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Lançamento Horizontal e Lançamento Obliquo

Professor : José Arimateia


12 de setembro de 2022
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O lançamento horizontal
Composição de Movimentos

São movimentos que serão descritos sob referenciais de duas


dimensões (y, x), ou seja, são movimentos que ocorrem em duas
direções ao mesmo tempo. A união desses dois movimentos resulta
no movimento estudado.

Os movimentos estudados aqui nesse capítulo ocorrem na superfície


de um planeta, então são puxados para o centro desse planeta pela
força peso, lembrando que há então a ação da aceleração da
gravidade. Vale ressaltar que a resistência do ar é desprezível.

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QUEDA LIVRE

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4
𝑑 𝑡2
𝑉𝑥 = 𝑣𝑦 = 𝑔. 𝑡 ℎ=𝑔
∆𝑡 2
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Lançamento Horizontal no Vácuo
É quando jogamos na direção horizontal ou direção x (ou de uma
linguagem mais simples, para frente) de cima de uma plataforma ou
base. Conforme pode ser visto na figura abaixo, após o corpo ser
lançado, a sua trajetória é uma parábola. Isso ocorre porquê ao
mesmo tempo em que ele se move para a frente (ação da velocidade
de lançamento) ele cai por ação da força peso. A aceleração da
gravidade faz com que ele adquira uma velocidade para baixo,
também, movimento igual ao da queda livre.

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EIXO X

Nenhuma força empurra o corpo para a frente.

Não tem aceleração atuando nessa direção horizontal.


A velocidade horizontal (Vx) é constante.
A distância percorrida na horizontal é chamada de alcance.
Quanto maior o valor de Vo maior será o valor do alcance.

A = Vo.t

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EIXO Y

É um movimento que ocorre sob ação da força peso.


A aceleração que age na vertical é a aceleração da
gravidade, constante durante todo o movimento

É um movimento uniformemente variado, para ser


mais preciso, é igual ao movimento de queda livre.
Voy = 0 => velocidade inicial vertical nula;
O tempo de movimento é maior, quanto maior for a altura de lançamento.

Equação da velocidade vertical: vy = g . t


Equação da altura de queda ou tempo de queda:
Torricelli

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Princípio da Independência dos Movimentos de Galilei: Se um corpo apresenta um
movimento composto, cada um dos movimentos componentes se realiza como se os demais
não existissem. Consequentemente, o intervalo de tempo de duração do movimento relativo
é independente do movimento de arrastamento.

CONCLUSÃO!!! O lançamento horizontal é resultado da união de dois movimentos simultâneos


e independentes entre si, um movimento uniforme na horizontal e um movimento de queda
livre na vertical.

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Velocidade horizontal

Vx = constante
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Movimento de Queda Livre

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Exemplo 1
Uma esfera rola com velocidade 10 m/s sobre uma mesa horizontal de altura 1,25m.
Adote g =- 10 m/s2 e despreze a resistência do ar.

a) Determine o tempo de queda.


b) Calcule a distancia d percorrida pela esfera
até atingir o solo.
c) Qual a velocidade de queda?, Vy?
Resolvendo 𝑑 c) Vy = g.t
2,5 𝑏) 𝑉𝑥 =
𝑡2 = ∆𝑡
10 Vy = 10.0,5
𝑡2 2
𝑑
𝑎) ℎ = 𝑔. 𝑡 = 0,25 10 =
2 0,5
1,25 10𝑡 2 𝑡 = 0,25 𝑑 = 10.0,5 Vy = 5m/s
=
1 2 𝑑 = 5𝑚
𝑡 = 0,5𝑠
10𝑡 2 = 2,5

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Exemplo 2

Resolvendo
Tempo de queda Distãncia
Dados:

G = 10 m/s2

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Exemplo 3
Um avião de socorro voa horizontalmente a uma altura h = 720m
a fim de lançar um pacote de alimentos para uma população
flagelada.
Quando o avião se encontra à distância d = 1200 m, da
população, na direção horizontal o piloto abandona o pacote.
Determine: 𝑑
Resolvendo 𝑏) 𝑉𝑥 =
a) O tempo que o pacote leva para chegar ao ∆𝑡
𝑔𝑡 2
solo. 𝑎) 𝐻 =
2 1200
b) O modulo da velocidade do avião 𝑉𝑥 =
720 10𝑡 2 12
c) O modulo da velocidade resultante do =
1 2
pacote ao chegar no solo 𝑉𝑥 = 100 𝑚Τ𝑠
𝑡 2 = 144

𝑡= 144 𝑡 = 12𝑠

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Exemplo 3
c) O modulo da velocidade resultante do
pacote ao chegar no solo
Vx = 100 m/s

Vy = g.t => Vy = 10.12 Vy = 120

Calculando a resultante das velocidades. (vetores)


Vx = 100 m/s
𝑉𝑅2 = 1002 + 1202 => 𝑉𝑅2 = 10000 + 14400

𝑉𝑅2 = 24 400 => 𝑉𝑅 = 24 400 => 𝑉𝑅 = 156 𝑚Τ𝑠


Vy = 120 m/s

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Exemplo 4
Uma esfera rola sobre uma mesa horizontal, abandona essa mesa com velocidade
inicial V0 e toca o solo após 1s. sabendo que a distância horizontal percorrida pela
bola é igual à altura da mesa, a velocidade V0, considerando g = 10 m/s2 e de:
Dados: Calculando a velocidade inicial
g = 10 m/s2 𝑑
𝑉𝑥 =
V0 = ? ∆𝑡
d=H
5
Calculando a altura 𝑉0 =
1
𝑔𝑡 2
𝐻= 𝑉0 = 5 𝑚Τ𝑠
2
10.12
𝐻=
2

𝐻 = 5𝑚

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Exemplo 5
Um estudante pretende lançar horizontalmente uma pequena esfera, a partir do piso
superior de uma escada, de modo a atingir o quarto degrau.
Considere a profundidade de cada degraus igual a 30 cm e a altura de cada degrau é 20 cm.

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Resolvendo
Adote g=10m/s2 e determine a máxima velocidade de lançamento(V0).
ℎ = 80 𝑐𝑚 Calculando a velocidade inicial
ℎ = 0,8 𝑚
𝑑 = 120 𝑐𝑚 𝑑
𝑉0 =
𝑑 = 1,2 𝑚 ∆𝑡
1,2
Calculando o tempo de queda 𝑉0 =
𝑔. 𝑡 2 0,4
ℎ= 1,6
2 𝑡2 = 𝑉0 = 3 𝑚/𝑠
10
10. 𝑡 2 𝑡 2 = 0,16
0,8 =
2
𝑡= 0,16
10. 𝑡 2 = 1,6
𝑡 = 0,4 𝑠

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Exemplo 5
A figura abaixo mostra um canhão sobre uma plataforma. A 1200m a norte dele, há um
anteparo onde deverá ser colocado um alvo. O canhão, apontando para o ponto A, realiza
um disparo de um projetil, que sai com velocidade inicial de 600 m/s. sabendo-se que o
ponto A, indicado na figura, está na mesma horizontal que a boca do canhão e que, no
local, sopra um vento lateral constante, de oeste para leste com velocidade de 15 m/s,
assinale a alternativa que contém a distância do ponto de impacto, no anteparo, até o alvo
A. despreze a resistência do ar e adote g = 10 m/s

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Resolvendo
Calculando o tempo de queda
𝑚 𝑑
𝑉𝑥 = 600 𝑉𝑥 =
𝑠 ∆𝑡
1200 1200
600 = ∆𝑡 = = 2𝑠
∆𝑡 600
Calculando a altura do anteparo
𝑔𝑡 2
ℎ= Velocidade do vento
2
∆𝑠
10.22 𝑉=
ℎ= ∆𝑡
2
10.4 Distância do ponto de impacto, no anteparo, até o alvo A
ℎ= ∆𝑠
2 15 =
2 𝑥 2 = 202 + 302 𝑥 = 1300
ℎ = 20 𝑚 𝑥 2 = 400 + 900
∆𝑠 = 30 𝑚 𝑥 = 13.100
𝑥 2 = 1300
𝑥 = 10. 13

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Lançamento Obliquo

O lançamento oblíquo ou de projétil é um movimento realizado por um objeto


que é lançado na diagonal.
Esse tipo de movimento realiza uma trajetória parabólica, unindo movimentos
na vertical (sobe e desce) e na horizontal. Assim, o objeto arremessado forma
um ângulo (θ) entre 0° e 90° em relação a horizontal.

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Lançamento Obliquo

29
Lançamento Obliquo

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LANÇAMENTO PARA CIMA

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É conhecido como lançamento de projeteis, mas é também o chute de um goleiro na cobrança
do tiro de meta. É também um movimento bidimensional, ou seja, a trajetória parabólica é
resultado de dois movimentos simultâneos e independentes, um movimento na direção X e
outro na direção Y.

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EIXO X
Nenhuma força empurra o corpo para a frente. Não tem aceleração atuando nessa direção
horizontal.
A velocidade horizontal (Vx) é constante.
A distância percorrida na horizontal é chamada de alcance.
O alcance varia em função do ângulo de lançamento, lembrando sempre que o ângulo de
maior alcance é 45°.
A = Vox.t
EIXO y

É um movimento que ocorre sob ação da força peso. A aceleração que age na
vertical é a aceleração da gravidade, constante durante todo o movimento É um
movimento uniformemente variado, para ser mais preciso, é igual ao lançamento
vertical para cima. O tempo de movimento é maior, quanto maior for a altura de
lançamento.

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Lançamento Obliquo

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Lançamento Obliquo

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Lançamento Obliquo

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Lançamento Obliquo

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Lançamento Obliquo

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LANÇAMENTO OBLÍQUO
Decomposição do movimento oblíquo
O movimento oblíquo é decomposto num movimento segundo a direção horizontal (eixo X)
e outro segundo a direção vertical (eixo Y).

Assim, na direção vertical, você tem um lançamento vertical para cima, com aceleração
igual à aceleração da gravidade e velocidade inicial de lançamento Voy , tal
que Voy=Vo.senα, onde α é o ângulo de lançamento.

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Equações do movimento na direção vertical

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Movimento parcial na direção horizontal (eixo X)
Sendo o movimento apenas na horizontal, a projeção do vetor aceleração da gravidade ( )
no eixo X é nula, ou seja, na direção horizontal do lançamento oblíquo não existe
aceleração e, nesse caso o movimento é uniforme (MU) com velocidade
constante Vox = Vo.cosα.

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Dicas

Movimento parcial na Vertical (eixo Y)


Na subida, o movimento é progressivo, pois o deslocamento ocorre no sentido crescente da
trajetória, e retardado, pois o módulo da velocidade está diminuindo.

Na descida, o movimento é retrógrado, pois o deslocamento ocorre nosentido decrescente


da trajetória, e acelerado, pois o módulo da velocidade está aumentando.

No ponto mais alto da trajetória, a velocidade do corpo se anula (Vy = 0), pois é o ponto em
que o corpo inverte o sentido de seu movimento e nesse ponto a altura atingida pelo corpo
é máxima.

O tempo de subida é igual ao tempo de descida.

A velocidade (Voy) de lançamento na origem é igual à mesma velocidade de chegada à


origem, mas de sinal contrário (-Voy).
Em qualquer ponto da trajetória o corpo tem duas velocidades de mesmo
módulo, uma positiva na subida e uma negativa na descida.

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Movimento parcial na direção horizontal (eixo X)

O alcance é máximo quando α = 45o e nesse caso o alcance Xmáx é quatro vezes
maior que a altura máxima alcançada (hmáx) Xmáx = 4hmáx.

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Se os dois ângulos de lançamento forem complementares entre si (α1 + α2 = 90o), e
a velocidade inicial for a mesma, o alcance horizontal é o mesmo.

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Exemplo 01

Um corpo é lançado obliquamente, nas proximidades da superfície terrestre, com


velocidade inicial V0 = 100 m/s, numa direção que forma com a horizontal um ângulo
𝜃 tal que 𝑠𝑒𝑛𝜃 = 0,8 𝑒 𝑐𝑜𝑠𝜃 = 0,6. Adotando g = 10 m/s2 e desprezando a
resistência do ar, determine:
a) Os módulos das componentes horizontal e vertical da velocidade no instante de
lançamento.
b) O instante em que o corpo atinge o ponto mais alto.
c) A altura máxima atingida pelo corpo.
d) O alcance horizontal do lançamento.
Resolvendo
𝑚
a) 𝑉𝑥 = 𝑉0 . 𝑐𝑜𝑠𝜃 => 𝑉𝑥 = 100.0,6 => 𝑉𝑥 = 60 𝑠

a) 𝑉0𝑦 = 𝑉0 . 𝑠𝑒𝑛𝜃 => 𝑉0𝑦 = 100.0,8 => 𝑉0𝑦 = 80 𝑚/𝑠

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Resolvendo

a) O instante em que o corpo atinge o ponto mais alto.


𝑉0𝑦 80
𝑡𝑠 = => 𝑡𝑠 = 𝑡𝑠 = 8𝑠
𝑔 10
d) O alcance horizontal do lançamento.
a) A altura máxima atingida pelo corpo. 𝐴 = 𝑉𝑥. ∆𝑡
𝑉0𝑦 2 802 𝐴 = 60.16
𝐻𝑚á𝑥 = 𝐻𝑚á𝑥 =
2𝑔 2.10 𝐴 = 960 𝑚

6400
𝐻𝑚á𝑥 =
20
𝐻𝑚á𝑥 = 320 𝑚

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Exemplo 02

Um projetil é lançado obliquamente com velocidade que forma com a horizontal um ângulo
𝜃, atingindo a altura máxima de 7,2m sabendo que no ponto mais alto da trajetória a
velocidade escalar do projetil vale 10 m/s, determine:
a) O tempo de subida do projetil b) Como ts = td
b) O tempo total do movimento ∆𝑡 = 𝑡𝑠 + 𝑡𝑑
c) O alcance horizontal do lançamento
d) A velocidade inicial V0 ∆𝑡 = 1,2 + 1,2
𝑉0𝑦
𝑎) 𝑡𝑠 = ∆𝑡 = 2,4 𝑠
Resolvendo 𝑉0𝑦 2 𝑔
𝑎) 7,2 = 12
2.10 𝑡𝑠 = c) 𝐴 = 𝑉𝑥. ∆𝑡
a) Calculando V0y 10
2
𝑉0𝑦 𝐴 = 10.2,4
Hmax = 7,2 m 7,2 = 𝑡𝑠 = 1,2 𝑠
20
𝐴 = 24 𝑚
𝑉0𝑦 2 𝑉0𝑦 2 = 144
𝐻𝑚á𝑥 =
2𝑔 𝑉 = 144
0𝑦
𝑉0𝑦 = 12 𝑚

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Resolvendo

d) A velocidade inicial V0 Teorema de Pitágoras


𝑥 2 = 122 + 102 => 𝑥 2 = 144 + 100
V0
V0Y => 𝑥 2 = 244 => 𝑥 = 244
𝑚
=> 𝑥 = 15,6 𝑉0 = 15,6 𝑚/𝑠
𝑠

Vx
𝑉0𝑦 = 12 𝑚

Vx = 10 𝑚

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Exemplo 01

Um corpo é lançado obliquamente a partir do solo, nas proximidades da


superfície da terra, sob um ângulo de 60° com a horizontal e com velocidade de
10 m/s. desprezando a resistência do ar, adotando g = 10 m/s2 e sen60° =
sen120=0,86, determine:
a) A altura máxima atingida pelo corpo b) O alcance do lançamento
10.0,86 2 102 . 0,86
𝐻𝑚á𝑥 = 𝐴=
20 10
8,6 2 100.0,86
𝐻𝑚á𝑥 = 𝐴=
20 10

73,96 𝐴 = 8,6𝑚
𝐻𝑚á𝑥 =
20

𝐻𝑚á𝑥 =
෥ 3,7

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Exemplo 02

Um projetil é lançado segundo um ângulo de 30° com a horizontal e com uma


velocidade de 200 m/s.
Supondo g = 10 m/s2 e desprezando a resistência do ar, concluímos que o menor
tempo gasto por ele para atingir a altura de 480m acima do ponto de lançamento
será de:

𝑐𝑎𝑙𝑐𝑢𝑙𝑎𝑛𝑑𝑜 𝑎 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑𝑒 𝑑𝑎 𝑐𝑜𝑚𝑝𝑜𝑛𝑒𝑛𝑡𝑒 𝑣𝑒𝑟𝑡𝑖𝑐𝑎𝑙 480

10𝑡 2
480 = 0 + 100𝑡 − => 480 = 100𝑡 − 5𝑡 2
2

5𝑡 2 − 100𝑡 + 480 = 0 /5 => 𝑡 2 − 20𝑡 + 96 = 0

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𝑡 2 − 20𝑡 + 96 = 0
é 𝑢𝑚𝑎 𝑒𝑞𝑢𝑎çã𝑜 𝑑𝑜 2°𝑔𝑟𝑎𝑢

𝑐𝑎𝑙𝑐𝑢𝑙𝑎𝑛𝑑𝑜 𝑜 𝑑𝑒𝑙𝑡𝑎 ∆= 𝑏2 − 4. 𝑎. 𝑐

∆= 400 − 4.1.96 => ∆= 400 − 384 ∆= 16

𝐶𝑎𝑙𝑐𝑢𝑙𝑎𝑛𝑑𝑜 𝑜 𝑡𝑒𝑚𝑝𝑜

+20± 16
T=
2.1

+20 ± 4 𝑡1 = 12𝑆 𝑡2 = 8𝑆
𝑡=
2
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Quando é que eu terei o alcance máximo?
Quando o ângulo for 45°

Por que?

Porque é o máximo que podemos chegar.

Quando o teu professor perguntar, que ângulo eu preciso ter para ter o
maior alcance? É 20°, 30°, 50°, 60°, 45°

Analisemos a formula.

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Brincando com lançamento obliquo

https://phet.colorado.edu/sims/html/projectile-motion/latest/projectile-motion_en.html
Em português:
https://phet.colorado.edu/pt_BR/
Movimento de Projétil (colorado.edu)
https://phet.colorado.edu/sims/html/projectile-motion/latest/projectile-
motion_pt_BR.html
Ptática com lançamento: https://www.institutoclaro.org.br/educacao/para-ensinar/planos-
de-aula/movimento-de-projetil-lancamentos-vertical-obliquo-e-horizontal/

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Vídeos para Aprofundamento
Atividade I http://www.youtube.com/watch?v=jVlmjMYz6EY&feature=related

Novo Telecurso http://www.youtube.com/watch?v=ARFY_vLdAmc&feature=related

Lançamento oblíquo: http://www.youtube.com/watch?v=SVF3PvrHlqc

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bibliografia
Portal do Professor - Lançamento oblíquo (mec.gov.br)

Portal do Professor http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnicaAula.html?aula=19764

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