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GOVERNO DO ESTADO DE RONDÔNIA

SECRETARIA DE ESTADO DA EDUCAÇÃO


ESCOLA ESTADUAL ENSINO FUNDAMENTAL E MÉDIO MOACYR CARAMELO

PLANO ANUAL DE INFORMATICA 6⁰, 7⁰, 8⁰, 9⁰ANO


OBJETIVO GERAL:
Fazer bom uso dos recursos tecnológicos na perspectiva de inclusão dos componentes curriculares e da própria Informática, com conteúdos significativos
que contribuam para o melhor crescimento intelectual do aluno, facilitando seu desenvolvimento nas diversas literaturas, imagens e concepções de mundo
real e virtual;
Contribuir para o crescimento intelectual do aluno, dinamizando os conteúdos trabalhados em sala de aula facilitando seu desenvolvimento nas diversas
áreas de conhecimento e concepções de mundo.
Facilitar como professor da sala de informática, o manuseio da máquina, orientando o aluno sobre as ferramentas necessárias a boa utilização e conservação
dos micros, bem como colaborar no processo de compreensão das diversas indagações suscitadas.
Promover o desenvolvimento e o uso pedagógico das tecnologias de informação e comunicação como ferramenta para alavancar um processo de inovação
no ambiente escolar, visando melhorar a qualidade do ensino - aprendizagem, propiciando aos educando uma educação voltada para o progresso cientifico e
tecnológico.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
 Incentivar a utilização das Tecnologias de Informação e Comunicação (TICs) nas atividades cotidianas;
 Desenvolver a percepção visual e auditiva, a coordenação motora, a memorização, a convivência em grupo, a inter-relação de pensamentos, idéias e
conceitos, a utilização das linguagens como meio de expressão e comunicação.
 Propiciar com o elemento articulador de conteúdos curriculares, a aquisição de novos conhecimentos.
 Desenvolver a habilidade para organizar informações, levantar hipóteses e pensar estrategicamente.
 Desenvolver a capacidade de expressão por meio da criação, edição e exposição dos próprios projetos interdisciplinares, integrando textos,
imagens, ferramentas de desenho e pintura, animações, efeitos especiais, recursos de som e vídeo.
 Ensinar valores importantes para a formação do “Cidadão do Futuro”.
 Desenvolver atitudes de cooperação e participação na elaboração das tarefas.
 Perceber a dinâmica de elaboração e apresentação de tarefas utilizando os recursos da informática.
 Compreender e respeitar o regulamento para o bom funcionamento do laboratório de informática;
 Proporcionar ambiente para Interação entre educando e professores;
 Elencar o conhecimento prévio do aluno quanto ao uso do computador na prática;
 Utilizar as Tecnologias da Informação e Comunicação para construir e disponibilizar produções dos alunos através de diferentes mídias;
 Discutir a questões de direitos autorais, a fim de sensibilizar os alunos para a responsabilidade ao disponibilizar do material da Internet e outras
mídias;
 Aprimorar os conhecimentos dos alunos quanto às características da linguagem virtual atual;
 Desenvolver nos alunos habilidades de pesquisa e investigação;
 Estimular os alunos a realizarem ações, na comunidade onde vivem, sobre a temática do projeto
EIXO TEMÁTICO
 Hardware
 Software
 Arquitetura eletronica
 Leis do mundo virtual
 Internet e intranet
1º BIMESTRE 2º BIMESTRE 3º BIMESTRE 4º BIMESTRE
• Identificar os hardware e software do • Elaboração de power points com • Fazer comparações entre conteúdos • Desenvolver nos alunos competências
computador; exposição dos dados e conteúdos estudados, bem como elaboração de em estudos na Internet Navegar na
• Uso da nomenclatura básica. estudados; pensamentos segundo pesquisas; Internet com propósitos educativos de
• Uso adequado de mouse, mouse pad e Produzir atividades utilizando: • Usar a máquina fotográfica ou celular leitura, jogos, vídeos, postagem no blog
teclado. apresentação eletrônica (impress) como um instrumento de pesquisa, etc;
• Responsabilidade no manuseio dos • Socialização registro e aliados na aprendizagem. • Aprender a pesquisar na Internet e
equipamentos. • Desenvolvimento da percepção visual e • Aprender a capturar imagens e salvá- biblioteca virtual, a publicar produções
• Conhecer o sistema operacional Linux auditiva, a coordenação motora, a las em pastas no blog da escola, e comunicar-se no
e Windows e suas funcionalidades; memorização. • Produzir atividades utilizando planilha ambiente digital;
• Arquitetura Computacional • Convivência em grupo, propiciando a eletrônica (calc), vídeos, stop motion, • Desenvolver habilidades de leitura e
• Pastas, subpastas, como abrir fechar e interrelação de pensamentos, idéias e além de fazer uso da Internet para escrita com um sentido social
• Utilização correta do computador, conceitos, a utilização das linguagens pesquisa e publicações e outras potencializando o letramento Site,
componente e seus usos. como meio de expressão e comunicação. atividades que a informática Blogs, MSN, orkut , facebook, dentre
• Utilizar arquivos nos micros para • Interação com seu grupo de forma proporciona. outros.
trabalhar a leitura e a formatação de cooperativa, trabalhando coletivamente • Uso de diversos softwares e • Conhecer sites de busca nas diversas
textos . na busca de novos conhecimentos por aplicativos para complementar as áreas de educação.
• Produzir atividades utilizando o editor meio dos softwares e aplicativos. atividades do conteúdo curricular de • A ética na rede.
de texto (writer), • Valorização das tecnologias (tutoriais, maneira interdisciplinar. • pesquisa nos sites de busca (google,
• Orientar sobre as normas básicas do Softwares educacionais, Alfabeto, Site da • Uso de atividades lúdicas como forma wikipedia, yahoo e outros) com a
uso do linux. Apontar as ferramentas de Educação, outros). de aprendizagem. intenção de obter informações para
produtividade do BR-OFFICE, • Criar formas variadas de apresentação • Utilização das Tecnologias de aquisição do conhecimento
• Utilizar o br-office writer ou impress de slides Informação e Comunicação ( TICs) nas • Uso de sites adequados para
como ferramenta de aquisição de • Desenvolvimento da habilidade para atividades cotidianas. complementar as aulas.
pensamento. organizar informações, levantar hipóteses • Uso responsável da Internet como
• Reforçar da importância de nomear e pensar estrategicamente. ferramenta de apoio educacional, de
pastas para facilitar a busca, quando comunicação e convívio social.
necessário;
• Salvar em pastas os conceitos
elaborados Compreensão e significação
dos conteúdos;

OBSERVAÇÕES SITUAÇÃO DIDÁTICA


Os conteúdos utilizados serão os mesmos nas diversas séries, visto que é o primeiro A construção do conhecimento será feito através de aulas expositivas e praticas
ano de ensino de informática na Escola Estadual Ensino Fundamental E Médio com a participação ativa dos alunos e integração entre as diversas experiências
Moacyr Caramelo, sendo necessária a introdução do tema e nivelamento do mesmo. pessoais. Serão feitas leituras, observação, pesquisa, visualização multimídia e
Será feita o aprofundamento do tema e desenvolvimento de temáticas mais experimentação. Serão executados oficinas e trabalhos interdisciplinares buscando
avançadas em turmas mais avançadas. a ampliação do conceito de arte e sua inserção no cotidiano e realidade do aluno.
Serão utilizados vídeos, aulas multimídia e a sala de informática onde serão feitas
pesquisas e visitações virtuais
RECURSOS PROJETOS
Material Humano: Professor, alunos Encapamento do livro didático
Material de apoio: Quadro Branco, canetas para quadro branco, papel sulfite, lápis, Dia de prevenção e combate às Drogas
caneta. Semana de combate a indisciplina
Material impresso: Textos, Livros, Revista, jornal, papel diverso, panfleto, folder. Projeto dia das Mães
Material Multimídia: TV, DVD, Computador, Som, Sala de informática, recursos Projeto de combate ao Bullyng
audiovisuais, Monitor, Mouse,Teclado, Estabilizador, CPU/Gabinete, Mouse Pad, Projeto de Meio ambiente
Impressora, Scanner, Webcam, Disquete, DVD, CD, pendrive, retroprojetor e Projeto dia dos pais e estudantes
Softwares Consciência negra
Semana da cidadania / Ética e Cidadania
Semana esportiva
Feira cultural
Projeto sete de setembro
Dia do índio
Educação para o Trânsito
AVALIAÇÃO BIBLIOGRAFIA
A avaliação será executada de forma contínua a fim de fazer o acompanhamento do PENTEADO, Miriam - BORBA, Marcelo C. - A Informática em ação - Formação
desenvolvimento do processo de aprendizagem, com a observação dos diferentes de professores, pesquisa e extensão - Editora Olho d´Água, 2000 , p 29
tempo e progresso cognitivos dos alunos, com respeito pelos mesmos, observando e PROINFO: Informática e Formação de Professores/Secretaria de Educação a
analisando as atitudes e compreensões sobre cada tema. Para tal serão utilizadas a Distância. Brasília: Ministério da Educação, SEED,2000
postura em sala, atividades de pesquisa,avaliações praticas e avaliações escritas FRÓES,Jorge R. M.Educação e Informática: A Relação Homem/Máquina e a
(objetiva e dissertativa). Questão da Cognição - http://www.proinfo.gov.br/biblioteca/textos/txtie4doc.pdf.
GOUVÊA, Sylvia Figueiredo. Os caminhos do professor na Era da Tecnologia -
Acesso Revista de Educação e Informática, Ano 9 - número - abril 1999.
HERNÁNDEZ, Fernando (1998). Transgressão e mudança na educação: os
projetos de trabalho. Porto Alegre, ArtMed.
SALGADO, Maria Umbelina Caiafa: Tecnologia da Educação: Ensinando e
aprendendo com as TIC: guia do cursista – Brasília : Ministério da Educação,
Secretaria de Educação à Distância; 2008
Revista Nova Escola-Estudos e Pesquisas SILVA, M. Sala de Aula Interativa.
Editora Quartet, Rio de Janeiro (2000).
GOVERNO DO ESTADO DE RONDONIA
SECRETARIA DO ESTADO DA EDUCAÇÃO
REPRESENTAÇÃO DE ENSINO – VHA – SEDUC
E.E.E.F.M. MOACYR CARAMELLO

PLANEJAMENTO ANUAL EM INFORMÁTICA


PROFESSOR (A): Simone Amaral Meijón

Séries: 6⁰, 7⁰, 8⁰, 9⁰Ano – Turma: A, B


Período: MATUTINO

Chupinguaia/ RO – Fevereiro/2013

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