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Muito obrigado.
Comitê Acadêmico do PIC
Roteiro de Estudos
PIC 2022
G2 – CICLO 2 – ENCONTRO 1
I - Textos:
https://portaldaobmep.impa.br/index.php/modulo/ver?modulo=15
Lista de Exercícios – PIC 2022 – G2 – Ciclo 2 – Encontro 1
ENUNCIADOS
Exercício 1.
João possui três caixas e dentro delas bolas com números de 1 a 9, distribuídas conforme
a figura abaixo. Ele retira uma bola de cada caixa e forma um número com três
algarismos da seguinte forma, da 1ª caixa vem o algarismo das centenas, da 2ª o
algarismo das dezenas e da terceira o algarismo das unidades. Depois João devolve as
bolas para as respectivas caixas e repete o processo. Quantos números de três
algarismos João consegue formar? Quantos desses números são pares?
Exercício 2.
Paulo tem tintas de quatro cores diferentes. Ele quer pintar cada região da figura abaixo
de uma cor de modo que regiões vizinhas tenham cores diferentes. De quantas maneiras
diferentes ele pode fazer isso?
Exercício 3.
Dois casais de namorados vão sentar-se em um banco de uma praça. Em quantas ordens
diferentes os quatro podem sentar-se no banco, de modo que cada namorado fique ao
lado de sua namorada?
Exercício 4.
Uma caixa contém 48 bolas numeradas de 1 a 48. São retiradas, em sequência e sem
reposição, duas bolas. De quantos modos isso pode ser feito de maneira que a primeira
bola seja uma bola de número par e a segunda bola não seja a bola de número 16?
Exercício 5.
As peças da Figura 1, denotadas por H, U, Z e R, são feitas de quadradinhos de cartolina
cinza e devem ser encaixadas, respectivamente, nos quadradinhos 1, 2, 3 e 4 da Figura
2. Por exemplo, a Figura 3 mostra uma maneira de encaixar essas peças nos quatro
quadrados da Figura 2. Determine qual é o número total de maneiras diferentes de
fazer esses encaixes.
Exercício 6.
Em um estacionamento há 5 vagas exclusivas para carros e mais 7 vagas exclusivas para
motos. De quantas formas é possível estacionar 3 carros distintos e 4 motos distintas
nessas vagas?
Exercício 7.
Fernanda precisa criar uma senha para poder usar o computador da escola. A senha
deve ter cinco algarismos distintos de modo que, da esquerda para a direita, o algarismo
da 1ª posição seja maior do que 1, o da 2ª posição seja maior do que 2, e assim por
diante. Por exemplo, 25476 é uma senha possível, mas 52476 não é possível, pois o
algarismo na segunda posição não é maior do que 2.
a) Se a senha de Fernanda começar com 9467, qual deve ser o algarismo da 5ª
posição?
b) Se Fernanda começar a formar sua senha escolhendo o algarismo 7 para a 5ª
posição, quantas são as possibilidades de escolha para a 4ª posição?
c) Quantas senhas Fernanda poderá formar?
Exercício 8.
Quantos números pares com quatro algarismos distintos existem?
Exercício 9.
Para bloquear seu celular, Tom escolhe um caminho poligonal formado por segmentos
horizontais ou verticais, que tem vértices nos números do teclado digital do seu celular.
Na figura, temos dois exemplos, ambos começando no 1 e terminando no 5.
a) Quantas senhas diferentes, com 3 números, Tom pode escolher?
b) E com os 9 números, usando exatamente uma vez cada número, quantas senhas Tom
pode escolher, começando no 5?
Exercício 10.
Duas peças distintas devem ser dispostas em um tabuleiro 6 × 6, de forma que não
ocupem a mesma casa ou casas adjacentes, isto é, casas com um lado ou vértice em
comum. Como exemplo, a figura abaixo mostra quatro situações que não são admitidas:
Observamos que, em cada uma das figuras acima, uma vez posicionada a peça com a
coroa, as casas avermelhadas são todas aquelas onde a outra peça não poderia estar.
De quantas formas distintas é possível dispor as duas peças no tabuleiro segundo as
regras acima?
Exercício 11.
Cristina gosta de adivinhar em quais casinhas seus ratinhos Mingo, Lingo e Tingo irão se
esconder, após ser aberta a gaiola em que eles moram. As casinhas são numeradas de 1
a 6 e dois ou mais ratinhos podem se esconder na mesma casinha. Ela registra suas
previsões em cartões como os da figura, marcando um X em cada linha.
Exercício 12.
Uma “minhoca matemática” parte do ponto 𝐴 e chega no ponto 𝐵 da figura abaixo.
Esta minhoca matemática se move sempre sobre as linhas pretas do desenho acima, e
nunca passa sobre um lugar no qual ela já esteve anteriormente. Além disso, essa
minhoca pode andar para baixo, para cima e para a direita, mas não para a esquerda.
Por exemplo, um caminho possível para que a minhoca matemática vá do ponto A ao
ponto B poderia ser:
b) Qual o número total de maneiras nas quais a minhoca matemática pode ir do ponto
𝐴 ao ponto 𝐵? (seguindo as regras anteriores, para qualquer caminho na figura inicial,
não apenas os caminhos do item a).
Lista de Exercícios – PIC 2022 – G2 – Ciclo 2 – Encontro 1
SOLUÇÕES e COMENTÁRIOS
Exercício 1.
Para o algarismo das centenas, João possui duas escolhas, para cada uma delas ele
possui 4 escolhas para o algarismo das dezenas. Escolhidos os algarismos das centenas
e dezenas ele tem três possibilidades para a escolha do algarismo das unidades, dessa
forma a quantidade de números com três dígitos que ele pode formar é 2 × 4 × 3 = 24.
Um número será par se o algarismo das unidades for par, como na 3ª caixa só existe um
número par, a quantidade de números pares que ele consegue formar é 2 × 4 × 1 = 8.
Exercício 4.
Há duas possibilidades:
A primeira bola retirada é a de número 16. Com isso temos uma opção para a
primeira bola e 47 para a segunda. Logo há 1 × 47 = 47 maneiras para esse caso.
A primeira bola é de número par, mas não é a de número 16. Assim temos 23 opões
para a primeira bola e 46 para a segunda. Então há 23 × 46 = 1058 modos para
esse caso.
Portanto a totalidade de maneiras de retirar uma bola de número par e depois uma bola
que não seja a de número 16 é igual a 47 + 1058 = 1105.
Exercício 5. (Prova da 1ª fase da OBMEP 2008 – N2, questão 20 - Adaptado)
Para o primeiro carro a ser estacionado temos 5 possibilidades de escolhas. Uma vez
estacionado o primeiro carro, sobram 4 escolhas para o segundo, logo temos 5 ⋅ 4 = 20
possibilidades para estacionar dois carros. Para cada uma destas possibilidades sobram
três vagas para o terceiro carro. Logo, o número total de possibilidades para o estacionar
os carros é igual a 20 ⋅ 3 = 60. De modo análogo, temos 7 ⋅ 6 ⋅ 5 ⋅ 4 = 840
possibilidades para estacionar as motos. Para cada uma das 60 possibilidades do
estacionamento dos carros temos 840 escolhas para o estacionamento das motos,
portanto a resposta é igual a 60 ⋅ 840 = 50400.
Observação: Discutir com os alunos por que a ordem das escolhas da solução
apresentada é a melhor. Mostrar que com outra ordem seria necessário dividir em casos.
Por exemplo, o que acontece se começamos contando as possibilidades para o a1.
b) Iniciando no 5, o segundo número deve ser 2, 4, 6 ou 8, sendo que em cada caso deve
seguir a sequência no sentido horário ou anti-horário. Sendo assim, são 4.2 = 8 senhas.
Fixada a posição da coroa numa das 36 posições do tabuleiro, faremos a contagem das
possibilidades de colocação da segunda peça, obedecendo as regras. Para fazer isso,
vamos dividir o tabuleiro em casas centrais, casas laterais e cantos.
O tabuleiro possui 4 cantos, que são as 4 casas nos cantinhos do tabuleiro.
Ele possui 4 ⋅ 4 = 16 casas laterais que estão na borda do tabuleiro, com
exceção dos 4 cantos.
As 4 ⋅ 4 = 16 casas que não estão nem na borda e nem nos cantos do tabuleiro
são as posições centrais.
Vamos à contagem.
Fixando a coroa numa das 16 posições centrais sobram 36 − 9 = 27 posições para
a segunda peça, logo temos 16 ⋅ 27 = 432 possibilidades.
Fixando a coroa num dos 4 cantos das laterais sobram 36 − 4 = 32 posições para a
segunda peça, logo temos 4 ⋅ 32 = 128 possibilidades.
Fixando a coroa nos 16 lugares restantes nas laterais sobram 36 − 6 = 30 posições
para a segunda peça, logo 30 ⋅ 16 = 480 possibilidades.
Portanto, temos um total de 432 + 128 + 480 = 1040 possibilidades.
a) Cristina pode preencher cada uma das três linhas do cartão de 6 maneiras diferentes,
logo o número de maneiras de preencher o cartão é 6 x 6 x 6 = 216.
c) Há três pares de ratinhos: ML, MT e LT. Para preencher o cartão, Cristina deve
escolher uma destas três possibilidades, em seguida ela deve escolher uma das seis
casinhas para esses dois ratinhos a ocuparem e finalmente ela deve escolher uma
casinha diferente para o terceiro ratinho. Logo o número de cartões possíveis neste
caso é igual a 3x6x5=90.
a) Para fazer um caminho contido nos segmentos da figura, a minhoca matemática deve
escolher fazer, a cada dois passos, um para cima e outro para a direita, ou um para
direita e outro para cima. Por exemplo, se a minhoca faz o caminho ilustrado a seguir
(em linha mais grossa)
quer dizer que ela escolheu para a direita, para cima; depois escolheu para cima, para a
direita; depois escolheu novamente para cima, para a direita; depois escolheu para a
direita, para cima; depois novamente para a direita, para cima; e, por último, escolheu
para cima, para a direita. Como a minhoca precisou fazer essa escolha seis vezes, e a
cada vez ela tinha duas possibilidades, o número total de caminhos que ela poderá fazer
será 2 × 2 × 2 × 2 × 2 × 2 = 64.
Para ir do ponto 𝐴 ao ponto 𝐵, como a minhoca não anda para a esquerda, ela deve
andar seis vezes para a direita. Como a minhoca não passa duas vezes pelo mesmo lugar,
basta dizer em quais linhas a minhoca foi para a direita para determinar todo o caminho.
Por exemplo, no caminho acima, a sequência de linhas onde a minhoca foi para a direita
é: 1ª linha, 4ª linha, 3ª linha, 2ª linha, 6ª linha, 4ª linha. Como são sete linhas no
quadriculado, cada vez que a minhoca anda para a direita, ela tem sete escolhas para a
linha. Como são seis passos para a direita, isso dá um total de 7 × 7 × 7 × 7 × 7 × 7 =
117649 caminhos possíveis para a minhoca ir do ponto 𝐴 até o ponto 𝐵.
Roteiro de Estudos
PIC 2022
G2 – CICLO 2 – ENCONTRO 2
I) - Textos:
Silva:
https://portaldaobmep.impa.br/index.php/modulo/ver?modulo=46
Exercício 1.
Gustavo escreve todos os números n = abc, formado por três algarismos não nulos a, b
e c, distintos e que possuem a mesma paridade. Qual a probabilidade de que, ao
escolhermos um desses números, ele seja par?
Exercício 2.
Pedro e João combinaram de lançar uma moeda 4 vezes e observar a face superior que
saiu. Pedro apostou que, nesses 4 lançamentos, não apareceriam 2 caras seguidas, João
aceitou a aposta. Quem tem maior probabilidade de ganhar a aposta?
Exercício 3.
Em um jogo idealizado na escola, Pedro lança uma moeda
para decidir quantas casas avançar. Quando sai cara, ele
avança uma casa; quando sai coroa, ele avança duas casas.
O jogo acaba quando Pedro alcança ou ultrapassa a última
casa. Faltam três casas para Pedro terminar o jogo. Qual
a probabilidade de que ele tire coroa em sua última
jogada?
Exercício 4.
Foi feito um teste vocacional com 1000 estudantes de uma escola. Cada estudante
marcou apenas uma opção. A tabela a seguir apresenta os resultados por área de estudo
e sexo.
Exercício 5.
Amanhã o treinador João irá dividir 20 caramelos com os alunos de sua equipe de
natação de modo que cada aluno receba a mesma quantidade de caramelos. O que
sobrar ele levará de volta para casa. Sua equipe de natação é formada por 9 alunos.
Porém, a piscina é aberta, está chovendo muito e ele não sabe ao certo quantos alunos
irão ao treino de amanhã.
Qual é probabilidade de que o treinador João leve de volta para casa exatamente 2
caramelos?
Exercício 6.
Palíndromos são números inteiros positivos que são lidos da mesma forma, tanto da
esquerda para direita como da direita para a esquerda. Por exemplo: 8143418,
34211243, 2552, 787 e 444 são palíndromos. Qual a probabilidade de obter um número
palíndromo de quatro algarismos, sorteando-se de forma equiprovável um número
dentre todos os números de quatro algarismos?
Exercício 7.
Uma pesquisa foi realizada com 800 pessoas sobre a preferência pelos dois telejornais,
A e B, de uma cidade. O resultado evidenciou que 200 entrevistados assistem apenas
o telejornal A, 250 apenas o telejornal B e 50 assistem A e B. Das pessoas entrevistadas,
qual a probabilidade de sortear ao acaso uma pessoa que assiste o telejornal A ou o
telejornal B?
Exercício 8.
Ana, Beto e Carolina vão participar do programa de televisão “Descubra a cor do seu
chapéu”. No programa, eles se posicionam em roda e sobre a cabeça de cada um será
colocado um chapéu azul ou verde. Cada um pode ver o chapéu dos outros, mas não a
cor do seu próprio chapéu. Em seguida, cada um deles deve escrever em um papel uma
dentre três opções: “azul”, “verde” ou “passo”. Se todos os que escreverem cores “azul”
ou “verde” acertarem a cor do seu chapéu, eles ganharão um carro novo. Se algum
deles chutar a cor do chapéu, “azul” ou “verde”, e errar, os três perdem. Se todos eles
escreverem “passo”, então os três também perdem. Vale ressaltar que eles não podem
combinar sinais e não podem ver os papéis dos outros participantes. Antes do início da
competição os três se reúnem para tentar combinar uma estratégia. Assim, Carolina
propõe que “nenhum de nós deve escrever passo, devemos chutar entre azul ou verde,
pois se todos escrevermos “passo”, perdemos”. Seguindo a estratégia de Carolina, qual
a probabilidade de que eles ganhem o carro?
Exercício 9.
Numa avenida existem 8 semáforos. Por causa de uma pane no sistema, os semáforos
ficaram sem controle durante uma hora e fixaram suas luzes unicamente em verde ou
vermelho. Os semáforos funcionam de forma independente e a probabilidade de cada
um de acusar a cor verde é de 2/3 e a de acusar a cor vermelha é de 1/3. Uma pessoa
percorreu a pé toda essa avenida durante o período da pane, observando a cor da luz
de cada um desses semáforos. Qual a probabilidade de que esta pessoa tenha observado
exatamente um sinal na cor verde?
Exercício 10.
Na Figura que segue, o círculo das centenas está dividido em três setores, um
semicircular e outros dois de mesma área. Os outros dois círculos estão divididos em
setores de mesma área. As setas nesses círculos, quando giradas, param ao acaso em
algum setor (se parar exatamente sob a linha de divisão dos setores repete-se o giro,
não considerando o giro anterior), determinando um número de três algarismos. Por
exemplo, na Figura ilustrativa abaixo elas determinaram o número 331.
Figura Ilustrativa
Qual é a probabilidade de o número determinado pelas setas, após serem giradas, seja
maior do que 285?
Exercício 11.
Tomás tem duas caixas, cada uma com cinco bolas numeradas de 1 a 5. As dez bolas são
idênticas, exceto pelo seu número. Ele sorteia uma bola da primeira caixa e a coloca na
segunda. Em seguida, ele sorteia duas bolas da segunda caixa. Qual é a probabilidade de
que a soma dos números das duas bolas sorteadas da segunda caixa seja igual a 6?
Exercício 12.
Feita uma decomposição de um quadrado em quatro regiões R1, R2, R3 e R4, conforme
indicado na figura que segue, deseja-se colori-las obedecendo as seguintes regras:
cada região será colorida com uma só cor;
regiões adjacentes cuja fronteira é um segmento de reta serão coloridas com
cores distintas.
CCCC, CCCK, CCKC, CKCC, KCCC, KKKC, KKCK, KCKK, CKKK, CCKK, CKCK, CKKC, KCKC, KCCK,
KKCC, KKKK
(a) De exatas temos 232 + 112 = 344 estudantes, logo a probabilidade de escolher ao
acaso um aluno de exatas é 344/1000 = 0,344.
Exercício 5.
20 = 9 x 2 + 2 ⇒ resto = 2.
20 = 8 x 2 + 4;
20 = 7 x 2 + 6;
20 = 6 x 3 + 2;
20 = 5 x 4 + 0;
20 = 4 x 5 + 0;
20 = 3 x 6 + 2;
20 = 2 x 10 + 0;
20 = 1 x 20 + 0.
A quantidade de números de quatro algarismos é igual a 9.000. De fato, isso pode ser
calculado pelo princípio multiplicativo: há 9 possibilidades para o algarismo das
unidades de milhar e 10 para cada um dos outros, totalizando 9 x 103 = 9.000
possibilidades. Como a escolha do número de quatro algarismos é equiprovável, resta
apenas calcular a quantidade deles que são palíndromos. Um número palíndromo de
quatro algarismos é da forma abba (podendo ser a = b). Logo, basta escolhermos os
seus dois primeiros algarismos (pois estes determinam os outros dois). Como há 9
possibilidades para os algarismos das unidades de milhar e 10 para o algarismo das
centenas, temos pelo princípio multiplicativo 9x10 = 90 números palíndromos de quatro
algarismos. Logo a probabilidade de um dos números sorteados ser palíndromo é:
90/9000 = 1/100 = 1%.
Exercício 7.
Sejam A o evento “sortear uma pessoa que assiste o telejornal A” e B o evento “sortear
uma pessoa que assiste B”. Assim,
50
𝑃(𝐴 ∩ 𝐵) =
800
Desta forma,
250 300 50 5
𝑃(𝐴 ∪ 𝐵) = 𝑃(𝐴) + 𝑃(𝐵) − 𝑃(𝐴 ∩ 𝐵) = + − = = 62,5%.
800 800 800 8
Seguindo a estratégia de Carolina, cada pessoa tem duas cores possíveis de chapéu,
então no total há 2 x 2 x 2 = 8 possibilidades de chutes dos três competidores. Entre
essas possibilidades há apenas um caso favorável: acertarem seus chutes. Portanto, a
probabilidade de ganhar o carro é de 1/8 = 12,5%.
Exercício 9. (Prova do ENEM 2017 - questão 175, Adaptada)
.....
2 1 1 1 1 1 1 1 2
⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ ⋅ = 7.
3 3 3 3 3 3 3 3 3
Pelo princípio aditivo, a probabilidade desejada é
2 2 2 2 16
7
+ 7 + ⋯+ 7 = 8 × 7 = 7 .
3 3 3 3 3
Exercício 10. (Prova da 1ª Fase da OBMEP 2015 – N3, questão 12, Adaptada):
Na roleta das centenas, a probabilidade de a seta parar no setor marcado com o número
3 é de 1/2, e a probabilidade de a seta parar no setor marcado com os números 1 ou 2
é de 1/4 para cada um deles. Na roleta das dezenas, a probabilidade de a seta parar num
dos setores marcados com os números 1, 3, 4, 5 e 8 é de 1/5 para cada um deles.
Finalmente, na roleta das unidades, a probabilidade de a seta parar num dos setores
marcados com os números 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 e 9 é de 1/10 para cada um deles. O
número determinado pelas setas, depois de giradas, é maior que 285 quando acontece
alguma das situações seguintes:
- A seta da roleta das centenas parar no setor marcado com 3, o que acontece com
probabilidade 1/2. Não importa o que ocorre nas casas das dezenas e das unidades.
- A seta da roleta das centenas parar no setor marcado com 2, a seta do setor das
dezenas parar no setor marcado com 8 e a seta das unidades parar num dos setores
marcados com os números 6, 7, 8 ou 9. Que pelo princípio multiplicativo e aditivo
acontece com probabilidade (1/4) x (1/5) x [1/10 + 1/10 + 1/10 + 1/10] = 1/50.
Assim, a probabilidade de que o número determinado pelas setas, após serem giradas,
seja maior do que 285 é 1/2+1/50=26/50, o que representa uma porcentagem de 50%
+ 2% = 52% de probabilidade.
Há 5 possibilidades para uma bola ser transferida para a segunda caixa. A seguir, a
primeira bola da segunda caixa pode ser escolhida de 6 modos e a segunda, de 5. Há,
portanto, 5 x 6 x 5 = 150 casos possíveis. Vamos contar os casos favoráveis separando-
os em duas situações:
Exercício 12.
Pelo Princípio Aditivo, as regiões podem ser coloridas de 180 + 80 = 260 formas distintas,
sendo que em 180 delas as regiões R1 e R3 terão cores distintas. Portanto, a
probabilidade procurada é igual 180/260=9/13.
Observação: Discutir com os alunos por que contar diretamente todos os casos possíveis
gera divisão em casos (R1 e R3 com cores iguais ou diferentes).