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Probabilidade

A probabilidade foi introduzida na matemática para prever a probabilidade de


eventos acontecerem. O significado de probabilidade é basicamente a extensão em
que é provável que algo aconteça. Esta é a teoria básica da probabilidade, que
também é usada na distribuição de probabilidade, onde você aprenderá a
possibilidade de resultados para um experimento aleatório. Para encontrar a
probabilidade de um único evento ocorrer, primeiro devemos saber o número total
de resultados possíveis.

A probabilidade pode variar de 0 a 1, onde 0 significa que o evento é impossível e 1


indica um determinado evento. A probabilidade de todos os eventos em um espaço
amostral soma 1.

Quando calculamos a probabilidade, estamos associando um grau de confiança na


ocorrência dos resultados possíveis de experimentos, cujos resultados não podem
ser determinados antecipadamente. Probabilidade é a medida da chance de algo
acontecer.

Sempre que não tivermos certeza sobre o resultado de um evento, podemos falar
sobre as probabilidades de certos resultados–quão prováveis eles são. A análise de
eventos governados pela probabilidade é chamada de estatística.

Fórmula
Sendo assim, podemos encontrar a probabilidade de ocorrer um determinado
resultado através da divisão entre o número de eventos favoráveis e o número total
de resultados possíveis:

Sendo:

P(A): probabilidade da ocorrência de um evento A.


n(A): número de casos favoráveis ou, que nos interessam (evento A).
n(Ω): número total de casos possíveis.

Exemplos
Qual a probabilidade de obtermos um número par no lançamento de um dado?

Os números pares possíveis em um dado são 2, 4 e 6. Logo, n(E) = 3.


P = n(E)
n(Ω)

P = 3/6

P = 0,5

P = 50%

Em um saco, há 6 bolas azuis e 8 bolas amarelas. Uma bola é selecionada


aleatoriamente do saco. Encontre a probabilidade de obter uma bola azul.

Vamos supor que a probabilidade de tirar uma bola azul seja P(B)

Número de resultados favoráveis para obter uma bola azul = 6

Número total de bolas no saco = 14

P(B) = Número de resultados favoráveis/Número total de resultados = 6/14 = 3/7

Portanto, a probabilidade de tirar uma bola azul é 3/7.

Lei da Probabilidade Total


Se há n eventos em um experimento, então a soma das probabilidades desses n
eventos é sempre igual a 1.

P(A1)+P(A2)+P(A3)+....P(An)=1

Terminologia da Teoria da Probabilidade


Experimento: Um teste ou uma operação conduzida para produzir um resultado é
chamado de experimento.

Espaço amostral: Todos os resultados possíveis de um experimento juntos


constituem um espaço amostral.

Resultado Favorável: Um evento que produziu o resultado desejado ou evento


esperado é chamado de resultado favorável.

Ensaio: Um ensaio denota fazer um experimento aleatório.


Experimento aleatório: Um experimento que tem um conjunto bem definido de
resultados é chamado de experimento aleatório. Por exemplo, quando jogamos uma
moeda, sabemos que sairíamos na frente ou sairíamos coroa, mas não temos
certeza de qual aparecerá.

Evento: O número total de resultados de um experimento aleatório é chamado de


evento.

Eventos Igualmente Prováveis: Eventos que têm as mesmas chances ou


probabilidades de ocorrer são chamados de eventos igualmente prováveis. O
resultado de um evento é independente do outro. Por exemplo, quando jogamos
uma moeda, há chances iguais de tirar cara ou coroa.

Eventos Exaustivos: Quando o conjunto de todos os resultados de um


experimento é igual ao espaço amostral, chamamos de evento exaustivo.

Eventos mutuamente exclusivos: eventos que não podem ocorrer simultaneamente


são chamados de eventos mutuamente exclusivos. Por exemplo, o clima pode ser
quente ou frio. Não podemos experimentar o mesmo clima simultaneamente.

Tipos de probabilidade
Pode haver diferentes perspectivas ou tipos de probabilidades com base na
natureza do resultado ou na abordagem seguida ao encontrar a probabilidade de
um evento acontecer. Os quatro tipos de probabilidades são:

● Probabilidade clássica
● Probabilidade Empírica
● Probabilidade Subjetiva
● Probabilidade Axiomática

Probabilidade clássica
A probabilidade clássica, muitas vezes referida como "priori" ou "probabilidade
teórica", afirma que em um experimento onde existem B resultados igualmente
prováveis, e o evento X tem exatamente A desses resultados, então a probabilidade
de X é A/B, ou P(X) = A/B.

Probabilidade empírica
A probabilidade empírica ou a perspectiva experimental avalia a probabilidade por
meio de experimentos mentais.

Probabilidade subjetiva
A probabilidade subjetiva considera a própria crença de um indivíduo de que um
evento está ocorrendo.
Probabilidade axiomática
Na probabilidade axiomática, um conjunto de regras ou axiomas de Kolmogorov são
aplicados a todos os tipos. As chances de ocorrência ou não de qualquer evento
podem ser quantificadas pelas aplicações desses axiomas, dados como,

A menor probabilidade possível é zero e a maior é um.


Um evento que é certo tem uma probabilidade igual a um.
Quaisquer dois eventos mutuamente exclusivos não podem ocorrer
simultaneamente, enquanto a união de eventos diz que apenas um deles pode
ocorrer.

Referencias
https://brasilescola.uol.com.br/matematica/probabilidade.htm#:~:text=Probabilidade%20%C
3%A9%20o%20estudo%20das,casos%20favor%C3%A1veis%20e%20casos%20poss%C3
%ADveis.&text=Probabilidade%20%C3%A9%20um%20ramo%20da,ocorr%C3%AAncia%2
0de%20experimentos%20s%C3%A3o%20calculadas.

https://www.todamateria.com.br/probabilidade/

Probability in Maths - Definition, Formula, Types, Problems ...

Probability - Formula, Definition, Theorems, Types, Examples

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