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ARTE – 1º ANO
OUTUBRO, NOVEMBRO E DEZEMBRO
Unidades Objeto de conhecimento/Conteúdos Habilidades
Temáticas
Matrizes Estéticas e Culturais: (GO-EF01AR24) Caracterizar e experimentar o contato direto e indireto com
Brinquedos, brincadeiras, jogos, danças, brinquedos, brincadeiras, jogos, danças, canções e histórias de distintas matrizes
canções e histórias de distintas matrizes estéticas e culturais pertencentes a diferentes épocas e que façam relação com as
estéticas e culturais em diferentes épocas suas experiências em artes visuais.
Elementos da Linguagem: (GO-EF01AR02-A) Conhecer e explorar elementos diversos que estimulem outros
Artes Visuais A Arte e cinco os sentidos sentidos para além do visual, bem como dialogar com a produção artística, como
vivências sonoras, táteis, olfativas e degustativas.
Materialidades e Imaterialidades: (GO-EF01AR26) Explorar diferentes tecnologias e recursos digitais, como
Tecnologias e recursos digitais multimeios, animações, jogos eletrônicos, gravações em áudio e vídeo, fotografia,
softwares nos processos de criação e interação artística.
Processos de Criação: (GO-EF01AR12-B) Participar de processos de criação e de composição em
Processos de criação e de composição em dança, com base nos interesses do coletivo, fazendo uso de materiais e recursos
Dança convencionais, alternativos e digitais.
Dança
Materiais e recursos convencionais, alternativos (EF15AR23) Reconhecer e experimentar, em projetos temáticos, as relações
e/ou digitais processuais entre diversas linguagens artísticas.
(GO-EF01AR12) Discutir com respeito e sem preconceito, as experiências
Padrões corporais, estereótipos, pessoais e coletivas vivenciadas em dança que se referem a padrões corporais,
diversidade, acessibilidade estereótipos, diversidade, acessibilidade, dentro e fora da instituição escolar, como
Contextos e Práticas: fonte para a construção de vocabulários e repertórios próprios.
DC/GO AMPLIADO
DOCUMENTO CURRICULAR PARA GOIÁS
Gesto e movimento (GO-EF01AR44) Expressar por meio de gestos e movimentos em dança, ideias,
sentimentos, emoções e pensamentos, de forma autônoma e singular.
GO-Materialidade: (GO-EF01AR26) Explorar diferentes tecnologias e recursos digitais como
Tecnologias e recursos digitais gravações em áudio e vídeo, fotografia, nos processos de criação artística.
(GO-EF01AR11-A) Criar, jogar e improvisar movimentos dançados de modo
Elementos da Linguagem: coletivo, colaborativo e autoral. Considerar aspectos estruturais, dinâmicos e
Jogo e improvisação em Dança expressivos de elementos constitutivos do movimento, explorando diferentes
matrizes estéticas e culturais, respeitando as diversidades. Valorizar a cultura
regional goiana e seus modos de produção.
Materialidades: (GO-EF01AR26) Explorar diferentes tecnologias e recursos digitais, como
Música e tecnologias digitais multimeios, animações, jogos eletrônicos, gravação em áudio e vídeo, fotografia,
softwares, nos processos de criação musical.
Música
Notação e Registro Musical: (GO-EF01AR16-B) Elaborar e utilizar formas de registro musical, a partir do
Formas de registro do som repertório vivenciado.
Processos de Criação: (GO-EF01AR23) Reconhecer e experimentar, em projetos temáticos, as relações
Relações processuais entre as linguagens processuais entre a linguagem musical e as diversas linguagens artísticas.
Processos de Criação: (GO-EF01AR22) Experimentar possibilidades criativas de movimento e de voz na
Possibilidades de movimento e voz criação de um personagem teatral e explorar estereótipos.
Teatro
na criação de personagens teatrais - exploração
de estereótipos.
Processos de Criação: (EF15AR26) Explorar diferentes tecnologias e recursos digitais como multimeios,
Uso de tecnologias e recursos digitais nos animações, jogos eletrônicos, gravações em áudio e vídeo, fotografia, softwares,
processos de criação artística nos processos de criação artística.
DC/GO AMPLIADO
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ARTE – 2º ANO
OUTUBRO, NOVEMBRO E DEZEMBRO
Unidades Objeto de conhecimento/ Habilidades
Temáticas Conteúdos
Artes Visuais Matrizes Estéticas e Culturais: (GO-EF02AR24) Caracterizar e experimentar o contato direto e indireto com brinquedos,
Brinquedos, brincadeiras, jogos, brincadeiras, jogos, danças, canções e histórias de distintas matrizes estéticas e culturais de
danças, canções e histórias de diferentes épocas, considerando a diversidade e particularidades locais, relacionando com
distintas matrizes estéticas e culturais as experiências em artes visuais.
de diferentes épocas
Elementos da Linguagem: (GO-EF02AR02-A) Conhecer e explorar elementos diversos que estimulem outros sentidos
A Arte e os cinco sentidos para além do visual, bem como dialogar com a produção artística, como vivências sonoras,
Artes Visuais
táteis, olfativas e degustativas, ampliando as suas sensibilidades.
Materialidades e Imaterialidades: (GO-EF02AR26) Explorar diferentes tecnologias e recursos digitais, como multimeios,
Tecnologias e recursos digitais animações, jogos eletrônicos, gravações em áudio e vídeo, fotografia, softwares, nos
processos de criação e interação artística.
Elementos da Linguagem: (GO-EF02AR11-A) Criar, jogar e improvisar movimentos dançados de modo coletivo,
Jogo e improvisação em colaborativo e autoral. Considerar aspectos estruturais, dinâmicos e expressivos de
Dança
Dança elementos constitutivos do movimento, explorando diferentes matrizes estéticas e culturais,
respeitando as diversidades. Valorizar a cultura regional goiana e seus modos de produção.
Processos de Criação: (GO-EF02AR12-B) Participar de processos de criação e de composição em dança com
Processos de Criação e de base nos interesses do coletivo, fazendo uso de materiais e recursos convencionais,
composição em Dança alternativos e digitais.
Materiais e recursos convencionais, (EF15AR23) Reconhecer e experimentar, em projetos temáticos, as relações processuais
DC/GO AMPLIADO
DOCUMENTO CURRICULAR PARA GOIÁS
Uso de tecnologias e recursos digitais animações, jogos eletrônicos, gravações em áudio e vídeo, fotografia, softwares, etc.) nos
nos processos de improvisação e processos de criação artística.
criação artística
Teatro
Contextos e Práticas: (GO-EF02AR39) Conhecer, apreciar por meio de sites, vídeos, fotografias, revistas
especializadas, livros e apreciação de espetáculos, explorar e distinguir diferentes
Modalidades teatrais modalidades teatrais, como teatro de rua, pantomima/mímica, teatro musical, teatro de
formas animadas - bonecos, sombras, objetos e máscaras, fazendo sínteses e registros
verbais e/ou não verbais: oralidade, escrita, desenho, expressão corporal e audiovisual.
Sistemas da Linguagem: (GO-EF02AR43) Conhecer, por meio de sites, fotos, vídeos e/ou visitas presenciais
Espaços destinados à orientadas, espaços diversos destinados à acontecimentos artísticos em seu município:
acontecimentos artísticos em seu auditórios, teatros, espaços culturais, pontos de cultura e centros comunitários.
município
Processos de Criação: (GO-EF02AR23) Conhecer e experimentar, em projetos temáticos, as relações processuais
Relações processuais entre entre diversas linguagens artísticas: artes visuais, dança, música, teatro, circo e audiovisual.
linguagens artísticas
Processos de Criação: (GO-EF02AR19-B) Criar e socializar cenas e esquetes teatrais, de forma individual e
Criação e socialização de cenas e coletiva, partindo da improvisação, utilizando figurinos, maquiagem, adereços, cenário,
esquetes teatrais objetos cênicos, ocupando diferentes espaços: palco, sala de aula, sala de leitura, quadra,
corredores e pátio.
DC/GO AMPLIADO
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ARTE – 3º ANO
OUTUBRO, NOVEMBRO E DEZEMBRO
Unidades Objeto de conhecimento/Conteúdos Habilidades
Temáticas
Matrizes Estéticas e Culturais: (GO-EF03AR24) Caracterizar e experimentar o contato direto e indireto com
Brinquedos, brincadeiras, jogos, danças, brinquedos, brincadeiras, jogos, danças, canções e histórias de distintas matrizes
Artes Visuais
canções e histórias de distintas matrizes estéticas e culturais de diferentes épocas, relacionando com as experiências em artes
estéticas e culturais em diferentes épocas visuais, respeitando o repertório pessoal e coletivo.
Elementos das Linguagens: (GO-EF03AR02-A) Conhecer e explorar elementos diversos que estimulem outros
A Arte e os cinco sentidos sentidos para além do visual e dialogar com a produção artística, como experiências
sonoras, táteis, olfativas e degustativas, ampliando suas sensibilidades e
compreensão das possibilidades artísticas.
Materialidades e Imaterialidades: (GO-EF03AR26) Explorar diferentes tecnologias e recursos digitais, como multimeios,
Tecnologias e recursos digitais animações, jogos eletrônicos, gravações em áudio e vídeo, fotografia, softwares, nos
processos de criação e interação artística, levando em consideração a diversidade dos
seus repertórios pessoais.
Dança Processos de Criação: (GO-EF03AR12-B) Participar de processos de criação e de composição em dança,
Processos de criação e de composição em com base nos interesses do coletivo, fazendo uso de materiais e recursos
Dança convencionais, alternativos e digitais.
Materiais e recursos convencionais, (EF15AR23) Reconhecer e experimentar, em projetos temáticos, as relações
alternativos e/ou digitais processuais entre diversas linguagens artísticas.
Padrões corporais, estereótipos, (GO-EF03AR12) Discutir com respeito e sem preconceito, as experiências pessoais e
diversidade, acessibilidade coletivas vivenciadas em dança que se referem aos padrões corporais, estereótipos,
DC/GO AMPLIADO
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ARTE – 4º ANO
OUTUBRO, NOVEMBRO E DEZEMBRO
Unidades Objeto de conhecimento/ Habilidades
Temáticas Conteúdos
Artes Visuais Contextos e Práticas: (GO-EF04AR01-A) Apontar, relacionar, compreender, explorar, representar e criar,
Formas distintas das artes visuais criticamente, formas distintas das artes visuais tradicionais e contemporâneas, locais,
tradicionais e contemporâneas, locais, regionais e nacionais, desenvolvendo a percepção, o imaginário, a capacidade de
regionais e nacionais simbolizar, bem como valorizar o repertório imagético do cotidiano individual e coletivo,
fortalecendo o respeito às diferenças sociais e compreendendo-se enquanto sujeito
atuante na sociedade.
Matrizes Estéticas e Culturais: (GO-EF04AR24) Caracterizar e experimentar o contato direto e indireto com brinquedos,
Brinquedos, brincadeiras, jogos, danças, brincadeiras, jogos, danças, canções e histórias de distintas matrizes estéticas e culturais
canções e histórias de diferentes matrizes de diferentes épocas, relacionando com as experiências em artes visuais, bem como
estéticas e culturais em diferentes épocas respeitando o repertório pessoal e coletivo.
Materialidades e Imaterialidades: (GO-EF04AR26) Explorar diferentes tecnologias e recursos digitais, tais como:
Tecnologias e recursos digitais multimeios, animações, jogos eletrônicos, gravações em áudio e vídeo, fotografia,
softwares, nos processos de criação, interação artística e aproximação às realidades
distintas.
Dança Contextos e Práticas: (GO-EF04AR08-B) Realizar leituras e releituras de produções em dança, em seus
Produção goiana e seus contextos diferentes espaços, de modo a ampliar as possibilidades de relação da dança em
contextos diversos.
Processos de Criação: (EF15AR23) Reconhecer e experimentar, em projetos temáticos, as relações processuais
Processos de criação e de composição entre diversas linguagens artísticas.
DC/GO AMPLIADO
DOCUMENTO CURRICULAR PARA GOIÁS
ARTE – 5º ANO
OUTUBRO, NOVEMBRO E DEZEMBRO
Unidades Objeto de conhecimento/ Habilidades
Temáticas Conteúdos
Contextos e Práticas: (GO-EF05AR01-A) Apontar, relacionar, compreender, explorar, representar e criar
Formas distintas das artes visuais criticamente formas distintas das artes visuais tradicionais e contemporâneas locais,
Artes Visuais
tradicionais e contemporâneas locais, regionais e nacionais, desenvolvendo a percepção, o imaginário, a capacidade de
regionais e nacionais simbolizar, assim como valorizar o repertório imagético do cotidiano individual e
coletivo de forma sensível.
Matrizes Estéticas e Culturais: (GO-EF05AR24) Caracterizar e experimentar o contato direto e indireto com
Brinquedos, brincadeiras, jogos, danças, brinquedos, brincadeiras, jogos, danças, canções e histórias de distintas matrizes
canções e histórias de diferentes matrizes estéticas e culturais de diferentes épocas, relacionando-os com as experiências em
estéticas e culturais de diferentes épocas artes visuais e as outras linguagens artísticas.
Materialidades e Imaterialidades: (GO-EF05AR26) Explorar diferentes tecnologias e recursos digitais, tais como:
Tecnologias e recursos digitais multimeios, animações, jogos eletrônicos, gravações em áudio e vídeo, fotografia,
Arte e Web softwares, nos processos de criação e interação artística, estabelecendo relações e
diálogos contextualizados, aproximando realidades distintas.
Contextos e Práticas: (GO-EF05AR08-B) Realizar leituras e releituras de produções em dança em seus
Produções em dança diferentes espaços, de modo a ampliar as possibilidades de relação da dança, em
Produção goiana e seus contextos contextos diversos.
Dança
Processos de Criação: (GO-EF05AR12-B) Desenvolver processos de criação e de composição em dança,
Processos de criação e de composição em com base em temas ou interesses artísticos, fazendo uso de materiais recursos e
dança. espaços convencionais, alternativos e/ou digitais.
DC/GO AMPLIADO
DOCUMENTO CURRICULAR PARA GOIÁS
Sistemas da Linguagem: (GO-EF05AR43) Conhecer, por meio de sites, fotos, vídeos e/ou visitas presenciais
Espaços destinados a acontecimentos orientadas, espaços diversos destinados a acontecimentos artísticos em cidade
artísticos em cidades goianas goianas: auditórios, teatros, espaços culturais, pontos de cultura e centros
comunitários.
Processos de Criação: (EF15AR23) Reconhecer e experimentar, em projetos temáticos, as relações
Teatro Relações processuais entre diversas processuais entre diversas linguagens artísticas.
linguagens artísticas
Materialidades: (GO-EF05AR41) Pesquisar e explorar diferentes equipamentos, tais como: refletores,
Equipamentos máquina de fumaça, microfones, projetor, mesa de som, mesa de iluminação e outros
maquinários.
Contextos e Práticas: (GO-EF05AR24-A) Pesquisar, conhecer e comparar grupos, artistas e companhias
Artistas, grupos e companhias teatrais locais teatrais locais e regionais historicamente constituídos, identificando e valorizando seus
e regionais contextos sociais e culturais.
Sistemas da Linguagem: (GO-EF05AR42) Conhecer os festivais, mostras e demais eventos artístico-teatrais
Eventos artístico-teatrais que compõem o que compõem o cenário teatral goiano na atualidade, pesquisando folders, cartazes,
cenário teatral goiano na atualidade banners, portais eletrônicos, sites e blogs de artistas, grupos teatrais locais e goianos,
dialogando sobre as especificidades desses eventos.