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ATIVIDADE 2 – ARQUITETURA DE COMPUTADORES

1. QUAIS OS PRINCIPAIS TIPOS DE MEMÓRIA? EXEMPLIFIQUE-AS.

Dois tipos de memória abrangem praticamente os outros tipos: Memória principal e


memória secundária. Memória principal são memórias que o processador precisa
acessar para enviar os dados; em muitos casos sem essas memórias o processador
pode simplesmente não funcionar. Elas armazenam os dados apenas
temporariamente, ou seja, quando o computador fica sem energia da bateria ou é
reiniciado, perde-se as informações. Elas são acessadas diretamente pelo
processador, sem passar por outro lugar. Possuem alta velocidade e desempenho.
Alguns exemplos de memória principal são: memórias RAM e memórias Cache.
A memória secundária são as memórias de armazenamento. Elas servem para
guardar as informações permanentemente. Ou seja, somente perdem informações
quando são formatadas, tem arquivos excluídos ou danificados. Essas memórias
precisam passar primeiro por memórias principais antes de serem usadas pelo
processador. Geralmente são mais lentas que as memórias principais, mas tem uma
capacidade de armazenamento muito superior. Exemplo de memórias secundárias
são: discos rígidos, cartões de memória, pendrives, HDs externos, etc.

2. QUAIS AS PRINCIPAIS MÍDIAS DE ARMAZENAMENTO SECUNDÁRIO? QUAL


A TENDÊNCIA DE EVOLUÇÃO DAS MESMAS?

Mídia de armazenamento secundárias e dispositivos existem em quatro categorias


principais; magnética, óptica, magneto-óptica, e de estado sólido.

Armazenamento Magnético: Se você alguma vez jogou com dois imãs, você sabe
que quando segurou extremidade com extremidade, eles se atraem um ao outro.
Quando um deles é invertido então, eles se repelem um ao outro. Isto é causado por
uma diferença em polaridade. Polaridades opostas se atraem, e polaridades
idênticas se repelem. Dispositivos de armazenamento magnéticos usam estes dois
estados magnéticos para registrar dados em um disco ou fita. Quando um disco gira
ou uma fita se move, sinais elétricos nas cabeças read/write do drive mudam a
polaridade de partículas magnéticas minúsculas na superfície magnética da mídia
para registrar 0s e 1s. Quando você recobra um arquivo, o efeito é invertido. A
polaridade da mídia induz uma corrente elétrica imediatamente abaixo da cabeça de
read/write na cabeça de read/write que é transmitida ao computador na forma de 0s
e 1s.

Armazenamento Óptico: Armazenamento óptico usa um laser para queimar covas


pequenas e escuras na superfície de um disco. No caso de CDs, CD-ROM, e discos
de DVD, são criadas as pits (covas) quando a superfície do disco é forçada em um
molde. As covas são escuras e os lugares sem covas (chamado de lands),
permaneça brilhante e liso. Um dispositivo de playback pode ler este revezamento
de manchas escuras e claras como sendo 0s e 1s. Com o giros do disco no drive,
um feixe fino de luz laser é enfocada na superfície do disco. A quantia de luz que é
refletida de volta é determinada por se o raio lazer enfocou em um pit ou um land.
Pits refletem menos luz que as Lands brilhantes e um dispositivo chamado de
photodetector mede a quantia de luz refletida e circuitos convertem sua leitura em
um 0 ou 1.

Armazenamento Magneto-Óptico: Um dos dispositivos de armazenamento que mais


cresce em popularidade é a unidade de disco magneto-óptico (MO) apagável e
reutilizável. Estes sistemas de armazenamento são portáteis e oferecem
longevidade, alta capacidade de armazenamento e acesso não linear. Para registrar
dados, o laser primeiro aquece a superfície do disco no drive. Quando aqueceu a um
ponto específico, a orientação magnética de partículas pode ser mudada facilmente
por uma cabeça de read/write magnética separada. Quando a área esfria, o dados
ficam difíceis de apagar com outras fontes magnéticas perdidas assim é mais seguro
que com outras mídias. Mídias de MO estão disponíveis em dois formatos, rewritable
(regraváveis) e Write Once Read Many (WORM) que só permitem gravação uma
única vez, mas leitura infinita.

Armazenamento em Estatal Sólido: Um dos mais recentes dispositivos de


armazenamento é chamado memória flash . Esta memória usa chips de estado
sólido muito parecido com esses usados na memória interna do computador, porém,
os dados nestes chips permanecem registrados até mesmo quando a força é
desligada. Considerando que dispositivos de memória flash não têm nenhuma parte
móvel eles são mais rápidos que discos e fitas operados mecanicamente.
Já o Software geralmente não aumentam o desempenho de hardware mais podem
diminui-la drasticamente e tornar o uso do computador quase impossível estes são
os programas maliciosos Adwares, Spywares, Vírus.

3. CITE DOIS ELEMENTOS DE HARDWARE E UM DE SOFTWARE QUE


INFLUENCIAM NA VELOCIDADE DO COMPUTADOR, EXPLICANDO COMO SE
DÁ ESSA INFLUÊNCIA.

As peças mais ligadas ao desempenho do computador são: HD, Processador e


Memoria Ram, quanto mais rápido é o HD mais rápido é iniciado e encerado um
programa hoje existe o SSD um tipo de HD fabricado com memorias flash de alta
velocidade e com um ciclo de vida maior que as utilizadas em pendrivers os SSDs
costumam ser pelo menos 5 vezes mais rápidos que um HD normal fazendo um
computador iniciar em menos de 20 segundos contra os quase 2 minutos de um HD
comum.

O processador é quem é responsável por acelerar, endereçar, resolver ou preparar


dados, dependendo da aplicação, quanto mais núcleos e memória cache tem um
processador mais potente ele é. Como dito anteriormente este tem que ser adquirido
pensando no tipo de aplicações que vai ser usada em cada PC não há a
necessidade de se comprar um com 12 núcleos e 30MB de cache para usar o Word
e acessar a internet, e seria um tedio usar um processador de apenas um núcleo e
pouco cache para compilar um vídeo em 4K.
A Memória RAM não armazena conteúdos permanentemente é responsável pela
leitura dos conteúdos quando requeridos. Ou seja, de forma não-sequencial, por
isso, a nomenclatura em inglês de Random Access Memory (Memória de Acesso
Aleatório), ela armazena os programas que estão abertos e a parte do sistema
constantemente usado quanto mais memória mais programas em segundo plano
podem continuar abertos para um acesso quase que instantâneo, quando um
computador possui pouca RAM tende a criar memória virtual em parte do HD
diminuindo assim parte dele que poderia ser usada para armazenamento além de ter
uma perda significativa no acesso a esses dados pois até os SSDs que são HD mais
avançados ainda são infinita vezes mais lentos que uma memória RAM.

4. VOCÊ APRENDEU QUE TODOS OS PROJETOS DE COMPUTADORES


ATUAIS SÃO FUNDAMENTADOS NOS CONCEITOS DESENVOLVIDOS PELO
MATEMÁTICO VON NEUMANN. EXPLIQUE O FUNCIONAMENTO DESTE
MODELO.

A Arquitetura de von Neumann - de John von Neumann (pronunciado Nôimánn) - é


uma arquitetura de computador que se caracteriza pela possibilidade de uma
máquina digital armazenar seus programas no mesmo espaço de memória que os
dados, podendo assim manipular tais programas. Esta arquitetura é um projeto
modelo de um computador digital de programa armazenado que utiliza uma unidade
de processamento (CPU) e uma de armazenamento ("memória") para comportar,
respectivamente, instruções e dados.

A máquina proposta por Von Neumann reúne os seguintes componentes: (Uma


memória; Uma unidade aritmética e lógica (ALU); Uma unidade central de
processamento (CPU), composta por diversos registradores, e Uma Unidade de
Controle (CU), cuja função é a mesma da tabela de controle da Máquina de Turing
universal: buscar um programa na memória, instrução por instrução, e executá-lo
sobre os dados de entrada).
Todos os elementos dessa arquitetura são alinhados da estrutura hardware do CPU,
assim o sistema pode realizar todas as suas atividades sem apresentar erros no
desempenho. Von Neumann é continuamente influenciados pela evolução
tecnológica, tendo peças mais modernas inseridas. Cada um dos elementos
apresentados é realizado à custa de componentes físicos independentes, cuja
implementação tem variado ao longo do tempo, consoante a evolução das
tecnologias de fabricação, desde os relés eletromagnéticos, os tubos de vácuo (ou
válvulas), até aos semicondutores.

5. CONVERTA, EM BASES BINÁRIAS E HEXADECIMAL, OS NÚMEROS EM


DECIMAL CORRESPONDENTES À SUA IDADE E AO SEU ANO DE
NASCIMENTO.

DECIMAL BINARIO HEXADECIMAL


27 11011 1B

6. O QUE É UM BARRAMENTO? COMO ELES SÃO CLASSIFICADOS?

São as linhas de transmissão que transmitem as informações entre o processador,


memória e todos os demais periféricos do computador. No caso dos sistemas
baseados em microprocessador ao menos três barramentos são fornecidos:

 O Barramento de Dados (Data Bus) transmite dados entre as unidades.


Portanto, um microprocessador de 8 bits requer um barramento de dados de
8 linhas para transmitir dados de 8 bits em paralelo. Semelhantemente, um
microprocessador de 64 bits necessita de um barramento de dados de 64
linhas para transmitir dados de 64 bits em paralelo. Se o barramento de
dados para um microprocessador de 64 bits fosse formado por 8 linhas,
seriam necessárias oito transmissões sucessivas, tornando mais lento o
sistema. O Barramento de Dados é bi-direcional, isto é, pode transmitir em
ambas as direções.
 O Barramento de Endereço (Address Bus) é usado para selecionar a origem
ou destino de sinais transmitidos num dos outros barramentos ou numa de
suas linhas. Ele conduz endereços. Uma função típica do Barramento de
Endereço é selecionar um registrador num dos dispositivos do sistema que é
usado como a fonte ou o destino do dado. O Barramento de Endereço do
nosso computador padrão tem 16 linhas e pode endereçar 216 (64 K)
dispositivos (1K= 1024, ou 210 , no jargão de computação).
 O Barramento de Controle (Control Bus) sincroniza as atividades do sistema.
Ele conduz o status e a informação de controle de/para o Microprocessador.
Para um Barramento de Controle ser formado, ao menos 10 (geralmente são
mais) linhas de controle são necessárias.

7. CITE OS PRINCIPAIS PARÂMETROS DE SELEÇÃO DE UMA MEMÓRIA


AUXILIAR DO TIPO DISCO MAGNÉTICO.

Sinceramente não encontrei nada sobre o assunto!!!

8. QUAIS AS VANTAGENS DE UTILIZAR A MEMÓRIA VIRTUAL?

 Os programas podem ser maiores do que o tamanho da memória principal.


 Facilita a programação, no sentido de diminuir a preocupação com a memória
disponível.
 Executar programas carregados parcialmente.
 Permitir mais do que um programa ao mesmo tempo.
 Permitir código independente de posição.
 Libertar programadores da alocação de memória.
 Permitir partilha

9. PARA QUE SERVE A MEMÓRIA CACHE?

A memória cache é um dispositivo de memória colocado entre a CPU e a memória


principal, com o intuito de aumentar o desempenho do sistema. Possui tecnologia de
fabricação semelhante a CPU (VLSI) garantindo redução da espera por parte desta

10. QUAL A DIFERENÇA EXISTENTE ENTRE INTERFACE SERIAL E A


INTERFACE PARALELA?

O nome "serial" vem do fato da porta normalmente usada pelo mouse transmitir um
bit de dados de cada vez, enquanto a porta "paralela" usada pela impressora
transmite 8 bits de dados de cada vez. Originalmente as portas seriais transmitiam a
apenas 9.600 bits por segundo, enquanto a porta paralela atingia "incríveis" 150
Kbytes. Felizmente, a partir do final da era 486, ambas as portas foram
aperfeiçoadas. As portas seriais passaram a transmitir a 115 Kbits e foi criado o
ECP, o padrão atual para a porta paralela que transmite a 2 Megabyte por segundo.
11. QUAL A FUNÇÃO DOS REGISTRADORES? CITE DOIS EXEMPLOS,
EXPLICANDO SUA FUNÇÃO NO FUNCIONAMENTO DE UM PROCESSADOR
QUALQUER.

Os registradores estão no topo da hierarquia da memória e propiciam ao sistema o


modo mais rápido de acessar dados. O termo geralmente é usado para designar
apenas o grupo de registradores que podem ser utilizados diretamente para
entradas ou saídas através de instruções definidas no conjunto de instruções do
processador. O conjunto de instruções da arquitetura x86, por exemplo, define um
conjunto de 8 registradores de 32 bits, mas uma CPU deste tipo possui mais
registradores do que apenas estes.

Registradores de base: Registradores de base são registradores que recebem o


endereço-base de um dado objeto. Este tipo de registrador oferece aos
programadores um subterfúgio para a criação de "ponteiros" (variáveis, contendo o
caminho para um endereço no software).

Registrador contador: Conta todas as repetições e deslocamentos, podendo ser


atribuido um valor de interrupção.

Registradores de dados: Registradores de dados são utilizados para armazenar


valores, tais como inteiros e pontos flutuante. Em algumas UCPs (CPUs, em inglês)
antigas e mais baratas, é um registrador de dados especial, conhecido como
acumulador, e é utilizado implicitamente em muitas operações. O acumulador
funciona como um recipiente onde são colocados e somados valores de cálculos e
comparações.

Registrador de carga paralela: O tipo mais simples de registrador é um conjunto de


flip-flops que são carregados a cada ciclo de relógio. Este registrador básico será útil
como registrador de estado em um bloco de controle, onde são carregados em todos
os ciclos do relógio. Porém, para algumas aplicações queremos controlar se dentro
desse ciclo do relógio o registrador vai ser carregado ou apenas manter o valor
anterior. Assim, utilizaremos um registrador de carga paralela. No qual terá uma
linha de carga que controlará se o registrador é carregado com entradas externas,
com todas elas carregadas em paralelo.A entrada externa utilizada para obter o
controle sobre a carga do registrador pode ser um multiplexador 2X1, que será
colocado na frente de cada flip-flop, no caso de um registrador de 4 bits.
12. O QUE SIGNIFICA DIZER QUE OS DISCOS ÓTICOS UTILIZAM A TÉCNICAS
WORM?

Essa é uma característica dos discos que são graváveis uma univa vez, vem do
inglês WORM (White Once, Read Many), "gravável uma vez, lido muitas"

13. QUAL A DIFERENÇA BÁSICA ENTRE O CD-R, O CD-RW E O DVD RW?

O CD-R é WORM (Write Onça, Read Múltiplo) ou seja “Escrito uma vez, lido várias
vezes”. O inconveniente é que não pode ser reutilizado.
CD-RW nos permite apagar e reutilizar os discos, mas que não pode ser lido por
todos os leitores diferentemente dos CD-R mais com uma capacidades bem inferior
a um DVD-RW.
O DVD-RW é equivalente ao CD-RW, pois permite gravação e regravação de dados
no disco mais diferente dos anteriores que possuem 700MB este possui 4.7 GB de
capacidade de armazenamento.

14. CITE DUAS DESVANTAGENS DO BARRAMENTO PCI E DUAS VANTAGENS


DO BARRAMENTO PCI-E.

Desvantagens do PCI: Menor taxas de transferência, menor frequência de operação.


Vantagens do PCI-E: maior largura de banda, alta compatibilidades entre
dispositivos.

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