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Composers Desktop Project – CDP

Interface – Sound Loom (Wishart, 1998)

CDP Worksheet [Folha de Exercícios] – Archer Endrich (2019)

Tradução para o português – Marcelo Carneiro de Lima (2022)

Formas de Alterar as Alturas

Os locais dos processamentos são mostrados através dos nomes dos programas.
[Nesta versão em português, utilizaremos a interface Sound Loom desenvolvida por Trevor Wishart et al]

Os números entre colchetes se referem às sequências numéricas dos exemplos sonoros das folhas de exercícios de 1 a 5
[A…]

[A1] O som usado para esta folha de exercícios: capm.wav 7.2 seg., Mono.

Copie o capm.wav para o diretório de trabalho, bem como esses arquivos adicionais: grntr.txt, ss.brk, Trchng.brk,
Trpw.brk, tvtrd.brk, trtvu.brk e wcc.dat.

OS ARQUIVOS DE MIXAGEM (MIXFILES) E CAMINHOS – IMPORTANTE


Sugiro que você nomeie o seu diretório de trabalho [a sua pasta] cdpws e copie os arquivos de cada folha de exercícios
na medida em que você vá trabalhando com eles. Desabilite a caixa de seleção do Read-only (apenas leitura) quando
precisar editar arquivos .txt ou .brk. Assim, os arquivos de mixagem (mixfiles) rodarão tal como estão, do contrário
vocês terão que alterar os seus caminhos (paths) para se adequarem aos seus ajustes (setup). Por exemplo, se você
quiser trabalhar no diretório D:, mude o caminho dos mixfiles para d:\cdpws, ou d:\minhapasta.

No Sound Loom (SL), os mixfiles só trabalharão sem um caminho específico somente se os arquivos de áudio
estiverem no mesmo ‘diretório de base’, ou seja, o diretório onde encontra-se o soundloom.tcl.

[INICIANDO OS TRABALHOS]

Abra o Sound Loom (SL) e escolha o diretório em que estão os arquivos que você vai usar. Quando os arquivos
aparecerem, selecione o capm.wav, clique em GRAB e USE ON WORKSPACE. Siga este procedimento básico para as
outras folhas de exercícios.

A. Modificar a Velocidade – transposição simples de altura usando semitons

Após colocar (GRAB) o arquivo de áudio capm.wav no WORKSPACE, habilite o Enter Chosen Files Mode clicando
no seu botão. Depois, clique novamente sobre o áudio capm.wav. Ele será colocado dentro do campo do Enter Chosen
Files Mode. Clique em Process e selecione:

PITCH: SPEED> pitch > tape transpose by semitones

[Speed Transposition = ST]

ST1. [A2] – Para obter o resultado encontrado no arquivo capmu12.wav, suba 12 semitons na caixa respectiva. Clique
em RUN e RUN novamente. (pode clicar em ENTER ou RETURN no teclado do seu computador ). Salve o arquivo e o
renomeie capmu12.wav.

ST2. [A3] Desça 12 semitons (digite -12). Repita o procedimento anterior.

B. Modificar a Velocidade – variação de altura no tempo usando pitch transposition, usando semitones para criar
um glissando.

ST3. [A4]
SL: Clique em 'Get File' para abrir o arquivo tvtru.brk, ou em 'Make File' para digitar (e salvar) os dados
abaixo:
0.0 0

1
7.2 12
ST4. [A5] Clique em 'Get File' ou 'Make File'.
Digite os dados abaixo e salve o arquivo, ou apenas use Get File e use o arquivo tvtru.brk.
0.0 0
7.2 -12
Nomeie o arquivo como capmtvtrd.wav.

C. Modificar a Velocidade - variação de altura no tempo usando pitch transposition, usando semitons para criar
mudanças em níveis (tanto instantâneo quanto em glissandi)

ST5. [6] Clique em ‘Get file' e pegue o arquivo trchng.brk, ou clique em ‘Make File’e digite o texto abaixo.
0.0 0
1.4 0
1.5 7
2.9 7
3.0 3
4.5 3
7.2 12 ; esta linha faz um glissando de 4.5 a 7.2 segundos
Salve o resultado como capmtrchng.wav

D. Distorção inclinação dealtura – pseudo-distorção de um ciclo de onda com pitch bend

DISTORT > pitch

ST6. [A7] N parâmetro Transposition Range in Octaves, clique em GET FILE e abra o arquivo tvtrpw.brk. A
coluna da direita refere-se aos valores de transposição em partes de uma oitava (1 = 1 oitava; 0.33 = 1/3 de oitava, etc.)

0.0 0.02
1.4 0.02
1.5 0.58
2.9 0.58
3.0 0.33
4.5 0.33
7.2 1 ; este aqui faz um glissando de 4.5 a 7.2
Nomeie o arquivo capmtrpw.wav, e Run. Deixe os outros parâmetros como estão.

ST7. [A8] Para um resultado mais controlado, entre apenas o valor 0.33 na caixa do parâmetro Transposition Range
in Octaves e nomeie o resultado como capmpw_33.wav.

E. Granulação com mudança cíclica de altura

BRASSAGE > brassage > granulate

O arquivo de entrada ainda é o capm.wav

ST8. [A9] Use 0.9 como valor de densidade (Density) para separar um pouco um grão do outro. Nomeie o resultado
como capmgrn_9.wav

GRAIN > repitch > no grain repeats


Use o arquivo capmgrn_9.wav para criar uma mudança de altura granulosa. Pegue o arquivo grntr.txt para usar no
SEMITONE SHIFT EACH GRAIN. Este arquivo deve conter a seguinte linha:

0 1 2 3 2 1 0 -1 -2 -3 -2 -1 0 (que forma que ela faz?)

Clique no parâmetro 'Ignore last


[A10] Nomeie o arquivo capmgrn_9m1.wav

ST9. [A11] Repita esse processamento (GRAIN). Vá para a última função (New Process, Use Process Again).
Selecione o modo Repeat Grains. Cliquei RUN e nomeie o arquivo como capmgrn_9m2.wav.

2
F. Transposição sem mudar o tamanho do arquivo de áudio.

REPITCH > TRANSPOSE > transpos in semitones

Primeiro precisamos criar um arquivo de análise. Abra o arquivo capm.wav e vá para

PVOC > analysis


Nomeie o resultado capm.ana

[ST10.] Toque o arquivo de análise – Agora vamos para o programa de Spectral Transposition

REPITCH > TRANSPOSE > transpos in semitones

escreva 12, nomeie o arquivo como capmspecu12.ana. Em seguida, escreva -12, nomeando o novo arquivo como
capmspecd12.ana (o .ana é colocado automaticamente).
Um programa chamado PVPLAY é usado para tocar arquivos de análise.
Pressione a barra de espaço para tocar o som. O arquivo soará mais alto que o original, mas com a
mesma duração.

G. Transposição com um ponto de corte de frequência. Depois adicione um Ring-Modulation e Echo.

PITCH: HARMONY > pitch shift > shift above frq divide

O arquivo de entrada (input) é o capm.ana

ST11.[A12] Usaremos o Mode 4 para realizarmos mudança acima do ponto de corte ('Pitch shift up'). Coloque 200
(Hz) como o ponto de corte de frequência e 7 como o número de semitons para transpor de forma ascendente. Nomeie o
resultado como capmtranspm4.ana. Convert this to a soundfile withConverta esse arquivo usando
PVOC > synthesis
e clique em SYNTHESIS. Ele se tornará, automaticamente, capmtranspm4.wav.

ST12. [A13] Agora use o capmtranspm4.wav como arquivo de entrada e use o processo

RADICAL > radical > ring modulate


e module com Modulating Frequency com valor de 10.

Nomeie o resultado como capmtranspm4rm.wav. (NB: Você deverá, antes do RADICAL> radical > ring
modulate, clicar em To Workspace e em CHOSEN FILES retire o arquivo de análise e selecione capmtranspm4.wav
como novo arquivo.

Está com volume muito baixo agora, então use esse arquivo como entrada e
LOUDNESS > gain

e coloque o número 2 no campo de valor. Nomeie o resultado como capmtranspm4rmg.wav

ST13.[A14]
REVERB/ECHO > rev/echo > stadium
Coloque os valores abaixo:
gain 0.65 (compensa a sobreposição de ecos)
roll-off 1 (taxa de redução de ampliturde)
size 1 (tempo entre ecos: o valor multiplica por 0.1, então aqui ele é 0.1)
count 15 (número de ecos)
Nomeie o resultado capmtranspm4rmste.wav

H. Mude as frequênicas do Spectrum em uma forma como variação temporal.

STRANGE > linear shift > shift all

O arquivo de entrada é capm.ana. Selecione-o em CHOSEN FILES mode)


ST14. [A15] Vá até o programa. Para ter um resultado que varie com o tempo, MAKE FILE e digite:

3
0.0 0
1.0 1000
3.99 1000
4.0 300
7.2 0
Salve. Nomeie o arquivo de análise como capmtvssm1.ana, Assegure que 'Shift whole
spectrum' esteja selecionado (Modo 1) e então Run. Converta para um arquivo de áudio capmtvssm1.wav

I. Crie um glissandi interno no espectro sonoro.


FOCUS > accumulate

A entrada é capm.ana

ST15.[A16] Vá até o programa e entre com esses valores:


decay 0.01
gliss 0.01
Nomeie o arquivo capmaccu_01.ana. Converta de volta para um arquivo de áudio,
nomeando como capmaccu_01.wav

[A17] 6 segundos de silêncio

Termine a sessão (END SESSION)


Você encotrará um relatório da sessão no user log.

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