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Cinemática Vetorial
Teoria
Na Física, temos como objetivo explicar a natureza e, para isso, fazendo diversas medições. Essas medidas
podem ser grandezas escalares ou vetoriais. Vetores são grandezas que apresentam: Modulo, Direção e
Sentido. Vamos entender isso melhor...
• Modulo: Representa a intensidade daquele vetor, podemos pensar nele como o número atrelado aquele
vetor. Normalmente, representamos o modulo do vetor através do “tamanho” desse vetor. Assim se você
encontrar um vetor grandão, é porque esse vetor tem um modulo grande.
• Direção: Representa o eixo onde esse vetor está posicionado. Inicialmente, vamos separar em duas
direções: Horizontal e Vertical. Mais para frente vamos analisar vetores em diagonal e, também, vetores
em direções perpendiculares (para situações em 3D). Mas calma... tudo ao seu tempo.
• Sentido: Representa o sentido para onde esse vetor aponta. Pense que dizer que um vetor está na
horizontal não é o bastante, precisamos dizer se ele está apontando para esquerda ou para direita, por
exemplo.
Dica: Pense que na representação vetorial (o desenho do vetor), a direção e a “traço” e o sentido e a “seta”.
Isso pode ajudar a lembrar.
O objetivo dessa aula está em entender o que é um vetor e como fazer operações com esses vetores.
Operações Vetoriais
Dado um vetor 𝑏⃗, vetor esse que apresenta um modulo igual a 3 vezes o modulo do vetor 𝑎⃗ . Calculando o
módulo do vetor b, podemos dizer que b = 3a. Logo:
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Física
Obs.: É importante notar que quando se multiplica um vetor por um número escalar, sua direção e sentido não
são alterados, porém caso o escalar seja negativo, a direção do vetor permanece a mesma, mas seu sentido
será invertido.
Adição de vetores
Mesma direção e sentido
Quando efetuamos uma soma de dois vetores que apresentam a mesma direção e sentido, basta fazer a
soma algébrica dos vetores.
𝑎 = 1 𝑢. 𝑚.
𝑏 = 2 𝑢. 𝑚.
𝑆 = 𝑎 + 𝑏 = 3 𝑢. 𝑚.
𝑆 = 𝑏 – 𝑎 = 1 𝑢. 𝑚.
Obs.: Embora a conta seja uma conta de subtração o desenho é o vetor soma. Isto acontece porque a soma
vetorial não representa uma soma escalar comum. Note também que adotamos sinais para representar
sentidos. O vetor 𝑏⃗ ganhou um sinal + e o vetor 𝑎⃗ ganhou um sinal -.
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Física
Direções perpendiculares
𝑎 = 3 𝑢. 𝑚.
𝑏 = 4 𝑢. 𝑚.
O vetor soma é dado pela junção dos vetores, sempre colocando a ponta do primeiro vetor junto do final do
2° vetor como na figura abaixo:
O vetor soma (S) será representado graficamente como uma seta que liga o início do 1° vetor ao final do 2°
vetor. Assim:
Esse método recebe o nome de regra do polígono, mas também podemos utilizar uma outra regra equivalente:
A regra do paralelogramo. A regra do paralelogramo consiste em traçar retas paralelas aos vetores. Assim:
Para calcular o valor do vetor S (seu módulo) é preciso usar o Teorema de Pitágoras:
𝑆² = 𝑎² + 𝑏²
𝑆2 = 32 + 42 = 9 + 16 = 25
𝑆 = 5 𝑢. 𝑚.
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Física
Direções quaisquer
Aplicando a regra dos paralelogramos, podemos efetuar a soma vetorial dos vetores acima.
O vetor S será o vetor que tem como origem o encontro das origens dos demais vetores e como fim o encontro
das retas paralelas aos vetores.
𝑆² = 𝑎² + 𝑏² + 2. 𝑎. 𝑏. 𝑐𝑜𝑠 𝜃
Obs.: Decomposição Vetorial. Fazer a decomposição é projetar o vetor em suas componentes ortogonais
(eixo x e y).
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Física
Considere um vetor 𝑣⃗0 formando um ângulo 𝛼 em relação a uma direção qualquer. Este vetor pode ser sempre
decomposto em duas direções perpendiculares, sendo:
Subtração de vetores
A operação de subtração de vetores pode ser feita pelas mesmas regras da adição.
Regra do Paralelogramo
1.º Faça linhas paralelas a cada um dos vetores, formando um paralelogramo.
2.º De seguida, faça o vetor resultante, que é o vetor que se encontra na diagonal desse paralelogramo.
3.º Faça a subtração, considerando que A é o vetor oposto de -B.
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Física
Regra da Poligonal
1.º Junte os vetores, um pela origem, outro pela extremidade (ponta). Faça assim sucessivamente, conforme
o número de vetores que precisa somar.
2.º Faça uma linha perpendicular entre a origem do 1.º vetor e a extremidade do último vetor.
3.º Faça a subtração da linha perpendicular, considerando que A é o vetor oposto de -B.
• 𝑃𝑜𝑠𝑖çã𝑜 𝑖𝑛𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙 → 𝑆𝑜 = 10 𝑚
• 𝑃𝑜𝑠𝑖çã𝑜 𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙 → 𝑆 = 30 𝑚
Com isso, podemos dizer que o móvel sofreu uma mudança (variação) de posição. Na Física, nos indicamos
essa variação colocando um delta (Δ) na frente da grandeza. Logo, podemos descrever a variação da posição
da seguinte forma:
∆𝑆 = 𝑆 − 𝑆𝑜
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Física
Descobrimos que, no exemplo feito, o móvel deslocou 20 metros. O deslocamento é uma grandeza que
depende apensar da posição final e inicial do corpo que esta em movimento, independendo do caminho que
esse corpo utilizou. Já a distância percorrida contabiliza esse caminho, diferenciando, no nosso exemplo, se
o móvel decidiu ir de 10 m para 30 m em uma linha reta ou em um caminho sinuoso. Para entender melhor
isso, observe a imagem abaixo.
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Física
Exercícios
1. (UCSAL) Uma partícula percorreu a trajetória MNPQ representada na figura abaixo. Os instantes de
passagem pelos diferentes pontos estão anotados em segundos.
A) A velocidade média da partícula durante os dois segundos de movimento, foi, em cm/s, igual a:
a) 6,0
b) 5,5
c) 4,5
d) 2,5
e) 2,0
B) Avelocidade vetorial média da partícula durante todo o percurso tem módulo, em cm/s, igual a:
a) 6,0
b) 5,5
c) 4,5
d) 2,5
e) 2,0
2. (STA. CASA – SP) Um ponto material executa um movimento circular uniforme com velocidade igual a
10 m/s.
b) Se a variação da velocidade do item anterior demorou 2s, calcule a aceleração vetorial média
entre os pontos P1 e P2.
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Física
3. Um ventilador (veja figura) acaba de ser desligado e está parando vagarosamente, girando no sentido
horário. A direção e o sentido da aceleralçao da pá do ventilador no ponto P é:
a)
b)
c)
d)
e)
4. (UFRN) A figura representa os deslocamentos de um móvel em várias etapas. Cada vetor tem módulo
igual a 20m. A distância percorrida pelo móvel e o módulo do vetor deslocamento são, respectivamente:
a) 20√5m e 20√5m
b) 40m e 40√5m
c) 100m e20√5m
d) 20√5m e 40m
e) 100m e 40√5m
5. Um projétil lançado obliquamente com velocidade inicial de 50m/s forma (com a horizontal) um ângulo
a = 37°. Calcule as componentes vertical e horizontal de sua velocidade.
Dados: sen37°=0,6; cos37°=0,8; g=10 m/s²
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Física
Gabaritos
1. A) B
Velocidade média:
A velocidade média de qualquer partícula/corpo leva em consideração o deslocamento deste
corpo em toda sua trajetória percorrida (Vm = Δs/Δt). Isto quer dizer que, independentemente de qual
trajeto tomado, o total percorrido ao longo de todo o percurso deve ser levado em consideração.
Assim sendo, para calcular 𝑉𝑚 desta partícula, deve-se considerar o trajeto
M → N = 4 cm
N → O = 5 cm
O → P = 2 cm
Portanto,
10 𝑐𝑚
𝑉𝑚 = = 5,5 𝑐𝑚/𝑠
2𝑠
B) D
Da velocidade da partícula no exercício:
Considerando o deslocamento direto entre os pontos M → P, o percurso é de 5 cm (há um triângulo
retângulo que permite o cálculo). Portanto,
Vm = 5cm/2s = 2,5cm/s
2. a) O vetor velocidade é tangencial a trajetória e varia em 90º, a intensidade do vetor resultante dessa
variação vale:
𝑽𝒓 = 𝒗√𝟐
𝑽𝒓 = 𝟏𝟎√𝟐 𝒎/𝒔
3. D
Duas acelerações:
- uma tangencial de retardamento, vertical e para cima
- uma radial centrípeta, horizontal e para a direita
Como resultante temos o representado na letra D
4. C
Para determinar a distância percorrida basta somar cada um dos vetores, como são cinco vetores de
vinte metros cada:
D = 5 * 20 = 100 m
Logo, a distância percorrida é de 100 m.
Para encontrar o vetor deslocamento você precisa analisar a sua figura, de forma que consiga visualizar
uma triângulo retângulo. Se olhar bem os dois vetores de cima podem ser posicionados lado a lado,
formando um grande vetor de 40 m, juntando este com o vetor da lateral direta, basta traçar uma reta
unido este conjunto. Essa última reta traçada seria a hipotenusa.
Seguindo o teorema de Pitágoras:
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Física
𝐡𝟐 = 𝐚𝟐 + 𝐛²
h2 = 402 + 20²
h2 = 1600 + 400
h2 = 2000
h = 20√5m
Assim, o vetor deslocamento é igual a 20√5 m.
Vox=VoCos(37°)
Vox=40m/s
Voy=VoSen(37°)
Voy=30m/s
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