Você está na página 1de 55

Curso Física 1

Aula - 4

Vetores
Escalares e Vetores

Uma quantidade escalar é completamente especificada por um único valor com


uma unidade apropriada e não tem nenhuma direção especifica.
Exemplos:
- Distância percorrida (10 m, 22 km, 1.2 cm, etc)
- Velocidade escalar média (0.3 m/s, 17.3 km/h, etc)
- massa, carga elétrica, temperatura, etc
- constantes (número pi, e, etc)

 Alguns escalares são sempre positivos (por exemplo massa)


 Outros podem ser positivos ou negativos (por exemplo carga elétrica)
 Regras da aritimética usual são usadas para manipular quantidades
escalares.
Escalares e Vetores

Uma quantidade vetorial é completamente descrita não só por um número (com as


unidades apropriadas), mas é necessário também especificar uma direção e sentido.

Exemplos:

- Deslocamento (10 m, na direção Norte – Sul, no sentido de Norte para Sul)

- Velocidade (0.3 m/s, direção Leste-Oeste, sentido de Leste para Oeste)


Escalares e Vetores

Uma quantidade vetorial é completamente descrita não só por um número (com as


unidades apropriadas), mas é necessário também especificar uma direção e sentido.

Exemplos:

- Deslocamento (10 m, na direção Norte – Sul, no sentido de Norte para Sul)

- Velocidade (0.3 m/s, direção Leste-Oeste, sentido de Leste para Oeste)

Vetores são usualmente representado por um segmento de reta orientado:


Exemplo de um vetor:

Uma partícula se move do ponto A ao


ponto B através do caminho mostrado
pela linha pontilhada.
 O comprimento da linha pontilhada
é a distância percorrida e é um
escalar.
O deslocamento é a linha sólida de A
para B.
O deslocamento é independente do
caminho tomado entre os dois pontos.
O deslocamento é um vetor.
Vetor:
Sentido (para onde aponta a seta)

Comprimento = magnitude (ou módulo)

Direção (sobre a reta)


Vetor:
Sentido (para onde aponta a seta)

Comprimento = magnitude (ou módulo)

Direção (sobre a reta)

Notação: A, A, a, a, etc (letra com uma seta em cima, ou em negrito)

Magnitude, ou módulo: | A | = A, |A| = A, etc.

Note que a magnitude de um vetor é sempre um número positivo.


Propriedades dos Vetores
(ou algebra dos deslocamentos)

1- Igualdade: dois vetores são iguais se eles possuem o mesmo módulo, direção e
sentido:

a b |a| = |b|, a = b, os vetores a e b são


vetores idênticos.

Vetor a é diferente do vetor c,


c pois as magnitudes são diferentes
(mesmo embora possuam a mesma
direção e sentido).

d Vetor a é diferente do vetor d, tanto


em módulo, direção e sentido.
2- Soma: Dados dois vetores a e b, a soma produz um terceiro vetor c

b
2- Soma: Dados dois vetores a e b, a soma produz um terceiro vetor c

a
b

Para realizar a soma, mova um dos vetores sem mudar


módulo, direção e sentido (== transporte paralelo) até que
o início de um dos vetores encoste no final do outro. O vetor
resultante é o vetor indo do início do primeiro vetor até o
final do último vetor.
2- Soma: Dados dois vetores a e b, a soma produz um terceiro vetor c

a
b

a+b=c

c é o vetor (ou deslocamento) resultante.


Quando está somando vários vetores,
simplesmente repita o processo até
que todos estejam incluídos.
O vetor resultante ainda é desenhado
como indo do inicio do primeiro vetor
até o final do último vetor.
Desenhe B
A soma é comutativa: e adicione A

Quando dois vetores são


adicionadas, a soma é independente
da ordem de adição.
 Esta é a Lei da comutatividade
da Adição.

Desenhe A
e adicione B
Quando adicionado três ou mais vetores, a soma deles é independente de como
os vetores são agrupados.
 Esta é a chamada Lei da Associatividade.
3- O negativo de um vetor:

Multiplicação de um vetor por -1 :

A magnitude (módulo) e a direção


permanecem as mesmas, mas a
direção inverte.

Vetor nulo:
4- Subtração de vetores:

Subtrair um vetor é o mesmo que somar com o vetor inverso:


5- Multiplicação de um Vetor por um escalar:
Multiplicar ou dividir um vetor por um escalar:

O resultado de multiplicar ou dividir um vetor por um escalar é um vetor.


A magnitude do vetor é multiplicada ou dividida pelo escalar.
Se o escalar é positivo, o sentido do vetor resultante é o mesmo que o do vetor
original.
Se o escalar é negativo, o sentido do vetor resultante é oposto ao do vetor
original.
As Componentes de um Vetor:
A componente é uma projeção de um
vetor ao longo de um eixo.
 Qualquer vetor pode ser
completamente descrito pelas suas
componentes.
É util usar componentes retangulares
(ou cartesianas):

 Estas são as projeções ao longo dos


eixos x e y no caso de um vetor no
espaço bidimensional (2D).
As Componentes de um Vetor:
A componente é uma projeção de um
vetor ao longo de um eixo.
 Qualquer vetor pode ser
completamente descrito pelas suas
componentes.
É util usar componentes retangulares
(ou cartesianas):

 Estas são as projeções ao longo dos


eixos x e y no caso de um vetor no
espaço bidimensional (2D).

Coordenadas polares:
Soma de vetores pelo método das componentes:
A = (Ax , Ay) e B = (Bx , By)

A + B = (Ax+Bx, Ay+By) = R

Rx = Ax + Bx
Ry = Ay + By

Ao somar vetores,
somam-se as
componentes
cartesianas de
cada um.
Vetores Unitários:
Um vetor unitário é um vetor adimensional com magnitude exatamente
igual a 1.
Vetores unitários são usados para especificar uma direção e tem
nenhum outro uso físico.

Notação: â = a/|a|, Â = A/|A|, etc

|â| = 1, |Â| = 1, etc


Vetores Unitários:
Um vetor unitário é um vetor adimensional com magnitude extamente
igual a 1
Vetores unitários são usados para especificar uma direção e tem
nenhum outro uso físico.

Notação: â = a/|a|, Â = A/|A|, etc

|â| = 1, |Â| = 1, etc

Vetores unitários cartesianos:

Em 2d: Em 3d:

x
O vetor posição:
Se queremos somar vetores que estão na forma ai + bj, nós
podemos simplesmente somar as componentes î e então as
componentes ĵ :

v  2i  5 j w  3i  4 j
v  w   2i  5 j  3i  4 j  i  j

geometricamente:

3i
w  4j v    2 2
  5  29
2

5j v
j
 3   4   25  5
2 2
 2i i w 
Extensão para 3D:

r
  
R  Ax ˆi  Ay ˆj  Azkˆ  Bx ˆi  By ˆj  Bzkˆ 
r
R   Ax  Bx  ˆi   Ay  By  ˆj   Az  Bz  kˆ
r
R  Rx ˆi  Ry ˆj  Rzkˆ

Rx= Ax+Bx, Ry= Ay+By, e Rz = Az+Bz


Exemplo de Produto Escalar em Física:
Considere a situação: uma força F é
aplicada em um objeto para move-lo sobre
uma superfície horizontal sem atrito,
realizando um deslocamento d.
Como F é aplicado no objeto, essa força vai fazer
com que a velocidade do objeto aumente !
Mas qual parte de F realmente causa o
aumento de velocidade do objeto ?

É |F| cos θ, porque esta é a componente da força paralela ao deslocamento d.

De fato, se você aplicar o produto escalar (ou produto ponto), você obtem
( |F| cos θ ) d, o que definimos como o "Trabalho".

Trabalho é um tipo de energia e energia NÃO


⃗A⋅B⃗ =| ⃗A||B⃗|cosθ tem uma direção e sentido, esta é a razão
pela qual Trabalho é um escalar (e então
W = ⃗F⋅⃗d =|⃗F||⃗d|cosθ definido por meio do produto escalar, ou
produto ponto).
| | | |=
Cx Cy Cz
Alguns Exemplos de Produto Vetorial em Física:

Força sobre uma partícula carregada (carga elétrica q) que possui uma
velocidade v e na presença de uma campo magnético uniforme B
(força de Lorentz):

Torque exercido sobre um objeto:

 = d1 X F1

Etc, etc, vários outros exemplos.


=( )+( )=

=
=( )-( )=

=
=( ).( )=

=
=( )X( )=

Você também pode gostar