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A Interface de Linha de Comando ou CLI (do inglês, Command Line Interface) é pouco
acessada por usuários comuns, pois é necessário um conhecimento específico para interagir
com esses terminais (DOS, Bash, Shell etc.) e ambientes de desenvolvimento de software
(Notepad++, Visual Studio, NetBeans IDE, entre outros). Abaixo é possível observar o ambiente
minimalista, que permite apenas entrada de texto, da interface de linha de comando de um
sistema operacional MacOS.
Figura 2: Terminal Bash do MacOS
A interação por Linguagem Natural ocorre via texto, entrada de voz ou áudios enviados
pelo próprio usuário. A exemplo deste tipo de interação é possível observar os chatbots,
tradutores, assistentes virtuais (Alexa, Cortana e Siri) e o mecanismos de digitação por voz e
transcrição de texto.
Figura 3: Pesquisa por Voz pelo Google Assistente
Figura 4: Echo Dot (3ª Geração): Smart Speaker com Alexa
A interação WIMP (Windows, Icons, Menus and Pointers) ocorre na interface gráfica dos
sistemas operacionais, a siga e um acrônimo para o básico da organização e manipulação da
interface por pessoas não técnicas, ou seja, através de janelas, ícones, menus e ponteiros
(cursor). Exemplo disso são e as aplicações do Pacote Office distribuído pela Microsoft, pois
apresentam menus, ícones e barras de ferramentas que levam a ações especificas com um
clique do cursor.
Figura 10: Interface Microsoft Word
A interação por WWW (World Wide Web) consiste na interação dos usuários com sites,
links, aplicações disponibilizadas na internet e com outros usuários. Exemplo disso são
aplicativos de mensagens e redes sociais como o Instagram e o Facebook, pois grande parte
dessa interação surge da vontade do próprio usuário de forma que aquela aplicação apenas
segue as ordens desejadas.
Figura 12: Telas do Instagram
A interação por Realidade Aumentada, como o próprio nome diz, interage e traz objetos
ao ambiente virtual através de câmeras, VR’s ou outros dispositivos que permitam, fazendo com
que o usuário possa interagir com aquele elemento específico sem de fato ele existir ou ser
alterado fisicamente. Os jogos Pokémon Go e Minecraft Earth, softwares de teste de tintas e
outros produtos são exemplos de interação por realidade aumentada.
Figura 15: Jogo Minecraft Earth
Figura 16:Realidade Aumentada nos Livros da DarkSide
A interação por Hologramas ainda é incomum, porém está sendo realizada com técnicas
de reflexão sintética da computação gráfica em um aparelho chamado Mylar ou através de uma
“névoa” que permite a projeção de imagens e vídeos previamente renderizados e adaptados a
forma tridimensional. São exemplos de interação por hologramas alguns shows e entrevistas “ao
vivo” com personalidades famosas que não puderam estar presentes ou já faleceram.
Figura 17: Holograma do rapper Tupac Shakur em show com Snoop Dogg e Dr. Dre
Figura 18: Entrevista com Holograma do Jogador Willian José