Uma partícula em movimento circular uniforme gera um movimento harmônico simples em sua projeção no eixo dos cossenos. Quando a partícula está nos pontos máximos da trajetória circular, sua projeção coincide com os extremos do movimento harmônico, com velocidade nula e aceleração máxima. Quando a partícula está nos pontos de equilíbrio, sua velocidade é projetada em sua magnitude máxima e as outras grandezas são nulas.
Uma partícula em movimento circular uniforme gera um movimento harmônico simples em sua projeção no eixo dos cossenos. Quando a partícula está nos pontos máximos da trajetória circular, sua projeção coincide com os extremos do movimento harmônico, com velocidade nula e aceleração máxima. Quando a partícula está nos pontos de equilíbrio, sua velocidade é projetada em sua magnitude máxima e as outras grandezas são nulas.
Uma partícula em movimento circular uniforme gera um movimento harmônico simples em sua projeção no eixo dos cossenos. Quando a partícula está nos pontos máximos da trajetória circular, sua projeção coincide com os extremos do movimento harmônico, com velocidade nula e aceleração máxima. Quando a partícula está nos pontos de equilíbrio, sua velocidade é projetada em sua magnitude máxima e as outras grandezas são nulas.
Partícula descrevendo um movimento circular uniforme no sentido anti-horário de uma
circunferência Supondo que uma partícula esteja efetuando um movimento circular uniforme no sentido anti-horário de uma circunferência cujo raio vale R e que a sua projeção lançada no eixo dos cossenos executará um MHS simultâneo. Na ilustração abaixo, em um determinado tempo t, as projeções do vetor R, do vetor velocidade e vetor aceleração centrípeta do MCU, para a partícula situada em um ponto P da trajetória circular, são exatamente, nesse mesmo instante, a posição, velocidade e aceleração da partícula que realiza um movimento harmônico simples no eixo dos cossenos.
Sendo assim, podemos dizer que quando a partícula, em movimento circular
uniforme, passar pelos pontos A e B, seus vetores R e vetor aceleração serão projetados em seus tamanhos reais, sendo que o vetor velocidade será um ponto. Portanto, podemos concluir que: Extremos do MHS
R=xmáx=a
acp=amáx
V=0
Mas quando a partícula, em MCU, estiver passando pelos pontos C e D, o vetor vc
é que estará projetado em verdadeira grandeza, enquanto os vetores R e acp terão projeções nulas. Sendo assim: Posição de Equilíbrio