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by Lucas_Baderna
Version: Final | Last Updated: 2010-12-20 | View/Download Original File
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Return to Wild Arms Alter Code: F (PS2) FAQs & Guides
****************************************
Wild Arms Alter Code: F
FAQ/Walkthrough
Escrtito por DANado (Lucas Dantas)
www.flogao.com.br/gamestory
e-mail: lucasbaderna@gmail.com
Iniciado em 18 de março de 2008
Finalizado em 23 de outubro de 2009
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DETONADO
Prólogo
Parte A: O Aventureiro Solitário
Parte B: O Caçador de Tesouros
Parte C: A Jovem Noviça
Capítulo 1
Parte A: O Despertar de Lolithia
Parte B: O Festival da Destruição
Capítulo 2
Parte A: Corações em Teste
Parte B: Os Três Selos
Parte C: A Isca
Parte D: O Despertar
Capítulo 3
Parte A: A Verdadeira Coragem
Parte B: Uma Mão Lava a Outra
Parte C: A Flor mais Delicada
Parte D: A Parceria
Capítulo 4
Parte A: O Projeto Rune Driver
Parte B: A Semente das Trevas
Parte C: Uma Nova Guerra
Parte D: O Plano
Parte E: A Casa Esquecida
Parte F: A Princesa Espadachim
Parte G: O Sacrifício
Parte H: A Guardian Blade
Parte I: Protowing
Parte J: A Lágrima da Destruição
Capítulo 5
Parte A: O Poder Absoluto Acorda
PArte B: Inventem a paz
Parte C: O Vento da Esperança
PArte D: A Família Maxwell
PArte E: O Caminho para os Céus
Parte F: O Guarda-Costas
Parte G: Extras, extras e mais extras
Parte H: O Grande Abismo
Parte I: As Armas Definitivas
TÉCNICAS
Jack
Rudy
Cecilia
Emma
Jane
Magdalen
Zed
SKILLS
Skills relacionadas a status negativos
Skills relacionadas a ataque e defesa
Skills relacionadas aos elementos
MEDIUNS
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* *
* C O M E N T Á R I O S D O A U T O R *
* *
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18/03/2008
- INÍCIO DO DETONADO
- Adicionado o Prólogo A: O Aventureiro Solitário
- Adicionado o Prólogo B: O Caçador de Tesouros
- Adicionado o Prólogo C: A Jovem Noviça
- Adicionado o Capítulo 1 A: O Despertar de Lolithia
- Iniciada a seção Técnicas Jack
- Iniciada a seção Técnicas Rudy
- Iniciada a seção Técnicas Cecilia
- Iniciada a seção Técnicas Emma
Lucas
Dantas
22/04/2008
ERRATA:
- Na Capítulo 1 - Parte A foi digitado que a fraqueza elementar
de Mag-
tortus era Trovão e a sua vantagem elementar era Água, mas é o
inver-
so, ou seja, a sua fraqueza elementar é Água e sua vantagem é
Trovão.
09/05/2008
ERRATA:
- Não foram colocadas as coordenadas das dungeons Lolithia's
Coffin,
Mountain Path e Guardian Temple, mas agora esse erro já foi
corrigido.
- No Capítulo 1-A o quadro de informações da dungeon Lolithia's
Coffin
estava errado, mas já foi corrigido.
03/06/2008
03/09/2008
Olá a todos.
Abraços.
Lucas
Dantas
07/10/2008
Olá Galera,
Abraços.
Lucas
Dantas
20/10/2008
20/12/2008
Caros,
Não sei quanto a vocês, mas a história de Widl Arms está cada vez
me pren-
dendo mais. A jovem espadachim do início do game possui uma
importância ainda
maior do que qualquer um poderia imaginar. E o Darkness Tear, uma
arma mais
poderosa mesmo do que o Teardrop?
Será mesmo esse o fim de Filgaia? Só as cenas dos próximos
capítulos pode-
rão dizer. Não percam o detonado que está demais!
Abraços
Lucas
Dantas
24/12/2008
Caros,
Abraços
Lucas
Dantas
31/03/2009
Quero apenas falar que estou de volta à ativa e com força total
para fina-
lizar os trabalhos que estão pendentes. Estou gostando muito das
críticas que
vocês enviam para o e-mail e das dúvidas.
São pessoas como vocês que me fazem dar o máximo de mim nesse
projeto. Um
grande abraço!
Lucas
Dantas
02/05/2009
01/10/2009
Fala galera,
Faz MUUUUITO tempo que não atualizava o detonado. Sei que tenho que
demorar
menos nas atualizações, mas levou esse tempo porque o Abyss é uma
dungeon e-
norme e levou muito tempo para completá-la. Existem apenas três
detonados que
detonam essa dungeon: o detonado oficial, o (na minha opinião) maior e
melhor
detonador de jogos que já apareceu no mundo, Kolar Damir (mais
conhecido como
Split Infinity). Vocês não fazem idéia como foi difícil. Mas, agora
a parte
demorada passou e espero atualizar com mais frequência.
Lembro outra vez que vocês têm uma preciosidade nas mãos, fruto
de muito
suor e trabalho.
Um grande abraço.
Lucas
Dantas
23/10/2009
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* *
* D E T O N A D O *
* *
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* PRÓLOGO *
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* *
* PARTE A *
* *
* O Aventureiro Solitário *
* *
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*************************
********* ROTTING BEAST
***********************************************
* *************************
*
*
*
***** 250 HP ************* Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
**** 200 Gella **** *********
*
* * Terra, Vento, ********* Luz
*
***** 42 Exp ****** Gelo, Água, *********
*
* * Trovão, Trevas, *********
*
****** Item ************************* Estratégia
***********************
* - - - - - *
*
* * Rotten Beast é o primeiro chefe do jogo,
então não *
********************* deverá ser difícil. O chefe possui os seguintes
ata- *
* ques: Cut Down, que causa dano baixo; e Rotten
Brea- *
* th, que causa dano médio. Além disso, o chefe pode contra-atacar
todos *
* os seus ataques físicos.
*
* Essa batalha se dividirá em duas partes. Na primeira, siga usando
ata- *
* ques físicos até conseguir 25 FP. Quando isso acontecer, o chefe
aumen- *
* tará a sua EVA, o que o fará escapar da maioria dos seus ataques.
Para *
* resolver isso, use a Force Lock On combinada com Bullet Shell para
tirar *
* uma grande quantidade de HP do chefe e derrotá-lo. Repare que
você só *
* poderá finalizar a batalha se usar a Force.
*
*
*
**********************************************************************
*******
Para saber um pouco mais sobre a Force de Rudy, leia a seção Force,
no fi-
nal do detonado.
Após a batalha, os aldeões vêem o poder de Rudy e ficam assustados.
Segun-
do a lenda deles, um homem com o poder de criar munições explosivas
com suas
mãos causaria a completa destruição do vilarejo. Assim, Rudy é
levado para
ser julgado.
****************************************
* *
* PARTE B *
* *
* O Caçador de Tesouros *
* *
****************************************
***********************
********* ATLACHNACHA
*************************************************
* ***********************
*
*
*
***** 310 HP ************* Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
**** 200 Gella **** *********
*
* * - - - - - - - ********* Gelo
*
***** 64 Exp ****** *********
*
* ******************** Estratégia
***********************
****** Item ******
*
* - - - - - * Essa aranha gigante será um pouco mais
difícil que *
* * o último chefe. Ela costuma usar dois ataques:
um a- *
********************* taque físico que causa cerca de 25 de dano ao
HP de *
* Jack; e um ataque com a teia, que não causa
dano fí- *
* sico, mas diminui pela metade a REA e EVA, forçando o personagem a
atacar *
* sempre depois dela.
*
* Ataque da seguinte forma: siga com ataques físicos até que Jack
consiga *
* acumular 25 FP, então use a Fast Draw Speed Fang combinada com a
Force A- *
* ccelerator. Isso deverá causar um enorme dano ao chefe. Dois ou três
ata- *
* ques combinados deverá bastar para derrotar o chefe.
*
*
*
**********************************************************************
*******
Para saber um pouco mais sobre a Force de Jack, leia a seção Force,
no fi-
nal do detonado.
Após a batalha, examine o cristal para ser teletransportado a uma
outra
sala. Lá, examine a máquina. Jack “suavemente” ativa o aparelho e uma
imagem
holográfica de um Elw aparece.
****************************************
* *
* PARTE C *
* *
* A Jovem Noviça *
* *
****************************************
******************
********* NELGAL
******************************************************
* ******************
*
*
*
***** ??? HP ************* Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
**** 400 Gella **** *********
*
* * Fogo ********* Gelo Água
*
***** 36 Exp ****** *********
*
* ******************** Estratégia
***********************
****** Item ******
*
* Crest Graph * Nelgal é um demônio, ou seja, ela não é
afetado por *
* 4x Water Gem * golpes fracos. Mesmo assim, o seu objetivo aqui
é re- *
* * sistir até que ele invoque outros três demônios
meno- *
********************* res para ajudá-lo. Nesse momento, Schtudark
aparecerá *
* e dará o seu poder a Cecilia. Com isso,
poderemos in- *
* vocá-lo e fazê-lo usar todo o seu poder em batalha. No próximo
turno, use *
* a Force Mediun de Cecilia e invoque o Guardião. Após se maravilhar
com a *
* cena de aparição e com o dano causado, repare que o demônio foi
derrotado *
* com apenas um golpe. Agora, descobrimos uma poderosa força contra
os de- *
* mônios: os Guardiões.
*
*
*
**********************************************************************
*******
Após a batalha, Schtudark aparecerá. Ele fala que Cecília é capaz
de comu-
nicar-se com os Guardiões, invocando-os sempre que o perigo
espreitar. Ele
diz que quando o portal de Lolithia for aberto, o mensageiro das
Trevas apa-
recerá. Nesse momento, os homens devem estar preparados para a guerra
que te-
rá início.
Volte a Curan Abbey e encontrará Irmã Mary esperando por nós. Ela
sabia on-
de Cecilia estava e diz que acreditava que ela conseguiria vencer
todos os
testes. Mary diz ainda que as descendentes de Adlehyde nascem com um
poder, o
poder de comunicar-se com os Guardiões. Uma guerra terá início e
Cecilia de-
verá contar com a ajuda dos Guardiões para vencê-la. Não será fácil,
mas ami-
gos irão ajudá-la na sua difícil caminhada. Mary diz que apesar do
seu cami-
nho ser imutável, o seu destino não; ela deve fazer sempre o que
acha ser
certo.
**********************************************************************
*******
* CAPÍTULO 1 *
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*******
****************************************
* *
* PARTE A *
* *
* O Despertar de Lolhitia *
* *
****************************************
No mapa mundo, siga sul até a floresta. Continue leste até chegar
no chão
de areia. Siga sul até ver outra floresta e use o radar num grupo de
árvores
a oeste para encontrar Adlehyde.
******* ADLEHYDE
**********************************************************
*
*
* Coordenadas: 16.000 (X), 17.410 (Y)
*
*
*
* Estabelecimentos: Loja de Itens, Magic Guild, Loja de ARMS, INN.
*
*
*
* Itens: 3x Heal Berry, 1x Revive Fruit.
*
*
*
**********************************************************************
*******
Logo ao chegar, vemos uma cena na qual dois homens entram correndo
na cida-
de com um homem ferido em suas costas. Eles comentam que aconteceu um
aciden-
te no sítio de escavação e que precisam avisar à engenheira chefe.
Ignore-os,
por enquanto, e vamos explorar um pouco a cidade.
Primeiro, vamos explorar o lado oeste. A primeira casa é o INN;
entre. Você
verá Cecilia aqui, mas ela não entrará para o seu grupo ainda. Saia
para a
varanda e pegue 1x Revive Fruit no barril, então volte. Examine o
pequeno
balde ao lado da escada para 1x Heal Berry e saia. Na casa ao lado,
pegue ou-
tro 1x Heal Berry nos barris próximos à garotinha.
Agora, vamos explorar o lado direito da cidade. Volte à entrada e
adentre a
primeira casa: a Loja de Itens. Só há um item para ser comprado por
enquan-
to, mas não tem problema, pois que nos interessa aqui é o vendedor:
fale com
ele e escolha a terceira opção para conversar. Ele comenta a chegada
de uma
engenheira na cidade. Ela está fazendo várias escavações na montanha
ao nor-
te de Adlehyde. Examine o barril ao lado para pegar 1x Heal Berry e
saia do
lugar. Ao lado da loja de itens está a Magic Guild. Como Rudy não usa
magias,
será inútil, por enquanto. Ao lado, está a loja de ARMS. Dentro
dela, fale
com o homem. Ao ver a arma de Rudy, ele se oferecerá para fazer
algumas me-
lhorias.
*****************
******************************* ARMs SHOP
*********************************
* *****************
*
*
*
* Ao entrar numa loja de ARMs, você poderá remodelar a arma de Rudy
ou de *
* Jane, desembolsando uma significativa quantia de Gella para tal. São
pos- *
* síveis no máximo 15 modificações. Após isso, sua arma não poderá ser
mais *
* melhorada, então pense bem antes de fazer qualquer alteração. Caso
deseje *
* refazer as modificações, basta selecionar a opção Initialize. No
entanto, *
* o dinheiro gasto nas modificações não será devolvido.
*
* São 5 os atributos que podem ser melhorados:
*
*
*
* SHT: É o poder de ataque da arma. É a mais cara e aparentemente a
melhor *
* habilidade a se desenvolver. Quanto maior o poder de ignição da
ar- *
* ma, mais danos causará por tiro.
*
*
*
* HIT: É a mira da arma, ou seja, as chances de acertar um ataque
físico. *
*
*
* BLT: É o número de balas que a arma poder armazenar.
*
*
*
* WGT: É o peso da arma. Evoluindo essa habilidade você aumentará a
agili- *
* dade do personagem. Vale lembrar ainda que a Force Gattiling
está *
* relacionada ao peso da arma, ou seja, quanto mais leve, mais
tiros *
* poderão ser desferidos pelo personagem com a mesma quantidade
de FP. *
*
*
* CRT: É a habilidade que o personagem tem ao manusear a arma. Ao
melhorar *
* esse quesito, você deixará a arma mais ao gosto do personagem,
au- *
* mentando as chances de se desferir um ataque crítico (Critical
Hit) *
*
*
* Ainda na loja de ARMs, existe uma outra opção, essa exclusiva
para Ru- *
* dy. Consiste em usar Alter Parts para aumentar o número máximo de
munição *
* por Cartridge. Essa opção será muito importante para batalhas
críticas, *
* onde é preciso usar a técnica várias vezes.
*
*
*
**********************************************************************
*******
Ao adentrar, vá para a sala a leste e fale com Emma (Rudy deve ser o
líder
do grupo). Escolha a segunda opção e volte a falar com ela. Escolha a
segun-
da opção e volte a falar com ela novamente. Outra vez escolha a
segunda op-
ção e ela decidirá entrar no seu grupo, mas irá reduzir o seu
salário para
apenas 1000 Gella, escolha a primeira opção e agora poderá jogar com
ela.
Se você escolher a primeira opção nas três primeiras vezes que
falar com
ela, não terá o salário reduzido, no entanto, também não jogará com
ela e
deixará para trás alguns itens importantes. Emma possui os piores
status do
jogo, no entanto, as suas técnicas são as melhores. Para aprendê-
las, você
precisará usar a técnica Download, e assim aprendê-las dos inimigos.
Quando
Emma aprende uma técnica, seus status aumentam um pouco. Repare que
você de-
verá usar a sua técnica Download no monstro Gomoratoad para aprender
algumas
técnicas, úteis contra o chefe.
Retomando o controle, pegue 1x Revive Fruit no baú e volte à tela
anteri-
or. Examine o terminal à esquerda e Emma abrirá a porta. Na sala
seguinte,
pegue 1x Gimel Coin no baú e volte. Cruze a porta no centro da sala e
desça
o caminho em ziguezague até encontrar dois baús: um deles pode ser
aberto
normalmente e contém um Crest Graph. O outro está lacrado e não
poderá ser
aberto até que você plante uma bomba perto dele e force a fechadura.
Dentro
deste, um novo Cartridge para Rudy: Snipe Bullet. Na tela seguinte,
plante
uma fileira de bombas perto dos switches ao norte, de forma que elas
explo-
dam ao mesmo tempo. Fazendo corretamente, a porta será aberta.
Continue nor-
te até ver um guindaste.
Siga oeste e continue até chegar numa área com dois switches
separados por
dois blocos. Pise num deles e arremesse Hanpan, controlando-o de
forma que
ele atinja o switch do outro lado da tela. Feito isso, continue. Suba
o ca-
minho em ziguezague e examine o terminal para que Emma abra outra
porta; si-
ga por ela. Use Hanpan para pegar 4000 Gella e volte, seguindo oeste.
O chão
aqui é frágil, então caminhe segurando o botão O. No outro lado da
sala, use
Hanpan para acionar o switch. Agora, volte à tela do guindaste.
Siga leste até chegar numa sala com quatro tochas e alguns blocos.
Fique
no centro da sala e use a TOOL de Cecilia para acendê-las. Na tela
seguinte,
suba o caminho em ziguezague e acione o terminal para que Emma abra
mais uma
porta. No novo caminho, use Hanpan para pegar o EX File Key, um item
secreto
que é usado para destravar opções especiais no fim do jogo. Volte
e siga
leste. Na tela seguinte, empurre os blocos até criar uma ponte até os
baús,
quem contém 3x Heal Berry e um Alter Part, item necessário para
aumentar o
número máximo de balas dos Cartridges de Rudy. Agora, organize-as
novamente
e crie uma ponte até o switch, acionando-o. Feito isso, volte à tela
com o
guindaste e acione a alavanca para abrir o portão.
Na tela seguinte, gire a válvula em sentido anti-horário duas
vezes (as
estruturas devem apontar para o switch) e pise no botão no meio da
sala.
salve e continue. O grupo encontrará um monstro alimentando-se da
eletrici-
dade das ruínas. É hora do chefe!
*********************
********* MAGTORTUS
***************************************************
* *********************
*
*
*
***** 500 HP ************* Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
**** 500 Gella **** *********
*
* * Trovão ********* Água
*
***** 100 Exp ****** *********
*
* ******************** Estratégia
***********************
****** Item ******
*
* 1x Potion Berry * Apesar da aparência assustadora, Magtortus não
e um *
* * demônio. O chefe poderá desferir três ataques
dife- *
********************* rentes: Bite, um ataque físico simples, que
causa da- *
* no baixo (menos em Cecilia e Emma); a magia EM
Laser, *
* que causa dano médio baseado em Trovão em um personagem; e a magia
Elec- *
* tride, que é desferida a cada três turnos e causa dano elevador por
Tro- *
* vão em todos. Defenda-se com todos no terceiro turno para resistir a
esse *
* ataque devastador. O chefe possui, ainda, um terceiro ataque
chamado *
* Thunder Zone, no qual ele diminui o dano causado por ataques de
Água, en- *
* quando dobra o dano causado por ataques baseados no elemento Trovão.
Essa *
* técnica combinada com Electride poderá matar instantaneamente Emma
ou Ce- *
* cilia, então sempre que o chefe usar esse ataque, faça Emma usar
Water *
* Zone para anulá-lo. Por falar em Emma, ela poderá copiar a técnica
Thun- *
* der Zone do chefe e adicioná-la a sua lista de magias. Para atacar,
pre- *
* fira usar magias de Água com Cecilia (Pressure) e Emma (Hydro
Launcher). *
* Lembre-se de usar a magia Protect com Cecilia para proteger contra
as ma- *
* gias do chefe. Com o terceiro personagem, faça como preferir.
*
*
*
**********************************************************************
*******
****************************************
* *
* PARTE B *
* *
* O Festival da Destruição *
* *
****************************************
******* ADLEHYDE
**********************************************************
*
*
* Itens: 2000 Gella, 2x Revive Fruit, 1x Gimel Coin, 1x Gella Card, 1x
Lu- *
* cky Card, 2x Potion Berry, 1x Small Flower, 4x Heal Berry.
*
*
*
* Key-Itens: Shield Badge, Witch: Ep 2.
*
*
*
**********************************************************************
*******
*******************
********* BERSERK
*****************************************************
* *******************
*
*
*
***** ??? HP ************* Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
**** 500 Gella **** *********
*
* * Vento Água ********* Trovão
*
***** ??? Exp ****** Trevas *********
*
* * *********
*
****** Item ************************* Estratégia
***********************
* - - - - - - - - *
*
* * Essa batalha será impossível de se vencer. A
única *
********************* coisa que teremos que fazer é resistir por cinco
tur- *
* nos, até que Berserk se canse de brincar e vá
embora. *
* No entanto, o que fará você querer atacá-lo o máximo possível é a
expe- *
* riência que ele deixa ao ser derrotado: quanto mais dano você causa
nele, *
* maior será a experiência deixada por ele no final da batalha.
*
* Berserk pode matar seus personagens com apenas um ataque, então
esteja *
* pronto para gastar alguns Revive Fruits. Logo no começo da batalha,
faça *
* com que todos usem Lucky Card. Uma das pessoas irá morrer com o
ataque de *
* Berserk, então use um dos personagens para revivê-lo e ataque com o
outro *
* para aumentar o dano. No segundo e no terceiro turno, Berserk não
atacará *
* você, então use a oportunidade para arrancar o máximo possível do
seu HP. *
* No quarto turno, ele atacará novamente, então use o quinto e último
turno *
* para reviver o personagem que for derrotado, ou ele deixará de
ganhar ex- *
* periência. As melhores opções de ataque são Rudy, com o Cartridge
Boosted *
* Shell (combine com a force Lock On sempre que possível); Jacl, com a
fast *
* draw Speed Fang (combine com a force Accelerator sempre que
possível) e, *
* por fim, Cecilia com a magia Lightning (invoque Schutdark sempre que
pos- *
* sível).
*
*
*
**********************************************************************
*******
**********************************************************************
*******
* CAPÍTULO 2 *
**********************************************************************
*******
****************************************
* *
* PARTE A *
* *
* Corações em Teste *
* *
****************************************
******* ADLEHYDE
**********************************************************
*
*
* Itens: 1x Potion Berry, 1x Revive Fruit, 1x Heal Berry, 1x Medicine.
*
*
*
* Key-Itens: Field View, Item Scope, Crest Graph.
*
*
*
**********************************************************************
*******
De volta ao mapa mundo, vamos usar o Item Scope para acharmos mais
itens.
Procure por 1x Alter Part na coordenada 21,000 (X) e 12,500 (Y) e 1x
Revive
Fruit na coordenada 23,300 (X) e 12,300 (Y). O vilarejo de Milama
está numa
península logo ao sul de Mountain Path.
Entre na casa a sudoeste e fale com Sadie. Ela fala que perdeu a
sua tar-
taruga de pelúcia enquanto andava perto de Sand River, nos dando as
coorde-
nadas do lugar. Entre no INN e durma. O grupo acordará num quarto de
hotel;
pegue 1x Heal Berry num barril e saia do estabelecimento. A loja
de ARMs
está a leste, entre lá e use a Alter Part que acabamos de conseguir
para me-
lhorar uma das armas de Rudy. Passe na Magic Gild, que está logo
abaixo,
para criar a magia Vortex e dissolver Lightning, criando Freeze. Sem
mais o
que fazer, volte ao mapa mundo.
*******************
********* GRUDIEV
*****************************************************
* *******************
*
*
*
***** ??? HP ************* Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
**** 200 Gella **** *********
*
* * Terra ********* Vento
*
***** ??? Exp ****** *********
*
* ******************** Estratégia
***********************
****** Item ******
*
* Gaia Stop 2 *
*
* * Essa batalha será impossível de se vencer. A
única *
********************* coisa que teremos que fazer é resistir por três
tur- *
* nos, até que Grudiev reconheça o valor do
aventureiro *
* e interrompa a batalha.
*
* O Guardião não atacará, mas você deve arrancar o máximo de HP dele
pos- *
* sível, pois a experiência ganha ao fim da batalha é determinada pelo
dano *
* causado pelos seus golpes. Não use Lucky Card, será mais vantajoso
se vo- *
* cê gastar o turno do Lucky Card para aumentar o dano causado no
chefe. Ao *
* atacar, use o Cartridge Snipe Bullet até conseguir juntar FP
suficiente *
* para usar a Force Lock On combinada com o Boosted Shell.
*
*
*
**********************************************************************
*******
Após a batalha uma nova cena terá início. Rudy é levado a uma sala
escura,
onde verá Tony chorando. Muito assustado, ele diz que um monstro
atacou a
todos. Então, uma sombra aparece atrás do herói, mas é rapidamente
destruída. Logo, os aldeões de Surf aparecem:
Campbell: Esse mundo não precisa de você... Não há lugar para você
aqui.
Dennis: Você é um estranho nesse mundo. Ninguém o aceita. Por que
você con-
tinua a lutar?
Clair: Por que você usa seu poder? Você acha que está ajudando os
outros?
Quanto mais usar seu poder, mais as pessoas se afastarão de
você.
Tallman: O poder da ARMs... O poder da destruição. É esse o poder
que os
monstros possuem.
Bambollo: Olhe para você. Qualquer um percebe a diferença entre nós.
Rudy percebe que a sombra na qual havia atirado há pouco não era
nada, mas
a sua própria. Confuso e triste, Rudy corre das sombras...
O segundo teste é com Jack. Pise num switch e jogue Hanpan no outro,
então
cruze a porta. Na segunda tela, faça o mesmo, mas você deverá estar
obriga-
toriamente sobre o switch ao norte. Na terceira e última tela, puxe
os blo-
cos duas vezes para o leste, então suba a escada a leste e jogue
Hanpan no
switch. Agora, volte e puxe o bloco do sul quatro vezes para o oeste,
então
suba na escada do oeste e jogue Hanpan no switch ao sul para fazer o
cetro
aparecer. Examine-o para ser desafiado por Fengalon.
********************
********* FENGALON
****************************************************
* ********************
*
*
*
***** ??? HP ************* Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
**** 200 Gella **** *********
*
* * Terra ********* Vento
*
***** ??? Exp ****** *********
*
* ******************** Estratégia
***********************
****** Item ******
*
* Windbreaker 2 *
*
* * Essa batalha será impossível de se vencer. A
única *
********************* coisa que teremos que fazer é resistir por três
tur- *
* nos, até que Fengalon reconheça o valor do
aventurei- *
* ro e interrompa a batalha.
*
* O Guardião não atacará, mas você deve arrancar o máximo de HP dele
pos- *
* sível, pois a experiência ganha ao fim da batalha é determinada pelo
dano *
* causado pelos seus golpes. Não use Lucky Card, será mais vantajoso
se vo- *
* cê gastar o turno do Lucky Card para aumentar o dano causado no
chefe. Ao *
* atacar, use a Fast Draw Strike Buddy até ter FP suficiente para a
Force *
* Accelerator combinada com a Speed Fang.
*
*
*
**********************************************************************
*******
Jack está numa sala escura, então é ataca de surpresa por uma
sombra sua.
É então que uma espada cai do nada e ele a usa para destruir o
inimigo. Ele
ergue a espada em uma pose de vitória crente de que encontrou o Poder
Absolu-
to, no entanto, a espada começa a pegar fogo. Assutado, ele a
arremessa e ela
toma a forma de figuras conhecidas. São os cavaleiros do começo do
jogo. Tal-
vez você ainda não tenha reparado, mas Jack é, na verdade, Garret, um
dos ca-
valeiros que foram atacados no continente de Artica.
**********************
********* MOOR GAULT
**************************************************
* **********************
*
*
*
***** ??? HP ************* Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
**** 200 Gella **** *********
*
* * Fogo ********* Água
Gelo *
***** ??? Exp ****** *********
*
* ******************** Estratégia
***********************
****** Item ******
*
* Fire Break 2 *
*
* * Essa batalha será impossível de se vencer. A
única *
********************* coisa que teremos que fazer é resistir por três
tur- *
* nos, até que Moor Gault reconheça o valor da
aventu- *
* reira e interrompa a batalha.
*
* O Guardião não atacará, mas você deve arrancar o máximo de HP dele
pos- *
* sível, pois a experiência ganha ao fim da batalha é determinada pelo
dano *
* causado pelos seus golpes. Não use Lucky Card, será mais vantajoso
se vo- *
* cê gastar o turno do Lucky Card para aumentar o dano causado no
chefe. Ao *
* atacar, use as magias Pressure ou Freeze para causar bastante dano.
Moor *
* Gault irá curar-se a cada turno, o que fará a sua barra de FP
crescer. No *
* terceiro turno você poderá invocar Schtudark para causar um grande
dano a *
* Moor Gault.
*
*
*
**********************************************************************
*******
Após a batalha, cecilia será levada a Adlehyde, onde uma imagem sua
apare-
rá para conversar com ela.
Cecilia 2: Nós ficaríamos gratos quando uma princesa sai para salvar o
mundo.
Mas, não o ficamos quando essa princesa é a futura rainha
de Adle-
hyde. Você tem um dever a cumprir...
Cecilia: Eu compreendo, mas fiz uma escolha...
Cecilia 2: Ninguém nesse castelo a chama pelo seu nome. Ninguém quer
Cecilia,
as pessoas querem a princesa.
Cecilia: Eu não acredito. Eles não pensam assim!
Cecilia 2: Você sabe que isso é verdade. As pessoas não amam Cecilia,
apenas
a princesa de Adlehyde. Por que está surpresa?
Cecilia: O quê? Você é... eu?
Cecilia 2: Você saiu numa l onga jornada, mas por quê? Por amor? Pelo
dever?
Na verdade, você está aqui para que alguém preocupe-se
com você.
Para que você perceba que é amada. Você partiu e cortou o
seu ca-
belo na frente de todos por interesse pessoal. Agora,
pecebe quan-
to é egoísta? Você canta por paz numa cidade destruída e
carente
de esperança esperando que alguém lhe demonstre carinho...
Você é
uma terrível princesa.
Cecilia: Meus desejos e minhas ambições... Estarão elas erradas? Eles
não são
puros? Por favor, alguém me responda!
Cecilia 2: Você deve perceber que não tem a habilidade de ser amada
por nin-
guém... Não olhe para mim pedindo piedade!
As duas permanecem abraçadas, terminando o teste...
****************************************
* *
* PARTE B *
* *
* Os Três Selos *
* *
****************************************
Vamos usar o Item Scope mais uma vez para conseguirmos mais e mais
itens.
Procure por 1500 Gella na coordenada 17.800 (X) e 4400 (Y); 2500
Gella na
coordenada 20.700 (X) e 4600 (Y) e; 1x Nectar na coordenada
22.300 (X) e
5900 (Y). Feito isso, procure pelo Monte Zenon na ponta a nordeste do
conti-
nente.
*******************
********* BERSERK
*****************************************************
* *******************
*
*
*
***** ??? HP ************* Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
**** 500 Gella **** *********
*
* * Vento Água ********* Trovão
*
***** ??? Exp ****** Trevas *********
*
* * *********
*
****** Item ************************* Estratégia
***********************
* - - - - - - - - *
*
* * Já enfrentamos uma batalha assim antes. Use a
mesma *
********************* estratégia e vencerá. Só tome cuidado, pois
agora ele *
* atacará três vezes e não duas apenas. De resto é
tudo *
* igual, não se preocupe.
*
*
*
**********************************************************************
*******
Ao chegar, vá falar com o chefe. Ele diz que sentiu que o lacre foi
rompi-
do, mas ainda há esperança; durante a guerra, três lacres foram
criados para
impedir que Mother fosse acordada com facilidade, ou seja, ainda há
dois de-
les para serem protegidos. O próximo selo está localizado na cidade
de Saint
Centaur, mas para chegarmos lá, precisaremos usar um mecanismo de
transporte
desenvolvido pelos Elws. Ele está dentro de um templo, construído no
meio da
floresta a sudoeste. Feito isso, deixe o vilarejo.
****************************************
* *
* PARTE C *
* *
* A Isca *
* *
****************************************
Você sairá em outra Elw Pyramid do outro lado do mundo. Siga sul e
desça as
escadas, entrando na sala ao norte. No baú, uma Ex File Key, um item
secreto
que destrava algumas opções ao fim do jogo; mais à frente iremos
conseguir
outras dessas. Aliás, você irá notar que elas não são tão fáceis
assim de se
conseguir, essa primeira foi uma exceção. No outro baú será preciso
armar uma
bomba para destravá-lo. Dentro dele há o Solid Storm, um outro
Cartridge de
Rudy. Feito isso, deixe a estrutura.
Vamos procurar mais itens com o Item Scope. Procure por 5x Potion
Berry nas
coordenadas 11.300 (X) e 21.800 (Y), 500 Gella nas coordenadas
13.800 (X) e
23.100 (Y) e outro Alter Part nas coordenadas 15.000 (X) e 23.700
(Y). Feito
isso, procure por Saint Centaur a nordeste de Elw Pyramid.
***********************
********* NIGHT GAUNT
*************************************************
* ***********************
*
*
*
***** 700 HP ************* Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
**** 300 Gella **** *********
*
* * Vento ********* Terra
*
***** 260 Exp ****** Trevas ********* Luz
*
* * *********
*
****** Item ************************* Estratégia
***********************
* - - - - - - - - *
*
* * Night Gaunt é tão fraco que nem merece ser
chamado *
********************* de chefe. Ele possui apenas um tipo de ataque:
um a- *
* taque físico em um personagem, causando dano
médio. A *
* fraqueza contra o elemento Terra faz da magia Crush de Cecilia a
sua me- *
* lhor arma. Use a Fast Draw Buddy Strike com Jack e o Cartridge Snipe
Bul- *
* let com Rudy, pois o chefe possui uma facilidade de escapar dos
ataques *
* bem elevada. Aconselho usar a magia Shield com Cecilia para
facilitar a *
* batalha ainda mais.
*
*
*
**********************************************************************
*******
**************************
********* NIGHT GAUNT x3
**********************************************
* **************************
*
*
*
***** 700 HP ************* Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
**** 780 Gella **** *********
*
* * Vento ********* Terra
*
***** 900 Exp ****** Trevas ********* Luz
*
* * *********
*
****** Item ************************* Estratégia
***********************
* Silver Harp 2 *
*
* * Logo no começo da batalha, tire Jack e Rudy e
ponha *
********************* Jane e Magdalen. Com a jovem, use a skill
Pilfer em *
* cada um dos inimigos para roubar uma Potion
Berry de *
* cada um. Com Magdalen, use a técnica Punishment para causar dano
elevado. *
* Sempre que puder, use esta skill combinada com a Force All or
Nothing pa- *
* elevar ainda mais o dano causado. Com Cecilia, use a magia Shield
e, em *
* seguida, parta para cima dos monstros com a magia Crush. Antes de
derro- *
* tar os monstros, tire Magdalen e coloque Jack ou Rudy, então faça
Jane u- *
* sar a Force Mystic, combinando-a com o Lucky Card para duplicar a
quanti- *
* dade de experiência ganha por todos gastando apenas 1 Lucky Card.
*
*
*
**********************************************************************
*******
****************************************
* *
* PARTE D *
* *
* O Despertar *
* *
****************************************
De volta ao mapa mundo, vamos atrás de itens. Pegue 500 Gela nas
coordena-
das 9.400 (X) e 6.600 (Y); 1x Gaia Stop 2 nas coordenadas 10.600 (X)
e 9.700
(Y); e 1x Duplicator nas coordenadas 12.300 (X) e 9300 (Y). Agora,
procure
por Port Timney na península a leste de Elw Pyramid.
*******************
********* PHANTOM
*****************************************************
* *******************
*
*
*
**** 1.800 HP ************ Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
**** ??? Gella **** *********
*
* * Todos os outros ********* Água
*
***** ??? Exp ****** ********* Luz
*
* * *********
*
****** Item ************************* Estratégia
***********************
* ? ? ? *
*
* * A batalha contra Phantom deve ser rápida ou
não va- *
********************* lerá à pena a batalha. Primeiro, vamos aos
ataques do *
* chefe. Unlucky reduz a sorte dos personagens;
Exhaust *
* acaba com o FP dos personagens; Agonizing Confusion causa os status
Poi- *
* son, Sleep e Sickness; Feeble Mind reduz pela metade a defesa
contra ma- *
* gias de todos os personagens; Presure é uma magia simples baseada em
Água *
* e atinge a 1 personagem e; Escape permite ao chefe escapar da
batalha. *
* Phantom usará Escape no sétimo turno, então você deverá derrotá-
lo an- *
* tes desse turno. Tente derrotá-lo no segundo ou terceiro turno e
terá uma *
* grande quantidade de experiência no final da batalha. Uma idéia é
usar um *
* Full Carrot ou dois Magic Carrots para aumentar o FP de Cecilia e
invocar *
* Schtudark, causando cerca de 750 de dano ao chefe. Ataque com o
Cartridge *
* Boosted Shell e as suas mais poderosas Fast Draws.
*
*
*
**********************************************************************
*******
***************
********* ZED
*********************************************************
* ***************
*
*
*
**** 2.000 HP ************************ Estratégia
***********************
* *
*
**** 550 Gella **** A batalha contra Zed não deverá ser tão
complicada, *
* * mas merece alguns cuidados, especialmente com
Cecilia *
**** 1.200 Exp ***** e Rudy. Zed só possui ataques físicos, mas os
utiliza *
* * incansavelmente. Ou seja, será comum Zed atacar
três *
****** Item ****** ou quatro vezes no mesmo turno, especialmente
depois *
* - - - - - - - - * de Zed usar o ataque Raring to Go.
*
* * Comece a batalha usando a magia Shield com
Cecilia *
********************* e atacando incansavelmente com os demais
personagens. *
* Eventualmente, Zed desistirá da batalha.
*
*
*
**********************************************************************
*******
Após a batalha, Zed fugirá com o rabo entre as pernas. Quando tudo
parecia
resolvido, Drake aparece dizendo que há mais demônios no fundo do
navio. Che-
gando lá, vemos Lady Harken de frente para a estátua. Jack tenta
atacá-la,
mas ele é lento demais para ela. O caçador de tesouros acha a técnica
famili-
ar; Harken também. Ela destrói a estátua e convida-o a enfrentá-la em
sua ba-
se; a Photosphere. O demônio fêmea deixa o lugar e Cecília começa o
contato
com Noua Shax, o Guardião que controla as tempestades. Você ganhará o
Thunder
Fang e o grupo decide atacar os demôios em sua base.
Na sala de Bartholomew, ele nos dará 5000 Gella, 1x Mega Berry, 1x
Ambró-
sia, 1x Néctar e o Magic Staff, uma nova TOOL para Cecília. Com ela, é
possí-
vel conversar com os animais. Jack pede para Bartholomew nos levar até
o con-
tinente de Ártica, mas ele diz que precisa atender a alguns
clientes e não
poderia navegar por terras tão longínquas agora. No entanto, ele diz
que na
cidade de Milama eles podem encontrar outras pessoas interessadas em
os levar
até o continente gélido.
Retomando o controle, teste a nova TOOL no gatinho que está
passeando por
perto. Ele contará a localização da próxima Elw Pyramid. Sem mais o
que fazer
no lugar, volte ao mapa mundo.
**********************************************************************
*******
* CAPÍTULO 3 *
**********************************************************************
*******
****************************************
* *
* PARTE A *
* *
* A Verdadeira Coragem *
* *
****************************************
******************
****************************** PUZZLE BOX
*********************************
* ******************
*
*
*
* Existem 20 dungeons secretas espalhadas por toda Filgaia. Todas
elas *
* contêm desafios de lógica com blocos. O objetivo deste jogo é
organizar *
* os blocos de forma que não reste mais nenhum na área. Para fazer os
blo- *
* cos desaparecerem você precisa juntar dois ou mais blocos. Pense
bem an- *
* tes de mexer neles, pois algumas vezes você precisará juntar três
blocos, *
* outras apenas dois. Além disso, existem blocos que não podem ser
movidos. *
* Dessa vez eu não vou fornecer a combinação por dois motivos: o
primeiro *
* é que essa é uma missão opcional e se for fazê-lo vai ser por mera
diver- *
* são ou desafio; o segundo é porque eu não anotei a seqüência. Assim,
irei *
* apenas dizer a localização de cada dungeon e os prêmios conseguidos
ao se *
* resolver o puzzle.
*
*
*
**********************************************************************
*******
Agora, pegue a Elw Pyramid (f) para voltar para próximo de Port
Tinmey. Pe-
gue a Elw Pyramid (d) para voltar para perto de Saint Centaur.
Feito isso,
procure pelo templo.
Entre na Elw Pyramid (b) para sair perto de Baskar; entre lá.
Agora, volte todo o caminho até Milama, pois teremos que cruzar
todo o
Mountain Path mais uma vez para chegarmos no continente de Adlehyde.
Primei-
ro, vamos procurar pelo Puzzle Box.
*************************
********* GIGAMANTIS x2
***********************************************
* *************************
*
*
*
**** 1.200 HP ************ Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
**** 700 Gella **** *********
*
* * Terra Trovão ********* Gelo
*
**** 1.700 Exp ***** Fogo *********
*
* * *********
*
****** Item ************************* Estratégia
***********************
* HP Up 1 *
*
* Anna's Bracelet * Serão dois monstros ao mesmo tempo e eles
possuem o *
* * mais fatal dos ataques do jogo: Mantis Fist.
Esse a- *
********************* taque reduz o HP dos personagens para 1! Não é
raro *
* acontecer de um deles deixar seu personagem com
pouco *
* HP e vir o outro terminar de matá-lo. Tenha Rudy equipado com as
skills *
* Defender e Blocker para diminuir as chances de morrer com isso.
Assim que *
* um de seus personagens ficar com apenas 1 de HP, cure-o
imediatamente com *
* Cecilia.
*
* No primeiro turno, use a magia Fragile com Cecilia e use Fast
Draws e *
* seus melhores Cartridges para causar grande dano. Enquanto não
estiver o- *
* cupada curando os seus companheiros, Cecilia deverá usar a magia
Freeze. *
* Depois que um deles morrer, a batalha fica ridiculamente fácil;
Ataque-o *
* normalmente, pois ele não costuma usar a técnica Mantis Fist com
tanta *
* frequência estando sozinho.
*
*
*
**********************************************************************
*******
Vá ver Dan e use o Anna’s Bracelet nele para dar início a uma
nova cena.
Ele diz que nunca imaginou o poder que os humanos possuem quando se
trata de
proteger uma pessoa amada e o quando enfraquecem quando a perdem.
Alguns po-
dem pensar que os sentimentos enfraquecem e que o aventureiro deve
ser soli-
tário, mas isso mostra fraqueza e não coragem. Fraqueza por não
conseguirem
encarar os próprios sentimentos. Quando o aventureiro consegue
entender isso,
ele ganha um poder tão grande que nem mesmo ele compreenderia. Dan vê
que Ja-
ck é um espadachim e que, assim como ele, usava técnicas chamadas
Fast Draw,
então ele o presenteia com sua velho e enferrujada espada. Assim, Jack
apren-
de mais uma Fast Draw: Acute Angle.
****************************************
* *
* PARTE B *
* *
* Uma Mão Lava a Outra *
* *
****************************************
*************************
********* CAPTAIN GEIST
***********************************************
* *************************
*
*
*
**** 2.600 HP ************ Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
*** 1.000 Gella *** *********
*
* * Terra Vento ********* Luz
*
**** 2.000 Exp ***** Gelo Água *********
*
* * Trevas *********
*
****** Item ****** *********
*
* ******************** Estratégia
***********************
* Toolbox *
*
* * Caça-fantasmas, vamos à ação! O chefe pode
invocar *
********************* pequenos espíritos para ajudá-lo na batalha, o
que é *
* perigiso, pois os espíritos lhe dão mais poder e
pos- *
* suem um ataque chamado Suicide, no qual ele sacrifica-se, tirando
uma boa *
* quantidade de HP. Já o chefe principal possui dois ataques: um com
a ân- *
* cora e outro com a espada. O primeiro costuma causar dano médio, já
o se- *
* gundo, dano elevado.
*
* Sempre destrua os espíritos quando eles aparecerem. Eles possuem
pouco *
* HP, o que facilita. Logo no começo, faça Cecilia usar a magia Shield
para *
* diminuir o dano causado pelos ataques do chefe, então siga
atacando com *
* o Cartridge Boosted Shell com Rudy, Acute Angle (uma vez) e Speed
Fang *
* (demais turnos) com Jack e Specter com Cecilia. Invoque Stare Roe
sempre *
* que puder para causar um grande dano ao chefe. Aconselho usar o
Lucky *
* Card aqui, pois a quantidade de experiência deixada pelo chefe é
conside- *
* rável...
*
*
*
**********************************************************************
*******
****************************************
* *
* PARTE C *
* *
* A Flor mais Delicada *
* *
****************************************
**** SHIP GRAVEYARD ****
******* ROSETTA
***********************************************************
*
*
* Coordenadas: 14.300 (X), 10.900 (Y)
*
*
*
* Estabelecimentos: Loja de Itens, Magic Guild, INN, ARMs Shop.
*
*
*
* Itens: 2x Potion Berry, 1x Assist Blitz.
*
*
*
* Key-Item: Witch Ep 4.
*
*
*
**********************************************************************
*******
Siga norte e examine a flor para uma nova cena ter início. Mariel
diz que
essas flores são muito difíceis de nascerem; é sorte termos
encontrado algu-
mas. É então que os filhos do prefeito aparecem para destruir as
flores. Ma-
riel se coloca no meio do caminho deles e impede que eles destruam
esse lu-
gar, mas um deles a empurra. É então que Rudy aparece e dá uns
sopapos nos
dois (Rudy tem a aparência de um jovem, pouco mais velho que os
garotos).
Jack diz que Mariel veio colher uma erva para curar a doença do
prefeito, mas
os garotos não acreditam. Eles dizem que após vencerem a guerra, os
Elws ten-
taram controlar Filgaia, o que gerou uma nova guerra, que, por sorte,
os hu-
manos venceram. Toda história sempre tem duas versões: qual será a
verdadei-
ra? Após os dois deixarem o lugar, Mariel agradece a Rudy por tê-la
defendido
e colhemos a Arnica Herb.
Feito isso, volte a Rosetta.
****************************************
* *
* PARTE D *
* *
* A Parceria *
* *
****************************************
***************
********* ZED
*********************************************************
* ***************
*
*
*
**** 3.400 HP ************************ Estratégia
***********************
* *
*
*** 1.200 Gella *** Ao contrário da batalha anterior, essa
deverá ser *
* * um pouco mais complicada. Zed possui três
ataques es- *
**** 2.400 Exp ***** peciais: Doom Bringer, que causa dano médio;
Secret *
* * Sword, que causa dano elevado e; Heaven's
Wrath, que *
****** Item ****** causa dano muito elevado, podendo matar
Cecilia com *
* Migrant Seal * apenas um golpe se ela não tiver as proteções
corre- *
* * tas. Além disso, ele pode contra-atacar seus
ataques. *
********************* A primeira coisa que você deverá fazer é usar
a ma- *
* gia Shield, pois todos os ataques de Zed são
físicos, *
* o que lhe dá mais chances de se defender. Você deverá deixar um
persona- *
* gem apenas para curar os personagens com menos de 400 de HP. Como
Zed não *
* possui fraqueza elementar, aconselho deixar Cecilia com essa missão.
Faça *
* a jovem usar a magia Heal sempre que necessário. Com Jack, use
Acute An- *
* gle para reduz a defesa do chefe e depois Speed Fang ou Buddy
Strike, de- *
* pendendo do nível de cada Fast Draw. Você pode usar a magia
Fragile de *
* Cecilia para deixá-lo ainda mais vulnerável, mas lembre-se que a
jovem *
* deverá usar seus turnos para curar os personagens feridos e usar
novamen- *
* te a magia Shield a cada cinco turnos. Com Rudy, use Snipe Bullet e
Boos- *
* ted Shell quando puder usar a Force Lock On.
*
*
*
**********************************************************************
*******
Após a derrota, ele diz que sentiu pena dos heróis e os deixarão
seguir em
frente. Ah, claro!
*******************
********* BERSERK
*****************************************************
* *******************
*
*
*
**** 3.200 HP ************ Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
*** 1.500 Gella *** *********
*
* * Vento Água ********* Trovão
*
**** 2.750 Exp ***** Trevas *********
*
* * *********
*
****** Item ************************* Estratégia
***********************
* Defense Up 2 *
*
* * Essa batalha será a mais difícil que já
enfretamos *
********************* até agora. Berserk possui três ataques: Berserk
Break *
* que causa dano muito elevado em todos; Disrupt
Hammer *
* que causa dano muito elevado em um personagem e; Blaster Howl, que
causa *
* o status Amnesia em todos os personagens. Esse status deve ser
curado lo- *
* go que seus personagens recebê-lo, pois o status Amnesia impede
que se *
* receba experiência ao fim da batalha.
*
* A primeira coisa a se fazer aqui, é usar a magia Shield com
Cecilia. Da *
* mesma forma que na batalha anterior, aconselho deixar um personagem
com a *
* função de curar. Dessa vez, no entanto, aconselho deixar Jack como
o cu- *
* rador da equipe. No primeiro turno, ele deverá usar a Fast Draw
Acute An- *
* gle para reduzir a resistência do chefe, então usar Potion Berries
naque- *
* les que estiverem com menos de 400 de HP. Caso a diferença seja
pequena, *
* você pode usar um Heal Berry e economizar um pouco as Potions
Berries. *
* Cecilia deverá usar a magia Shield e seguir com a magia Lightning.
Quando *
* puder, invoque Noua Shax para causar cerca de 800 de dano ao
chefe!! Com *
* Rudy, use o Cartridge Snipe Bullet e Boosted Shell, quando puder
combinar *
* com Lock On. Após o chefe usar o ataque Berserk Break, pare o
ataque e *
* cure seus personagens, só então continue a atacar. Cuidado também
com o *
* status Amnesia.
*
*
*
**********************************************************************
*******
****************************************
* *
* PARTE E *
* *
* A Fortaleza dos Deuses *
* *
****************************************
Volte a Adlehyde.
Fale com Tom e lhe dê a Tool Shop. Ele fala que com mais 2.500 Gella
poderá
restaurar o loja de itens, então dê-lhe um pouco do seu dinheiro.
Vá falar
com Emma, que está no andar inferior da loja de ARMs. Ela diz que
sabe como
restaurar o Golem e decide nos acompanhar.
**********************************************************************
*******
* CAPÍTULO 4 *
**********************************************************************
*******
****************************************
* *
* PARTE A *
* *
* O Projeto Rune Driver *
* *
****************************************
Emma irá retornar para Adlehyde e irá levar o Sweet Candy com
ela, o que
significa que teremos que usar o Golem como nosso veículo.
*********************
********* BOOMERANG
***************************************************
* *********************
*
*
*
**** 3.000 HP ************ Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
*** 2.000 Gella *** *********
*
* * Vento Água ********* Trovão
*
**** 2.800 Exp ***** Trevas *********
*
* * *********
*
****** Item ************************* Estratégia
***********************
* - - - - - - - *
*
* * Boomerang virá acompanhado por Luceid, o
Guardião *
********************* do Desejo. Vamos falar primeiro do chefe
principal. O *
* novo integrante do grupo dos demônios usará
apenas a- *
* taques físicos, o que fica mais fácil de se proteger, no entanto,
deixará *
* Cecilia bastante vulnerável. Os seus ataques tiram em torno de 250
a 400 *
* de HP. Já Luceid possui o ataque Black Fang, que causa dano baixo,
e uma *
* magia que deixa com o status Amnesia em todos os personagens.
*
* Comece a batalha usando a magia Shield com Cecilia e ataque com
tudo os *
* chefes. Você não precisará derrotar Luceid, até porque o Guardião é
imor- *
* tal e pode ser invocado outra vez a qualquer momento por
Boomerang. No *
* entanto, cada vez que Luceid for derrotado 300 de experiência e 100
Gella *
* serão adicionados no somatório final. Deixe Cecilia e Rudy atacando
e Ja- *
* ck responsável por curar os personagens fracos. Não irá demorar e o
chefe *
* desistirá.
*
*
*
**********************************************************************
*******
Fale com Nicholli e use o Rune Drive nele para uma nova cena ter
início.
Todos estão reunidos num jantar promovido pelo cientista. Retomando o
contro-
le, fale com todos. Nicholli diz que guardará o Rune Drive em
Barrier Shel-
ter. Entre no quarto de Magdalen e fale com ele, então volte e fale
com Jane
novamente, que pedirá para se encontrar com Rudy a sós mais tarde na
noite.
Volte e fale com Magdalen novamente, escolhendo a primeira opção para
ir dor-
mir.
Durante a noite, Jane e Rudy se encontram.
JANE: Obrigada por vir aqui. Você contou para alguém que viria?
MAGDALEN: ...Jane...
JANE: Então, por que você está tentando salvar Filgaia? Deve haver
alguma ra-
zão. É por dinheiro? Fama? Você deseja ser rei? Só não me diga
que você
está fazendo isso por todas as pessoas do mundo. Como você pode
ser tão
generoso com pessoas que você nem mesmo conhece? Eu não
compreendo. A
vida não é tão gentil assim! Deve haver uma razão
verdadeira... ...Des-
culpe, é que me sinto tão arrogante ao saber que você me salvou
apenas
por cortesia...
JANE: Existem noites em que não acredito que o Sol irá nascer
novamente. Mas,
a manhã sempre nasce em Filgaia. Boas manhãs e Manhãs nem
sempre tão
boas... Prometa-me que você salvará Filgaia porque ama
Filgaia. Ama-a
tanto que poderia morrer por ela. Agora eu percebo... Você é
igual ao
meu pai. Vocês são mais fortes do que eu imaginava...
(Rudy saca a sua arma para proteger Jane e Magdalen joga o seu
casaco sobre
o demônio distraindo-o)
*******************
********* ALHAZAD
*****************************************************
* *******************
*
*
*
**** 3.000 HP ************ Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
*** 3.500 Gella *** *********
*
* * Vento Fogo ********* Terra
*
**** 3.000 Exp ***** Água *********
*
* * *********
*
****** Item ************************* Estratégia
***********************
* - - - - - - - *
*
* * A batalha contra Alhazad será complicada caso
você *
********************* não tome alguns cuidados. Repare que ele vem com
seis *
* fadas: três Bastis e três Esperanza. As
primeiras o *
* deixa imune a ataques físicos e a segunda, a ataques mágicos. Assim,
você *
* será obrigado a destruir as fadas se quiser infringir algum dano ao
chefe *
* nessa batalha. Tome apenas cuidado para não matar todas as fadas,
pois A- *
* lhazad as reviverá quando isso acontecer. Deixe uma Bastis e uma
Esperan- *
* za e foque seus ataques em Alhazad.
*
* Alhazad possui três ataques: Ataque Order, um ataque físico que
causa *
* dano baixo; Shooting Order, um ataque mágico que causa dano médio
em um *
* personagem; e Alhazad Symphony, um ataque mágico que causa dano
alto em *
* todos os personagens. Esse último ataque ele usará a cada quatro
turnos, *
* então esteja preparado para defender quando ele for usá-lo.
*
* Você lutará com Jane, Rudy e Magdalen. Repare que eles aprenderam
novas *
* técnicas. Primeiro, roube um Mega Berry com Jane de Alhazad (as
fadas têm *
* Potion Berries para serem roubados, caso se interesse). Magdalen
possui a *
* excelente skill Punishing Evil, que tira bastante dano em Alhazad,
espe- *
* cialmente combinada com sua Force. Jane possui a skill Follow Me, na
qual *
* ela sacrifica o seu turno para que os demais ataquem depois dela,
inútil! *
* se as melhores Cartridges de Rudy e a batalha estará ganha!
*
*
*
**********************************************************************
*******
****************************************
* *
* PARTE B *
* *
* A Semente das Trevas *
* *
****************************************
********************
********* LAND ANEMORE
****************************************************
* ********************
*
*
*
**** 4.000 HP ************ Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
*** 1.600 Gella *** *********
*
* * - - - - - - ********* Luz
*
**** 4.900 Exp **** *********
*
* ******************** Estratégia
***********************
****** Item ******
*
* Dark Break 2 * Lady Anemore é um dos chefes mais chatos de
todo o *
* * jogo. Seus ataques até que são fracos, mas ela
tem a *
********************* mania de deixar seus personagens com os piores
sta- *
* tus negativos do jogo: Blood Sucker pode causar
mor- *
* te instantânea; Inject Poison pode causar o status Poison; Slumber
Fog, *
* Sleep e; Sweet Sigh, Amnesia. Aconselho ter proteção, pelo menos,
contra *
* os status Poison, Sleep e Amnesia.
*
* A priomeira coisa é fazer Cecilia usar a magia Shield para
diminuir o *
* dano dos ataques do chefe, então seguir usando a magia Specter. Com
Jack *
* use a Fast Draw Acute Angle e depois Axle Smash (caso não tenha
evoluido *
* essa técnica, prefira Speed Fang, pois consumirá menos MP). Com
Rudy use *
* o Cartridge Boosted Shell, que ainda é que causa maior dano até
agora. *
*
*
**********************************************************************
*******
Se falou com todos, uma cena automática terá início. Hanpan pedirá
para nos
reunirmos com Jane, pois ele tem uma teoria a respeito da invasão
dos mons-
tros na barreira. Com todos reunidos, Hanpan explica a sua teoria.
Quando
eles tentaram entrar em Saint Centaur e a barreira o impediu de cruzar
o por-
tão, ele teve que se esconder no casaco de Jack. Os monstros podem
estar fa-
zendo a mesma coisa. Mas, como seria possível monstros tão grandes se
escon-
derem dentro dos humanos? A resposta é dada por Alhazad pessoalmente,
que ex-
plica a situação: experiências genéticas permitiram que os demônios
criassem
espécie de sementes demoníacas. Essas sementes poderiam se
implantadas nos
humanos e são imperceptíveis a qualquer barreira. Assim, quando o
momento for
mais conveniente, as sementes germinam, transformando os humanos em
monstros.
Saint Centaur foi o primeiro teste de sucesso que eles tiveram.
Antes de
sair, ele fala ainda que as barreiras foram criadas para impedir
estruturas
orgânicas diferentes da dos humanos entrarem, no entanto, os
demônios são
feitos de estruturas inorgânicas, ou seja, nenhuma barreira poderia
contê-los
de qualquer forma. O grupo teme pela segurança do Rune Driver e vai ao
encon-
tro do pai de Jane.
Retomando o controle, siga norte e fale com o guarda da passagem,
que se
transformará num monstro; derrote-o sem muitos problemas e continue
norte. O
grupo verá Nicholli ainda vivo, lutando contra Alhazad.
*******************
********* ALHAZAD
*****************************************************
* *******************
*
*
*
**** 4.000 HP ************ Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
*** 3.000 Gella *** *********
*
* * Vento Fogo ********* Terra
*
**** 4.500 Exp ***** Água *********
*
* * *********
*
****** Item ************************* Estratégia
***********************
* - - - - - - - *
*
* * A batalha contra Alhazad será igual a
anterior, di- *
********************* ferente apenas o fato do demônio estar um pouco
mais *
* forte e dará mais experiência. Ele ainda está
imune a *
* magias, então não tente usar a magia Crush. Aconselho ter em seu
grupo as *
* seguintes pessoas: Magdalen, Rudy e Cecilia.
*
* A primeira coisa a se fazer é derrotar dôis dos três Bastis com
Cecilia *
* e dois duas das três Esperanzas com Magdalen e Rudy para diminuir os
sta- *
* tus de Alhazad. Em seguida, siga atacando o demônio, contando o
dano que *
* ele estiver sofrendo. Cecilia deverá usar as magias Shield e Protect
para *
* diminuir o dano causado pelos ataques do chefe.
*
* Quando Alhazad estiver próximo da morte, troque para Jane e faça-a
usar *
* a Force Mystic combinada com Lucky Card para turbinar a experiência
ganha *
* pelos seus personagens (não esqueça de retirar Magdalen para que
um dos *
* heróis fixos possa ganhar experiência).
*
*
*
**********************************************************************
*******
NICHOLLI: Não é seguro que as armas das pessoas tenham tanto poder.
Violência
é o lado sombrio da humanidade. Mas, seria um grande erro
acreditar
que luta e violência são sinônimos. O desejo de conflito e
a sede
de destruição são violência. Por outro lado, ter poder para
prote-
ger alguma coisa e fazê-lo com todo o seu coração é luta.
Rudy reconhece as palavras de Nicholli, pois são as mesmas palavras
do seu
avô. Com ânimos renovados, o grupo parte para Sodelita!
****************************************
* *
* PARTE C *
* *
* Uma Nova Guerra *
* *
****************************************
******* PHOTOSPHERE
*******************************************************
*
*
* Coordenadas: 5.500 (X), 20.270 (Y)
*
*
*
* Inimigos: Retributor.
*
*
*
* Fraquezas Elementares: Retributor > Todos os elementos
*
*
*
* Itens: 1x Ice Break 3.
*
*
*
* Key Itens: Teardrop, EX File Key.
*
*
*
**********************************************************************
*******
********************
********* LOLITHIA
****************************************************
* ********************
*
*
*
**** 6.800 HP ************ Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
*** 2.500 Gella *** *********
*
* * Gelo ********* Fogo
*
**** 6.500 Exp ***** *********
*
* ******************** Estratégia
***********************
****** Item ******
*
* Ice Break 3 * Uma das batalhas mais difíceis do jogo caso
não es- *
* * teja num level elevado. Lolithia é um golem e
usará *
********************* todo o seu poder para nos atacar. Possui uma
resis- *
* tência elevada a ataques físicos e mágicos,
além de *
* um elevado poder de ataque físico e mágico. Ou seja, uma máquina de
des- *
* truição. Seus ataques são: Gigantic Stomp, um ataque físico de dano
ele- *
* vado em um personagem; Cold Sleep, ataque mágico baseado no elemento
Gelo *
* que causa dano baixo em um personagem, além de deixar com o status
Sleep; *
* Magnetic Molecular Movement, ataque mágico baseado em Gelo em todos;
além *
* do ataque Freezing Zone, que dobra ataques mágicos por Gelo e reduz
pela *
* metade os danos por Fogo.
*
* Como deu para perceber, são ataques bem poderosos. A primeira
coisa a *
* se fazer é usar a magia Protect com Cecilia para diminuir o dano
causado *
* pelas magias de Gelo. Em seguida, use Shield para diminuir o dano
causado *
* pelo Gigantic Stomp, que poderá matar Cecilia com apenas um único
golpe, *
* caso não esteja com a proteção correta. Jack deverá usar a Fast Draw
Acu- *
* te Angle (combinada com Accelerator) para diminuir a defesa física
do Go- *
* lem e ficar responsável pela cura. Use Feeble Mind para diminuir a
defesa *
* contra ataques mágicos e invoque, assim que puder, Fengalon. O
Guardião *
* causará cerca de 1.500 pontos de dano ao HP do Golem (o que é muito,
con- *
* siderada a elevada resistência a ataques mágicos que ele possui).
Quando *
* o chefe usar Freezing Zone, continue usando magias de Fogo, pois,
ainda *
* assim causará mais dano do que uma magia de outro elemento. Com
Rudy, use *
* a velha tática de atacar com as suas melhores Cartridges e combiná-
las à *
* Force Lock On sempre que possível.
*
*
*
**********************************************************************
*******
******************
********* MOTHER
******************************************************
* ******************
*
*
*
**** 6.800 HP ************ Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
*** 5.000 Gella *** *********
*
* * Todos os elementos ********* - - - - - -
- - *
**** 7.000 Exp ***** *********
*
* ******************** Estratégia
***********************
****** Item ******
*
* - - - - - - - * Finalmente encontraremos a mãe de todos os
demônios *
* * Mother não está para brincadeiras e não deixará
bara- *
********************* to o fato de queremos impedir seus planos. Ela
virá *
* acompanhada por dois Amadeus, seres
espirituais que *
* ela "pare" para ajudá-la durante as batalhas. Eles não serão o
problema *
* maior, mas vamos analisá-los para não ter surpresas durante a
batalha: A- *
* madeu possui quatro ataques: Hyperion Blaster, que causa dano baixo
em um *
* personagem; Radiant Light, que causa dano baixo e pode deixar com o
sta- *
* tus Amnesia; Melancholy Ray, que causa dano baixo em um personagem e
pode *
* deixar com o status Helpless e; Dispel, que retira todas as
bonificações *
* de status que seus personagens conseguirem. Por causa desse último
ataque *
* você não deverá usar o Lucky Card nos seus personagens. Mother
possui ou- *
* tros três ataques: Al-Magna, um ataque mágico baseado no elemento
Trevas *
* em todos os personagens e que causa dano médio; Platina's
Miracle, uma *
* magia baseada no elemento Luz que causa dano médio em todos os
persona- *
* gens e; Vinculum Animae, na qual ele revive os Amadeus derrotados
com to- *
* do o HP.
*
* A primeira coisa a se fazer é usar a magia Protect com Cecilia,
coloque *
* Jack para atacar um Amadeu (não mate-o) e Rudy atacar o outro (esse
sim é *
* para estar morto). Caso Amadeu use a magia Dispel, faça Cecilia usar
Pro- *
* tect mais uma vez, caso contrário, faça-a usar uma magia em Mother
(não *
* use Specter ou Darkness, pois ela absorverá o dano desses ataques).
Caso *
* Mother reviva o Amadeu derrotado, faça com que Cecilia (lembrando
que A- *
* madeu é fraco contra o elemento Trevas) ataque o que foi atacado por
Jack *
* na rodada anterior, derrotando-o também.
*
* O segredo nessa batalha é nunca matar os dois Amadeus, deixando
um de- *
* les vivo e usar os Cartridges de Rudy para atacar Mother. Assim que
puder *
* usar a Force Accelerator, combine-a com a Fast Draw Acute Angle
para re- *
* duzir a defesa física de Mother. Não use ataques físicos em Mother,
ou os *
* Amadeu irão tomar o dano por ela. Cecilia deverá ser sua maior força
con- *
* tra os espíritos. Seria uma boa idéia usar o Gella Card em Mother,
pois a *
* quantidade de Gella deixada é considerável.
*
*
*
**********************************************************************
*******
****************************************
* *
* PARTE D *
* *
* O Plano *
* *
****************************************
******* ADLEHYDE
**********************************************************
*
*
* Itens: 2.500 Gella.
*
*
*
* Key-Itens: 2x Crest Graph, Migrant Seal.
*
*
*
**********************************************************************
*******
Você deverá estar próximo ao templo dos Guardiões; siga para lá.
******* GUARDIAN TEMPLE
***************************************************
*
*
* Itens: 1x Resist Up 2.
*
*
*
* Key Itens: Alter Part.
*
*
*
**********************************************************************
*******
******* ROSETTA
***********************************************************
*
*
* Key-Itens: Dragon Scale.
*
*
*
**********************************************************************
*******
***********************
********* LADY HARKEN
*************************************************
* ***********************
*
*
*
**** 5.400 HP ************ Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
*** 5.500 Gella *** *********
*
* * Vento Fogo ********* Gelo
*
**** 8.000 Exp ***** Luz *********
*
* * *********
*
****** Item ************************* Estratégia
***********************
* - - - - - - - *
*
* * Lady Harken não está para brincadeiras. Essa
deverá *
********************* ser uma das batalhas mais difíceis de todo o
jogo. A *
* mulher demônio possui quatro ataques, todos
eles fí- *
* sicos: Azrael, um ataque simples que causa dano médio; Speed Fang,
seme- *
* lhante ao ataque de Jack, causando dano médio em um personagem;
Busrt *
* Break, um ataque que causa dano elevado em um personagem e dano
médio nos *
* demais e; Maximum Risk, um ataque especial que causa dano muito
elevado *
* em um personagem. Maximum Risk é usado a cada três turnos e causa
aproxi- *
* madamente 600 de HP em seus personagens (em Cecilia o dano pode
passar de *
* 800). Ao ficar com pouco HP, Lady Harken começa a usar a Force
Accelerate *
* aumentando o poder dos seus ataques: Speed Fang causará dano
elevado e o *
* Maximum Risk cerca de 1.200!!!
*
* No primeiro turno, use a magia Shield com Cecilia, o Gella Card
com Ja- *
* ck e Snipe Bullet com Rudy. No segundo turno, a magia Fragile com
Cecilia *
* uma fast draw poderosa com Jack (não use Acute Angle ainda) e Snipe
Bul- *
* let com Rudy. No terceiro turno, defenda-se com todos, pois Lady
Harken *
* usará Maximum Risk. No terceiro turno, cure-se com Cecilia, use
Accelera- *
* tor + Acute Angle com Jack e Lock On + Mighty Avalanche com Rudy.
Com is- *
* so, você deverá reduzir para próximo de zero a DEF de Lady
Harken. Nos *
* turnos seguintes, use e abuse das fast draws de Jack e Cartridges de
Rudy *
* deixando Cecilia com a função de curadora (cure sempre que alguém
estiver *
* com HP menor que 500). Caso precise de cura imediata, use
Accelerator pa- *
* ra atacar antes de Lady Harken. Caso contrário não conseguirá agir
antes *
* dela.
*
*
*
**********************************************************************
*******
****************************************
* *
* PARTE E *
* *
* A Casa Esquecida *
* *
****************************************
******* ROSETTA
***********************************************************
*
*
* Itens: 1x Duplicator.
*
*
*
**********************************************************************
*******
******* ADLEHYDE
**********************************************************
*
*
* Itens: 1x Surprise Guard.
*
*
*
**********************************************************************
*******
Siga pelo caminho único até chegar ao local onde Emma instalou o
Emma Motor
e siga norte até encontrar um switch, onde você deverá usar o Jump
Boots para
chegar ao andar superior. Faça o mesmo com o switch do outro lado.
Nos baús
você encontrará 1x Boom Break 2 e 1x Critical 1. Sem mais o que
fazer aqui,
saia.
Entre no orfanato e fale com Michael, que está entre as camas. Ele
fala so-
bre uma flauta mágica que Antony encontrou numa casa abandonada a
sudoeste.
****************************************
* *
* PARTE F *
* *
* A Princesa Espadachim *
* *
****************************************
Vê o continente a oeste de Elw Pyramid #1, não vê? Siga para lá para
desco-
brir um novo local: Devil’s Playground.
*********************
********* BOOMERANG
***************************************************
* *********************
*
*
*
**** 6.500 HP ************ Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
*** 6.000 Gella *** *********
*
* * Vento Água ********* Trovão
*
**** 8.500 Exp ***** Trevas *********
*
* * *********
*
****** Item ************************* Estratégia
***********************
* - - - - - - - *
*
* * Boomerang mais uma vez virá acompanhado por
Luceid, *
********************* o Guardião Sagrado das Trevas. Boomerang não
vem com *
* muitas mudanças, apenas os mesmos ataques mais
pode- *
* rosos. Quem sofreu maiores mudanças foi mesmo Luceid, que ganhou um
novo *
* ataque: o Black Renegade, ataque não elementar em todos os
personagens. O *
* poder desse ataque é determinado pelas resistências elementares dos
per- *
* sonagens. Ou seja, quanto maior a resistência a ataques elementares,
mais *
* poderoso é o ataque.
*
* A estratégia usada contra os inimigos deve ser exatamente a
mesma. Use *
* a magia Shield no começo e siga com os ataques recomendados. Não
esqueça *
* de usar o Gella Card em Boomerang e o Lucky Card em seus
personagens. *
*
*
**********************************************************************
*******
Dê o Residence e mais 1.000 Gella para Tom e ele construirá mais uma
casa.
Ao entrar, vemos uma cena com Lady Harken, que tenta retomar a sua
memória.
Enquanto a mulher-demônio luta para lembrar-se de seu passado, Alhazad
apare-
ce e joga uma cantada nela. Alhazad lembra que os demçônios estão
fazendo ex-
perimentos para copiar o Darkness Tear, então há vários outros
cristais no
laboratório, o que faz com que a mulher-demônio redobre o seu cuidado
com os
heróis e os Guardiões.
Vamos aos monstros. O monstro Wise Man possui um grande poder
mágico e po-
derá lançar ataques mágicos de Terra, Vento, Fogo e Água em todos
os seus
personagens, causando dano médio. O monstro Amplifier pode causar os
status
Cunfusion e Sleep em seus personagens, além de poder turbinar os
status de
seus companheiros (mate imediatamente o monstro que receber essa magia
ou te-
rá sérios problemas). Amplifier também possui as magias Thunder Zone,
que am-
plifica todos os ataques baseados em Trovão, e a magia Lightning,
que causa
dano baixo, pois o poder de ataque mágico desse inimigo não é tão
grande. O
monstro Hecarde não é tão poderoso, a menos que ele venha acompanhado
por Am-
plifier e este usar a magia Thunder Zone. Caso isso aconteça, os seus
ataques
poderão tirar até 500 de HP de Cecilia, especialmente o Ultra Electric
Gimlet
Retomando o controle, entre na sala a nordeste. Pegue o caminho
ao sul e
siga por ele até encontrar um globo ao lado da porta; use o Wind
Staff até
ativá-lo, no entanto, não cruze a porta aberta. Ao invés disso,
continue pelo
caminho e saia pela porta ao norte. Não pise no switch! Passe para
o outro
lado da sala e jogue Hanpan para ativá-lo e poder prosseguir até o
baú e pe-
gar 1x Small Flower. Após um tempo, o switch será desativado, mas não
se pre-
ocupe, não precisamos voltar. Cruze a porta a nordeste e siga para a
próxima
sala. Continue pela próxima tela até chegar a uma sala com um puzzle.
Suba a
escada, pisando no primeiro switch, então faça o seguinte:
***********************
********* LADY HARKEN
*************************************************
* ***********************
*
*
*
**** 6.400 HP ************ Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
*** 6.500 Gella *** *********
*
* * Vento Fogo ********* Gelo
*
**** 11.000 Exp **** Luz *********
*
* * *********
*
****** Item ************************* Estratégia
***********************
* - - - - - - - *
*
* * A batalha contra Lady Harken não deverá ser
muito *
********************* diferente da nossa última luta contra ela. Seus
ata- *
* ques continuam os mesmos, mas agora estão mais
pode- *
* rosos. Agora ela ganhou o ataque Harken Tempest, que causa dano
médio em *
* todos os personagens. O ataque Maximum Risk agora funciona de forma
dife- *
* rente, sendo baseado na quantidade de HP que ela ainda possui:
quanto me- *
* nos HP ela possuir, maior será o dano causado pelo ataque.
*
* Cecilia deve estar com a skill FP Advanced e Jack com Floral Arts.
Jack *
* será o curador e Rudy a sua principal fonte de ataque. Comece usando
Pro- *
* tect e Shield com Cecilia e atacando normalmente com os demais. No
ter- *
* ceiro turno, use Shining Star para invocar Rigdobrite e poder usar
a ma- *
* gia Quick em todos. No terceiro turno, invoque o Guardião novamente
e use *
* magia Permanence em todos. Assim, seus personagens ficarão até o
fim da *
* batalha com os status Shield, Protect e Quick.
*
* Com as proteções feitas, comece a usar as magias Refigerate e as
melho- *
* res Fast Draws e Cartridges com os demais para causar um grande
dano. Não *
* se esqueça de usar o Gella Card e curar sempre que o HP estiver
abaixo de *
* 400.
*
*
*
**********************************************************************
*******
****************************************
* *
* PARTE G *
* *
* O Sacrifício *
* *
****************************************
O grupo está caminhando no deserto quando de uma rachadura no Céu
sai um e-
norme raio de luz, quase atingindo o grupo. O grupo logo percebe quem
está a-
tacando-os: é Zeikfried, alimentado pelo poder do Darkness Tear.
Depois de
muitos disparos, o demônio desiste de tentar destruí-los com o canhão
e usa o
poder do Darkness Tear para transportar os heróis para dentro do
gerador e
derrotá-los com suas próprias mãos.
******************
********* DIABLO
******************************************************
* ******************
*
*
*
**** 6.800 HP ************ Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
*** 3.000 Gella *** *********
*
* * Fogo ********* Gelo
*
**** 10.000 Exp **** *********
*
* ******************** Estratégia
***********************
****** Item ******
*
* Fire Break 3 * Outra batalha contra um dos golens
protetores de *
* * Filgaia ppara lhe causar rugas de preocupação.
Diablo *
********************* possui os seguintes ataques: Gigantic Knuckle,
um a- *
* taque físico que causa dano médio em um
personagem; *
* Double Gigantic Knuckle, a evolução do ataque anterior, causando
dano al- *
* to em um personagem; Flaming Zone, que diminui o dano causado por
ataques *
* baseados em Gelo e dobra o dano causado por ataques de Fogo; Plasma
Fire- *
* ball, um ataque mágico baseado no elemento Fogo em um único
personagem e; *
* Generator Activated, no qual Diablo entra em postura de ataque,
aumentan- *
* do os seus status. Caso Diablo use o Plasma Fireball com Generator
Acti- *
* vated e Flaming Zone, o dano causado pelo ataque pode passar de
1.500 de *
* dano causado, então tome muito cuidado com ele.
*
* A primeira coisa a se fazer é usar a magia Fragile com Cecilia e a
Fast *
* Draw Acute Angle para diminuir a resistência a ataques físicos do
chefe, *
* caso contrário dificilmente irá tirar mais que 300 de dano por
ataque. A *
* seguir, use as magias Shield, Protect e Shining Star + Permanence
com Ce- *
* cilia. Com Rudy use as suas melhores Cartridges e com Jack suas
melhores *
* Fast Draws. Cure-se sempre que o HP dos personagens ficar abaixo de
500 e *
* defenda-se sempre que Diablo usar o ataque Generator Activated,
pois ele *
* lançará um ataque que irá tirar mais de 600 de HP de seus
personagens. A- *
* conselho deixar Jack curando os demais, pois ele possui uma boa
agilidade *
* e o chefe não poderá atacar mais de um personagem ao mesmo tempo.
*
*
*
**********************************************************************
*******
****************************************
* *
* PARTE H *
* *
* A Guardian Blade *
* *
****************************************
Agora que não temos mais Mariel em nosso grupo, não há porque
enfrentar ba-
talhas aleatórias. Fuja de todas que puder. Siga oeste. Examine a luz
dentro
da boca da caveira e use a Freedom Key. A luz irá deixar o crânio;
siga-a.
Continue leste, seguindo a luz. Siga sul. Repare que a luz foi para
nordeste,
mas vamos ignorá-la e seguir sul. Siga sul até cair na elevação e
continue
para a tela a oeste. Na encruzilhada, siga norte. Chegaremos à tela
na qual
perdemos a luz; use o Grapple para atravessar o abismo e continuar.
Siga a
luz, continuando pelo caminho norte.
O grupo encontrará Odoryuk, o Guardião da Vida. Cecilia usará o
poder do
Teardrop para conversar com ele e mais um Guardião se unirá à nossa
causa.
Você ganhará o mediun Life Flame.
De volta à tela anterior, siga sudoeste. Caia da elevação e siga
norte. Si-
ga oeste e você encontrará um gorila; use o Magic Staff nele e escolha
a pri-
meira opção para ser levado à entrada da dungeon.
******* DE LA METALICA
****************************************************
*
*
* Itens: 1x Angel Quill 2, 1x Potion Berry, 1x Crest Graph.
*
*
*
* Key Itens: Repair Shop, Savvy Key, Hell Scream.
*
*
*
**********************************************************************
*******
- Abra o baú 1;
- Feche o baú 3;
- Abra e, sem seguida, feche o baú 2;
- Abra o baú 4
- Abra e, sem seguida, feche o baú, então abra novamente o baú 5.
- Mova o primeiro bloco ao norte que vir uma vez para o norte;
- Dê a volta na sala e empurre-o novamente para o sul;
- Puxe o bloco diretamente a norte do personagem uma vez para o sul;
- Dê a volta e puxe-o novamente para o norte.
- Caminho leste;
- Caminho oeste;
- Caminho oeste;
- Caminho leste;
- Caminho leste.
ZEPET: Você tem um poder especial, que mais ninguém possui... Você é
o esco-
lhido para usar o poder especial de controlar uma ARM. Você não
enten-
deu? Oh, eu sinto muito, Rudy... Você sente dor quando uma
pessoa bate
em sua cabeça ou quando você cai e se machuca, certo? Você
gostaria
que outras pessoas sentissem essa dor? As pessoas de coração
puro são
aquelas que se importam com as pessoas que amam. A força das
pessoas
não está em seus músculos, mas no seu coração, na força
interior.
ZEPET: O que aconteceu, Rudy? Por que a pressa? Você deve ter
visto algo
realmente assustador... Há há há... Não se preocupe, Rudy, eu
vou ali-
viar toda a sua dor e tristeza. Eu sempre estarei aqui com
você.
ZEPET: Rudy... Fique aqui comigo. Não escute mais ninguém; apenas eu.
ZEPET: Eu não sei como você chegou aqui, mas não deixarei continuar
com essa
besteira.
*********************
********* ELIZABETH
***************************************************
* *********************
*
*
*
**** 4.400 HP ************ Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
*** 4.500 Gella *** *********
*
* * Variável ********* Variável
*
**** 17.600 Exp **** *********
*
* ******************** Estratégia
***********************
****** Item ******
*
* Crest Graph * Apesar de estarmos lutando contra um demônio
em seu *
* * próprio mundo, essa batalha não deverá ser tão
difí- *
********************* cil. Elizabeth possui cinco ataques: Slash, um
ataque *
* físico que causa dano baixo; Screaming Mad, um
ataque *
* mágico em um personagem, causando dano baixo; Memory Loss Melody,
ataque *
* mágico que deixa com o status Amnesia; Dispel, magia que retira os
status *
* positivos dos personagens; Devastate, um ataque mágico não
elementar que *
* causa dano médio.
*
* Nos primeiros turnos use as magias Reinforce, Protect, Shield e
Perma- *
* nence. Com isso, você diminuirá bastante as chances de o chefe tirar
o e- *
* feito das magias com a magia Dispel. Para atacar, use magias
elementares, *
* mas preste atenção no ataque Elemental Modifier, que indicará qual o
ele- *
* mento que Elizabeth está vulnerável no momento. Use Luck e Gella
Card pa- *
* ganhar bônus de Gella e experiência.
*
*
*
**********************************************************************
*******
CECILIA: Rudy, seja forte! Você está livre agora! Rudy!! Você, mais
do que
ninguém, sabe como é lutar sobre as pessoas com as quais você
se im-
porta! Agora eu entendo tanto porque eu detestava ser a
princesa de
Adlehyde. Por que eu detestava tanto ser uma nobre. Tudo
isso era
apenas uma desculpa para me distanciar dos outros. Observar
Rudy me
mostrou que para que eu seja amada por alguém, é preciso que
eu ame
alguém primeiro!
Ao acordar, Cecilia percebe que Rudy não está em sua cama. Cecilia
vira-se
e vê o seu amigo em pé. Ela pergunta se ele lembra-se de alguma coisa
do so-
nho, mas o jovem não recorda-se de nada. Enquanto conversam, Jack e
os de-
mais aparecem. Ao ver Rudy em pé, o caçador de tesouros fica muito
feliz.
Vassim diz que a Guardian Blade colocada no braço esquerdo de Rudy
lhe dará
mais poderes e pergunta-lhe o que ele fará com a nova habilidade
daqui para
frente. Escolha a segunda opção e depois a primeira para ganhar uma
nova For-
ce para Rudy: Lock On Destroy! Com ela, Rudy poderá desferir ataques
críticos
com seus Cartridges.
Mariel diz que deseja voltar a Filgaia com seus amigos. Vassim
pede para
ela ficar com ele no mundo dos Elws, mas ela diz que tem uma missão:
encher
Filgaia de flores.
Com suas forças renovadas, o grupo segue de volta para Filgaia em
busca dos
demais Guardiões Supremos.
****************************************
* *
* PARTE I *
* *
* Protowing *
* *
****************************************
Você deverá encontrar umas rochas mais baixas nas coordenadas 900
(X) e 600
(Y). Você poderá voar sobre essas rochas, então prossiga para pegar
mais al-
guns itens:
*******************
********* ZUKAUBA
*****************************************************
* *******************
*
*
*
**** 2.900 HP ************ Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
*** * 600 Gella **** *********
*
* * Gelo ********* - - -
*
**** 2.500 Exp **** *********
*
* ******************** Estratégia
***********************
****** Item ******
*
* 1x Resist Up 3 * Esses carinhas são bem fáceis, desde que você
faça *
* * o seguinte. Primeiro, não use magias de ataque
con- *
********************* tra eles, pois você poderá ser contra-atacado
com *
* uma magia bem poderosa. Repare que os ataques
físi- *
* cos deles são bem fracos, então não se preocupe em curar.
Inovações são *
* bem vindas, pois tiram bastante de HP e não permitem contra-ataque.
Use o *
* Cartridge que acabamos de conseguir e as melhores Fast Draws de Jack
para *
* causar grandes danos. Logo, eles serão história.
*
*
*
**********************************************************************
*******
****************************************
* *
* PARTE J *
* *
* A Lágrima da Destruição *
* *
****************************************
**********************************************************************
*******
* ROUND 1
*
**********************************************************************
*******
*
*
* A batalha deverá ser contra 3x Wight. Eles possuem mais de 1.000
pontos *
* de HP e podem atacar a todos com uma poderosa magia de Trevas. Eles
podem *
* reduzir o seu HP máximo em cerca de 15%, o que poderá ser um pé no
saco, *
* caso não esteja preparado. A melhor arma contra ele são as magias
de Ce- *
* cilia. Se equipou a jovem com FP Advanced, espere até que ela
consiga 50 *
* ou mais de FP e invoque Stare Roe.
*
*
*
**********************************************************************
*******
* ROUND 2
*
**********************************************************************
*******
*
*
* A próxima batalha deverá ser contra 4x Geldam. Esses carinhas não
deve- *
* rão ser difíceis de lidar, especialmente porque possuem uma defesa
contra *
* ataques físicos bem pequena. De qualquer forma, se quiser atacar
com ma- *
* gias, prefira as de Fogo, pois causam dano elevado neles. Geldam
ainda *
* pode deixar com Sickness, impedindo-o de curar os personagens.
*
*
*
**********************************************************************
*******
* ROUND 3
*
**********************************************************************
*******
*
*
* A batalha deverá ser contra 6x Leprechaum. Esses carinhas
possuem uma *
* defesa contra ataques mágicos bastante elevada, portanto Cecilia não
será *
* de muita ajuda na batalha. Faça com qu e ela use a magia
Retalliate em *
* todos. Assim, seus personagens devolverão todo o ataque físico
recebido. *
*
*
**********************************************************************
*******
* ROUND 4
*
**********************************************************************
*******
*
*
* A batalha seguinte é contra 2x Fankelvine. Eles possuem status
muito e- *
* levados, o que lhe obrigará a usar magias de redução de status:
comece u- *
* sando Fragile e depois Feeble Mind. Seria bom usar a magia Protect,
pois *
* a magia desferida contra seus personagens atingem a todos, causando
um e- *
* levado dano.
*
*
*
**********************************************************************
*******
* ROUND 5
*
**********************************************************************
*******
*
*
* Finalmente, o último round. Marhsman não possui nada de especial,
além *
* do elevado status. Se ouviu o meu conselho e colocou defesa contra o
ele- *
* mento Água em todos, não deverá ter tantos problemas com o seu maior
ata- *
* Water Zone + Pressure em todos. Normalmente, esse ataque costuma
tirar em *
* torno de 400 a 550 de HP. Use as magias Fragile e Feedble Mind para
redu- *
* zir as defesas do chefe e siga atacando com suas melhores Fast
Draws e *
* Cartridges.
*
*
*
**********************************************************************
*******
******* PANDEMONIUM
*******************************************************
*
*
* Coordenadas: 4.950 (X), 6.000 (Y)
*
*
*
* Inimigos: Iron Maiden, Cursed Corpse, Necromancer, Betelgise.
*
*
*
* Fraquezas Elementares: Iron Maiden > Trovão
*
* Cursed Corpse > Luz
*
* Necromancer > Luz
*
* Betelgise > Gelo e Luz
*
*
*
* Itens: 1x Gimel Coin, 1x Gella Card, 3x Mega Berry, 5x Light Gem, 1x
Du- *
* plicator, 1x Nectar, 3x Revive Fruit, 3x Potion Berry, 1x
Lucky *
* Card, 1x Windbreaker 3, 1x Small Flower, 3x Force Carrot, 1x
Fire *
* Break 2, 10.000 Gella.
*
*
*
* Key Itens: Migrant Seal, EX File Key, Alter Part, Mayor’s Home.
*
*
*
**********************************************************************
*******
Vamos aos inimigos. Iron Maiden é um monstro com um AMR, mas não se
assus-
te, ela é fraquinha;a única coisa que poderá fazer é escapar dos seus
ataques
de ARM. Cursed Corpse também não tem nada de especial, além do
ataque Stink
Cloud, que poderá deixar com o status Sickness. O monstro
Necromancer é o
mais perigoso dos monstros que enfrentaremos. O seu ataque físico,
Abudus’s
Invitation, causa dano médio em seus personagens. Ele possui um
ataque que
faz com que todos os Cursed Corpse ataquem o mesmo personagem, o que
poderá
ser fatal caso ele escolha Cecilia. Além disso, ele poderá
recrutar novos
Cursed Corpses para o campo de batalha. Para completar, há uma chance
de Ne-
cromancer voltar à vida após morto, caso ele use a magia Osiris
Ritual. O
monstro Btelgise pode soltar várias magias, causando dano médio em
seus per-
sonagens, além de ter uma resistência a ataques mágicos considerável.
Equipe seus personagens com proteção contra o status Poison logo que
entrar
na dungeon, pois já na entrada o grupo vê uma intensa esfera de
energia. Já
sabemos o que significa: alguém está invocando um poderoso monstro.
******************
********* TURASK
******************************************************
* ******************
*
*
*
**** 9.000 HP ************ Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
**** 6.000 Gella **** *********
*
* * - - - ********* Gelo
*
**** 19.000 Exp **** *********
*
* ******************** Estratégia
***********************
****** Item ******
*
* Migrant Seal * Vamos aos ataques: Big Press, um ataque
físico co- *
* * mum que causa dano elevado em um personagem;
Biolo- *
********************* gical Missile, um contra ataque físico que
causa da- *
* no elevado em um personagem; Toxic Breath, um
ataque *
* mágico em todos os personagem que deixa com o status Poison. Turask
come- *
* ça a batalha com as magias Shield, Protect e Turbulence ativadas.
*
* Turask pode ser um grande problema; ele contra atacará
praticamente to- *
* do dano que você causar nele com Biological Missile e irá usar o
ataque *
* Toxic Breath com grande freqüência. A primeira coisa que você
deverá fa- *
* zer é usar a magia Dispel para remover as magias iniciais de
Turask. Se *
* equipou o Moon Stone, não deverá sofrer com os efeitos de Poison,
caso *
* contrário, use Antidotes e Restore para curar-se imediatamente.
*
* Faça Cecilia usar as magias Shield, Shining Force + Reinforce e
Shining *
* Force + Permanence. Siga com Fragile em Turask para diminuir a
defesa e *
* depois a magia Freeze. Com Jack, use Accelerate + Acute Angle e
depois u- *
* se as melhores Fast Draws que ele tiver (Axle Smash é uma boa
opção, mas *
* se outra estiver num level maior, prefira esta). Com Rudy, use
Boosted *
* Shell e Snipe Bullet (sempre que puder, use com a Lock On+). Jack
poderá *
* ficar com a responsabilidade de curar os personagens atingidos com
Potion *
* Berries, mas isso não impede que Cecilia cure também. Lembre-se de
usar *
* Lucky Cards, pois a experiência deixada por esse chefe é valiosa.
*
*
*
**********************************************************************
*******
Após a batalha, o grupo verá Alhazad e Lady Harken, Jack chama pelo
nome da
sua antiga amiga e corre em sua direção, mas Turask começa a soltar
um gás
venenoso, fazendo o grupo cair desacordado. Alhazad gargalha com a
derrota
dos heróis.
Mais tarde, Jack e Hanpan acordam numa cela de prisão. Furioso, Jack
soca a
parede em fúria. Ele está confuso com tudo o que está acontecendo.
Elmina não
deveria continuar ao lado dos demônios, pois recuperou a consciência.
O caça-
dor de tesouros está determinado a sair dali para descobrir o que
aconteceu à
sua companheira nesse tempo em que ficaram separados.
Retomando o controle, repare que há um cano na cela de Jack;
examine-o e
você ganhará o controle de Hanpan, que irá descobrir uma forma de
abrir a ce-
la. Entre no cano e siga pelo caminho único até ver uma cena com os
demônios.
Alhazad e Zeikfired estão conversando. Os demônios são seres criados
a par-
tir de uma poderosa magia, que transforma objetos inorgânicos em vida,
como o
braço de Rudy. Mother possuía o poder de conjurar essa poderosa magia,
no en-
tanto, ela está destruída, então eles precisam encontrar uma outra
forma de
multiplicar a sua espécie. Alhazad diz ter descoberto uma nova
barriga de a-
luguel para a energia dos demônios: Elmina.
Retomando o controle, continue pelo caminho único até encontrar uma
barrei
ra bloqueando o caminho; corra em direção a ela e ao chocar-se nas
grades,
elas cairão, abrindo o caminho. Siga leste e você deverá ver mais
uma cena
entre os demônios.
Zeikfried e Alhazad discutem sobre o que farão com os heróis; por
incrível
que pareça, a resposta do demônio é nada! Alhazad aconselha o
cavaleiro para
livrar-se logo dos humanos, mas Zeikfried diz ter outros planos para
eles.
Continue pelo caminho único até ver mais uma conversa. Zeikfried
fala que a
prisão está selada pelo poder de Glumzamber, a lança que ele leva
consigo, e
que há vários monstros protegendo a saída da prisão. Alhazad
lembra que o
plano foi moldado com muito cuidado e cautela; eles não podem deixar
que os
humanos o estrague novamente. O próximo passo agora é usar o poder
do Dark-
ness Tear para quebrar o selo dos Guardiões que protege o que eles
chamam de
Espelho.
Retomando o controle, siga cuidadosamente pelo caminho a seguir:
leste,
norte, oeste, norte e norte. Na tela seguinte, siga norte, leste,
norte,
leste, norte, oeste, norte, oeste, sul, sul e oeste. Na tela seguinte,
o rato
encontrará Cecilia, mas não poderá libertá-la ainda. De qualquer
forma, agora
sabemos onde ela está. Fale com a jovem e volte à tela anterior e
siga o se-
guinte caminho: leste, norte, norte, leste, leste. Na tela seguinte o
caminho
será este: leste, leste, sul, leste, sul e oeste. Na tela seguinte,
você en-
contrará Rudy, mas também não poderá libertá-lo agora. Fale com o
jovem e
volte à tela anterior. Siga o seguinte caminho: leste, sul, oeste,
oeste,
sul, leste, sul, oeste, oeste. Na próxima tela o caminho será
diferente:
oeste, sul, leste, sul, leste, sul, leste, sul, oeste, sul. Você verá
uma má-
quina com um cursor que Hanpan poderá operar. Será pedido um password.
Escre-
va Gluzamber e a porta será aberta. Com isso, Jack será libertado.
Retomando o controle do caçador de tesouros, corra em direção às
grades da
cela e siga sul. Repare que você poderá trocar de personagens
apertando o bo-
tão Quadrado. Use o Jump Boots nos switche a noroeste e sudoeste
para des-
truir as duas barreiras no lado leste da tela, então siga sudooeste.
Atraves-
se a ponte e siga sudeste, então mude para Rudy. Corra em direção às
grades
da cela e você deverá encontrar um cristal verde; salve e cure-se.
Monte uma
bomba nos baús para conseguir 1x Gimel Coin, 1x Gella Card e 3x Mega
Berry.
Entre na cela mais a oeste e quebre a parede, cruzando-a. Desça as
escadas
para encontrar quatro cristais. Com a câmera virada ao norte,
coloque uma
Granada entre o primeiro e o segundo, então entre o terceiro e o
quarto para
liberar a porta ao sul. Repare que os cristais voltam ao normal com o
tempo,
então seja rápido. Suba as escadas e pegue o outro caminho a
nordeste, então
mude para Cecilia.
Controlando a jovem, corra em direção às grades da prisão e siga
noroeste.
Cruze a porta a sudeste e na próxima tela a que está ao sul. Acenda as
três
tochas com o Tinder Staff para baixar as três barreiras, então cruze
a porta
a noroeste. Siga um pouco para o norte e fique sob a ponte, então
pendure-se
e siga sul, cruzando a porta. Use o Tinder Staff nas tochas para abrir
a pas-
sagem (repare que as tochas acendem com o tempo, então seja rápido).
Cruze a
porta a sudoeste. Corra em direção às grades e derrube-as para pegar
5x Light
Gem e 1x Duplicator. Há uma parede rachada, mas você precisará de
Rudy para
destruí-la, então siga pelo caminho a nordeste. Pise no switch a oeste
e, es-
tando sobre ele, mude para Jack.
Retomando o controle, siga sudeste. Na tela seguinte, use o Jump
Boots no
painel a noroeste e passe. Agora, use o Wire Hook no cristal a
noroeste para
fazer a barreira ser eliminada. Mude para Rudy e siga pelo caminho a
sul. Pi-
se no switch perto da parede ao norte e mude para Jack. Use o Hook na
estaca
ao sul e siga sul. Corra em direção às grades para abri-las. Use o
Jump Boots
no switch da cela a oeste para abrir a porta a noroeste. Use um
Duplicator no
baú na cela a sudoeste para conseguir o EX File Key, então cruze a
porta a-
berta. Pise no switch ao leste e, estando sobre ele, mude para
Rudy. Com o
jovem, siga oeste e, na próxima tela, noroeste. Dê a volta na sala e
cruze a
porta a sudeste. Pise no switch central e saia pelo caminho a oeste.
Entre na
cela mais ao sul e quebre a parede, então cruze-a Corra em direção à
cela e
use Hanpan para pegar 1x Nectar, 3x Revive Fruit e 3x Potion Berry.
Corra em
direção à outra cela e use Hanpan para pegar 1x Lucky Card e um
Alter Part,
então volte para a tela dos três switchs, onde o grupo se reuniu
novamente.
Salve e cure-se, então cruze a porta aberta. Antes de prosseguir,
aconselho
escolher pelo menos um elemento e equipar proteção contra esse
elemento em
todos os personagens. Ao seguir pelo caminho a sul um novo chefe
aparecerá.
*************************
********* DEMON PROPHET
***********************************************
* *************************
*
*
*
**** 8.200 HP ************ Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
**** 7.000 Gella **** *********
*
* * - - - ********* Todos os
elementos *
**** 22.000 Exp **** *********
*
* ******************** Estratégia
***********************
****** Item ******
*
* 1x Windbreaker 3 * Vamos aos ataques: Hellsize Avenger, um
ataque fí- *
* * sico simples que causa dano baixo em um
personagem; *
********************* Paradgma Pollution Max, um ataque que causa
9.999 de *
* dano, independente da resistência do
personagem; En- *
* gage Elemental, que garante imunidade total a todos os ataques
mágicos. *
* Você não pode deixar dois de seus personagens morrerem, ou o chefe
usa- *
* rá o ataque Paradigma Pollution Max, finalizando a batalha. Demon
Prophet *
* é um demônio educado; ele perguntará como os heróis desejam morrer
e, de- *
* pendendo da resposta dada, o chefe usará um ataque diferente. A cada
iní- *
* cio de turno, o chefe fará a fatídica pergunta: como você deseja
morrer? *
* A dica aqui é sempre escolher o elemento que tiver proteção, assim o
ata- *
* que irá causar menos dano. Segue abaixo a lista de respostas e seus
res- *
* pectivos ataques:
*
*
*
* Shattered by the roaring thunder. (Electrigger – Trovão)
*
* Caught by a freezing blizzard. (Flirtation – Gelo)
*
* Exposed to a dazzling flash. (Luminous Impact - Luz)
*
* Sucked by a swirling torrent. (Maelstrom - Água)
*
* Crushed by a rough ground. (Crack Tremor - Terra)
*
* Burnt by red flames. (Ash Reducer - Fogo)
*
* Fallen into the deep darkness. (Phantom Hazard - Trevas)
*
* Chopped by the slashing whirl. (Storm Blade - Vento)
*
*
*
* Para proteger-se dos perigosos ataques use Protect, Quick +
Shining *
* Star, invoque Ione Paua (Holy Man Sorrow) use e Permanence + Shining
Star *
* com Cecilia. Talvez seja necessário usar um Force Carrot para
completer a *
* quantidade de FP necessária. Repare que após atacar o chefe ficará
imune *
* a ataques mágicos, por isso a necessidade de usar a magia Quick. Com
Jack *
* use as suas melhores Fast Draws (Acute Angle + Accelerator ainda
é uma *
* boa escolha). Com Rudy, Boosted Shell e Snipe Bullet.
*
*
*
**********************************************************************
*******
ALHAZAD: Inicialmente, Lady Harken era uma fêmea humana. Apenas uma
fêmea tem
a habilidade de criar vida; elas seguram a essência da
existência.
Não havia forma mais conveniente de gerar energia para o
Darkness
Tear.
JACK: El...mi...na...
****************************************
* *
* PARTE A *
* *
* O Poder Absoluto Acorda *
* *
****************************************
******* ADLEHYDE
**********************************************************
*
*
* Key-Itens: Dispellado, Broken Helm, Castle Defense.
*
*
*
**********************************************************************
*******
Jack acorda num quarto em Adlehyde. Ele agradece aos seus amigos
por terem
cuidado dele. As lembranças do seu tempo como cavaleiro o fizeram
lembrar o
real motivo da sua jornada; ele não está procurando vingar ninguém,
mas sal-
var uma determinada pessoa. Jack fala que escondeu a sua identidade
por muito
tempo, mas ao tentar revelá-la, Cecilia coloca o dedo em sua boca
dizendo:
“Você é Jack Van Burace. E está no meu time!” Comovido com as palavras
da jo-
vem princesa, Jack diz que há um castelo abandonado ao norte do
continente de
Artica que ele gostaria de visitar. Segundo ele, há alguém esperando
por seu
retorno lá. Quando ele encontrá-la, nunca mais irá lutar por vingança.
Assim,
o grupo decide realizar esse pequeno desejo de seu amigo.
Retomando o controle do seu personagem, volte à cidade e procure por
um ho-
mem chamado Tom, dando-lhe o Mayor’s House. Dê a volta pelo mundo e
enfrente
algumas batalhas, então volte à cidade e repare que a cidade está
totalmente
reconstruída. Agora, vá ao centro da cidade e examine o monólito para
ganhar
o Castle Defense. Usando o poder desse item, o grupo estará protegido
contra
todos os status negativos. Entre no INN e fale com o homem no canto a
sudoes-
te para ganhar o Dispellado. Agora, entre no Hospital para receber o
Broken
Helm. Por fim, fale com Tom e lhe dê o Broken Helm, mais 5000 Gella.
Saia e
enfrente algumas batalhas, dê uma volta pelo mapa mundo e então volte
a Adle-
hyde. Entre novamente no Hospital e fale com Bart. Quando você sair
para o
mapa mundo, uma surpresa: o Sweet Candy está reformado e melhorado.
Repare
que agora ele está mais rápido, mas chamará a atenção de criaturas
mais pode-
rosas. Aconselho salvar antes de navegar com o navio para evitar
encontrar
monstros muito poderosos, especialmente um chamado Leviathan.
Sem mais o que fazer em Adlehyde, siga para Baskar.
- 04:00 > Use o Radar para descobrir o switch escondido e pise nele;
Aperte o botão;
Pegue 5x Revive Fruit;
LADY HARKEN: Meu corpo está repleto de sangue. Eu não voltarei atrás.
LADY HARKEN: Minha vida começa e termina aqui. Minha luta significa
nada...
Mesmo que tudo fosse diferente. Eu me deixei ser
contaminada PE-
lo mal. Vamos lá, Jack. Mostre-me o poder daquele outro
dia.
***********************
********* LADY HARKEN
*************************************************
* ***********************
*
*
*
**** 6.800 HP ************ Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
*** 6.800 Gella *** *********
*
* * Vento Fogo ********* Gelo
*
**** 17.600 Exp **** Luz *********
*
* * *********
*
****** Item ************************* Estratégia
***********************
* 1x Critical 2 *
*
* * A dificuldade dessa batalha dependerá de
quanto Ja- *
********************* ck está poderoso. Lady Harken está um pouco mais
fra- *
* ca que anteriormente, mas ainda merece atenção
espe- *
* cial. Além disso, lembre-se que você está lutando apenas com Jack. O
ata- *
* que Azrael causa dano médio; o ataque Harken Tempest causa dano
médio em *
* todos os personagens (bem, somente um, pois você está sozinho na
batalha) *
* Laser Silhouette causa dano alto, mas ela só usará esse ataque se
for a- *
* tacada quando estive em posição defensiva, o que acontecerá a cada 3
tur- *
* nos.
*
* Bem, ela só usará ataques físicos, portanto, você não deverá ter
tantos *
* problemas nessa batalha. Evite atacar Lady Harken no primeiro turno,
pois *
* ela entrará em posição defensiva. Então, repare nos turnos e planeje
seus *
* ataques para não sofrer com o Laser Silhouette. Use a velha
estratégia de *
* Jack: Accelerate + Acute Angle seguido de Axle Smash.
*
*
*
**********************************************************************
*******
ELMINA: Você não percebeu? Essa é a luz que emana do seu coração...
Ela é ca-
paz de fazer o impossível acontecer. Esse é o seu Poder
Absoluto...
Proteger alguém que você considera importante, o poder para
exceder
os próprios limites... A luz de coragem que o seu coração
irradia...
Ugh!
Elmina cai sobre os seus ombros. É então que uma entidade toma conta
do seu
corpo e conversa com Jack.
ELMINA: Eu preciso lhe dizer algo sobre o cavaleiro que morreu. Está
disposto
a escutar? Apesar de corrupto e entediante mundo, foi nele que
vocês
se conheceram, então, por favor, proteja-o...
HANPAN: Jack...
****************************************
* *
* PARTE B *
* *
* Inventem a paz *
* (opcional) *
* *
****************************************
******* ADLEHYDE
**********************************************************
*
*
* Itens: 7000 Gella, 1x Counter Up 2.
*
*
*
**********************************************************************
*******
Agora, iremos nos aventurar nas Elws Pyramids. Por isso, acho
melhor com-
prar vários Teleport Gems para evitar possíveis eventualidades. Siga
para uma
Elw Pyramid e suba no teletransporte. Se tudo correr bem, um dos
teletrans-
portes falhará e o grupo será enviado a uma Elw Pyramid no mundo dos
Elws.
Ainda há muito a ser feito, mas vamos por partes. O capítulo termina
por a-
qui.
****************************************
* *
* PARTE C *
* *
* O Vento da Esperança *
* *
****************************************
JACK: Esperem um pouco, quer dizer que não poderemos invocar o Vento
Oeste.
CECILIA: ...Rudy!
ZEPHYR: Eu sou aquele que reina o brilho dos corações, quem libera o
último
brilho de esperança. Apesar do seu coração ser feito pelos
humanos, o
calor que ele emitiu foi suficiente para acordar-me do meu
sono... No
entanto, há uma sombra em sua alma, algo que impede o meu
despertar.
Essa cicatriz que você possui o enche de medo e de dor...
Ela causa
um profundo desespero. Assim que você aliviar o seu coração eu
apare-
cerei novamente em Filgaia. Lembre-se que o Vento Oeste não
pode des-
truir o medo no coração das pessoas.
TONY: É você! Eu sabia que você viria nos ajudar quando estivéssemos
com pro-
blemas.
TONY: Por que não? Ele pode nos ajudar. ...A não ser que vocês ainda
tenham
medo dele.
JACK: Ah, princesa... Ele deve querer ajudá-los. Você sabe como ele
é... Mes-
mo que eles o tenham machucado antes, o seu coração é maior do
que essa
dor.
CECILIA: Sim, você está certo. Mas, mesmo assim... Mesmo que Rudy
deseje aju-
dá-los, ele não deveria fazer sozinho?
JACK: Rudy...
TONY: Porque ele está tentando nos ajudar. Você quer ser salvo
também? Então
nos ajude aqui.
VINCENT: Eles estão arriscando a sua vida por nós! Vamos ajudá-los!
Vamos fa-
zer tudo o que pudermos! Sabemos exatamente o que fazer!
TONY: Pai...
************************
********* ROTTING CORE
************************************************
* ************************
*
*
*
***** 6500 HP ************* Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
**** 4500 Gella **** *********
*
* * - - - - - - - - ********* Luz
*
**** 17.600 Exp **** *********
*
* ******************** Estratégia
***********************
****** Item ******
*
* 1x Moon Stone 3 * Essa batalha deverá ser bem complicada, mas
vamos *
* * lá. O seu real inimigo aqui não é o Rotten
Beast, e *
********************* sim o Rotten Core, que está ao seu redor. Ele
não a- *
* tacará, mas controlará o Rotten Beast. O
monstro tem *
* os seguintes ataques: Cut Down, um ataque simples que causa dano
baixo; *
* Counter Swipe, um contra-ataque físico que causa dano baixo; Rotten
Bre- *
* ath, um ataque mágico que causa dano médio; e Hyperberion Blaster,
um a- *
* taque mágico que causa dano muito elevado. Além disso, Rotten Core
só po- *
* dera sofrer ataques de sua ARM, de forma que se tentar atacá-lo se
ser a- *
* tirando, não causará danos e sofrerá um contra-ataque.
*
* O chefe poderá lhe atacar duas vezes, então tenha bastante
cuidado. Co- *
* mo você tem o Floral Arts equipado, não deverá ter problemas se
precisar *
* curar seus personagens, podendo curar até 2000 de HP com um Potion
Berry. *
* Se você tiver mais de 5 balas em sua ARM, o Cartridge Gattiling
Raid irá *
* causar bastante dano, caso contrário, prefira Snipe Bullet e Boosted
Shel *
* Logo o chefe não agüentará e cairá derrotado.
*
*
*
**********************************************************************
*******
JANE: Você não me deu nenhum comprimido, Magdalen. Acho que você está
ficando
muito velho. Sinto muito, mas não posso trabalhar com você
mais; pelo
menos até que se recupere da sua esquizofrenia.
MAGDALEN: Jane...
JANE: Com sorte, eu vou voltar logo. Você vai ver, quando eu voltar,
vou es-
tar mais madura. Serei uma pessoa melhor.
MAGDALEN: Assim como a sua irmã Jessica. Eu vou torcer por sua
vitória.
JANE: Não. Quero ser como a minha mãe. Obrigada por tudo, Magdalen.
Até mais!
**************************
********* CREEPING CHAOS
**********************************************
* **************************
*
*
*
***** 7000 HP ************* Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
****** 0 Gella ****** *********
*
* * Todos ********* - - - - - - -
- - *
**** 30.000 Exp **** *********
*
* ******************** Estratégia
***********************
****** Item ******
*
* 3x Duplicator * Essa batalha deverá ser uma das mais
difíceis do *
* * jogo. Vamos aos ataques primeiro: Mysterious
Touch é *
********************* um ataque físico simples em um personagem,
causando *
* cerca de 400 de dano em um personagem; Human
Experi- *
* mentation causa um pouco menos de dano, mas deixa com os status
Poison, *
* Amnesia, Helpless e Sickness; Direct Voice causa os status Poison e
Sick- *
* ness em todos os personagens; Anti-Matter Bomb causa dano não-
elementar a *
* todos os personagens, tirando aproximadamente 500.
*
* Repare que o chefe é resistente a todos os elementos, então todas
os a- *
* taques que decidir usar devem ser não-elementares. Comece a
batalha com *
* Jane, Emma e Cecilia. Jane deverá usar Pilfer para roubar o
Duplicator do *
* chefe e Emma deverá defender. Cecilia, por sua vez, deverá usar as
magias *
* Shield e Protect, então usar Permanence + Shining Star. Após todos
com as *
* defesas devidamente colocadas, você deverá trocar o grupo. Agora,
coloque *
* Rudy e Jack. Cecilia deverá usar a mesma estratégia de defesa. Com
as de- *
* fesas devidamente definidas, use Fragile e faça os garotos atacarem
(Acu- *
* te Angle com Jack e Boosted Shell com Rudy). Agora, tire Jack e
coloque *
* Emma, então faça a cientista atacar com a magia Anti-Matter Bomb,
Cecilia *
* defendendo e Rudy usando o seu melhor Cartridge. Lembrem-se que são
três *
* inimigos, então é provável que tenha que parar para invocar Raftina
e cu- *
* rar o seu personagem. Quando acabar o MP de Emma, troque-a por Jack
e fa- *
* ça-o usar os seus melhores ataques. Assim que o primeiro morrer, a
bata- *
* lha ficará mais fácil.
*
*
*
**********************************************************************
*******
Logo ao entrar, use o Radar para descobrir o baú, com 1x Moon Stone
3; siga
sul em direção à próxima tela. Use o Radar para descobrir 1x Silver
Harp 3 e
1x Angel Quill 3; siga sudeste em direção à próxima tela. Caia da
ponte ao
norte e siga sul. Na tela seguinte, pegue o caminho a sudeste. Use o
Radar e
pegue 1x Memoirs Pen 3 e 1x Ambrosia, então saia pelo caminho norte.
Siga sul
e na tela seguinte, leste. Na próxima tela, use o Radar e pegue 1x
Clear Chi-
me 3 e 1x Blue Circlet 3, então saia pelo caminho a oeste. Siga uma
tela para
o norte, duas telas para o oeste e uma tela para o sul. Use o Radar
para pe-
gar 1x Full Libra 3 e 1x Olive Branch 3. Caia da parte elevada e
siga sul,
então siga leste. Na tela seguinte, siga sudeste. Voltando à
primeira tela,
caia da elevação e siga sul, então leste para sair da floresta.
******* ADLEHYDE
**********************************************************
*
*
* Itens: 1x HP Up 2, 1x Full Libra 2.
*
*
*
**********************************************************************
*******
******* DE LA METALICA
****************************************************
*
*
* Inimigos: Acid Bunny, Jack o’ Lantern, Targun, Dantalion,
Necronomicon. *
*
*
* Fraquezas Elementares: Acid Bunny > Trovão;
*
* Jack o’ Lantern > Água;
*
* Targun > Fogo e Luz;
*
* Dantalion > Luz;
*
* Necronomicon > Fogo.
*
*
*
* Itens: 1x Penetrator, 10.000 Gella, 1x Defend 2.
*
*
*
* Key Itens: Alter Part.
*
*
*
**********************************************************************
*******
Bem, vamos aos monstros. Acid Bunny possui apenas um ataque: a magia
Reset,
que reinicia a batalha. Aconselho matar esses carinhos primeiro (você
não faz
idéia de como é chato ter que começar a batalha tudo de novo). Faça
download
nele. O monstro Jack o’ Lantern possui ataques relativamente fracos,
mas dei-
xará com o status Confusion. Além disso, Jack possui duas magias
devastadoras
Caloric Sphere e Spontaneous Combustion. Faça download nele! O monstro
Targun
possui ataques poderosos e um HP enorme. Suas magias são Feeble Mind,
que re-
duz a RES de um personagem; Dispel, que retira os status positivos dos
heróis
e Gravitation, que retira uma porcentagem do HP do atingido. Além
disso, ele
possui a magia Spread, que causa dano mágico por Água em todos os
persona-
gens. O monstro Dantalion é o pior dos inimigos, pois possui um HP
muuuuito
grande e ataques poderosos. Esse monstro possui duas formas: na forma
aberta,
ele ficará vulnerável a ataques físicos e imune a ataques mágicos;
na forma
fechada, ele ficará imune a ataques físicos e vulnerável a ataques
mágicos.
Ao entrar na dungeon, siga pelo pequeno caminho até encontrar um
porta a
leste. Você deverá encontrar mais um puzzle; o seu objetivo aqui é
bater os
blocos com os switches no chão. Repare ainda que ao mover
determinados blo-
cos, outros blocos se moverão como se fosse um espelho. Equipe a
Mighty Glo-
ves e vamos empurrá-los. Existem quatro blocos: um no canto
noroeste (B1),
outro no canto nordeste (B2), outro no canto sudoeste (B3) e outro no
sudeste
(B4. Faça o seguinte:
****************************************
* *
* PARTE E *
* *
* O Caminho para os Céus *
* *
****************************************
******* KA DINGEL
*********************************************************
*
*
* Inimigos: Amon, Evil Dead, Fafnir, Mu.
*
*
*
* Fraquezas Elementares: Amon > Luz
*
* Evil Dead > Luz
*
* Fafnir > Vento
*
* Mu > Fogo
*
*
*
* Itens: 15.000 Gella, 2x Gella Coin, 1x Moon Stone 3, 2x Lucky Card,
3x *
* Small Flower, 10x Light Gem, 3x Nectar, 2x Gella Card, 3x
Potion *
* Berry, 1x Remove Trap, 2x Duplicator, 1x Boom Break 2, 3x
Force *
* Carrot, 1x MP Up 3, 2x Revive Fruit, 1x Gimel Coin, 2x Mega
Berry, *
* 1x Dark Break 3, 1x Ray Break 3, 1x Blocker 2, 1x Finest Art.
*
*
*
* Key Itens: Saber Fang, Sonar Kit, Witch Ep 9.
*
*
*
**********************************************************************
*******
*********************
********* BOOMERANG
***************************************************
* *********************
*
*
*
**** 7.800 HP ************ Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
*** 8.000 Gella *** *********
*
* * Vento Água ********* Trovão
*
**** 23.000 Exp ***** Trevas *********
*
* * *********
*
****** Item ************************* Estratégia
***********************
* - - - - - - - *
*
* * Boomerang virá acompanhado por Luceid, o
Guardião *
********************* do Desejo. Vamos falar primeiro do chefe
principal. O *
* chefe usará os mesmos ataques da batalha
anterior: os *
* seus ataques são apenas físicos, mas causam um grande dano,
especialmente *
* em Cecilia, Emma e Jane. Tome muito cuidado com o ataque Double
Boomerang *
* pois ele tira quase 1000 de dano. Luceid irá causar apenas danos
pequenos *
* com seus ataques, mas poderá causar o status Amnesia em todos, além
de u- *
* sar a cada 3 turnos o ataque especial Black Renegade, que causa dano
alto *
* em todos os personagens. Não adianta tentar matar Luceid, pois o
chefe i- *
* rá revivê-lo toda vez que este for derrotado (e não gastará seu
turno pa- *
* ra tanto).
*
* Comece a batalha com Cecilia, Rudy e Emma: com Cecilia, use
Shield, com *
* Emma use Great Boost em Cecilia e com Rudy ataque normalmente. No
segundo *
* turno, use Turbulance com Cecilia, Great Booster em Rudy com Emma e
ata- *
* que normalmente com Rudy. No terceiro turno troque Emma por Jack:
com Ce- *
* cilia use Shining Star + Permanence, com Rudy use suas melhores
Cartridge *
* e com Jack suas melhores Fast Draws. Jane não deverá ser de muita
utili- *
* dade na batalha. Para atacar com Cecilia, use magias de Trovão e
invoque *
* o Guardião Nuoa Shax.
*
*
*
**********************************************************************
*******
*******************
********* ALHAZAD
*****************************************************
* *******************
*
*
*
**** 7.000 HP ************ Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
*** 9.000 Gella *** *********
*
* * Vento Fogo ********* Terra
*
**** 24.000 Exp ***** Água *********
*
* * *********
*
****** Item ************************* Estratégia
***********************
* 1x Dark Break 3 *
*
* * A batalha contra Alhazad será complicada caso
você *
********************* não tome alguns cuidados. Repare que ele vem com
seis *
* fadas: três Bastis e três Esperanza. As
primeiras o *
* deixa imune a ataques físicos e a segunda, a ataques mágicos. Assim,
você *
* será obrigado a destruir as fadas se quiser infringir algum dano ao
chefe *
* nessa batalha. Tome apenas cuidado para não matar todas as fadas,
pois A- *
* lhazad as reviverá quando isso acontecer. Deixe uma Bastis e uma
Esperan- *
* za e foque seus ataques em Alhazad.
*
* Alhazad ganhou um novo ataque: o Ultra Eletronic Mega Crush, que
causa *
* dano mágico elevado em um único personagem. Todos os ataques de
Alhazad *
* são mágicos (ele possui o Attack Order, mas ele não costuma usá-lo
fre- *
* quentemente e causa um dano relativamente baixo para se
preocupar). Os *
* demais ataques mágicos de Alhazad causam dano baixo e médio.
*
* Aconselho começar a batalha com Emma, Jane e Cecilia. Use Protect
com a *
* jovem para proteger contra os principais ataques mágicos do monstro
e pa- *
* ra matar duas Bastis (qualquer elemento será efetivo) com Emma.
Aproveite *
* que está com Jane e a faça roubar Mega Berries das fadas que
acompanham o *
* demônio. Repare que como Alhazad irá reviver as fadas, você poderá
ter um *
* estoque infinito de Mega Berries, basta matá-las e esperar ele
revivê-las *
* para então roubar novamente. Não sou muito fã de táticas desse
tipo, mas *
* tá valendo...
*
* Depois de matar as primeiras fadas, mude de Emma para Jack e
ataque as *
* outras duas (Esperanzas). Quando restar apenas uma fada de cada
tipo, fa- *
* ça Emma usar a magia Offense Zone e ponha Jack, Rudy e Cecilia.
Faça Cec *
* usar todas as magias de proteção e depois Permanence. Com Offense
Zone, o *
* golpe dos garotos irá causar mais dano.
*
*
*
**********************************************************************
*******
*******************
********* BERSERK
*****************************************************
* *******************
*
*
*
**** 14.000 HP ************* Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
**** 9.500 Gella **** *********
*
* * Vento Água ********* Trovão
*
**** 25.000 Exp **** Trevas *********
*
* * *********
*
****** Item ************************* Estratégia
***********************
* SOS Auto Guard *
*
* * Berserk está ainda mais fatal. Ele possui os
mesmos *
********************* ataques de antes, mas agora eles tiram muito
mais HP. *
* Disrupt Hammer causa dano alto em 1 personagem,
Ber- *
* serk Break causa dano alto em todos os personagens, Meteor Strike
causa *
* dano muito alto em 1 personagem e, Blaster Howl causa o status
Amnesia em *
* todos os personagens. Tome muito cuidado com os últimos dois
ataques: cu- *
* re o status Amnesia o mais depressa possível ou não ganhará a
experiência *
* do chefe (que é bem generosa).
*
* Comece a batalha com Emma, Jack e Cecilia. Com Emma use Great
Booster *
* em Jack, Cecilia deverá usar Shield, Jack atacar normalmente. No
segundo *
* turno Emma deverá usar a magia Voltage Spark, Cecilia deverá usar
Turbu- *
* lance e Rudy curar o personagem atingido. No terceiro turno, Emma
deverá *
* continuar com suas magias de Trovão e Jack curando, enquanto
Cecilia usa *
* Shining Staf + Permanence. Fazendo isso, você deverá se proteger
contra a *
* maioria dos ataques do chefe. Use Feeble Mind e Fragile no chefe
para fa- *
* cilitar as coisas. Quando o MP de Emma acabar, troque-a por Rudy e
faça-o *
* usar as suas melhores Cartridges.
*
*
*
**********************************************************************
*******
****************************************
* *
* PARTE F *
* *
* O Guarda-Costas *
* (opcional) *
* *
****************************************
ZED: Vocês estão com inveja porque eu sou uma estrela! Vocês estão se
consu-
mindo nas chamas da inveja! Para acalmar meu espírito, mostrarei
a minha
técnica secreta, que falhei em mostrá-la em Gate Generator!! Ela
é capaz
de criar uma cicatriz no vento. O poder absoluto!
ZED: É tudo o que você consegue falar? Vamos lá. Você faz melhor que
isso.
CECILIA: Ele parece mais um robô, então por que ele colocou Monstro na
frente
do nome?
ZED: Você tem que ver todo o cenário. Seria muito para a sua
cabecinha?
ZED: Vocês não conseguirão me superar ... ... ... Por que vocês
ainda estão
conversando? Vocês não me escutaram? Vocês precisam ser mais
espertos se
quiserem me superar. (Rudy, confuso, aponta para si perguntando
se Zed
está mesmo falando com ele). Vocês são muito lerdos!! Vou lhes
ensinar
uma lição que seus pais deviam ter lhe ensinado desde cedo.
***************
********* ZED
*********************************************************
* ***************
*
*
*
**** 30.000 HP ************************ Estratégia
***********************
* *
*
*** 12.200 Gella *** Ao contrário das últimas batalhas contra Zed,
essa *
* * lhe dará muita dor de cabeça. Zed possui
ataques ex- *
**** 60.000 Exp **** tremamente poderosos. Zed poderá desferir um
ataque *
* * mágico que causa dano médio em 1 personagem; um
ata- *
****** Item ****** que físico em um personagem, causando dano alto
(pode *
* - - - - - - - * matar Cecilia e Emma com apenas um golpe se elas
não *
* * tiverem as proteções corretas. Além disso, ele
pode *
********************* contra-atacar seus ataques. No entanto, a sua
maior *
* preocupação deverá ser com o ataque Ultimate
Zed, que *
* poderá tirar até 3.500 de HP de um único personagem. A única forma
de não *
* morrer com esse ataque é ter as proteções necessárias e defender no
turno *
* no qual ele for usar o ataque. Faça isso a cada três turnos, pois é
quan- *
* do ele irá usá-lo.
*
* Aconselho começar a partida com Emma, Jack e Cecilia. No primeiro
turno,*
* use a tática do Great Booster em Jack, Turbulance com Cecilia,
Potion *
* Berry com Jack. No segundo turno, tire Emma e coloque Jane, então
ataque *
* normalmente com ela, use Shield com Cecilia e cura com Jack. No
terceiro *
* turno, tire Cecilia e ponha Rudy, então defenda-se com todos. No
quarto *
* turno, tire Rudy por Cecilia e use Vanguard com Jane, Shining Star +
Per- *
* manence com Cecilia e cura com Jack. No quinto turno, tire Cecilia e
tro- *
* que-a por Rudy, então use Vanguard com Jane, as melhores
Cartridges com *
* Rudy e cura com Jack. Outra opção é deixar Jane curando e Jack
atacando, *
* mas isso vai de como você evolui os personagens e quais skills
equipou em *
* quais personagens. Zed só atacará um de cada vez, então você não
deverá *
* ter problemas em escolher qual personagem curar.
*
*
*
**********************************************************************
*******
ZED: Eu descobri que ela era cega e por isso me tratava como
uma ...pessoa
comum. Saber que existia uma pessoa que não tinha medo de mim
foi muito
bom. Tio Zeik sempre me ensinou que as pessoas devem temer os
demônios,
mas a alegria e a calma que eu senti ao saber que Alma não tinha
medo de
mim foi muito gratificante. Tio Zeik é muito... como eu posso
dizer?
Morto e eu estou começando a gostar dessa coisa de vida. Quando
eu en-
contrei vocês, achei que podiam dizer a Alma quem eu realmente
sou. Mas,
aí eu fico todo desconfiado... He He He. Acho que perdi a cabeça.
ZED: Não, não acho. Eu não sou assim. Eu abri minha grande boca de
novo...
Você pode me matar se quiser.
JACK: Se você acha isso, então a sua morte vai ser minha sobremesa.
Rudy toma a frente de Jack e faz um gesto para que ele guarde a sua
espada,
então ajuda Zed a levantar-se.
JACK: Eu estava brincando, mas não ache que simpatizo com você.
CECILIA: Sua cabeça tem problemas, mas eu não quero que você morra.
Sua morte
não resolveria nenhum problema. Por que você não esquece o
que fez
no passado e começa a pensar em como agirá daqui para frente?
Conhe-
ço alguém que precisa da sua ajuda. Vivendo sua vida ao
lado dela,
você ficaria livre de seus pecados.
CECILIA: Você não acha tolice limitar o que você pode fazer e o que
você tem
que fazer por causa de outra pessoa?
ZED: Nah... Proteger os outros não é algo legal no fim das contas.
Mas, tal-
vez seja legal o Zed gente boa deva fazer algo não tão legal. Às
vezes,
um comediante é necessário. Se eu desejo ser popular, talvez eu
possa
usar o meu humor como uma arma. Ok, eu a protegerei. Usarei
minhas téc-
nicas para derrotar os insetos que chegarem perto dela.
HANPAN: Zed... Você mudou mesmo, hein? Ou talvez esse seja quem você
realmen-
te é...
ZED: Não vá achando que eu não sou perigoso. Eu ainda posso pegar
você des-
prevenido. Yeah, ha, ha, haaaaa!!! Bem, agora eu estou
prevenido. Ela
ficará sob minhs vigilância 24 horas por dia.
CECILIA. Eu achava que terminaria bem, mas não imaginava que tão bem.
Após a cena, fale com Zed novamente. Ele diz que proteger a garota
é bom,
mas que está ficando entediado. Ele diz que se conseguirem ativar a
barreira
novamente, ele ficaria livre dessa missão. Abra o menu e dê para ele
1x De-
fense Unit. Com esse artefato, ele conseguirá ativar a barreira mais
uma vez.
Zed pega a pedra e diz que está na hora dele ser mal outra vez. Mais
tarde, o
demônio está à frente da estátua de Ione Pawa com Aura.
AURA: Com esse cristal a cidade ficará livre dos monstros outra vez?
ZED: Sim... É cl... é claro... .... .... ... ... ... ... Sabe o que
é... Zed
tem uma importante ... missão para ... cumprir, então ele ...
tem que
... tem que ir. Mas ... ah ... mas...
AURA: Sim, eu entendo. Você tem que ir. Mas ... de vez em quando
apareça aqui
outra vez, ok? Eu estarei à salvo dos monstros, mas também
estarei so-
zinha. Eu não gosto de ficar sozinha. Você irá me contar suas
histórias
engraçadas outra vez, não vai?
HANPAN: Isso! Você prometeu que lutaria conosco outra vez, não foi?
ZED: Mas eu sou um demônio... não sou? Ok, eu não vou limitar o que
eu posso
fazer outra vez!
ZED: É isso aí! Muito bem falado, rato! Isso! Meu plano para ser
popular aca-
bou de começar! Ok, vocês podem vir comigo. Eu, o mais forte do
grupo,
os levarei até a vitória.
****************************************
* *
* PARTE G *
* *
* Extras, extras e extras *
* (opcional) *
* *
****************************************
********************
********* MAGE FOX
****************************************************
* ********************
*
*
*
**** 65.000 HP ************ Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
*** 50.000 Gella *** *********
*
* * - - - - - ********* - - - - -
*
*** 100.000 Exp **** *********
*
* ******************** Estratégia
***********************
****** Item ******
*
* MP Up 4 * Esse chefe é um dos mais difíceis do jogo,
pois os *
* * os seus ataques são muito poderosos e tiram
bastante *
********************* HP de todos os seus personagens. Ele poderá
usar ma- *
* gias elementares de diversos elementos que
causam da- *
* no elevado em seus personagens (aproximadamente 1000 de dano). Ele
possui *
* a magia Renovation, que lhe regenera um pouco do HP. E ainda poderá
revi- *
* ver uma de suas caudas apo elas serem derrotadas.
*
* Cada cauda representa uma habilidade elementar do chefe. Após
derrotada *
* a Water Tail, por exemplo, o chefe não poderá usar mais a magia
Maelstrom *
* nos seus personagens. Invocar Ione Pawa pode ajudar, mas não se
confie *
* muito nisso, pois a proteção do Guardião reduzirá apenas 1/4 do
dano to- *
* tal. Cure-se sempre que seu HP ficar menor que 1000 e faça Cecilia
usar a *
* magia Protect. A magia Spontaneos Combustion de Emma funciona bem
contra *
* o chefe, apesar da sua resistência ao elemento. A magia Anti-Magic
Zone é *
* uma boa arma contra o chefe. Repare que Mage Fox não usa ataque
físicos o *
* que lhe dá uma vantagem a mais caso lute com Rudy e Jack. Repare que
você *
* atacará sempre após o chefe.
*
*
*
**********************************************************************
*******
Ao falar com a garota, ela nos reconhecerá como Puzzle Box Master e
nos da-
rá uma EX File Key. Agora, vamos enfrentar mais uma difícil batalha.
Siga pa-
ra o mapa mundo e use o Monster Egg, que está em seu inventário. Com
isso, a
batalha se iniciará.
************** **************
****** HUMPTY ********** DUMPTY
*****************************************
* ************** **************
*
*
*
**** 15.000 HP ******** 15.000 HP ************** Estratégia
*************
* * *
*
*** 27.000 Gella *********************** Essa batalha não deverá
ser tão *
* * complicada quanto a nossa
última *
*** 35.000 Exp ***** batalha contra Mage Fox. Humpty possui magias
de su- *
* * porte (Dispel, Shield, Protect e Reflect) e
Dumpty u- *
****** Item ****** sa magias de ataque (Crush, Fire, Vortex e
Freeze) e *
* 1x FP Advanced * todas as magias atingem a todos os aliados ou
inimi- *
* * gos, dependendo do tipo de magia. Nunca deixe
seu HP *
********************* abaixo de 1.200, pois é esse o dano que Dumpty
deverá *
* causar em cada personagem a cada turno.
*
* Para piorar as coisas, você deverá matá-los juntos, pois eles
possuem a *
* magia Full Revive, que usarão após a morte de um deles. Aconselho
ter uma *
* calculadora ou um pedaço de papel para ir somando os danos que você
causa *
* em cada monstro. Quando eles ficarem perto de morrer, pare de atacar
um e *
* parta para cima do outro. Humpty é vulnerável ao elemento Trevas e
resis- *
* tente aos demais; Dumpty é vulnerável ao elemento Luz e resistente
a to- *
* dos os demais.
*
* A primeira coisa a se fazer é criar resistência aos ataques
mágicos de *
* Dumpty com a magia Protect ou invocando Ione Pawa. Proteções contra
ele- *
* mentos diversos é a sua melhor defesa. Repare que Dumpty não usa
magias *
* baseadas nos elementos Trovão, Luz, Trevas e Água, então ignore as
skills *
* de proteção contra esses elementos. Ataque com as melhores
Cartridges de *
* Rudy e com as melhores magias de Cecilia. Zed também é uma boa opção
para *
* você colocar na batalha, pois é ágil e possui uma boa resistência a
ata- *
* ques mágicos e físicos.
*
*
*
**********************************************************************
*******
************************
********* MELCHOM LICH
************************************************
* ************************
*
*
*
**** 45.000 HP ************ Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
***** ? Gella ****** *********
*
* * - - - - - ********* - - - - -
*
****** 0 Exp ****** *********
*
* ******************* Estratégia
***********************
****** Item ******
*
* - - - - - - - * Esse chefe é bem diferente dos que já
enfrentamos *
* * até agora. Seu principal ataque causa dano médio
em 1 *
********************* personagem apenas. Além desse ataque, ele pode
lançar *
* as magias Gravitation, que reduz o HP dos
personagens *
* em 50%, e Unlucky, que diminui a sorte (Luck) de seus personagens.
No en- *
* tanto, o ataque mais chato dele é o Gella Buster, que reduz em 10%
o di- *
* nheiro que o seu grupo possui. Essa redução é permanente e ele usará
esse *
* ataque a cada 4 turnos. Tente matá-lo o mais depressa possível para
evi- *
* tar perder muito dinheiro. A quantidade de Gella ao final da
batalha irá *
* depender da quantidade de Gella que ainda resta em seus bolsos.
*
* Para atacar, prefira ataques mágicos, pois o chefe possui uma
grande *
* resistência a ataques físicos. Assim, Emma e Cecilia deverão ser sua
fon- *
* te de dano na batalha.
*
*
*
**********************************************************************
*******
******* ADLEHYDE
**********************************************************
*
*
* Key-Itens: Migrant Seal.
*
*
*
**********************************************************************
*******
************************
********* SCRAP FIGURE
************************************************
* ************************
*
*
*
**** 25.000 HP ************ Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
**** 9000 Gella **** *********
*
* * Todos menos Água ********* Água
*
*** 12.000 Exp **** *********
*
* ******************* Estratégia
***********************
****** Item ******
*
* Migrant Seal * Esse chefe é bem diferente dos que já
enfrentamos *
* * até agora. Seu principal ataque causa dano médio
em 1 *
********************* personagem apenas. Além desse ataque, ele pode
lançar *
* as magias Gravitation, que reduz o HP dos
personagens *
* em 50%, e Unlucky, que diminui a sorte (Luck) de seus personagens.
No en- *
* tanto, o ataque mais chato dele é o Gella Buster, que reduz em 10%
o di- *
* nheiro que o seu grupo possui. Essa redução é permanente e ele usará
esse *
* ataque a cada 4 turnos. Tente matá-lo o mais depressa possível para
evi- *
* tar perder muito dinheiro. A quantidade de Gella ao final da
batalha irá *
* depender da quantidade de Gella que ainda resta em seus bolsos.
*
* Para atacar, prefira ataques mágicos, pois o chefe possui uma
grande *
* resistência a ataques físicos. Assim, Emma e Cecilia deverão ser sua
fon- *
* te de dano na batalha.
*
*
*
**********************************************************************
*******
********************
********* EGREGORY
****************************************************
* ********************
*
*
*
**** 9000 HP ************* Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
*** 24.000 Gella **** *********
*
* * - - - - - - - - - - ********* Todos
*
*** 51.000 Exp **** *********
*
* ******************* Estratégia
***********************
****** Item ******
*
* Clear Chime 4 * Esses monstros não são tão poderosos quanto
parecem *
* * à primeira vista; seus ataques são físicos
causam da- *
********************* no médio, até mesmo em Jane. Aconselho colocar
perso- *
* que têm alta DEF, como Jack e Rudy, ao invés de
Emma *
* e Cecilia. Jack deve atacar com Blade Pulse e Rudy com Arc Nova. O
outro *
* personagem deverá ser responsável por curar os personagens com pouco
HP e *
* atacar sempre que puder. Para aumentar a eficiência da cura,
aconselho e- *
* quipar a skill Floral Arts. Os monstros são vulneráveis a todos os
tipos *
* de elementos, mas evite usar Cecilia por enquanto.
*
*
*
**********************************************************************
*******
******* EPITAPH
***********************************************************
*
*
* Key-Itens: Witch: Ep Final.
*
*
*
**********************************************************************
*******
***********************
********* RECKLESS ENT
*************************************************
* ***********************
*
*
*
**** 45.000 HP ************ Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
*** 20.000 Gella *** *********
*
* * Terra, Gelo e Água ********* Fogo
*
*** 30.000 Exp **** *********
*
* ******************* Estratégia
***********************
****** Item ******
*
* Life Charge * Comparado aos último chefes que temos
enfrentado, o *
* * que estamos enfrentando agora não é tão forte.
Todos *
********************* os ataques de Reckless Ent são físicos e não
deverão *
* lhe arrancar mais de 1000 de HP. O mais chato
dele é *
* a magia Renovation, que cura um pouco do seu HP (faça download dela
com a *
* sua copiadora de ataques inimigos: Emma) e é usado com bastante
frequên- *
* cia. Sempre tenha Cecilia em seu grupo, pois outra magia que poderá
inco- *
* modar bastante é Great Boost; sempre que o chefe usar essa magia,
faça *
* Cecilia usar a magia Dispel para evitar mais problemas.
*
* Como a maioria dos ataques do chefe são físicos, use a magia
Shield pa- *
* ra aumentar a defesa de todos no grupo, então Turbulance para
aumentar as *
* chances de escapar dos ataques físicos e, em seguida, Shining Star +
Per- *
* manence para fazer com que os status permaneçam até o fim da
batalha. Uma *
* dica para evitar o ataque de cura do chefe é usar a magia Noxious
Stream *
* de Emma para deixá-lo com o status Sickness. Para atacar, use as
magias *
* Caloric Sphere com Emma e Fire de Cecilia (você poderá usar Feeble
Mind e *
* reduzir a RES do chefe, causando ainda mais dano).
*
*
*
**********************************************************************
*******
Após a batalha, aperte o botão para conseguir 1x Floral Arts. Agora,
repare
nos 12 pilares. Cada um deles possui uma numeração específica: você
deverá u-
sar o Dispellado em cada um deles na seguinte ordem: 7 - 2 - 9 - 4 -
11 - 6 –
1 - 8 - 3 - 10 - 5 – 12. Cada vez que acionar um pilar na ordem
correta, um
cristal azul no topo da tela emitirá um brilho. Fazendo corretamente,
um ce-
tro aparecerá no centro da sala, examine-o para ser levado a uma outra
dimen-
são e conversar com mais um Guardião.
O demônio que encontraremos é Dan Dairam, o Guardião do Tempo. Ele
comenta
que existe uma alma perdida entre o tempo e o espaço. É então que
Jack vê o
corpo sem vida de Elmina. Ele fala que, mesmo com o corpo totalmente
devasta-
do, o seu espírito manteve a consciência humana. No entanto, sem
corpo, não
há onde o espírito ficar. O Guardião fala que a única coisa
realmente morta
em Elmina é o seu corpo demoníaco. Sendo assim, é possível, com o
poder do
Guardião, trazê-la de volta à vida. Jack pede que o Guardião a traga
de volta
à vida, mas que apague todas as lembranças da sua vida como demônio.
Dan Dai-
ram, no entanto, fala que se ele fizer isso, apagará Jack da sua
memória tam-
bém. No entanto, Jack não pensa duas vezes, fala que Elmina não
conseguiria
viver se continuasse lembrando quando dor e sofrimento causou como
Lady Har-
ken. Mesmo que implique ela esquecê-lo, ele prefere que Elmina viva
feliz.
Assim, Dan Dairam apaga toda a memória da jovem e a devolve à vida em
Filgaia
em seu antigo corpo. Jack parece muito triste, mas o Guardião diz que
quando
duas pessoas estão destinadas a viverem juntas, cedo ou tarde elas se
encon-
trarão e partilharão de seus momentos juntos.
JACK: Essa espada era usada por você quando você era uma
guerreira... Não!
Não posso aceitá-la. Você também não deveria desistir de suas
lembran-
ças por um estranho.
FAXINEIRA: Verdade, mas embora minhas memórias tenham desaparecido,
sinto que
não preciso mais dessa espada. Por favor, Jack. Use essa
espada em
sua jornada.
JACK: ... Você não precisa mais de sua espada?
FAXINEIRA: Uma faxineira não precisa de uma espada.
JACK: Entendo... Com essa espada, eu prometo protegê-la.
***************
********* SADAS
*********************************************************
* ***************
*
*
*
**** 55.000 HP ************ Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
*** 35.000 Gella *** *********
*
* * Todos ********* - - - - - - -
- - *
*** 75.000 Exp **** *********
*
* ******************* Estratégia
***********************
****** Item ******
*
* Olive Branch 4 * Aqui é matar ou ser morto! Sadas virá
acompanhado *
* * do seu filho Sadas Jr, mas você não deverá se
preocu- *
********************* par em derrotar o pequeno, pois ele será
revivido por *
* seu pai sempre que seu HP chegar a 0. Aliás,
reviver *
* seu filho é a única coisa que Sadas fará na batalha toda. Já o
pequeno i- *
* rá atacá-lo com uma magia que causará SEMPRE 2000 pontos de dano.
Não há *
* diminuir esse dano, nem com Protect e nem defendendo. Sadas Jr
sempre irá *
* matar um dos seus personagens (a menos que ele tenha mais que 2000
de HP *
* ou quando o pequeno se cansar e passar o turno).
*
* A estratégia de ataque aqui será a seguinte. Comece a batalha com
Jack, *
* Rudy e Emma. Jack deverá usar as suas mais poderosas Fast Draws
(aconse- *
* lho usar Laser Silhouette, mas apenas se ela estiver gastando pouco
MP, a *
* batalha será bem longa); Emma deverá usar Agony Effect ou qualquer
outra *
* magia não elementar bem poderosa; Rudy deverá usar ataques poderosos
(mas *
* guarde as melhores Cartridges para usar com a Force Lock On). Após o
pri- *
* meiro turno, algum de seus personagens deverá morrer; se isso não
aconte- *
* cer, repita as ações do primeiro turno até que um dos personagens
morra; *
* não se preocupe em curar os personagens atingidos, não adiantará
mesmo. *
* Quando um dos personagens finalmente morrer, troque o grupo:
coloque Ce- *
* cilia, Jane e deixe o personagem que morreu na batalha (a menos que
tenha *
* acabado o MP dele, pois será inútil). Use Follow Me com Jane e
Revive com *
* Cecilia. Caso Cecilia morra em batalha, faça Jane usar Revive
Fruit e o *
* outro personagem deixe atacando Sadas. Repita essa estratégia até o
chefe *
* ser derrotado. Quando acabar o MP de todos os atacantes (Rudy, Jack,
Emma *
* e Zed), deixe Rudy usando ataques normais. Lembre-se que se o MP de
Ceci- *
* lia acabar (o que provavelmente acontecerá logo), você precisará
usar Re- *
* vive Fruits, então poupe—os.
*
*
*
**********************************************************************
*******
******* DE LA METALICA
****************************************************
*
*
* Itens: 1x Olive Branch 4.
*
*
*
**********************************************************************
*******
Siga pelo caminho até cruzar a porta a leste. Uma vez que você já
esteve a-
qui antes, os puzzles já estão concluídos, então apenas cruze a porta
a noro-
este. Continue pelo caminho até cruzar a porta a oeste e, na sala
seguinte, a
porta a nordeste. Continue pelo caminho até poder usar o Hook de Jack
no pi-
lar logo na primeira divisa. Ao encontrar um switch, lance Hanpan
nele para
fazer algumas gemas aparecerem. Volte à divisa e siga leste, usando
Change
Staff nas gemas vermelhas para poder prosseguir pela porta a oeste.
Siga nor-
deste e depois leste até encontrar uma placa ao lado de uma esfera de
energia
que prende um monstro. Antes de acordá-lo com Guitar, vamos nos
preparar. Te-
nha certeza de ter o máximo possível de proteção contra o elemento
Trevas pa-
ra diminuir o dano causado pelas magias do chefe, e Defense Up para
aumentar
a defesa de seus personagens. Tenha também proteção contra os status
Amnesia,
Sickness, Poison e Helpless. Quando estiver pronto, acorde-o.
****************
********* BALAAM
********************************************************
* ****************
*
*
*
*** 125.000 HP ************ Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
*** 43.000 Gella *** *********
*
* * Trevas ********* Luz
*
*** 75.000 Exp **** *********
*
* ******************* Estratégia
***********************
****** Item ******
*
* Windbreaker 4 * Balaam possui três cabeças, que aumentam os
status *
* * do chefe. Se quiser, derrote-as, mas não se
concentre *
********************* muito nisso; lembre-se que seu objetivo é
derrotar o *
* corpo principal. Balaam possui diversos ataques,
dis- *
* tribuídos em posições de ataque. A cor da cabeça do chefe indicará
a sua *
* posição de ataque. Estando na posição vermelha, Balaam usará
ataques fí- *
* sicos, causando dano alto a muito alto em um personagem. Na posição
bran- *
* ca, o chefe usará The Uncertainty Theory, que poderá causar os
status Am- *
* nesia, Helpless, Poison ou Sickness, com alta probabilidade de
acerto. Na *
* posição azul, usará magias ou ataques físicos que causam dano baixo
(ele *
* poderá usar a magia Dispel também). Na posição cinza, ele usará
magias de *
* dano médio a elevado, sempre baseadas no elemento Trevas.
*
* Estando com proteção contra Trevas e contra os status, essa
batalha não *
* seria difícil, bastaria colocar o grupo formado por Rudy, Jack e
Zed, uma *
* vez que eles possuem uma elevada DEF, no entanto, não o faça! Balaam
con- *
* tra-atacará praticamente todos os ataques físicos que sofrer,
causando um *
* dano elevado. Além disso, ele possui a incômoda skill Inate Blocker,
dan- *
* do-lhe alta probabilidade de bloquear seus ataques físicos.
Infelizmente, *
* você terá que compor o seu grupo com Cecília, Emma e Jack. Deixe o
caça- *
* dor de tesouros com responsabilidade por curar o grupo, Cecília
usando as *
* magias Feeble Mind e Spectre, além de invocar Stare Roe (Flash Hit)
para *
* causar dano elevado; enquanto Emma usa a magia Bright Blast. Cure-se
sem- *
* pre que alguém for atacado e estiver com menos de 800 de HP.
*
*
*
**********************************************************************
*******
Após a batalha, siga oeste por duas telas e depois sudeste até
chegar à te-
la com o switch e as gemas douradas. Siga leste e depois sudoeste para
chegar
a outra tela com um switch; dessa vez aparecerão gemas brancas, use o
Change
Staff para prosseguir. Siga oeste, sudeste, leste, sudoeste e toque o
cristal
azul para voltar.
********************
********* VERMILLION
****************************************************
* ********************
*
*
*
**** 75.000 HP ************ Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
*** 40.000 Gella *** *********
*
* * Fogo ********* Gelo
*
*** 75.000 Exp **** *********
*
* ******************* Estratégia
***********************
****** Item ******
*
* Moon Stone 4 * Essa é uma das batalhas mais difíceis do
jogo. Se- *
* * rão dois chefes, o que dificultará um pouco as
coisas *
********************* para o seu lado. Como se não bastasse, ambos
possuem *
* muito HP e poder de ataque elevado. Os ataques
físi- *
* cós causam dano elevado e as magias de Fogo muito alto. Para você
ver co- *
* mo a proteção de Fogo é importante, a magia Baking Breath causará,
em me- *
* dia 1.500 de dano em Rudy, Jack e Zed e 800 em Cecília, Emma e
Jane. Com *
* a magia Flaming Zone, esse valor sobe para 3.500 para os homens e
1.500 *
* para as garotas! Tenha sempre em mente que o importante é proteger-
se das *
* magias enquanto ataca. Sempre que o chefe usar a magia Flaming
Zone, use *
* Freezing Zone com Emma, seguido pela invocação de Aru Sulato (Ice
Crystal)*
* e Blizzard Breath ou Artic Lance. Mate um monstro de cada vez, não
vale à *
* pena usar magias que atacam todos.
*
*
*
**********************************************************************
*******
*******************
********* BLACK BOX
*****************************************************
* *******************
*
*
*
**** 27.000 HP ************ Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
*** 18.000 Gella *** *********
*
* * Todos, menos Luz ********* - - - - - - -
- - *
*** 27.000 Exp **** *********
*
* ******************* Estratégia
***********************
****** Item ******
*
* EX File Key * Comparada com as últimas batalhas, essa
deverá ser *
* * até fácil. Os ataques físicos do chefe causam
dano e- *
********************* levado (próximo de 1000) e as magias causam o
mesmo *
* dano, mas em todos os personagens. Para resolver
isso *
* basta ter equipado em seus personagens a skill Dark Ward, pois as
magias *
* são baseadas no elemento Trevas. Tome cuidado, poiso chefe possui um
ata- *
* que especial chamado Paradigm Pollution, que causa dano muito alto
em to- *
* dos os personagens (nos homens, esse dano pode chegar até a 2000).
Para *
* resolver o problema dos ataques físicos, use Turbulence e do
Paradigm Po- *
* llution, Protect (seguido da magia Permanence + Shining Star). Para
ata- *
* car, use os melhores ataques dos seus personagens ou, se preferir,
magias *
* não elementares.
*
*
*
**********************************************************************
*******
Após a batalha, mais uma EX File Key para a sua coleção. Quer
outra, então
fale com Wilbur, o especialista em monstros. Ele ficará feliz por
termos mos-
trado-lhe mais de 100 monstros e nos dará mais uma EX File Key.
Siga para a biblioteca e fale com a jovem para que ela leia os
exemplares.
Você terá que ler todos os 10 volumes da coleção Witch para ativar o
próximo
evento. Após ler todos os livros, a jovem nos dará uma EX File Key.
****************************************
* *
* PARTE H *
* *
* O Grande Abismo *
* (opcional) *
* *
****************************************
******* ABYSS
*************************************************************
*
*
* Inimigos: Todos
*
*
*
* Itens: 4x Crest Graph, 6x Nectar, 1x Silver Harp 3, 6x Mega Berry,
1x Fi- *
* nest Arts, 1x Water Break 3, 1x Memory Pen 3, 6x Force
Carrot, 1x *
* Initiative, 1x Ambrosia, 1x LV Apple, 1x Life Charge, 1x
Revive *
* Fruit, 1x Boom Break 4, 1x Fire Break 4, 3x Small Flowe, 1x
Sherif *
* Star.
*
*
*
* Key-Itens: 100x Beast Medal, 50x Abyss Key, Migrant Seal, Exodus
Medal *
* EX File Key.
*
*
*
**********************************************************************
*******
te a nordeste. Não caia agora, pegue uma Abyss Key no centro, só então
caia a
leste, pegue um Beast Medal a leste e o teletransporte no lado
oposto. Pegue
o teletransporte a leste. Pegue o teletransporte no centro. Pegue
uma Beast
Medal a sudeste, então pegue o teletransporte no centro para ir ao
próximo
estágio. Se fez tudo corretamente, deverá ter 70 Beast Medal e 23
Abyss Key.
Destranque a porta a noroeste, pegue 1x Crest Graph e um Beast Medal
a les-
te e o teletransporte ao norte. Pegue uma Abyss Key e uma Beast Medal
no cen-
tro da tela e suba no teletransporte ao sul. Pegue o teletransporte a
sudoes-
te. Apenas suba no teletransporte a sudeste. Pegue um Beast Medal a
leste en-
tão suba no teletransporte a sudeste. Apenas suba no teletransporte a
sudoes-
te. Pegue uma Beast Medal ao sul e suba no teletransporte a sudoeste
para re-
tornar à tela anterior. Pegue o teletransporte ao sul para retornar
em outra
parte do andar anterior. Não caia, ao invés disso pegue o outro
teletranspor-
te nesse andar. Pegue uma Abyss Key a oeste, então caia. Destranque
a porta
cinza a leste, pegue uma Beast Medal e suba no teletransporte a
sudoeste. Su-
ba no teletransporte nesse andar. Pegue uma Abyss Key e uma Beast
Medal ao
leste, então suba no teletransporte ao sul. Pegue o outro
teletransporte para
ir ao próximo andar. Não caia, apenas pegue o teletransporte. Na tela
seguin-
te, pegue o teletransporte a sudeste. Não caia, pegue uma Beast Medal
no cen-
tro da tela, então caia a sul e pegue o teletransporte a noroeste.
Pegue uma
Beast Medal a sul, então suba no teletransporte a nordeste. Caia a
norte, pe-
gue uma Abyss Key a nordeste, então caia a leste e pegue o
teletransporte a
leste. Não caia, apenas pegue o teletransporte a nordeste. Caia norte
e pegue
o teletransporte a noroeste. Caia ao sul e pegue o teletransporte a
leste. Vá
oeste e caia, pegando uma Beast Medal no centro. Caindo e voltando ao
início
da tela, aproxime-se do teletransporte amarelo, mas não suba nele,
ao invés
disso caia norte, então caia a oeste e pegue o teletransporte a oeste.
Caia a
sul, pegue uma Beast Medal, caia a oeste e caia novamente para voltar
ao iní-
cio da tela. Siga leste até poder cair a leste e pegar o
teletransporte azul
a sudeste. Pegue uma Abyss Key a sudoeste, caia para voltar ao início
da tela
e cair a oeste, pegando o teletransporte a nordeste. Se fez
corretamente, de-
verá ter 80 Beast Medal e 26 Abyss Key.
Não caia, ande um pouco até o fim do andar e caia asul. Destrave a
porta ao
sul, pegue 1x Ambrosia ao sul, um Beast Medal e caia a leste pegando
mais uma
Abyss Key (você pegou todas as Abyss Keys da dungeon) a sudeste,
então suba
no teletransporte a sudoeste. Caia a norte, pegue o teletransporte no
centro
da tela. Não caia, pegue uma Beast Medal a oeste, caia a norte e
pegue o te-
teletransporte a nordeste. Siga oeste, caia a sul, pegue um Beast
Medal e re-
torne ao início da tela (caia). Siga oeste (mas não longe como antes)
e caia
ao sul para o andar logo abaixo e pegue o teletransporte a sudoeste
para ir
ao próximo andar. Não caia, apenas pegue o outro teletransporte nesse
andar.
Não caia, pegue uma Beast Medal a sudoeste, caia a oeste duas vezes e
pegue o
teletransporte a noroeste. Pegue um Beast Medal no centro e o
teletransporte
a oeste. Desntranque a porta cinza a nordeste, pegue um Beast Medal a
leste,
1x Lvl Apple a leste e o teletransporte a norte. Caia a leste e pegue
o tele-
transporte a norte. Contando do oeste para o leste, caia ao sul da
quinta
plataforma, então pegue um Beast Medal a leste, então caia leste e
suba no
teletransporte a leste. Não caia, pegue um Beast Medal ao sul, então
retorne
ao início da tela e caia a oeste, pegando o teletransporte no centro.
Caia e
pegue o teletransporte nesse andar. Pegue um Beast Medal e o
teletransporte a
noroeste. Caia ao sul e pegue o teletransporte a sudoeste. Se fez
corretamen-
te, deverá ter 89 Beast Medals e 25 Abyss Keys.
Pegue uma Beast Medal a oeste, destranque a porta a noroeste e outra
a nor-
te para pegar 1x Life Charger ao norte e o teletransporte a leste.
Siga norte
e caia a oeste, não caia agora, pegue um Beast Medal a sudoeste, caia
a norte
e pegue o teletransporte a oeste. Caia a leste e pegue o
teletransporte a
leste. Caia a norte, pegue um Beast Medal a nordeste, caia para
voltar à en-
trada da tela, mas não caia agora pegue o teletransporte ao norte.
Caia ao
sul na plataforma inferior, pegue um Beast Medal a noroeste, caia
ao sul e
pegue o teletransporte do centro. Caia a leste e pegue o
teletransporte a
nordeste. Caia no final da plataforma ao sul e pegue o teletransporte
a leste
no mesmo andar. Ande um pouco para o sul até ver o teletransporte
azul a su-
doeste, então caia a sul para chegar até ele. Caia a norte, pegue
um Beast
Medal a noroeste, então pegue o teletransporte a leste. Pegue o
teletranspor-
te a oeste. Caia ao sul duas vezes, destranque as duas portas cinzas
e pegue
1x Crest Graph um Beast Medal e 3x Revive Fruits no centro.
Destranque as 2
portas cinzas a oeste para pegar 1x Boom Break 4, destranque a porta
ao sul
e pegue 3x Force Carrots, destranque as portas cinzas a leste para
pegar 1x
Fire Break 4 e suba no teletransporte ao centro. Caia ao sul, pegue
uma Beast
Medal, caia a norte, pegue o teletransporte a oeste. Siga norte, então
leste,
caia a leste e pegue o teletransporte a nordeste. Pegue o
teletransporte a
noroeste. Suba no teletransporte a sudoeste. Destranque as três portas
cinzas
a leste, pegue um Beast MEdal a leste, 3x Small Flowers a leste e
o tele-
transporte a sudeste. Pegue o teletransporte a sudoeste. Pegue o
teletrans-
porte a sudoeste, depois a sudeste, depois a sudoeste novamente, outro
a su-
deste e, finalmente, outro a nordeste. Não caia ainda, ande um pouco
a sul,
caia da plataforma a norte e pegue um Beast Medal. Caia novamente para
voltar
ao início da tela, mas não caia, ande até o final da plataforma e caia
a oes-
te para destravar a porta cinza e pegar o teletransporte verde no
centro. Não
destranque as portas cinzas a oeste. Atrás delas estão um
teletransporte ama-
relo, mas você não precisará deles agora. O que temos que pegar está
no cen-
tro da tela. Se fez corretamente, deverá ter 98 Beast Medals e 12
Abyss Me-
dals.
Chegamos ao topo de Abyss. Os nossos próximos inimigos são os
demônios mais
poderosos que já tocaram o Abyss, então nada mais lógico do que fazer
as pre-
parações necessárias. A primeira coisa a se fazer agora é equipar
proteção ao
elemento Fogo. Aconselho também turbinar a defesa de seus personagens
com De-
fense Up. Equipe Cecilia com Necronomicon para aumentar ainda mais
os danos
elementares. Aconselho também melhorar a resistência a ataques
mágicos com a
skill Resist Up. Jane deverá ser sua curadora, então equipe Floral
Arts nela.
As magias de Emma são fundamentais, então equipe MP Up na bela mulher.
Com os
preparativos feitos, aproxime-se do monstro e escolha a primeira
opção para
lutar.
***********************
********* RAGU O RAGULA
*************************************************
* ***********************
*
*
*
*** 400.000 HP ************ Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
*** 140.000 Gella *** *********
*
* * Fogo ********* Gelo
*
**** 400.000 Exp **** *********
*
* ******************* Estratégia
***********************
****** Item ******
*
* 1x Sheriff Star * Essa será, com certeza, a batalha mais
difícil que *
* * você já enfrentou no jogo. O chefe possui vários
ata- *
********************* ques: um físico em um personagem, causando
cerca de *
* 1500 de dano; uma magia de Fogo que causa 2000
de da- *
* no em todos os personagens; uma magia não elementar que causa
próximo de *
* 1300 de dano e; a magia Feeble Mind, reduzindo a resistência
elementar do *
* seu herói. Ragu irá contra-atacar qualquer dano sofrido, então tenha
cer- *
* teza de curar seus personagens sempre após ele atacar.
*
* No primeiro turno, Cecilia deverá usar a magia Shield, Emma Great
Boost *
* em Cecilia e Jane curar, caso seja necessário (caso contrário
defenda). O *
* segundo turno Cecilia deverá usar Protect, Emma Great Boost nela
mesma e *
* Jane curar. No terceiro turno, Cecilia deverá usar Shining Star +
Perma- *
* nence, Jane curar e Emma Freezing Zone. A partir do terceiro turno,
Ceci- *
* lia deverá invocar Aru Sulato (Ice Crystal) para causar bastante
dano ao *
* chefe. Se Emma ainda tiver MP, use Artic Lance ou Blizzard
Breath, mas *
* não se esqueça de que o chefe irá contra-atacar, então tenha
certeza de *
* Emma tem HP suficiente para resistir ao ataque. Quando precisar,
faça Ja- *
* ne usar a Force Mystic para curar mais de uma pessoa. Tente não
morrer, *
* pois se isso acontecer, não terá as resistências do Great Booster
e das *
* magias Shield e Protect. Se quiser, esteja à vontade para usar Lucky
Card *
* e Gella Card.
*
*
*
**********************************************************************
*******
***********************
********* RAGU O RAGULA
*************************************************
* ***********************
*
*
*
*** 600.000 HP ************ Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
*** 600.000 Gella *** *********
*
* * Todos, menos Gelo ********* - - - - - - -
- - *
**** 999.999 Exp **** *********
*
* ******************* Estratégia
***********************
****** Item ******
*
* 1x Ex File Key * Ragu o Ragula está de volta ainda mais
furioso que *
* * antes. Ele possui cinco ataques: Giant Impact,
causa *
********************* cerca de 2000 de dano em um personagem; Genocial
Blow *
* irá retirar aproximadamente 2500 de HP; Paradigm
Pol- *
* lution tira próximo de 1500 de todos em um ataque mágico não
elementar; a *
* magia Dispel irá retirar todos os status positivos dos aliados; One
Tril- *
* lion Degrees irá causar 2500 de dano mágico por Fogo em todos os
persona- *
* gens, por isso é extremamente importante proteção máxima contra o
elemen- *
* to.
*
* Agora, aconselho que tenha no seu grupo principal Jane, Jack e
Cecilia. *
* Emma deverá entrar na batalha apenas para usar Great Boost em Jack e
Fre- *
* zing Zone, então deixar o campo de batalha o mais depressa possível
(reze *
* para ela não morrer no processo). Jack deverá ser sua fonte de
dano, en- *
* tão, não o deixe morrer por nada. Se tiver a sua Fast Draw Laser
Silhoete *
* no level 3 ou mais terá MP até o final da batalha, caso contrário
terá *
* que atacar com Rudy, ou seja, outro personagem sem proteção que
deverá *
* morrer sem muitos problemas. Cecilia deverá usar Fragile no chefe e
aju- *
* dar Jane na cura sempre que o chefe usar Paradigm Pollution ou
contra- *
* atacar a mesma pessoa que ele atacar. Apesar do chefe usar com
freqüência *
* a magia Dispel, seria bom usar Permanence em Jack (não invoque
Shining S- *
* tar, deixe o FP de Cecilia para quando precisar curar). O ataque de
Jack *
* deve fazer muito dano ao chefe. Lembre-se de curar sempre que
precisar. *
*
*
**********************************************************************
*******
****************************************
* *
* PARTE I *
* *
* As Armas Definitivas *
* *
****************************************
********************
********* BARBADOS
****************************************************
* ********************
*
*
*
*** 180.000 HP ************ Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
*** 75.000 Gella *** *********
*
* * Vento ********* Terra
*
**** 200.000 Exp **** *********
*
* ******************* Estratégia
***********************
****** Item ******
*
* 1x Gaia Stop 4 * Barbados não é tão forte quanto parece. O
Golen tem *
* * três ataques: a magia Crack Tremor, causando
dano má- *
********************* gico por Terra em todos; Linear Rail, ataque
mágico *
* não elementar em um personagem, causando dano
médio e *
* Rocket Sling, um ataque físico simples que causa dano médio em um
perso- *
* nagem (esse ataque serve como contra-ataque também).
*
* Repare na cena legal logo no começo da batalha... Incrível, não?
Faça *
* Emma usar Great Boost em Cecilia, a jovem feiticeira deverá usar
Shield e *
* o seu terceiro personagem deverá atacar (caso tenha escolhido Rudy
ou Zed)*
* ou defender e curar quando necessário (caso tenha escolhido Jack ou
Jane).*
* Faça com que Emma use Wind Zone no segundo turno, enquanto
Cecilia usa *
* Permanence nela mesma. Nos turnos seguintes, prossiga invocando
Fengalon *
* (Gale Claw) com Cecilia, usando a magia Sky Twister com Emma e
atacando/ *
* curando com o terceiro escolhido.
*
*
*
**********************************************************************
*******
*********************
********* LEVIATHAN
***************************************************
* *********************
*
*
*
*** 210.000 HP ************ Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
*** 75.000 Gella *** *********
*
* * Todos, menos Vento ********* Trovão
*
**** 210.000 Exp **** e Trovão *********
*
* * *********
*
****** Item ************************* Estratégia
***********************
* 1x Water Break 4 *
*
* * Esse carinha é mais forte que Barbados, mas
não é *
********************* preciso se preocupar tanto. Ele possui sete
ataques: *
* Stingray, ataque físico em 1 personagem causando
dano *
* médio; Hydro Launcher, ataque mágico de Água em 1 personagem
causando da- *
* no baixo; Maelstrom, ataque mágico de Água em todos causando dano
baixo; *
* Infra-Sonic, ataque mágico não elementar em todos causando dano
baixo; *
* Cyclone, ataque mágico de Água em todos, causando dano médio; React
Tor- *
* pedo, ataque mágico de Água em 1 personagem, causando Dano baixo e;
Water *
* Zone, diminuindo os danos elementares por Fogo e dobrando o dano
elemen- *
* tar por Água.
*
* A primeira coisa a se fazer é usar Thunder Zone sempre que o chefe
usar *
* Water Zone para evitar um ataque com danos inesperados. Seria bom
usar o *
* Great Boost em Cecilia e no terceiro personagem (aconselho colocar
Rudy) *
* para aumentar os seus status, seguido, claro, de Permanence. O
chefe não *
* possui contra-ataques, então não preocupe-se muito em ficar curando
a ca- *
* da ataque. Faça Cecilia invocar Noua Shax (Thunder Fang) para causar
bas- *
* tante dano. A cada três turnos, Leviathan irá trocar de posição:
ele po- *
* derá estar voando ou próximo aos heróis. Quando ele estiver voando,
ape- *
* nas os ataques de Jane e Rudy ou magias poderão causar dano no
chefe. *
*
*
**********************************************************************
*******
******************
********* BELIAL
******************************************************
* ******************
*
*
*
*** 220.000 HP ************ Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
*** 75.000 Gella *** *********
*
* * Todos ********* - - - - - - -
- - *
**** 220.000 Exp **** *********
*
* ******************* Estratégia
***********************
****** Item ******
*
* 1x Defense Up 4 * Belial é uma máquina de defesa. Apesar de seus
ata- *
* * ques não serem tão poderosos e atingirem
apenas uma *
********************* pessoa por vez, os golpes dos seus personagens
causa- *
* rão pouco dano ao chefe. Existem 4 ataques: Pile
Ban- *
* ker, ataque físico que causa dano médio em um personagem; Axle
Break, um *
* ataque físico que causa dano alto em um personagem; Undulation
Cannon, um *
* ataque mágico que causa dano médio em um personagem e; Optical
Camuflage, *
* magia que deixa o chefe imune a ataques.
*
* Aconselho começar a batalha com Jack, Cecilia e Emma. No primeiro
turno *
* Emma deverá usar Great Boost em Jack, Cecilia Shield e Jack atacar.
O se- *
* gundo turno Cecilia deverá usar Permanence em Jack, Jack atacar e
Emma *
* deverá curar Jack. No terceiro turno, tire Jack e ponha Rudy.
Cecilia de- *
* verá usar Shield, Emma Great Boost em Rudy e Rudy atacar. No próximo
tur- *
* no, Emma deverá curar, Cecilia Permanence em Rudy e Rudy atacar.
Agora, a *
* principal fonte de ataque deverá estar turbinada. Coloque Rudy,
Jack e *
* um curador (gosto de colocar Cecilia, mas esteja à vontade). Tome
cuidado *
* com o contra-ataque do chefe e cure-se a cada turno.
*
*
*
**********************************************************************
*******
*******************
********* LUCIFER
*****************************************************
* *******************
*
*
*
*** 240.000 HP ************ Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
*** 75.000 Gella *** *********
*
* * Luz ********* Trevas
*
**** 240.000 Exp **** *********
*
* ******************* Estratégia
***********************
****** Item ******
*
* 1x Ray Break 4 * Finalmente o mais poderoso dos Golens já
construído *
* * pelos Ancients é nosso oponente em batalha.
Apesar da *
********************* fama, não se preocupe, ele não é tão poderoso.
Os a- *
* taques do chefe são os seguintes: Beam Fencer,
um a- *
* taque físico em todos os personagens; Photom Bullet, um contra-
ataque má- *
* gico que causa dano baixo; Luminous Impact, um ataque mágico de
Luz em *
* todos que causa dano médio e; Bright Zone.
*
* A primeira coisa a se fazer aqui é usar Dark Zone para
potencializar os *
* ataques de Trevas desferidos por Cecilia. Em seguida, use Great
Boost em *
* Cecilia, seguido por Permanence. Cecilia deverá atacar com magias de
Tre- *
* vas em Lucifer e invocar Duras Drum (Hell Scream). O terceiro
personagem *
* deverá ficar responsável por curar os que estiverem com pouco HP.
*
*
*
**********************************************************************
*******
****************
********* SADO
********************************************************
* ****************
*
*
*
*** 200.000 HP ************ Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
*** 72.000 Gella *** *********
*
* * Trevas ********* Luz
*
**** 180.000 Exp **** *********
*
* ******************* Estratégia
***********************
****** Item ******
*
* 1x Dark Break 4 * Sado é exatamente o contrário de Lucier, mas
não é *
* * tão poderoso. Sado possui 4 ataques: Finger
Launcher, *
********************* um ataque físico em um personagem que causa dano
ele- *
* vado; Blackhole Bullet, um ataque mágico de
Terra em *
* um personagem (usado sempre que o chefe sofrer algum dano); Phatom
Hazard *
* é um ataque mágico que causa dano médio por Trevas em todos e; a
magia *
* Dark Zone. Sado deverá vir acompanhado por quatro outros inimigos
menores *
* que costumam usar magias não-elementares em seus personagens,
causando um *
* pouco de dano a cada turno. Aconselho derrotá-los primeiro para
não ser *
* pego de surpresa.
*
* Use a mesma estratégia usada contra Lucifer, trocando apenas Duras
Drum *
* por Stare Roe (Flash Hit) e Dark Zone por Bright Zone. Não se
esqueça de *
* colocar proteções contra o elemento Trevas.
*
*
*
**********************************************************************
*******
Derrotando-o você ganhará mais uma Ex File Key. Agora já
completamos todas
as missões extra que o jogo possui. Vamos seguir para a missão final.
Toque o
cristal ao sul, toque o cristal vermelho ao sul, siga sul e salve.
Salve, cu-
re-se e volte. Siga norte até encontrar uma porta lacrada. Escolha a
primeira
opção para prosseguir.
O grupo entra na sala principal de Malduke, um lugar rodeado por
paredes de
vidro onde é possível ver Zeikfried no alto de seu pedestal. Ele
mostra o Ca-
nhão engatado no centro de energia de Malduke, pronto para disparar
contra o
planeta. Zeikfried conta que Malduke não é apenas uma lua artificial,
mas uma
poderosa arma construída há muito tempo pelos Ancients, humanos e
Elws para,
caso os demônios vencessem a guerra, Filgaia ser destruída, juntamente
com as
criaturas invasoras. Assim, o grupo enfrenta-o para destruir Malduke.
*********************
********* ZEIKFRIED
***************************************************
* *********************
*
*
*
***** 11.000 HP ************ Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
**** 7.000 Gella **** *********
*
* * Terra, Gelo e Trovão ********* Vento
*
***** 26.000 Exp **** *********
*
* ******************* Estratégia
***********************
****** Item ******
*
* - - - - - - - - * Zeikfried não é tão poderoso quanto parece.
Ele tem *
* * quatro ataques: Glumzamber, um ataque físico em
um o- *
********************* ponente, causando dano baixo; Zeik Impulse, um
ataque *
* mágico não elementar em todos, causando dano
baixo; *
* Negative Raimbow, ataque no qual ele desfere 8 raios coloridos,
cada um *
* causando um dano mágico elementar de um elemento diferente (se tive
pro- *
* teção contra todos os elementos conseguirá reduzir o dano do ataque
e; o *
* Counter Form, onde ele coloca-se na posição defensiva, contra-
atacando os *
* seus ataques. Negative Raimbow é usado a cada três turnos.
*
* Para atacar, prefira magias de Vento com Cecília e os Cartridges
de Ru- *
* dy (não use os melhores Cartridges dele, pois é só o primeiro de
uma sé- *
* rie de chefes. As invocações de Cecília deverão ser sua maior
fonte de *
* dano.
*
*
*
**********************************************************************
*******
Após a batalha, Zeikfried está caído. Quando a batalha parecia
ganha, um
tremor acontece; Malduke está se movendo. Como pode? Zeikfried não tem
forças
para movimentar-se e ele é o único demônio que restou. É então que
Mother re-
aparece com toda a sua imponência. Ela está no corpo de Zeikfried,
está con-
trolando-o. Mother ativa o canhão de Malduke e este atira contra
Filgaia. O
poder do canhão faz com que o planeta azul torne-se completamente
negro. Ce-
cilia ajoelha-se e começa a chorar; eles não conseguiram deter os
demônios e
Filgaia está destruída. A tristeza de Cecília faz com que os poderes
do demo-
nio aumentem ainda mais, pois ela alimenta-se de sentimentos
negativos. Com
isso, a sala vai ficando cada vez mais escura e Zeikfried/Mother mais
e mais
poderosa. É então que uma luz começa a iluminar a sala. Cecília usa
o poder
do Teardrop e a sala é iluminada novamente.
******************
********* MOTHER
******************************************************
* ******************
*
*
*
****** 9000 HP ************* Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
**** 6.000 Gella **** *********
*
* * Todos os elementos ********* - - - - - - -
- - *
***** 27.000 Exp **** *********
*
* ******************* Estratégia
***********************
****** Item ******
*
* Ex File Key * Não há nada o que possa ser dito dessa
batalha. Ela *
* * funcionará da mesma forma que a última que nós
tive- *
********************* mos contra ela. A única diferença aqui é que ela
está *
* com um pouco mais de HP e ela ganhou a ajuda de
mais *
* outros dois Amadeus ao invés de apenas 1. Use a mesma estratégia e
ganha- *
* rá facilmente.
*
*
*
**********************************************************************
*******
JACK: Nós lutamos até o último suspiro! Apenas um milagre poderá nos
salvar
agora, então faça o milagre acontecer!
*********************
********* ZEIKFRIED
***************************************************
* *********************
*
*
*
****** 7000 HP ************* Resistência ************* Fraqueza
********
* ******** Elementar ************* Elementar
********
**** 8.000 Gella **** *********
*
* * Todos, menos Vento ********* - - - - - - -
- - - *
***** 30.000 Exp **** *********
*
* ******************* Estratégia
***********************
****** Item ******
*
* Ex File Key * Zeikfried está muito mais fraco. Não se
preocupe em *
* * curar, pois o ataque mais poderoso dele causa
600 de *
********************* dano e em apenas 1 personagem. O seu maior
desafio é *
* derrotar o chefe em apenas 1 turno para ganhar
a Ex *
* File Key. Para tanto, use Rudy, Cecília e Emma. As melhores magias
de Ema *
* os melhores Cartridges de Rudy e as melhores invocações de Cecília.
*
*
*
**********************************************************************
*******
Cecília deixa Asgard e segue em direção aos seus amigos, mas antes
de sumir
de vista, vira-se e contempla o golem mais uma última vez.
Fico me imaginando como estará o céu quando você estiver lendo essa
carta.
Estará um dia claro ou chuvoso? Os dias aqui são muito confortáveis e
passam
sem muitas preocupações. É uma mudança muito bem vinda dos tempos de
guerra
para os dias de paz.
Eu sou muito grata a Asgard por nos proteger, de sua própria
vontade, e as-
sim pudermos proteger Filgaia. Boa noite, Asgard... Nós ficamos para
ver como
Filgaia se reconstrói. Esse foi o desejo de Asgard. No entanto, que
não ter
conseguido que ele pudesse ver o mundo de paz, é algo que ainda me
arrependo
muito.
Foi uma surpresa muito grande saber que vocês estão saindo para uma
nova a-
ventura.... Espero que no futuro possamos nos encontrar novamente...
Estive
pensando muito nos últimos dias...
Nós lutávamos todos os dias... ...para que novas coisas possam
nascer no
futuro no nosso planeta. Se eu estivesse sozinha nessa missão poderia
ter si-
do impossível completá-la. Juntos, no entanto, nós conseguimos
concluí-la. Só
aconteceu por que consegui ajuda de diversos amigos e vários
momentos. Foi
assim que recuperamos o Teardrop. Por causa da ajuda de vocês,
estaremos jun-
tos para sempre.
Jack, você falava que “sempre haverá alguém precisando da sua
espada”. Será
esse o motivo da sua aventura? Fiquei surpresa ao saber que você
nunca tinha
dito nada assim antes. Você mudou tanto desde que nos conhecemos, não
foi? No
entanto, perdemos muito para que essas mudanças fossem mesmo possível.
A uni-
ca coisa que não perdemos foi nós mesmos.
Você começou uma nova missão porque achava que tinha encontrado um
bom mo-
tivo para isso, não foi? Eu também encontrei um novo motivo para
iniciar uma
missão também. Eu darei o meu melhor... Assim como você.
Minha nova missão é digna de louvor, mesmo para uma princesa de
Adlehyde...
Mas, decidi fazer algo que é da minha própria natureza. Todas as
minhas for-
ças estão voltadas para apenas um objetivo: trabalhar duro por
Filgaia.
Eu me lembro do apoio que vocês me deram, do companheirismo que
demonstra-
ram... Quando isso acontecia, eu pensava que poderia fazer qualquer
coisa.
Hoje, o vento oriental que passa sobre Adlehyde traz esperança e
prosperi-
dade para as pessoas que acreditam nele. Espero que esse vento os
alcance, e
traga com eles o conhecimento que vocês precisam.
Após ler a carta, o grupo fica se perguntando qual seria essa nova
missão
da princesa e o que eles teriam esquecido em Adlehyde. É então que uma
conhe-
cida voz os chama ao longe. O grupo acha que a jovem veio deixar o
que eles
esqueceram, mas tamanha é a surpresa ao descobrir que o que eles
deixaram em
Adlehyde foi a própria princesa. Cecília conta que a sua nova missão é
garan-
tir que Filgaia consiga se reconstruir e voltar a ser o belo planeta
que fora
outrora.
Ao longe, veremos Jane e Magdalen. A jovem está furiosa, pois
acreditava
que, com Cecília longe, ela poderia ocupar o lugar da princesa no
grupo e a-
proximar-se de Rudy.
O grupo volta ao lugar onde Rudy enterrou o seu avô. Após olhar um
bom tem-
po para a cruz de madeira incrustada no lugar onde o velho Zepet fora
enter-
rado, ele olha para os seus amigos e, pela primeira vez, sorri.
Após isso, a cena do começo do jogo se repete, mostrando os dez
amigos réu-
nidos novamente para o nova aventura.
=================================
PARABÉNS, VOCÊ TERMINOU O JOGO!!
=================================
**********************************************************************
*******
* *
* T É C N I C A S *
* *
**********************************************************************
*******
**********************************************************************
*******
* RUDY *
**********************************************************************
*******
_____________________________________________________________________
| | | | | | | |
|
| Cartridge | Bullets | Alter | Star | Tech | REA | ACC |
Alvo |
|_______________|_________|_______|______|______|______|______|
_______|
| | | | | | | |
|
| Boosted Shell | 3 | 1 | sim | 3 | 75% | +50 |
1 |
|_______________|_________|_______|______|______|______|______|
_______|
| | | | | | | |
|
| Snipe Bullet | 3 | 1 | sim | 2,5 | 200% | +100 |
1 |
|_______________|_________|_______|______|______|______|______|
_______|
| | | | | | | |
|
| Sloid Storm | 3 | 1 | sim | 1,5 | 50% | -25 |
Grupo |
|_______________|_________|_______|______|______|______|______|
_______|
| | | | | | | |
|
| Gatling Raid | 2 | 2 | não | - | 25% | -50 |
1 |
|_______________|_________|_______|______|______|______|______|
_______|
| | | | | | | |
|
| M. Avalanche | 2 | 2 | não | 0,25 | 75% | -50 |
Grupo |
|_______________|_________|_______|______|______|______|______|
_______|
| | | | | | | |
|
| Hound Mine | 2 | 2 | sim | 2 | 100% | +25 |
Grupo |
|_______________|_________|_______|______|______|______|______|
_______|
| | | | | | | |
|
| Gun Claymore | 1 | 3 | sim | 5 | 100% | 0 |
1 |
|_______________|_________|_______|______|______|______|______|
_______|
| | | | | | | |
|
| Arc Nova | 1 | 3 | sim | 4,5 | 25% | -50 |
Todos |
|_______________|_________|_______|______|______|______|______|
_______|
**********************************************************************
*******
* JACK *
**********************************************************************
*******
______________________________________________________________________
____
| | | | | | | | | | |
|
| Fast Draw | MP | Alvo | Star | STR | DEF | MAG | RES | REA | ACC |
EVA |
|_____________|____|______|______|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
_____|
| | | | | | | | | | |
|
| Speed Fang | 10 | 1 | sim | - | - | - | - | - | - |
- |
|_____________|____|______|______|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
_____|
|
|
| Se usado com Accelerate, o dano será 25% maior.
|
|
______________________________________________________________________
____|
| | | | | | | | | | |
|
|Buddy Strike | 5 | 1 | sim | - | - | +5 | +5 | - | +10 |
- |
|_____________|____|______|______|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
_____|
|
|
| Se usado com Accelerate, o golpe atinge a um grupo ao invés de
apenas 1 |
| inimigo.
|
|
______________________________________________________________________
____|
| | | | | | | | | | |
|
|Burst Breaker| 15 | 1 | sim | - | +5 | +5 | - | - | - |
+5 |
|_____________|____|______|______|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
_____|
|
|
| Um dos inimigos é atacado e parte do dano é causado nos demais
inimigos. |
|
______________________________________________________________________
____|
|
|
| Com o Accelerate, o dano será 25% maior e, caso o alvo morra com o
gol- |
| pe, o dano nos demais inimigos é 40% maior.
|
|
______________________________________________________________________
____|
| | | | | | | | | | |
|
|Burst Breaker| 15 | 1 | sim | - | +5 | +5 | - | - | - |
+5 |
|_____________|____|______|______|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
_____|
|
|
| Um dos inimigos é atacado e parte do dano é causado nos demais
inimigos. |
|
______________________________________________________________________
____|
|
|
| Com o Accelerate, o dano será 25% maior e, caso o alvo morra com o
gol- |
| pe, o dano nos demais inimigos é 40% maior.
|
|
______________________________________________________________________
____|
| | | | | | | | | | |
|
| Acute Angle | 15 | 1 | sim | +5 | +5 | - | +5 | +5 | - |
- |
|_____________|____|______|______|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
_____|
|
|
| O inimigo atingido tem sua DEF reduzida em 25%.
|
|
______________________________________________________________________
____|
|
|
| Com o Accelerate, o dano será 25% maior e reduz-se 50% da DEF do
ini- |
| migo.
|
|
______________________________________________________________________
____|
| | | | | | | | | | |
|
| Axle Smash | 20 | 1 | sim | +10 | - | +10 | - | - | +10 |
- |
|_____________|____|______|______|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
_____|
|
|
| Se usado com Accelerate, o dano será 25% maior.
|
|
______________________________________________________________________
____|
| | | | | | | | | | |
|
| Blade Pulse | 20 |Grupo | sim | - | +10 | - | +10 | +10 | - |
+10 |
|_____________|____|______|______|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
_____|
|
|
| Se usado com Accelerate, o dano será 25% maior e atingirá a todos os
i- |
| nimigos da tela.
|
|
______________________________________________________________________
____|
| | | | | | | | | | |
|
| Maximum Risk| 25 | 1 | sim | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 |
+10 |
|_____________|____|______|______|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
_____|
|
|
| Se usado com Accelerate, o dano será 25% maior.
|
|
______________________________________________________________________
____|
| | | | | | | | | | |
|
| Laser S. | 30 | 1 | não | +20 | +20 | +20 | +20 | +20 | +20 |
+20 |
|_____________|____|______|______|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
_____|
|
|
| Se usado com Accelerate, o dano será 25% maior.
|
|
______________________________________________________________________
____|
**********************************************************************
*******
* Cecilia *
**********************************************************************
*******
______________________________________________________________________
_____
| | | | |
|
| Magia de Suporte | Geo | Fray | Wing |
Muse |
|___________________|_____________|_____________|_____________|
_____________|
| | | | |
|
| Geo | Shield |Resurrection | Retaliate |
Protect |
|___________________|_____________|_____________|_____________|
_____________|
| | | | |
|
| Fray | Command R | Reinforce | Hocus Pocus |
Analyze |
|___________________|_____________|_____________|_____________|
_____________|
| | | | |
|
| Wing | Reflect | Escape | Quick |
Turbulence |
|___________________|_____________|_____________|_____________|
_____________|
| | | | |
|
| Muse | Revive | Permanence | Restore |
Heal |
|___________________|_____________|_____________|_____________|
_____________|
__________________________________________________________
| | | | | | | |
| Magia | MP | Star | Tech | Gella | Exten | Alvo |
|_______________|____|______|______|_______|_______|_______|
| | | | | | | |
| Crush | 6 | sim | 1,5 | 60 | Grupo | 1 |
|_______________|____|______|______|_______|_______|_______|
| |
| Dano mágico por Trevas. |
|__________________________________________________________|
| | | | | | | |
| Darkness | 6 | sim | 1,5 | 60 | Grupo | 1 |
|_______________|____|______|______|_______|_______|_______|
| |
| Dano mágico por Trovão. |
|__________________________________________________________|
| | | | | | | |
| Devastate | 12 | sim | 3 | 120 | Grupo | 1 |
|_______________|____|______|______|_______|_______|_______|
| |
| Dano mágico não elementar. |
|__________________________________________________________|
| | | | | | | |
| Dispel | 6 | sim | - | 40 | Grupo | 1 |
|_______________|____|______|______|_______|_______|_______|
| |
| Remove status positivos dos inimigos. |
|__________________________________________________________|
| | | | | | | |
| Feeble Mind | 4 | não | - | 40 | Grupo | 1 |
|_______________|____|______|______|_______|_______|_______|
| |
| Reduz a RES do inimigo em 50%. |
|__________________________________________________________|
| | | | | | | |
| Fire | 6 | sim | 1,5 | 60 | Grupo | 1 |
|_______________|____|______|______|_______|_______|_______|
| |
| Dano mágico por Fogo. |
|__________________________________________________________|
| | | | | | | |
| Fragile | 4 | não | - | 40 | Grupo | 1 |
|_______________|____|______|______|_______|_______|_______|
| |
| Reduz a DEF do inimigo em 50%. |
|__________________________________________________________|
| | | | | | | |
| Freeze | 6 | sim | 1,5 | 60 | Grupo | 1 |
|_______________|____|______|______|_______|_______|_______|
| |
| Dano mágico por Gelo. |
|__________________________________________________________|
| | | | | | | |
| Graviton | 10 | não | - | 100 | Grupo | 1 |
|_______________|____|______|______|_______|_______|_______|
| |
| Retira uma porcetagem do HP do inimigo. |
|__________________________________________________________|
| | | | | | | |
| Life Drain | 18 | não | - | 180 | Grupo | 1 |
|_______________|____|______|______|_______|_______|_______|
| |
| Causa dano relativo à diferença entre o HP total e atual |
| de Cecilia, transferindo para ela parte do dano causado. |
|__________________________________________________________|
| | | | | | | |
| Lightning | 6 | sim | 1,5 | 60 | Grupo | 1 |
|_______________|____|______|______|_______|_______|_______|
| |
| Dano mágico por Trovão. |
|__________________________________________________________|
| | | | | | | |
| Lucky Shot | 32 | não | - | 320 | Grupo | 1 |
|_______________|____|______|______|_______|_______|_______|
| |
| Cecilia desfere um ataque físico com metade da força num |
| inimigo. Se ele morrer com o ataque deixará um item ao |
| final da batalha. |
|__________________________________________________________|
| | | | | | | |
| Pressure | 6 | sim | 1,5 | 60 | Grupo | 1 |
|_______________|____|______|______|_______|_______|_______|
| |
| Dano mágico por Água. |
|__________________________________________________________|
| | | | | | | |
| Spectre | 6 | sim | 1,5 | 60 | Grupo | 1 |
|_______________|____|______|______|_______|_______|_______|
| |
| Dano mágico por Luz. |
|__________________________________________________________|
| | | | | | | |
| Spread | 10 | sim | 1,2 | 100 | Grupo | Grupo |
|_______________|____|______|______|_______|_______|_______|
| |
| Dano mágico não elementar. |
|__________________________________________________________|
| | | | | | | |
| Vortex | 6 | sim | 1,5 | 60 | Grupo | 1 |
|_______________|____|______|______|_______|_______|_______|
| |
| Dano mágico por Vento. |
|__________________________________________________________|
__________________________________________________________
| | | | | | | |
| Magia | MP | Star | Tech | Gella | Exten | Alvo |
|_______________|____|______|______|_______|_______|_______|
| | | | | | | |
| Analyze | 2 | não | -- | 20 | Grupo | 1 |
|_______________|____|______|______|_______|_______|_______|
| |
| Mostra as informações dos inimigos (HP, MP, fraquezas e- |
| lementares...) |
|__________________________________________________________|
| | | | | | | |
| C. Replay | 36 | não | -- | 360 | Grupo | 1 |
|_______________|____|______|______|_______|_______|_______|
| |
| O aliado irá repetir a mesma ação executada no seu turno.|
|__________________________________________________________|
| | | | | | | |
| Escape | 16 | não | -- | 160 | Grupo | Grupo |
|_______________|____|______|______|_______|_______|_______|
| |
| Escapa de batalhas aleatórias. |
|__________________________________________________________|
| | | | | | | |
| Heal | 4 | sim | 3 | 40 | Grupo | 1 |
|_______________|____|______|______|_______|_______|_______|
| |
| Cura parte do HP. |
|__________________________________________________________|
| | | | | | | |
| Hocus Pocus | 12 | não | -- | 120 | Grupo | 1 |
|_______________|____|______|______|_______|_______|_______|
| |
| Aumenta um nível da barra de Luck. |
|__________________________________________________________|
| | | | | | | |
| Permanence | 10 | não | -- | 100 | Grupo | 1 |
|_______________|____|______|______|_______|_______|_______|
| |
| Deixa as bonificações de status até o fim da batalha. |
|__________________________________________________________|
| | | | | | | |
| Protect | 10 | não | -- | 100 | Grupo | Grupo |
|_______________|____|______|______|_______|_______|_______|
| |
| Aumenta em 25% a RES. |
|__________________________________________________________|
| | | | | | | |
| Quick | 6 | não | -- | 50 | Grupo | 1 |
|_______________|____|______|______|_______|_______|_______|
| |
| Aumenta em 100% a REA. |
|__________________________________________________________|
| | | | | | | |
| Reflect | 12 | não | -- | 120 | Grupo | Grupo |
|_______________|____|______|______|_______|_______|_______|
| |
| Reflete ao usuário magias fracas. |
|__________________________________________________________|
| | | | | | | |
| Reinforce | 18 | não | -- | 180 | Grupo | 1 |
|_______________|____|______|______|_______|_______|_______|
| |
| Dobra a quantidade de FP ganha. |
|__________________________________________________________|
| | | | | | | |
| Ressurrection | 50 | não | -- | 500 | Grupo | 1 |
|_______________|____|______|______|_______|_______|_______|
| |
| Deixa com o status Ressurrection. |
|__________________________________________________________|
| | | | | | | |
| Restore | 18 | não | -- | 180 | Grupo | 1 |
|_______________|____|______|______|_______|_______|_______|
| |
| Remove status negativos. |
|__________________________________________________________|
| | | | | | | |
| Retaliate | 12 | não | -- | 120 | Grupo | 1 |
|_______________|____|______|______|_______|_______|_______|
| |
| Intercepta os ataques físicos dos inimigos, devolvendo- |
| lhes o dano causado. |
|__________________________________________________________|
| | | | | | | |
| Revive | 8 | não | -- | 80 | Grupo | 1 |
|_______________|____|______|______|_______|_______|_______|
| |
| Revive um personagem morto. |
|__________________________________________________________|
| | | | | | | |
| Shield | 10 | não | -- | 100 | Grupo | Grupo |
|_______________|____|______|______|_______|_______|_______|
| |
| Aumenta em 25% a DEF. |
|__________________________________________________________|
| | | | | | | |
| Turbulence | 10 | não | -- | 100 | Grupo | Grupo |
|_______________|____|______|______|_______|_______|_______|
| |
| Aumenta em 50% a EVA. |
|__________________________________________________________|
**********************************************************************
*******
* Emma *
**********************************************************************
*******
Emma possui uma técnica bem particular: ela consegue copiar as
técnicas
dos seus inimigos, através de uma pequena máquina que ela criou,
chamada de
Emulador. Não são todas as técnicas que podem ser copiadas e os
baixos sta-
tus da engenheira as tornam inúteis no começo do jogo, no entanto, à
medida
em que você copia mais e mais técnicas, Emma vai ficando um pouco
mais
forte.
Na tabela abaixo estão listadas as técnicas copiáveis. As
informações são
as seguintes: o nome da técnica copiada; MP gasto ao usá-la, se é
afetada
pela skill Sheriff Star, o dano comparativo causado pela técnica
(quanto
maior o valor, maior será o dano em relação às outras técnicas), os
alvos a-
tingidos pela técnica e o seu efeito e de quais monstros é possível
fazer o
download.
____________________________________________________________
| | | | | |
|
| Técnica | MP | Star | Tech | Alvo | Monstros
|
|________________|____|______|______|_______|
________________|
| | | | | |
|
| Agony Effect | 28 | sim | 2 | 1 | Adult Mag
|
|________________|____|______|______|_______| Moa
|
| | Urusuraguna
|
| Dano mágico não elementar. | Amon
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Aiming Zone | 24 | não | -- | todos | Beelzebub
|
|________________|____|______|______|_______|
|
| |
|
| Aumenta o ACC dos personagens. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Anti-Magic Zone| 24 | não | -- | todos | Reckless Bomb
|
|________________|____|______|______|_______| Nightmare
|
| | Zonemaker
|
| Reduz pela metade o efeito de magias. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Anti-Matter B. | 36 | sim | 2,5 | 1 | Creeping
Chaos |
|________________|____|______|______|_______| Jabberwocky
|
| |
|
| Dano mágico não elementar. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Apocalypse T. | 38 | sim | 2,5 | todos |
Mictoranquiztli|
|________________|____|______|______|_______|
|
| |
|
| Dano mágico por Trovão e Luz. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Arc-En Ciel | 56 | não | -- | todos | Silent Chaos
|
|________________|____|______|______|_______|
|
| |
|
| Causa os status Sick, Poison, Confusion, |
|
| Sleep e Petrify após 2 turnos. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Arc Impulse | 64 | não | 4 | 1 | Littel Grey
|
|________________|____|______|______|_______|
|
| |
|
| Dano mágico não elementar. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Artic Lancer | 24 | sim | 2 | 1 | Flurity
|
|________________|____|______|______|_______| Ice Lizard
|
| |
|
| Dano mágico por Gelo. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Ash Reducer | 36 | sim | 2 | todos | Gigaflame
|
|________________|____|______|______|_______| Ifrit
|
| | Mage Fox
|
| Dano mágico por Fogo. | Pumpkinhead
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Asphyxiaton | 18 | não | -- | todos | Death Mask
|
|________________|____|______|______|_______| Dorado
|
| | Gasnoid
|
| Causa morte instantânea. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Baking Breath | 32 | sim | 2,5 | 1 | Salamandra
|
|________________|____|______|______|_______| Stoker
|
| | Vermillion
|
| Dano mágico por Fogo. | Tatzelwurm
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Baryon Corida | 12 | sim | 1,2 | 1 | Apostate
|
|________________|____|______|______|_______| Mourn Skull
|
| |
|
| Dano mágico não elementar. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Blizard Breath | 32 | sim | 2,5 | 1 | A Bao A Qu
|
|________________|____|______|______|_______| Gigafrost
|
| | Rahab
|
| Dano mágico por Gelo. | Stoker
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Bright Blast | 24 | sim | 2 | 1 | Will-o'the
Wisp|
|________________|____|______|______|_______| Yak
|
| | Yurlungur
|
| Dano mágico por Luz. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Bright Zone | 15 | não | -- | todos | Lucifer
|
|________________|____|______|______|_______| Yurlungur
|
| |
|
| Dobra o dano por Luz e reduz pela metade |
|
| o dano por Trevas. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Caloric Sphere | 24 | sim | 2 | 1 | Fire Lizard
|
|________________|____|______|______|_______| Haboryn
|
| | Ifrit
|
| Dano mágico por Fogo. | Jack-
o'Lantern |
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Captured Web | 10 | não | -- | 1 | Archon
|
|________________|____|______|______|_______|
|
| |
|
| Dano mágico por Fogo. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Cell Petrify | 22 | sim | 1 | 1 | Little Grey
|
|________________|____|______|______|_______| Mourn Skull
|
| |
|
| Causa o status Petrify. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Contaminated C.| 24 | não | -- | todos | Blue Snail
|
|________________|____|______|______|_______| Fafneil
|
| | Gigatoxic
|
| Cria uma poça de veneno, tirando 10% do HP|
|
| máximo dos personagens. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Critical Hael | 130| não | -- | todos | Colonzon
|
|________________|____|______|______|_______| Delowbunny
|
| |
|
| Cura totalmente o HP. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Dark Zone | 15 | não | -- | todos | Amon
|
|________________|____|______|______|_______| Sado
|
| |
|
| Dobra o dano por Trevas e reduz pela me- |
|
| tade o dano por Luz. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Direct Voice | 48 | não | -- | todos | Creeping
Chaos |
|________________|____|______|______|_______|
|
| |
|
| Causa o status Sick e Poison. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Earth Zone | 15 | não | -- | todos | Caly Puppet
|
|________________|____|______|______|_______| Cockatrice
|
| |
|
| Dobra o dano por Vento e reduz pela metade|
|
| o dano por Terra. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Electrigger | 36 | sim | 2 | todos | Blue Snail
|
|________________|____|______|______|_______| Elk Volk
|
| | EM Being
|
| Dano mágico por Trovão. | Stormdrake
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Flaming Zone | 15 | não | -- | todos | Vermillion
|
|________________|____|______|______|_______| Vivel
|
| | Zonemaker
|
| Dobra o dano por Fogo e reduz pela metade |
|
| o dano por Água. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Flare Bomb | 38 | sim | 3,5 | 1 | Aspick
|
|________________|____|______|______|_______| Jabberwocky
|
| |
|
| Dano mágico por Fogo. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Flirtation | 36 | sim | 2 | todos | Flurity
|
|________________|____|______|______|_______| Mage Fox
|
| |
|
| Dano mágico por Gelo. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Freezing Zone | 15 | não | -- | todos | Flurity
|
|________________|____|______|______|_______|
|
| |
|
| Dobra o dano por Gelo e reduz pela metade |
|
| o dano por Fogo. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Full Revive | 50 | não | - | 1 | Mage Fox
|
|________________|____|______|______|_______| Balau
|
| |
|
| Revive e cura todo o HP. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Great Booster | 48 | não | - | 1 | Amplifier
|
|________________|____|______|______|_______| Fesel Zein
|
| | Reckless Ent
|
| Aumenta STR, DEF, MAG, REA, RES, ACC, EVa.| Tzar Zein
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| H. Eternal Ice | 38 | sim | 2,5 | todos | Gigafrost
|
|________________|____|______|______|_______| Stoker
|
| |
|
| Dano mágico por Terra e Gelo. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Harmful Wave | 22 | sim | 1 | 1 | Amadeus
|
|________________|____|______|______|_______| Will-o'the
Wisp|
| |
|
| Causa o status Poison. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Hazardous M. | 40 | não | -- | 1 | Apostate
|
|________________|____|______|______|_______| Hezenberg
|
| | Mourn Skull
|
| Reduz o HP do inimigo a 1. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Hydro Laucher | 24 | sim | 2 | 1 | Gomoratoad
|
|________________|____|______|______|_______|
|
| |
|
| Dano mágico por Água. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Hyperberion B. | 46 | sim | 3 | 1 | Buckbaird
|
|________________|____|______|______|_______| Iron Maiden
|
| | Jumbo Bearcat
|
| Dano mágico não elementar. | Raidbuster
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Hypnotiser | 22 | sim | 1 | 1 | Amadeus
|
|________________|____|______|______|_______| Zoa Zein
|
| |
|
| Causa o status Sleep. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Infra Sonic (a)| 14 | sim | 1,5 | 1 | Archon
|
|________________|____|______|______|_______| Coatler
|
| | Kheim
|
| Dano mágico não elementar. | Siren
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Infra Sonic (b)| 20 | sim | 1,5 | todos | Lindwurm
|
|________________|____|______|______|_______| Beelzebub
|
| | Betelgeuse
|
| Dano mágico não elementar. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Insect Breath | 80 | não | -- | 1 | Gelbug
|
|________________|____|______|______|_______|
|
| |
|
| Reduz o HP do inimigo a 1. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Luminous Impact| 36 | sim | 2 | todos | Jumbo Bearcat
|
|________________|____|______|______|_______| Lucifer
|
| | Mage Fox
|
| Dano mágico por Luz. | Yak
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Luminous Moss | 18 | não | -- | todos | Myconid
|
|________________|____|______|______|_______| Dendrobium
|
| | Gasnoid
|
| Causa o status Confusion. | Wraith
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Maelstrom | 36 | sim | 2 | todos | Hydra
|
|________________|____|______|______|_______| Kraken
|
| | Mage Fox
|
| Dano mágico por Água. | Elk Volk
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Magic Zone | 24 | não | -- | todos | Behemoth
|
|________________|____|______|______|_______| Largon
|
| |
|
| Aumenta o MAG dos personagens. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Noxious Stream | 22 | sim | 1 | 1 | Amadeus
|
|________________|____|______|______|_______| Sammael
|
| |
|
| Causa o status Sickness. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Offense Zone | 24 | não | -- | todos | Cyclops
|
|________________|____|______|______|_______|
|
| |
|
| Aumenta o STR dos personagens. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Paradigma Poll | 40 | sim | 2 | todos | Black Box
|
|________________|____|______|______|_______| Ghostrider
|
| | Greater Beast
|
| Dano mágico não elementar. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Petrify | 20 | sim | 1,5 | 1 | Cockatrice
|
|________________|____|______|______|_______|
|
| |
|
| Causa o status Petrify após 1 turno. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Petrify Cloud | 18 | não | -- | todos | Behemoth
|
|________________|____|______|______|_______| Gargoyle
|
| | Gasnoid
|
| Causa o status Petrify. | Volac
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Petrify Stare | 12 | não | -- | 1 | Catobrepas
|
|________________|____|______|______|_______| Jabberwocky
|
| | Stanga
|
| Causa o status Petrify após 1 turno. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Phantom Hazard | 36 | sim | 2 | todos | Baphomet
|
|________________|____|______|______|_______| Mage Fox
|
| | Sado
|
| Dano mágico por Trevas. | Stanga
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Psychedelicor | 22 | sim | 1 | 1 | Coppelia
|
|________________|____|______|______|_______|
|
| |
|
| Causa o status Confusion. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Radios Breath | 22 | sim | 1 | 1 | Sammael
|
|________________|____|______|______|_______|
|
| |
|
| Causa morte instantânea. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Reset | -- | não | 2 | todos | Acid Bunny
|
|________________|____|______|______|_______| Delowbunny
|
| |
|
| Reinicia a batalha. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Renovation | 8 | sim | 3 | 1 | Tatzelwurm
|
|________________|____|______|______|_______| Stanga
|
| | Reckless Ent
|
| Cura HP. | Minatous
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Rock Gazer | 36 | sim | 2 | todos | Baphomet
|
|________________|____|______|______|_______| Mage Fox
|
| | Sado
|
| Dano mágico por Trevas. | Stanga
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Rule of V. | 25 | não | - | 1 | Retributor
|
|________________|____|______|______|_______|
|
| |
|
| Emma contra-atacará todos o dano sofrido. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Screaming Mad | 24 | sim | 2 | 1 | Baphomet
|
|________________|____|______|______|_______| Black Buzzard
|
| | Dark Lizard
|
| Dano mágico por Trevas. | Decarabia
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Schiriek | 42 | não | -- | todos | Aspick
|
|________________|____|______|______|_______|
|
| |
|
| Causa o status Sick e Confusion. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Sediment Stinx | 38 | sim | 2,5 | todos | Gigafrost
|
|________________|____|______|______|_______| Stoker
|
| |
|
| Dano mágico por Trevas e Água. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Sky Twister | 24 | sim | 2 | 1 | Anzu
|
|________________|____|______|______|_______| Devonova
|
| | Carrion
Crawler|
| Dano mágico por Vento. | Griffin
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Slumber Cloud | 18 | não | -- | todos | Rahab
|
|________________|____|______|______|_______| Aspick
|
| | Gasnoid
|
| Causa o status Sleep. | Lamia
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Spontaneos C. | 36 | não | * | 1 | Pupkinhead
|
|________________|____|______|______|_______| Jack-
o'Lantern |
| |
|
| Dano mágico por Fogo. |
|
| * O dano é proporcional à vulnerabilidade |
|
| do inimigo ao elemento. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Stink Cloud | 18 | não | -- | todos | Beelzebub
|
|________________|____|______|______|_______| Betelgeuse
|
| | Cursed Corpse
|
| Causa o status Sickness. | Deepones
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Storm Blade | 36 | sim | 2 | todos | Lindwurm
|
|________________|____|______|______|_______| Devonova
|
| | Mage Fox
|
| Dano mágico por Vento. | Pazuzu
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Thunder Zone | 15 | não | -- | todos | Amplifier
|
|________________|____|______|______|_______| Stormdrake
|
| |
|
| Dobra o dano por Trovão e reduz pela me- |
|
| tade o dano por Água. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Toxic Breath | 18 | não | -- | todos | Annaberge
|
|________________|____|______|______|_______| Anzu
|
| | Axe Beak
|
| Causa o status Poison. | Crab Bubbler
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| T. Solar Wind | 38 | sim | 2,5 | todos | Fiend
|
|________________|____|______|______|_______| Stoker
|
| |
|
| Dano mágico por Vento e Fogo. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Uncertain T. | 48 | sim | 1,5 | 1 | Balaam
|
|________________|____|______|______|_______| Hezenberg
|
| |
|
| Causa o status Sick e Poison. |
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Undullation C. | 32 | sim | 2,2 | 1 | Belial
|
|________________|____|______|______|_______| EM Being
|
| | Little Grey
|
| Dano mágico não elementar. | Seti
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Vanish | 72 | não | -- | grupo | Archon
|
|________________|____|______|______|_______| Beelzebub
|
| | Nosferatu
|
| Causa morte instantânea. | Stoker
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Voltage Spark | 24 | sim | 2 | 1 | Blue Snail
|
|________________|____|______|______|_______| Elk Volk
|
| | EM Being
|
| Dano mágico por Trovão. | Stormdrake
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Water Zone | 15 | não | -- | todos | Gomoratoad
|
|________________|____|______|______|_______| Alligatiger
|
| | Leviathan
|
| Dobra o dano por Água e reduz pela metade | Marshman
|
| o dano por Trovão. | Mandangler
|
|___________________________________________|
________________|
| | | | | |
|
| Wind Zone | 15 | não | -- | todos | Bloodhorn
|
|________________|____|______|______|_______|
|
| |
|
| Dobra o dano por Vento e reduz pela metade|
|
| o dano por Terra. |
|
|___________________________________________|
________________|
**********************************************************************
*******
* Jane *
**********************************************************************
*******
Jane Maxwell é uma poderosa aliada. Assim como Rudy, ela é capaz de
usar as
ARMs, armas de fogo extremamente poderosas. As suas técnicas, assim
como ela,
são bem particulares e usuais. A tabela dela é bem simples; consiste
no nome
da técnica, a quantidade de MP necessária para usá-la e uma pequena
descrição
da técnica. As técnicas de Jane não têm relação com sua Force.
____________________________________________________________________
| | |
|
| Técnica | MP | Descrição
|
|_______________|______|
_____________________________________________|
| | |
|
| Sucker | 4 | Faz com que os inimigos ataquem apenas
ela |
|_______________|______|
_____________________________________________|
| | |
|
| Pilfer | 2 | Rouba itens dos inimigos
|
|_______________|______|
_____________________________________________|
| | |
|
| What can u do | 6 | Jane gasta seu turno para impedir os
ini- |
| | | migos de atacar. Elevada % de falha.
|
|_______________|______|
_____________________________________________|
| | |
|
| Follow me | 8 | Todos os aliados atacam após seu turno.
|
|_______________|______|
_____________________________________________|
| | |
|
| I'll Show You | todo | Dano mágico não elementar em todos os
ini- |
| | | migos.
|
|_______________|______|
_____________________________________________|
**********************************************************************
*******
* Magdalen *
**********************************************************************
*******
____________________________________________________________________
| | | |
|
| Técnica | MP | Star | Descrição
|
|_______________|____|______|
________________________________________|
| | | |
|
| Punishment | 2 | não | Dano físico em um inimigo.
|
|_______________|____|______|
________________________________________|
| | | |
|
| H. Wrath | 4 | não | Dano físico em um grupo de inimigo.
|
|_______________|____|______|
________________________________________|
| | | |
|
| P. Evil | 8 | não | Dano físico em um inimigo.
|
|_______________|____|______|
________________________________________|
* O dano causado pelo ataque Punishing Evil tem como base apenas o
STR de
Magdalen, ou seja, a técnica é mais eficiente em inimigos com
elevada DEF.
**********************************************************************
*******
* Zed *
**********************************************************************
*******
_______________________________________________________
| | | | | | |
| Piled Shot | Bullets | Alter | Star | Tech | Alvo |
|_______________|_________|_______|______|______|_______|
| | | | | | |
| Secret Sword | 5 | 2 | sim | 4 | 1 |
|_______________|_________|_______|______|______|_______|
| |
| Se Zed matar um inimigo com essa técnica, ele sofrerá |
| parte do dano. |
|_______________________________________________________|
| | | | | | |
| Heaven's Wrath| 4 | 4 | sim | 2 | 1 |
|_______________|_________|_______|______|______|_______|
| |
| Mais efetivo contra inimigos voadores. Diminui/elimi- |
| na a resistência elementar dos inimigos. |
|_______________________________________________________|
| | | | | | |
| Ruin Blade | 3 | 6 | sim | 2 | 1 |
|_______________|_________|_______|______|______|_______|
| |
| Passa para os inimigos os status negativos que Zed |
| possuir ao desferir a técnica. |
|_______________________________________________________|
| | | | | | |
| Dance Heaven | 2 | 8 | não | - | todos |
|_______________|_________|_______|______|______|_______|
| |
| Desfere 6 ataques nos inimigos, podendo causar morte |
| instantânea. |
|_______________________________________________________|
| | | | | | |
| Star Blast | 1 | 10 | sim | - | 1 |
|_______________|_________|_______|______|______|_______|
| |
| Se Zed matar um inimigo com essa técnica, ele sofrerá |
| parte do dano. O dano é proporcional ao número de ba- |
| talhas enfrentadas por Zed. |
|_______________________________________________________|
___________________________________________________________________
| | | | | | | | |
|
| Piled Shot | Gella | STR | DEF | MAG | RES | REA | ACC | EVA
|
|_______________|_________|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
_____|
| | | | | | | | |
|
| Secret Sword | - | - | - | - | - | - | - | -
|
|_______________|_________|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
_____|
| | | | | | | | |
|
| Heaven's Wrath| 25.000 | - | - | +5 | +5 | +5 | - | +5
|
|_______________|_________|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
_____|
| | | | | | | | |
|
| Ruin Blade | 50.000 | +5 | +5 | +5 | +5 | +5 | +5 | +5
|
|_______________|_________|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
_____|
| | | | | | | | |
|
| Dance Heaven | 100.000 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10
|
|_______________|_________|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
_____|
| | | | | | | | |
|
| Star Blast | 200.000 | +20 | +20 | +20 | +20 | +20 | +20 | +20
|
|_______________|_________|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
_____|
**********************************************************************
*******
* *
* P E R S O N A L S K I L L S *
* *
**********************************************************************
*******
________________________________________
| |
| Skills relacionadas a status negativos |
|________________________________________|
_____________________________________
| | |
|
| Skill | Pontos | Descrição
|
|________________|________|
____________________________________________________|
| | |
|
| Angel Quill | 1 a 4 | Proteção contra o status Sickness.
|
|________________|________|
____________________________________________________|
| | |
|
| Blue Circlet | 1 a 4 | Proteção contra o status Petrify.
|
|________________|________|
____________________________________________________|
| | |
|
| Clear Chime | 1 a 4 | Proteção contra o status Confusion.
|
|________________|________|
____________________________________________________|
| | |
|
| Full Libra | 3 a 12 | Proteção contra morte instantânea.
|
|________________|________|
____________________________________________________|
| | |
|
| Memoirs Pen | 1 a 4 | Proteção contra o status Amnesia.
|
|________________|________|
____________________________________________________|
| | |
|
| Moon Stone | 1 a 4 | Proteção contra o status Poison.
|
|________________|________|
____________________________________________________|
| | |
|
| Olive Branch | 1 a 4 | Proteção contra o status Helpless.
|
|________________|________|
____________________________________________________|
| | |
|
| Silver Harp | 1 a 4 | Proteção contra o status Sleep.
|
|________________|________|
____________________________________________________|
_______________________________________
| |
| Skills relacionadas a ataque e defesa |
|_______________________________________|
______________________________________
| | |
|
| Skill | Pontos | Descrição
|
|________________|________|
____________________________________________________|
| | |
|
| Assist Blitz | 4 | Caso um personagem realize um ataque
simples e o |
| | | segundo defenda, há uma possibilidade de o
segundo |
| | | personagem realizar um ataque sem sair da
posição |
| | | defensiva. Há ainda a possibilidade dos
personagens|
| | | realizarem o Combination Attack, causando
um dano |
| | | muito elevado a um inimigo.
|
|________________|________|
____________________________________________________|
| | |
|
| Blocker | 4 e 8 | O personagem pode bloquear um ataque
físico sim- |
| | | ples do inimigo.
|
|________________|________|
____________________________________________________|
| | |
|
| Critical | 4 e 8 | Aumentam as chances do personagem desferir
um ata- |
| | | crítico.
|
|________________|________|
____________________________________________________|
| | |
|
| Counter Up | 4 e 8 | O personagem pode contra-atacar um ataque
físico |
| | | simples do inimigo.
|
|________________|________|
____________________________________________________|
| | |
|
| Defend | 4 e 8 | O personagem pode receber o ataque pelo
outro per- |
| | | sonagem.
|
|________________|________|
____________________________________________________|
| | |
|
| Defense Up | 4 a 8 | O personagem aumenta a DEF.
|
|________________|________|
____________________________________________________|
| | |
|
| FP Advanced | 4 | O personagem começa com uma quantidade de
FP rela- |
| | | tiva ao seu level.
|
|________________|________|
____________________________________________________|
| | |
|
| Floral Arts | 8 | Dobra o efeito de Heal, Potion e Mega
Berries. |
|________________|________|
____________________________________________________|
| | |
|
| HP Up | 2 a 8 | O personagem aumenta o HP.
|
|________________|________|
____________________________________________________|
| | |
|
| Iniative | 6 | Aumenta a chance de conseguir Pre Emptive
Attack. |
|________________|________|
____________________________________________________|
| | |
|
| Life Charge | 6 | O personagem recupera 10% do HP ao
defender. |
|________________|________|
____________________________________________________|
| | |
|
| MP Up | 2 a 8 | O personagem aumenta o MP.
|
|________________|________|
____________________________________________________|
| | |
|
| MP Repair | 8 | O personagem recupera um pouco do MP a
cada turno. |
|________________|________|
____________________________________________________|
| | |
|
| Necromicon | 12 | Aumenta o dano causado ao atingir uma
fraqueza e- |
| | | mentar do inimigo.
|
|________________|________|
____________________________________________________|
| | |
|
| Penetrator | 6 | Critical Hits são mais poderosos.
|
|________________|________|
____________________________________________________|
| | |
|
| Resist Up | 4 a 8 | O personagem aumenta a RES.
|
|________________|________|
____________________________________________________|
| | |
|
| Regeneration | 6 | Recupera 25% do HP a cada 25 FP ganhos.
|
|________________|________|
____________________________________________________|
| | |
|
| Remove Traps | 6 | Remove armadilhas dos baús.
|
|________________|________|
____________________________________________________|
| | |
|
| Sheriff Star | 100 | Turbina as técnicas dos personagens.
|
|________________|________|
____________________________________________________|
| | |
|
| SOS FP Up | 6 | O personagem ganha 100 FP quando o seu HP
estiver |
| | | menor que 20%.
|
|________________|________|
____________________________________________________|
| | |
|
| SOS Auto Guard | 6 | O personagem fica em postura defensiva
quando o |
| | | seu HP estiver menor que 20%.
|
|________________|________|
____________________________________________________|
| | |
|
| Surprised | 4 | Impede que o personagem entre em Danger
Battles. |
| Guard | |
|
|________________|________|
____________________________________________________|
___________________________________
| |
| Skills relacionadas aos elementos |
|___________________________________|
__________________________________________
| | |
|
| Skill | Pontos | Descrição
|
|________________|________|
____________________________________________________|
| | |
|
| Boom Breaker | 2 a 8 | Proteção contra o elemento Trovão.
|
|________________|________|
____________________________________________________|
| | |
|
| Dark Breaker | 2 a 8 | Proteção contra o elemento Trevas.
|
|________________|________|
____________________________________________________|
| | |
|
| Fire Break | 2 a 8 | Proteção contra o elemento Fogo.
|
|________________|________|
____________________________________________________|
| | |
|
| Gaia Stop | 2 a 8 | Proteção contra o elemento Terra.
|
|________________|________|
____________________________________________________|
| | |
|
| Ice Breaker | 2 a 8 | Proteção contra o elemento Gelo.
|
|________________|________|
____________________________________________________|
| | |
|
| Ray Breaker | 2 a 8 | Proteção contra o elemento Luz.
|
|________________|________|
____________________________________________________|
| | |
|
| Water Breaker | 2 a 8 | Proteção contra o elemento Água.
|
|________________|________|
____________________________________________________|
| | |
|
| Windbreaker | 2 a 8 | Proteção contra o elemento Vento.
|
|________________|________|
____________________________________________________|
**********************************************************************
*******
* *
* M E D I U N S *
* *
**********************************************************************
*******
______________________________________________________________________
_
| | | | | |
|
| Mediun | Guardião | Ataque | FP | Star |
Tech |
|_______________|________________|_________________|______|______|
______|
| | | | | |
|
| Aqua Whisp | Schtudark | Assault Tide | 50 | sim |
3 |
|_______________|________________|_________________|______|______|
______|
|
|
| Dano por Água em todos os inimigos.
|
|
______________________________________________________________________
_|
| | | | | |
|
| Terra Roar | Grudiev | Planet Breaker | 50 | sim |
3 |
|_______________|________________|_________________|______|______|
______|
|
|
| Dano por Terra em todos os inimigos.
|
|
______________________________________________________________________
_|
| | | | | |
|
| Fiery Rage | Moor Gault | Vapor Blast | 50 | sim |
3 |
|_______________|________________|_________________|______|______|
______|
|
|
| Dano por Fogo em todos os inimigos.
|
|
______________________________________________________________________
_|
| | | | | |
|
| Gale Claw | Fengalon | Hi-Speed Ripper | 50 | sim |
3 |
|_______________|________________|_________________|______|______|
______|
|
|
| Dano por Vento em todos os inimigos.
|
|
______________________________________________________________________
_|
| | | | | |
|
| H. Man Sorrow | Ione Paua | Sacred Isolater | 25 | não |
- |
|_______________|________________|_________________|______|______|
______|
|
|
| Aumenta as defesas elementares em 25%.
|
|
______________________________________________________________________
_|
| | | | | |
|
| Thunder Fang | Noua Shax | Rage Hammer | 50 | sim |
3 |
|_______________|________________|_________________|______|______|
______|
|
|
| Dano por Trovão em todos os inimigos.
|
|
______________________________________________________________________
_|
| | | | | |
|
| Flash Hit | Stare Roe | Augoeides | 50 | sim |
3 |
|_______________|________________|_________________|______|______|
______|
|
|
| Dano por Luz em todos os inimigos.
|
|
______________________________________________________________________
_|
| | | | | |
|
| Sword Swipe | Equitess | Genocide Edge | 75 | não |
- |
|_______________|________________|_________________|______|______|
______|
|
|
| Causa o status Death em todos os inimigos.
|
|
______________________________________________________________________
_|
| | | | | |
|
| Shining Star | Rigdobrite | Star Prism | 25 | não |
- |
|_______________|________________|_________________|______|______|
______|
|
|
| A próxima magia de Cecilia atingirá a todos.
|
|
______________________________________________________________________
_|
| | | | | |
|
| Ice Crystal | Aru Sulato | Icicle End | 50 | sim |
3 |
|_______________|________________|_________________|______|______|
______|
|
|
| Dano por Gelo em todos os inimigos.
|
|
______________________________________________________________________
_|
| | | | | |
|
| Hell Scream | Duras Drum | Primitive Dark | 50 | sim |
3 |
|_______________|________________|_________________|______|______|
______|
|
|
| Dano por Trevas em todos os inimigos.
|
|
______________________________________________________________________
_|
| | | | | |
|
| Life Flame | Odoryuk | Live Horn | 75 | sim |
-- |
|_______________|________________|_________________|______|______|
______|
|
|
| Revive e cura o HP e status negativos de todos.
|
|
______________________________________________________________________
_|
| | | | | |
|
| Love Charm | Raftina | Affection Embra | 100 | sim |
-- |
|_______________|________________|_________________|______|______|
______|
|
|
| Recupera o MP de Cecilia.
|
|
______________________________________________________________________
_|
| | | | | |
|
| Brave Seal | Justine | Brave Sword | 100 | sim |
-- |
|_______________|________________|_________________|______|______|
______|
|
|
| Dobra o STR dos personagens e reduz a DEF dos inimigos.
|
|
______________________________________________________________________
_|
| | | | | |
|
| Hope Shard | Zephyr | Phantasm Heart | 100 | sim |
9 |
|_______________|________________|_________________|______|______|
______|
|
|
| Dano não elementar em todos os inimigos.
|
|
______________________________________________________________________
_|
Gamestory 2009
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