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Metodologia
Resultados
Conclusão e trabalhos futuros
3 de Novembro de 2021
Agradecimentos
Introdução
Multidisciplinar;
Multidisciplinar;
Longo ciclo de desenvolvimento;
Multidisciplinar;
Longo ciclo de desenvolvimento;
Difı́cil de testar com o público nas fases iniciais;
Multidisciplinar;
Longo ciclo de desenvolvimento;
Difı́cil de testar com o público nas fases iniciais;
Dependendo das plataformas suportadas, exige hardware
especializado;
Multidisciplinar;
Longo ciclo de desenvolvimento;
Difı́cil de testar com o público nas fases iniciais;
Dependendo das plataformas suportadas, exige hardware
especializado;
...
Multidisciplinar;
Longo ciclo de desenvolvimento;
Difı́cil de testar com o público nas fases iniciais;
Dependendo das plataformas suportadas, exige hardware
especializado;
...
Caro!
Jogos indie:
Jogos de baixo orçamento, normalmente criados por pequenas
empresas ou mesmo indivı́duos em suas horas vagas
Jogos AAA:
Jogos de grande orçamento, normalmente criados por grandes
empresas, contando com centenas de pessoas em tempo
integral.
Objetivo geral
Objetivos especı́ficos
Objetivos especı́ficos
Objetivos especı́ficos
Justificativa
Métodos comparativos;
Métodos comparativos;
Métodos de pontuação ou ranqueamento;
Métodos comparativos;
Métodos de pontuação ou ranqueamento;
Abordagens de programação matemática;
Métodos comparativos;
Métodos de pontuação ou ranqueamento;
Abordagens de programação matemática;
Abordagens de emulação cognitiva;
Métodos comparativos;
Métodos de pontuação ou ranqueamento;
Abordagens de programação matemática;
Abordagens de emulação cognitiva;
Simulações e modelos heurı́sticos;
Métodos comparativos;
Métodos de pontuação ou ranqueamento;
Abordagens de programação matemática;
Abordagens de emulação cognitiva;
Simulações e modelos heurı́sticos;
Opções reais;
Métodos comparativos;
Métodos de pontuação ou ranqueamento;
Abordagens de programação matemática;
Abordagens de emulação cognitiva;
Simulações e modelos heurı́sticos;
Opções reais;
Modelos Ad Hoc.
Metodologia
Participação
Participação
Participação
Conteúdo do questionário
Conteúdo do questionário
Conteúdo do questionário
Conteúdo do questionário
Maçã fuji
Maçã verde
Banana pacovã
Banana prata
Cereja
Mirtilo
Quantidade de comparações
n(n − 1)
c=
2
Quantidade de comparações
n = 6 → 15
Quantidade de comparações
n = 6 → 15
n = 7 → 21
Quantidade de comparações
n = 6 → 15
n = 7 → 21
n = 15 → 105
Participação
Participação
Participação
Escala AHP
Obs.:
Visando diminuir ainda mais a quantidade de comparações, foram
comparados apenas os critérios do primeiro nı́vel hierárquico.
Conteúdo do questionário
Desta forma, foi perguntado aos participantes:
1
(1 × 3 × 5) 3 = 2.47
X
1
(0.33 × 1 × 7) 3 = 1.32 = 4.09
1
(0.2 × 0.14 × 1) 3 = 0.30
2.47
PVMac ã = = 0.60
4.09
1.32
PVBanana = = 0.32
4.09
0.30
PVF .Verm. = = 0.07
4.09
Obs.:
Os dados da avaliação do pitch day foram obtidos no inı́cio do ano
de 2020, e portanto os critérios de avaliação tiveram que ser
adaptados aos coletados nesta pesquisa
Elevator pitch;
Elevator pitch;
Ficha informativa (classificação indicativa, plataformas,
idiomas, etc.);
Elevator pitch;
Ficha informativa (classificação indicativa, plataformas,
idiomas, etc.);
Ciclo de jogabilidade;
Elevator pitch;
Ficha informativa (classificação indicativa, plataformas,
idiomas, etc.);
Ciclo de jogabilidade;
Lista de funcionalidades e respectivas referências;
Elevator pitch;
Ficha informativa (classificação indicativa, plataformas,
idiomas, etc.);
Ciclo de jogabilidade;
Lista de funcionalidades e respectivas referências;
Referências de estilo de arte;
Elevator pitch;
Ficha informativa (classificação indicativa, plataformas,
idiomas, etc.);
Ciclo de jogabilidade;
Lista de funcionalidades e respectivas referências;
Referências de estilo de arte;
Referências narrativas.
Resultados
Conclusão
Conclusão
Conclusão
Conclusão
Conclusão
Conclusão
Conclusão
Conclusão
Conclusão
Trabalhos futuros
Trabalhos futuros
Trabalhos futuros
Obrigado!