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DESCONSTRUÇÃO

DESIGN GRÁFICO

DESCONSTRUÇÃO
Método psicológico de
formação de conceitos.

Vernacular;
Sentimental;
Subjetivo.

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CONCEITO
PERCEPÇÃO QUE ALGUÉM POSSUI SOBRE ALGO, OU ALGUÉM.

É aquilo que a mente concebe ou entende: uma ideia ou

noção, representação geral e abstracta de uma realidade.

Definido como uma unidade semântica, um símbolo mental

ou uma "unidade de conhecimento"

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APROPRIAÇÃO
Empréstimo de um estilo, ornamento ou objeto
normalmente usado em outro lugar, como parte da
composição. Expressa a lógica de produção
surrealista, amparada na idéia de acaso e de
escolha aleatória, princípios centrais de criação.
Estabelecer essa conexão pode agregar valor ou
fazer com que o elemento seja visto de
determinada forma. Pode ser feita por razões
puramente estéticas, ou como forma de tomar
emprestadas características da fonte original.

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Existem incontáveis fontes de inspiração para


a apropriação. É bastante comum que o
designer gráfico seja influenciado pela arte,
ou pela cultura clássica, mas também pode
usar da cultura popular, isso inclui tudo que
envolve o dia a dia, dos manuscritos aos
tickets de passagem, elementos
vernaculares, sinais de trânsito etc.

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HIPÉRBOLE
Consiste em apresentar um exageiro através
da composição de elementos gráficos fora de escala real.

Pode ajudar a enfatizar uma característica ou chamar


a atenção.

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CADAVRE EXQUIS
Consiste em explorar o acaso em
composições com imagens.

Pode incluir elementos de pausa,


inesperados ou até mesmo absurdos. Criam
uma sensação divertida e surpreendente,
marcada pela continuidade.

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CUBOMANIA
Método em que uma ou várias imagens são
cortadas em quadrados e remontados para
formar outra imagem.
A técnica foi usada pela primeira vez pelo
surrealista romeno Gherasim Luca.

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ÉTRÉCISSEMENTS

Método redutivo.
Os resultados são obtidos com o corte de partes
de imagens para incentivar uma nova imagem.
Empregado pela primeira vez por Marcel Mariën
na década de 1950.

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CALLIGRAMME

Um calligramme é um texto, palavras ou letras


que formam uma imagem.
Desenvolvido por Guillaume Apollinaire

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MINIMALIZAÇÃO
Consiste em reduzir um determinado elemento
gráfico à suas principais características visuais.

Essa técnica pode deixar a leitura mais objetiva, além


de sintetizar o gráfico.

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ANTROPOMORFISMO
Consiste em agregar caracteristicas humanas
e animais e criaturas.

Essa técnica busca humanizar elementos gráficos,


se apropriar ou acrescentar sentimentos humanos
a outros não humanos;

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matriz morfológica
Amplia as possibilidades de combinações e
recombinações que o trabalho criativo exige. Ela
propõe o cruzamento dos componentes de um
dado problema com suas possíveis soluções. A
mescla desses elementos servirão de inspiração
para novas ideias. A matriz morfológica pode ser
usada, no desenvolvimento de logotipos, peças
publicitarias e inovação em produtos.

Fracionamento, recombinação e associação.

Fritz Zwicky (1898-1974)


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