanca no braço do cabeçote, os cabeçotes se movem mais rápido que o atuador, o que também ajuda a
melhorar os tempos de acesso. (Consulte a Figura 10.7, que mostra um atuador de bobina de voz rotativa.)

A desvantagem de um sistema rotativo é que, à medida que as cabeças se movem do cilindro externo para o interno, elas giram
levemente em relação à tangente dos cilindros. Essa rotação resulta em um erro de azimute e é uma das razões pelas quais a área
do prato em que os cilindros estão localizados é um pouco limitada.
Ao limitar o movimento total do atuador, o erro de azimute é contido dentro de especificações razoáveis. Praticamente todos os drives de
bobina de voz hoje usam sistemas de atuadores rotativos.

Mecanismos de servo
Três projetos de servomecanismos foram usados para controlar posicionadores de bobina de voz ao longo dos anos:

ÿ Servo de cunha
ÿ Servo incorporado

ÿ Servo dedicado

Os três designs são ligeiramente diferentes, mas realizam a mesma tarefa básica: eles permitem que o posicionador de cabeça se
ajuste continuamente para que seja posicionado com precisão acima de um determinado cilindro no disco. A principal diferença entre
esses projetos de servo é onde as informações do código cinza são realmente gravadas no drive.

Todos os servomecanismos contam com informações especiais que são gravadas no disco quando ele é fabricado.
Essas informações geralmente estão na forma de um código especial chamado código cinza. Um código cinza é um sistema de
notação binário especial no qual quaisquer dois números adjacentes são representados por um código que difere em apenas um lugar
de bit ou posição de coluna. Este sistema permite que o cabeçote leia facilmente as informações e determine rapidamente sua posição
precisa.

No momento da fabricação, uma máquina especial chamada servogravador grava o código cinza do servo no disco.
O servogravador é basicamente um gabarito que move mecanicamente as cabeças para uma determinada posição de referência e, em
seguida, grava as informações do servo nessa posição. Muitos servoescritores são guiados por uma referência de feixe de laser que
calcula sua própria posição calculando distâncias em comprimentos de onda de luz. Como o servogravador deve ser capaz de mover os
cabeçotes mecanicamente, o processo requer que a tampa do drive seja removida ou que o acesso esteja disponível através de portas de
acesso especiais no HDA. Depois que a escrita do servo for concluída, essas portas geralmente são cobertas com fita de vedação. Você
costuma ver esses orifícios cobertos com fita no HDA, geralmente acompanhados de avisos de que você anulará a garantia se remover a
fita.
Como a escrita servo expõe o interior do HDA, requer um ambiente de sala limpa.

Um servogravador é uma máquina cara, custando até US$ 50.000 ou mais, e muitas vezes deve ser feito sob medida para uma
determinada marca ou modelo de unidade. Algumas empresas de reparo de drives têm capacidade de escrita de servo, o que significa
que eles podem reescrever as informações do servo em um drive se ele for danificado. Se um servogravador não estiver disponível, um
inversor com código de servo danificado deve ser enviado de volta ao fabricante do inversor para que as informações do servo sejam
reescritas.

Felizmente, é impossível danificar as informações do servo por meio de processos de leitura e gravação de disco. As unidades são
projetadas para que as cabeças não possam substituir as informações do servo, mesmo durante um formato de baixo nível. Um mito
que tem circulado (especialmente no que diz respeito às unidades ATA) é que você pode danificar as informações do servo por
formatação imprópria de baixo nível. Isso não é verdade. Um formato de baixo nível impróprio pode comprometer o desempenho do
drive, mas as informações do servo são totalmente protegidas e não podem ser sobrescritas. Mesmo assim, as informações do servo
em alguns drives podem ser danificadas por um forte campo magnético adjacente ou por sacudir o drive enquanto ele está escrevendo,
o que faz com que os cabeçotes saiam do trilho.

Os recursos de acompanhamento de trilha de um atuador de bobina de voz servo-controlado eliminam os erros de posicionamento que
ocorrem ao longo do tempo com acionamentos de motores de passo. As unidades de bobina de voz não são afetadas por condições como
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Componentes básicos da unidade de disco rígido Capítulo 10 623

expansão e contração térmica dos pratos. De fato, muitos drives de bobina de voz hoje realizam um procedimento especial de
recalibração térmica em intervalos predeterminados enquanto funcionam. Este procedimento geralmente
envolve buscar as cabeças do cilindro 0 para algum outro cilindro uma vez para cada cabeça no
dirigir. À medida que esta sequência ocorre, o circuito de controle no drive monitora o quanto as posições da pista
se moveram desde a última vez que a sequência foi executada, e um ajuste de recalibração térmica é
calculado e armazenado na memória do drive. Esta informação é então usada toda vez que o inversor posiciona os cabeçotes para
garantir o posicionamento mais preciso possível.

A maioria das unidades executa a sequência de recalibração térmica a cada 5 minutos nos primeiros 30 minutos que
a unidade é ligada e, em seguida, uma vez a cada 25 minutos depois disso. Com alguns drives, essa sequência de recalibração
térmica é muito perceptível; a unidade essencialmente para o que está fazendo, e você ouve
tiquetaqueando por um segundo ou assim. Algumas pessoas pensam que isso é uma indicação de que a unidade está com um problema
lendo algo e talvez esteja realizando uma nova tentativa de leitura, mas isso não é verdade. A maioria das unidades hoje (ATA
e SCSI) empregam este procedimento de recalibração térmica para manter a precisão do posicionamento.

À medida que as aplicações multimídia cresceram em popularidade, a recalibração térmica tornou-se um problema com os drives de
alguns fabricantes. A sequência de recalibração térmica às vezes interrompeu a transferência de um grande arquivo de dados,
como um arquivo de áudio ou vídeo, o que resultou em instabilidade na reprodução de áudio ou vídeo. Algumas empresas lançaram
unidades especiais de A/V (áudio visual) que ocultam as sequências de recalibração térmica para que nunca interrompam um arquivo
transferir. A maioria das unidades ATA e SCSI mais recentes são compatíveis com A/V, o que significa que a recalibração térmica
sequências não interromperão uma transferência, como uma reprodução de vídeo. Unidades ATA com capacidade A/V também são usadas em
set-top boxes que são utilizados para gravação digital, como os populares dispositivos TiVo e ReplayTV.

Embora estejamos no assunto de funções de unidade automáticas, a maioria das unidades que executam sequências de recalibração
térmica também executam automaticamente uma função chamada varredura de disco. Também chamado de nivelamento de desgaste
por alguns fabricantes, este procedimento é uma busca automática do cabeçote que ocorre após o inversor ter
esteve ocioso por um período de tempo. A função disk-sweep move os cabeçotes para um cilindro na parte externa dos pratos, que é
onde a altura do flutuador do cabeçote é mais alta (porque a velocidade do cabeçote ao prato
é o mais alto). Então, se o drive continuar inativo por mais um período, os cabeçotes se movem para outro
cilindro nesta área, e o processo continua indefinidamente enquanto o drive estiver ligado.

A função disk-sweep é projetada para evitar que o cabeçote permaneça estacionário acima de um cilindro na unidade por muito tempo,
onde o atrito entre o cabeçote e o prato eventualmente cavaria um
trincheira no meio. Embora as cabeças não estejam em contato direto com o médium, elas são tão
perto de que a pressão de ar constante da cabeça flutuando acima de um único cilindro pode causar atrito
e desgaste excessivo. A Figura 10.10 mostra tanto uma cunha quanto um servo embutido.

Código cinza
em formação

Começo da trilha
Cunha de servo Código cinza
(índice) informações de

Informações do código cinza para radial fino


Informações do código cinza Setores de dados
na posição
posição radial
radial na posicionamento
para posicionamento radial fino

Setores

Figura 10.10 Uma cunha e um servo embutido.


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624 Capítulo 10 Armazenamento em disco rígido

Servo de cunha
Os primeiros acionamentos servo-controlados usavam uma técnica chamada servo de cunha. Nesses acionamentos, as
informações de orientação em código cinza estão contidas em uma fatia de “cunha” do acionamento em cada cilindro
imediatamente anterior à marca de índice. A marca de índice indica o início de cada trilha, então as informações do servo de
cunha foram escritas no PRE-INDEX GAP, que está no final de cada trilha. Esta área é fornecida para tolerância de velocidade
e normalmente não é usada pelo controlador.

Alguns controladores tiveram que ser notificados de que a unidade estava usando um servo de cunha para que pudessem
encurtar o tempo do setor para permitir a área do servo de cunha. Se eles não fossem configurados corretamente, esses
controladores não funcionariam corretamente com a unidade.

Outro problema era que as informações do servo apareciam apenas uma vez a cada revolução, o que significa que o
drive muitas vezes precisava de várias revoluções antes de poder determinar e ajustar com precisão a posição da cabeça. Por
causa desses problemas, o servo de cunha nunca foi um projeto popular; ele não é mais usado em unidades.

Servo embutido Um
servo embutido é um aprimoramento do servo de cunha. Em vez de colocar o código do servo antes do início de cada cilindro, um design
de servo embutido grava as informações do servo antes do início de cada setor. Esse arranjo permite que os circuitos do posicionador
recebam feedback muitas vezes em uma única revolução, tornando o posicionamento do cabeçote muito mais rápido e preciso. Outra
vantagem é que cada trilha na unidade tem suas próprias informações de posicionamento, de modo que cada cabeçote pode ajustar a
posição de forma rápida e eficiente para compensar quaisquer alterações nas dimensões do prato ou do cabeçote, especialmente para
alterações devido à expansão térmica ou estresse físico.

A maioria dos drives hoje usa um servo embutido para controlar o sistema de posicionamento. Como no design do servo em
cunha, as informações do servo incorporadas são protegidas pelos circuitos de acionamento e quaisquer operações de
gravação são bloqueadas sempre que os cabeçotes estão acima das informações do servo. Assim, é impossível sobrescrever
as informações do servo com um formato de baixo nível, como algumas pessoas acreditam incorretamente.

Embora o servo incorporado funcione muito melhor do que o servo em cunha porque as informações de realimentação do
servo são disponibilizadas várias vezes em uma única revolução do disco, um sistema que oferecesse informações de
realimentação contínua do servo seria melhor.

Servo Dedicado
Um servo dedicado é um projeto no qual as informações do servo são gravadas continuamente em toda a trilha, em vez de
apenas uma vez por trilha ou no início de cada setor. Infelizmente, se esse procedimento fosse usado em toda a unidade, não
sobraria espaço para dados. Por esta razão, um servo dedicado usa um lado de um dos pratos exclusivamente para as
informações de posicionamento do servo. O termo “dedicado” vem do fato de que este lado do prato é totalmente dedicado às
informações do servo e não pode conter nenhum dado.

Ao construir um servo drive dedicado, o fabricante deduz um lado de um prato do uso normal de leitura/gravação e registra
um conjunto especial de dados em código cinza que indica as posições corretas das trilhas. Como o cabeçote que fica acima
dessa superfície não pode ser usado para leitura e escrita normais, o código cinza nunca pode ser apagado e as informações
do servo são protegidas - como em outros projetos de servo. Nenhum formato de baixo nível ou outro procedimento pode
sobrescrever as informações do servo. A Figura 10.11 mostra um servomecanismo dedicado. Normalmente, o cabeçote no topo
ou no centro é dedicado ao uso do servo.

Quando o drive move os cabeçotes para um cilindro específico, a eletrônica interna do drive usa os sinais recebidos pelo
cabeçote servo para determinar a posição dos cabeçotes de leitura/gravação. À medida que as cabeças se movem, os
contadores de trilha são lidos na superfície do servo dedicada. Quando a cabeça do servo detecta a pista solicitada, o atuador
para. A eletrônica servo então ajusta a posição para que as cabeças estejam precisamente acima do cilindro desejado antes
que qualquer escrita seja permitida. Embora apenas um cabeçote seja usado para rastreamento do servo, os outros cabeçotes
são fixados no mesmo rack de modo que se um cabeçote estiver acima do cilindro desejado, todos os outros também estarão.
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Componentes básicos da unidade de disco rígido Capítulo 10 625

Cilindro

Cabeça do servo

Faixas

Cabeça 4

Cabeça 3

Cabeça
Pratos
atuador do

Cabeça 2
Cabeça 1

Cabeça O

Figura 10.11 Um servo dedicado, mostrando um cabeçote/lado inteiro usado para leitura do servo.

Uma maneira de saber se um drive usa um prato de servo dedicado é se ele tem um número ímpar de cabeças. Por exemplo,
a unidade Toshiba MK-538FB de 1,2 GB que eu costumava ter em um dos meus sistemas tinha oito pratos, mas apenas 15
cabeças de leitura/gravação. Esse drive usa um sistema de posicionamento de servo dedicado, e a 16ª cabeça é a cabeça do
servo. A vantagem do conceito de servo dedicado é que as informações do servo estão continuamente disponíveis para o
drive, tornando o processo de posicionamento do cabeçote mais rápido e preciso.

A desvantagem de um servo dedicado é que dedicar uma superfície inteira do prato para informações do servo é um
desperdício. Praticamente todos os drives hoje usam uma variação da técnica de servo embutido. Alguns drives combinavam
um servo dedicado com um servo embutido, mas esse tipo de projeto híbrido é raro.
Independentemente de o mecanismo servo ser dedicado ou incorporado, é muito mais preciso do que os mecanismos de
motor de passo do passado.

É claro que, como mencionado anteriormente, as unidades ATA e SCSI de hoje têm parâmetros de cabeça, trilha e setor
por trilha que são traduzidos dos números físicos reais. Portanto, você normalmente não pode dizer a partir dos números
publicados exatamente quantas cabeças ou pratos estão contidos em uma unidade.

Estacionamento automático principal

Quando você desliga uma unidade de disco rígido usando o design CSS (contato start stop), a tensão da mola em cada braço
da cabeça puxa as cabeças em contato com os pratos. A unidade foi projetada para sustentar milhares de decolagens e
aterrissagens, mas é aconselhável garantir que a aterrissagem ocorra em um ponto do prato que não contenha dados.
Unidades mais antigas exigiam estacionamento manual da cabeça; você tinha que executar um programa que posicionava os
cabeçotes de acionamento em uma zona de pouso - geralmente o cilindro mais interno - antes de desligar o sistema.
As unidades modernas estacionam automaticamente os cabeçotes, de modo que os programas de estacionamento não são mais necessários.

Alguma quantidade de abrasão ocorre durante o processo de pouso e decolagem, removendo apenas um “micro sopro” do
meio magnético, mas se a unidade for sacudida durante o processo de pouso ou decolagem, danos reais podem ocorrer.
Unidades mais recentes que usam designs de carga/descarga incorporam uma rampa posicionada fora da superfície externa
dos pratos para evitar qualquer contato entre os cabeçotes e os pratos, mesmo se o drive estiver desligado. Os acionamentos
de carga/descarga estacionam automaticamente os cabeçotes na rampa quando o acionamento é desligado.

Um benefício de usar um atuador de bobina de voz é o estacionamento automático da cabeça. Em um drive que possui
um atuador de bobina de voz, as cabeças são posicionadas e mantidas por força magnética. Quando a alimentação do
inversor é removida, o campo magnético que mantém os cabeçotes estacionários sobre um cilindro específico se dissipa,
permitindo que o rack do cabeçote deslize pela superfície do inversor e possa causar danos. Na voz
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626 Capítulo 10 Armazenamento em disco rígido

projeto de bobina, o rack de cabeça é conectado a uma mola fraca em uma extremidade e um batente de cabeça na outra extremidade.
Quando o sistema é ligado, a mola é vencida pela força magnética do posicionador.
Quando a unidade é desligada, no entanto, a mola arrasta suavemente o rack principal para uma posição de estacionamento e trava
antes que a unidade diminua a velocidade e os cabeçotes pousem. Em algumas unidades, você podia realmente ouvir o som “ting…ting…
ting…ting” enquanto as cabeças literalmente estacionavam, impulsionadas por esta mola.

Em uma unidade com um atuador de bobina de voz, você ativa o mecanismo de estacionamento desligando o computador; você não
precisa executar um programa para estacionar ou retrair os cabeçotes, como era necessário nos primeiros projetos de disco rígido. Em
caso de falta de energia, os cabeçotes estacionam automaticamente. (As unidades desestacionam automaticamente quando o sistema é
ligado.)

Filtros de ar Quase

todas as unidades de disco rígido possuem dois filtros de ar. Um é chamado de filtro de recirculação e o outro é chamado de filtro
barométrico ou de respiro. Esses filtros são permanentemente selados dentro da unidade e são projetados para nunca serem alterados
durante a vida útil da unidade, ao contrário de muitos discos rígidos de mainframe mais antigos que tinham filtros substituíveis.

Um disco rígido em um sistema de PC não circula ar de dentro para fora do HDA ou vice-versa. O filtro de recirculação instalado
permanentemente dentro do HDA é projetado para filtrar apenas as pequenas partículas raspadas dos pratos durante as decolagens e
aterrissagens de cabeça (e possivelmente quaisquer outras partículas pequenas alojadas dentro do drive). Como as unidades de disco
rígido do PC são permanentemente seladas e não circulam o ar lateral, elas podem funcionar em ambientes extremamente sujos (consulte
a Figura 10.12).

Filtro de recirculação Bobina de voz giratória

Caminho do fluxo de ar

Figura 10.12 Circulação de ar em um disco rígido.

O HDA em uma unidade de disco rígido é selado, mas não hermético. O HDA é ventilado através de um elemento de filtro barométrico
ou de respiro que permite a equalização da pressão (respiração) entre o interior e o exterior do inversor. Por esse motivo, a maioria dos
discos rígidos é classificada pelo fabricante da unidade para funcionar em uma faixa específica de altitudes, geralmente de 300 metros
abaixo a 3.000 metros acima do nível do mar. Na verdade, alguns discos rígidos não são classificados para exceder 7.000 pés durante a
operação porque a pressão do ar seria muito baixa dentro da unidade para flutuar as cabeças adequadamente. À medida que a pressão do
ar ambiente muda, o ar entra ou sai do inversor, de modo que as pressões interna e externa são idênticas. Embora o ar sangre através de
uma ventilação, a contaminação geralmente não é uma preocupação porque o filtro barométrico nesta ventilação é projetado para filtrar
todas as partículas maiores que 0,3 mícrons (cerca de 12 µ polegadas) para atender às especificações de linhas limpas dentro da unidade.
Você pode ver os orifícios de ventilação na maioria das unidades, que são cobertos internamente por este filtro de respiro. Algumas unidades
usam elementos de filtro de grau ainda mais fino para impedir a entrada de partículas ainda menores.
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Componentes básicos da unidade de disco rígido Capítulo 10 627

Conduzi um seminário no Havaí há vários anos, e vários dos alunos eram de uma das
observatórios astronômicos no topo de Mauna Kea. Eles indicaram que praticamente todas as unidades de disco rígido que
tentaram usar no local do observatório falharam muito rapidamente, se é que funcionaram. Isso não foi surpresa
porque os observatórios estão no pico de 13.796 pés da montanha, e nessa altitude, até as pessoas
não funcionam muito bem! Na época, eles tinham que recorrer a discos de estado sólido (RAM), drives de fita ou até mesmo
unidades de disquete como seu meio de armazenamento principal. A divisão Adstar da IBM, que tornou toda a IBM difícil
drives antes da criação da joint venture Hitachi Global Storage Technologies, desenvolveu uma linha de
unidades robustas de 3 1/2'' que são hermeticamente seladas (hermética), embora tenham ar dentro do HDA.
Como carregam seu próprio ar interno sob pressão, esses acionamentos podem operar em qualquer altitude e podem
suportar extremos de choque e temperatura. Os drives são projetados para aplicações militares e industriais, como sistemas usados a
bordo de aeronaves e em ambientes extremamente agressivos. Eles são, é claro,
mais caro do que os discos rígidos típicos que operam sob pressão ambiente. Outros fornecedores, como
A MBM Rugged Systems Ltd. (www.lago.co.uk), também introduziu drives hermeticamente selados.

Aclimatação da temperatura do disco rígido


Como a maioria dos discos rígidos tem uma porta filtrada para sangrar o ar para dentro ou para fora do HDA, a umidade pode entrar no
unidade, e após algum período de tempo, deve-se supor que a umidade dentro de qualquer disco rígido é semelhante
para fora da unidade. A umidade pode se tornar um problema sério se for permitida a condensação – e especialmente se você ligar a
unidade enquanto essa condensação estiver presente. A maioria dos fabricantes de discos rígidos
procedimentos especificados para aclimatação de um disco rígido a um novo ambiente com diferentes temperaturas e
faixas de umidade, e especialmente para trazer um drive para um ambiente mais quente no qual a condensação
pode formar. Esta situação deve ser uma preocupação especial para usuários de laptops ou sistemas portáteis. Se você deixar um
sistema portátil em um porta-malas de automóvel durante o inverno, por exemplo, pode ser catastrófico trazer
a máquina dentro e ligá-la sem permitir que ela se aclimate à temperatura interna.

O texto a seguir e a Tabela 10.4 são retirados da embalagem de fábrica que os Dados de Controle
Corporation (mais tarde Imprimis e eventualmente Seagate) costumava enviar seus discos rígidos:

Se você acabou de receber ou remover esta unidade de um clima com temperaturas iguais ou inferiores
50°F (10°C) não abra este recipiente até que as seguintes condições sejam atendidas, caso contrário pode ocorrer
condensação e danos ao dispositivo e/ou mídia. Coloque este pacote em
o ambiente de operação pelo tempo de duração de acordo com o gráfico de temperatura.

Tabela 10.4 Tabela de Aclimatação Ambiental da Unidade de Disco Rígido

Clima anterior Aclimatação Clima anterior Aclimatação


Temperatura Tempo Temperatura Tempo

+40°F (+4°C) 13 horas –10 °F (–23 °C) 20 horas


+30°F (-1°C) 15 horas –20 °F (–29 °C) 22 horas
+20°F (-7°C) 16 horas –30 °F (–34 °C) ou menos 27 horas
+10°F (-12°C) 17 horas
0°F (-18°C) 18 horas

Como você pode ver nesta tabela, você deve colocar uma unidade de disco rígido que foi armazenada em um ambiente mais frio do que
o normal em seu ambiente operacional normal por um período de tempo especificado para permitir
para se aclimatar antes de ligá-lo.

Motores de eixo
O motor que gira os pratos é chamado de motor do fuso porque está conectado ao fuso
em torno do qual giram os pratos. Os motores de fuso em unidades de disco rígido são sempre conectados diretamente;
sem cintos ou engrenagens estão envolvidos. O motor deve estar livre de ruídos e vibrações; caso contrário, pode transmitir um ruído
para os pratos, o que pode atrapalhar as operações de leitura e escrita.
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628 Capítulo 10 Armazenamento em disco rígido

O motor do fuso também deve ser controlado com precisão quanto à velocidade. Os pratos nas unidades de disco rígido giram
em velocidades que variam de 3.600 rpm a 15.000 rpm (60 a 250 revoluções por segundo) ou mais, e o
o motor possui um circuito de controle com uma malha de feedback para monitorar e controlar essa velocidade com precisão. Porque
o controle de velocidade deve ser automático, os discos rígidos não possuem ajuste de velocidade do motor. Alguns programas de
diagnóstico afirmam medir a velocidade de rotação do disco rígido, mas tudo o que esses programas fazem é estimar o
velocidade de rotação pelo tempo em que os setores passam sob as cabeças.

Na verdade, não há como um programa medir a velocidade de rotação da unidade de disco rígido; esta medição só pode ser feita com
equipamentos de teste sofisticados. Não se assuste se algum programa de diagnóstico lhe disser que sua unidade está girando em
uma velocidade incorreta; provavelmente, o programa está errado,
não a unidade. As informações de rotação e tempo do prato não são fornecidas pela interface do controlador de disco rígido.
No passado, o software podia fornecer estimativas aproximadas de velocidade de rotação executando solicitações de leitura de
vários setores e cronometrando-as, mas isso era válido apenas quando todas as unidades tinham o
mesmo número de setores por trilha e girado na mesma velocidade. Gravação de bits por zonas—combinada com
as muitas velocidades rotacionais usadas por drives modernos, sem mencionar buffers embutidos e
caches — significa que essas estimativas de cálculo não podem ser executadas com precisão pelo software.

Na maioria das unidades, o motor do eixo está na parte inferior da unidade, logo abaixo do HDA selado. Muitos
as unidades de hoje, no entanto, têm o motor do eixo embutido diretamente no cubo do prato dentro do HDA. Por
usando um motor de eixo de cubo interno, o fabricante pode empilhar mais pratos na unidade porque
o motor do fuso não ocupa espaço vertical.

Observação

Motores de fuso, particularmente em unidades de fator de forma maiores, podem consumir uma grande quantidade de energia de 12 volts. A maioria das unidades

requerem duas a três vezes a potência operacional normal quando o motor gira os pratos pela primeira vez. Este sorteio pesado dura apenas um

alguns segundos ou até que os pratos de acionamento atinjam a velocidade de operação. Se você tiver mais de uma unidade, tente sequenciar

a partida dos motores do fuso para que a fonte de alimentação não tenha que fornecer uma carga tão grande para todos os acionamentos no

mesmo tempo. A maioria das unidades SCSI e algumas unidades ATA possuem um recurso de partida atrasada do motor do eixo.

Rolamentos fluidodinâmicos
Tradicionalmente, os motores de eixo usam rolamentos de esferas em seu projeto, mas as limitações em seu desempenho
fizeram com que os fabricantes de acionamentos procurassem alternativas. O principal problema com rolamentos de esferas é que
eles têm aproximadamente 0,1 micropolegada (milionésimos de polegada) de excentricidade, que é lateral
folga lateral nos rolamentos. Mesmo que isso possa parecer pequeno, com a densidade cada vez maior
das unidades modernas, tornou-se um problema. Esse desvio permite que os pratos se movam aleatoriamente nessa distância de
um lado para o outro, o que faz com que os trilhos oscile sob as cabeças. Além disso, a saída
além da natureza de contato metal-metal dos rolamentos de esferas permite uma quantidade excessiva de ruído mecânico
e vibração a serem geradas, e isso está se tornando um problema para unidades que giram em velocidades mais altas.

A solução é um novo tipo de rolamento chamado rolamento fluido-dinâmico, que utiliza um rolamento altamente viscoso
fluido lubrificante entre o fuso e a luva no motor. Este fluido serve para amortecer as vibrações
e movimento, permitindo que a excentricidade seja reduzida para 0,01 micropolegadas ou menos. Rolamentos fluidodinâmicos
também permitem melhor resistência a choques, controle de velocidade aprimorado e geração de ruído reduzida. Diversos
dos acionamentos mais avançados no mercado hoje já incorporam rolamentos fluidodinâmicos, especialmente aqueles projetados
para velocidades de fuso muito altas, densidades de área altas ou baixo ruído. Ao longo dos próximos
alguns anos, espero ver os rolamentos fluidodinâmicos se tornarem um problema padrão na maioria dos discos rígidos.

Placas Lógicas
Todas as unidades de disco rígido têm uma ou mais placas lógicas montadas nelas. As placas lógicas contêm os
eletrônicos que controlam os sistemas do fuso e do atuador do cabeçote do inversor e apresentam dados ao controlador de
alguma forma acordada. Nas unidades ATA, as placas incluem o próprio controlador, enquanto
As unidades SCSI incluem o controlador e o circuito adaptador de barramento SCSI.
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Componentes básicos da unidade de disco rígido Capítulo 10 629

Muitas falhas na unidade de disco ocorrem na placa lógica, não no conjunto mecânico. (Esta afirmação não parece lógica,
mas é verdadeira.) Portanto, às vezes você pode reparar uma unidade com falha substituindo a placa lógica em vez da unidade
inteira. A substituição da placa lógica, além disso, permite que você recupere o acesso aos dados na unidade - algo que a
substituição da unidade inteira não oferece.
Infelizmente, nenhum dos fabricantes de drives vende placas lógicas separadamente. A única maneira de obter uma placa lógica
de substituição para uma determinada unidade é comprar uma unidade idêntica em funcionamento e, em seguida, canibalizá-la
para peças. Obviamente, não faz sentido comprar uma unidade nova inteira apenas para reparar uma existente, exceto nos
casos em que a recuperação de dados da unidade antiga é necessária.

Se você tiver uma unidade existente que contém dados importantes e a placa lógica falhar, você não poderá recuperar os dados
da unidade, a menos que a placa seja substituída. Como o valor dos dados na maioria dos casos excede em muito o custo da
unidade, uma nova unidade idêntica à unidade com falha pode ser comprada e canibalizada para peças como a placa lógica,
que pode ser trocada na unidade com falha. Esse método é comum entre empresas que oferecem serviços de recuperação de
dados. Eles armazenam um grande número de unidades populares que podem ser usadas como peças para permitir a
recuperação de dados de unidades defeituosas que recebem do cliente.

Na maioria das vezes, as placas são bastante fáceis de trocar com nada mais do que uma chave de fenda. Apenas remover e
reinstalar alguns parafusos, bem como desconectar e reconectar um ou dois cabos são tudo o que é necessário para remover
e substituir uma placa lógica típica.

Cabos e conectores As unidades de disco rígido

normalmente têm vários conectores para fazer interface com o computador, receber energia e, às vezes, aterrar o chassi do
sistema. A maioria das unidades tem pelo menos estes três tipos de conectores:

ÿ Conector(es) de interface
ÿ Conector de alimentação

ÿ Conector de aterramento opcional (guia)

Destes, os conectores de interface são os mais importantes porque transportam os dados e os sinais de comando entre o
sistema e o drive. Na maioria dos casos, os cabos de interface do inversor podem ser conectados em uma configuração em
cadeia ou tipo barramento. A maioria das interfaces suporta pelo menos dois dispositivos, e SCSI (Small Computer System
Interface) pode suportar até sete (Wide SCSI pode suportar até quinze) dispositivos na cadeia, além do adaptador host.
Interfaces mais antigas, como ST-506/412 ou ESDI (Enhanced Small Device Interface), usavam cabos separados para dados e
sinais de controle, mas as unidades SCSI, ATA (AT Attachment) e Serial ATA atuais têm um único conector de dados em cada
unidade .

ÿÿ Consulte “Conector de E/S ATA”, p. 508 e “Cabos e conectores SCSI”, p. 558.

A alimentação é fornecida através do conector de alimentação periférico de quatro pinos maior encontrado em todas as fontes
de alimentação do PC. A maioria das unidades de disco rígido usa energia de 5 e 12 volts, embora algumas das unidades
menores projetadas para aplicativos portáteis usem apenas energia de 5 volts. Na maioria dos casos, a energia de 12 volts
opera o motor do eixo e o atuador do cabeçote, e a energia de 5 volts opera os circuitos. Certifique-se de que sua fonte de
alimentação possa fornecer energia adequada para as unidades de disco rígido instaladas em seu sistema.

O consumo de energia de 12 volts de uma unidade geralmente varia com o tamanho físico da unidade. Quanto maior a unidade,
mais rápido ela gira. Além disso, quanto mais pratos houver para girar, mais energia será necessária. Por exemplo, a maioria
dos drives de 3 1/2'' no mercado hoje usam cerca de metade a um quarto da potência (em watts) dos drives de 5 1/4'' mais
antigos. Alguns dos discos rígidos muito pequenos (2 1/2'' ou 1,8'') mal consomem energia elétrica e na verdade usam 1 watt ou
menos!

Uma guia de aterramento fornece uma conexão de aterramento opcional entre a unidade e o chassi do sistema.
Na maioria dos computadores, a unidade de disco rígido é montada diretamente no chassi usando parafusos, ou a unidade é
aterrada por meio dos fios terra no conector de alimentação, portanto, um fio terra extra é desnecessário.
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630 Capítulo 10 Armazenamento em disco rígido

Itens de configuração
Para configurar uma unidade de disco rígido para instalação em um sistema, você geralmente deve definir vários jumpers (e,
possivelmente, resistores de terminação) corretamente. Esses itens geralmente variam de acordo com o tipo de interface que a
unidade suporta, mas também podem variar um pouco de unidade para unidade.

ÿÿ Consulte o Capítulo 14, “Instalação e configuração do inversor físico”, p. 797.

O painel frontal ou moldura


Ao mesmo tempo, os fornecedores de discos rígidos ofereciam um painel frontal, ou painel, como opção (veja a Figura 10.13).
Na maioria dos sistemas atuais, o painel é parte do gabinete e não da unidade em si.

Figura 10.13 Painel típico de disco rígido de 5 1/4'' e 3 1/2'' mostrado de frente (como visto na parte externa
do gabinete do PC) (superior) e de trás (inferior - a montagem interna e a fiação do LED ).
Os sistemas mais antigos tinham a unidade instalada para que ela ficasse visível fora do gabinete do sistema. Para cobrir o orifício
no gabinete, você usaria uma moldura ou painel frontal opcional. Como as unidades de hoje são quase sempre montadas em um
compartimento interno ou externo atrás de uma placa frontal vazia, você raramente precisa comprar um painel de unidade. Se você
precisar usar um, normalmente usa um incluído com seu sistema ou gabinete. No entanto, molduras de unidade ainda estão
disponíveis em vários fornecedores em vários tamanhos e cores para combinar com vários sistemas de PC. Muitas configurações
de faceplate para unidades de 3 1/2'' estão disponíveis, incluindo molduras que se encaixam em baias de unidade de 3 1/2'', bem
como baias de unidade de 5 1/4''. Você ainda tem uma escolha de cores (geralmente preto, creme ou branco).

Alguns painéis apresentam um diodo emissor de luz (LED) que pisca quando o disco rígido está em uso. O LED é montado no
painel; o fio pendurado na parte de trás do LED se conecta à unidade. Em algumas unidades, o LED é montado permanentemente
na unidade e o painel possui uma janela transparente ou colorida para que você possa ver o LED piscar enquanto a unidade está
sendo acessada. A maioria dos sistemas atuais tem um LED que indica o acesso à unidade no painel frontal do gabinete, que é
conectado a um conector de LED do disco rígido na placa-mãe.

Em sistemas em que o disco rígido está oculto pela tampa da unidade, não é necessário usar uma moldura. Na verdade, o uso
de uma moldura pode impedir que a tampa se apoie no chassi corretamente, caso em que a moldura deve ser removida. Se você
estiver instalando uma unidade que não possui um painel, moldura ou trilhos adequados para conectar ao sistema, verifique a Lista
de Fornecedores no DVD; vários fornecedores listados oferecem esses acessórios para uma variedade de drives. Se você estiver
usando um disco rígido de 7.200 rpm ou mais rápido, considere colocar a unidade em um compartimento de unidade com tampa
removível e usar um refrigerador de compartimento de unidade, que se encaixa na frente de um compartimento de unidade externa
como faria um painel normal. Ele tem um conector de alimentação para fornecer energia para um ou mais ventiladores usados para
resfriar a unidade para maior confiabilidade.
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Recursos do disco rígido Capítulo 10 631

Recursos do disco rígido


Para tomar a melhor decisão na compra de um disco rígido para o seu sistema ou para entender o que distingue uma marca de disco
rígido de outra, você deve considerar muitos recursos. Esta seção examina
alguns dos problemas que você deve considerar ao avaliar unidades:

ÿ Capacidade ÿ Confiabilidade
ÿ Desempenho ÿ Custo

Capacidade
Como afirmado anteriormente, um corolário da famosa “lei” de Parkinson pode ser aplicado aos discos rígidos: “Os dados se expandem
de modo a preencher o espaço disponível para o seu armazenamento.” Claro que isso significa que não importa o tamanho da unidade
você recebe, você encontrará uma maneira de preenchê-lo.

Se você esgotou o espaço em seu disco rígido atual, você pode estar se perguntando: “Quanto espaço de armazenamento é suficiente?”
Porque é mais provável que você fique sem espaço do que tenha muito, você
deve mirar alto e obter a maior unidade que caiba no seu orçamento. Os sistemas modernos são usados para
armazenar muitos tipos de arquivos com fome de espaço, incluindo fotos digitais, música, vídeo, sistemas operacionais mais recentes,
aplicativos e jogos. Como exemplo, de acordo com o fabricante de discos rígidos Western Digital, armazenando 600 fotos de alta
resolução (500 KB cada), 12 horas de música digital, 5 jogos, 20 aplicativos e apenas 90
minutos de vídeo digital requerem cerca de 43 GB de espaço, excedendo a capacidade do típico
disco rígido instalado em muitos sistemas de baixo custo vendidos no varejo.

A falta de espaço causa inúmeros problemas em um sistema moderno, principalmente porque o Windows, como
assim como muitos aplicativos mais recentes, usa uma grande quantidade de espaço em disco para arquivos temporários e
memória. Quando o Windows fica sem espaço, a instabilidade do sistema, falhas e perda de dados são inevitáveis.

A Tabela 10.5 compara a maioria das ofertas de unidades ATA/IDE e SCSI para desktop e servidor de 100 GB e maiores e unidades
ATA portáteis de 80 GB atualmente disponíveis dos principais fabricantes.

Tabela 10.5 Comparando drives de alta capacidade dos principais fabricantes


Mídia de interface
Fabricante e Transferir Transferir
Série Drive Modelo Capacidade RPM Avaliar Notas de Taxa (Média)

Maxtor Diamond Max D540X 4G120J6 120 GB 5.400 ATA-133 31 MBps 1


Maxtor Diamond Max D540X 4G160J8 160 GB 5.400 ATA-133 31 MBps 1
Maxtor Diamond Max D536X 4W100H6 100 GB 5.400 ATA-100 26 MBps
Maxtor Diamond Max Plus 9 6Y160P0 160 GB 7.200 ATA-133 n/a/ 3,9
Maxtor Diamond Max Plus 9 6Y160L0 160 GB 7.200 ATA-133 a/a/ 2,9
Maxtor Diamond Max Plus 9 6Y160M0 160 GB 7.200 HORAS/150 a/a/ 3,9
Maxtor Diamond Max Plus 9 6Y120P0 120 GB 7.200 ATA-133 a 3,9
Maxtor Diamond Max Plus 9 6Y120L0 120 GB 7.200 ATA-133 2,9
Maxtor Diamond Max Plus 9 6Y120M0 120 GB 7.200 HORAS/150 3,9
WD Caviar (SE) WD2000JB 200GB 7.200 ATA-100 44 MBps 1,3
WD Caviar (SE) WD1800JB 180 GB 7.200 ATA-100 44 MBps 3

WD Caviar (SE) WD1200JB 120 GB 7.200 ATA-100 42 MBps 3

WD Caviar (SE) WD1000JB 100 GB 7.200 ATA-100 40 MBps 3

WD Caviar (HP) WD2000BB 200GB 7.200 ATA-100 44 MBps 8

WD Caviar (HP) WD1800BB 180GB 7.200 ATA-100 44 MBps 8

WD Caviar (HP) WD1600BB 160GB 7.200 ATA-100 44 MBps 8


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632 Capítulo 10 Armazenamento em disco rígido

Tabela 10.5 Continuação

Mídia de interface
Fabricante e Transferir Transferência
Série Drive Modelo Taxa de RPM de capacidade Notas de Taxa (Média)

WD Caviar (HP) WD1200BB 120 GB 7.200 ATA-100 42 MBps 8

WD Caviar (HP) WD1000BB 100 GB 7.200 ATA-100 40 MBps 8

WD Caviar (Padrão) WD1200AB 120 GB 5.400 ATA-100 36 MBps


WD Caviar (Padrão) WD1000AB 100 GB 5.400 ATA-100 36 MBps
Seagate Barracuda 7200.7 ST3160021A Seagate 160 GB 7.200 ATA-100 44 MBps 2

Barracuda 7200.7 ST3160023A Seagate Barracuda 160 GB 7.200 ATA-100 44 MBps 2,3

7200.7 ST3160022A Seagate Barracuda 7200.7 120 GB 7.200 ATA-100 44 MBps 2

ST3120026A Seagate Barracuda ATA V ST3120023A 120 GB 7.200 ATA-100 44 MBps 2

Seagate Barracuda ATA V ST3120024A Seagate 120 GB 7.200 ATA-100 44 MBps 2

Barracuda ATA V ST3120023AS Seagate Barracuda 120 GB 7.200 ATA-100 44 MBps 2,3

180 Seagate Barracuda 180 Hitachi Deskstar 180GXP 120 GB 7.200 SATA/150 44 MBps 2

Hitachi Deskstar 180GXP ST1181677LCV 180 GB 7.200 Ultra160 36 MBps 4

ST1181677LWV 180 GB 7.200 Ultra160 36 MBps 4

IC35L180AVV207-1 180 GB 7.200 ATA-100 43 MBps 2,3


IC35L120AVV207-1 120 GB 7.200 ATA-100 43 MBps 2,3
Hitachi Deskstar 120GXP IC35L120AVVA07 120 GB 7.200 ATA-100 42 MBps 5
Hitachi Deskstar 120GXP IC35L100AVVA07 100 GB 7.200 ATA-100 42 MBps 5
Hitachi Ultrastar 146Z10 IC35L146UWDY10 146GB 10.000 Ultra320 4.200 50 MBps 2,3,4,5,6
Hitachi Travelstar 80GN IC25N080ATMR4 80 GB ATA-100 17 MBps 2,3,5,7

SATA/ 150 = Serial ATA, 150 MBps


ATA-100 = 100 MBps
ATA-133 = 133 MBps
Ultra320 = 320 MBps
Nota 1: Disponível com ou sem adaptador de host PCI ATA 133, que fornece suporte ao BIOS para unidades maiores que
137 GB e suporte para até quatro dispositivos IDE/ ATA.
Nota 2: Usa rolamentos fluidodinâmicos.
Nota 3: Possui buffer de 8MB; outras unidades listadas têm buffers de 2 MB.
Nota 4: Esta é uma unidade SCSI.
Nota 5: Usa mídia AFC (antiferromagneticamente acoplado) “pixie dust” (originalmente desenvolvida pela IBM) e pratos de vidro.
Nota 6: Algumas versões desta unidade também suportam Ultra160 SCSI.
Nota 7: Esta é uma unidade de laptop de 2 1/2'' com apenas 9,5 mm de altura; esta unidade se encaixa na maioria dos sistemas de laptop/ notebook e é
atualmente a unidade de 2 1/2'' de maior capacidade do mercado.
Nota 8: Motores de rolamentos fluidodinâmicos (FDB) estão disponíveis por pedido especial neste modelo.
Nota 9: Infelizmente, o fabricante não publicou esses dados.

Espero que você possa ver uma coisa claramente olhando para a Tabela 10.5: A taxa de transferência da interface não
significam muito no mundo real.

Não se deixe enganar pelo hype da taxa de transferência da interface, especialmente em torno do ATA-133. Como você pode ver na tabela,
um indicador muito mais importante do desempenho de uma unidade é a taxa média de transferência de mídia, que é significativamente
inferior à taxa de interface de 133 MBps. A taxa de transferência de mídia representa a velocidade média na qual o
unidade pode realmente ler ou gravar dados. Em comparação, a taxa de transferência da interface apenas indica o quão rápido
os dados podem se mover entre a placa-mãe e o buffer na unidade. A velocidade de rotação do acionamento tem
o maior efeito na velocidade de transferência real da unidade; em geral, as unidades que giram a 10.000 rpm transferem dados
mais rápido do que unidades de 7.200 rpm e unidades de 7.200 rpm transferem dados mais rapidamente do que aquelas que giram a 5.400 rpm.
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Recursos do disco rígido Capítulo 10 633

Tenho certeza de que muitas pessoas trocarão uma unidade ATA-66 ou ATA-100 por um modelo ATA-133 (mais a placa
adaptadora de site necessária ou atualização da placa-mãe) apenas para descobrir que a unidade ATA-133 realmente funciona
na mesma velocidade como ou até mais lento do que sua unidade anterior! Para evitar que esse erro aconteça com você,
verifique as taxas reais de transferência de mídia de todas as unidades que você está comparando. Consulte a seção “Taxa de
Transferência”, mais adiante neste capítulo, para obter mais informações.

Limitações de capacidade
O tamanho do disco rígido que você pode usar depende um pouco da interface que você escolher. Embora a interface ATA
seja de longe a interface mais popular para discos rígidos, as unidades de interface SCSI também estão disponíveis.
Cada um tem limitações diferentes, mas as do ATA sempre foram inferiores às do SCSI.

Quando o ATA foi criado em 1986, ele tinha uma limitação máxima de capacidade de 137 GB (65.536 × 16 × 255 setores). Os
problemas do BIOS limitaram ainda mais a capacidade a 8,4 GB em sistemas anteriores a 1998 e 528 MB em sistemas
anteriores a 1994. Mesmo depois que os problemas do BIOS foram resolvidos, no entanto, o limite de 137 GB do ATA permaneceu.
Felizmente, isso foi quebrado na especificação do ATA-6 elaborada em 2001. O ATA-6 aumenta o esquema de
endereçamento usado pelo ATA para permitir que a capacidade da unidade cresça para 144 PB (petabytes ou quatrilhão de
bytes), que são 248 setores. Isso abriu a porta permitindo que unidades ATA acima de 137 GB fossem lançadas. Obviamente,
qualquer unidade maior que 137 GB estaria, por natureza, em conformidade com o ATA-6. No entanto, se você estiver instalando
uma unidade maior que isso, verifique também se o BIOS da sua placa-mãe tem suporte para ATA-6.

Limitações do BIOS Se

seu disco rígido atual for de 8 GB ou menor, seu sistema pode não ser capaz de lidar com uma unidade maior sem uma
atualização do BIOS porque muitos BIOS mais antigos (anteriores a 1998) não podem lidar com unidades acima do limite
de 8,4 GB e outros ( pré-2002) têm outros limites, como 137 GB. A maioria dos discos rígidos ATA é fornecida com um disco
de configuração contendo um substituto do BIOS de software, como o Disk Manager da Ontrack ou o EZ-Drive da Phoenix
Technologies (o criador do EZ-Drive adquirido pela Phoenix StorageSoft em janeiro de 2002), mas não recomendo o uso de um
substituto do BIOS do software . Ez-Drive, Disk Manager e suas ramificações OEM (Drive Guide, MAXBlast, Data Lifeguard e
outros) podem causar problemas se você precisar inicializar a partir de disquete ou mídia de CD ou se precisar reparar o
registro mestre de inicialização não padrão que esses produtos usam .

Se o BIOS da ROM da sua placa-mãe data de antes de 1998 e está limitado a 8,4 GB ou data de antes de 2002 e está limitado
a 137 GB, e você deseja instalar uma unidade maior, eu recomendo que você primeiro entre em contato com o fabricante da
placa-mãe (ou sistema) para ver se um atualização está disponível. Praticamente todas as placas-mãe incorporam uma ROM
flash, que permite atualizações fáceis por meio de um programa utilitário.

Se o BIOS da sua placa-mãe não puder ser atualizado pelo seu sistema ou fornecedor da placa-mãe, você ainda poderá obter
suporte completo ao BIOS para unidades de até 137 GB instalando as placas ATA Pro da Micro Firmware ou LBA Pro da
Unicore. Essas placas usam um slot ISA e contêm uma ROM flash que adiciona mais recursos do BIOS e suporte para seus
adaptadores host ATA existentes. Esses cartões são apenas ROM; eles não possuem interfaces ATA integradas; e suas
unidades permanecem conectadas aos adaptadores de host ATA existentes anteriormente (normalmente integrados à placa-
mãe).

Se precisar de conexões de interface ATA mais rápidas ou mais rápidas, ou se não tiver slots ISA em sua placa-mãe, você
pode usar placas complementares baseadas em PCI (como Ultra133 TX2 e Ultra100 TX2) de empresas como Maxtor e
Tecnologias de promessa. Esses cartões suportam unidades até e além do limite de 137 GB imposto pelo ATA-5 e padrões
anteriores. Essas placas também têm duas interfaces de adaptador de host ATA integradas que suportam duas unidades cada
(quatro unidades por placa). Essas placas suportam velocidades de interface ATA-133 e ATA-100 e são compatíveis com
unidades ATA mais antigas e mais lentas.

A Maxtor e a Western Digital vendem unidades em kits com uma placa adaptadora de host PCI ATA-133 que também oferece
suporte a BIOS para unidades além de 137 GB.

As unidades SCSI não têm esses problemas de capacidade porque mesmo as versões mais antigas do padrão SCSI podem
lidar com unidades de até 2,2 TB. O BIOS da placa-mãe também não é um problema porque as unidades SCSI não são
suportadas pelo BIOS da placa-mãe, mas pelo BIOS integrado ao adaptador SCSI que você instala.
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634 Capítulo 10 Armazenamento em disco rígido

O SCSI foi projetado desde o início com menos limitações do que o ATA, razão pela qual o SCSI é mais comumente usado em
servidores de arquivos de alto desempenho, estações de trabalho e outros sistemas de computador de alto desempenho. Embora o SCSI
tenha se originado antes do ATA, os arquitetos tiveram a visão de permitir que o SCSI endereçasse dispositivos de até 2,2 TB (terabytes
ou trilhões de bytes) de capacidade (232 setores). Em 2001, o conjunto de comandos SCSI foi atualizado para suportar unidades de até
9,44ZB (zettabytes ou sextilhões de bytes) em capacidade (264 setores). Como o SCSI foi inicialmente projetado com menos limitações e
maior desempenho em mente, os fabricantes sempre lançaram primeiro suas unidades de maior capacidade nas versões SCSI. Se você
absolutamente precisa ter a maior unidade, quase sempre será uma unidade SCSI que você está procurando.

Devido às mudanças em 2001 no ATA e no SCSI, levará muitos anos até que as limitações de capacidade de qualquer uma das interfaces
se tornem um problema.

Limitações do sistema operacional


Sistemas operacionais mais recentes, como Windows Me, bem como Windows 2000 e XP, felizmente não apresentam problemas com
unidades maiores. No entanto, os sistemas operacionais mais antigos podem ter limitações quando se trata de usar unidades grandes.

O DOS geralmente não reconhece unidades maiores que 8,4 GB porque essas unidades são acessadas usando endereçamento de bloco
lógico (LBA) e as versões 6.xe inferiores do DOS usam apenas endereçamento CHS.

O Windows 95 tem um limite de capacidade de disco rígido de 32 GB e não há outra forma de contornar isso a não ser atualizar para o
Windows 98 ou mais recente. Além disso, as versões de varejo ou atualização do Windows 95 (também chamadas de Windows 95 OSR 1
ou Windows 95a) são ainda mais limitadas a usar apenas o sistema de arquivos FAT16 (tabela de alocação de arquivos de 16 bits), que
possui uma limitação máxima de tamanho de partição de 2 GB. Portanto, se você tivesse uma unidade de 30 GB, seria forçado a dividi-la em
15 partições de 2 GB, cada uma aparecendo como uma letra de unidade separada (unidades C:–Q: neste exemplo). Windows 95B e 95C
podem usar o sistema de arquivos FAT32, que permite tamanhos de partição de até 2 TB. Observe que, devido a limitações internas,
nenhuma versão do FDISK pode criar partições maiores que 512 MB.

O Windows 98 oferece suporte a unidades grandes, mas um bug no programa FDISK incluído no Windows 98 reduz a capacidade de
unidade relatada em 64 GB para unidades acima dessa capacidade. A solução é uma versão atualizada do FDISK que pode ser baixada da
Microsoft. Outro bug aparece no comando FORMAT com o Windows 98: Se você executar FORMAT em um prompt de comando em uma
partição com mais de 64 GB, o tamanho não será relatado corretamente, embora a partição inteira esteja formatada.

atuação
Ao selecionar uma unidade de disco rígido, um dos recursos importantes que você deve considerar é o desempenho (velocidade) da
unidade. Os discos rígidos podem ter uma ampla gama de recursos de desempenho. Como acontece com muitas coisas, um dos melhores
indicadores do desempenho relativo de uma unidade é seu preço. Um velho ditado da indústria automobilística é apropriado aqui: “A
velocidade custa dinheiro. Quão rápido você quer ir?"

A velocidade de uma unidade de disco é normalmente medida de duas maneiras:

ÿ Taxa de transferência

ÿ Tempo médio de acesso

Taxa de transferência

A taxa de transferência é provavelmente mais importante para o desempenho geral do sistema do que qualquer outra estatística, mas
também é uma das especificações mais incompreendidas. O problema decorre do fato de que várias taxas de transferência podem ser
especificadas para uma determinada unidade; no entanto, o mais importante deles geralmente é negligenciado.

A confusão resulta do fato de que os fabricantes de drives podem relatar até sete taxas de transferência diferentes para um determinado
drive. Talvez o menos importante (mas no qual as pessoas parecem se concentrar mais) seja a taxa de transferência de interface bruta,
que para a maioria das unidades ATA modernas é de 100 MBps ou 133 MBps, ou 150 MBps para unidades Serial ATA. Infelizmente,
poucas pessoas parecem perceber que as unidades realmente lêem e gravam dados muito mais lentamente do que isso. As especificações
de taxa de transferência mais importantes são as
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Recursos do disco rígido Capítulo 10 635

taxas de transferência de mídia, que expressam a rapidez com que uma unidade pode realmente ler ou gravar dados. Transferência de mídia
as taxas podem ser expressas como um máximo bruto, um mínimo bruto, um máximo formatado, um mínimo formatado ou médias de
ambos. Poucos relatam as médias, mas elas podem ser facilmente calculadas.

A taxa de transferência de mídia é muito mais importante do que a taxa de transferência de interface porque a taxa de transferência de
mídia é a taxa real na qual os dados podem ser lidos (ou gravados) no disco. Em outras palavras, diz
quão rápido os dados podem ser movidos de e para os pratos da unidade (mídia). É a taxa que qualquer sustentado
transferência pode esperar alcançar. Esta taxa é geralmente relatada como um valor mínimo e máximo,
embora muitos fabricantes de drives relatem apenas o máximo.

As taxas de transferência de mídia têm valores mínimos e máximos porque as unidades hoje usam gravação por zonas
com menos setores por trilha nos cilindros internos do que nos cilindros externos. Normalmente, uma unidade é
dividida em 16 ou mais zonas, com a zona interna tendo cerca de metade dos setores por trilha (e, portanto, cerca de metade da taxa de
transferência) da zona externa. Como a unidade gira a uma taxa constante, os dados podem
ser lido duas vezes mais rápido nos cilindros externos do que nos cilindros internos.

Outro problema é a taxa de transferência bruta versus a taxa de transferência formatada. A taxa bruta refere-se a quão rápido
bits podem ser lidos na mídia. Porque nem todos os bits representam dados (alguns são intersetoriais, servo, ECC ou ID
bits), e porque algum tempo é perdido quando os cabeçotes têm que se mover de trilha para trilha (latência), a taxa de transferência
formatada representa a taxa real na qual os dados do usuário podem ser lidos ou gravados na unidade.

Observe que alguns fabricantes relatam apenas taxas de transferência de mídia interna bruta, mas geralmente você pode calcular que as
taxas de transferência formatadas são cerca de três quartos das taxas brutas. Isso porque o usuário
dados em cada trilha são apenas cerca de três quartos dos bits reais armazenados devido a servo, ECC, ID e
outras despesas gerais que são armazenadas. Da mesma forma, alguns fabricantes relatam apenas taxas máximas de transferência
(cru, formatado ou ambos); nesse caso, geralmente você pode presumir que a taxa de transferência mínima é
metade do máximo e que a taxa de transferência média é três quartos do máximo.

Vejamos uma unidade específica como exemplo. O Hitachi (anteriormente IBM) Deskstar 120GXP é considerado
uma unidade ATA rápida. Ele gira a 7.200 rpm e suporta a taxa de transferência de interface ATA/100 (Ultra DMA
Modo 5, que é de 100 MBps do controlador da unidade para o adaptador host da placa-mãe). Como com todos
unidades que conheço, a taxa de transferência real (mídia) é muito menor.

A Tabela 10.6 mostra as especificações do drive Ultra-ATA/100 Hitachi (IBM) Deskstar 120GXP de 7.200 rpm.

Tabela 10.6 Especificações de taxa de transferência de mídia para o Hitachi (IBM) Deskstar
Unidade 120GXP

Zona de mídia Setores/Faixa Velocidade de rotação Taxa de transferência

Zona Externa 928 7.200 rpm 57,02 MBps


Zona interna 448 7.200 rpm 27,53 MBps

Média 688 7.200 rpm 42,27 MBps

Como você pode ver, a taxa de transferência real para esta unidade está entre 57,02 MBps e 27,53 MBps, ou uma média
de cerca de 42,27 MBps — menos da metade da taxa de transferência da interface ATA/100. Claro, se este fosse o seu
unidade, você não ficaria desapontado porque 42,27 MBps é um excelente desempenho. Na verdade, este é um dos
as unidades ATA mais rápidas do mercado. Muitas outras unidades ATA teriam desempenho igual ou mais lento.

Uma pergunta comum que recebo é sobre como atualizar a interface ATA em um sistema. Muitas pessoas estão usando
placas-mãe mais antigas que suportam apenas ATA/33 (Ultra DMA Mode 2) ou ATA/66 (Ultra DMA Mode 4)
e não as especificações mais rápidas ATA/100 (Ultra DMA Mode 5) ou ATA/133 (Ultra DMA Mode 6). Depois de estudar as verdadeiras
taxas de transferência de mídia formatada da maioria das unidades, você pode ver por que eu geralmente não recomendo a instalação
de um adaptador de host ATA/100 ou ATA/133 separado para esses sistemas,
a menos que você precise de adaptadores de host adicionais para conectar mais unidades. De uma perspectiva de desempenho puro,
aqueles que executam tal atualização provavelmente verão pouco ou nenhum aumento no desempenho.
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636 Capítulo 10 Armazenamento em disco rígido

Isso ocorre porque em quase todos os casos, as unidades que eles estão usando são, em média, mais lentas do que até ATA/33—
e muitas vezes significativamente mais lento do que as velocidades de interface ATA/66, ATA/100 ou ATA/133.

Dois fatores principais contribuem para o desempenho da taxa de transferência: velocidade de rotação e a densidade de gravação linear ou
números de setor por faixa. Ao comparar duas unidades com o mesmo número de setores por trilha, o
unidade que gira mais rapidamente transfere dados mais rapidamente. Da mesma forma, ao comparar duas unidades com velocidades de
rotação idênticas, a unidade com maior densidade de gravação (mais setores por trilha) é mais rápida. UMA
unidade de alta densidade pode ser mais rápida do que uma que gira mais rápido - ambos os fatores devem ser levados em consideração.

Vejamos outro exemplo. Semelhante ao IBM 120GXP, o Maxtor DiamondMax D540X-4G120J6 é


também uma unidade ATA de 120 GB. Ele gira a 5.400 rpm e suporta a taxa de transferência de interface ATA/133 (Ultra DMA
Modo 6, que é de 133 MBps do controlador de unidade para o adaptador host da placa-mãe). A Tabela 10.7 mostra
as especificações para a unidade Ultra-ATA/133 Maxtor DiamondMax D540X-4G120J6 120GB ATA de 5.400 rpm.

Tabela 10.7 Especificações de taxa de transferência de mídia para a unidade Maxtor DiamondMax D540X-4G120J6 120
GB ATA

Zona de mídia Setores/Faixa Velocidade de rotação Taxa de transferência

Zona Externa 896 5.400 rpm 41,29 MBps


Zona interna 448 5.400 rpm 20,64 MBps

Média 672 5.400 rpm 30,97 MBps

Como você pode ver, a taxa de transferência real para esta unidade está entre 41,29 MBps e 20,64 MBps, ou uma média
de cerca de 30,91 MBps — menos de um quarto da taxa de transferência da interface.

Observe a comparação entre as duas unidades de 120 GB:

Interface Mídia média


Dirigir Velocidade de rotação Taxa de transferência Taxa de transferência

Hitachi (IBM) 120GXP 7.200 rpm 100 MBps 42,27 MBps


Maxtor D540X 5.400 rpm 133 MBps 30,97 MBps

É interessante notar que a unidade com a taxa de transferência de interface mais rápida (133 MBps versus 100 MBps)
é realmente mais lento em geral por uma margem bastante grande (cerca de 37%). Porque as unidades têm aproximadamente o mesmo
número médio de setores por trilha, o diferencial no desempenho da velocidade de transferência se deve principalmente
a velocidade de rotação 33% maior em uma unidade sobre a outra.

Se você estava escolhendo entre unidades de 120 GB e procurando o mais alto desempenho, você deve quase
sempre escolha a unidade com a taxa de transferência de mídia mais rápida. Mesmo operando em um ritmo mais lento
Velocidade de transferência de interface de 100 MBps (ATA-100), ele realmente lê e grava dados 37% mais rápido no geral do que
a outra unidade, embora a outra unidade suporte transferências de interface de 133 MBps (ATA-133).

Como você pode ver neste exemplo, a velocidade de transferência da interface é quase sem sentido. Na verdade, porque
nenhuma unidade pode realmente transferir dados mais rápido do que 66 MBps (mesmo dos cilindros externos), usando um
taxa de transferência de interface superior a isso não ajuda muito o desempenho. Então, se você estava pensando
sobre como obter uma nova placa-mãe ou talvez uma placa adaptadora de host separada com o único propósito de aumentar o desempenho
da unidade, economize seu dinheiro. Para ser justo, haverá um pequeno benefício para uma interface superior
as velocidades de transferência nesses dados do buffer no controlador da unidade podem ser transferidas para a placa-mãe na
velocidade da interface, em vez da velocidade da mídia. Esses buffers geralmente têm 2 MB ou menos e ajudam apenas
com transferências repetitivas de pequenas quantidades de dados. No entanto, se você realizar transferências repetitivas com
frequência, as unidades com buffers maiores de 8 MB podem melhorar o desempenho com aplicativos que realizam transferências
repetitivas. Consulte a Tabela 10.5 para obter informações sobre unidades atuais com buffers de 8 MB.
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Recursos do disco rígido Capítulo 10 637

Todas as outras coisas sendo iguais, uma unidade que gira mais rápido transfere dados mais rapidamente, independentemente da interface
taxa de transferência. Infelizmente, é raro que todas as outras coisas sejam exatamente iguais, então você deve consultar o
especificações da unidade listadas na folha de dados ou no manual da unidade para ter certeza.

Uma das unidades de rotação mais rápidas atualmente é a Seagate Cheetah X15, que gira a 15.000 rpm. Tabela 10.8
mostra as especificações da unidade Ultra4-SCSI/320 Seagate Cheetah X15-36LP (ST-336732LW) de 15.000 rpm.

Tabela 10.8 Especificações de taxa de transferência para a unidade Seagate Cheetah


X15-36LP (ST-336732LW) de 15.000 rpm
Taxa de transferência Megabits/s Megabytes/s
Taxa de transferência de interface 2560Mbps 320,0 MBps
Taxa de transferência de mídia bruta (máx.) 709Mbps 88,6 MBps
Taxa de transferência de mídia bruta (mín.) 522Mbps 65,3 MBps
Taxa de transferência de mídia formatada (máx.) 552Mbps 69,0 MBps
Taxa de transferência de mídia formatada (mín.) 408Mbps 51,0 MBps
Taxa de transferência de mídia formatada (média) 480Mbps 60,0 MBps

Como comparação, a Tabela 10.9 contém as especificações para o Ultra4-SCSI/320 Seagate de 10.000 rpm
Unidade Cheetah 36ES (ST-336746LW).

Tabela 10.9 Taxas de transferência para a unidade Seagate Cheetah 36ES (ST-336746LW) de 10.000 rpm
Taxa de transferência Megabits/s Megabytes/s
Taxa de transferência de interface 2560Mbps 320,0 MBps
Taxa de transferência de mídia bruta (máx.) 682Mbps 85,3 MBps
Taxa de transferência de mídia bruta (mín.) 520Mbps 65,0 MBps
Taxa de transferência de mídia formatada (máx.) 506Mbps 63,2 MBps
Taxa de transferência de mídia formatada (mín.) 393Mbps 49,1 MBps
Taxa de transferência de mídia formatada (média) 449Mbps 56,2 MBps

Como você pode ver, embora a unidade de 15.000 rpm gire 50% mais rápido, ela transfere dados apenas cerca de 7%
mais rápido. Também custa cerca de 38% a mais para a mesma capacidade. Observe que nenhuma dessas unidades chega perto
à largura de banda Ultra4 SCSI (320 MBps) que a interface permitiria. Uma diferença entre ATA e
SCSI, no entanto, é que todas as unidades SCSI em um determinado canal podem compartilhar a largura de banda com mais eficiência.

Com uma comparação como essa, você pode ver que precisa ter cuidado. Não compare apenas uma especificação, como velocidade de interface
ou velocidade de rotação, porque elas podem ser enganosas. A velocidade da interface
é relativamente sem sentido e, embora a velocidade de rotação seja muito mais importante, algumas unidades têm
uma taxa de transferência de mídia mais lenta do que outros, embora eles girem mais rápido. Tenha cuidado com comparações simplistas. Com
discos rígidos, o resultado final é que a taxa de transferência de mídia é provavelmente a mais importante
especificação que você pode saber sobre uma unidade - e mais rápido é melhor.

Para encontrar as especificações de transferência para uma determinada unidade, consulte a folha de dados ou, de preferência, a documentação ou
manual do acionamento. Geralmente, eles podem ser baixados do site do fabricante da unidade. Essa documentação geralmente relata as
especificações de setor máximo e mínimo por trilha, que - combinadas com
a velocidade de rotação — pode ser usada para calcular o desempenho real da mídia formatada. Você deveria estar procurando
o número real de setores físicos por trilha para as zonas externa e interna. Portanto, você deve estar ciente
que muitas unidades (especialmente unidades de gravação de bits zonados) são configuradas com tradução de setor, o que significa
o número de setores por trilha relatado pelo BIOS tem pouco a ver com as características físicas reais
da unidade. Você deve conhecer os verdadeiros parâmetros físicos da unidade, em vez dos valores que o BIOS usa.
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638 Capítulo 10 Armazenamento em disco rígido

Quando você conhece o setor por faixa (SPT) e os números de velocidade de rotação, você pode usar a fórmula a seguir para
determinar a taxa real de transferência de dados de mídia em milhões de bytes por segundo (MBps):

Taxa de transferência de mídia (MBps) = SPT×512 bytes×rpm/60 segundos/1.000.000 bytes

Por exemplo, a unidade Hitachi Deskstar 120GXP gira a 7.200 rpm e tem uma média de 688 setores
por faixa. A taxa média de transferência de mídia para esta unidade é calculada da seguinte forma:

688×512×(7.200/60)/1.000.000 = 42,27 MBps

Usando esta fórmula, você pode calcular a taxa de transferência de mídia de qualquer unidade se souber a rotação
velocidade e setores médios por pista.

Tempo médio de busca


O tempo médio de busca, geralmente medido em milissegundos (ms), é a quantidade média de tempo que leva para
mova as cabeças de um cilindro para outro a uma distância aleatória. Uma maneira de medir essa especificação é executar muitas
operações aleatórias de busca de trilhas e então dividir os resultados cronometrados pelo número de buscas realizadas. Este
método fornece um tempo médio para uma única busca.

O método padrão usado por muitos fabricantes de inversores ao relatar os tempos médios de busca é medir o tempo que os
cabeçotes levam para percorrer um terço do total de cilindros. Tempo médio de busca
depende apenas da própria unidade; o tipo de interface ou controlador tem pouco efeito nesta especificação. A classificação
média de busca é principalmente uma medida das capacidades do mecanismo do atuador da cabeça.

Observação

Desconfie de benchmarks que afirmam medir o desempenho da busca por impulso. A maioria das unidades ATA/IDE e SCSI usa um esquema chamado
tradução de setor, portanto, qualquer comando que a unidade receba para mover as cabeças para um cilindro específico pode não resultar em
o movimento físico pretendido. Essa situação torna alguns benchmarks sem sentido para esses tipos de unidades. Unidades SCSI
também requerem uma etapa adicional porque os comandos devem ser enviados primeiro para a unidade pelo barramento SCSI. Essas unidades podem
parecem ter os tempos de acesso mais rápidos porque a sobrecarga de comando não é considerada pela maioria dos benchmarks. No entanto,
quando essa sobrecarga é considerada por programas de benchmark, essas unidades recebem números de desempenho insatisfatórios.

Latência
A latência é o tempo médio (em milissegundos) que um setor leva para ficar disponível depois que os cabeçotes
chegou a uma pista. Em média, esse número é metade do tempo que leva para o disco girar uma vez. Uma unidade que
gira duas vezes mais rápido teria metade da latência.

A latência é um fator no desempenho de leitura e gravação do disco. Diminuir a latência aumenta a velocidade de
acesso a dados ou arquivos e é realizado apenas girando os pratos da unidade mais rapidamente. Latência
os números para as velocidades de rotação de acionamento mais populares são mostrados na Tabela 10.10.

Tabela 10.10 Velocidades de rotação do disco rígido e suas latências

Rotações/minuto Rotações/segundos Latência

3.600 60 8,33

4.200 70 7.14

5.400 90 5,56

7.200 120 4.17

10.000 167 3,00

15.000 250 2,00

Muitas unidades hoje giram a 7.200 rpm, resultando em um tempo de latência de apenas 4,17 ms, enquanto outras giram
a 10.000 rpm ou mesmo 15.000 rpm, resultando em incríveis números de latência de 3,00 ms ou 2,00 ms. Além disso
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Recursos do disco rígido Capítulo 10 639

para aumentar o desempenho no que diz respeito ao acesso real aos dados, girar os pratos mais rapidamente também aumenta a
taxa de transferência de dados depois que os cabeçotes chegam aos setores desejados.

Tempo médio de acesso Uma


medida do tempo médio de acesso de uma unidade é a soma do tempo médio de busca mais a latência. O tempo médio de acesso
geralmente é expresso em milissegundos.

Uma medida do tempo médio de acesso de uma unidade (tempo médio de busca mais latência) fornece o tempo total médio
necessário para a unidade acessar um setor solicitado aleatoriamente.

Programas de cache e controladores de cache


No nível do software, programas de cache de disco como SMARTDRV (DOS) e VCACHE (Windows) podem ter um efeito importante
no desempenho da unidade de disco. Esses programas de cache se conectam à interrupção do disco rígido do BIOS e interceptam as
chamadas de leitura e gravação para o BIOS do disco a partir de programas de aplicativos e drivers de dispositivo.

Quando um programa aplicativo deseja ler dados de um disco rígido, o programa de cache intercepta a solicitação de leitura, passa a
solicitação de leitura para o controlador do disco rígido da maneira usual, salva os dados lidos do disco em seu buffer de memória
cache e, em seguida, passa os dados de volta para o programa aplicativo.
Dependendo do tamanho do buffer de cache, dados de vários setores podem ser lidos e salvos no buffer.

Quando o aplicativo deseja ler mais dados, o programa de cache novamente intercepta a solicitação e examina seus buffers para
ver se os dados solicitados ainda estão no cache. Nesse caso, o programa passa os dados de volta do cache para o aplicativo
imediatamente, sem outra operação no disco rígido.
Como os dados armazenados em cache são armazenados na memória, esse método acelera o acesso tremendamente e pode afetar
bastante as medições de desempenho da unidade de disco.

A maioria dos controladores agora tem alguma forma de buffer ou cache de hardware integrado que não intercepta ou usa
nenhuma interrupção do BIOS. Em vez disso, a unidade armazena dados em cache no nível do hardware, que é invisível para o
software normal de medição de desempenho. Os fabricantes originalmente incluíam buffers de leitura antecipada de trilha nos
controladores para permitir um desempenho de intercalação de 1:1. Alguns fabricantes agora aumentam o tamanho desses buffers
de leitura antecipada no controlador, enquanto outros adicionam inteligência usando um cache em vez de um buffer simples.

Muitas unidades ATA e SCSI têm memória cache integrada diretamente no controlador integrado da unidade. A maioria das unidades
ATA mais recentes tem 2 MB de cache integrado; muitas unidades ATA de alto desempenho têm 8 MB de cache.
A maioria das unidades SCSI tem 8 MB, enquanto algumas têm até 16 MB. Lembro-me dos dias em que 1 MB ou 2 MB de RAM era
muita memória para um sistema inteiro. Hoje em dia, algumas unidades de disco rígido de 3 1/2'' podem ter até 16 MB de memória
cache integrada!

Embora os caches de software e hardware possam tornar uma unidade mais rápida para operações de transferência de dados de
rotina ou repetitivas, um cache não afetará a taxa de transferência máxima real que a unidade pode sustentar.

Seleção de intercalação
Em uma discussão sobre o desempenho do disco, a questão da intercalação geralmente surge. Embora tradicionalmente isso
fosse mais um problema de desempenho do controlador do que um problema de unidade, as modernas unidades de disco rígido
ATA/IDE e SCSI com controladores integrados são totalmente capazes de processar os dados tão rápido quanto a unidade pode enviá-los.
Em outras palavras, todas as unidades ATA e SCSI modernas são formatadas sem intercalação (às vezes expressa como
uma proporção de intercalação de 1:1). Em tipos de disco rígido mais antigos, como MFM e ESDI, você pode modificar a intercalação
durante uma formatação de baixo nível para otimizar o desempenho da unidade. Hoje, as unidades são formatadas de baixo nível na
fábrica e os ajustes de intercalação são um tópico discutível.

Observação

Para obter mais informações sobre intercalação e inclinação do cilindro, conforme usado em unidades mais antigas, consulte as seções
“Seleção de intercalação” e “Inclinação do cabeçote e do cilindro” no Capítulo 10 de Atualizando e Reparando PCs, 12ª Edição, incluída
na íntegra no DVD que acompanha este livro .
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640 Capítulo 10 Armazenamento em disco rígido

Confiabilidade
Ao comprar uma unidade, você pode observar uma estatística chamada tempo médio entre falhas (MTBF) descrita nas
especificações da unidade. Os valores de MTBF geralmente variam de 300.000 a 1.000.000 horas ou mais. Eu costumo
ignorar esses números porque eles são derivados teoricamente.

Ao entender as reivindicações do MTBF, você deve entender como os fabricantes chegam a elas e o que elas significam.
A maioria dos fabricantes tem um longo histórico de construção de drives, e seus drives tiveram milhões de horas de uso
cumulativo. Eles podem observar a taxa de falhas de modelos de inversores anteriores com os mesmos componentes e
calcular uma taxa de falhas para um novo inversor com base nos componentes usados para construir o conjunto do
inversor. Para a placa de circuito eletrônico, eles também podem usar técnicas padrão da indústria para prever a falha da
eletrônica integrada. Isso permite que eles calculem a taxa de falha prevista para toda a unidade de acionamento.

Para entender o que esses números significam, você deve saber que as declarações de MTBF se aplicam a uma
população de unidades, não a uma unidade individual. Isso significa que, se uma unidade afirma ter um MTBF de 500.000
horas, você pode esperar uma falha nessa população de unidades em 500.000 horas de tempo total de execução. Se
1.000.000 unidades desse modelo estiverem em serviço e todas as 1.000.000 estiverem funcionando simultaneamente,
você pode esperar uma falha de toda essa população a cada meia hora. As estatísticas MTBF não são úteis para prever a
falha de qualquer unidade individual ou uma pequena amostra de unidades.

Você também precisa entender o significado da palavra fracasso. Nesse sentido, uma falha é uma falha que exige que
a unidade seja devolvida ao fabricante para reparo, não uma falha ocasional na leitura ou gravação de um arquivo
corretamente.

Finalmente, como alguns fabricantes de drives apontam, essa medida de MTBF deve realmente ser chamada de tempo
médio até a primeira falha. “Entre falhas” implica que a unidade falha, é devolvida para reparo e, em algum momento,
falha novamente. O intervalo entre o reparo e a segunda falha aqui seria o MTBF.
Como na maioria dos casos, um disco rígido com falha que precisaria de reparo do fabricante é substituído em vez de
reparado, todo o conceito de MTBF é mal nomeado.

A linha inferior é que eu realmente não coloco muita ênfase nos números de MTBF. Para uma unidade individual, eles não
são preditores precisos de confiabilidade. No entanto, se você é um gerente de sistemas de informação considerando a
compra de milhares de PCs ou drives por ano ou um fornecedor de sistemas construindo e suportando milhares de sistemas,
vale a pena examinar esses números e estudar os métodos usados para calculá-los. por cada vendedor. Se você puder
entender os cálculos do fornecedor e comparar a confiabilidade real de uma grande amostra de unidades, poderá adquirir
unidades mais confiáveis e economizar tempo e dinheiro em serviço e suporte.

A SMART
Self-Monitoring, Analysis, and Reporting Technology (SMART) é um padrão da indústria que fornece previsão de falhas para
unidades de disco. Quando o SMART é habilitado para uma determinada unidade, a unidade monitora atributos
predeterminados que são suscetíveis ou indicativos de degradação da unidade. Com base nas mudanças nos atributos
monitorados, uma previsão de falha pode ser feita. Se uma falha for considerada provável, a SMART disponibiliza um
relatório de status para que o BIOS do sistema ou o software do driver possam notificar o usuário sobre os problemas
iminentes, talvez permitindo que o usuário faça backup dos dados na unidade antes que ocorram problemas reais.

As falhas previsíveis são os tipos de falhas que o SMART tenta detectar. Essas falhas resultam da degradação gradual
do desempenho da unidade. De acordo com a Seagate, 60% das falhas de unidade são mecânicas, que é exatamente o
tipo de falha que a SMART foi projetada para prever.

É claro que nem todas as falhas são previsíveis, e a SMART não pode ajudar com falhas imprevisíveis que ocorrem sem
qualquer aviso prévio. Estes podem ser causados por eletricidade estática; manuseio inadequado ou choque repentino; ou
falha de circuito, como problemas de solda relacionados ao calor ou falha de componente.

A SMART foi originalmente criada pela IBM em 1992. Naquele ano, a IBM começou a enviar unidades de disco rígido de
3 1/2'' equipadas com Predictive Failure Analysis (PFA), uma tecnologia desenvolvida pela IBM que periodicamente
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Recursos do disco rígido Capítulo 10 641

mede os atributos selecionados da unidade e envia uma mensagem de aviso quando um limite predefinido é excedido. A IBM
transferiu essa tecnologia para a organização ANSI e, posteriormente, tornou-se o protocolo SMART padrão ANSI para unidades SCSI,
conforme definido no documento X3T10/94-190 do ANSI-SCSI Informational Exception Control (IEC).

O interesse em estender essa tecnologia para drives ATA levou à criação do SMART Working Group em 1995. Além da IBM, outras
empresas representadas no grupo original eram Seagate Technology, Conner Peripherals (agora parte da Seagate), Fujitsu, Hewlett-
Packard, Maxtor, Quantum e Western Digital.
A especificação SMART produzida por este grupo e colocada em domínio público abrange unidades de disco rígido ATA e SCSI e pode
ser encontrada na maioria das unidades produzidas mais recentemente no mercado.

O design SMART de atributos e limites é semelhante em ambientes ATA e SCSI, mas o relatório de informações é diferente.

Em um ambiente ATA, o software do driver no sistema interpreta o sinal de alarme do drive gerado pelo comando SMART “report status”.
O driver consulta o drive regularmente para verificar o status desse comando e, se sinalizar uma falha iminente, envia um alarme ao
sistema operacional, onde é repassado por meio de uma mensagem de erro ao usuário final. Essa estrutura também permite
aprimoramentos futuros, que podem permitir o relatório de informações além das condições de falha da unidade. O sistema pode ler e
avaliar os atributos e alarmes relatados além do comando básico “report status”.

As unidades SCSI com SMART comunicam uma condição de confiabilidade apenas como boa ou com falha. Em um ambiente SCSI, a
decisão de falha ocorre na unidade de disco e o host notifica o usuário para ação.
A especificação SCSI prevê que um bit de detecção seja sinalizado se a unidade determinar que existe um problema de confiabilidade.
O sistema então alerta o usuário final por meio de uma mensagem.

Observe que os diagnósticos de disco tradicionais, como o Scandisk, funcionam apenas nos setores de dados da superfície do disco e
não monitoram todas as funções da unidade monitoradas pelo SMART. A maioria das unidades de disco modernas mantém setores
sobressalentes disponíveis para serem usados como substitutos de setores com erros. Quando uma dessas peças é realocada, a unidade
relata a atividade ao contador SMART, mas ainda parece completamente livre de defeitos para um utilitário de análise de superfície, como
o Scandisk.

Unidades com SMART monitoram uma variedade de atributos que variam de um fabricante para outro. Os atributos são selecionados pelo
fabricante do dispositivo com base em sua capacidade de contribuir para a previsão de condições de degradação ou falha para esse
inversor específico. A maioria dos fabricantes de drives considera o conjunto específico de atributos que está sendo usado e a identidade
desses atributos como específicos do fornecedor e proprietários.

Algumas unidades monitoram a altura flutuante do cabeçote acima da mídia magnética. Se esta altura mudar de um valor nominal, a
unidade pode falhar. Outras unidades podem monitorar atributos diferentes, como circuitos ECC que indicam se estão ocorrendo erros de
software durante a leitura ou gravação de dados. Alguns dos atributos monitorados em várias unidades incluem o seguinte:

ÿ Altura flutuante do cabeçote ÿ ÿ Procurar taxa de erro

Desempenho da taxa de transferência de ÿ Buscar desempenho de tempo

dados ÿ Tempo de rotação ÿ Contagem de ÿ Contagem de tentativas de rotação do

setores realocados (poupados) drive ÿ Contagem de tentativas de calibração do drive

Cada atributo tem um limite que é usado para determinar a existência de uma condição de degradação ou falha. Esses limites são definidos
pelo fabricante do inversor, podem variar entre os fabricantes e modelos e não podem ser alterados.

Os requisitos básicos para o funcionamento do SMART em um sistema são simples: você só precisa de uma unidade de disco rígido
compatível com SMART e um BIOS ou driver de disco rígido compatível com SMART para seu sistema operacional específico. Se seu BIOS
não for compatível com SMART, estão disponíveis programas utilitários que podem oferecer suporte a SMART em um determinado sistema.
Isso inclui o Norton Utilities da Symantec, o EZ Drive da StorageSoft e o Data Advisor da Ontrack.
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642 Capítulo 10 Armazenamento em disco rígido

Um excelente utilitário gratuito chamado SMARTDefender pode ser baixado do Hitachi Global Storage (anteriormente IBM) em
(www.hgst.com/hdd/support/download.htm). Este programa monitora o status SMART das unidades em segundo plano e pode ser
executado manualmente para verificar o status SMART de uma unidade. Ele inclui um aplicativo de bandeja do sistema SMART
Monitor que executa testes SMART e monitoramento de capacidade com base nas configurações do SMARTDefender. Um ícone
SMARTDefender aparece na bandeja do sistema quando o monitor está em execução. Você pode desabilitar o monitoramento em
segundo plano (SMART Monitor) e executar o SMARTDefender manualmente para verificar a integridade atual de uma unidade de
disco rígido, bem como executar estes testes:

ÿ Verificação de status SMART. Executa uma verificação rápida do status SMART de um disco rígido. ÿ

Autoteste curto SMART. Executa um autoteste curto (cerca de 90 segundos) de um disco rígido. ÿ Autoteste

estendido SMART. Executa um autoteste abrangente de um disco rígido para identificar


falhas. Isso pode levar muito tempo para ser concluído.

Todas as unidades que relatam uma falha SMART devem ser consideradas passíveis de falha a qualquer momento.
Obviamente, você deve fazer backup dos dados em tal unidade imediatamente e pode considerar a substituição da unidade antes
que ocorra qualquer perda real de dados. Quando ocorrem alterações suficientes nos atributos monitorados para acionar um alerta
SMART, a unidade envia uma mensagem de alerta por meio de um comando IDE/ATA ou SCSI (dependendo do tipo de unidade de
disco rígido que você possui) para o driver de disco rígido no BIOS do sistema , que então encaminha a mensagem para o sistema
operacional. O sistema operacional exibe uma mensagem de aviso da seguinte forma:

Faça backup de seus dados imediatamente e substitua sua unidade de disco rígido. Uma falha pode ser iminente.

A mensagem pode conter informações adicionais, como qual dispositivo físico iniciou o alerta; uma lista das unidades lógicas
(partições) que correspondem ao dispositivo físico; e até mesmo o tipo, fabricante e número de série do dispositivo.

A primeira coisa a fazer ao receber esse alerta é prestar atenção ao aviso e fazer backup de todos os dados na unidade. Você
também deve fazer backup em uma nova mídia e não substituir nenhum backup anterior bom que possa ter, caso a unidade falhe
antes que o backup seja concluído.

Depois de fazer backup de seus dados, o que você deve fazer? Os avisos SMART podem ser causados por uma fonte externa
e podem não indicar que a própria unidade irá falhar. Por exemplo, mudanças ambientais como temperaturas ambiente altas ou
baixas podem acionar um alerta SMART, assim como vibração excessiva na unidade causada por uma fonte externa. Além disso,
a interferência elétrica de motores ou outros dispositivos no mesmo circuito do seu PC pode induzir esses alertas.

Se o alerta não foi causado por uma fonte externa, uma substituição de unidade pode ser indicada. Se a unidade estiver na garantia,
entre em contato com o fornecedor e pergunte se eles a substituirão. Se não ocorrerem mais alertas, o problema pode ter sido uma
anomalia e talvez você não precise substituir a unidade. Se você receber alertas adicionais, recomenda-se substituir a unidade. Se
você puder conectar a unidade nova e a existente (com falha) ao mesmo sistema, poderá copiar todo o conteúdo da unidade
existente para a nova, evitando a necessidade de instalar ou recarregar todos os aplicativos e dados do seu backup.

Custo O

custo do armazenamento em disco rígido está caindo continuamente. Agora você pode comprar uma unidade ATA de 80 GB
por cerca de US$ 100, o que equivale a cerca de um oitavo de centavo por megabyte.

Uma unidade que comprei em 1983 tinha capacidade máxima de 10 MB e custava US$ 1.800. No preço atual (0,125 centavos por
megabyte), essa unidade vale quase um centavo!

É claro que o custo das unidades continua caindo e, eventualmente, até um décimo de centavo por megabyte parecerá caro. Devido
aos baixos custos de armazenamento em disco atualmente, não são fabricadas muitas unidades de 3 1/2'' com capacidades inferiores
a 30 GB.
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CAPÍTULO 11

Armazenamento em disquete
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644 Capítulo 11 Armazenamento em disquete

Este capítulo examina os tipos padrão de unidades de disquete e discos que têm sido usados em PCs desde o início. Ele explora
os vários tipos de unidades e discos, como eles funcionam e como instalá-los e mantê-los adequadamente. As unidades de
disquete de alta capacidade, como o SuperDisk (LS-120 e LS-240) e os dispositivos de memória flash, como o chaveiro USB, são
abordados separadamente no Capítulo 12, “Armazenamento removível de alta capacidade”. O armazenamento magnético em
geral – ou seja, como os dados são realmente armazenados na mídia de disco – é abordado no Capítulo 9, “Princípios de
armazenamento magnético”.

Embora não seja mais usado para armazenamento primário, o disquete ainda é usado algumas vezes como um dispositivo de
instalação e configuração do sistema, especialmente na solução de problemas. Em sistemas mais antigos que não suportam a
especificação de inicialização do CD-ROM El Torito, a unidade de disquete é a única maneira de carregar um sistema operacional
do zero ou executar diagnósticos inicializáveis. Os sistemas mais recentes que suportam El Torito (CDs inicializáveis) não requerem
unidades de disquete porque podem inicializar sistemas operacionais e diagnósticos diretamente de um CD.

A partir de 2002, muitas empresas começaram a vender sistemas sem unidades de disquete. Isso começou com os notebooks,
onde as unidades de disquete internas foram eliminadas e substituídas por unidades externas (normalmente USB). A maioria dos
notebooks mais novos não inclui mais um drive de disquete com o sistema, oferecendo apenas modelos USB externos como
opção. Em 2003, muitos fabricantes de sistemas de desktop também pararam de incluir drives de disquete em suas configurações
de sistema padrão. Em março de 2003, a Dell abandonou o drive de disquete como um recurso padrão de todos os modelos de
desktop, exceto um, e o ofereceu como um extra opcional.

Muitas alternativas ao armazenamento em disquete estão disponíveis. As unidades Zip e LS-120/LS-240 (SuperDisk)
falharam no mercado como substitutos de unidades de disquete em novos PCs, mas um novo padrão chamado Mt. Rainier
permite que unidades de CD-RW e DVD+-RW substituam as unidades mole. Antes de Mt. Rainier, as unidades de CD/DVD
não tinham gerenciamento de defeitos, bem como suporte nativo ao sistema operacional.

ÿÿ Consulte a seção “Monte Rainier”, p. 739.

Muitas pessoas também estão usando dispositivos de memória flash USB, geralmente chamados de pen drives ou chaveiros,
para transportar pequenas quantidades de dados (até 128 MB) entre sistemas. As unidades de disquete continuam sendo úteis para
recuperação de dados ou análise forense de computador, onde a recuperação de dados de mídias mais antigas geralmente é
necessária. Embora eu não use muito drives de disquete para armazenar novas informações, mantenho sistemas com drives de 5
1/4'' e 3 1/2'' para que eu possa ler dados de mídias mais antigas em uma situação forense ou de recuperação de dados .

História do disquete
Alan Shugart é geralmente creditado com a invenção da unidade de disquete em 1967 enquanto trabalhava para a IBM. Um
dos engenheiros seniores de Shugart, David Noble, na verdade propôs o meio flexível (então com 8'' de diâmetro) e a jaqueta
protetora com forro de tecido. Shugart deixou a IBM em 1969, e em 1976 sua empresa, Shugart Associates, introduziu o drive de
disco minifloppy (5 1/4''). É claro que se tornou o padrão eventualmente usado por computadores pessoais, substituindo
rapidamente os drives de 8''. Ele também ajudou a criar o Shugart Associates System Interface (SASI), que mais tarde foi
renomeado para Small Computer System Interface (SCSI) quando aprovado como um padrão ANSI.

A Sony introduziu os primeiros drives e discos de microdisquete de 3 1/2'' em 1983. A primeira empresa significativa a adotar o
disquete de 3 1/2'' para uso geral foi a Hewlett-Packard em 1984 com seu sistema HP-150 parcialmente compatível com PC . A
adoção da unidade de 3 1/2'' pela indústria foi promovida quando a Apple a usou nos primeiros sistemas Macintosh em 1984 e a
IBM colocou a unidade em toda a sua linha de produtos de PC em 1986.

Observe que todas as unidades de disquete de PC ainda são baseadas (e principalmente compatíveis com) nos designs
originais de Shugart, incluindo as interfaces elétricas e de comando. Comparado com outras partes do PC, a unidade de disquete
sofreu relativamente poucas mudanças ao longo dos anos.

Interfaces de unidade de disquete


As unidades de disquete são conectadas ao PC de várias maneiras. A maioria usa a interface tradicional do controlador de disquete,
que é abordada neste capítulo, mas alguns agora usam a interface USB. Como o controlador de disquetes tradicional só funciona
internamente, todas as unidades externas são conectadas via USB ou alguma outra interface alternativa.
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Componentes de acionamento Capítulo 11 645

As unidades USB geralmente têm uma unidade de disquete padrão dentro de uma caixa externa com um conversor de
interface de controlador USB para disquete dentro. Os sistemas mais novos que são “livres de legado” não incluem um
controlador de disquete tradicional e normalmente usam USB como interface de disquete. No passado, alguns drives
estavam disponíveis em FireWire (IEEE-1394) ou mesmo em interfaces paralelas. Para obter mais informações sobre USB ou
porta paralela, consulte o Capítulo 17, “Interfaces de E/S de Serial e Paralelo para IEEE-1394 e USB”.

Componentes de acionamento
Todas as unidades de disquete, independentemente do tipo, consistem em vários componentes básicos comuns. Para
instalar e reparar adequadamente uma unidade de disco, você deve ser capaz de identificar esses componentes e entender
suas funções (consulte a Figura 11.1).

Tampa da unidade

Atuador principal

Guia de disco esquerdo e direito

Motor de passo

Porta de acesso com mola


2Z44

Cabeça de leitura/gravação

Ejetor de disco

Orifícios de montagem dos parafusos


Painel frontal/moldura

janela de LED Conector do controlador

Botão de ejeção de disco

Captura de disco com mola

Sensor de proteção contra gravação

Conector de força

LED de atividade Placa de circuito de interface

Fuso

Sensor de tipo de mídia

Ímã do motor de acionamento


(a bobina do motor está escondida sob o eixo)

Figura 11.1 Uma unidade de disquete típica.


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646 Capítulo 11 Armazenamento em disquete

Cabeças de leitura/gravação
Uma unidade de disquete geralmente tem duas cabeças de leitura/gravação - uma para cada lado do disco, com ambas as cabeças
sendo usadas para leitura e escrita em seus respectivos lados do disco (veja a Figura 11.2). Antigamente, unidades de lado único
estavam disponíveis para sistemas de PC (o PC original tinha essas unidades), mas hoje as unidades de lado único são uma memória
desbotada.

Cabeça de leitura/gravação

(Lado 1)

Conjunto do carro da cabeça


Cabeça de leitura/gravação (frente e verso)
(Lado 0)

Figura 11.2 Um conjunto de cabeçote de acionamento de dupla face.

Observação

Muitas pessoas não percebem que a Cabeça 0, ou a primeira cabeça em uma unidade de disquete, é a inferior. Os acionamentos de um lado,
na verdade, usavam apenas a cabeça inferior; a cabeça superior foi substituída por uma almofada de pressão de feltro. Outra curiosidade do
disco é que a cabeça superior (Cabeça 1) não está posicionada diretamente sobre a cabeça inferior (Cabeça 0). O cabeçote superior é deslocado
por quatro ou oito faixas para dentro do cabeçote inferior, dependendo do tipo de unidade.

Um motor chamado atuador de cabeça move o mecanismo de cabeça. As cabeças podem se mover para dentro e para fora sobre o sur
face do disco em linha reta para se posicionar sobre várias trilhas. Em uma unidade de disquete, as cabeças se movem para dentro e
para fora tangencialmente às faixas que gravam no disco. Isso é diferente dos discos rígidos, onde as cabeças se movem em um braço
giratório semelhante ao braço de tom de um toca-discos. Como as cabeças superior e inferior são montadas no mesmo rack ou mecanismo,
elas se movem em uníssono e não podem se mover independentemente uma da outra. As cabeças superior e inferior definem trilhas em
seus respectivos lados da mídia do disco, enquanto em qualquer posição da cabeça, as trilhas sob a cabeça superior e inferior
simultaneamente são chamadas de cilindros. A maioria dos disquetes são gravados com 80 faixas de cada lado (160 faixas no total), ou
seja, 80 cilindros.

As próprias cabeças são feitas de compostos ferrosos macios (ferro) com bobinas eletromagnéticas. Cada cabeçote é um projeto
composto, com um cabeçote de leitura/gravação centrado em dois cabeçotes de apagamento de túnel na mesma montagem física
(consulte a Figura 11.3).

As unidades de disquete usam um método de gravação chamado eliminação de túnel. À medida que a unidade grava em uma faixa, as
cabeças de apagamento de túnel à direita apagam as faixas externas da faixa, aparando-a de forma limpa no disco. As cabeças forçam
os dados em um “túnel” estreito especificado em cada faixa. Este processo evita que o sinal de uma trilha seja confundido com os sinais
de trilhas adjacentes, o que aconteceria se o sinal fosse naturalmente “afunilado” para cada lado. Alinhamento é o posicionamento das
cabeças em relação às faixas que devem ler e escrever. O alinhamento do cabeçote pode ser verificado apenas em relação a algum tipo
de disco padrão de referência gravado por uma máquina perfeitamente alinhada. Esses tipos de discos estão disponíveis e você pode usar
um para verificar o alinhamento da sua unidade. No entanto, isso geralmente não é prático para o usuário final porque um disco de
alinhamento analógico calibrado pode custar mais do que uma nova unidade.

As duas cabeças da unidade de disquete são acionadas por mola e seguram fisicamente o disco com uma pequena quantidade de
pressão, o que significa que estão em contato direto com a superfície do disco durante a leitura e gravação.
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Componentes de acionamento Capítulo 11 647

O disco. Como as unidades de disquete giram a apenas 300 rpm ou 360 rpm, essa pressão não apresenta um problema
de atrito excessivo. Alguns discos mais novos são especialmente revestidos com Teflon ou outros compostos para
reduzir ainda mais o atrito e permitir que o disco deslize mais facilmente sob as cabeças. Por causa do contato entre as
cabeças e o disco, um acúmulo de material magnético do disco acaba se formando nas cabeças. O acúmulo deve ser
removido periodicamente dos cabeçotes como parte de uma manutenção preventiva ou programa de serviço normal. A
maioria dos fabricantes recomenda limpar os cabeçotes a cada 40 horas de operação da unidade, o que, considerando a
frequência com que as pessoas usam essas unidades hoje, pode durar uma vida inteira.

Montagem da cabeça

Cabeça de leitura/gravação

Direção do

deslocamento

da cabeça sobre uma pista

Cabeça de apagamento de túnel

Figura 11.3 Construção composta de um típico cabeçote de unidade de disquete.

Para ler e gravar no disco corretamente, as cabeças devem estar em contato direto com o meio magnético.
Partículas muito pequenas de óxido solto, poeira, sujeira, fumaça, impressões digitais ou cabelos podem causar problemas
de leitura e gravação no disco. Os testes dos fabricantes de discos e drives descobriram que um espaçamento tão pequeno
quanto 0,000032'' (32 milionésimos de polegada) entre os cabeçotes e a mídia pode causar erros de leitura/gravação. Agora
você pode entender por que é importante manusear os discos com cuidado e evitar tocar ou contaminar a superfície da
mídia do disco de qualquer forma. A jaqueta rígida e o obturador de proteção para a abertura de acesso do cabeçote em
discos de 3 1/2'' são excelentes para prevenir problemas causados por contaminação. Discos de 5 1/4'' não possuem os
mesmos elementos de proteção, o que talvez seja um dos motivos de terem caído em desuso. Se você ainda usa disquetes
de 5 1/4'', deve ter cuidado extra no manuseio. Eu recomendo copiar quaisquer dados de arquivo para a mídia CD-R ou DVD
se sua situação não exigir a manutenção dos dados na mídia original.

O atuador principal
O atuador do cabeçote de um drive de disquete é o que move os cabeçotes pelo disco e é acionado por um tipo especial
de motor, chamado motor de passo (veja a Figura 11.4). Este tipo de motor não gira continuamente; em vez disso, o motor
gira uma distância especificada precisa e para. Os motores de passo não são infinitamente variáveis em seu posicionamento;
eles se movem em incrementos fixos - ou retenções - e devem parar em uma determinada posição de retenção. Isso é ideal
para unidades de disco porque a localização de cada trilha no disco pode ser definida movendo um ou mais incrementos do
movimento do motor. O controlador de disco pode instruir o motor a se posicionar em qualquer número de etapas dentro do
alcance de seu deslocamento. Para posicionar os cabeçotes no cilindro 25, por exemplo, o controlador instrui o motor a ir
para a 25ª posição de retenção ou passo do Cilindro 0.

O motor de passo pode ser conectado ao rack principal de duas maneiras. No primeiro, o link é uma banda de aço enrolada
e dividida. A banda enrola e desenrola em torno do eixo do motor de passo, traduzindo o movimento rotativo em movimento
linear. Algumas unidades, no entanto, usam um arranjo de engrenagem helicoidal em vez de uma banda. Neste tipo de
acionamento, o conjunto do cabeçote repousa sobre uma engrenagem helicoidal acionada diretamente do degrau por eixo
do motor. Como esse arranjo é mais compacto, você normalmente encontra atuadores de engrenagem helicoidal nas
unidades menores de 3 1/2''.
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648 Capítulo 11 Armazenamento em disquete

Parafuso de montagem

Suporte de cabeça

Cabeça
Cabo flexível
conjunto
de cabeça

Eixo guia

Conector principal

Minhoca

engrenagem

Motor de
passo

Figura 11.4 Uma visão expandida de um motor de passo e atuador de cabeçote.

A maioria dos motores de passo usados em unidades de disquete pode pisar em incrementos específicos relacionados ao
espaçamento das trilhas no disco. As unidades de 48 pistas por polegada (TPI) mais antigas têm um motor que avança em
incrementos de 3,6°. Isso significa que cada 3,6° de rotação do motor de passo move as cabeças de uma pista para a próxima.
A maioria dos drives de 96 ou 135 TPI tem motores de passo que se movem em incrementos de 1,8°, que é exatamente a
metade do que os drives de 48 TPI usam. Às vezes, você vê essas informações impressas ou estampadas no próprio motor
de passo, o que é útil se você estiver tentando descobrir qual tipo de unidade você possui. Os drives de 5 1/4'' 360KB são os
únicos drives de 48 TPI que usam o motor de passo de incremento de 3,6°; todos os outros tipos de inversores normalmente
usam o motor de passo de 1,8°. Na maioria dos drives, o motor de passo é um objeto pequeno e cilíndrico próximo a um canto
do drive.

Um motor de passo geralmente tem um tempo de viagem completo de cerca de um quinto de segundo – cerca de 200 ms.
Em média, um meio curso é de 100ms e um terço de curso é de 66ms. O tempo de um meio ou um terço do curso do
mecanismo do atuador principal é frequentemente usado para determinar o tempo médio de acesso relatado para uma unidade
de disco. O tempo médio de acesso é a quantidade normal de tempo que as cabeças gastam se movendo aleatoriamente de
uma pista para outra.

O motor do fuso
O motor do eixo é o que gira o disco. A velocidade normal de rotação é de 300 rpm ou 360 rpm, dependendo do tipo de
acionamento. A unidade de alta densidade (HD) de 5 1/4'' é a única unidade que gira a 360 rpm. Todos os outros, incluindo
os drives de 5 1/4'' de dupla densidade (DD), 3 1/2'' DD, 3 1/2'' HD e 3 1/2'' de densidade extra alta (ED), giram a 300 rpm.
Esta é uma velocidade lenta quando comparada a uma unidade de disco rígido, o que ajuda a explicar por que as unidades
de disquete têm taxas de transferência de dados muito mais baixas. No entanto, essa velocidade lenta também permite que
os cabeçotes da unidade estejam em contato físico com o disco enquanto ele está girando, sem causar danos por fricção.

Muitas unidades anteriores usavam um mecanismo pelo qual o motor do eixo girava fisicamente o eixo do disco com uma
correia, mas todas as unidades modernas usam um sistema de acionamento direto sem correias. Os sistemas de acionamento
direto são mais confiáveis e de fabricação mais barata, além de menores em tamanho. Os sistemas acionados por correia
anteriores tinham mais torque rotacional disponível para girar um disco rígido devido ao fator de multiplicação de torque do
sistema de correia. A maioria dos sistemas de acionamento direto mais recentes, por outro lado, usa um recurso de
compensação automática de torque que define a velocidade de rotação do disco para um valor fixo de 300 rpm ou 360 rpm e
compensa com torque adicional para discos de alto atrito ou menos torque para discos mais escorregadios.
Além de compensar quantidades variáveis de atrito, esse arranjo elimina a necessidade de ajustar a velocidade de rotação do
acionamento – algo que era frequentemente necessário em acionamentos mais antigos.
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Componentes de acionamento Capítulo 11 649

Placas de circuito
Uma unidade de disco sempre incorpora uma ou mais placas lógicas, que são placas de circuito que contêm os circuitos usados para
controlar o atuador principal, cabeças de leitura/gravação, motor do eixo, sensores de disco e outros componentes na unidade. A
placa lógica implementa a interface do inversor com a placa controladora na unidade de sistema.

A interface padrão que todas as unidades de disquete de PC usam é chamada de interface Shugart Associates SA400, foi inventada
na década de 1970 e é baseada no chip controlador NEC 765. Todos os controladores de disquetes modernos contêm circuitos
compatíveis com o chip NEC 765 original. Essa interface padrão do setor é o motivo pelo qual você pode comprar unidades de
praticamente qualquer fabricante e todas serão compatíveis.

O controlador
Ao mesmo tempo, o controlador para unidades de disquete de um computador assumiu a forma de uma placa de expansão dedicada
instalada em um slot de barramento Industry Standard Architecture (ISA). As implementações posteriores usaram uma placa multifuncional
que fornecia as interfaces de porta IDE/ATA, paralela e serial, além do controlador da unidade de disquete. Os PCs atuais têm o
controlador de disquete integrado à placa-mãe, geralmente na forma de um chip Super I/O que também inclui as interfaces serial e
paralela, entre outras coisas. Mesmo que o controlador de disquete possa ser encontrado no chip Super I/O na placa-mãe, ele ainda está
conectado ao sistema através do barramento ISA e funciona exatamente como se fosse uma placa instalada em um slot ISA. Esses
controladores integrados são normalmente configurados por meio das rotinas de configuração do BIOS do sistema e podem ser
desabilitados se uma placa controladora de disquete for instalada.

Independentemente de estar integrado ou não, cada controlador de disquete primário usa um conjunto padrão de recursos do sistema:

ÿ IRQ 6 (solicitação de interrupção)

ÿ DMA 2 (endereço de memória direto) ÿ Portas

de E/S 3F0–3F5, 3F7 (entrada/saída)

Esses recursos do sistema são padronizados e geralmente não podem ser alterados. Isso geralmente não apresenta um problema porque
nenhum outro dispositivo tentará usar esses recursos (o que resultaria em um conflito).

Ao contrário da interface IDE, o controlador de disquete não mudou muito ao longo dos anos. Praticamente a única coisa que mudou
foi a velocidade máxima do controlador. À medida que a densidade de dados dos disquetes (e sua capacidade) aumentou ao longo
dos anos, a velocidade do controlador também teve que aumentar. Quase todos os controladores de disquete nos computadores
atuais suportam velocidades de até 1 megabit por segundo (Mbps), o que suporta todas as unidades de disquete padrão. Os
controladores de 500 kilobits por segundo (Kbps) podem suportar todas as unidades de disquete, exceto os modelos de densidade
extra de 2,88 MB. Os computadores mais antigos usavam controladores de 250 Kbps que podiam suportar apenas unidades de 360
KB 5 1/4'' e 720 KB 3 1/2''.
Para instalar uma unidade padrão de 1,44 MB 3 1/2'' em uma máquina mais antiga, talvez seja necessário substituir o controlador de
disquete por um modelo mais rápido.

Dica

A melhor maneira de determinar a velocidade do controlador da unidade de disquete em seu computador é examinar as opções de
unidade de disquete fornecidas pelo BIOS do sistema.

ÿÿ Consulte o Capítulo 5, “BIOS”, p. 365.

Mesmo que você não pretenda usar uma unidade de disquete de 2,88 MB, você ainda pode querer garantir que seu computador tenha o
controlador mais rápido possível. Algumas das unidades de fita mais antigas do mercado usam a interface de disquete para se conectar
ao sistema e, nesse caso, o controlador tem um efeito profundo na taxa de transferência geral da unidade de fita. Embora as placas
controladoras de disquete tradicionais e as placas de E/S múltiplas tenham provisões para duas unidades de disquete—A: e B:—muitos
sistemas recentes que integram recursos de Super E/S no chip Ponte Sul na placa-mãe suportam apenas uma única unidade de disquete.
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650 Capítulo 11 Armazenamento em disquete

O painel frontal
O painel frontal, ou painel, é a peça plástica que compõe a parte frontal da unidade. Essa peça, geralmente removível,
vem em várias cores e configurações.

A maioria dos fabricantes de unidades de disquete oferece unidades com placas frontais correspondentes em cinza, bege
ou preto e também com opções de LEDs de atividade vermelho, verde ou amarelo. Isso permite que um integrador de
sistemas combine melhor a unidade com a estética do gabinete para uma aparência perfeita, integrada e mais profissional.

Conectores Quase
todas as unidades de disquetes têm dois conectores - um para alimentar a unidade e outro para transportar os sinais
de controle e de dados de e para a unidade. Esses conectores são bastante padronizados na indústria de
computadores. Um conector em linha de 4 pinos (chamado Mate-N-Lock pela AMP) nos estilos grande e pequeno é
usado para alimentação (consulte a Figura 11.5), e um conector de 34 pinos nos designs de borda e de cabeçalho de
pino é usado para os dados e sinais de controle. Normalmente, as unidades de 5 1/4'' usam o conector de alimentação
de estilo grande e o conector do tipo borda de 34 pinos, enquanto a maioria das unidades de 3 1/2'' usa a versão menor
do conector de alimentação e o conector de 34 pinos. tipo conector lógico. O controlador da unidade e os conectores e
pinagens lógicos são detalhados posteriormente neste capítulo, bem como na Lista de Fornecedores no DVD deste livro.

(+12V) Amarelo
(Gnd) Preto
(Gnd) Preto
(+5V) Vermelho

34
12 (+12V) Amarelo
(Gnd) Preto
(Gnd) Preto
(+5V) Vermelho

4
3
2 1
1 234

Figura 11.5 Conectores do cabo de alimentação fêmea da unidade de disco grande (unidade de 5 1/4'') e pequena (unidade de 3 1/2'').

Ambos os conectores de alimentação grandes e pequenos da fonte de alimentação são plugues fêmeas. Eles se conectam à
parte macho, que é conectada à própria unidade. Observe que as designações de pino para sinal no conector pequeno são
opostas às do conector grande.

Um problema comum com a instalação de drives de 3 1/2'' em sistemas mais antigos ou, em alguns casos, adicionar um segundo
drive em sistemas mais novos, é que a fonte de alimentação tem apenas um ou nenhum dos conectores de alimentação de estilo
pequeno usados pelos pequenos drives. Um cabo adaptador que converte o conector de alimentação para periféricos de estilo
grande no conector de estilo pequeno adequado usado na maioria das unidades de 3 1/2'' está disponível na Dalco
(www.dalco.com) sob o n° de peça 47425 e em outras fontes.

A maioria dos PCs padrão usa drives de 3 1/2'' com um conector de sinal de 34 pinos e um conector de alimentação pequeno
separado. Para sistemas mais antigos, muitos fabricantes de drives também vendem drives de 3 1/2'' instalados em um
conjunto de estrutura de 5 1/4'' com um adaptador especial integrado que permite que você use o conector de alimentação
maior e os conectores de sinal mais antigos. Unidades de disquete externas estão disponíveis em interfaces USB ou paralelas.
Para obter mais informações sobre essas interfaces, consulte o Capítulo 17.

O cabo do controlador de disquete


O conector de 34 pinos em uma unidade de disquete assume a forma de um conector de borda (em unidades de 5 1/4'') ou um
conector de pinos (em unidades de 3 1/2''). As pinagens para o conector do controlador de disquete são mostradas na Tabela 11.1.
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Componentes de acionamento Capítulo 11 651

Tabela 11.1 Pinagem do conector do controlador da unidade de disquete


Alfinete Alfinete
Sinal Sinal

1 Chão 2 Seleção de densidade DD/HD


3 Chave1
4 Reservado (não utilizado)

5 Chave1 6 Seleção de Densidade ED2

7 Chão 8 Índice

9 Chão 10 Motor ligado 0 (A:)


11 Chão 12 Seleção da unidade 1 (B:)

13 Chão 14 Seleção da unidade 0 (A:)

15 Chão 16 Motor ligado 1 (B:)


17 Chão 18 Direção (motor de passo)
19 Chão 20 Pulso de passo

21 Chão 22 Gravar dados

23 Chão 24 Ativar gravação

25 Chão 26 Faixa 0

27 Chão 28 Proteção contra gravação

29 Chão 30 Ler dados

31 Chão 32 Seleção de Cabeça

33 Chão 34 Mudança de disco

1. Controladores e drives podem usar um, ambos ou nenhum pino chave (ausente).
2. Somente para controladores que suportam drives ED (Extra-high Density 2,88M); caso contrário, não utilizado.

O cabo usado para conectar a(s) unidade(s) de disquete ao controlador na placa-mãe é bastante
estranho. Para oferecer suporte a várias configurações de unidade, o cabo pode ter até cinco conectores—
dois conectores de borda e dois conectores de pinos para conectar às unidades e um conector de pinos para conectar ao
controlador. O cabo possui conectores redundantes para cada uma das duas unidades (A e B)
suportado pelo controlador de unidade de disquete padrão, para que você possa instalar qualquer combinação de 5 1/4''
e unidades de 3 1/2'' (veja a Figura 11.6).

Além dos conectores, o cabo possui uma torção especial que inverte os sinais dos fios 10–16.
Estes são os fios que transportam os sinais Drive Select (DS) e Motor Enable para cada um dos dois drives.
Unidades de disquete mais antigas têm jumpers DS projetados para permitir que você selecione se uma determinada unidade
devem ser reconhecidos como A ou B (os realmente antigos permitem uma terceira e quarta configuração também).

Você pode nem saber que esses jumpers existem porque a torção no cabo impede que você
tendo que ajustá-los e, como tal, eles foram eliminados da maioria das unidades mais recentes. Quando
instalando duas unidades de disquete em um sistema (reconhecidamente uma raridade hoje em dia), o cabo eletricamente
altera a configuração DS da unidade que está conectada após a torção. Assim, a torção causa uma
drive fisicamente definido para a segunda posição DS (B) para aparecer ao controlador para ser definido para o primeiro DS
posição (A). A adoção deste cabo permitiu o uso de uma configuração de jumper padrão para todos os
unidades de disquete, independentemente de você instalar uma ou duas unidades em um computador.

Se você instalar apenas uma única unidade de disquete, você usa o conector após a torção, o que faz com que o
unidade seja reconhecida como unidade A. Embora raramente seja necessário hoje, muitas configurações de BIOS de computador
os programas têm uma opção que permite trocar as unidades A: e B: sem ajustar os cabos da unidade. Se você
tem um computador com o antigo disquete de 5 1/4'' como B: para uso com software antigo e precisa usá-lo como A:,
você pode usar esta opção do BIOS, se presente, para alterar a configuração da unidade sem abrir o sistema.
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652 Capítulo 11 Armazenamento em disquete

Conector da placa-mãe

Conector da unidade B de 5,25"


Pino 34

"Torção"

Pino 1 (fio colorido)

Conector Drive
A de 3,5"

Conector da unidade B de 3,5" Conector Drive A


de 5,25"

Figura 11.6 Cabo de interface de disquete padrão de cinco conectores.

Segredos da torção do cabo


A interface de disquete original Shugart SA400 foi projetada para suportar até quatro unidades em um único cabo.
No entanto, a IBM modificou a pinagem do controlador para que pudesse fazer um controlador menos caro que
funcionasse com apenas duas unidades e, ao mesmo tempo, eliminasse a necessidade de alterar os jumpers de
seleção de unidade nas unidades.

Se você verificar a documentação de unidades de disquete e controladores mais antigos usando a interface Shugart
SA400 padrão do setor, verá que eles incorporam quatro sinais de seleção de unidade separados (DS0/DS1/DS2/
DS3 nos pinos 10/12/14/6, respectivamente ) e que o pino 16 é o sinal Motor-On (também chamado Motor Enable)
compartilhado por todos os inversores (consulte a Tabela 11.2).

Tabela 11.2 Interface de unidade de disquete Shugart padrão da indústria


Alfinete
Sinal
10 Seleção da unidade 0 (A:)

12 Seleção da unidade 1 (B:)

14 Seleção da unidade 2 (C:)

16 Motor-On (todas as unidades)

Drive Select 3 (D:) seria o pino 6, mas estou mostrando apenas os pinos que estarão envolvidos na torção do cabo
porque os PCs suportam apenas até duas unidades de qualquer maneira e a torção é onde está a confusão.

Quando o controlador de disquete quer falar com um drive, ele aumenta a linha de seleção do drive (DS0 para A: e DS1
para B:) assim como a linha Motor-On. Apenas o drive selecionado responde e liga o motor do fuso. O controlador então
usa os outros sinais para buscar, ler, escrever e assim por diante; apenas a unidade selecionada responde.

A IBM, no entanto, não usou a interface de disquete Shugart padrão da indústria exatamente como era. Em vez disso,
o controlador de disquete IBM fornece apenas dois sinais Drive Select e coloca DS0 (A:) onde DS2 (C:)
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Especificações físicas e operação do disco Capítulo 11 653

originalmente deveria ser. A IBM também forneceu sinais separados de Motor-On para as unidades 0 e 1 (A: e B:)
nos pinos 10 e 16, respectivamente (veja a Tabela 11.3). Observe que o pino 10 originalmente deveria ser usado
para DS0, e não um sinal Motor-On para o inversor 0 (A:). Além disso, o pino 16 deveria ser usado como uma linha Motor-On comum
para todas as unidades, não uma linha Motor-On privada para a unidade 1 (B:).

Tabela 11.3 Interface do controlador de disquete Shugart modificado da IBM


Alfinete
Sinal

10 Motor ligado 0 (A:)


12 Seleção da unidade 1 (B:)

14 Seleção da unidade 0 (A:)

16 Motor ligado 1 (B:)

Como você pode ver, a pinagem do controlador de disquete IBM não corresponde à pinagem das unidades de disquete padrão!
Então, como funciona?

Drive B: funciona bem como está: O sinal DS1 (Drive Select B:) vem do controlador no pino 12 e é
esperado no inversor no pino 12. O sinal Motor-On 1 (Motor B:) vem do controlador no pino
16 e é esperado na unidade no pino 16. É por isso que a Unidade B: funciona com um cabo direto.
A única preocupação é que a unidade deve ser jumpeada como DS1, que é como todas as unidades de disquete do PC são configuradas
por padrão.

E quanto ao Drive A:? É aí que entra a reviravolta, juntamente com o fato de que Drive A: também é
deveria ser jumpeado como DS1 (o mesmo que Drive B:).

Veja como funciona: A torção no cabo troca os pinos 10 e 16, assim como os pinos 12 e 14.
acessando o Drive A:, o sinal DS0 (Drive Select A:) vem do controlador no pino 14 e é
trocado pela torção para o pino 12 na unidade, que é DS1 (Drive Select B:). Isso funciona porque o A:
unidade também é jumpeada para responder a DS1, o mesmo que a unidade B:. O sinal Motor-On 0 (Motor A:)
vem do controlador no pino 10 e é trocado pela torção para o pino 16 no drive, que é o
Sinal de motor ligado para todos os inversores. Como você pode ver, Drive A: funcionaria bem.

A interface entre o controlador de disquete IBM original e a unidade de disquete padrão não
Combine. O cabo torcido combinado com a configuração de ambas as unidades para DS1 permite que as coisas funcionem corretamente.
Este controlador e design de torção de cabo é padrão em todos os PCs desde o original da IBM.

Especificações físicas e operação do disco


A maioria dos PCs vendidos hoje está equipada com uma unidade de disquete de 3 1/2'' 1,44 MB. Em casos raros, você pode
se deparar com um sistema muito antigo que tenha uma unidade de 5 1/4'' 1,2 MB em vez de, ou além da unidade de 3 1/2''.
Além disso, alguns sistemas de PC mais antigos têm uma unidade de 2,88 MB 3 1/2'' que também pode ler e gravar discos de 1,44 MB.
Os tipos de unidade mais antigos—5 1/4'' 360KB e 3 1/2'' 720KB—são obsoletos e raramente encontrados.

A operação física de uma unidade de disco é bastante simples de descrever. O disco gira na unidade em
300 rpm ou 360 rpm. A maioria das unidades gira a 300 rpm; apenas as unidades de 5 1/4'' de 1,2 MB giram a 360 rpm.
Com o disco girando, as cabeças podem se mover para dentro e para fora de aproximadamente uma polegada e escrever 80 faixas.
As faixas são escritas em ambos os lados do disco e, portanto, às vezes são chamadas de cilindros. Um único
cilindro compreende as trilhas na parte superior e inferior do disco. As cabeças gravam usando um procedimento de apagamento de
túnel que grava uma trilha em uma largura especificada e, em seguida, apaga as bordas da trilha para evitar interferência com quaisquer
trilhas adjacentes.

Diferentes unidades gravam faixas em diferentes larguras. A Tabela 11.4 mostra as larguras de trilha em milímetros e polegadas
para os vários tipos de unidades de disquete encontradas em sistemas de PC modernos.
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654 Capítulo 11 Armazenamento em disquete

Tabela 11.4 Especificações de largura de trilha da unidade de disquete

Tipo de drive Nº de faixas Largura da trilha

5 1/4 '' 360 KB 5 40 por lado 0,300mm 0,0118''

1/4 '' 1,2 MB 3 80 por lado 0,155 mm 0,0061''

1/2 '' 720 KB 3 80 por lado 0,115 mm 0,0045''

1/2 '' 1,44 MB 3 80 por lado 0,115 mm 0,0045''

1/2 '' 2,88 MB 80 por lado 0,115 mm 0,0045''

Como o sistema operacional usa um disco


Para o sistema operacional, os dados nos discos do seu PC são organizados em trilhas e setores, assim como em um disco rígido
dirigir. As trilhas são círculos estreitos e concêntricos em um disco; setores são fatias em forma de torta das trilhas individuais.

A Tabela 11.5 resume os formatos de disco padrão para unidades de disquete de PC.

Tabela 11.5 Formatos de unidade de disquete de 5 1/4'' e 3 1/2''

Disquetes de 5 1/4''

Dupla densidade Alta densidade


360 KB (DD) 1,2 MB (HD)

Bytes por setor 512 512

Setores por faixa 9 15

Faixas por lado 40 80


Laterais 2 2

Capacidade (quilobinário) 360 1.200

Capacidade (megabinário) 0,352 1.172

Capacidade (milhões de bytes) 0,369 1.229

Disquetes de 3 1/2''

Dupla densidade Alta densidade Extra alta densidade


720 KB (DD) 1,44 MB (HD) 2,88 MB (ED)

Bytes por setor 512 512 512

Setores por faixa 9 18 36

Faixas por lado 80 80 80


Laterais 2 2 2

Capacidade (quilobinário) 720 1.440 2.880

Capacidade (megabinário) 0,703 1.406 2.813

Capacidade (milhões de bytes) 0,737 1,475 2.949

Você pode calcular as diferenças de capacidade entre vários formatos multiplicando os setores por
trilha pelo número de trilhas por lado junto com as constantes de dois lados e 512 bytes por setor. Observe que a capacidade do
disquete pode ser expressa de várias maneiras. Por exemplo o quê
chamamos um disco de 1,44 MB realmente armazena 1,475 MB se você usar a definição correta do prefixo decimal para
megabyte. A discrepância vem do fato de que no passado os disquetes eram designados por suas capacidades de kilo binário
(1024 bytes), que no passado eram abreviadas KB. A abreviatura atual para
kilobinary, no entanto, é KiB de acordo com a Comissão Eletrotécnica Internacional (IEC).
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Especificações físicas e operação do disco Capítulo 11 655

Apesar dos padrões IEC, o método tradicional ao discutir unidades de disquete ou discos é referir-se à capacidade de um disquete pelo número
de bytes kilobinários (1.024 bytes é igual a 1KiB), mas usar a abreviação inadequada KB. Isso também foi indevidamente estendido para a
abreviatura MB. Portanto, um disco com uma capacidade real de 1.440KiB é denotado como um disco de 1,44MB, mesmo que realmente seja
1.406MiB (bytes megabinários) ou 1.475MB (milhão de megabytes) se formos pelas definições corretas para MiB (mebibyte ) e MB (megabyte).

No restante deste capítulo, vou me referir à capacidade dos vários disquetes de acordo com as convenções usadas anteriormente, em vez
dos prefixos binários e decimais tecnicamente mais precisos designados pela IEC.

Observação

Novamente, como acontece com os discos rígidos, megabyte e milhões de bytes foram impropriamente abreviados como MB ou M, muitas
vezes resultando em muita confusão. Os prefixos IEC para múltiplos binários foram projetados para eliminar essa confusão. Para obter mais
informações sobre os prefixos IEC de 1998 para múltiplos binários, consulte http://physics.nist.gov/cuu/Units/binary.html.
Além disso, consulte a seção “Medições de capacidade” no Capítulo 9.

Assim como as folhas de papel em branco, os discos novos e não formatados não contêm informações. Formatar um disco é semelhante a
adicionar linhas ao papel para que você possa escrever diretamente. A formatação do disco grava as informações que o sistema operacional
precisa para manter um diretório e um índice de arquivos. Em um disquete, não existe distinção entre um formato de alto nível e um formato
de baixo nível, nem você precisa criar partições. Quando você formata um disquete com o Windows Explorer ou o prompt de comando
FORMAT.COM, os formatos de alto e baixo nível são executados simultaneamente.

Quando você formata um disquete, o sistema operacional reserva a faixa mais próxima da borda externa de um disco (faixa 0) quase
inteiramente para seus propósitos. Faixa 0, Lado 0, Setor 1 contém o Volume Boot Record (VBR), ou setor de inicialização, que o sistema
precisa para iniciar a operação. Os próximos setores contêm as tabelas de alocação de arquivos (FATs), que mantêm registros de quais
clusters ou unidades de alocação no disco contêm informações de arquivos e quais estão vazios. Finalmente, os próximos setores contêm o
diretório raiz, no qual o sistema operacional armazena informações sobre os nomes e locais iniciais dos arquivos no disco.

Observe que a maioria dos disquetes hoje são vendidos pré-formatados. Isso economiza tempo porque a formatação pode levar um minuto
ou mais por disco. Mesmo que os discos venham pré-formatados, eles sempre podem ser reformatados posteriormente.

Cilindros
O número do cilindro é normalmente usado no lugar do número da trilha porque todos os drives de disquetes hoje são de dupla face. Um
cilindro em um disquete inclui duas trilhas: uma na parte inferior do disco acima da Cabeça 0 e outra na parte superior do disco abaixo da
Cabeça 1. Como um disco não pode ter mais de dois lados e a unidade tem dois cabeçotes, há sempre duas trilhas por cilindro para
disquetes. As unidades de disco rígido, por outro lado, podem ter vários pratos de disco - cada um com duas cabeças - resultando em muitas
trilhas por cilindro único. A regra simples é que há tantas pistas por cilindro quanto cabeçotes na unidade.

Os cilindros são discutidos com mais detalhes no Capítulo 10, “Armazenamento em disco rígido” e no Capítulo 24, “Sistemas de
arquivos e recuperação de dados”.

Clusters ou Unidades de Alocação


Um cluster também é chamado de unidade de alocação. O termo é apropriado porque um único cluster é a menor unidade do disco que o
sistema operacional pode alocar ao gravar um arquivo. Um cluster ou uma unidade de alocação consiste em um ou mais setores –
geralmente uma potência de dois (1, 2, 4, 8 e assim por diante). Ter mais de um setor por cluster reduz o tamanho da FAT e permite que o
SO seja executado mais rapidamente, pois possui menos clusters individuais para gerenciar. A compensação está em algum espaço em
disco desperdiçado. Como o SO pode gerenciar espaço apenas na unidade de tamanho do cluster, cada arquivo consome espaço no disco
em incrementos de um cluster.

Para obter mais informações sobre unidades de alocação, consulte o Capítulo 24.
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656 Capítulo 11 Armazenamento em disquete

A Tabela 11.6 lista os tamanhos de cluster padrão usados para vários formatos de disquete.

Tabela 11.6 Tamanhos padrão de cluster e unidade de alocação

Capacidade de disquete Tamanho da unidade de cluster/alocação Tipo de gordura

5 1/4 '' 360 KB 5 2 setores 1.024 bytes 12 bits


1/4 '' 1,2 MB 3 1/2 1 setor 512 bytes 12 bits
'' 720 KB 3 1/2 '' 2 setores 1.024 bytes 12 bits
1,44 MB 3 1/2 '' 1 setor 512 bytes 12 bits
2,88 MB 2 setores 1.024 bytes 12 bits

KB = 1.024 bytes (por convenção)


MB = 1.000 KB bytes (por convenção)

Mudança de disco
O controlador de disquete padrão do PC e a unidade usam um sinal especial no pino 34 chamado Disk Change para determinar se o disco
foi alterado - ou mais precisamente, para determinar se o mesmo disco
carregado durante o acesso ao disco anterior ainda está na unidade. Disk Change é um sinal pulsado que altera um
registrador de status no controlador para informar ao sistema que um disco foi inserido ou ejetado.
Este registro é definido para indicar que um disco foi inserido ou removido (alterado) por padrão.

O registro é limpo quando o controlador envia um pulso de passo para o drive e o drive responde,
reconhecendo que as cabeças se moveram. Neste ponto, o sistema sabe que um disco específico está no
dirigir. Se o sinal Disk Change não for recebido antes do próximo acesso, o sistema pode assumir que o
mesmo disco ainda está na unidade. Qualquer informação lida na memória durante o acesso anterior pode, portanto, ser reutilizada sem
reler o disco.

Devido a esse processo, os sistemas podem armazenar em buffer ou armazenar em cache o conteúdo do FAT ou da estrutura de diretórios de um disco
na memória do sistema. Ao eliminar releituras desnecessárias dessas áreas do disco, a velocidade aparente
do acionamento é aumentado. Se você mover a alavanca da porta ou o botão de ejeção em uma unidade que suporte o disco
Ao alterar o sinal, o pulso CC é enviado ao controlador, zerando o registro e indicando que o
disco foi alterado. Esse procedimento faz com que o sistema limpe os dados armazenados em buffer ou em cache que foram
ler do disco porque o sistema não pode ter certeza de que o mesmo disco ainda está na unidade.

Um problema interessante pode ocorrer quando certas unidades são instaladas em um sistema de 16 bits ou superior. Como mencionado,
alguns drives usam o pino 34 para um sinal “Ready” (RDY). O sinal RDY é enviado sempre que um disco é
instalado e girando no acionamento. Se você instalar uma unidade que tenha o pino 34 definido para enviar RDY, o sistema pensa que
está recebendo continuamente um sinal de alteração de disco, o que causa problemas. Normalmente, a unidade falha com uma unidade
Erro não pronto e está inoperante. A única razão pela qual o sinal RDY existe em algumas unidades é que isso acontece
fazer parte da interface de disco padrão Shugart SA400; no entanto, nunca foi usado em sistemas de PC.

O maior problema ocorre se o drive deveria estar enviando o sinal DC no pino 34, mas não está. Se um sistema é
informado (através da configuração do CMOS) que a unidade é de qualquer tipo diferente de 360 KB (que nunca pode enviar o DC
sinal), o sistema espera que a unidade envie DC sempre que um disco for ejetado. Se a unidade não estiver configurada corretamente para
enviar o sinal, o sistema nunca reconhecerá que um disco foi alterado. Portanto,
mesmo se você alterar o disco, o sistema ainda age como se o primeiro disco estivesse na unidade e mantém o
diretório do primeiro disco e informações FAT na RAM. Isso pode ser perigoso porque o FAT e o diretório
as informações do primeiro disco podem ser parcialmente gravadas em quaisquer discos subsequentes gravados na unidade.

Se a unidade que você está instalando for uma unidade de 5 1/4'' 1,2 MB ou 3 1/2'' 720 KB, 1,44 MB ou 2,88 MB, certifique-se de
defina o pino 34 para enviar o sinal Disk Change (DC). A maioria das unidades vem predefinidas permanentemente dessa maneira, mas
alguns usaram um jumper (geralmente rotulado como DC) para definir essa opção.
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Tipos de unidades de disquete Capítulo 11 657

Cuidado
Se você já viu um sistema com uma unidade de disquete que mostra “diretórios fantasmas” do disco instalado anteriormente,
mesmo depois de alterá-lo ou removê-lo, você experimentou esse problema em primeira mão. O efeito colateral negativo é que
todos os discos após o primeiro que você colocar neste sistema estão em perigo extremo. Você provavelmente substituirá os diretórios e FATs
de muitos discos com informações do primeiro disco.

Se for possível, a recuperação de dados de tal catástrofe pode exigir um pouco de trabalho com programas utilitários, como
como Norton Utilities. Esses problemas com a alteração de disco geralmente são rastreados para uma unidade configurada incorretamente.

Observe que o Windows Explorer nem sempre exibe o novo conteúdo de uma unidade. Pressione a tecla F5 para atualizar a exibição
depois de alterar os disquetes para forçar o computador a ler o novo disco.

Tipos de unidades de disquete


As características das unidades de disquete que você pode encontrar em sistemas compatíveis com PC estão resumidas na
Tabela 11.7. Como você pode ver, as diferentes capacidades de disco são determinadas por vários parâmetros, alguns dos
quais parecem permanecer constantes em todas as unidades, embora outros mudem de unidade para unidade.
dirigir. Por exemplo, todas as unidades usam setores físicos de 512 bytes, o que também vale para discos rígidos.

Tabela 11.7 Parâmetros lógicos formatados de disquete

Formatos atuais Formatos obsoletos

Tamanho do disco (polegadas) 3 1/2 3 1/2 3 1/2 5 1/4 5 1/4 5 1/4 5 1/4 5 1/4

Capacidade do disco (KB) 2.880 1.440 720 1.200 360 320 180 160

Byte do descritor de mídia F0h F0h F9h F9h FDh FF FC FEh

Lados (cabeças) 2 2222 211


Trilhas por lado 80 80 80 80 40 40 40 40
Setores por trilha 36 18 9 15 9 8 9 8
Bytes por setor 512 512 512 512 512 512 512 512
Setores por cluster 2 1212 211
Comprimento FAT (setores) 9 9372 121
Número de FATs 2 2222 222
Root dir. comprimento (setores) 15 14 7 14 7 7 4 4
Máximo de entradas de raiz 240 224 112 224 112 112 64 64
Total de setores por disco 5.760 2.880 1.440 2.400 720 5.726 2.847 640 360 320
Total de setores disponíveis 1.426 2.371 708 2.863 2.847354
713 2.371 630 351 313
Total de clusters disponíveis 315 351 313

Unidades de 1,44 MB 3 1/2''


As unidades de alta densidade (HD) de 3 1/2'', 1,44 MB surgiram pela primeira vez da IBM na linha de produtos PS/2 introduzida
em 1987. A maioria dos outros fornecedores de computadores começou a oferecer as unidades como opção em seus sistemas
imediatamente depois. Esse tipo de unidade de disquete ainda é o mais popular nos sistemas atuais.

O drive grava 80 cilindros consistindo de 2 trilhas cada uma com 18 setores por trilha, resultando em uma capacidade total de
1,44 MB. Alguns fabricantes de discos rotulam esses discos como 2,0 MB, e a diferença
entre esta capacidade não formatada e o resultado utilizável formatado é perdido durante a formatação. Observe que
os 1440 KB de capacidade total formatada não levam em conta as áreas que o sistema de arquivos FAT reserva para
gerenciamento de arquivos, deixando apenas 1.423,5 KB de área real de armazenamento de arquivos.
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658 Capítulo 11 Armazenamento em disquete

A unidade gira a 300 rpm e, de fato, deve girar nessa velocidade para operar adequadamente com os controladores de alta e baixa
densidade existentes. Para usar a taxa de dados de 500 KHz (o máximo da maioria dos controladores de disquete padrão de alta e
baixa densidade), essas unidades devem girar no máximo a 300 rpm. Se as unidades girassem na velocidade de 360 rpm mais rápida
das unidades de 5 1/4'', elas teriam que reduzir o número total de setores por trilha para 15; caso contrário, o controlador não poderia
acompanhar. Resumindo, as unidades de 1,44 MB 3 1/2'' armazenam 1,2 vezes os dados das unidades de 5 1/4'' de 1,2 MB, e as
unidades de 1,2 MB giram exatamente 1,2 vezes mais rápido que as unidades de 1,44 MB. As taxas de dados usadas por esses dois
drives HD são idênticas e compatíveis com os mesmos controladores. Na verdade, como essas unidades HD de 3 1/2'' podem ser
executadas na taxa de dados de 500 KHz, um controlador que pode suportar uma unidade de 1,2 MB 5 1/4'' também pode suportar as
unidades de 1,44 MB.

Outros tipos de unidade de disquete


Outros tipos de unidades de disquete que foram usados no passado incluem o seguinte:

ÿ 2,88 MB 3 1/2''. Esse tamanho foi usado em alguns modelos IBM PS/2 no início dos anos 90. ÿ 720 KB 3

1/2''. Este tamanho foi usado pela IBM e outros a partir de 1986 antes do 1.44MB 3 1/2''
foi introduzido.

ÿ 1,2 MB 5 1/4''. Foi introduzido pela IBM para o IBM AT em 1984 e amplamente utilizado em todo o mundo.
resto da década.

ÿ 360 KB 5 1/4''. Uma versão melhorada da unidade de disquete originalmente usada pelo IBM PC, foi usada ao longo da década
de 1980 em máquinas de classe XT e algumas máquinas de classe AT.

Se precisar de mais informações sobre essas unidades, consulte a seção Referência técnica do DVD que acompanha este livro.

Analisando a construção do disquete de 3 1/2''


Os discos de 3 1/2'' diferem dos discos mais antigos de 5 1/4'' tanto na construção quanto nas propriedades físicas. O disco flexível
(ou disquete) está contido em uma capa plástica. Os discos de 3 1/2'' são cobertos por uma capa mais rígida do que os discos de 5
1/4''. Os discos dentro das camisas, no entanto, são praticamente idênticos, exceto, é claro, pelo tamanho.

Para obter mais informações sobre a construção de um disquete de 5 1/4'', consulte a seção Referência técnica no DVD que
acompanha este livro.

Os discos de 3 1/2'' usam uma caixa plástica muito mais rígida do que os discos de 5 1/4'', o que ajuda a estabilizar o meio magnético
interno. Portanto, os discos podem armazenar dados em faixas e densidades de dados maiores que os discos de 5 1/4'' (veja a Figura
11.7). Um obturador de metal protege o orifício de acesso à mídia. O drive manipula o obturador, deixando-o fechado sempre que o disco
não estiver em um drive. O meio é então completamente isolado do ambiente e de seus dedos. O obturador também evita a necessidade
de uma capa de disco.

Como o obturador não é necessário para que o disco funcione, você pode removê-lo da caixa de plástico se estiver dobrado ou
danificado. Retire-o da caixa do disco; ele vai sair com um estalo. Você também deve remover a mola que o empurra para fechar. Além
disso, depois de remover o obturador danificado, você deve copiar os dados do disco danificado para um novo.

Em vez de um orifício de índice no disco, os discos de 3 1/2'' usam um cubo central de metal com um orifício de alinhamento.
A unidade “agarra” o cubo de metal e o orifício no cubo permite que a unidade posicione o disco corretamente.

Na parte inferior esquerda do disco há um orifício com um controle deslizante de plástico - o orifício de proteção/ativação contra
gravação. Quando o controle deslizante é posicionado de forma que o orifício fique visível, o disco está protegido contra gravação, o
que significa que a unidade é impedida de gravar no disco. Quando o controle deslizante está posicionado para cobrir o orifício, a
gravação é habilitada e você pode salvar dados no disco. Para uma proteção contra gravação mais permanente, alguns programas de
software comercial são fornecidos em discos com o controle deslizante removido para que você não possa habilitar facilmente a gravação no disco.
Isso é exatamente o oposto de um disquete de 5 1/4'', no qual coberto significa protegido contra gravação, não habilitado para gravação.
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Analisando a construção do disquete de 3 1/2'' Capítulo 11 659

No outro lado (direito) do disco do orifício de proteção contra gravação geralmente há outro orifício chamado de
orifício seletor de densidade de mídia. Se este buraco estiver presente, o disco é construído de um meio especial e é
portanto, um disco HD ou ED. Se o orifício do sensor de mídia estiver exatamente oposto ao orifício de proteção contra gravação,
ele indica um disco HD de 1,44 MB. Se o orifício do sensor de mídia estiver localizado mais na parte superior do disco (o
obturador de metal está na parte superior do disco), indica um disco ED. Nenhum buraco no lado direito significa que
o disco é um disco de baixa densidade. A maioria das unidades de 3 1/2'' possui um sensor de mídia que controla a capacidade
de gravação com base na ausência ou presença desses orifícios.

Acesso a
superfície magnética
90 mm (3,5”) (apenas quando
retraído)

Retrátil
metal
94 mm
bainha
(3,7")
Extra alta densidade
furo do sensor de mídia

Alta densidade
furo do sensor de mídia

Proteção contra gravação Real Plástico rígido


interruptor (abaixo) magnético caixa externa
disco

Figura 11.7 Construção de um disquete de 3 1/2''.

O meio magnético real em ambos os discos de 3 1/2'' e 5 1/4'' é construído com os mesmos materiais básicos.
Eles usam uma base de plástico (geralmente Mylar) revestida com um composto magnético. Os discos de alta densidade usam
um composto férrico de cobalto; discos de densidade estendida usam um composto de mídia férrico-bário. O material rígido da jaqueta
os discos de 3 1/2'' ocasionalmente fizeram as pessoas acreditarem incorretamente que esses discos são algum tipo de
disk” e não realmente um disquete. O cookie de disco dentro da caixa de 3 1/2'' é tão flexível quanto a variedade de 5 1/4''.

Tipos e especificações de mídia de disquete


Esta seção examina os tipos de discos que estão disponíveis para os proprietários de PCs ao longo dos anos.
Especialmente interessantes são as especificações técnicas que podem separar um tipo de disco de outro,
como mostra a Tabela 11.8. As seções a seguir definem todas as especificações usadas para descrever um disco típico.

Tabela 11.8 Especificações de mídia de disquete

5 1/4'' 3 1/2''

Extra
Duplo- Quad- Alto- Duplo-Alto- Alto
Densidade Densidade Densidade Densidade Densidade Densidade
Parâmetros de mídia (DD) (QD) (HD) (DD) (HD) (ED)

Faixas por polegada (TPI) 48 96 96 135 135 135

Bits por polegada (BPI) 5.876 5.876 9.646 8.717 17.434 34.868
Formulação de mídia Ferrite Ferrite Cobalto Cobalto Cobalto Bário

Coercividade (Cidades Urbanas) 300 300 600 600 720 750

Espessura (micropol.) 100 100 50 70 40 100

Polaridade de gravação Em amarelo Em amarelo Em amarelo Em amarelo Em amarelo Verde.


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660 Capítulo 11 Armazenamento em disquete

Densidade
Densidade, em termos mais simples, é uma medida da quantidade de informação que pode ser empacotada de forma confiável em
uma área específica de uma superfície de gravação. A palavra-chave aqui é confiável.

Os discos têm dois tipos de densidades: densidade longitudinal e densidade linear. A densidade longitudinal é indicada pelo
número de faixas que podem ser gravadas no disco e geralmente é expressa como número de faixas por polegada (TPI). A
densidade linear é a capacidade de uma trilha individual de armazenar dados e geralmente é indicada como um número de bits por
polegada (BPI). Infelizmente, esses tipos de densidades costumam ser confundidos ao discutir diferentes discos e unidades.

Coercividade e Espessura da Mídia A


especificação de coercividade de um disco refere-se à força do campo magnético necessária para fazer uma gravação adequada.
A coercividade, medida em oersteds, é um valor que indica a força magnética. Um disco com uma classificação de coercividade
mais alta requer um campo magnético mais forte para fazer uma gravação nesse disco. Com classificações mais baixas, o disco
pode ser gravado com um campo magnético mais fraco. Em outras palavras, quanto menor o índice de coercividade, mais
sensível é o disco.

A mídia HD exige classificações de coercividade mais altas para que os domínios magnéticos adjacentes não interfiram entre si.
Por esse motivo, a mídia HD é realmente menos sensível e requer uma intensidade de sinal de gravação mais forte.

Outro fator é a espessura do disco. Quanto mais fino o disco, menor a influência de uma região do disco sobre outra região adjacente.
Os discos mais finos, portanto, podem aceitar muito mais bits por polegada sem eventualmente degradar a gravação.

Cuidados e manuseio de disquetes e unidades


A maioria dos usuários de computador conhece os conceitos básicos de cuidados com o disco. Os discos podem ser danificados ou destruídos facilmente
pelo seguinte:

ÿ Tocar a superfície de gravação com os dedos ou qualquer outra coisa ÿ Escrever em

uma etiqueta de disco (que foi afixada a um disco) com uma caneta esferográfica ou lápis ÿ Dobrar o disco ÿ Derramar

café ou outras substâncias no disco ÿ Superaquecer um disco (deixá-lo no sol quente ou perto de um radiador, por

exemplo) ÿ Expor um disco a campos magnéticos dispersos

Apesar de todos esses cuidados, os discos são dispositivos de armazenamento bastante resistentes; Não posso dizer que já destruí
um só escrevendo nele com uma caneta, porque faço isso o tempo todo. Tenho cuidado, no entanto, para não pressionar com muita
força, para não colocar um vinco no disco. Além disso, tocar em um disco não necessariamente estraga o disco, mas deixa o disco
e o cabeçote da unidade sujos de óleo e poeira. O verdadeiro perigo para os seus discos vem dos campos magnéticos que, por
serem invisíveis, às vezes podem ser encontrados em lugares que você nunca imaginou.

Por exemplo, todos os monitores coloridos (e televisores coloridos) que usam a tecnologia de tubo de raios catódicos (CRT) têm uma
bobina de desmagnetização ao redor da face do tubo que desmagnetiza a máscara de sombra quando você liga o monitor. Se você
mantiver seus discos próximos (a menos de 1') da frente de um monitor colorido, você os exporá a um forte campo magnético toda
vez que ligar o monitor. Manter discos nessa área não é uma boa ideia porque o campo é projetado para desmagnetizar objetos e,
de fato, funciona bem para desmagnetizar discos. O efeito é cumulativo e irreversível. Observe que as telas de LCD ou plasma não
possuem bobinas de desmagnetização e, portanto, não afetam a mídia magnética.
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Analisando a construção do disquete de 3 1/2'' Capítulo 11 661

Outra fonte de campos magnéticos poderosos é um motor elétrico encontrado em aspiradores de pó, aquecedores,
condicionadores de ar, ventiladores, apontadores de lápis elétricos e assim por diante. Não coloque esses dispositivos perto de
áreas onde você armazena discos. Os alto-falantes de áudio também contêm ímãs, mas a maioria dos alto-falantes vendidos
para uso com PCs é blindada para minimizar a corrupção do disco.

Armazene discos de 3 1/2'' entre 40° e 127° Fahrenheit e armazene discos de 5 1/4'' entre 40° e 140° Fahrenheit. Em
ambos os casos, a umidade não deve ultrapassar 90%.

Máquinas de raio X e detectores de metal para aeroportos


Um dos meus mitos favoritos para dissipar é que a máquina de raios X do aeroporto de alguma forma danifica os discos. Eu
tenho uma grande experiência nesta área de ter viajado pelo país nos últimos 20 anos ou mais com discos e computadores
portáteis na mão. Eu voo cerca de 150.000 milhas por ano, e meu equipamento de computador portátil e discos passaram por
máquinas de raio-X centenas de vezes.

Os raios X são essencialmente apenas uma forma de luz, e discos e computadores não são afetados por raios X em nenhum
lugar próximo aos níveis encontrados nessas máquinas.

O que poderia danificar sua mídia magnética é o detector de metais. Os detectores de metal funcionam monitorando
interrupções em um campo magnético fraco. Um objeto de metal inserido na área do campo faz com que a forma do campo
mude, o que o detector observa. Este princípio, que é a razão pela qual os detectores são sensíveis a objetos metálicos, pode
ser perigoso para seus discos; a máquina de raios X, no entanto, é a área mais segura para passar o disco ou o computador.

A máquina de raios X não é perigosa para a mídia magnética porque ela meramente expõe a mídia à radiação eletromagnética
em uma frequência particular (muito alta). A luz azul é um exemplo de radiação eletromagnética de frequência diferente. A
única diferença entre os raios X e a luz azul está na frequência, ou comprimento de onda, da emissão.

Algumas pessoas se preocupam com o efeito da radiação de raios-X nos chips EPROM (memória de leitura programável
apagável) de seu sistema. Essa preocupação pode realmente ser mais válida do que se preocupar com danos ao disco porque
as EPROMs são apagadas por certas formas de radiação eletromagnética. Na realidade, no entanto, você também não precisa
se preocupar com esse efeito. As EPROMs são apagadas pela exposição direta à luz ultravioleta muito intensa. Especificamente,
para ser apagada, uma EPROM deve ser exposta a uma fonte de luz UV de 12.000 uw/cm2 com comprimento de onda de 2.537
angstroms por 15 a 20 minutos e a uma distância de 1''. Aumentar a potência da fonte de luz ou diminuir a distância da fonte
pode reduzir o tempo de apagamento para alguns minutos.

A máquina de raios X do aeroporto é diferente por um fator de 10.000 no comprimento de onda. A intensidade do campo, a
duração e a distância da fonte emissora não chegam nem perto do necessário para o apagamento da EPROM.
Muitos fabricantes de placas de circuito usam a inspeção de raios X em placas de circuito (com componentes incluindo
EPROMs instalados) para testar e verificar o controle de qualidade durante a fabricação.

Agora, você pode não querer acreditar na minha palavra, mas pesquisas científicas foram publicadas que corroboram o que
afirmei. Um estudo foi publicado por dois cientistas – um dos quais realmente projeta tubos de raios X para um grande fabricante.
Seu estudo foi intitulado “Raios-X do aeroporto e disquetes: sem motivo de preocupação” e foi publicado em 1993 na revista
Computer Methods and Programs in Biomedicine. De acordo com o resumo,

Um estudo controlado foi feito para testar os possíveis efeitos dos raios X na integridade dos dados armazenados em
tamanhos comuns de disquetes. Os discos foram expostos a doses de raios-X até sete vezes maiores do que o esperado
durante o exame de bagagem no aeroporto. A legibilidade de quase 14 megabytes de dados não foi alterada pela radiação
X, indicando que os disquetes não precisam receber tratamento especial durante a inspeção da bagagem por raios X.

Na verdade, os discos foram testados novamente após dois anos de armazenamento e ainda não houve degradação mensurável
desde a exposição.
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662 Capítulo 11 Armazenamento em disquete

Procedimentos de instalação do inversor


Na maioria dos casos, instalar uma unidade de disquete é uma questão de conectar fisicamente a unidade ao gabinete ou
gabinete do computador e, em seguida, conectar os cabos de alimentação e de sinal à unidade. Alguns tipos de suportes e
parafusos geralmente são necessários para prender a unidade ao chassi, e normalmente são incluídos no chassi ou no próprio
gabinete. Várias empresas listadas na Lista de Fornecedores do DVD são especializadas em estojos, cabos, suportes, parafusos
e outros itens úteis na montagem de sistemas ou instalação de unidades.

Observação

Como as unidades de disquete geralmente são instaladas nas mesmas baias de meia altura das unidades de disco rígido, a montagem física da
unidade no gabinete do computador é a mesma para ambas as unidades. Consulte a seção “Procedimentos de instalação do disco rígido” no
Capítulo 14, “Instalação e configuração da unidade física”, para obter mais informações sobre o processo.

Solução de problemas de unidades de disquete


Para obter informações sobre como solucionar problemas de unidades de disquete, consulte “Solucionando problemas de
unidades de disquete” na seção Referência técnica no DVD que acompanha este livro.
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CAPÍTULO 12

Alta capacidade
Armazenamento removível
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664 Capítulo 12 Armazenamento removível de alta capacidade

O papel das unidades de mídia removível


Desde meados da década de 1980, o principal dispositivo de armazenamento usado pelos computadores tem sido o disco rígido.
No entanto, para backup de dados, transporte de dados entre computadores e armazenamento temporário, dispositivos de armazenamento
secundário, como unidades de mídia removível de alta capacidade, unidades floptical, unidades magneto-ópticas, dispositivos de memória
flash e unidades de fita são suplementos úteis para armazenamento primário. O armazenamento ótico puro – como CD-R, CD-RW, DVD-
RAM, DVD+RW, DVD-RW e outros – é abordado no Capítulo 13, “Armazenamento Óptico”. Esses tipos de unidades também podem ser
usados como um complemento ao armazenamento em disco rígido, bem como ao armazenamento primário.

As opções de compra de dispositivos removíveis variam. Algumas unidades de mídia removível usam mídia tão pequena quanto um
quarto ou seu dedo indicador, enquanto outras usam mídia maior de até 5 1/4''. As unidades de armazenamento removíveis mais
populares hoje têm capacidades que variam de 16 MB a 100 GB ou mais.
Essas unidades oferecem desempenho bastante rápido e a capacidade de armazenar qualquer coisa, desde alguns arquivos de
dados ou programas usados com menos frequência até imagens completas de disco rígido em um disco removível ou fita.

As próximas duas seções examinam as funções principais desses dispositivos.

Armazenamento extra
À medida que os sistemas operacionais e os aplicativos continuam a crescer em tamanho e recursos, cada vez mais espaço de
armazenamento é necessário para esses programas, bem como para os dados que eles criam.

Os sistemas operacionais não são os únicos tipos de programas que estão crescendo. Aplicativos cujas versões do MS-DOS cabiam
em alguns disquetes agora se transformaram em "tudo menos a pia da cozinha" gigantes que podem ocupar 500 MB ou mais de espaço
em disco. A revolução multimídia - alimentada por câmeras digitais poderosas e de baixo custo, scanners e gravadores de vídeo - permite
capturar e armazenar imagens que podem facilmente consumir centenas de megabytes de espaço, e a mania do MP3 está preenchendo
incontáveis giga bytes de armazenamento em sistemas de usuários individuais com sucessos musicais e clássicos digitalizados.

Os dispositivos de armazenamento removíveis de alta capacidade fornecem a capacidade de transportar facilmente grandes arquivos
de dados — arquivos de desenho assistido por computador (CAD) e arquivos gráficos, por exemplo — de um computador para outro.
Ou você pode usar o armazenamento removível para retirar dados confidenciais do seu escritório para que você possa bloqueá-
los com segurança, longe de olhares indiscretos. Alguns tipos de armazenamento de mídia removível apresentam durabilidade de
arquivamento, enquanto outros são projetados para o mundo da fotografia digital “fotografe hoje, exclua amanhã”.

Fazendo backup de seus dados


Qualquer livro de computador que valha a pena ler avisa repetidamente que você deve fazer backup de seu sistema regularmente.
Os backups são necessários porque a qualquer momento um grande problema, ou até mesmo alguns menores, podem corromper
as informações importantes e os programas armazenados no disco rígido do seu computador e tornar essas informações inúteis. Uma
ampla gama de problemas pode danificar os dados em seu disco rígido. Aqui está uma lista de alguns desses problemas que danificam
os dados:

ÿ Flutuações repentinas na eletricidade que alimenta seu computador (picos de energia), resultando em barragem de dados
idade ou corrupção.

ÿ Substituindo um arquivo por engano.

ÿ Formatação incorreta do disco rígido quando pretendia formatar um disquete. ÿ Falha no disco

rígido resultando em perda de dados sem backup. Não só você tem que
instale uma nova unidade, mas, como você não tem backup, também deve reinstalar todo o software.

ÿ Danos catastróficos ao computador (tempestade, inundação, queda de raio, incêndio, roubo etc.). Um único
relâmpagos perto de seu escritório ou casa podem destruir os circuitos de seu computador, incluindo seu disco rígido. O roubo
do seu computador, é claro, é igualmente devastador. Um backup completo e recente simplifica bastante o processo de
configuração de um computador substituto.
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Comparando tecnologias de disco, fita e memória flash Capítulo 12 665

ÿ Perda de dados valiosos devido a um vírus relacionado ao computador. Um único download ou disquete pode
contém um vírus que pode danificar arquivos valiosos e até mesmo todo o seu disco rígido. Com várias centenas de novos
vírus aparecendo a cada mês, nenhum programa de software antivírus pode mantê-lo totalmente seguro. Um backup
recente de arquivos críticos e não infectados pode ajudar a reparar até mesmo os piores danos.

Os backups também são a cura para dores de cabeça comuns como um disco rígido cheio e a necessidade de transferir
dados entre computadores. Ao fazer backup de dados que você raramente usa e excluir os dados originais do seu disco rígido,
você libera espaço uma vez ocupado por esses dados. Se mais tarde você precisar de um arquivo de dados específico, poderá
recuperar esse arquivo do backup. Você também pode compartilhar com mais facilidade grandes quantidades de dados entre
computadores — ao enviar dados de uma cidade para outra, por exemplo — fazendo backup dos dados em uma fita ou outra
mídia e enviando a mídia.

Independentemente da importância dos backups regulares, muitas pessoas evitam fazê-los. Uma das principais razões para
esse lapso é que, para muitas pessoas, fazer backup de seus sistemas é um trabalho tedioso quando precisam usar disquetes ou
outras mídias de baixa capacidade. Ao usar essas mídias, talvez seja necessário inserir e remover muitos discos para fazer
backup de todos os programas e dados importantes.

Armazenamento óptico, mídia magnética de alta capacidade e backups em fita são dispositivos úteis para fazer backups.
Historicamente, os backups em fita são considerados a mais poderosa dessas tecnologias porque os backups em fita estão
entre os poucos dispositivos de backup capazes de gravar o conteúdo das unidades de vários gigabytes atuais em um único
cartucho para restauração.

Comparando disco, fita e memória flash


Tecnologias
Vários tipos de unidades de disco de mídia removível são comumente usados. Tradicionalmente, as variedades mais comuns
usam mídia magnética, mas algumas usam uma das duas combinações de armazenamento magnético e óptico: floptical ou
magneto-óptico. As unidades de mídia magnética usam tecnologia semelhante à de um disquete ou unidade de disco rígido para
codificar dados para armazenamento. Unidades de mídia flóptica e magneto-óptica codificam informações em disco usando
diferentes combinações de tecnologias laser e magnéticas.

Os dispositivos de memória flash emulam unidades de disco e também são discutidos neste capítulo. Algumas unidades de fita
também são capazes de emular unidades de disco fornecendo acesso por letra de unidade a uma parte da mídia, mas são usadas
principalmente para executar backups de streaming de unidades de disco grandes e matrizes de unidades de rede.

Mídia de disco magnético


Esteja você olhando para mídia magnética “pura”, mídia floptical ou unidades magneto-ópticas, todos os tipos de mídia de
disco magnético compartilham características semelhantes. A mídia de disco é mais cara por megabyte ou gigabyte do que a fita,
geralmente tem uma capacidade menor e é mais facilmente usada arquivo por arquivo em comparação com a fita. A mídia de
disco usa acesso aleatório, que permite localizar, usar, modificar ou excluir qualquer arquivo ou grupo de arquivos em um disco
sem perturbar o restante do conteúdo do disco. A mídia de disco é mais rápida para copiar alguns arquivos, mas normalmente é
mais lenta para copiar um grande número de arquivos ou unidades inteiras.

Mídia de fita magnética


A mídia de fita tem custos gerais muito mais baixos por megabyte ou gigabyte do que a mídia de disco, tem uma capacidade
total maior e é mais facilmente usada em uma imagem ou em vários arquivos. As unidades de fita usam acesso sequencial,
o que significa que o conteúdo de uma fita deve ser lido desde o início e que os arquivos individuais devem ser recuperados na
ordem encontrada na fita. Além disso, arquivos individuais geralmente não podem ser modificados na fita ou removidos da fita; o
conteúdo de todo o cartucho deve ser excluído e reescrito. Assim, as unidades de fita são mais adequadas para backups
completos de discos rígidos inteiros, incluindo todos os aplicativos e dados. Por ser adequado para backup em massa, a fita pode
ser difícil de usar para copiar arquivos únicos.
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666 Capítulo 12 Armazenamento removível de alta capacidade

Observação

As unidades de disco de mídia removível podem ser usadas como dispositivos de backup do sistema semelhantes à fita. No entanto, o preço
mais alto do próprio meio (discos ou cartuchos) e a velocidade geralmente mais lenta com que eles executam podem tornar esse uso um pouco
proibitivo em grande escala. Para backups arquivo por arquivo, a mídia de disco é ideal; se, no entanto, você estiver fazendo backup completo de
unidades ou sistemas inteiros, a fita será mais rápida e econômica.

Mídia de Memória Flash


O mais novo tipo de armazenamento removível não é baseado magneticamente, mas usa memória flash – um tipo especial
de chip de memória de estado sólido que não requer energia para manter seu conteúdo. Os cartões de memória flash podem
ser facilmente movidos de câmeras digitais para notebooks ou computadores de mesa e podem até ser conectados diretamente
a impressoras fotográficas ou unidades de exibição independentes. A memória flash pode ser usada para armazenar qualquer
tipo de dados de computador, mas sua principal aplicação original era a fotografia digital. No entanto, cada vez mais players de
música digital têm cartões de memória flash removíveis, e os chamados dispositivos de memória flash de polegar ou chaveiro
que se conectam diretamente a uma porta USB estão ajudando a tornar a memória flash um meio de armazenamento
convencional e um substituto cada vez mais popular para alguns tipos de armazenamento de mídia removível magnética.

Dica

Literalmente dezenas de dispositivos de armazenamento removíveis estão atualmente no mercado. Certifique-se de comparar sua solução escolhida com a concorrência

antes de fazer uma compra final. Seja especialmente cauteloso com estatísticas ausentes em comunicados à imprensa e embalagens de produtos – os fabricantes tendem a

omitir uma especificação se seus drives não estiverem à altura da concorrência.

Interfaces para unidades de mídia removível


Além de escolher um tipo de dispositivo, você deve escolher qual tipo de interface é ideal para conectá-lo ao seu PC. Várias
opções de conexão estão disponíveis para as principais unidades removíveis.
A interface mais comum (e uma das mais rápidas) para unidades montadas internamente é a mesma interface AT
Attachment (ATA) usada para a maioria dos discos rígidos. A interface SCSI é tão rápida ou ainda mais rápida para uso com
unidades internas ou externas, mas requer a adição de uma placa de interface à maioria dos sistemas. A maioria dos backups
de fita high-end requer uma interface SCSI.

A interface externa mais comum agora é a porta USB, que substituiu amplamente a venerável porta paralela para impressão,
bem como para interfacear unidades externas de baixo custo e outros tipos de dispositivos de E/S. A porta USB está
disponível em praticamente todos os PCs recentes (modelos de desktop e notebook); pode ser trocado a quente; e é suportado
pelo Windows 98 e posterior, incluindo Windows Me, Windows 2000 e Windows XP. Para dispositivos de mídia removível de
pequena capacidade (menos de 300 MB), o desempenho do USB 1.1 (12 Mbps) é adequado, mas dispositivos de mídia
removível maiores devem ser conectados à porta USB 2.0 mais rápida (480 Mbps) ou a 400 Mbps IEEE-1394a (FireWire /i.Link)
se possível. A maioria dos dispositivos de memória flash deve ser conectada a um leitor de cartão, que geralmente se conecta
a uma porta USB. Interfaces mais antigas, como porta paralela e PC Card (para notebooks), ainda são usadas em alguns
dispositivos, mas têm desempenho limitado. Eles são recomendados apenas para sistemas que não suportam USB (como
aqueles que ainda executam o Windows 95 ou o Windows NT). Algumas unidades externas de mídia removível permitem a troca
de interfaces para permitir que uma única unidade funcione com vários sistemas.

Observação

Embora as versões mais recentes do Windows 95 (“Win95C” ou OSR2.1 e superior) também tenham drivers USB, muitos desenvolvedores de
dispositivos USB não suportam seu uso com o Windows 95. Para obter resultados confiáveis e suporte do fabricante, use o Windows 98, Windows
Me, Windows 2000 ou Windows XP.

Como você verá nas seções a seguir, a maioria das unidades de mídia removível está disponível em dois ou mais desses tipos
de interface, permitindo que você escolha a melhor opção de interface para suas necessidades.
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Visão geral dos dispositivos de armazenamento magnético removíveis Capítulo 12 667

Observação

Conectar ou instalar unidades de mídia removível é semelhante a conectar e instalar outros periféricos internos e externos. As unidades
externas USB, IEEE-1394 ou de porta paralela são as mais simples das interfaces disponíveis, exigindo apenas um cabo especial que
acompanha a unidade e instalação de drivers de software especiais. Consulte as instruções que acompanham cada unidade para obter
as especificações de sua instalação.

Consulte o Capítulo 7, “A interface ATA/IDE”; Capítulo 8, “A Interface SCSI”; e Capítulo 17, “Interfaces de E/S de Serial e Paralela para
IEEE-1394 e USB”, para detalhes sobre como essas interfaces operam.

Visão geral do armazenamento magnético removível


Dispositivos
Um pequeno grupo de empresas domina o mercado decadente de drives de mídia removível magnética. A empresa spin-off
da 3M, Imation, Iomega e Castlewood, são os principais nomes em unidades de mídia magnética removíveis e mídia.

As unidades de mídia magnética removíveis geralmente são baseadas em disquete ou disco rígido. Por exemplo, a
unidade Zip popular é uma versão de 3 1/2'' da unidade de disco flexível Bernoulli original feita pela Iomega. A unidade
Imation SuperDisk LS-120 é uma unidade baseada em disquete que armazena 120 MB em um disco que se parece quase
exatamente com um disquete de 1,44 MB; as unidades SuperDisk LS-240 de segunda geração armazenam até 240 MB e
podem formatar disquetes padrão de 1,44 MB para armazenar 32 MB de dados! O antigo SyQuest SparQ, os recentemente
descontinuados Iomega Jaz e Peerless e os drives Castlewood Orb são todos baseados em tecnologia de disco rígido.

Embora não sejam mais tão populares como eram no final da década de 1990, do ponto de vista da ampla adoção do
setor e de várias fontes de mídia, os drives Imation LS-120 SuperDisk e Iomega Zip podem ser considerados algum tipo
de padrão do setor. Vários modelos podem ser adquiridos como atualizações para computadores existentes, e fornecedores
de mídia de terceiros, como Maxell, Verbatim, Sony e Fujifilm, vendem mídia Zip e SuperDisk.

Observação

Embora ainda possam ser encontrados em alguns varejistas, a Imation descontinuou a produção de seus drives LS-120 SuperDisk. No
entanto, ainda produz mídia LS-120 e LS-240, e outros fornecedores ainda produzem essas unidades.

As seções a seguir fornecem informações sobre todos os tipos de mídia magnética, incluindo tipos de unidade floptical e
magneto-óptica.

Iomega Zip
Ao contrário do LS-120 SuperDisk, a unidade Iomega Zip não pode usar disquetes padrão de 3 1/2''. É um
descendente de uma longa linha de unidades de mídia removível da Iomega que remontam às primeiras unidades de
cartucho Bernoulli lançadas no início dos anos 80.

Observação

Para obter mais informações sobre as unidades Iomega Bernoulli, consulte Upgrading and Repairing PCs, 14th Edition, disponível
em formato eletrônico no DVD que acompanha este livro.

A forma atual de unidade com tecnologia Bernoulli da Iomega é a popular unidade Zip. Esses dispositivos estão disponíveis
em versões de 100 MB, 250 MB e 750 MB com interfaces ATA (interno), USB (externo) ou FireWire (externo). Eles também
vendem modelos externos específicos com interfaces SCSI ou de porta paralela. Além disso, versões de baixo consumo de
PC Card ou baia de unidade interna estão disponíveis em vários fornecedores de pós-venda projetados para uso em
notebooks.
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668 Capítulo 12 Armazenamento removível de alta capacidade

As unidades Zip 100 podem armazenar até 100 MB de dados em um pequeno cartucho magnético removível que se
assemelha a um disquete de 3 1/2''. As unidades Zip 250 mais recentes armazenam até 250 MB de dados no mesmo
cartucho de tamanho e podem ler e gravar nos cartuchos Zip 100. Os cartuchos Zip 250 mais recentes têm uma caixa em
forma de U e usam mídia contendo partículas de titânio para maior durabilidade. A unidade Zip mais recente contém 750
MB de dados. Está disponível em versões internas ATAPI separadas para PC e Mac e em versões USB 2.0 e FireWire
(IEEE-1394a) para uso com ambas as plataformas. Tem compatibilidade de leitura/gravação com mídia Zip 250, mas tem
compatibilidade somente leitura com mídia Zip 100. Para obter o melhor desempenho, você deve usar o tamanho da mídia
nativa com unidades Zip 250 e Zip 750; essas unidades lêem e gravam muito mais lentamente quando uma mídia Zip
menor é usada do que quando seu tamanho de mídia nativa é usado.

Para obter mais informações sobre unidades Zip, consulte a seção Referência técnica do DVD que acompanha este livro.

SuperDisk LS-120 e LS-240


A Imation desenvolveu o LS-120 SuperDisk no final da década de 1990 como rival do disco Iomega Zip. O
SuperDisk usa tecnologia floptical, que usa rastreamento óptico para posicionar com precisão as cabeças de leitura e
gravação em mídia do tipo disquete. Embora o SuperDisk seja capaz de ler e gravar em mídia de disquete padrão de 1,44
MB e 720 KB, bem como em sua própria mídia de 120 MB, ele não conseguiu superar a enorme liderança que a Iomega
conquistou ao ser a primeira no mercado com as unidades e mídia Zip em meados da década de 1990. A Imation e outros
fornecedores ainda vendem mídia LS-120, mas a maioria dos produtos de unidade LS-120 SuperDisk foi descontinuada.

O LS-240 SuperDisk de segunda geração usa LS-120 e sua própria mídia LS-240 de 240 MB. Ele também pode gravar
em disquetes padrão de 1,44 MB e 720 KB e formatar um disquete de 1,44 MB para armazenar 32 MB de dados. No
entanto, semelhante ao seu antecessor, não conseguiu causar um impacto significativo no mercado. As primeiras unidades
SuperDisk LS-240 foram produzidas para o mercado OEM como unidades ATAPI internas, mas no mercado de varejo dos
EUA, a maioria foi vendida para uso com interfaces USB ou os recursos de compartimentos removíveis proprietários de
alguns notebooks de última geração. . As unidades SuperDisk LS-240 baseadas em USB foram vendidas nos EUA pela
QPS (http://www.qps-inc.com) e pela Addonics (http://www.addonics.com). Vários fornecedores de notebooks, incluindo HP
e IBM, também fizeram versões para o compartimento de unidade intercambiável apresentado em alguns de seus modelos
de notebook. A maioria dessas unidades foi descontinuada, mas algumas ainda estão disponíveis em alguns revendedores.

Para obter mais informações sobre a tecnologia SuperDisk, consulte a seção Referência técnica do DVD que
acompanha este livro.

Unidades de mídia removível com tamanho de disco rígido


As seguintes unidades têm capacidades de 1 GB ou mais e são rápidas o suficiente para serem consideradas discos
rígidos de mídia removível:

ÿ Iomega Jaz. Possui capacidades de 1 GB e 2 GB ÿ


Castlewood Orb. Recursos de 2,2 GB e 5,7 GB de capacidade ÿ
Iomega Peerless. Possui capacidades de 10 GB e 20 GB

Você pode instalar um sistema operacional inteiro e um aplicativo importante nesses cartuchos e inicializar a partir deles
para personalizar completamente a operação do seu sistema. Infelizmente, essas unidades usam designs proprietários,
portanto, as unidades e a mídia estão disponíveis apenas pelo fabricante e não são intercambiáveis com produtos de
outras empresas. Normalmente não recomendo produtos proprietários, preferindo dispositivos que sejam mais padrão da
indústria.

Devido à popularidade dos discos rígidos externos que fazem interface através de portas USB e IEEE-1394a
(FireWire/i.Link) e unidades de DVD regraváveis, essa categoria de unidades de mídia removível também vem perdendo
popularidade nos últimos dois anos. A Iomega descontinuou o Jaz em 2001 e descontinuou o Peerless em 2002, embora
continue a fornecer mídia e suporte para essas unidades. Dentro
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Acionamentos magneto-ópticos Capítulo 12 669

Além disso, alguns revendedores ainda podem ter quantidades limitadas dessas unidades para venda. As unidades Castlewood Orb
ainda são vendidas pela Castlewood, embora a maioria das lojas de varejo não as venda.

Para obter mais informações sobre unidades e mídia Orb, Jaz e Peerless, consulte a seção Referência técnica do DVD que acompanha
este livro.

Unidades de mídia removível “órfãs”


Várias unidades de mídia removível recentes tornaram-se “órfãs” devido ao fechamento de seus fabricantes. As unidades órfãs incluem

ÿ SyQuest (todos os modelos)


Tubarão Avatar

Como as unidades órfãs têm capacidades muito pequenas, desempenho limitado e suporte limitado ou inexistente para os sistemas
operacionais atuais e futuros, recomendo que você transfira todos os dados na mídia da unidade órfã para uma unidade de mídia
removível ou de tecnologia óptica atual. Continuar a depender de um órfão pode deixá-lo preso no caso de uma falha na unidade ou na
mídia.

Se você precisar de suporte para essas unidades, consulte a seção Referência técnica do DVD que acompanha este livro.

Acionamentos magneto-ópticos
Um dos tipos mais negligenciados de tecnologias de unidade removível é a unidade magneto-óptica (MO).
Introduzidos comercialmente em 1985, os drives magneto-ópticos estão agora disponíveis em capacidades superiores a 9 GB.

Dois tamanhos de mídia e unidades magneto-ópticas estão disponíveis para computadores desktop: 3 1/2'' e 5 1/4''.
As unidades de 3 1/2'' têm capacidade de até 2,3 GB, e as unidades de 5 1/4'' têm capacidade de até 9,1 GB. 12''
Unidades MO também estão disponíveis para sistemas corporativos. Originalmente, as unidades magneto-ópticas eram estritamente
WORM (gravar uma vez, ler muitas) unidades que produziam mídia que podia ser adicionada, mas não apagada.
As unidades WORM ainda estão disponíveis no mercado, mas para usuários de computadores desktop, as unidades MO de leitura/
gravação são preferíveis.

Tecnologia Magneto-Óptica
Em temperaturas normais, a superfície magnética de um disco MO é muito estável, com classificações de arquivamento de até 30 anos.

Uma superfície de um disco MO está voltada para um laser de potência variável, enquanto a outra superfície do disco está voltada para
um ímã. Tanto o feixe de laser quanto o ímã são usados para alterar os dados em um disco MO. A Figura 12.1 ilustra o processo de
escrita e leitura magneto-óptica.

A parte “ótica” de um drive MO é o feixe de laser, que é usado em alta potência durante o processo de apagamento para aquecer a área
de destino do drive MO a uma temperatura de cerca de 200° Celsius (o ponto Curie, no qual um normalmente a superfície magnética
deixa de ser magnética). Isso permite que qualquer informação existente naquela área seja apagada por um campo magnético uniforme,
que não afeta as outras partes do disco que estão em temperatura normal.

Em seguida, o feixe de laser e o campo magnético são usados juntos para gravar informações no local, aplicando alta potência ao
laser e aplicando um sinal magnético controlado à mídia para alterá-lo para um binário 0 ou 1.

Durante o processo de leitura, o laser é usado em baixa potência para enviar luz de polarização neutra para a superfície do disco MO. As
áreas do disco MO que armazenam 0s binários refletem a luz em um ângulo de polarização diferente daquelas que armazenam 1s
binários. Essa diferença de um grau é chamada de efeito Kerr.
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670 Capítulo 12 Armazenamento removível de alta capacidade

Ciclo de gravação Ciclo de leitura

Diodo laser

Objetivo
lente
Lente do colimador
Linear
polarizado
feixe
Raio Laser Analisador
Detector
Rotação

Substrato
Meio espelho

"0"

Gravação "1"
S
material Objetivo
lente Rotação de Kerr
N
Eletroímã
Material de gravação

Figura 12.1 As unidades magneto-ópticas usam o laser em alta potência para aquecer a superfície magnética para permitir sua
conteúdo seja alterado magneticamente durante o ciclo de gravação (esquerda) e use o laser em baixa potência para determinar o
ângulo de polarização (o efeito Kerr) durante o ciclo de leitura (direita).

Em unidades MO mais antigas, o processo de apagamento e gravação envolvia duas operações separadas, mas o MO mais recente
unidades começando com o Plasmon DW260 de 1997 usam o método LIMDOW (sobregravação direta modulada de intensidade de
luz) para uma operação de passagem única com alguns tipos de mídia. As unidades LIMDOW usam redes magnéticas embutidas no
próprio disco, em vez de ímãs separados, como nas unidades MO mais antigas. As unidades LIMDOW são
rápido o suficiente para armazenar streaming de vídeo MPEG-2 e facilitar a obtenção de capacidades mais altas.

Os drives MO estão disponíveis em vários fabricantes com preços variados. Os modelos listados em
A Tabela 12.1 está prontamente disponível nos principais varejistas de computadores.

Tabela 12.1 Unidades e Mídias Magneto-Ópticas Típicas

Exemplo Máx. Capacidade


Dirija e e outras Aproximado Aproximado
Tamanho Interface mídias utilizáveis Custo de Impulsionamento do Desempenho Custo de mídia

3 1/2'' Fujitsu DynaMO 1,3 GB; pode usar 5,9 MBps 640 MB, Cerca de $ 300 Cerca de US$ 16
1300FE Externo 540 MB, máximo
IEEE-1394 230 MB e 128 MB com 1/3 GB
(inferior com
mídia menor)

5 1/4'' Sony SMO-F551/S 5,2 GB; pode usar Magneto- 5,07 MBps de leitura, cerca de US$ 1.650 Cerca de US $ 60

Optical 4,8 GB, 4,1 GB, Drive


2,6Internal
GB e 2,3SCSI
GB 2,48 MBps de gravação (mídia de 5,2 GB)

A maioria das unidades MO internas se conecta a interfaces SCSI. Os modelos ATAPI/IDE são vendidos por alguns fornecedores, mas
não são tão fáceis de encontrar, e unidades MO externas estão disponíveis em interfaces SCSI, USB 2.0 e IEEE-1394a.
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Acionamentos magneto-ópticos Capítulo 12 671

Comparando MO com Meio Magnético “Puro”


Comparado com a maioria das unidades de mídia removível de alta capacidade, o hardware da unidade MO é mais caro (especialmente no
tamanho de mídia de 5 1/4''), mas os custos de mídia são muito menores por MB, a durabilidade é muito melhor e o desempenho é tão bom
ou melhor do que as unidades de mídia removível magnética de 200 MB ou menos. O uso de interfaces SCSI para a maioria dos modelos era
uma desvantagem quando o MS-DOS/Windows 3.1 eram os principais sistemas operacionais, mas o Windows 9x/Me/NT/2000/XP tem processos
de instalação SCSI muito mais fáceis e as interfaces SCSI caíram de preço (e estão incluídos em algumas unidades internas). As interfaces
IEEE-1394a e USB 2.0 disponíveis em alguns modelos permitem o processo de instalação mais fácil de todos para unidades externas. Se você
puder arcar com o alto custo inicial das unidades de mídia MO de 5 1/4'', você terá uma solução de armazenamento de longo prazo bastante
rápida, durável e que também é uma boa área de armazenamento para trabalhos em andamento.

Fatores-chave na seleção de uma unidade removível


Ao comprar uma unidade removível, lembre-se do seguinte:

ÿ Preço por megabyte de armazenamento. Pegue o custo do cartucho ou disco da unidade e divida-o pela capacidade de armazenamento
para ver quanto você está pagando por megabyte de armazenamento. Essa diferença de preço torna-se bastante aparente à medida
que você compra mais cartuchos ou discos para a unidade. (Não se esqueça de levar em consideração o custo da própria unidade se
estiver tentando decidir qual unidade de mídia removível comprar!) Se você planeja usar armazenamento removível apenas para
armazenamento temporário de dados, como dispositivos de memória flash, o custo por megabyte é um fator menos importante do que
se você planeja deixar dados em um cartucho ou disco por longos períodos de tempo.

ÿ Tempo de acesso versus necessidade de acesso. As velocidades de acesso e transferência de dados são importantes apenas se você
precisar acessar os dados com frequência ou rapidez. Se seu uso principal for arquivar dados, uma unidade mais lenta pode ser boa. No
entanto, se você planeja executar programas fora da unidade, escolha uma unidade mais rápida. ÿ Compatibilidade e portabilidade. Opte

por uma solução externa SCSI, IEEE-1394a, USB ou porta paralela se precisar mover a unidade entre vários computadores. O USB é a
solução mais econômica e amigável porque está integrado a sistemas recentes e suporta troca a quente. Verifique também se os drivers
estão disponíveis para cada tipo de máquina e sistema operacional que você deseja usar com a unidade e considere se você precisa
trocar discos com outros usuários. O disco Iomega Zip e as unidades Imation LS-120 SuperDisk tornaram-se padrões para mídia de
cartucho removível magnético.

No entanto, se você não quiser a despesa de comprar uma unidade separada para cada máquina, os dispositivos de
armazenamento de chaveiro USB podem executar as mesmas tarefas e não precisam de uma unidade separada para cada
computador. Para alguns usuários, esse pode ser o fator mais importante na escolha de uma unidade.

ÿ Capacidade de armazenamento. Para máxima segurança e facilidade de uso, a capacidade do seu dispositivo de armazenamento deve
seja o maior disponível que atenda aos seus outros requisitos. Os usuários de câmeras digitais, por exemplo, desejarão o maior
armazenamento em flash ou disco possível suportado por suas câmeras para permitir que mais fotos ou fotos de alta qualidade sejam
armazenadas. Os usuários de computadores desktop e notebook vão querer as maiores unidades possíveis para backup de dados ou
armazenamento de programas.

Observação

Para muitos usos, a unidade de CD-RW é a melhor escolha por dois motivos: baixo custo de mídia (bem abaixo de US$ 1 cada em quantidade) e
compatibilidade quase universal (praticamente todos os sistemas vendidos desde meados da década de 1990 podem ler mídia CD-RW em unidades de CD-ROM).

ÿ Interno versus externo. A maioria dos usuários considera as unidades USB externas as mais fáceis de instalar; além disso, eles oferecem
a opção de usar o drive em vários sistemas. As unidades internas geralmente são mais rápidas por causa de suas interfaces ATA ou
SCSI e são mais integradas ao sistema do ponto de vista físico.

ÿ Inicializável ou não. A maioria dos sistemas que datam de 1995 ou posterior tem um BIOS que suporta o padrão Phoenix El Torito, que
permite inicializar a partir de unidades de CD ou DVD. A maioria também suporta a versão ATAPI/IDE do Imation LS-120 SuperDisk
como um dispositivo inicializável; no entanto, essas unidades são obsoletas e difíceis de encontrar. Alguns sistemas suportam unidades
ATA Zip como unidade inicializável, mas as unidades Zip são de formato proprietário e incompatíveis com disquetes padrão de 3 1/2''.
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672 Capítulo 12 Armazenamento removível de alta capacidade

Dispositivos de Memória Flash


A memória flash existe há vários anos como meio de armazenamento principal ou auxiliar para computadores de notebook. No
entanto, o surgimento de dispositivos como câmeras digitais e MP3 players e a presença de portas USB em praticamente todos os
sistemas recentes transformaram essa tecnologia de um nicho
produto em um acessório indispensável.

Como funciona a memória flash


A memória flash é um tipo de memória não volátil que é dividida em blocos, em vez de bytes, como acontece com
módulos de memória RAM normais. Memória flash, que também é usada nos computadores mais recentes para BIOS
chips, é alterado por um processo conhecido como tunelamento Fowler-Nordheim. Este processo remove a carga
da porta flutuante associada a cada célula de memória. A memória flash deve ser apagada antes de
pode ser carregado com novos dados.

A velocidade, os requisitos atuais de baixa reprogramação e o tamanho compacto da memória flash recente
dispositivos tornaram a memória flash uma contraparte perfeita para dispositivos portáteis, como notebooks e câmeras digitais, que
geralmente se referem a dispositivos de memória flash como o chamado “filme digital”. Diferente
filme real, o filme digital pode ser apagado e refilmado. Unidades de chaveiro ultracompactas baseadas em USB que usam
memória flash estão substituindo as unidades de disquete tradicionais e as unidades Zip/SuperDisk para transporte
dados entre sistemas.

Tipos de dispositivos de memória flash


Vários tipos de dispositivos de memória flash são de uso comum hoje, e é importante saber quais
aqueles que sua câmera digital foi projetada para usar. Os principais tipos incluem:

ÿ Flash ATA

ÿ CompactFlash (CF)

ÿ SmartMedia (SM)

ÿ MultiMediaCards (MMC)

ÿ MMC de tamanho reduzido (RS-MMC)

ÿ SecureDigital (SD)

ÿ Memory Stick
ÿ Cartão xD-Picture

ÿ Dispositivos USB de polegar ou chaveiro

Alguns destes estão disponíveis em diferentes tamanhos (Tipo I/Tipo II). A Tabela 12.2 mostra os vários tipos de
armazenamento em estado sólido usado em câmeras digitais e outros dispositivos, listados em ordem de tamanho físico.

Tabela 12.2 Diferentes Dispositivos de Memória Flash e Tamanhos Físicos

Modelo L (mm) L (mm) H (mm) Volume (cc) Data de introdução

Flash ATA Tipo II 54,00 85,60 5,00 23.11 novembro de 1992

Flash ATA Tipo I 54,00 85,60 3h30 15,25 novembro de 1992

CompactFlash (CF) Tipo II 42,80 36,40 5,00 7,79 março de 1998

CompactFlash (CF) Tipo I 42,80 36,40 3h30 5.14 Outubro de 1995

Cartão de memória 21h45 50,00 2,80 3,00 Julho de 1998

Digital Seguro (SD) 24h00 32h00 2.10 1,61 agosto de 1999


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Dispositivos de Memória Flash Capítulo 12 673

Tabela 12.2 Continuação

Modelo L (mm) L (mm) H (mm) Volume (cc) Data de introdução

SmartMedia (SM) 37,00 45,00 0,76 1,27 abril de 1996

MultiMediaCard (MMC) xD- 24h00 32h00 1,40 1,08 Novembro de 1997

Picture Card (xD) 20h00 25h00 1,70 0,85 Julho de 2002

Tamanho reduzido MMC (RS-MMC) 24h00 18h00 1,40 0,60 novembro de 2002

Observação: as unidades flash USB não estão listadas porque não possuem um formato padronizado.

CompactFlash
O CompactFlash foi desenvolvido pela SanDisk Corporation em 1994 e usa a arquitetura ATA para emular um disco
dirigir; um dispositivo CompactFlash conectado a um computador tem uma letra de unidade de disco como suas outras unidades.

O tamanho original era Tipo I (3,3 mm de espessura); um novo tamanho Tipo II (5 mm de espessura) acomoda dispositivos de
maior capacidade. Ambos os cartões CompactFlash têm 1,433'' de largura por 1,685'' de comprimento, e os adaptadores permitem que eles
ser inserido nos slots de PC Card do computador notebook. A Associação CompactFlash
(http://www.compactflash.org) supervisiona o desenvolvimento do padrão.

SmartMedia
Ironicamente, SmartMedia (originalmente conhecido como SSFDC para cartão de disquete de estado sólido) é o mais simples dos
qualquer dispositivo de memória flash; Os cartões SmartMedia contêm apenas memória flash em um cartão sem circuitos de
controle. Esta simplicidade significa que a compatibilidade com diferentes gerações de cartões SmartMedia
pode exigir atualizações do fabricante de dispositivos que usam SmartMedia. O Fórum de Disquetes de Estado Sólido
(http://www.ssfdc.or.jp/english) supervisiona o desenvolvimento do padrão SmartMedia.

MultiMediaCard
O MultiMediaCard (MMC) foi co-desenvolvido pela SanDisk e Infineon Technologies AG (anteriormente
Siemens AG) em novembro de 1997 para uso com smartphones, MP3 players, câmeras digitais e camcorders. O MMC usa uma
interface serial simples de 7 pinos para dispositivos e contém memória flash de baixa tensão. A MultiMediaCard Association
(www.mmca.org) foi fundada em 1998 para promover o MMC
padrão e ajuda no desenvolvimento de novos produtos. Em novembro de 2002, a MMCA anunciou o desenvolvimento do Cartão
Multimídia de Tamanho Reduzido (RS-MMC), que reduz o tamanho do MMC padrão
em cerca de 40% e pode ser adaptado para uso com dispositivos MMC padrão.

SecureDigital
Um dispositivo de armazenamento SecureDigital (SD) tem aproximadamente o mesmo tamanho que o MMC (muitos dispositivos podem usar os dois tipos
de memória flash), mas é um produto mais sofisticado. SD, que foi co-desenvolvido pela Toshiba,
Matsushita Electric (Panasonic), e SanDisk em 1999, recebe o nome de dois recursos especiais. O primeiro
é armazenamento criptografado de dados para segurança adicional, atendendo a música digital segura atual e futura
Padrões da Iniciativa (SDMI) para dispositivos portáteis. O segundo é um interruptor mecânico de proteção contra gravação.
O slot SD também pode ser usado para adicionar memória aos Palm PDAs. O padrão SDIO foi criado em
Janeiro de 2002 para permitir o uso de slots SD para pequenas câmeras digitais e outros tipos de expansão com
várias marcas de PDAs e outros dispositivos. A SD Card Association (http://www.sdcard.org) foi
fundada em 2000 para promover o padrão SD e auxiliar no desenvolvimento de novos produtos.

Memory Stick e Memory Stick Pro da Sony


A Sony, que está fortemente envolvida tanto em notebooks quanto em uma ampla variedade de câmeras digitais
e produtos de filmadora, tem sua própria versão proprietária de memória flash conhecida como Sony Memory
Grudar. Esses dispositivos possuem uma chave de proteção contra apagamento, que evita o apagamento acidental de suas fotos. A
Sony também licenciou a tecnologia Memory Stick para outras empresas, como a Lexar Media.
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674 Capítulo 12 Armazenamento removível de alta capacidade

A Lexar lançou o Memory Stick PRO aprimorado em 2003, com capacidades que variam de 256 MB a 1 GB. O Memory Stick Pro
inclui a tecnologia de criptografia MagicGate, que permite o gerenciamento de direitos digitais, e o controlador de memória de alta
velocidade proprietário da Lexar.

Placa de PC Flash ATA


Embora o fator de forma PC Card (PCMCIA) seja agora usado para tudo, desde adaptadores de jogos a modems, de
interface SCSI a placas de rede, seu uso original era a memória do computador, como indicava a antiga sigla PCMCIA
(Personal Computer Memory Card International Association).

Ao contrário dos módulos RAM normais, a memória PC Card funciona como uma unidade de disco, usando o padrão PCMCIA
ATA (AT Attachment). Os PC Cards vêm em três espessuras (o Tipo I é de 3,3 mm, o Tipo II é de 5 mm e o Tipo III é de 10,5 mm),
mas todos têm 3,3'' de comprimento por 2,13'' de largura. As placas Tipo I e Tipo II são usadas para memória flash compatível com
ATA e os discos rígidos compatíveis com ATA mais recentes. As placas do tipo III são usadas para discos rígidos compatíveis com
ATA mais antigos; um slot Tipo III também pode ser usado como dois slots Tipo II.

xD-Picture Card Em

julho de 2002, a Olympus e a Fujifilm, os principais defensores do padrão de memória flash SmartMedia para câmeras digitais,
anunciaram o xD-Picture Card como um substituto muito menor e mais durável para o SmartMedia. Além de ter cerca de um terço
do tamanho do SmartMedia – tornando-o o menor formato de memória flash até agora – a mídia xD-Picture Card possui um
controlador mais rápido para permitir uma captura de imagem mais rápida.

As capacidades iniciais variam de 16 MB a 128 MB, mas espera-se que as capacidades eventuais cheguem a 1 GB ou mais. Cartões
de 16 MB e 32 MB (comumente empacotados com câmeras) gravam dados a velocidades de 1,3 MBps, enquanto cartões de 64 MB
e maiores gravam dados a 3 MBps. A velocidade de leitura para todos os tamanhos é de 5 MBps. A mídia é fabricada para a Olympus
e Fujifilm pela Toshiba, e como a mídia xD-Picture é otimizada para as diferenças nas câmeras (a mídia da Olympus suporta o modo
panorama encontrado em algumas câmeras xD-Picture da Olympus, por exemplo), você deve usar o mesmo marca de câmera e
mídia.

Unidades de chaveiro USB


Como alternativa às unidades de mídia removível de classe Zip/SuperDisk, os dispositivos de memória flash baseados em USB
estão rapidamente se tornando a maneira preferida de mover dados entre sistemas. O primeiro drive de sucesso desse tipo – o
ThumbDrive da Trek – foi lançado em 2000 e gerou muitos imitadores, incluindo muitos que incorporam um chaveiro ou clipe de bolso
para enfatizar sua portabilidade.

Ao contrário de outros tipos de memória flash, as unidades de chaveiro USB não exigem um leitor de cartão separado; eles podem
ser conectados a qualquer porta USB ou hub. Embora geralmente seja necessário um driver para Windows 98 e Windows 98SE, a
maioria das unidades de chaveiro USB pode ser lida imediatamente por versões mais recentes do Windows, particularmente o
Windows XP. Assim como outros tipos de memória flash, as unidades de chaveiro USB recebem uma letra de unidade quando
conectadas ao computador. A maioria tem capacidades que variam de 32 MB a 128 MB, com algumas capacidades de até 2 GB. No
entanto, o desempenho típico é de cerca de 1 MBps.

Dica

Se você tiver um leitor de cartão conectado a um hub ou porta USB do computador, talvez seja necessário desconectá-lo antes de
conectar uma unidade de chaveiro USB. Use o ícone Remover hardware com segurança do Windows na bandeja do sistema para parar
o leitor de cartão antes de inserir a unidade de chaveiro USB. Depois que a unidade de chaveiro USB for reconhecida pelo sistema, você
poderá reconectar o leitor de cartão.

Para proteção adicional de seus dados, algumas unidades de chaveiro USB possuem uma chave mecânica de proteção
contra gravação; outros incluem ou suportam criptografia de dados protegida por senha como uma opção, e alguns são capazes de
ser um dispositivo inicializável (se suportado no BIOS). O Kanguru MicroDrive+ pode ser atualizado com cartões flash SD ou MMC
para capacidade adicional.

A Figura 12.2 mostra os recursos de uma unidade de chaveiro USB típica, o dispositivo de armazenamento USB NexDisk da Jungsoft.
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Dispositivos de Memória Flash Capítulo 12 675

Interruptor de proteção contra gravação Conector USB

Figura 12.2 O dispositivo de armazenamento USB Jungsoft NexDisk contém 128 MB de dados, que podem ser protegidos contra gravação
para ajudar a evitar o apagamento acidental.

Comparando dispositivos de memória flash


Como acontece com qualquer problema de armazenamento, você deve comparar os recursos de cada produto com suas necessidades. Você deveria verificar
os seguintes problemas antes de comprar dispositivos de memória flash:

ÿ Quais produtos de memória flash sua câmera ou outro dispositivo suporta? Embora os adaptadores permitam
algum intercâmbio dos vários tipos de dispositivos de memória flash, para obter melhores resultados, você deve manter
com o tipo de memória flash que seu dispositivo foi projetado para usar.
ÿ Quais capacidades seu dispositivo suporta? Os dispositivos de memória flash estão disponíveis em
capacidades, mas nem todos os dispositivos podem lidar com os dispositivos de maior capacidade. Verifique o dispositivo e
os sites da Web do cartão de memória flash para obter informações sobre compatibilidade.

ÿ Alguns dispositivos de memória flash são melhores que outros? Alguns fabricantes adicionaram melhorias
aos requisitos básicos do dispositivo de memória flash. Por exemplo, a Lexar fabrica quatro séries de
cartões Compact Flash+ mais rápidos que o normal (4x, 12x, 16x e 24x), uma série de
Cartões de tecnologia (WA) para desempenho ainda mais rápido com câmeras SLR digitais profissionais e
Modelos habilitados para USB que podem ser conectados a portas USB para transferência rápida de dados usando um simples USB
cabo em vez de um leitor de cartão caro e volumoso.

Somente os cartões ATA Flash podem ser conectados diretamente aos slots de PC Card de um notebook. Todos os outros
dispositivos precisam de seu próprio soquete ou algum tipo de adaptador para transferir dados. A Figura 12.3 mostra como o
os tipos mais comuns de cartões de memória flash se comparam em tamanho entre si e com um centavo.

Cartão CompactFlash
Memory Stick MultiMediaCard

Cartão SmartMedia

128 MB 64 MB 128 MB

D Dentro
E
TR
GO DENTRO

T
N

Memory Stick Sony xD-Cartão de Imagem

Figura 12.3 SmartMedia, CompactFlash, Memory Stick, MultiMediaCard, SecureDigital e xD-Picture


Dispositivos de memória flash de cartão. Alguns desses formatos não são muito maiores do que um centavo dos EUA (canto inferior direito).
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676 Capítulo 12 Armazenamento removível de alta capacidade

A Tabela 12.3 fornece uma visão geral dos principais tipos de dispositivos de memória flash e suas capacidades.

Tabela 12.3 Capacidades do Cartão de Memória Flash

Mínimo máximo
Dispositivo Capacidade Capacidade Notas

CompactFlash+ 16 MB 4GB Maior capacidade; formato mais flexível; suportado


pelas melhores câmeras. Lexar Media e SanDisk
também fazer versões mais rápidas de mídia CF+; Lexar
A mídia também produz mídia CF+ habilitada para USB.

Cartão Multimídia (MMC) 16 MB 128 MB Os cartões MMC podem funcionar na maioria dos soquetes SD.

Digital Seguro (SD) 16 MB 1 GB Cartões SD não funcionam em soquetes MMC.

Cartão de memória 16 MB 128 MB Este foi desenvolvido pela Sony e licenciado para a Lexar
Media.

Memory Stick Pro (também conhecido com 256 MB 1 GB Esta é a versão aprimorada de alta velocidade do Memory Stick
como Memory Stick Magic Gate) com suporte para gerenciamento de direitos digitais.
Flash ATA 16 MB 2 GB Ele se conecta diretamente a um slot PC Card (PCMCIA) sem
um adaptador.
xD-Cartão de Imagem 16 MB 128 MB Use a mesma marca de sua câmera digital para o
melhores resultados.

unidade de chaveiro USB 16 MB 2 GB Alguns incluem recursos de proteção por senha e proteção
contra gravação .

Eu normalmente recomendo dispositivos (câmeras, PDAs e assim por diante) que usam CompactFlash (CF), Secure Digital
(SD) ou dispositivos SmartMedia (SM). Qualquer um dos outros eu geralmente não recomendo devido a limitações
em capacidade, desempenho, projetos proprietários e custos mais altos.

CompactFlash é o formato mais utilizado em dispositivos profissionais e de consumo e oferece a


maior capacidade, aos preços mais baixos, em um tamanho razoavelmente pequeno. Os cartões CF se conectam diretamente ao PC Card
slots em todos os laptops usando um adaptador passivo simples que é extremamente barato. Portanto, quando
você não está usando um desses cartões em sua câmera, você pode usá-lo como um disco rígido de estado sólido em um laptop. Por
muito tempo eu nem sequer consideraria uma câmera ou outro dispositivo que não usasse armazenamento CF. EU
relaxamos um pouco nessa postura, mas ainda é de longe o melhor formato geral e está disponível em
capacidades de até 4 GB ou superior. Também é significativamente mais rápido do que os outros formatos.

O Secure Digital está se tornando mais popular, é razoavelmente rápido e está disponível em capacidades de até
256 MB. Os soquetes SD também aceitam cartões MultiMediaCard (MMC), que são basicamente versões mais finas de
SD. Observe que o oposto não é verdadeiro — os soquetes MMC não aceitam cartões SD. O MMC também está disponível em
versões de até 128 MB. Finalmente, SmartMedia é um formato muito fino que cresceu em popularidade e
oferece capacidades de até 256 MB.

Em geral eu não consideraria nenhum dispositivo que use outros formatos, especialmente Memory Stick, que é
um formato proprietário da Sony (a Sony não aprendeu nada com a guerra Betamax versus VHS?). O xD
e os formatos RS-MMC são muito novos para serem considerados e, como tal, são encontrados em um número limitado de dispositivos
com capacidades muito limitadas. O ATA Flash é ótimo, mas as placas são fisicamente grandes, na maioria obsoletas, e
pode ser facilmente substituído por um cartão CompactFlash em um adaptador de PC Card.

Movendo dados em dispositivos de memória flash para seu computador


Vários tipos de dispositivos podem ser adquiridos para permitir que os dados nos cartões de memória flash sejam movidos
câmeras digitais e outros dispositivos a um computador. Embora algumas câmeras digitais venham com um RS-232
cabo serial para download de dados, este é um método dolorosamente lento, mesmo para câmeras low-end com menos
do que uma resolução de megapixels (largura horizontal de 1.000 pixels).
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Dispositivos de Memória Flash Capítulo 12 677

Leitores de cartão
As principais empresas que produzem produtos de cartão flash vendem leitores de cartão que podem ser usados para
transferir dados de cartões de memória flash proprietários para PCs. Esses leitores de cartão geralmente se conectam às
portas USB do computador (algumas versões mais antigas podem usar a porta paralela) para acesso rápido aos dados no
cartão.

Além de fornecer transferência rápida de dados, os leitores de cartão permitem a reutilização de filmes digitais caros
depois que as fotos são copiadas da câmera e economizam energia da bateria da câmera, pois a câmera não é necessária
para transferir informações. Os leitores de cartões externos podem ser usados com qualquer computador com o tipo de
porta correto e um sistema operacional compatível. Leitores USB, por exemplo, devem ser usados com Windows 98 ou
superior.

Como muitos usuários de computadores e dispositivos eletrônicos podem ter dispositivos que usam dois ou mais tipos
de memória flash, muitos fornecedores agora oferecem leitores de cartão de memória flash multiformato, como o Imation
FlashGo! mostrado na Figura 12.4.

FlashGo! Leitor de cartão

Adaptador para SD/MMC (parcialmente inserido)

Adaptador para Memory Stick

Cartão CompactFlash
Adaptador para SmartMedia
Cartão MMC

(parcialmente inserido)

Figura 12.4 O Imation FlashGo! se conecta a uma porta USB e pode ler diretamente cartões de memória CompactFlash. FlashGo! inclui adaptadores para
mídia SD/MMC, SmartMedia e Memory Stick.

Adaptadores de placa PC tipo II


Para uso em campo, talvez você prefira adaptar os cartões de memória flash ao slot Tipo II PC Card. Você insere a
memória flash no adaptador; em seguida, você desliza o adaptador no slot de PC Card Tipo II do computador notebook.
A Figura 12.5 mostra como funciona um adaptador de cartão PC Card Tipo II CompactFlash. Assim como acontece com
os leitores de cartão, verifique com as principais empresas que produzem seu tipo de dispositivo de memória flash os
modelos disponíveis.

Adaptadores de
disquete Se você possui um drive de disquete padrão de 3 1/2'' conectado a um controlador de disquete padrão, você tem
uma terceira alternativa para ler o conteúdo de cartões de memória flash: SmartDisk (http://www.smartdisk.com) Linha
FlashPath de adaptadores de cartão de memória flash que se encaixam no lugar de um disquete de 3 1/2''.
Modelos separados estão disponíveis para cartões SmartMedia, Sony Memory Stick e CompactFlash. Conforme mostrado
na Figura 12.6, os dispositivos de memória flash são inseridos no adaptador FlashPath. Em seguida, o adaptador FlashPath
é inserido em uma unidade de disquete de 3 1/2''.
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678 Capítulo 12 Armazenamento removível de alta capacidade

Adaptador de placa PC tipo II típico Cartão Flash de Dados ATA

Mídia CompactFlash

Figura 12.5 Um adaptador típico de PC Card Tipo II para mídia CompactFlash (esquerda) comparado a um
cartão ATA DataFlash (direita).

O conjunto é inserido em uma


unidade de disquete padrão de 3,5 polegadas

O módulo Compact Flash é inserido


no adaptador FlashPath

Figura 12.6 Um módulo CompactFlash é inserido no adaptador FlashPath; o conjunto é então inserido em uma unidade
de disquete padrão de 3 1/2''. Foto cortesia de SanDisk.

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