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CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR

Orc
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

FORÇA
0 INSPIRAÇÃO
---
17 2 9
16 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

3 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 20
3 Força ---
DESTREZA
Destreza
2
20
14 2
0
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

2 1 Sabedoria
---

CONSTITUIÇÃO
0 Carisma

TESTES DE RESISTÊNCIA
0
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

14 2 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS ---


2 0 Arcanismo (Int) FRACASSOS

3 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 0 Atuação (Car)
Blefar (Car)
10 0
2 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

0 0 História (Int)
2 Intimidação (Car)

SABEDORIA 1 Intuição (Sab)


0 Investigação (Int)
12 1 Lidar com Animais (Sab)
1 Medicina (Sab)
1
0 Natureza (Int)
1 Percepção (Sab)
CARISMA
0 Persuasão (Car)

10 2
0
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
0 1 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC

Idiomas. Comum, Orc, Goblin, Élfico, PP


Anões
PE

PO

PL

car vigilant
escuridão. Desde
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
a tenra idade, um proteto
conselhos e
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
diretrizes que exortam p
16 2,06 cm 108 kg
IDADE ALTURA PESO
Orc Âmbar Verde Grande amarrado
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Visão no Escuro.
Graças ao seu sangue orc, você tem uma
visão superior no escuro e na penumbra.
Você enxerga na penumbra a até 18
metros como se fosse luz plena, e no
escuro como se fosse na penumbra. Você
não pode discernir cores no escuro,
apenas tons de cinza.

Ameaçador.
Você adquire proficiência na perícia
Intimidação.

Resistência Implacável.
Quando você é reduzido a 0 pontos de
vida mas não é completamente morto,
você pode voltar para 1 ponto de vida.
Você não pode usar essa característica
novamente até completar um descanso
longo.
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
Ataques Selvagens. Quando você atinge
um ataque crítico com uma arma
corpo-a-corpo, você pode rolar um dos
dados de dano da arma mais uma vez e
adicioná-lo ao dano extra causado pelo
acerto crítico.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7

4
MAGIAS CONHECIDAS

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