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Índice

Nomes e funções de botões e controles .................................................................................4


Capítulo 1. Visão geral do XP-80 .........................................................................8
Configurações do XP-80 ...........................................................................................................8
Configuração básica.....................................................................................................................8
Classificação dos tipos de sons do XP-80 ..................................................................................8
Procedimentos Básicos...........................................................................................................10
Mudança de modos ...................................................................................................................10
Mudanças de displays ................................................................................................................10
Movimento do cursor ..................................................................................................................13
Modificação de valores ..............................................................................................................13
Escrevendo nomes.....................................................................................................................14
Capítulo 2. Tocando............................................................................................16
Tocando no modo Patch .........................................................................................................16
Seleção de Patch .......................................................................................................................16
Apresentando a lista de Patches................................................................................................17
Tornando um som mais ou menos complexo (ligar e desligar tones) .......................................17
Tocando apenas uma nota por vez (Solo) .................................................................................18
Variação contínua da afinação (Portamento) .............................................................................18
Alteração rápida de timbres (Sound Palette).............................................................................18
Tocando em modo Performance ...........................................................................................19
Seleção da Performance ............................................................................................................19
Apresentando a lista de Performances .....................................................................................19
Tornando um som mais elaborando com combinação de Patches (Layer) ...............................20
Divisão do teclado para tocar diferentes Patches em regiões diferentes (Split) ........................20
Tocando em conjunto com a reprodução (XP-80 como gerador de som multitimbral) ..............21
Escolha de patch para cada parte..............................................................................................22
Edição rápida de sons (Sound Palette) .....................................................................................22
Tocando no modo Rhythm Set ...............................................................................................23
Seleção de Rhythm Set..............................................................................................................23
Apresentando a lista de Rhythm Set ..........................................................................................24
Tocando instrumentos de percussão .........................................................................................24
Tocando Arpegios ...................................................................................................................25
Tocando arpegios em uma área estabelecida ...........................................................................26
Sustetação de arpegios..............................................................................................................26
Simulação de técnicas de violão ................................................................................................26
Tocando arpegios a partir de um aparelho MIDI externo ...........................................................26
Criação de um padrão de arpegio ..............................................................................................26
Gravando um arpegio.................................................................................................................27
Funções convenientes de performance................................................................................27
Transposição do teclado em passos de oitava (Octave Shift) ..................................................27
Transposição do teclado em passos de semitons (Transpose) ................................................28
Caso uma nota fique travada ou ou som não toque (Panic) .....................................................28

1
Capítulo 3. Crie seus próprios sons .................................................................29
Sobre efeitos ............................................................................................................................29
Como os efeitos atuam nos diferentes modos ...........................................................................29
Ligando e desligando efeitosf.....................................................................................................30
Procedimentos de edição de sons .........................................................................................30
Edição de Patch .........................................................................................................................30
Edição de Performance ..............................................................................................................33
Edição de Rhythm Set................................................................................................................34
Conservando um som editado ..............................................................................................35
Memória e armazenamento de dados........................................................................................35
Registrando na memória um som que você modificou .............................................................36
Funções dos parâmetros de Patch ........................................................................................36
Ajustes comuns para todo o patch (Common) ...........................................................................36
Modificando a forma de onda e a afinação (WG)......................................................................41
Modificando o brilho do som com um filtro (TVF)......................................................................44
Mudanças no volume do som (TVA) ........................................................................................45
Modulando o som - Vibrato, Tremolo, etc./Uso de controles para
alterar o som (LFO&Ctl) ............................................................................................................47
Ajustes de efeitos para o patch (Effects)....................................................................................50
Funções de parâmetros de Performance ..............................................................................55
Ajustes de toda a Performance (Common) ................................................................................55
Ajustes de extensão do teclado (K.Range) ................................................................................56
Ajustes feitos em cada parte (Part) ...........................................................................................56
Ajustes MIDI para cada parte (MIDI) .........................................................................................57
Ajustes de efeitos da Performance (Effects) ..............................................................................58
Confirmação de comandos MIDI para cada parte (Info) ..........................................................59
Funções de parâmetros de Rhythm Set ................................................................................60
Nome de um Rhythm Set (Common) .........................................................................................60
Modifincando a forma de onda e a afinação de um tone de ritmo (Key WG)............................60
Alternado o brilho (filtro) de um tone de ritmo (Key TVF)..........................................................61
Alterando o volume de um tone de ritmo (Key TVA) .................................................................62
Controlando a resposta do tone de ritmo aos controladores (Key Ctl).......................................62
Ajustes de efeitos para tones de ritmo (Effects)........................................................................63
Parâmetros de efeitos (EFX Parameter) ...............................................................................64
Ajustes de sistema operacional no XP-80 (parâmetros e funções do sistema)................78
Ajustes de teclado e controles (Setup)......................................................................................78
Ajustes de afinação (Tune).........................................................................................................79
Ajustes MIDI (MIDI) ...................................................................................................................80
Ajustes de controles deslizantes, pedais e outros controles (Control) .......................................82
Ajustes de Arpegio (Arpeg) ........................................................................................................83
Confirmando os ajustes presentes no XP-80 (Info)....................................................................85

2
Capítulo 4.Gravação e Reprodução de músicas..............................................86
Sobre o sequenciador..............................................................................................................86
Músicas ......................................................................................................................................86
Configuração de tracks...............................................................................................................86
Posição de registro de música ...................................................................................................86
Reprodução de músicas ..........................................................................................................87
Reprodução direta a partir de disquete (Quick Play).................................................................88
Avanço e retrocesso da música .................................................................................................88
Recomeçando a reprodução do meio da música (MIDI Update) .............................................89
Programação da reprodução de músicas...................................................................................89
Mudando a parte a ser tocada pelo teclado ...............................................................................89
Mudando um instrumento na reprodução da música .................................................................89
Desligando um instrumento específico 1 (Muting Phrase tracks) ..............................................90
Desligando um instrumento específico 2 (Turning the Receive channel off) .............................90
Reprodução com mudança do andamento ................................................................................90
Reprodução com andamento fixo (Muting the Tempo track) ....................................................91
Reprodução de padrão ..............................................................................................................91
Reprodução de música criada no formato S-MRC ..................................................................92
Reprodução repetida da música (Loop Play) ............................................................................92
Alteração do timbre durante a reprodução ................................................................................92
Ajuste de balaço de volumes entre as partes Partes .................................................................93
Ajuste de posição no estéreo entre as Partes............................................................................93
Antes de começar a gravar .....................................................................................................94
Processo de gravaçnao..............................................................................................................94
Interação entre Track, Partes e canais MIDI .............................................................................94
Modos de gravação ....................................................................................................................94
Destino de gravação de dados de performance.........................................................................94
Escolha de instrumentos ...........................................................................................................95
Apagando a música da memória interna....................................................................................95
Ajustes de fórmula de compasso ..............................................................................................95
Gravando enquanto toca (Gravação Realtime) ....................................................................96
Ajustes para gravação em tempo real........................................................................................96
Fazendo uma gravação em tempo real......................................................................................98
Gravando apenas dados selecionados (Recording Select) .......................................................99
Mudança do track de frase durante a gravação (Non-stop Loop Recording)............................99
Verificando o instrumento durante a gravação (Rehearsal) ......................................................99
Apagando dados indesejados durante a gravação (Realtime Erase) .....................................100
Gravando mudança de andamento .........................................................................................100
Mudança de instrumento durante a gravação .........................................................................100
Modificação de parâmetros de parte durante a gravação .......................................................101
Verficando mesnagens MIDI recebidas por cada parte durante a gravação .......................101
Editando o som de uma parte durante a gravação .................................................................101
Gavando ajustes de volumes das partes ...............................................................................102
Gravando ajustes de pan para as partes ...............................................................................102
Cancelando uma gravação (Undo)..........................................................................................102
Gravando por passos (Gravação Step) ................................................................................103
Entrada de notas e de pausas .................................................................................................103
Endereçamento de um padrão para um track de frase ............................................................104
Apagando uma gravação (Undo) ............................................................................................105
Registro dos dados para um disquete ................................................................................105
Registro de dados junto com a música ...................................................................................106
Registro apenas da música .....................................................................................................106
Registro da música no formato Standard MIDI File ................................................................106

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Capítulo 5. Edição de música ..........................................................................107
Ajustes do sistema operacional do sequenciador..............................................................107
Ajustes para toda a música ..................................................................................................108
Nome da música (Song Name) ................................................................................................108
Nomes de padrões (Pattern Name)..........................................................................................108
Monitoração de dados e ajustes de track de frases .................................................................109
Função Locate ........................................................................................................................109
Ajuste de loop...........................................................................................................................110
Edição de performance em uma extensão definida (Track Edit)........................................111
Sobre a edição de trackst.........................................................................................................111
Determinando a área de edição .............................................................................................112
Apagando dados indesejados — 1 Erase ................................................................................113
Eliminando partes indesejadas — 2 Delete..............................................................................114
Cópia de frases — 3 Copy .......................................................................................................114
Inserindo compassos — 4 Insert Meas (Insert measure).........................................................116
Transposição de tom — 5 Transpose ......................................................................................116
Alteração de velocidade MIDI— 6 Chg Velocity (Change velocity)..........................................117
Mudança de canal MIDI — 7 Chg Channel (Change MIDI channel)........................................118
Mudança da duração da nota — 8 Chg Gate Time (Change gate time) ..................................119
Combinando dois tracks de frase/padrão em um único track — 9 Merge...............................120
Extraindo e movimentando dados em um track — 10 Extract .................................................121
Deslocando os dados dentro de um track — 11 Shift Clock ...................................................122
Reduzindo os dados de um track — 12 Data Thin...................................................................123
Mudança de tracks de frase/padrão — 13 Exchange .............................................................124
Ajustando o tempo de reprodução — 14 Time Fit ..................................................................124
Eliminando compassos vazios — 15 Truncate.........................................................................125
Alinhamento com o andamento da música (Quantize).......................................................126
Sobre o quantize ......................................................................................................................126
Quantize Grid .........................................................................................................................127
Quantize Shuffle .....................................................................................................................128
Quantize Groove ....................................................................................................................129
Edição de dados de performance um por vez (Microscope Edit)......................................134
Visualização do display de Microscope ..................................................................................134
Visualização apenas de dados escolhidos na performance ...................................................136
Modificação de dados de performance em um track de frase/padrão .....................................136
Modificação de mudanças de andamento no track de tempo .................................................137
Modificação de dados do track (fórmulas de compasso) Beat ..............................................137
Ajuste da fórmula de compasso de um padrão ........................................................................137
Inserção de dados em um track de frase/padrão ....................................................................137
Mudanças de andamento ........................................................................................................138
Mudanças de fórmula de compasso.........................................................................................138
Apagando dados de performance ............................................................................................139
Deslocando dados de performance .........................................................................................139
Copiando dados de performance ............................................................................................139
Capítulo 6. Sequencia de frases em tempo real (RPS)..................................140
Preparação do RPS ................................................................................................................140
Parâmetros de RPS .................................................................................................................140
Tocando com o uso de RPS ..................................................................................................141
Tocando padrões RPS usando um aparelho MIDI exteno ......................................................141
Gravação de performances com o uso de RPS .......................................................................141

4
Capítulo 7. Tocando músicas em sequência (Chain Play)............................143
Preparação para Chain Play ..................................................................................................143
Registro dos dados em disquete .........................................................................................144
Reprodução encadeada (Chain Play) ...................................................................................144
Capítulo 8. Ajustes de memória no XP-80 (modo Utility)..............................145
Sobre o modo Utility ............................................................................................................145
Registro de dados na memória de usuário — 1 Write ........................................................146
Registro de Performance .........................................................................................................146
Registro de Patch ....................................................................................................................146
Registro de Rhythm Set ..........................................................................................................146
Copia de programações — 2 Copy ......................................................................................147
Cópia de Performance .............................................................................................................147
Cópia de Patch ........................................................................................................................148
Cópia de Rhythm Set ..............................................................................................................149
IIncializações de programação — 3 Initialize.......................................................................150
Inicialização de Performance ..................................................................................................150
Inicialização de Patch ..............................................................................................................150
Inicialização de Rhythm Set ....................................................................................................150
Transmissão de dados de programação — 4 Data Transfer ..............................................151
Transmissão de dados por MIDI para aparelhos externos......................................................151
Transmissão de dados para uma música interna.....................................................................151
Transmissão de dados para uma memória de usuário ............................................................152
Impedindo alterações na programação — 5 Protect (User memory protect) ...................154
Apagando a música interna — 6 Song Init (Song initialize) ..............................................154
Verificando a condição da memória — 7 Memory Info (Internal memory information) ..........154
Recuperando a programação original — 8 Factory (Factory preset) ................................155
Capítulo 9. Funções do disquete (modo Disk)..............................................156
Sobre o modo Disk.................................................................................................................156
Carregando dados do disquete para o XP-80 — 1 Load.....................................................157
Registrando dados no disquete— 2 Save............................................................................158
Formatação de disquetes no XP-80 — 3 Format .................................................................159
Copiando um disquete — 4 Backup ....................................................................................160
Verificando os dados de um disquete — 5 Verify...............................................................160
Mudança do nome do disquete — 6 Volume (Change volume label) ................................160
Eliminando arquivos — 7 Delete (Delete file) ......................................................................161
Mudança de nome de arquivo— 8 Rename .........................................................................161
Verificando o conteúdo do disquete — 9 Info (Disk information).....................................162
Capítulo 10. Usando o XP-80 como módulo de som GM .............................163
Acionando o modo GM .......................................................................................................163
Inicialização dos sons no ajuste básico de GM .......................................................................163
Reprodução de uma produção para GM ................................................................................163
Alterando os ajustes do modo GM ......................................................................................164
Ajustes de partes (Part)...........................................................................................................164
Ajustes de efeitos no modo GM (Effects) ................................................................................164
Confirmando informações MIDI para cada parte (Info) ...........................................................165

5
Funções convenientes do modo GM (GM Utility)...............................................................166
Cópia de ajustes de efeitos — 2 Copy (GM Copy)...................................................................166
Inicializando o modo GM — 3 Initialize (GM Initialize) ............................................................166
Transmissão de ajustes do modo GM — 4 Data Transfer (GM Data Transfer) ......................167
Capítulo 11. Usando todo o potencial do XP-80 ............................................168
Técnicas no uso de Patches .................................................................................................168
Reforço de características de filtros .........................................................................................168
Crie um som fraco ao mesmo tempo que um som forte .........................................................168
Sustentação de notas com modulação ...................................................................................168
Sincronizando o ciclo do LFO com o sequenciador .................................................................168
Modificando EFX de acordo com o andamento da música ......................................................168
Uso de pedal para ajuste de velocidade de rotary speed of the Rotary effect ........................169
Tocando um breque na música ................................................................................................169
Usando o controle deslizante C1 para controlar o pan ............................................................169
Uso do XP-80 ao vivo .............................................................................................................169
Mudança de diversos sons em aparelhos MIDI externos simutâneamente ............................169
Mudança de sons por pedal .....................................................................................................170
Uso de pedal para começar e terminar uma reprodução ........................................................170
Ajustando o andamento de reprodução com o andamento de um conjunto ..........................170
Tocando bateria seguindo o tempo do XP-80 ........................................................................170
Técnicas de produção musical .............................................................................................170
Gravando com um volume adequado, independente da dinâmica ..........................................170
Criando entradas e saidas de som por volume ........................................................................170
Mudança do som durante a música .........................................................................................171
Evitando a falha de um som durante a música ........................................................................172
Uso de aparelhos MIDI externos ...........................................................................................172
Uso do XP-80 para mudar o som de aparelho MIDI externo ..................................................172
Uso do XP-80 para controlar aparelho MIDI externo .............................................................172
Tocando os sons do XP-80 por aparelho MIDI externo ...........................................................173
Sincronismo com aparelhos MIDI externos.........................................................................173
Sincronizando o aparelho externo com o sequenciador do XP-80 ..........................................173
Sincronizando o sequenciador do XP-80 com aparelho externo .............................................173
Gravando uma música de um aparelho externo no sequeciador do XP-80............................173
Sincronizando o gravador digital VS-880 ............................................................................174
Preparação para o sincronismo VS-880...................................................................................174
Reprodução de músicas .........................................................................................................175
Gravando no VS-880................................................................................................................175
Gravando no XP-80 .................................................................................................................176

6
Nomes e funções de botões e controles

❚ Painel Frontal

A. SOUND PALETTE C. MODE


Use estes controles deslizantes para alterar os sons em Estes botões permitem escolher o modo selecionado,
tempo real. que será indicado pela luz acesa no botão.

[FILTER/ENV] D. EFFECTS
Acenda estes botões ao alterar filtros ou envelopes Permite ligar ou desligar os efeitos internos (EFX,
com os controles deslizantes. Chorus and Reverb).
[LEVEL] [EFX]
Acenda este botão ao ajustar os volumes em tempo Permite ligar ou desligar efeitos (EFX).
real com os controles deslizantes.
[CHORUS]
B. Efeitos - KEY EFFECTS Permite ligar ou desligar Chorus.
Estes botões permitem que você endereçe funções para
[REVERB]
as notas do teclado do XP-80.
Permite ligar ou desligar Reverb.
[RPS]
Permite ligar e desligar o RPS.
E. [F1]–[F6] (Botões de Funções)
Cada um destes botões tem a função indicada no dis-
[ARPEGGIO]
play. Esta função depende do modo e do display sele-
Permite ligar e desligar o arpejador . cionado.
[PORTAMENTO] F.
Permite ligar e desligar o portamento.
[LOCAL/TX/RX]
[SOLO]
Este botão ativa o display de LOCAL/TX/RX para
Determina que seja tocada apenas uma nota por vez. que se possa ligar e desligar Local, Transmissão e
Recepção.
[TRANSPOSE]
Permite a transposição do teclado em semitons. [EXIT]/[PANIC]
A função deste botão depende de estar ou não pres-
[+OCT], [-OCT]
sionado o botão [SHIFT].
Permite transpor o teclado em passos de oitavas.
EXIT: Pressione este botão para selecionar o display
Pressinando um destes botões enquanto se mantém do modo Play ou quando quiser cancelar um procedi-
pressionado o botão [TRANSPOSE] possibilita esco- mento. .
lher o valor da transposição.
PANIC: Se uma nota não toca ou não para de tocar,
mantenha [SHIFT] pressionado e pressione este botão.

7
No modo Play apresenta o som do módulo de som. : Selecione
PatchPerformanc/Rhythm Set com o método Bank
/Number. Com BANK [1]–[8] escolha o banco e como
NUMBER [1]–[8] escolha o número.
Display de Performance edit: com os botões
TRACK/PART [1]–[16] escolha a parte a ser modificada.
Display Patch edit: os botões TRACK/PART [1]–[4]
(TONE SWITCH) permitem desligar e ligar os tones.
Com os botões TRACK/PART [5]–[8] (TONE
SELECT)escolha o tone a ser modificado.
Display Rhythm Set edit: Com os botões
TRACK/PART [5]–[8] (TONE SELECT) escolha a nota
do teclado a ser alterada.
Modo Sequencer: Com os botões TRACK/PART
[1]–[16] escolha a frase ou track. Na reprodução e
gravação estes botões podem ser usados para alternar
cada track entre o modo Play e Mute.
[SOUND LIST] / [TEMPO/BEAT]
H.
A função deste botão muda dependendo do modo
selecionado.
[l], [r], [u], [d] (Botões do Cursor)
SOUND LIST: Abre uma janela com a lista de sons Moveimente o cursor (sombreado) com estes botões.
quando se está em um modo de módulo de som.
[INC], [DEC]
TEMPO/BEAT: Pressine este botão para escolher o
track de tempo ou andamento quando se está no Estes botões permitem alterar valores. Se você mantiver
modo de sequenciador. Se você mudou o andamento, um destes botões pressionados e pressionar o outro, os
e quer voltar ao andamento inicial, pressine este botão valores mudam mais rápido. Se você usar estes botões
enquanto [SHIFT] estiver pressionado. com o botão [SHIFT] pressionado os incrementos serão
maiores.
[a/b/c/d] / [PATTERN]
I. SEQUENCER
A função destes botões também dependem do modo
selecionado. Estes botões permitem controlar a gravação e repro-
a/b/c/d: Seleciona um sub-grupo (a/b/c/d) na dução do sequenciador.
seleção de Patch/Performance/Rhythm Set quando
[REC]
estiver usando o método Bank/Number.
Pressione este botão para começar uma gravação.
PATTERN: Seleciona o Pattern quando estiver no
modo sequenciador. indicador BEAT
Pisca em sincronismo com o andamento e compasso
[LOCATE]
da música.
Este botão abre a janela Locate que permite identificar
[LOOP]
e selecionar posições na música.
Pressione este botão para que a música grave ou toque
[UNDO/REDO] repetidamente (ou para de tocar/gravar repetidamente)
Pressine este botão para recuperar o valor inicial após
[BWD]
uma alteração ou para cancelar um procedimento.
Pressionando este botão novamente a alteração retorna. Pressione este botão para voltar a música para com-
passos anteriores. Pressione com o botão [SHIFT]
G. acionado para voltar para o começo da música. Se
você acionar o botão [FWD] com [BWD] acionado, a
BANK [1]–[8], NUMBER [1]–[8] / TRACK / PART volta é mais rápida.
[1]–[16]
[STOP/PLAY]
A função destes botões muda dependendo do display
selecionado. Pressione este botão para começar ou interromper a
reprodução de uma música.

8
[FWD]
Este botão permite adiantar uma música. Pressione
este botão com o botão [SHIFT] pressionado para sele-
❚ Painel Lateral

cionar o fim da música, ou pressione [BWD] com


[FWD] acionado para que a música seja adiantada de
forma mais rápida.

J.
[0]–[9] (botões numéricos)
Estes botões permitem ajustar valores. Permitem escrever
um valor numérico diretamente assim como escrever
letras e notas musicais.

[SHIFT]
Este botão é usado em conjunto com outros botões.
Alguns botões do painel tem ações indicadas em cinza.
Esta indicação se refere à função com o botão [SHIFT]
acionado.

[ENTER] / [DIGIT HOLD]


A função deste botão depende se o [SHIFT] está ou
não acionado.
ENTER:Este botão permite confirmar um valor.
DIGIT HOLD: Pressionando este botão quando o botão
[SHIFT] está acionado permite ativar a função Digit
Hold que fixa a centena e a dezena de um valor per-
mitindo alterações apenas nas unidades. Desta forma
você pode selecionar um Patch apenas pressionando o
número do mesmo sem necessidade de pressionar o Controle deslizante VOLUME
botão [ENTER] para confirmar. Permite ajustar o volume de saída para OUTPUT e
PHONES.
K.
Controle deslizante C1, controle deslizante C2.
Display Diversos parâmetros e funções podem ser endereça-
Apresenta diversas informações sobre a função ou dos a estes controles deslizantes de forma que você
procedimento selecionado. possa controlar o gerador de som enquanto toca.

L. Alavanca Pitch bend / modulation


Permite controlar variações de afinação e vibrato.
Botão VALUE Dependendo da programação outros parâmetros tam-
Este botão permite alterar valores. Se você estiver com bém podem ser controlados.
o botão [SHIFT] acionado, a variação do valor será em
incrementos maiores. Drive de disquetes
Disquetes 3.5” 2DD/2HD podem ser usados.
Pressione o botão na parte inferior direita para retirar
o disquete do drive.

9
❚ Painel Traseiro Conexões OUTPUT MIX R / OUTPUT MIX L
Estas são as saídas do sinal de áudio, que devem ser
conectadas a um amplificador estéreo. Para usar em
mono, use apenas a saída L.

Conexão PHONES
Aqui você pode ligar um fone de ouvido opcional.
Verifique se a impedância do fone é na faixa 8–150
ohms.

Botão Power
Permite ligar e desligar o aparelho.

AC inlet
Ligue o cabo AC neste conector.
✳ Em aparelhos 117V o cabo é fixo no aparelho.

Conexão de CONTROL PEDAL 1–4


Você pode usar pedais de expressão opcionais ligados a
estes conectores. Endereçando uma função a um pedal,
você pode usar o pedal para selecionar ou modificar
um som, ou fazer uso de vários controles. Você também
pode usar pedais opcionais de contacto para sustentar o
som.

Conexão HOLD
Um pedal opcional pode ser ligado aqui para ser
usado como pedal de sustain.

Conexões MIDI
Estes conectores permite que este aparelho faça parte
de um sistema MIDI recebendo e transmitindo men-
sagens MIDI.

Botão CLICK OUT LEVEL


Permite ajustar o volume do click a ser transmitido
para aparelhos externos.

Conexão CLICK OUT OUTPUT


Permite ligar um cabo para transmitir o sinal de click.

Conexões OUTPUT DIRECT R / OUTPUT DIRECT L


Estas são as saídas de som direto (sem efeitos) ou
saída de sons com efeitos em estéreo.

10
Capítulo 1. Visão geral do XP-80

❚ Configuração do P-80 Classificação dos tiposde som do XP-80


Os tipos de som do XP-80 estão incluidos nos seguintes tipos:

Configuração básica Tones


No XP-80 o tone é a menor unidade de som. Cada tone repre-
O XP-80 consiste em um gerador de som, um sequenciador e
senta um som. Mas quando você toca o XP-80, em geral você
controladores.
vai estar tocando Patches, que são construidos a partir de
diversos tones. Os tones são elementos que se combinam
para formar patches.
Configuração do tone:

Gerador de som
O gerador de som produz sons em reposta a comandos na
forma de mensagens MIDI recebidos do controlador ou
sequenciador. Também produz sons em resposta a coman-
dos de aparelhos externos conectados ao mesmo.

Sequênciador WG (Gerador de ondas)


O sequenciador grava diversas oprações de controladores Usando o gerador de ondas você escolhe a forma e onda e
como mensagens MIDI e as transmite para o gerador de ajusta a afinação.
som. Estas mensagens também podem ser transmitidas pelo
TVF (Filtro variável no tempo)
MIDI OUT para que o XP-80possa controlar aparelhos MIDI
externos. Com este filtro, você pode modificar as frequências da forma
de onda.
Controladores
TVA (Amplifocador variável no tempo)
Controladores incluem o teclado, o botões do painel frontal,
os controles deslizantes e os pedais que estejam conectados. Com o TVA você ajusta as variações de volume e posiciona o
Ajustando estes controladores, você pode produzir e contro- som no estéreo.
lar sons.
Envelope
O envelope determina as mudanças ocorridas com o som ao
longo do tempo. Existem envelopes separados para WG (afi-
nação), TVF (timbre) e TVA (volume). Por exemplo, você
pode modificar o ataque de um som e o decaimento usando
o envelope de TVA para ajustar os diversos volume em cada
momento do som.

LFO (Oscilador de baixa frequência)


Use o LFA para criar alterções ciclicas (modulação) no som.
O XP-80 tem dois LFOs. Cada um deles pode ser aplicado
sobre WG (afinação) TVF (timbre) e/ou TVA (volume). Por
exemplo, a ação do LFO sobre o WG produz vibrato. e sobre
o TVA produz tremolo.

Capítulo 1. Visão geral do XP-80 11


Patches Sets de Ritmo (Rhythm Sets)
Patch é a configuração básica do som produzido quando Um set de ritmo é um grupo de instrumentos de percussão
você toca. Cada Patch pode ser configurando com a combi- (tones de percussão). Como intrumentos de percussão em
nação de até 4 tones. Como estes tones estão combinados é geral não tocam melodia, não existe necessidade do instru-
determinado pela estrutura escolhida (Patch/Common). mento ocupar todo o teclado. Assim, aqui, é colocado um
instrumento em cada tecla do teclado, e cada tecla irá então
produzir o som de um instrumento de percussão diferente.
2

5
Partes
Quando o XP-80 é usado como um gerador de som multi-
timbral, outra configuração de som, chamada parte passa a
Performances
O nível seguinte de configuração sonora é a Performance.
existir. Uma parte tem um patch ou um set de ritmo. Em
uso multi-timbral, uma performace é composta de 16 partes. 6
Pode-se usar um patch em cada parte exceto na parte 10 que
Cada performance cobina 15 patches e um set de ritmo de
é usada para controlar o set de ritmo. Neste contexto, isso
forma que você cria um conjunto e pode produzir virtual-
ajuda a pensar na performance como uma configuração de
mente qualquer estilo musical. Uma performance permite
orquestra, em que cada parte representa um músico, e o
que o XP-80 toque até 16 instrumentos diferentes. Como o
gerador de som do XP-80 pode produzir diversos sons, é
Patch ou o set de ritmo é o instrumento usado. 7
chamado gerador de som multi-timbral.

Veja detalhes sobre os seguintes itens nas


páginas indicadas: 8
Memória (p. 45)
Efeitos (p. 39)
Sequênciador (p. 96)
Músicas (p. 97)
9

10

11

12
12 Chapter 1. An overview of the XP-80
❚ Procedimentos básicos Para selecionar o modo GM, mantenha pressionado [SHIFT]
e pressione [PERFORM]. Os indicadores de [PERFORM],
[PATCH] e [RHYTHM] apagam.

Mudança de modos Sequênciador


Selecione o modo Sequencer e Chain Play para ajustar como
O XP-80 tem diversas funções. Para que você possa com-
o sequenciador vai funcionar. Um destes modos deve estar
preender e acessar as funções necessárias para cada uso
selecionado para se usar o sequenciador.
específico, estas funções estão agrupadas em modos. O
modo que você seleciona determina como o som será contro- Modo Sequencer
lado e como será apresentada a informação no display.
Para gravação, reprodução e edição de músicas.
Acione um botão de modo. Este botão acende e o display do
modo escolhido é apresentado. Modo Chain Play
Permite determinar a ordem de reprodução das músicas.

Modo System
Este modo determina os ajustes gerais do XP-80, como afi-
nação, contraste do display e recepção de mensagens MIDI.
✳ Alguns parâmetros do sistema se relacionam a todos
os pathes ou performances. Para selecionar estes
parâmetros, pressione [SYSTEM] estando no modo
desejado (Patch ou Performance).

Modo Utility
Este modo permte registrar e transmitir as programações de sons.
Gerador de som ✳ Alguns parâmetros deste modo se relacionam a todos
Selecionando os modos Patch, Performance , Rhythm Set ou os pathes, performances ou sets de ritmo. Para sele-
GM você escolhe um modo do gerador de som. Um modo cionar estes parâmetros, pressione [SYSTEM] estando
sempre está selecionado. no modo desejado (Patch, Performance ou Rhythm Set).

Modo Patch Modo Disk


Neste modo você toca patches pelo teclado ou modifica os Para registrar/recuperar dados de/para o disquete.
ajustes de um patch. Se você estiver usando um controlador
externo neste modo, você vai tocar apenas um patch. Escolha de displays
Modo Performance Os displays estão agrupados por modos. A linha inferior do
Este é o modo multitimbral. Nele também se fazem os display corresponde às funções dos botões [F1]–[F6]. Acione
ajustes de performances. Se você usar um controlador exter- o botão correspondente para selecionar o display indicado.
no para controlar o XP-80 neste modo, você poderá usar o
gerador de som multi-timbral.
Para modificar os ajustes dos patches em uma das partes,
mantenha pressionado o botão [PERFORM] e pressione
[PATCH]. Ambos os botões acendem.

Modo Rhythm Set


Neste modo você toca um set de ritmo e pode altera-lo.
Neste modo o teclado ou um controlador externo irão
acionar sons de percussão, mas o XP-80 continua a atuar em
modo multi-timbral. Por isso os ajustes da performance sele-
cionada continuarão ativos. O set de ritmo fica na parte 10
de uma performance.
<Procedimento>
Modo GM
❶ No display Play display do modo selecionado (O dis-
Este modo especial torna o XP-80 um gerador de som com-
play Menu é apresentado nos modos Disk e Utility),
patível com o padrão GM. Você deve usar este modo se
pressione um botão de função para escolher um grupo
quiser reproduzir músicas criadas neste padrão.
de displays. .
Um dos displays do grupo escolhido será apresentado.
✳ O número de páginas de displays varia por grupos.

Capítulo 1. Visão geral do XP-80 13


❷ Pressione o botão de função correspondente para sele-
cionar a página de display desejada.
Quando um botão de função é pressionado, o destaque no
nome é retirado no display.
✳ Quando o nome da função está cercada sem destaque,
isto indica que uma funçõa especial está endereçada ap
botão.
✳ Dados pode necessitar duas ou mais páginas de dis-
play se não couberem em uma única página. Neste
caso, um número indica o número total de páginas e a
página selecionada é indicada à esquerda da nome da
função. Pressione repetidamente o botão de função
para selecionar as outras páginas do display.
✳ Para voltar ao display Play pressione [EXIT].

Os displays estão divididos em grupos em cada modo:

14 Capítulo 1. Visão geral do XP-80


Capítulo 1. Visão geral do XP-80 15
........................................................................................................... ✳ Se o valor do parâmetro não foi confirmada, o valor na
<Janelas> posição do cursor, a mudança não é realizada.
Pressione [ENTER] para confirmar uma mudança de
Para facilitar, uma pequena janela pode ser apresentada. valor.
Esta janela tem listas, confirmações de procedimentos ou
instruções, dependendo da situação. Modificação de um valor
Para modificar um valor, use o botão VALUE, [INC]/[DEC]
ou [0]–[9] (botões numéricos).

Janelas podem ser controladas por seus próprios botões ou


fechadas pressionado-se o botão [EXIT] ou o botão usado
para abrir a janela. Algumas janelas irão fechar automática-
mente depois que você fizer o procedimento indicado.
...........................................................................................................

Movimento do cursor
Em geral cada página do display tem dois ou mais parâmetros.
Movimente o cursor (destaque escuro) entre os parâmetros
para selecionar o que será modificado. Moviemente o cursor
com os botões [u], [d], [l] e [r] (botões do cursor).

✳ Cada parâmetro tem uma variação definida e você não


pode usar valores maiores ou menores que os permiti-
dos.
Botão VALUE
Girando o botão VALUE no sentido horário o valor aumen-
ta e no sentido anti horário, o valor diminui. Mantendo
[SHIFT] pressionado ao girar VALUE as alterações serão
maiores a cada passo.
[INC] e [DEC]
Pressione [INC] para aumentar o valor e [DEC] para reduzir.
Mantenha [INC] ou [DEC] pressionado para um ajuste con-
tínuo. Mudanças mais rápidas ocorrem quando você man-
tém um destes botões pressionados e pressiona ou outro.
Pressionado [INC] ou [DEC] com [SHIFT] pressionado o
[u]: movimenta o cursor para cima. passo da alteração é maior.

Pressinando este botão na posição mais acima leva o cursor [0]–[9] (botões numéricos)
para a posição mais inferior. [0]–[9] estes botões numéricos permitem a entrada direta de
[d]: movimenta o cursor para baixo. um número. Quando você digita um número com estes
botões o número selecionado fica dentro de um retângulo e
Quando na posição mais de baixo, leva para a posição mais o valor precisa ser confirmado pressionado-se o botão
alta. [ENTER].
[l]: movimenta o cursor para a esquerda. Para selecionar valores positivos ou negativos pressione
Mantendo o botão [SHIFT] pressionado, este botão seleciona [SHIFT] , mantenha pressionado e pressione [0].
a posição de saída. ✳ Alguns parâmetros não precisam da confirmação do
[r]: movimenta o cursor para a direita. botão [ENTER].

16 Capítulo 1. Visão geral do XP-80


(Exemplo) Figura ritmica
<Para indicar o valor 38> Estes botões também pode indicar a figura ritmica em
gravações por passo, etc. A figura está indicada abaixo do
Pressione [3] → pressione [8] → pressione [ENTER]. botão à direita.
<Para indicar o valor -60>
Mantendo pressionado [SHIFT] pressione [0] → pressione
[6] → pressione [ENTER].
✳ Você alternar valores positivos e negativos a qualquer
momento antes de pressionar [ENTER].

Funções especiais dos botões numéricos


Você pode usar os botões numéricos para especificar ajustes
não numéricos de alguns parâmetros.

Grupo Performance/Patch/Rhythm Set


No display Play de Performance, Patch ou Rhythm Set você
pode mater pressionado [SHIFT] e pressionar um botão Caracteres
numérico para escolher um grupo: Quando for escrever um nome de Patches, Performances,
Butão Grupo arquivos ou músicas, você pode usar estes botões para escolher
as letras.
SHIFT+0 USER
SHIFT+1 PR-A (Preset A) Recuperação de valores anteriores (Undo)
Se você quiser recuperar um valor anterior à uma edição
SHIFT+2 PR-B (Preset B) realizada, pressione o botão [UNDO/REDO] para recuperar
SHIFT+3 PR-C (Preset C) este valor.

SHIFT+4 GM (General MIDI) Esta função pode ser usada na modificação de sons,
gravação, edição, etc.
SHIFT+5 XP-A (Placa de expansão do slot EXP-A)
✳ Se você estiver no meio de um procedimento que modi-
SHIFT+6 XP-B (Placa de expansão do slot EXP-B ) fica grande quantidade de dados pode ser apresentada a
SHIFT+7 XP-C (Placa de expansão do slot EXP-C ) mensagem “Memory is low!! So you cannot undo.
Execute anyway?” indicando que esta função será
SHIFT+8 XP-D (Placa de expansão do slot EXP-D) desativada. Você não poderá desfazer o procedimento
✳ Este procedimento também se aplica na edição de se pressionar [F5] (OK). Pressionando [F6] (Cancel)
Performances, Patches ou Rhythm Sets, e para o modo você cancela o procedimento.
Utility.
Escrevendo um nome
Nome de notas
O XP-80 permite que você escreva nomes para dados como :
Para escrever um nome de nota na edição de um track ou no
Patch, Performance, Rhythm Set, Musicas, Padrões, Song,
modo de edição de Microscope, mantenha pressionado o
Chain, Data, User Groove Template File, Standard MIDI
botão [SHIFT] e pressione o botão numérico desejado. O
File, Volume Label.
nome da nota correspondente ao botão está indicado no
abaixo do botão à esquerda. O procedimento de escrita é o mesmo em cada caso.
<Procedimento>
❶ Coloque o cursor na posição emque irá escolher o carac-
ter.
❷ Gire o botão VALUE ou pressone [INC]/[DEC] para
escolher o caracter.
Estes são os caracteres possíveis:
espaço, A–Z, a–z, 0–9, +-*/|=!?<>()[]{}:;.,"'`#%&$\@^_
Minúsculas e alguns símbolos (+*/|=?<>[]:;.,"\) cannot be
não podem ser usados em nomes de arquivos ou rótulos.
✳ Você pode usar botões numéricos para indicar carac-
teres alfabéticos e numéricos.

Capítulo 1. Visão geral do XP-80 17


❚ Tocando no modo Patch
Normalmente você estará tocando patches. Selecione o patch
antes de tocar.

Seleção do Patch
O XP-80 tem cinco grupos de patches (User, Presets A–C e
GM) em cada grupo existem 128 patches em um total de 640.
Com as 4 placas de expansão, você pode chegar até 1.660
patches.

USER
A cada vez que você pressiona um botão numérico, o dis- A memória de usuário do XP-80 tem 128 patches que podem
play alterna entre os caracteres e números impressos no ser substituidos por suas próprias criações.
botão. Por exemplo, presionando [1] você vai ter os carac-
teres 1→A→B→C→1→A. Para conseguir caracteres minús- PR-A–C (Presets A–C)
culos, mantenha pressionado o botão [SHIFT] antes de pres-
O XP-80 tem 384 Patches preset que não podem ser apaga-
sionar o número.
dos. Mas você pode selecionar estes patches para a área
❸ Repita os passos 1 e 2 se necessário. temporária e modifica-los, e registra-los em memórias de
✳ Se você escrever espaços em nomes de arquivos ou usuário.
volumes, estes serão substituidos por linhas “__”
quando você terminar. No entanto um espaço no fim GM (General MIDI)
do nome é conservado. Patches GM tem instrumentos de acordo com o sistema GM.
Este padrão permite a reprodução de músicas produzidas
Escrevendo um nome na janela Name em outros equipamentos que respeitem o padrão. Estes 128
Você pode usar esta janela para escrever um nome. Esta patches não podem ser apagados. MAs você também pode
janela apresenta a lista de caracteres e você pode selecionar alterar estes patches na área temporária e registrar para
o caracter desejado. memória de usuário em seguida.
<Procedimento> XP-A–D (Placas de expansão colocadas nos slots EXP-A–D)
❶ A partir de qualquer display que precise a escrita de Os patches incluidos nas placas opcionais não podem ser
um nome, pressione os seguintes botões para abrir a apagados mas podem ser alterados e gravados em memórias
janela Name de usuário.
Nome do Botão
✳ Um patch espansão XP-A–D não pode ser tocado se a
Patch [F1] (General) placa de expansão não estiver instalada.
Performance [F1] (Common) <Procedimento>
Rhythm Set [F1] (Common) ❶ Pressione [PATCH] para selecionar o display Play
(PATCH).
Song [F1] (SngName)
Pattern [F2] (PtnName)
Filenames and volume labels [F1] (Name)

❷ Pressione [F3] (←Prev) ou [F4] (Next→) para mover o


cursor para a posição em que você quer escrever. ❷ Gire o botão VALUE ou pressione [INC]/[DEC]para
❸ Pressione botões de cursor ou [INC]/[DEC], ou gire o selecionar um patch.
botão VALUE para escolher o caracter.
Para escrever um espaço, pressione [F5] (Insert).
Para apagar um caracter, pressione [F6] (Delete).
❹ Repita os passos 2 e 3 quando necessário.
❺ Depois de escrever o nome, pressione [EXIT] ou o
botão usado para abrir a janela.

18 Capítulo 1. Visão geral do XP-80


Capítulo 2. Tocando
Selecionando um Patch no modo Bank/Number ❸ Com os botões numéricos escolha o Patch (001–128).
Você pode selecionar um patch combinando o uso dos O número do patch fica emoldurado, indicando que você
botões BANK [1]–[8] e NUMBER [1]–[8] que estão no centro precisa confirmar.
do painel. ❹ Pressione [ENTER] para confirmar.
Quando selecione um patch com este modo, os números cor- ...........................................................................................................
respondentes serão apresentados na parte esquerda do dis- <Selção de Patch apenas com úm número (Digit Hold)>
play.
Com esta função, a centena e a dezena do número ficam
fixas de quando você seleciona um patch. Desta forma você
pressiona apenas um número para selecionar o patch, sem
necessidade de confirmação. O mesmo se aplica para
seleção de Performances e Rhythm sets.
<Procedimento>
❶ Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [ENTER]
para ativar a função de fixar a centena e dezena.

Número do Patch :001 002 003 ... 064 065 066 067
Indicação Bank/number: a11 a12 a13 ... a88 b11 b12 b13 ... b88
Com o modo Bank/Number, você tem 64 patches com 8
patches em cada um de 8 bancos. Os subgrupos (a/b/c/d)
tem 64 patches. O número da dezena e centena ficam em tamanho menor
✳ Subgruos c ou d apenas podem ser selecionados quan- indicando que estão fixos.
do se usam placas de expansão. ❷ Quando você digita um número, o som muda imedi-
atamemte sem necessidade do uso de [ENTER].
<Procedimento>
❸ Para desligar esta função, mantenha pressionado
❶ Pressione [PATCH] para selecionar o display Play [SHIFT] e pressione [ENTER] novamente.
(PATCH). ...........................................................................................................
❷ Gire o botão VALUE ou pressione [INC]/[DEC] ou um
botão de número para selecionar o grupo de Patch. Apresentando a lista de Patch
❸ Pressione [a/b/c/d] selecionando o subgrupo. Grupos
a e b se alternam a cada vez que o botão é pressionado. Você pode visualizar a lista de patches para selecionar um
patch.
✳ Quando estiver com placa de seleção, serão apresenta-
dos os subgrupos c e d. <Procedimento>
❹ Pressione BANK [1]–[8] para selecionar o banco. ❶ Veja se você está com o display Play display (PATCH).
❺ Pressione NUMBER [1]–[8] para selecionar o número. ❷ Pressione [SOUND LIST] para ver a lista. O cursor é
Seleção de Patch com botões numéricos apresentado no patch selecionado. A linha inferior
indica o número do banco selecionado (Bank Select
Você pode usar os botões numéricos na seleção de patches.
MSB=, LSB=).
<Procedimento>
❶ Pressione [PATCH] para selecionar o display Play
(PATCH).
❷ Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione os botões
[0]–[8] para selecionar o grupo de Patch.
Patch group Numeric key
USER [SHIFT] + [0]
PR-A [SHIFT] + [1] ❸ Para mudar o número do patch em passos de 10, pres-
sione o botão [F5] (-10) ou [F6] (+10). Mantendo um
PR-B [SHIFT] + [2] destes botões pressionados também pode-se mudar o
grupo. O grupo também pode ser mudado com [F2]
PR-C [SHIFT] + [3]
(-Group) ou [F3] (+Group).
GM [SHIFT] + [4] ❹ Para selecionar o patch, gire o botão VALUE ou pres-
sione [INC]/[DEC] ou os botões de cursor para colo-
XP-A [SHIFT] + [5]
car o cursor no patch desejado.
XP-B [SHIFT] + [6] ❺ Pressione [EXIT] para fechar a lista.
XP-C [SHIFT] + [7] Alternado a intensidade do Patch
XP-D [SHIFT] + [8] (ligando e desligando cada Tone)

Capítulo 2. Tocando 19
Como um patch é a combinação de até quatro tones, você Tocando uma nota por vez (Solo)
pode desligar alguns dos tones para alterar o som do patch.
✳ Você desliga e liga tones na programação em
(PATCH/WG/Wave Param). Este ajuste pode ser
Normalmente você vai tocar acordes no XP-80.
Pressionando o botão [SOLO] você pode tocar uma nota de
1
cada vez. Esta função serve quando você quer tocar instru-
registrado na programação de usuário. Esta é uma
mentos solo, como flauta ou sax.
forma de aumentar o número de vozes simultâneas
do XP-80. ✳ O ajuste desta função é registrado como parte da pro-
gramação de cada patch.
<Procedimento>
❶ Veja se o display Play (PATCH) está selecionado. <Procedimento>
❷ Pressione qualquer botão entre [F1] (Common)–[F6] ❶ Veja se o display Play (PATCH) está selecionado.
(Effect). ❷ Pressione [SOLO] de forma que o indicador acenda.
❸ Com os botões TONE SWITCH [1]–[4] (BANK [1]–[4] )
ligue (acendendo) ou desligue (apagando) cada tone.
Agora você está no modo solo.
✳ Este ajuste também aparece na indicação “Key
3
Os botões TONE SWITCH acionam os Tones 1, 2, 3, e 4.
Assign” na parte inferior do display.

4
❹ Pressione [EXIT] para voltar para o display Play
(PATCH) e começar a tocar o patch.
A indicação “Tone:” na parte inferior do display indica
quantos tones estão ligados. Os tones desligados ficam indi-
cados por “-.”
❸ Toque o teclado do XP-80. 5
✳ Se você pressionar [SOLO] quando estiver tocando
uma performance single, a função pode ser ativada e
desativada da parte selecionada. Quando a performace
for layer, a função [SOLO] pode ser ativada ou desati-
vada com nos parâmetros (PERFORM/MIDI/
Part MIDI) da programação. Se um set de ritmo estiv-
6
er selecionado, esta função não pode ser ativada.

Produzindo variações contínuas na afinação


(Portamento) 7
O portamento faz com que a passagem entre notas seja con-
tínua. Com a função [SOLO] atica, você pode simular a téc-
nica de glissando.
✳ A função Portamento também pode ser registrada
como uma parte da programação de patch
8
(PATCH/Common/Common Control).
<Procedimento>
❶ Veja se você está no display Play (PATCH).
❷ Pressione [PORTAMENTO]. O indicador acende. 9
Você já pode tocar com portamento.
❸ Para ajustar o portamento, Pressione [F1] (Common),
em seguida [F2] (Control) para selecionar o display
Common Control (PATCH/Common).
10

11
❹ Movimente o cursor para os parâmetros Time, Type,
Mode ou Start.
Veja p.47 para informações sobre esta programação.
❺ Gire VALUE ou pressione [INC]/[DEC] para escolher
12
o valor desejado.

20 Chapter 2. Playing


Pressione [EXIT] para voltar para o display Play
(PATCH) e tocar.
Se você pressionar [PORTAMENTO] com uma perfor-
mance single selecionada, esta função será ligada e
❚ Tocando no modo Performance
Existem performances Single e Layer. A indicação “Key
Mode:LAYER” abaixo do nome da performance indica que a
desigada no patch. Se a performace for layer o porta- performance selecionada é layer e a indicação “Key
mento será ligado ou desligado na parte selecionada Mode:SINGLE”indica uma performance single.
em local (PERFORM/MIDI/Part MIDI) Se um Rhythm A performance layer permite que você toque duas ou mais
estiver selecionado, [PORTAMENTO] não é ativado. partes ao mesmo tempo no teclado. Selecione este tipo de
performance par sons mais intensos, como mais de um patch
Mudanças rápidas no timbre ou para tocar diferentes instrumentos em diferentes regiões
(Sound Palette) do teclado.
Com os quatro controles deslizantes você pode produzir Performance single permite tocar apenas o som da parte
variações no timbre e volume em tempo real. indicada no display. Escolha este tipo de performance para
tocar apenas um instrumento.
✳ As variações de timbre e volume afetam apenas a per-
formance e não tem efeito sobre o patch. Mudança de ✳ A escolha do tipo da performance é feita no parâmetro
patch fazem com que estas modificações seja perdidas. (PERFORM/Common/Common) . O parâmetro Key
Mode determina como o XP-80 irá tocar os sons internos.
✳ A característica de som e volume produzidas também
Não tem efeito sobre como os sons internos serão toca-
são transmitidas para o sequenciador do XP-80 e para
dos por controladores externos ou pelo sequenciador.
controladores externos.
Mudança de timbre Seleção da Performance
<Procedimento>
O XP-80 tem três grupo de performances (User, Presets A e
❶ Veja se o display Play (PATCH) está selecionado.
B) cada grupo tem 32 performances. Um total de 96 está
❷ Pressione [FILTER/ENV]. O indicador acende.
disponível.
❸ Movimente o controle deslizante emquanto toca.
Para alterar o brilho, mova o controle CUTOFF. USER
Para alterar a ressonância, mova o controle RESO. A memória de usuário do XP-80 tem 32 Performances que
podem ser reescritas para que você guarde as suas criações.
Para alterar o ataque, mova o controle ATTACK.
PR-A–B (Preset A–B)
Para alterar o decaimento, mova o controle DECAY.
O XP-80 tem 64 preset Performances que não podem ser apa-
Mudando o volume de cada Tone gadas. Mas você pode alterar uma delas e registrar como
<Procedimento> programação de usuário.
❶ Veja se o display Play (PATCH) está selecionado. <Procedimento>
❷ Pressione [LEVEL]. O indicador acende. ❶ Pressione [PERFORM] para selecionar o display Play
❸ Movimente o controle LEVEL enquanto toca ajustado o (PERFORM).
volume da forma desejada. Os controles deslizantes 1, 2,
3, e 4 permitem ajustar o volume dos tones 1, 2, 3, e 4.

❷ Gire VALUE dial ou pressione [INC]/[DEC] para sele-


cionar a Performance.
Seleção de Performance com o modo
Subgroup/Number
Você pode selecionar a performance com os botões
TRACK/PART [1]–[16] no painel. Cada grupo de perfor-
mance tem 32 programações e você pode escolher dividindo
em dois grupos de 16 performances (a e b).

Capítulo 2. Tocando 21
Se você usar este método para selecionar a Performance, do patch selecionado .
você verá o número e o subgrupo de cada performance na
❸ Quando quiser selecionar a Performancesem passos
parte esquerda superior do display.
de 10, pressione [F5] (-10) ou [F6] (+10).
Mantendo ambos os botões pressionados, você muda o
grupo. O grupo também pode ser mudado por [F2] (-Group)
ou [F3] (+Group).
❹ Para selecioanr a performance, gire o botão VALUE ou
pressione [INC]/[DEC] ou os botões de cursormoven-
do o cursor para a performance.
❺ Pressione [EXIT] para fechar a lista.

Tocando um som mais rico e intenso com-


binando Patches (Layer)
Número Performance:01 02 03 ... 16 17 18 19 ... 32 Se uma performace Layer estiver selecinada, você pode tocar
Número Subgroup: a01 a02 a03 ... a16 b01 b02 b03 ... b16 todas as partes com o parâmetro Local Sw parameter (PER-
FORM/MIDI/Part MIDI) ligado (ON). A combinação de
<Procedimento> partes irá produzir um som rico e intenso.
❶ Pressione [PERFORM] para selecionar o display Play
(PERFORM).
❷ Gire o botão VALUE ou pressione [INC]/[DEC]ou botão
numérico para selecionar o grupo de Performance
❸ Pressione [a/b/c/d] para selecionar o subgroup. Os
subgrupos a e b se alternam.
❹ Pressione um botão em TRACK/PART [1]–[16] para
selecionar o número.
Seleção de Performance com números
Você pode selecionar a performance diretamente com o
número.
<Procedimento>
<Procedimento>
❶ Pressione [PERFORM] para selecionar o display Play
(PERFORM). ❶ Veja se o display Play (PERFORM) está selecionado.
❷ Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione os ❷ Observe se “Key Mode:LAYER”está abaixo do nome
números [0]–[2] correspondentes ao grupo de perfor- da Performance.
mance. Se a indicação for “Key Mode:SINGLE” mude para Layer.
Grupo de Performance Número ❸ Pressione [LOCAL/TX/RX] para abrir a janela
LOCAL/TX/RX.
USER [SHIFT] + [0]
PR-A [SHIFT] + [1]
PR-B [SHIFT] + [2]
❸ Com os botões númericos, indique o número de
Performance (001–032).
O número de perfirmace e o nome ficam com uma margem
que indica que o número precisa ser confirmado.
❹ Pressione [ENTER] para confirmar. ❹ Pressione [F5] (K.Mode) para selecionar LAYER.
✳ Com a função Digit Hold, uma Performance pode ser Pressione este botão novamente para selecionar SINGLE.
selecionada com apenas um número (p.27).
✳ Se este ajuste for feito na janela LOCAL/TX/
RX o parâmetro Key Mode (PERFORM/
Apresentando a janela com a lista de Common/Common) também é alterado.
Performances ❺ Veja se o cursor está posicionado no parâmetro Local e
A A lista de performance permite selecionar e verificar as pressione TRACK/PART [1]–[16] para ativar a parte
performaces existentes. que você quer ouvir (o indicador acende).
O display indica “o” para partes com Local Sw ON e “-”
<Procedimento>
para partes com Local Sw OFF.
❶ Veja se o display Play (PERFORM) está selecionado.
❷ Pressione [SOUND LIST] para ver a lista. ✳ O ajuste feito em LOCAL/TX/RX também afeta o
ajuste Local Sw (PERFORM/MIDI/Part MIDI).
O cursor indica a performance selecionada. A indicação
(Bank Select MSB=, LSB=) na parte inferior indica os bancos ❻ Depois destes ajustes, pressione [LOCAL/TX/
RX] ou [EXIT] fechando a janela LOCAL/TX/RX e

22 Capítulo 2. Tocando
voltando para o display Play (PERFORM). Agora TX/RX for alterado, o ajuste de (PERFORM/
toque. K.Range/Part Key Range Lower:Upper) também muda.
A parte inferior direita do display indica “o” para partes ❻ Depois destes ajuses, pressione [LOCAL/TX/
com Local Sw ON e “-” para Local Sw OFF. O cursor fica RX] ou [EXIT] fechando a janela LOCAL/TX/RX.
sobre a parte selecionda. ❼ Pressione [F2] (K.Range) para selecionar o display Part
Key Range Lower:Upper (PERFORM/Common).

✳ O display Part Key Range Lower:Upper (PERFORM/


Common) pode ser encontrado emduas páginas, uma
para partes 1 a 8 e outra para partes 9 a 16. Para
Divisão do teclado para tocar diferentes alternar entre estas páginas acione [F2] (K.Range).
patches (Split)
❽ Coloque o cursor na parte com Local Sw em ON e
Se você selecionou uma performance layer, você pode indique a extensão das notas confirmando o procedi-
dividir o teclado e tocar partes separadas em diferentes mento no display.
regiões. Você pode indicar a região de notas em que cada O valor a esquerda de cada parte indica a nota mais grave e
parte irá tocar. Você pode dividir o teclado em até 16 partes. o valor da esquerda indica a nota mais aguda.
Por exemplo, você pode tocar violinos na parte grave e ✳ Fazendo com que duas partes fiquem sobrepostas,
piano no agudo, e ambos os sons no centro. você pode combinar dois sons em uma única região.
❾ Depois do ajuste, pressione [EXIT] para voltar para o
displayPlay (PERFORM) e começar a tocar.

✳ Se o ajuste de K.Range Lower:Upper


display(PATCH/Common) tiver sido realizado, o som
será produzido apenas nas regiões que estão habili-
tadas em patch e performance.
<Procedimento>
❶ Veja se o display Play (PERFORM) está selecionado.
❷ Pressione [LOCAL/TX/RX] para abrir a janela
LOCAL/TX/RX.
❸ Se a perfomance for single, pressione [F5] (K.Mode)
para selecionar LAYER.
Pressione este botão novamente para voltar a SINGLE.
✳ O ajuste do parâmetro de LOCAL/TX/
RX e Key Mode (PERFORM/
Common/Common) também se alteram.
❹ Veja se o cursor está em Local Sw e pressione um botão
de TRACK/PART [1]–[16] de forma a acender o botão
da parte que está tocando.
No display as partes com Local Sw ON são indicadas por
“o,” e partes com Local Sw OFF indicadas por“-.”
✳ O ajuste de LOCAL/TX/RX afetam o ajuste deLocal
Sw em (PERFORM/MIDI/Part MIDI).
❺ Veja se o parâmetro Key Range está ON. Se estiver em
OFF, Pressione [F6] (K.Range) para que fique ON.
✳ Caso este ajuste esteja OFF, a divisão não ocorre,
mesmo que você faça o ajuste da extensão.
✳ se o ajuste de Key Range em LOCAL/

Capítulo 2. Tocando 23
Tocando junto com uma gravação (XP-80 Escolha de outro Patch para a parte
usado com gerador multi-timbral)
✳ O patch da parte pode ser registrado como parte da
Quando uma performance single é selecionada, o XP-80 toca performance usando o parâmetro Patch Group e Patch
apenas uma parte no teclado. Esta é a condição adequada Number (PERFORM/Part/Part Param).
para tocar uma música com acompanhamento. <Procedimento>
❶ Verfique se o display Play (PERFORM) está seleciona-
do.
❷ Pressione [l] ou [r] para escolher a parte na qual quer
selecionar o patch.
❸ Mantendo pressionado [PERFORM], pressione
[PATCH] ou [d] para selecionar o display Play do
patch da parte escolhida.

Escolha a parte a ser tocada no teclado


Com single selecionado, pressione [l] ou [r] para selecionar a
parte a ser tocada.
<Procedimento>
O número da parte é indicado no canto direito inferior do
❶ Veja se o display Play (PERFORM) está selecionado. display e o cursor se movimenta para a parte.
❷ Pressione [l] ou [r] para escolher a parte a ser tocada.
❹ Uso o procedimento de seleção de Patch.
A parte selecionda é apresentada na parte inferior direita do ❺ Pressione [PERFORM] ou [EXIT] ou [u] para voltar
display com o nome do patch entre partentes ( ). O para o displayPlay (PERFORM).
cursor($) também se move para a parte.

Desligando uma parte Desligando a recepção)


Para você tocar com uma gravação, você pode desligar a
recepção da parte de forma que a parte que você vai tocar
não seja tocada pelo sequenciador.
<Procedimento>
❶ Pressione [LOCAL/TX/RX]abrindo a janela
LOCAL/TX/RX.
❷ Coloque o cursor em Rx Switch e pressione um botão
de TRACK/PART [1]–[16] para desligar a parte. O
botão da parte desligada apaga.
No display, as partes ligadas são indicadas por “o,” e partes
desligadas são indicadas por “-.”
✳ O ajuste feito em LOCAL/TX/RX também afeta o
parâmetro Rx Switch (PERFORM/MIDI/Part MIDI).

24 Capítulo 2. Tocando
Mudanças dos sons
(Sound Palette)
Usando a função Soud Palette, você pode modificar os sons
❚ Tocando no modo Rhythm Set
Neste modo você pode tocar tones de percussão no teclado.
Como existe um instrumento para cada tecla neste modo,
de patches de partes e ajustar o volume de cada parte. você pode tocar muitos instrumentos ao mesmo tempo.
✳ As variações de volume e som feitas nesta função afe-
Escolha do set de percussão (Rhythm Set)
tam apenas a performance. Estas alterações não são
registradas. Quando você escolher nova performance, O XP-80 tem cinco grupos de percussão (User, Presets A–C e
estes ajustes são perdidos. GM) cada grupo tem dois sets - em um total de 10 sets de
✳ As alterações de volume e som realizadas são transmi- ritmo. Além disso, com placas de expansão você pode con-
tidas para o sequecionador do XP-80 e por MIDI. seguir mais instrumentos de percussão.

Mudança nos sons USER


✳ Se uma performance Single for selecionada, a alteração A memória do XP-80 tem dois sets de ritmo que podem ser
ocorre apenas na parte selecionada. Com uma perfor- substituidos por suas programações.
mance Layer, alteram-se as partes em que o ajuste local
PR-A–C (Presets A–C)
estiver ligado (PERFORM/MIDI/Part MID - ON).
As programações presets não podem ser apagadas. Podem
<Procedimento> ser editadas e registradas depois como programações de
❶ Verfique se o display Play (PERFORM) está selecionado. usuário.
❷ Pressione [FILTER/ENV] acendendo o indicador.
❸ Moviemente os controles enquanto toca o teclado do GM (General MIDI)
XP-80. O set GM permite a reprodução de arquivos GM. Esta progra-
Para alterar brilho, movimente o controle CUTOFF. mação não pode ser substituida. Pode ser editada e registrada
como programação de usuário.
Para alterar ressonância, movimente o controle RESO.
XP-A–D (Placas instaladas nos slots EXP-A–D)
Para alterar ataque, movimente o controle ATTACK.
Os sets de ritmo de placas de expansão também não podem
Para alterar decaimento, movimente o controle DECAY. ser apagados. Podem ser editados e registrados em memória
de usuário.
Mudança de volume em cada parte
<Procedimento> ✳ Um patch de expansão XP-A–D não pode ser tocado a
menos que a expansão esteja instalada no XP-80.
❶ Verfique se o display Play (PERFORM) está selecionado.
❷ Pressione [LEVEL] acendendo o indicador. <Procedimento>
❸ Pressione [l] ou [r] para selecionar a parte para a qual ❶ Pressione [RHYTHM] para selecionar o display Play
quer alterar o volume. (RHYTHM).
Selecionando as partes 1–4, os controles 1, 2, 3, e 4 ajustam
respectivamente as partes 1, 2, 3, e 4.
Selecionando partes 5–8, os controles 1, 2, 3,e 4 ajustam
respectivamente as partes 5, 6, 7, e 8.
Selecionando partes 9–12, os controles 1, 2, 3, e 4 ajustam
respectivamente as partes 9, 10, 11, e 12.
Selecionando partes 13–16, os controles 1, 2, 3, e 4 ajustam
respectivamente as partes13, 14, 15 e 16.
❹ Movimente o controle tocando para ajusta o volume da
parte desejada.
❷ Gire o botão VALUE ou pressione [INC]/[DEC] para
selecionar o set de ritmo (Rhythm Set).

Capítulo 2. Tocando 25
Seleção do set de ritmo no modo Bank/Number Seleção do set com botões numéricos
Você pode selecionar o set de ritmo com os botões BANK Com os botões numéricos você seleciona diretamente o set.
[1]–[8] e NUMBER [1]–[8] do painel. Quando você seleciona
<Procedimento>
um set de ritmo, o banco fica fixo em 1. Escolha o número
pressionando apenas os botões NUMBER [1] e [2]. ❶ Pressione [RHYTHM] para selecionar o display Play
(RHYTHM).
O número correspondente ao set selecionado é indicado na ❷ Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione os botões
parte superior esquerda do display quando você usa este numéricos [0]–[8] para selecionar o set.
modo de seleção.
set ritmico botão numérico
USER [SHIFT] + [0]
PR-A [SHIFT] + [1]
PR-B [SHIFT] + [2]
PR-C [SHIFT] + [3]
GM [SHIFT] + [4]
XP-A [SHIFT] + [5]
XP-B [SHIFT] + [6]
XP-C [SHIFT] + [7]
Número do set: 001 002 .... 008
XP-D [SHIFT] + [8]
Bank/number: a11 a12 ... a18
❸ Use os botões numéricos para indicar o número do set
<Procedimento> (001–002).
❶ Pressione [RHYTHM] para selecionar o display Play O número fica com uma borda indicando a necessidade de
(RHYTHM). confirmação.
❷ Gire o botão VALUE ou pressione [INC]/[DEC] ou ❹ Pressione [ENTER] para confirmar.
botões numéricos para selecionar o grupo do set.
✳ Usando a função Digit Hold, a seleção pode ser feita
❸ Pressione NUMBER [1]–[8] para selecionar o número.
com um únicos botão (p.27).
✳ Quando selecionar um set de expansão, o banco e sub-
grupo precisam ser indicados. Veja detalhes no manual Janela com lista de sets de ritmo
da expansão.
A lista de sets de ritmo pode ser apresentada para que você
escolha o set a ser usado.
<Procedimento>
❶ Verfique se o display Play (RHYTHM) está seleciona-
do.
❷ Pressione [SOUND LIST] para que a lista seja apresen-
tada.
O cursor fica sobre o set selecionado. A idicação de banco
(Bank Select MSB=, LSB=) da linha inferior indica o
endereço completo do set.
❸ Para selecionar outro grupo de set pressione [F2] (-
Group) ou [F3] (+Group).
✳ Você também pode mudar de grupo pressionando
continuamente [F5] (-10) ou [F6] (+10).
❹ Para selecionar o set, gire o botão VALUE ou pressione
[INC]/[DEC] ou os botões de cursor, posicionando o
cursor sobre o set desejado.
❺ Pressione [EXIT] para fechar a lista.

Tocando instrumentos de percussão


<Procedimento>
❶ Pressione [RHYTHM] para selecionar o display Play
(RHYTHM).
❷ Escolha o set desejado.
❸ Toque uma nota do teclado para ouvir o som.

26 Capítulo 2. Tocando
A tecla pressionada (nome da tecla) e o nome do tone usado
são apresentados no display.
❚ Tocando um arpegio
O arpejador do XP-80 permite que você toque arpegios ape-
nas tocando acordes. Além de arpegios normais, você pode
simultar técnicas de violão e outros estilos. Estes arpegios
facilitam quando se faz um arranjo.
Pressionando [ARPEGGIO], o indicador acende e você pode
tocar os acordes no teclado do XP-80.
✳ Pressionado [ARPEGGIO] para ligar a função em uma
performace Single, você toca os arpegios. No modo
Layer, o som da parte selecionada em será acionado
(SYSTEM/Arpeg/Arpeggo).
(Procedimento Básico)
❶ Verfique se o display Playdo modo (PERFORM,
PATCH, RHYTHM ou GM) está selecionado.
❷ Pressione [ARPEGGIO] acendendo o botão
Arpeggiator.
A janela de ajustes de arpegios é apresentada.

✳ Se o display apresenta uma janela do sequenciador


(SEQ ou CHAIN) você pode ligar o botão arpejador,
mas a janela de ajustes não é apresentada.
✳ Para mudar o som com a janela de arpegio aberta, use
BANK [1]–[8], NUMBER [1]–[8] ou [a/b/c/d].
❸ Se você quiser mudar o estilo do arpegio, coloque o
cursor sobre “Arpeggio Style” e escolha o desejado.
✳ A seleção realizada aqui também afeta o ajuste de
Style parameter (SYSTEM/Arpeg/Arpeggio).
Estão disponíveis 33 estilos de arpegio. Para a escolha, veja
abaixo.

Tocando arpegios de acordo com o intervalo das notas


note
1/4–1/32

Tocando glissando
GLISSAND

Tocando a parte do contra baixo


SYNTH BASS, SLAP BASS A, SLAP BASS B, WALK BASS

Capítulo 2. Tocando 27
Tocando violão Tocando o arpegio em uma região definida
RHYTHM GTR A, RHYTHM GTR B, RHYTHM GTR C,
RHYTHM GTR D, RHYTHM GTR E, 3FINGER GTR, Quando você pressiona [ARPEGGIO] ativando o botão
STRUMMING GTR Arpeggiator o teclado é ajustado para tocar arpegios e você
não pode mais tocar de forma convencional.
Tocando intrumento de teclado
Se você dividir o teclado em duas áreas, você pode usar uma
KBD COMPING A, KBD COMPING B área para tocar normalmente e outra para tocar os arpegios.
Este ajuste permte que você toque os arpegios na mão
Tocando valsa esquerda e a melodia na mão direita por exemplo.
KBD COMPING C, KBD COMPING D
<Procedimento>
Playing in reggae style ❶ Pressione [PERFORM] para selecionar o display Play
KBD COMPING E (PERFORM).
❷ Se você está em uma performace Single Performance,
Tocando percussões mude o ajuste de Key Mode
PERCUSSION (PERFORM/Common/Common) para LAYER.
❸ Ajuste o parâmetro Part (SYSTEM/Arpeg/Arpeggio)
✳ Existe outros estilos além dos listados acima, incluindo para a parte em que você quer tocar o arpegio.
aqueles criados por você. Para detalhes sobre os estilos ❹ Ajuste o parâmetro Local (PERFORM/MIDI/
veja página 93. Part MIDI) para ON nas partes a serem ouvidas.
❹ Quando quiser mudar o andamento do arpegio, ❺ Pressione [F2] (K.Range) para selecionar o display Part
coloque o cursor em “ ” e indique o andamento. Se Key Range Lower:Upper display
você quiser tocar um arpegio junto com uma gravação (PERFORM/K.Range).
do sequenciador faça o ajuste do andamento aqui. ❻ Ajuste o parâmetro Switch (PERFORM/K.Range) para
✳ Este ajuste altera o ajuste Tempo de (SYSTEM/ ON.
Arpeg/Arpeggio) ❼ Coloque o curor na parte em que você quer tocar o
arpegio e determine a extensão a ser usada.
❺ Para mudar a extensão na qual o arpegio atua, coloque
❽ Coloque o cursor nas demais partes (que não tocam
o cursor em “Oct” e escolha o valor.
arpegio) e ajuste a extensão de forma a não sobrepor a
Se você quiser que o som de arpegio toque apenas as notas região do arpegio.
que você tocar, ajuste este valor em 0. Com o ajuste +1, o ❾ Depois de terminar estes ajustes selecione o display
arpegio ocorre em uma oitava acima das notasque você Play (PERFORM) novamente e toque um acorde.
tocar. O ajuste -1 faz com que as notas 1 oitava abaixo
✳ Se você usa o arpegio em uma perfomance layer sem
toquem.
ajustar a extensão, o acorde irá tocar para todas as
✳ Este ajuste altera o parâmetro Octave Range (SYS- partes exceto para a parte especificada.
TEM/Arpeg/Arpeggio)
❻ Para selecionar a janela Arpeggio,pressione [F6] Sustentação do arpegio
(Close).
Se você tocar um arpegio pressionando o pedal hold, o
Para abrir novamente esta janela, pressione [F6] (Arpeg). arpegio continua enquanto o pedal estiver acionado.
✳ Quando a janela Arpeggio é fechada, [F6] fica <Procedimento>
endereçado para reabrir a janela. Se você quiser usar
❶ Conecte um pedal opcional na entrada HOLD.
este botão para a sua função original, mantenha pres-
❷ Toque um acorde estando o pedal pressionado.
sionado [SHIFT] e pressione [F6].
❸ Para tocar outro acorde, solte o pedal, e pressine nova-
✳ Se você não quiser que a janela Arpeggio abra a cada mente ao tocar o novo acorde.
vez que pressiona [ARPEGGIO] ajuste o parâmetro
Arpeggio Window (SYSTEM/Arpeg/Arpeggio) para Simulando técnicas de violão/Guitarra
DISABLE.
Você pode simular técnicas de violão com o procedimento
❼ Toque um acorde para produzir o arpegio. abaixo. Usando os controles de Sound Palette, também é
✳ Se você tocar um acorde enquanto uma música é possível aplicar efeitos de wah-wah.
reproduzida, o arpegio começa no começo da próxima
<Procedimento>
divisão de tempo.
❶ Escolha um som de violão ou guitarra.
❽ Para interromper o arpegio, pressione [ARPEGGIO]
❷ Ajuste o parâmetro Style (SYSTEM/Arpeg/Arpeggio)
apagando o indicador do botão.
para RHYTHM GTR B, RHYTHM GTR C, RHYTHM
A janela Arpeggio também fecha. GTR D ou RHYTHM GTR E.
❸ Pressione [FILTER/ENV] acendendo o indicador.
❹ Movimente o controle CUTOFF ou RESO ao tocar um
acorde.

28 Capítulo 2. Tocando
Tocando arpegio com aparelho MIDI externo O ajuste 100% resulta no groove mais intenso.
❼ Coloque o cursor em “Shuffle Rate” e escolha o swing
O XP-80 pode produzir arpegios com mensagens MIDI rece- rate.
bidas de aparelhos externos.
Com o ajuste 50%, o espaçamento é regular. Com variações
<Procedimento> deste valor, as notas ficam deslocadas no compasso.
❶ Conecte o MIDI IN do e o MIDI OUT do aparelho ❽ Coloque o cursor em “Octave Range” e escolha a
externo com um cabo MIDI. extensão do arpegio.
❷ Pressione [SYSTEM], mantenha pressionado MIDI [F3] ❾ Coloque o cursor em “Key Velocity” e escolha a inten-
até que seja apresentado MIDI Param 1. sidade do acorde.
❸ Ajuste o parâmetro Remote Keyboard Sw (SYSTEM/ Quando a opção REAL é selecionada, a intensidade das
MIDI/MIDI Param 1) em ON. notas será a usada para tocar o acorde. Com ajustes entre 1 -
❹ Toque o aparelho MIDI externo. 127, a intensidade (velocidade) indicada aqui é usada inde-
pendente da intensidade ao se tocar as notas.
Criando um padrão de arpegio
❿ Se quiser tocar arpegio em Layer, coloque o cursor em
Existem 10 parâmetros para ajuste do arpejador. O mais “Part” e escolha a parte em que quer o arpegio.
importante é o Style. O padrão geral é determinado por este ✳ Partes não especificadas não irão tocar o arpegio, ape-
ajuste. nas as notas tocadas.
Quando você ajusta o parâmetro Style, os parâmetros Motif, Coloque o cursor em “Tempo” e escolha o andamento
Beat Pattern, Accent Rate e Shuffle Rate são colocados no do arpegio.
ajuste adequado. Isto permite que você faça todo ajuste ✳ O ajuste do parâmetro Tempo funciona como o mesmo
escolhendo apenas o estilo. Depois deta seleção você pode ajuste no sequenciador. Mudanças deste ajuste tam-
ajustar Octave Range e Key Velocity. Normalmente assim bém alteram a reprodução de músicas.
que será feito este ajuste.
Ao terminar os ajustes, pressione [EXIT].
Se este ajuste não gerou o padrão desejado, modifique os
ajustes de Motif, Beat Pattern, Accent Rate e Shuffle Rate Gravando um arpegio
para testar diversas variações.
Você pode gravar arpegios em tempo real, da mesma forma
✳ Os ajustes de Motif, Beat Pattern, Accent Rate e Shuffle que ao tocar normalmente.
Rate são apagados se você seleciona outro estilo ou
<Procedimento>
desliga o aparelho. Estes ajustes não podem ser registra-
dos. Ajustes de outros parâmetros (exceto andamento) ❶ Pressione [ARPEGGIO] para tocar arpegios.
podem ser registrados na memória do sistema. ❷ Veja se os parâmetros de Arpeggiator estão ajustados.
❸ Pressione [REC] para preparar a gravação em tempo
✳ É possível registrar apenas um estilo na memória do real.
sistema. Ajuste o parâmetro Style em LIMITLESS e
✳ Veja sobre a gravação na página 106.
depois ajuste Motif, Beat Pattern, Accent Rate eShuffle
Rate da forma desejada. ❹ Começe a gravar.
Quando tocar um acorde, o arpegio começa na próxima
<Procedimento>
divisão ritmica.
❶ Verfique se a janela do display Arpeggio está aberta.
❺ Para interromper a gravação, pressione [STOP/PLAY].
❷ Pressione [F5] (Detail) para selecionar o display
Arpeggio.
Você também pode fazer esta seleção por [SYSTEM] e em
seguida [F5] (Arpeg).

✳ Para detalhes sobre os parâmetros veja página 93 .


❸ Coloque o cursor em “Style” e escolha o estilo.
❹ Coloque o cursor em “Motif” e escolha a ordem em
que serão tocadas as notas.
✳ As opções vão depender do estilo escolhido.
❺ Coloque o cursor em “Beat Pattern” e escolha o ritmo.
✳ As opções vão depender do estilo escolhido.
❻ Coloque o cursor em “Accent Rate” e indique a intensi-
dade de groove.

Capítulo 2. Tocando 29
❚ Funções convenientes de
performance
Transposição do teclado em semitons
(Transpose)
A função transpose cria transposição em semitons (-5– +6
Transposição em oitavas (Octave Shift) semitons).
Esta função transpõe a afinação do teclado em unidades de 1 Esta função é útil quando se quer transpor instrumentos
oitava (-3– +3 oitavas). como trompete ou clarinte para tocarem como está escrito
Para tocar contra baixo de forma fácil na mão direita, em partituras.
transponha o teclado para 1 ou 2 oitavas abaixo. <Procedimento>
<Procedimento> ❶ Pressione [TRANSPOSE] acendento o indicador e lig-
❶ Pressione [+OCT] ou [-OCT] acendendo o indicador. ando a tranposição.
❷ Mantendo pressionado [TRANSPOSE], e pressione
Pressionando [+OCT] uma vez a afinação sobe uma oitava, e [+OCT] ou [-OCT] para ajustar a transposição.
com [-OCT] abaixa uma oitava.
Pressionando [+OCT] enquanto mantém pressionado
O oitava escolhida é indicada em “Octave” e a indicação [TRANSPOSE] faz com que o teclado suba um semitom.
“Center” indica a afinação da nota central, na parte inferior Pressionando -OCT]enquanto mantém pressionado
do display. Se você pressionar [+OCT] subindo uma oitava, [TRANSPOSE] abaixa o teclado um semitom.
a indicação será “Octave: +1, Center:C5”. Isto quer dizer que
pressionando C4 você tem o som C5. A transposição escolhida é acrescentada à variação de oita-
va. Por exemplo, se você mantém pressionado [TRANS-
POSE] e pressiona [+OCT] subindo o teclado um semitom, a
indicação dodisplay fica “CENTER:C#4.” Quando você
toca C4 você ouve C#4.
❸ Para desligar o transpose, pressione [TRANSPOSE]
novamente apagando o botão.
O ajuste de transposição é conservado.
✳ Este ajuste também altera o ajuste realizado no
✳ Existe apenas um ajuste de oitava para o XP-80 e per- parâmetro Transpose Value (SYSTEM/Setup/
manece válido para outros patches, performances e Setup).
setes de ritmo, mesmo depois de desligar e ligar o
✳ O ajuste realizado é conservado mesmo que você
aparelho. .
mude o patch, performance, set de ritmo ou desligue o
❷ Para desligar esta função pressione o botão contrário à aparelho.
transposição. Quando não houver transposição o indi-
cador do botão apaga. Caso uma nota fique travada e não pare
de tocar ou não toque (Panic)
Se uma nota tocada no XP-80 ou em um teclado externo ficar
travada e não parar de tocar, acione o botão Panic. Faça o
mesmo se uma nota não tocar.
Com notas travadas:
<Procedimento>
❶ Pressione [SHIFT] e [EXIT] ao mesmo tempo.
Mensagens MIDI de Note Off e Hold Off serão transmiti-
das para todas as partes e canais MIDI.
❷ O display indica “Muting....” durante o procedimento.
Ao final, pode voltar a tocar.
Quando a não toca
❶ Pressione [SHIFT] e [EXIT] ao mesmo tempo por mais
de um segundo.
Mensagens MIDI de Volume (127), All Note Off, Pitch Bend
(center), Channel Aftertouch (0), Modulation (0), e Hold 1 (0)
serão transmitidas para todos os canais MIDI.
❷ O display indica “Muting....” durante o procedimento.
Ao final, pode voltar a tocar.

30 Capítulo 2. Tocando
❚ Sobre os Efeitos Nos modos Performance/GM
Os efeitos de EFX, Chorus e Reverb são ajustados para cada
Performance e para o modo GM. A intensidade de cada
O XP-80 possui três unidades independentes de efeitos. efeito (fig.1) pode ser ajustado para cada parte mas o ajuste
por tones também afeta o resultado final (fig.2). Os ajustes
EFX (efeitos múltiplos) do patch endereçado à parte é ignorado, mas o efeito aplica-
EFX tem 40 efeitos diferentes, desde distorção e delay até do ao patch de uma parte pode ser selecionado para toda a
combinações de vários efeitos. Inclui ainda reverb e choros performance.
independentes dos reverbs e chorus indicados adiante.

Chorus
O efeito Chorus cria volume para o som.

Reverb
O efeito Reverb cria ambientação para o som.
A conexão entre estes três efeitos depende do modo sele-
cionado.

Como os efeitos atuam nos diferentes


modos
No modo Patch
Os efeitos EFX, Chorus e Reverb podem ser programados
individualmente para cada patch. O ajuste de sinal transmi-
tido para cada efeito (Send Level) permite controle da inten-
sidade de efeito sobre cada tone.

No modo Rhythm Set


Como neste modo apenas a parte 10 da performace é sele-
cioada, os ajstes de efeito da parformace selecionda ficam
ativos.

Capítulo 2. Tocando 31
Capítulo 3. Criando sons próprios
Desligando e ligando efeitos
Os efeitos interno (EFX, Chorus e Reverb) podem ser ligados ou
desligados para todo o XP-80. Deslige os efeitos ao editar um
❚ Procedimento de edição de sons
Com o XP-80 você tem controle total sobre vários ajustes. 1
som para poder avaliar os efeitos das modificações realizadas. Cada item pode ser ajustado. As edições são realizadas por
mudanças de ajustes de parâmetros. Aqui vamos indicar os
<Procedimento> procedimentos para alteração de patches, performances e
❶ Pressione [EFX], [CHORUS] e [REVERB] para ligar sets de ritmo.
(acendendo) ou desligar (apagando) cada efeito. Edição de Patch 2
No display Play de cada gerador de som as indicações EFX, Você pode começar a edição de um patch pré existente ou
CHO, e REV estão indicadas quando os efeitos estiverem criar um novo. Como um patch é a combinação de até quatro
ativos. tones, você deve ouvir como os tones tocam antes de modi-
ficar o som.
...........................................................................................................
<Sugestões na edição de Patches>

Começe com um patch que tem um som parecido


É muito difícil criar um som a partir de alterações aleatórias
nos parâmetros. Começe com um som semelhante ao que 4
procura e faça os ajustes na direção do som procurado.
✳ Se [EFX], [CHORUS] e/ou [REVERB] estiverem desli-
gados -OFF-, a alteração de parâmetros ficam sem Escolha os Tones a serem usados
efeito. No display geral, (PATCH/Effects), (PER- Ao criar um patch, a escolha de tones é crucial. Para cada
FORM/Effects) ou (RHYTHM/Effects), ficam desati-
vados e isto é indicado por uma borda nos parâmetros.
tone, use os botões TONE SWITCH [1]–[4] (BANK [1]–[4]) e
veja se o tone deve ficar ligado ou desligado. Desligue os
5
tones que não sejam necessários evitando gastar mais vozes
que o necessário. O tone é ligado e desligado a cada vez que
o botão é acionado. O indicador aceso indica que o tone está
ligado.
Verifique a Structure escolhida
6
O parâmetro Structure Type (PATCH/
Common/Structure) determina como os quatro tones serão
combinados. Antes de editar os tones, entenda como a
estrutura combina os diversos sons. 7
Desligue os efeitos
Como os efeitos do XP-80 alteram bastante o som, desligue
os efeitos para poder ouvir e avaliar as alterações realizadas
no som. Algumas vezes apenas um ajuste de efeito é tudo
que é necessário para encontrar o som que você procura. 8
...........................................................................................................
<Procedimento>
❶ Estando no display Play (PATCH), pressione um botão
entre [F1] (Common)–[F6] (Effects) para escolher o
grupo de displays a serem usados.
9
❷ Pressione um botão entre [F1]–[F6] para selecionar a
página do display.
❸ Se você selecionou [F2] (WG)–[F6] (Effects) no passo 1,
pressione TONE SELECT [1]–[4] (BANK [5]–[8]) para
escolher o tone a ser modificado. O indicador do tone 10
selecionado fica aceso e o número do tone será indica-
do na parte superior direita do display.

11

12
32 Chapter 3. Creating your own sounds
Para alterar simutâneamente o mesmo parâmetro para dois Edição de Patches usando o display Palette
ou mais tones, mantenha pressionado um botão de TONE Ao modificar um tone de um patch, você pode ter os valores
SELECT [1]–[4] e pressione outro botão de TONE SELECT do parâmetro para todos os quatro tones indicados no
[1]–[4]. Um asterisco (*) indica o primeiro tone selecionado. mesmo display. Esta opção ajuda a fazer o ajustes equilibra-
Para editar um tone específico,pressione o botão TONE do entre os quatro tones.
SELECT [1]–[4] correspondente mantendo pressionado <Procedimento>
[SHIFT]. Pressionando TONE SELECT [1]–[4] mantendo
❶ Na edição do Tone, pressione [F6] (Palette) para sele-
pressionado [SHIFT] permite que o tone seja editado.
cionar o display Palette.
✳ Se você selecionou [F1] (Common) no passo 1, a modi-
ficação será para todo o patch e você não indica o tone
a ser alterado.
❹ Pressioneos botões de cursor para colocar o cursor no
parâmetro a ser altarado.
❺ Com o botão VALUE , [INC]/[DEC] ou botões
numéricos altere o valor dos parâmetros.
Se você selecionou dois ou mais tones, a edição do
parâmetro é realizada na mesma intensidade para os tones
selecioados.
✳ Caso você faça um engando no ajuste e queira desfazer
a programação, pressione [UNDO/REDO] para voltar
para o ajuste inicial.
❻ Repita os passos 1–5 para completar a programação.
❼ Quando terminar os ajustes, pressione [EXIT] ou
[PATCH] para voltar para o display Play (PATCH).
Um asterisco (*) fica à esquerda do grupo de patch indican- ❷ Pressione um botão de TONE SELECT [1]–[4], [l] ou[r]
do que a programação foi alterada. para escolher o tone a ser alterado.
O indicador do botão selecionado acende e o nome da onda
aparece na parte superior direita do display.
Para modificar o mesmo parâmetro em dois ou mais tones,
mantenha pressionadoum botão TONE SELECT [1]–[4] e
pressione outro. Todos os selecionados acendem.
Para editar apenas um tone, pressione o botão TONE
SELECT [1]–[4correspondente mantendo pressionado
[SHIFT]. Pressione TONE SELECT [1]–[4] Mantendo pres-
✳ Se você selecionar outro patch em um grupo com
sionado [SHIFT] novamente permite a edição do tone.
asterisco (*) a programação é apagada. Se você quiser
conservar a programação, você precisa registrar a ❸ Pressione [u] ou [d] para colocar o cursor no parâmetro
mesma na memória de usuário (p.46). a ser modificado.
❹ Use o botão VALUE , [INC]/[DEC] ou botões numéri-
...........................................................................................................
cos para alterar o valor.
<Selecionando outro grupo no display>
If you’ve selected two or more Tones, your editing will mod-
Em cada um dos grupos de display, WG, TVF, TVA e ify the parameter values for all selected Tones by the same
LFO&Ctl a função GoTo dos botões [F4] e[F5] permitem amount.
escolher novos grupos. [F4] alterna entre WG, TVF e TVA
Se quiser selecionar todos os tones para o mesmo valor, sle-
nesta ordem. Por exemplo, você pode usar [F4] ao progra-
cione o tone com o valor desejado pressionando [l] ou [r] e
mar envelopes.
mantendo pressionado [SHIFT], pressione [ENTER].
[F5] alterna entre LFO&Ctl e WG, e entre LFO&Ctl e TVF, e
✳ Caso cometa um engano, pressione [UNDO/
entre LFO&Ctl e TVA, sendo conveniente para modificações
REDO] para voltar ao valor original.
de LFO dependentes de controles 1&2.
❺ Repita os passos 1–4 para completar a programação.
❻ Para sair do display Palette, pressione [F6].
O número do tone volta a ser indicado por [F6].

Capítulo 3. Criando sons próprios 33


Nota sobre a edição de tones Nota sobre a edição de sons repetidos (looped)
Como o XP-80 é projetado para criar sons realisticos, o Diversos instrumentos acústicos como piano e sax tem
acrescimo de efeitos em formas complexas de PCM afeta o mudanças radicais ao longo dos primeiros instantes do som.
som original. Se você tantar fazer um som totalmente difer- O ataque inicial define a característica do instrumento. O
ente da forma de onda o resultado pode não ser satisfatório. XP-80 tem diversas amostras com este ataque inicial. Para
As formas de onda do XP-80 estão divididas em: ter maior realismo, é melhor deixar o filtro completamente
aberto nesta parte do ataque. Desta forma toda a complexi-
Um ataque (One-shot): Estas amostras tem som com decai-
dade do som poderá ser ouvida. Para a parte do decaimento
mento curto. Uma onda deste tipo não dura muito. São sons
do som você pode usar o envelope produzindo as alterações
complexos como sons de percussão. Alguns são apenas
desejadas. Se você usar o envelope para alterar a parte ini-
partes parciais de sons complexos, incluindo o golpe de
cial do ataque, o efeito realistico será perdido.
martelo de um piano acústico por exemplo, ou o ruído de
uma corda de violão.
Repetidos (Looped): Estas amostras tem sons com decaimen-
to longo ou sons sustentados. Nestas formas de onda a parte
final é repetida para conservar o som sustentado (em um uso
eficiente de memória). Estas formas de onda incluem sons
de cordas e sopros por exemplo.
O diagrama a seguir mostra exemplos de sons (orgão elétri-
co) que combinam a forma de um golpe e som repetido.

Se você quiser fazer ajuste de ataque e brilho e alterar e


Nota na edição de ondas de ataque decaimento com o uso do TVF, você precisa lembrar das car-
O envelope não pode ser usado para alguns sons deste for- acterísticas do som original. Particularmente, se você quiser
mato em virtude do rápido decaimento. Mesmo que você fazer um som mais brilhante que o original, você precisa
faça a programação de envelope, ele irá controlar partes do primeiro gerar harmônicos superiores, usando os parâmet-
som não existentes. ros FXM Color e FXM Depth (PATCH/WG/Wave Param)
antes de filtrar. Para fazer com que o som todo fique mais
brilhante, tente ajustar efeitos como enhancer e equalizer
antes de modificar parâmetros de TVF.

34 Capítulo 3. Criando sons próprios


Edição de Performance Edição de Performance com o display Palette
Você também pode editar a performance usando o display
Começe modificando uma performance existente para a cri- Pallete no modo performance. Ao modificar o ajuste de
ação de uma nova performance. Antes disso, planeje a per- partes , o valor das oito partes (1 a 8 e 9 a 16) são mostrados
formace e imagine quais serãoos sons usados em cada uma juntos no display. Isto ajuda quando você quer ajustar
das 16 partes. parâmetros comparando os ajustes entre as partes.
<Procedimento> <Procedimento>
❶ No display Play (PERFORM), pressione um botão ❶ Quando editar uma parte, pressione [F6] (Palette) para
entre [F1] (Common)–[F6] (Info) para escolher um selecionar o display Palette.
grupo de display.
❷ Se você selecionou o grupo Effetc ou Info, pressione ✳ Você pressionar [F6] (Palette) apenas quando palette
um botão [F1]–[F6] para selecionar o display desejado. estiver ativo.

✳ Como nos displays Common, K.Range, Part e MIDI


você tem apenas uma página, basta escolher um destes
grupos.
❸ Se você pressionou [F2] (K.Range)–[F5] (Effects) no
passo 1, pressione TRACK/PART [1]–[16] para escolher
a parte a ser modificada.
O indicador do botão da parte escolhida acende, e o número
da parte com o nome do patch é apresentado na parte supe-
rior direita do display.

❷ Pressione um botão TRACK/PART [1]–[16] ou [l] e [r]


para escolher a parte a ser alterada.
✳ Se foi selecionado [F1] (Common) no passo 1, os O indicador do botão da parte selecionada acende e o nume
parâmetros atuam sobre todas as partes da perfor- e número da parte são indicados na parte superior do dis-
mance e você não precisa indicar a parte. play.
❹ Coloque o cursor sobre o parâmetro a ser modificado. ✳ Para selecionar o palette para as partes 9–16, pressione
❺ ComVALUE , [INC]/[DEC] ou botões numéricos [F1] (9-16). Pressione [F1] (1-8) para voltar para 1 a 8.
altere a programação.
❸ Pressione [u] ou [d] movendo o cursor para o
✳ Caso ocorra um engano, pressione [UNDO/
parâmetro a ser alterado.
REDO] para volta a programação para o original.
❹ Com o botão VALUE , [INC]/[DEC] ou botões
❻ Repita os passos 1–5 para completar a performance.
numéricos altere o ajuste do parâmetro.
❼ Quando terminar a programação pressione [EXIT] ou
[PERFORM] para voltar para o display Play (PER- ✳ Se você fizer um ajuste errado, pressione
FORM). [UNDO/REDO] para voltar a programação anterior.
Um asterisco (*) aparece ao lado do nome e número da ❺ Repita os passos 1–4 editando a performance.
Performance indicando a edição realizada. ❻ Para sair do display Palette, pressione [F6].
✳ Se você selecionar outra performance enquanto o aster- O número da parte apresentada volta a ser indicada para [F6].
isco (*) estiver sendo apresentado, as alteraçõessão per-
didas. Para conservar a nova programação, você pre-
cisa registrar a mesma na memória (p.46).

Capítulo 3. Criando sons próprios 35


Modificando um Patch presente em uma Parte Edição de set de ritmo (Rhythm Set)
Usando os patches dentro do modo performance, alguns
ajustes são afetados pelos ajustes da performance. Se você Você pode mudar o instrumento de percussão de cada tecla.
quiser alterar o patch ouvido o resultado na performance, Como cada instrumento é um tone de ritmo, não existe o dis-
veja este procedimento: play de palette.

<Procedimento> <Procedimento>
❶ Verfique se o display Play (PERFORM) está seleciona- ❶ No display Play (RHYTHM), pressione um botão [F1]
do. (Common)–[F6] (Effects) para escolher o grupo.
❷ Pressione [l] ou [r] para selecionar a parte em que está ❷ Pressione [F1]–[F6] para escolher a página do grupo.
o patch. ❸ Se você usou [F2] (WG)–[F5] (Key Ctl) no passo 1, pres-
❸ Mantendo pressionado [PERFORM], pressione sione uma nota para selecionar o tone a ser modificado.
[PATCH] ou pressione [d]. Isto faz com que o display A nota selecionda e o nome da onda usada são apresentados
play do patch endereçado para a parte seja apresentado. no display.
✳ Também se pode selecionar uma nota (Rhythm Tone)
acionando TONE SELECT [1]–[4] (BANK [5]–[8]).
TONE SELECT 1 (BANK [5]): seleciona nota 1 oitava abaixo.
TONE SELECT 2 (BANK [6]):seleciona nota 1 semiton abaixo.
TONE SELECT 3 (BANK [7]): seleciona nota 1 semiton acima.
TONE SELECT 4 (BANK [8]): seleciona nota 1 oitava acima.
❹ Os passos seguintes são os mesmos da edição de um
patch no modo patch.
❺ Quando terminar os ajustes, pressione [EXIT] para
selecionar o display Play do patch da parte.
Um asterisco (*) no display indica que o patch foi alterado.
❻ Para voltar para o display Play (PERFORM), Pressione
[u], [PERFORM] ou [EXIT].
✳ Se você selecionar outro patch para o grupo com asterisco,
a parte modificada voltará para a programação original.
Para conservar a alteração, você precisa registrar a progra-
mação na memória (p.46).
❹ Coloque o cursor no parâmetro a ser modificado.
❺ Com o botão VALUE , [INC]/[DEC] ou botões
numéricos altere o parâmetro.
✳ Se você se enganou, pressione [UNDO/
REDO] e volte ao valor original.
❻ Repita os passos 1–5 editando o set de ritmo.
❼ Quando terminar, pressione [EXIT] ou [RHYTHM]
para voltar para o display Play (RHYTHM).
Um asterisco aparece no display indicando a edição do set
de ritmo.
✳ Se você selecionar outro set de ritmos com o asterisco no
display as alterações serão apagadas. Para conservar as
alterações você precisa registrar a programação (p.46).

36 Capítulo 3. Criando sons próprios


❚ Conservando o som editado

Memória e conservação de dados


ou arquivo de dados.

Memória fixa
Memória Preset

A posição em que as programações de patch, performance, Dados desta memória (Patch: PR-A–C, GM, Performance:
etc estão registradas se chama memória. Existem três tipos PR-A–B, Rhythm Set: PR-A–C, GM) não podem ser apaga-
de memórias: temporária, substituível e fixa. dos. Mas você pode alterar a programação e registrar em
uma memória de usuário.

Placas de expansão (opcional: série SR-JV80)


Até quatro placas de expansão pode ser instaldas nos slots
EXP-A–D do XP-80. Estas placas de expansão tem amostras
de som e programações de patches e sets de ritmos que
usam estas amostras e podem ser selecionados para a
memória temporária e tocados.
✳ Para tocar um patch ou set de ritmo que usa amostras
de uma placa de expansão, a expansão precisa estar
instalada no XP-80.
...........................................................................................................
<Instalação da placa de expansão>
Para instalar a placa de expansão (série SR-JV80 series), a
tampa inferior do aparelho precisa ser retirada. Veja
instruções no manual da placa. Veja abaixo cuidados
necessário para a instalação.
Existem quatro slots de expansão (EXP-A–D) para a colo-
cação das placas. Os slots EXP-A–D correspondem aos gru-
pos (XP-A– XP-D) e você precisa selecionar esetes grupos
para selecionar a onda, Patch ou set de ritmo da placa.
✳ Veja se tudo está desligado e desconectado da tomada
antes de instalar a placa.
✳ Retire os parafusos indicados. Manuseie com cuidado.
✳ Cuidado para não ferir sua mão na abertura quando
Memória temporária colocar placa.

Área temporária ✳ Não use placas não aprovadas pela Roland.


Esta área conserva os dados de performance, patch e set de ✳ Oscomponentes da placa podem ser danificados por
ritmos que estiverem sendo usados. Quando você toca o eletricidade estática. antes de manusear a placa,
teclado ou reproduz uma música os sons são todos chama- descarregue a eletricidade do seu corpo tocando obje-
dos para esta área ao serem usados. tos metálicos aterrados.
Os ajustes da área temporário não são permanentes e são ✳ Segure apenas na parte verde e não toque nos contac-
apagados quando se desliga o aparelho ou se seleciona outra tos elétricos ou componentes da placa.
programação. Para conservar as modificações você deve
✳ Não force a placa na posição. Se a colocação não for
registrar a programação em uma memória substituível.
suave, retire e tente novamente.
Memória substituível ✳ Ao terminar, verifique se a posição está correta.
Memória do sistema ...........................................................................................................
Esta memória registra os ajustes do sistema que determinam
como o XP-80 funciona. Quando você altera estes ajustes, os
novos ajustes são imediatamente registrados. Estes ajustes
são conservados até serem modificados, mesmo com o aparelho
desligado.

Memória de usuário (User)


Esta memória tem dados de 32 performances, 128 patches e 2
sets de ritmo.

Disquete (opcional: 3.5" 2DD, 2HD)


Um disquete pode ter a programação de patches, perfor-
mances e sets de bateria. Este conjunto é chamado “data file”

Capítulo 3. Criando sons próprios 37


Registro de sons alterados em memória
de usuário (user)
Os ajustes alterados precisam ser registrados para que a pro-
❚ Funções de parâmetros de Patch

Ajustes comuns a todo o Patch (Common)


gramação não se perca quando você desliga o aparelho ou
seleciona nova programação. Para conservar a programação Display Common General
realizada, você precisa registrar a programação em uma
Neste display você pode escolher o nome do patche ajustar o
memória de usuário.
volume e pan de todo o patch.
<Procedimento>
❶ No modo Patch (para registrar um Patch), Performance
(para registrar Performance) ou Rhythm Set ( para
registrar Rhythm Set), pressione [UTILITY]. O menu
do display Utility (UTILITY/Menu) será apresentado.
❷ Pressione [1] nos botões numéricos e depois [ENTER].
O display Write (UTILITY/Write) será apresentado.
❸ Com o botão VALUE , [INC]/[DEC] ou botões numéri-
cos escolha o número dePatch, Performance ou Nome do Patch
Rhythm Set de destino da programação.
Você pode escrever um nome para o patch com até 12 carac-
❹ Pressione [F6] (Execute)para confirmar.
teres.
Se o parâmetro de proteção Write Operation
(UTILITY/Protect/User Memory Protect) estiver em OFF, a Volume do Patch (Level)
programação de Patch, Performance ou Rhythm Set será Ajuste o volume do patch. O parâmetro Tone Level
substituida pela nova. (PATCH/TVA/TVA Param) permite o ajuste de volume
✳ Se a proteção (Write Operation) por tones.
(UTILITY/Protect/User Memory Protect) estiver em
Posição do som do Patch (Pan)
ON, a janela com este ajuste é apresentada. Mude o
ajuste para OFF para poder gravar a programação. Localize o som do patch na posição que desejar. L64 corre-
Pressione [EXIT] para fechar a janela. Pressione [F6] sponde à esquerda, 0 é centro e 63R é direita. O ajuste Tone
(Execute) novamente para registrar a programação. Pan (PATCH/TVA TVA Param) permite posicionar tones.

Intensidade de Analog Feel (Analog feel depth)


Ajusta modulação 1/f que atua sobre o patch
<modulação 1/f >
‘1/f’ é a razão matemática que expressa a intensidade de
variações aleatórias que ocorrem no som tornando-o mais
agradável ao ouvido. O XP-80 pode modular a afinação e o
volume de forma aleatória de acordo com este ajuste, simu-
lando um sintetizador analógico.
...........................................................................................................
Estensão de Bend para cima (Range Up)
Determina a variação de afinação em semitons na posição
máxima da alavanca Bender. Com o ajuste 12, a variação é
de uma oitava para cima.

Extensão de Bend para baixo (Range Down)


Determina a variação de afinação em semitons na posição
máxima da alavanca Bender. Com o ajuste 48, a variação é
de quatro oitavas para baixo.

Octave Shift
Determina atransposição do patch em passos de 1 oitava (-3–
+3 oitavas).

38 Capítulo 3. Criando sons próprios


[PATCH]➞[F1] (Common)➞[F1] (General)
Compressão da escala (Stretch Tune Depth)
Determina a compressão da afinação da escala. O eixo hori-
Display Common Control
zontal indica a escala temperada e o eixo vertica indica a Este display permite que você ajuste as funções de controle.
variação da afinação. Com o ajuste 3 a compressão é a maior
possível Com a opção OFF a afinação é a de temperamento
igual.

Endereçamento de notas - Key Assign


Permite ajustar como as notas irão tocar. A função SOLO
permite tocar uma nota por vez, e é adequada para sons
como flauta ou sax.
POLY: Permite tocar acordes (mais de uma nota por vez).
SOLO: Apenas uma nota soa de cada vez.
✳ Pressionando [SOLO] o indicador acende e a função é
ligada. Pressionando novamente o indicador apaga e
fica selecionado POLY.

Opção Legato (Solo legato)


........................................................................................................... Esta função atua apaenas com a função SOLO. Ligando esta
<Compressão de afinação> função, você pode tocar duas notas em ligado e o ataque do
som não é produzido entre as duas notas.
A afinação usual de pianos usa a compressão de afinação em ...........................................................................................................
virtude do temperamento, permitindo uma maior harmonia
<Portamento>
entre notas de um acorde, com um pequeno sacrifício da afi-
ação de oitavas. O portamento também precisa ser usado com SOLO.
........................................................................................................... Permite fazer a passagem gradual na afianção entre duas
notas, como em um glissando.
Prioridade de vozes - Voice Priority
...........................................................................................................
Determina quais notas tem prioridade quando se ultrapassa
o limite de 64 notas simultâneas do processador. Botão Portamento
Ligue este botão para usar o Portamento.
LAST: A última nota tem prioridade. Ao se tocar a nota 65, a
nota que estava soando a mais tempo é desligada. ✳ Mudando o ajuste [PORTAMENTO] também altera a
situação do botão.
LOUDEST: A nota mais alta tem prioridade. Quado se toca a
nota 65, a nota com menos volume é desligada. Time (Portamento time)
Gerador de andamento (Patch clock source) Ajusta o tempo usado na passagem de afiação entre duas
notas. Quanto mais alto o ajuste mais longo o tempo.
Alguns parâmetros usam o andamehto como referência (por
exemplo Rate em PATCH/LFO&Ctl/LFO1,2 e Time em Type (Portamento type)
PATCH/WG/Wave, assim com algus parâmetros de EFX.
Escolha o tipo de portamento.
Você deve escolher qual a fonte deste andamento para o sin-
cronismo. RATE: A duração do portamento depende do intervalo entre
as notas.
PATCH: Sincronismo com o andamento do Patch.
TIME: O tempo de portamento é constante independente do
SEQUENCER: Sincronismo com o andamento do sequenci-
intervalo.
ador
✳ Para sincronizar com aparelhos externos, ajuste o sin- Mode (Portamento mode)
cronismo para SEQUENCER e ajuste o Sync Mode Escolha quando o portamento irá atuar.
(SEQUENCER/Setup/SEQ System Setup) para
NORMAL: Portamento atua todo o tempo.
SLAVE.
LEGATO: Portamento atua apenas entre notas tocadas em
Patch Tempo legato.
Ajusta o adamento do Patch.
Start (Portamento start pitch)
✳ Este parâmetro pode ser usado como referência de
Começa novo portamento se você tocar uma nota durante
andamento para Rate (PATCH/LFO&Ctl/LFO1, 2
uma passagem de afinação. Este ajuste determina onde
Param), Time (PATCH/WG/Wave Param) e EFX mas
começa o novo portamento.
não é transmitodo por MIDI.

Capítulo 3. Criando sons próprios 39


[PATCH]➞[F1] (Common)➞[F2] (Control)
PITCH: Cemeça o portamento do ponto em que se encontra- –Rate - PATCH/LFO&Ctl/LFO 2 Param)
va a afinação no momento em que a nota foi tocada. VELOCITY: Velocidade
KEYFOLLOW: Ajusta um parâmetro de acordo com a
posição da nota em relação ao C4 (0)
PLAYMATE: Ajusta o parâmetro em relação ao tempo em
que a nota é pressionada.
✳ Se você quiser usar um controle comum a todos os
patchs, ou usar um controle que não está descrito aqui,
escolha SYS-CTRL1 ou SYS-CTRL2 em Control
Source, e ajuste o controlador desejado em Sys-Ctrl1
(SYSTEM/Control/Control Assign) ou Sys-Ctrl2 (SYS-
TEM/Control/Control Assign) para selecionar o cont-
role desejado.
✳ Escolha o parâmetro a ser controlado e os valores no
display Control Param (PATCH/LFO&Ctl) (p.58).
...........................................................................................................
NOTE: Cemeça da nota de destino do movimento de porta- ...........................................................................................................
mento corrente. <Peak&Hold>
As mensagens do pedal em geral sustentam apenas notas, e
não outros controles MIDI como modulação ou Aftertouch.
Isto faz com que não se possa sustentar o efeito de aftertouch
por exemplo.
O XP-80 pode sustentar valores máximos de controles com a
ação do pedal.
Use o parâmetro Peak&Hold para determinar quais valores
serão sustenados com as mensagens do pedal.
OFF: Os parâmetros não são sustentados pelo pedal.
HOLD: Parâmetros são sustentados no valor que se encon-
tram quando o pedal é acionado.
PEAK: Os parâmetros são sustentados no valor máximo
atingido durante a ação do pedal.
...........................................................................................................
✳ Para usar esta função, veja se o parâmetro Hold-1
<Fonte de controle - Control Source>
(PATCH/LFO&Ctl/Control Switch) está em ON.
Você pode usar controladores para determinar os parâmet-
✳ Se a opção HOLD for escolhida, escolha Hold (SYS-
ros de tone de cada patch, escolhendo funções diferentes das
TEM/Control/Control Source) como a mensagem a
convencionais. Você pode por exemplo mudar a afinação de
ser controlada.
um tone fazendo pressão sobre uma tecla (aftertouch) ou
mudar o tibre com a alavanca de bender. ✳ Se PEAK for escolhido ajuste Peak
(SYSTEM/Control/Control Source) como mensagem a
Cada patch pode ter até três controladores endereçados.
ser controlada pelo pedal.
Você pode usar os seguintes controladores. O controde de
Ctrl1 é sempre MODULATION. ...........................................................................................................

OFF: Sem uso de controles. Ctrl 1 (Controlador 1)


SYS-CTRL1: Controle do sistema 1 Ctrl 1 usa o padrão modulação. Escolha como este valor será
sustentado em Peak&Hold.
SYS-CTRL2: Controle do sistema 2
Ctrl 2 (Controlador 2)
MODULATION: Modulation (Controle 1)
Determina o controlador 2 e a fonte de controle. Escolha
BREATH: Breath (Controle 2)
como este valor será sustentado em Peak&Hold.
FOOT: Foot (Controle 4)
Ctrl 3 (Controlador 3)
VOLUME: Volume (Controle 7)
PAN: Pan (Controle 10) Determina o controlador 3 e a fonte de controle. Escolha
como este valor será sustentado em Peak&Hold.
EXPRESSION: Expression (Controle 11)
Structure display
PITCH BEND: Pitch bend
Escolha como os tones serão combinados.
AFTERTOUCH: Aftertouch
LFO1: Ajusta modulação para o rate de LFO1
–(Rate - PATCH/LFO&Ctl/LFO 1 Param)
LFO2: Ajusta a modulação para rate de LFO2

40 Capítulo 3. Criando sons próprios


[PATCH]➞[F1] (Common)➞[F2] (Control)

Tipos de estruturas:
Structure Type 1&2 Você também pode criar um PWM (pulso com modulação)
Structure Type 3&4 como efeito usando uma forma de onda (WG1) como LFO
Cada um destes parâmetros determina como os tones 1 e 2 modulando outra forma de onda (WG2). Funciona melhor
estão conectados assim como os tones 3 e 4. Dez estruturas em conjunto com Gain (PATCH/WG/Wave Param).
são possíveis.
✳ As indicações são: B: Booster e R: Ring Modulator.
TYPE1: Este tipo faz tones 1 e 2 (ou 3 e 4) independentes um
do outro. Escolha esta opção para usar o som PCM puro ou
em combinação simples.
TYPE2: Dois filtro combinados incrementam a resposta. O
TVA de 1 (ou 3) controla o balanço de volume de ambos.
TYPE3: Dois filtros combinados com booster são usados
para distorcer o som. O O TVA de 1 (ou 3) controla o balanço
de volume de ambos e controla a intensidade do booster.
TYPE4: Filtros mixam o tone 1 (ou 3) com 2 (ou 4). Antes de
mandar o sinal para a distorção pelo booster.
TYPE5: Combina dois filtros e reforça os harmonicos superi-
ores com modulação por anel. O TVA do tone 1 (ou 3) é
usado para ajustrar a intensidade de modulação.
TYPE6: Combina dois filtros e reforça harmonicos por modu-
lação por anel e mistura com tone 2 (ou 4). Quando o som de
2 (ou 4) puder ser mixado, o TVA do tone 1 (ou 3) ajusta a ...........................................................................................................
intensidade de modulação.
TYPE7: Transmite o Tone 1 (ou 3) filtrado e o tone 2 (ou 4)
para o modulador por anel reforçar os harmônicos.
TYPE8: Transmite tone 1 (ou 3) filtrados e o tone 2 (ou 4)
para o modulador por anel, e mixa com o som filtrado de
tone 2 (ou 4).
TYPE9: Tramsmite o som filtrado para o modulador por
anel intensificando harmônicos. O TVA do tone 1 (ou 3) con-
trola o balanço de volume entre os tones e ajusta a intensi-
dade de modulação.
TYPE10: Transmite os tons filtrados para o modulador de
anel intensificando harmônicos e mistura o resutado com
tones 2 (ou 4). O TVA do tone 1 (ou 3) ajusta a intensidade
de som modulado.
✳ Na escolha de TYPE2–10, ao desligar um tone você
volta para uma estrutura TYPE1.
Booster 1&2 (ganho de Booster 1&2)
Booster 3&4 (ganho de Booster 3&4)
Se as opções TYPE3 ou TYPE4 forem selecionadas como tipo
de estrutura, você pode ajustar a intensidade de booster. O
booster intensifica o sinal e distorce, criando um efeito de
distorção semelhante ao usado em guitarras.
...........................................................................................................
<Booster>
O booster é usado para a distorção do sinal.

Capítulo 3. Criando sons próprios 41


[PATCH]➞[F1] (Common)➞[F3] (Struct)
........................................................................................................... Display Tone Vel Range Lower:Upper:Fade (vari-
<Modulação em anel - Ring Modulator> ação de velocidade )
Indique aqui a faixa de velocidade em que cada tone será
Esta modulação multiplica a forma de onda de dois tones
tocado. Você pode fazer com que diferentes intensidades de
criando um novo som que inclui diversos harmônicos que
toque acionem tones diferentes. A faixa de intensidade é
não estavam presentes nos sons originais. Nem todos
indicada graficamentes.
estarão em intervalos musicais em relação à fundamental.
Conforme a diferença de afinação entre os dois sons origi-
nais, o resultado é um som metálico. É um efeito especial-
mente útil para criar este tipo de timbre.

Tone 1 (Tone 1 velocity range lower:upper:crossfade)


Tone 2 (Tone 2 velocity range lower:upper:crossfade)
Tone 3 (Tone 3 velocity range lower:upper:crossfade)
........................................................................................................... Tone 4 (Tone 4 velocity range lower:upper:crossfade)
Display Tone Key Range Lower: Upper Lower indica o menor valor de velocidade que irá acionar o
Neste display você pode indicar a extensão de notas que tone e Upper indica o maior valor de acionamento do tone.
serão tocadas por cada tone. Pode ser usado para fazer com Notas fora da faixa indicada não serão ouvidas. Os valores
que notas em diferentes pontos do teclado toquem diferentes variam entre 1 e 127.
sons. A extensão determinada é mostrada graficamente. Crossfade determina como o volume do tone muda quando
a velocidade de uma nota estiver fora da faixa de velocidade
especificada. Valores maiores produzem uma variação mais
gradual. Se você não quiser que um tone toque fora da faixa
indicada, ajuste este valor em 0.

Tone 1 (Tone 1 key range lower:upper)


Tone 2 (Tone 2 key range lower:upper)
Tone 3 (Tone 3 key range lower:upper)
Tone 4 (Tone 4 key range lower:upper)
O parâmetro Lower indica a nota mais grave tocada por
cada tone e Upper indica a nota mais aguda, na extensão C- ✳ O ajuste de Lower não pode estar acima do ajuste de
1 a G9. Upper e vice versa.

✳ Você não pode ajustar Lower acima de Upper ou Switch (Comutação por velocidade)
Upper abaixo de Lower. Indica de os ajustes realizados para velocity range serão ou
✳ Se você usar a transposição ou [+OCT] e [-OCT] r(SYS- não usados. Este ajuste é usado apenas quando este
TEM/Setup/Setup) a área em que o som será tocada parâmetro estiver ligado (ON).
também irá mudar.

42 Capítulo 3. Criando sons próprios


[PATCH]➞[F1] (Common)➞[F4] (K.Range)/[F5] (V.Range)

Modificando a forma de onda e afinação ...........................................................................................................


(WG) <Tone Delay>
Este parâmetro ajusta o tempo de atraso entre o momento
Display Wave Param (Wave parameter) em que a nota é pressionada e o começo (ou fim) do som.
Selecione a forma de onda original do tone para modificar Você pode mudar a entrada de cada tone, criando efeitos
posteriormente. especiais no som final. Pode por exemplo criar arpegios ou
ecos.
Você também pode sincronizar o atraso com o andamento
do sequenciador do XP-80 ou ou sequenciador externo.
✳ Se não for usar este efeito deixe o ajuste em NORMAL
e Time em 0.
...........................................................................................................

Grupo de formas de onda - (Wave Group) Ajuste Mode (Tone delay mode)
Escolha um grupo de forma de onda. Escolha o tipo de atraso usado por cada tone.

INT A–B: Formas de onda internas NORMAL: O tone toca com o atraso indicado em Time.

EXP A–D: Formas de ondas de placas de expansão nos slots.


✳ Para ver a lista de formas de onda, pressione [SOUND
LIST].
✳ Você não pode selecionar um grupo de formas de onda
de uma placa não instalada.

Número da forma de onda (Wave Number)


Escolha a forma de onda básica para o tone. O nome da onda HOLD: Se a nota estiver pressionada por tempo suficiente
é apresentado entre parenteses ( ). para atingir o indicado em Time, o tone toca depois do atra-
so determinado. Se a nota for solta antes de decorrer o
✳ Para ver a lista de formas de onda, pressione [SOUND
tempo de atraso o som não toca.
LIST].

Intensidade da onda (Wave Gain)


Ajuste o ganho par a intensificar o som. A variação é entre -
6– +12 dB, em passos de 6 dB. O aumento de 6 dB dobra o
ganho. Se você está usando o booster para distorcer o som,
aumente também este valor!

Ativando o tone (Tone Switch)


Permite ligar ou desligar cada tone, determinando quais PLAYMATE: Se menos de 2 segundos decorrerem antes de
serão usados. você tocar a próxima nota, o som irá tocar depois do tempo
indicador em Time. Caso contrario o som não toca.
✳ Quando se usam os botões TONE SWITCH [1] –[4],
estes parâmetros também são alterados. CLOCK-SYNC: Sincronismo do atraso com o andamento
........................................................................................................... ajustado (Time - PATCH/Common/Common General), ou
em Perfomance, (PERFORM/Common/
<FXM (Modulação cruazada de frequência>
Common), ou o andamento do sequenciador.
FXM é uma modulação do anda por sí mesma criando uma
Se você quiser usar um tempo fixo de Patch (Patch Tempo),
onda mais complexa. Ajuda muito na criação de sons radi-
ajuste Clock Source (PATCH/Common/Common General)
cais e efeitos.
em PATCH e ajuste o andamento em Tempo.
...........................................................................................................
Se quiser usar o andamento do sequenciador, ajuste Clock
Ajuste FXM Switch Source (PATCH/ Common/
Ligue para usar o FXM, ou deixe em OFF. Common General) em SEQUENCER.

Ajuste FXM Color


Escolha entre quatro diferentes tipos de FMX. Valores
menores produzem sons mais metálicos.

Ajuste FXM Depth


Ajusta a intensidade de modulação do FXM.

Capítulo 3. Criando sons próprios 43


[PATCH]➞[F2] (WG)➞[F1] (WG Prm)
Se quiser usar um andamento fixo no modo performance, Se o modo for CLOCK-SYNC, o ajuste é em semínimas, e
(Perform Tempo), ajuste Clock Source esta figura é apresentada no display. Desta forma você pode
(PERFORM/Common/Common) em PERFORM e indique o fazser o ajuste em relação ao andamento. Por exemplo com o
andamento. andamento 120 e resolução 96= , o atraso é de 0,5 segun-
dos porque 120tem 120 tempos em um minuto, ou seja um
Se quiser usar o tempo do sequenciador, ajuste Clock Source
tempo a cada 0,5 segundos.
parameter (PERFORM/Common/Common) em
SEQUENCER. ✳ Se a estrutura de 1&2 (ou 3&4) (PATCH/
Common/Structure) for do tipo2–10, a saída dos sons
KEY-OFF-N: O tone não toca enquanto a nota é pressionada
de Tone 1 (ou 3) e 2 (ou 4) é combinada com Tone 2 (ou
mas toda depois de a nota ser solta, decorrido o atraso indi-
4). O ajuste para Tone 1 (ou 3) é ignorado.
cado em Time.
Display Pitch
Ajuste a afinação da onda WG para cada Tone.

KEY-OFF-D: O tone não toca enquanto a nota é tocada mas


depois da nota ser solta e do atraso. Lembre-se que o ajuste
do envelope TVA do tone apenas o decaimento será ouvido. Coarse Tune
Ajusta a afinação em semitons (-4– +4 oitavas)

Fine Tune
Ajusta a afinação em passos de centésimos (1/100º de semit-
om) (-50– +50 centésimos).

Random Pitch Depth


Para ter uma variação aleatória para cada nota tocada, deter-
mine aqui a intensidade de variação em centésimos de semi-
✳ Se você usou um som com decaimento escolhendo tom. Se não quiser esta variação na afinação faça o ajuste 0.
KEY-OFF-N ou KEY-OFF-D, o som pode não ser ouvi-
Pitch Keyfollow
do.
Determina a variação de afinação em cada oitava do teclado.
TEMPO-SYNC: Se você escolhe a onda com o andamento Esta variação é indicada graficamente.
apresentado com a placa “SR-JV80-06: Dance” instalada, o Para um teclado convencional, esta variação é de uma oita-
tempo de sincronismo será com o sequenciador indepen- va. Para este resultado o ajuste deve ser +100. Para uma
dente da nota tocada. Funciona quando usado em sincronis- mudança de 2 oitavas na afinação a cada oitava do teclado o
mo com uma música. ajuste é +200.
Valores negativos fazem com que a afinação abaixe no senti-
Se quiser sincronizar com uma música em patch, ajuste
do da esquerda para a direita. O ajuste 0 faz com que o
Clock Source (PATCH/Common/Common General) para
teclado tenha todas as teclas com a mesma afinação.
SEQUENCER.
Sincronizando em Performance ajuste Clock Source parame-
ter (PERFORM/Common/Common) em SEQUENCER.
✳ Com TEMPO-SYNC selecionado, afinação e FXM são
ignorados.
✳ Selcionando TEMPO-SYNC o ajuste de Time é 0. Com
outros valores Tone Delay é desligado.

Ajuste Time (Tone delay time)


Determina o tempo de atraso de nota tocada (ou nota solta
em KEY-OFF-N e KEY-OFF-D) até o começo do som (com
Tone Delay).
Se a opção PLAYMATE estiver sendo usada, o ajuste 64 vai
ajustar o tempo entre duas notas consecuticas. Para aumen-
tar o tempo para o dobro, experimente 127. Divida na
metade com 32. Com 0 o tone não toca. PAra fazer duas
notas consecutivas, use dois tones e ajuste Time em 0 para
uma e 32 para outra.

44 Capítulo 3. Criando sons próprios


[PATCH]➞[F2] (WG)➞[F2] (Pitch)
Display Pitch Envelope Time Keyfollow (Pitch envelope time keyfollow)
Aqui você ajusta o envelope de afinação (variação da afi- Este parâmetro permite ajustar os tempos do envelope em
nação ao longo da nota) e ajusta esta afinação de acordo relação à posição da nota no teclado. Valores positivos fazem
com a dinâmica do toque. Este envelope é apresentado com que as notas agudas (acima de C4) tenham tempo acel-
graficamente. erado e notas graves (abaixo deC4) tenham tempo prolonga-
do. Valores negativos tem o efeito contrário.

Time1-4 (Pitch envelope time 1–4)


Ajusta os tempos (Time 1 a 4) do envelope de afinação.
Valores maiores fazem com que a duração de cada passagem
seja mais longa.

Level1-4 (Pitch envelope level 1–4)


Ajusta a altura da afinção no envelope (Level 1 a 4), determi-
nando a relação entre cada ponto de afinação. Valores posi-
tivos elevam a afinação e valores negativos rebaixam a afi-
nação.
Envelope Depth (Pitch envelope depth)
Ajusta a intensidade do envelope de afinação. Valores
maiores produzem maior variação. Valores negativos
invertem o envelope.

Velocity Sens (Pitch envelope velocity sensitivity)


Este parâmetro permite ajusta a variação de resposta do
envelope em proporção à dinâmica do toque (velocidade).
Valores positivos fazem com que o envelope atue mais com
toques fortes. Valores negativos fazem com que o envelope
atue mais em toques leves.

Velocity Time 1 (Pitch envelope velocity time 1 sensitivity)


Este parâmetro ajusta a resposta do Time 1 do envelope em
relação à dinâmica do toque (velocidade). Valores positivos
fazem com que a o tempo seja reduzido em dinâmicas mais
fortes e valores negativos fazem o contrário, prolongando o
tempo 1 do envelope.

Velocity Time 4 (Pitch envelope velocity time 4 sensitivity)


Este parâmetro ajusta a resposta do tempo 4 do envelope em
relação à velocidade com que a tecla é solta. (velocidade de
key off). Valores maiores fazem com que o decaimento seja
mais rápido e valores negativos produzem o efeito contrário
(decaimento mais longo).

Capítulo 3. Criando sons próprios 45


[PATCH]➞[F2] (WG)➞[F3] (Pch Env)

Modificando o brilho de um timbre com fil- Resonance Vel Sens (Resonance velocity sensitivity)
tros (TVF) Ajusta a variação dinâmica da ressonância controlada pela
velocidade (intensidade do toque). Valores positivos fazem
Display TVF Param (TVF parameter) com que a ressonância aumente proporcionamente à intensi-
dade do toque e valores negativos tem efeito contrário.
O display de TVF (Time Variant Filter) permite fazer os
ajustes de filtro. As características do filtro são apresentadas Cutoff Keyfollow (Cutoff frequency keyfollow)
graficamente. Este parâmetro determina se a frequência de corte (cutoff)
vai variar em relação à posição da nota do teclado. Valores
maiores fazem com que notas acima de C4 tenha um valor
maior e notas abaixo de C4 tenham um valore menor.
Valores negativos tem efeito contrário. O resultado é indica-
do graficamente no display.

Display TVF Envelope


Este display é usado para ajustes do envelope de TVF (a
variação da ação do filtro ao longo da duração da nota). Este
Tipo de filtro - Filter Type envelope é mostrado graficamente.
Escolha o filtro a ser usado. Cada filtro atua sobre uma exten-
são do espectro modificando o brilho o intensidade do som.
OFF: Filtro desligado.
LPF: Filtro de passa baixa. Corta frequências agudas, acima
do cutoff (ponto de corte). Este é o filtro mais usado.
BPF: Filtro de passa banda. Corta frequências em torno do
cutoff. Cria sons bastante particulares.
HPF: Filtro de passa alta. Corta as frequências graves, abaixo
do cutoff. Adequando para criar percussões enfatizando a
porção aguda do som.
PKG: Filtro de enfase no pico. Enfatiza as frequências em
torno do ponto de corte. Pode ser usado para criar um efeito
tipo wah-wah usando o LFO para mudar o ponto do cutoff
ciclicamente.

Frequência de corte - Cutoff Frequency


Determina a frequência em que o filtro irá atuar. A atuação
depende do filtro escolhido.
Time1-4 (TVF envelope time 1–4)
Com LPF o efeito em geral é de produzir sons mais suaves e
abafados. Quando maior o cutoff, mais brilho neste caso. Ajuste os tempos do envelope TVF (Time 1–4). Valores
maiores fazem com que a passagem entre dois pontos seja
Com BPF as frequencias em torndo do cutoff são atenuadas, mais lenta.
permitindo criar sons pouco naturais.
Level1-4 (TVF envelope level 1–4)
Com HPF os graves são atenuados enfatizando os compo-
nentes agudos do som. Ajuste os valores dos pontos do envelope de TVF (Level
1–4) determinando a variação do cutoff ao longo do tempo
Com PKG os harmônicos são enfatizados em torno do cutoff. em relação ao ajuste inicial.
Ressonância Resonance Envelope Depth (TVF envelope depth)
Enfatiza frequências em torno do ponto de corte. Valores muito Ajusta a intensidade do envelope de TVF. Valores maiores
altos produzem um efeito de realimentação, semelhante à fazem com que a variação seja maior. Valores negativos
microfonia. invertem o envelope.

Velocity Curve (TVF envelope velocity curve)


Permite escolher uma das sete curvas de resposta de veloci-
dade para o controle do TVF. A curva escolhida é mostrada
no display.

46 Capítulo 3. Criando sons próprios


[PATCH]➞[F3] (TVF)➞[F1] (TVF Prm)/[F2] (TVF Env)
Velocity Sens (TVF envelope velocity sensitivity) Mudanção do volume do som (TVA)
Este parâmetro determina a variação da ação do envelope
em proporção à intensidade de toque (velocidade). Valores Display TVA Param (TVA Parameter)
positivos fazem com que a ação do envelope de TVF Display para ajustes de volume para cada Tone.
aumente com aumento da intensidade de toque. Valores
negativos tem efeito contrário.

Velocity Time 1 (TVF envelope velocity time 1 sensitivi-


ty)
Este parâmetro ajusta a resposta do Time 1 do envelope em
relação à dinâmica do toque (velocidade). Valores positivos
fazem com que a o tempo do envelope seja reduzido em
dinâmicas mais fortes e valores negativos fazem o contrário,
prolongando o tempo 1 do envelope. Volume do tone - Tone Level
Velocity Time 4 (TVF envelope velocity time 4 sensitivi- Ajusta o volume de cada tone. Deve ser usado para ajustar a
ty) proporção entre os volumes dos diversos tones.
Este parâmetro ajusta a resposta do tempo 4 do envelope em ✳ Para ajustar o volume geral do patch use Patch Level
relação à velocidade com que a tecla é solta. (velocidade de (PATCH/Common/Common General).
key off). Valores maiores fazem com que o decaimento do Tone Pan
filtro seja mais rápido e valores negativos produzem o efeito
Ajusta a posição do pan (localização do som no estéreo)
contrário (decaimento mais longo).
para cada Tone. L64 é esquerda, 0 centro e 63R direita.
Time Keyfollow (TVF envelope time keyfollow) ✳ Para mudar a posição do Patch, use Patch Pan
Este parâmetro permite ajustar os tempos do envelope em (PATCH/Common/Common General).
relação à posição da nota no teclado. Valores positivos fazem Pan KeyFollow
com que as notas agudas (acima de C4) tenham tempo acel-
erado no envelope de TVF e notas graves (abaixo deC4) ten- Este parâmetro permite a mudança da posição do som em
ham tempo prolongado no envelope. Valores negativos tem relação à posição da nota no teclado. Valores maiores fazem
o efeito contrário. com que as notas agudas fique cada vez mais para a direita.
Valores negativos tem efeito contrário.

Random Pan Depth


Este parâmetro gera uma posição aleatória para o som a cada
nota tocada. Valores maiores tem resultado mais intenso.

Alternate Pan Depth


Este parâmetro faz com que cada nota tocada o som anterne
de posição entre esquerda e direita. Valores maiores tem
efeito mais intenso. Escolha L ou R para posição inicial, de
forma a poder dissociar o som de dois tones.
<Bias>
Permite ajustar a infuência da posição de nota em relação ao
volume do som. A curva escohida é apresentada grafica-
mente.
...........................................................................................................
Direction (Direção de Bias)
Escolha a direção da mudança em relação à nota determina-
da em Position.
LOWER: Muda o volume das notas abaixo da posição deter-
minada.
UPPER: Muda o volume das notas acima da indicada.
LOW&UP: Muda o volume simetricamente acima e abaixo
da nota indicada.
ALL: Mudança em todo o teclado.

Position:Level (Bias position: Bias level)


Indique a nota de referência para atuação do Bias sobre o
volume.

Capítulo 3. Criando sons próprios 47


[PATCH]➞[F4] (TVA)➞[F1] (TVA Prm)
Valores maiores produzem curvas mais intensas. Valores Velocity Time 1 (TVA envelope velocity time 1 sensitivity)
negativos invertem a direção da mudança. Este parâmetro ajusta a resposta do Time 1 do envelope em
relação à dinâmica do toque (velocidade). Valores positivos
Display TVA Envelope fazem com que a o tempo do envelope de TVA seja reduzido
Estes diplay permite ajustar o envelope de TVA (variações em dinâmicas mais fortes e valores negativos fazem o con-
do volume no tempo). O envelope de TVA é apresentado trário, prolongando o tempo 1 do envelope.
graficamente.
Velocity Time 4 (TVA envelope velocity time 4 sensitivity)
Este parâmetro ajusta a resposta do tempo 4 do envelope em
relação à velocidade com que a tecla é solta. (velocidade de
key off). Valores maiores fazem com que o decaimento seja
mais rápido e valores negativos produzem o efeito contrário
(decaimento mais longo).
Time Keyfollow (TVA envelope time keyfollow)
Este parâmetro permite ajustar os tempos do envelope em
relação à posição da nota no teclado. Valores positivos fazem
com que as notas agudas (acima de C4) tenham tempo de
envelope acelerado e notas graves (abaixo deC4) tenham
tempo de envelope prolongado. Valores negativos tem o
efeito contrário.

Time1-4 (TVA envelope time 1–4)


Ajusta os tempos (Time 1 a 4) do envelope de volumes.
Valores maiores fazem com que a duração de cada passagem
seja mais longa.

Level1-3 (TVA envelope level 1–3)


Ajusta os pontos de volume no envelope (Level 1 a 3), deter-
minando a relação entre cada ponto.
Velocity Curve (TVA envelope velocity curve)
Escolha uma entre sete curvas de resposta de velocidade
(dinâmica do teclado) que irão atuar sobre o envelope de
TVA. A curva escolhida é mostrada no display.

Velocity Sens (TVA envelope velocity sensitivity)


Este parâmetro permite ajusta a variação de resposta do
envelope em proporção à dinâmica do toque (velocidade).
Valores positivos fazem com que o envelope atue mais com
toques fortes. Valores negativos fazem com que o envelope
atue mais em toques leves.

48 Capítulo 3. Criando sons próprios


[PATCH]➞[F4] (TVA)➞[F2] (TVA Env)

Modulação do som Acrescentando Para usar o andamento do sequecidor, ajuste Clock Source
Vibrato, Tremolo, etc. (PATCH/Common/Common General) em SEQUENCER.
Para usar o tempo de Performance, ajuste Clock Source
Uso de controladores para modificar os (PERFORM/Common/Common) em PERFORM.
sons (LFO&Ctl)
Para usar o tempo do sequenciador no modo Performance,
Displays LFO1 Prm (LFO 1 parameter) /LFO2 Prm ajuste Clock Source (PERFORM/Common/Common) em
(LFO2 parameter) SEQUENCER.
O LFO (Low Frequency Oscillator) produz modificações Fade Mode (LFO fade mode)
cíclicas no som. Cada tone tem dois LFOs, e pode ter vari-
Escolha como o LFO será aplicado.
ações ciclicas em afinação, filtro e volume, produzindo
efeitos como vibrato, tremolo e wah-wah. Os LFOs tem os ON-IN: O LFO inicia gradualmente depois que a nota é toca-
mesmos parâmetros, por isto, apenas um será explicado. da.

Waveform (LFO waveform)


ON-OUT: LFO é aplicado imediatamente e começa a
Escolha a forma de onda a ser usada pelo LFO. A forma de diminuir.
onda selecionada é apresentada graficamente.
TRI: Onda triangular
SIN: Onda Seno
SAW: Onda Dente de Serra
SQR: Onda Quadrada
TRP: Onda Trapezoidal
S&H: Onda de Amostragem Aleatória OFF-IN: LFO diminui depois que a nota é tocada.
RND: Onda Aleatória
CHS: Onda Caos

Key Sync (LFO key sync)


Escolha se ciclo de LFO deve começar em sincronismo com a
nota (ON) ou não (OFF).

Rate (LFO rate)


Ajuste a velocidade da modulação pelo LFO.
OFF-OUT: LFO começa imediatamente ao tocar a nota e
✳ Se você escolheu forma de onda CHS, este parâmetro diminui quando a nota é solta.
fica sem efeito.
✳ Se você ajustou o parâmetro Ext Sync para CLK, aqui
você escolhe múltiplos de semínimas. A figura ritmica
é mostrada no display.

Ext Sync (LFO external sync)


Escolha como o LFO será sincronizado.
OFF: Sem sincronismo.
CLK: Sincronismo do atraso do LFO (Delay) com o ajuste
de Patch Tempo (PATCH/Common/Common General) ou
Perform Tempo (PERFORM/Common/Common) ou com o
sequenciador.
Para usar um ajuste fixo aqui, ajuste andamento e ajuste
Clock Source (PATCH/Common/Common General) para
PATCH.

Capítulo 3. Criando sons próprios 49


[PATCH]➞[F5] (LFO&Ctl)➞[F1] (LFO1)/[F2] (LFO2)
Delay Time (LFO delay time) Display Control Param (Control parameter)
Quando o parâmetro Fade Mode estiver em ON-IN, ele Determina os parâmetro de tone a serem controlados pelos
determina a quando (atraso) o LFO começa atuar. Com o controladores Ctrl 1–3 escolhidos no display Common
ajuste ON-OUT, ajusta o tempo em que o LFO fica ativo Control (PATCH/Common).
depois que a nota é tocada (atraso na saída do LFO).
Com o ajuste OFF-IN, determina o atraso de início doLFO
depois que a nota é solta.
Com o ajuste OFF-OUT determina por quanto o tempo o
LFO continua depois que a nota é solta.
Veja os diagramas de Fade Mode.

Fade Time (LFO fade time) ...........................................................................................................


Determina o tempo necessário para o LFO atingir o valor <Control Dest:Depth>
máximo.
Os controladores Ctrl 1–3 podem controlar até 4 parâmetros
Veja os diagramas de Fade Mode. no mesmo tone.

Offset (LFO level offset) Por exemplo a abertura de filtro com pressão sobre a tecla.
Ajusta o deslocamento do LFO em relação ao centro de refer-
ência (afinação ou filtro). Valores positivos movem a onda
para cima deste valor e valores negativos produzem movi-
mento na direção inversa.
...........................................................................................................
<Depth (LFO depth)>
Este parâmetro ajusta a intensidade de LFO sobre cada
parâmetro. Na afinação o LFO cria vibrato, no cutoff cria
wah-wah e no volume cria tremolo.
...........................................................................................................
Pitch (Pitch LFO depth)
Ajusta a intensidade de LFO sobre a afinação. No parâmetro Control Dest escolha os parâmetros a serem
controlados por Ctrl 1–3:
Filter (Filter LFO depth)
OFF: Sem controle
Ajusta a intensidade de LFO sobre o cutoff do filtro.
PCH: Afinação
Level (Amplitude LFO depth)
CUT: Frequência de Cutoff (PATCH/TVF/TVF Param)
Ajusta a intensidade de LFO sobre o volume.
RES: Resonancia (PATCH/TVF/TVF Param)
Pan (Pan LFO depth)
LEV: Volume - Tone Level (PATCH/TVA/TVA Param)
Ajusta a intensidade de LFO sobre o Pan.
PAN: Pan (PATCH/TVA/TVA Param)
✳ A direção do movimento inverte para valores nega-
tivos e positivos, permitindo alternar o movimento de MIX: Volume de efeitos - Mix/EFX Send Level
LFOs entre dois tones. (PATCH/Effects/General)
CHO: Volume de Chorus - Chorus Send Level
(PATCH/Effects/General)
REV: Volume de Reverb - Reverb Send Level
(PATCH/Effects/General)
PL1: Intensidade de Vibrato - Vibrato depth–Pitch
(PATCH/LFO&Ctl/LFO1 Param)
PL2: Intensidade de Vibrato -Vibrato depth–Pitch
(PATCH/LFO&Ctl/LFO2 Param)
FL1: Efeito Wah-Wah - Wah Wah effect depth–Filter
(PATCH/LFO&Ctl/LFO1 Param)
FL2: Efeito Wah-Wah - Wah-Wah effect depth–Filter
(PATCH/LFO&Ctl/LFO2 Param)

50 Capítulo 3. Criando sons próprios


[PATCH]➞[F5] (LFO&Ctl)➞[F3] (Control)
AL1: Efeito Tremolo - Tremolo depth–Level Display Control Switch
(PATCH/LFO&Ctl/LFO1 Param) Neste display você pode escolher se quer que cada tone rece-
AL2: Efeito Tremolo - Tremolo depth–Level ba mensagens MIDI de volume, pan, bender, etc.
(PATCH/LFO&Ctl/LFO2 Param)
pL1: Intensidade de LFO1 no pan –Pan
(PATCH/LFO&Ctl/LFO1 Param)
pL2: Intensidade de LFO2 em pan - Pan
(PATCH/LFO&Ctl/LFO2 Param)
L1R: Velocidade de modulação de LFO1 –Rate
(PATCH/LFO&Ctl/LFO1 Param)
✳ Em geral, mensagens de volume controlam volume,
L2R: Velocidade de modulação de LFO2 –Rate
mensagens de pan a posição no estéreo e bender a afi-
(PATCH/LFO&Ctl/LFO2 Param)
nação. No entanto, no XP-80 estas mensagens podem
Parâmetros de intensidade (Depth) ajustam a intensidade controlar outros parâmetros. Leve isto em consider-
com que o efeito é aplicável pelo controlador. Valoes maires ação ao fazer estes ajustes e se o controle foi alterado,
produzem mais efeitos e valores negativos invertem a deixe este controle em OFF. Ao ligar este controle (ON)
direção do efeito. Com o ajuste Rate (PATCH/LFO&Ctl a função original do controle MIDI é recuperada.
/LFO Param 1/2), ajustes negativo (-) produzem modu-
lação mais rápida e valores positivos (+) modulação mais Volume
lenta. Escolha ON se quiser que o tone receba este tipo de men-
sagem. Caso contrário, escolha OFF.
✳ Os ajuste de Ctrl 1–3 afetam apenas a performance, não
alterando o ajuste do valor do tone. Pan
........................................................................................................... Escolha como a mensagem de pan será recebida.
Ctrl 1 (controlador 1) OFF: Não recebida.
O ajuste Dest determina quais são os 4 parâmetros a serem
CONTINUOUS: Quandoa mensagem de pan é recebida, a
controlados pelo controlador 1. O ajuste Depth determina a
posição da nota é alterada.
intensidade de alteração do parâmetro.
KEY-ON: A alteração da posição da nota só se efetiva para a
✳ O controlador Ctrl 1 é fixo em MODULATION.
próxima nota tocada. Apenas as notas seguintes mudam de
Ctrl 2 (controlador 2) posição.
O ajuste Dest determina quais são os 4 parâmetros a serem Pitch Bend
controlados pelo controlador 2. O ajuste Depth determina a
Escolha ON se quiser que o tone receba este tipo de men-
intensidade de alteração do parâmetro.
sagem. Caso contrário, escolha OFF.
Com Control Source escolha qual é o Ctrl 2 . Este ajuste
altera o ajuste de Control Source de Ctrl2 Hold-1
(PATCH/Common/Common Control). Escolha ON se quiser que o tone receba este tipo de men-
sagem. Caso contrário, escolha OFF.
Ctrl 3 (controlador 3)
O ajuste Dest determina quais são os 4 parâmetros a serem Redamper
controlados pelo controlador 3. O ajuste Depth determina a Se as mensagens de Hold 1 forem recebidas durante o decai-
intensidade de alteração do parâmetro. mento de um som, este ajuste determina o que acontece com
este som. Com a opção ON o som é sustentado. Para uar este
Com Control Source escolha qual é o Ctrl 3 . Este ajuste
efeito, o ajuste de Hold 1 deve estar em ON.
altera o ajuste de Control Source de Ctrl3
(PATCH/Common/Common Control).

Capítulo 3. Criando sons próprios 51


[PATCH]➞[F5] (LFO&Ctl)➞[F4] (Ctrl sw)

Ajuste de efeitos em Patches (Effects) ❺ Acrescente chorus ou reverb ao som que passou pelo
EFX.
✳ Com o arpegio ligado, feche a janela de arpegio sobre a Se quiser que os efeitos de chorus/reverb atuem sobre o som
janela Play (PATCH). Esta janela agora pode ser aberta depois do EFX ajuste a intensidade destes efeitos em EFX
com [F6]. Para ajustar efeitos, mantenha pressionado Chorus Send Level e EFX Reverb Send Level. Se não, escolha 0.
[SHIFT] e pressione [F6] para selecionar o display de
❻ Escolha o destino de som que passou por EFX.
efeitos.
No parâmetro EFX Output Assign mande o som para MIX
...........................................................................................................
OUTPUT ou DIR OUTPUT.
<Rotas de efeitos>
❼ Faça os ajustes finais de EFX, Chorus e Reverb ajustan-
A escolha da conexão entre efeitos afeta profundamente o do o equilíbrio entre estes efeitos.
som produzido. Para escolher as vias do som, ajuste o sinal ...........................................................................................................
entre os efeitos conectados. Com o ajuste 0 o som não é
transmitido para o efeito conectado.
Display General (Effects general)
Neste parâmetro escolha como os efeitos estão conectados.
O primeiro passo para esta configuração está no display Os parâmetros apresentados vão variar dependendo do
General. The Procedimento básico para a criação destas rotas ajuste de Output Assign.
está mostrado abaixo.
✳ Se você escolheu Structure Type 2–10 para 1&2 (ou
3&4) em (PATCH/Common/Structure), Tone 1 (ou 3)
e Tone 2 (ou 4) se combinam na saida de Tone 2 (ou 4).
O ajuste para saída de Tone 1 (ou 3) é ignorado.
Com ajuste Output Assign em MIX

✳ O grafico mostrado e os parâmetros são alterados com


os ajustes realizados.
(Procedimento básico)
❶ Pressione [EFX], [CHORUS] e/ou [REVERB] para ligar
Output Assign
os efeitos a serem usados.
MIX: The direct sound is output to MIX OUTPUT jack. If
Os ajustes de parâmetros não tem efeito se o efeito estiver
Chorus and/or Reverb is selected, these effects are output
desligado.
together with the direct sound.
❷ Escolha o destino do som do Tone.
Com o parâmetro Output Assign escolha a via do som do Reverb Send Level
Tone. Se quiser que o som vá para EFX, escolha EFX e em Ajusta a intensidade de reverb para cada Tone.
Mix/EFX Send Level ajuste a intensidade do volume de Tone.
Chorus Send Level
❸ Ajuste a intensidade de Chorus e/ou Reverb.
Ajusta a intensidade de chorus para cada Tone.
Faça os ajustes básicos de Chorus e Reverb para o tone aqui.
Para Chorus, ajuste Chorus Send Level. Escolha 0 se não Mix/EFX Send Level
quiser este efeito. Ajusta o volume para cada Tone.
Para Reverb, ajuste Reverb Send Level. Escolha 0 se não Chorus Level
quiser este efeito.
Ajusta o volume de chorus.
✳ Ajustes detalhados de chorus e reverb são feitos no
display de cada um destes efeitos. ✳ Altera o ajuste de Level (PATCH/Effects/Chorus).
❹ Escolha o tipo de EFX. Chorus Output Assign
Se você escolheu EFX no passo 2,escolha o tipo de EFX em EFX. Determina como o som de chorus e enviado para a saída
✳ Ajustes detalhados de EFX são feitos no display EFX MIX OUTPUT.
Param.

52 Capítulo 3. Criando sons próprios


[PATCH]➞[F6] (Effects)➞[F1] (General)
MIX: O som direto é misturado com o chorus e reverb antes DIR: O som que passa por EFX vai para a saída DIRECT
da saída. OUTPUT . Os ajustes de Chorus /Reverb ficam sem efeito.
REV: O som direto é misturado com o chorus e reverb e o Chorus Level
chorus passa pelo reverb antes da saída.
Ajusta o volume de Chorus.
M+R: O som direto é misturado com o chorus e reverb e
✳ Altera o ajuste de Level (PATCH/Effects/Chorus).
somado ao som de reverb antes da saída.
✳ Este ajusta afeta o Output (PATCH/Effects/Chorus). Chorus Output Assign
Indica como o som de chorus chega em MIX OUTPUT.
Reverb Level
MIX: O som direto é misturado com chorus e reverb antes da
Ajusta o volume de reverb.
saída.
✳ Este ajusta altera o ajuste de Level (PATCH/
REV: O sim direto é misturado com chorus e reverb, e reverb
Effects/Reverb) value.
aplicado ao chorus antes da saída.
Opção Output Assign em EFX
M+R: O som direto é misturado com chorus e reverb e soma-
do com o som de chorus que passa pelo reverb antes da
saída.
✳ Este ajuste altera o valor do parâmetro
Output(PATCH/Effects/Chorus).

Reverb Level
Ajusta o volume do reverb.
✳ Este ajuse altera o valor do parâmero Level (PATCH/
Effects/Reverb).
Com ajuste Output Assign em DIR

Output Assign
EFX: O som direto vai para EFX. Depois de passar em EFX,
é processado pelo efeito escolhido em EFX OUTPUT .

Reverb Send Level


Adjusts reverb intensity for each Tone.

Chorus Send Level


Adjusts the amount of chorus for each Tone.
Output Assign
Mix/EFX Send Level
DIR: Apenas o som direto sai por DIRECT OUT. Os ajustes
Adjusts the volume level of EFX’d sound for each Tone. de chorus e reverb ficam sem efeito.
EFX Reverb Send Level Mix/EFX Send Level
Adjusts reverb intensity applied to the sound that passes Ajusta o volume de cada Tone.
through EFX.
...........................................................................................................
EFX Type <Exemplos de rotas do som>
Select EFX type from the 40 types available. Set each EFX Cada parâmetro pode ser ajustado entre 1–127. Alguns
type’s parameters on the EFX display (PATCH/Effects). For ajustes não são numéricos.
details, refer to “EFX effect types (EFX Parameter)” (p.74).

EFX Chorus Send Level


Ajusta a intensidade de chorus para o som que vem de EFX.

EFX Output Level


Ajusta a intensidade de saída para o som que vem deEFX.

EFX Output Assign


Indica para onde vai o som que sai de EFX.
MIX: O som de EFX sai por MIX OUTPUT. Se Chorus /
Reverb estiver selecionado, estes efeitos estarão juntos com o
som direto.

Capítulo 3. Criando sons próprios 53


[PATCH]➞[F6] (Effects)➞[F1] (General)
Quando se manda o som direto para a saída MIX Reverb Send Level: 0
OUTPUT: EFX Output Assign: MIX
EFX Output Level: 1–127
EFX Chorus Send Level: 0
EFX Reverb Send Level: 0
Chorus Level: 1–127
Chorus Output Assign: REV
Reverb Level: 1–127

Conexão de EFX, Chorus e Reverb em série:


Output Assign: MIX
Mix/EFX Send Level: 1–127
Chorus Send Level: 0
Reverb Send Level: 0

Conexão de Reverb e Chorus em série:

Output Assign: EFX


Mix/EFX Send Level: 1–127
Chorus Send Level: 0
Reverb Send Level: 0
EFX Output Assign: MIX
EFX Output Level: 1–127
EFX Chorus Send Level: 1–127
Output Assign: MIX
EFX Reverb Send Level: 1–127
Mix/EFX Send Level: 1–127
Chorus Level: 1–127
Chorus Send Level: 1–127
Chorus Output Assign: REV
Reverb Send Level: 0
Reverb Level: 1–127
Chorus Level: 1–127
Chorus Output Assign: REV Conexão em paralelo de Chorus e Reverb soma-
Reverb Level: 1–127 dos ao EFX em série:
Uso apenas de EFX:

Output Assign: EFX


Mix/EFX Send Level: 1–127
Output Assign: EFX
Chorus Send Level: 0
Mix/EFX Send Level: 1–127
Reverb Send Level: 0
Chorus Send Level: 0
EFX Output Assign: MIX
Reverb Send Level: 0
EFX Output Level: 1–127
EFX Output Assign: MIX
EFX Chorus Send Level: 1–127
EFX Output Level: 1–127
EFX Reverb Send Level: 1–127
EFX Chorus Send Level: 0
Chorus Level: 1–127
EFX Reverb Send Level: 0
Chorus Output Assign: MIX
Uso de Reverb sobre o choruse conexão com EFX Reverb Level: 1–127
em paralelo:
Conexão de EFX, Chorus e Reverb em paralelo:

Output Assign: EFX


Output Assign: EFX
Mix/EFX Send Level: 1–127
Mix/EFX Send Level: 1–127
Chorus Send Level: 1–127
Chorus Send Level: 1–127

54 Capítulo 3. Criando sons próprios


[PATCH]➞[F6] (Effects)➞[F1] (General)
Reverb Send Level: 1–127 os controladores. Os parâmetros a serem controlados ficam
EFX Output Assign: MIX indicados entre parenteses ( ). Eles diferem de acordo com o
EFX Output Level: 1–127 ajuste de EFX Type (PATCH/Effects/General).
EFX Chorus Send Level: 0
EFX Reverb Send Level: 0
Chorus Level: 1–127
Chorus Output Assign: MIX
Reverb Level: 1–127
Uso de conexões paralelas e em série simultânea-
mente:

...........................................................................................................
<Control Source>
Cada patch pode ter até 3 controladores (EFX Ctrl 1–3), que
devem ser escolhidos entre os seguintes:
OFF: Controle não usado.
SYS-CTRL1: Controle do sistema 1
Output Assign: EFX
Mix/EFX Send Level: 1–127 SYS-CTRL2: Controle do sistema 2
Chorus Send Level: 1–127 MODULATION: Modulação (Controle MIDI 1)
Reverb Send Level: 1–127
EFX Output Assign: MIX BREATH: Breath (Controle MIDI2)
EFX Output Level: 1–127 FOOT: Foot (Controle MIDI 4)
EFX Chorus Send Level: 1–127
EFX Reverb Send Level: 1–127 VOLUME: Volume (Controle MIDI 7)
Chorus Level: 1–127 PAN: Pan (Controle MIDI c10)
Chorus Output Assign: M+R
Reverb Level: 1–127 EXPRESSION: Expression (Controle MIDI 11)
PITCH BEND: Pitch bend
Som sem processamento enviado para DIRECT
OUTPUT: AFTERTOUCH: Aftertouch
✳ Para usar controles que não estão nesta lista, escolha
SYS-CTRL1 ou SYS-CTRL2 em Control Source, e com
oparâmetro Sys-Ctrl1 (SYSTEM/Control/Control
Assign) ou Sys-Ctrl2 (SYSTEM/Control/Control
Assign) escolha o controlador.
...........................................................................................................
...........................................................................................................
Output Assign: DIR <Depth>
Ajusta a intensidade do parâmetro de EFX em relação ao
Som passando por EFX e para DIRECT OUTPUT: movimento do controlador. Valores negativos invertem a
direção do controle.
...........................................................................................................
...........................................................................................................
<Peak&Hold>
Mensagens convencionais de pedal Hold sustentam apenas
notas e não efeitos. Este ajuste permite sustentar ajustes de
efeitos ao tocar.
Output Assign: DIR
O XP-80 pode sustantar valores máximos independente do
Mix/EFX Send Level: 1–127
controlador ter voltado para a posição original depois de
EFX Output Assign: DIR
gerar as mensagens de controle.
EFX Output Level: 1–127
...........................................................................................................
...........................................................................................................
EFX Ctrl 1 (Contole EFX 1)
Display EFX Param
Escolha o controlador de EFX Ctrl 1 em Control Source.
Os parâmetros de EFX dependem do tipo de EFX seleciona-
Ajuste a intensidade de controle em EFX change com
do em the EFX Type.
Depth.
Display EFX Control
Come em Tone, você pode alterar os ajustes de EFX usando

Capítulo 3. Criando sons próprios 55


[PATCH]➞[F6] (Effects)➞[F2] (EFX Prm)/[F3] (EFX Ctl)
EFX Ctrl 2 (Contole EFX 2) de chorus que passa pelo reverb antes da saída.
Escolha o controlador de EFX Ctrl 2 em Control Source. ✳ Este ajuste pode ser feito no display General
Ajuste a intensidade de controle em Depth. (PATCH/Effects).
EFX Ctrl Peak&Hold (EFX Controller Peak&Hold) Display Reverb
Em Peak&Hold indique como os valores de EFX respondm Display usado para ajustes de reverb.
a mensagens de pedal Hold.
OFF: EFX sem resposta ao pedal.
HOLD: EFX sutenta o valor do momento em que o pedal é
acionado.
PEAK: EFX sutenta o valor de pico das mensagens recebidas
enquanto o pedal estiver acionado.
✳ Para usar esta função o ajuste deHold-1
(PATCH/LFO&Ctl/Control Switch) precisa estar em ON. Type (Reverb/Delay type)
✳ Se HOLD for selecionado para Peak&Hold, o ajuste de Escolha o tipo de reverb ou delay.
Hold (SYSTEM/Control/Control Source) para a men-
ROOM1: Reverb curto e denso
sagem a ser controlada.
ROOM2: Reverb curto e esparso
✳ S e for selecionado PEAK em Peak&Hold, ajuste Peak
(SYSTEM/Control/Control Source) para a mensagem STAGE1: Reverb com grande reverberação final
a ser controlada.
STAGE2: Reverb com grande reverberação inicial
Display Chorus HALL1: Reverberação clara
Neste display são feitos os ajustes de chorus.
HALL2: Reverberação rica
DELAY: Delay Convencional
PAN-DLY: Delay com movimentos laterais alternados

Level (Reverb/Delay level)


Ajusta o volume de reverb (ou delay).
✳ Este ajuste pode ser feito em Reverb Level
(PATCH/Effects/General).
Level (volume de Chorus)
Ajusta o volume do chorus. Time (Reverb/Delay time)
Para os tipos ROOM1–HALL2, ajusta o tempo de reverber-
✳ Afeta o ajuste de Chorus Level ação. Para DELAY e PAN-DLY, ajusta o atraso do delay.
(PATCH/Effects/General). Valores maiores produzem sensação de espaços maiores.
Rate (Chorus rate)
Ajusta a velocidade de modulação do chorus.

Depth (Chorus depth)


Ajusta a intensidade de modulação de chorus.

Pre-Delay
Ajusta o atraso da nota tocada em relação ao som de chorus.
Valores maiores criam maior sensação de espacialidade.

Feedback (Chorus feedback level)


Ajusta a realimentação do efeito de chorus. Valores maiores
produzem efeitos mais intensos.

Output (Chorus output assign)


Determina como o som é passado para MIX OUTPUT.
MIX: O som direto é misturado com o chorus e reverb antes
da saída.
REVERB: O som direto é misturado com chorus e reverb e
chorus com reverb antes da saída.
MIX+REV: Som direto com chorus e reverb somado ao som

56 Capítulo 3. Criando sons próprios


[PATCH]➞[F6] (Effects)➞[F4] (Chorus)/[F5] (Reverb)
HF damp (Reverb/Delay HF damp)
Ajusta a frequência acima da qual o reverb é atenualdo. Com
ajustes baixos o resultadoé um som mais abafado e suave.
Para não ter nenhuma atenuação a opção é BYPASS.
❚ Parâmetros de funções de
Performance
Ajustes comuns para toda a Performance
Delay Feedback (Delay feedback level) (Common)
Se a escolha de tipo for DELAY ou PAN-DLY, este
parâmetro ajusta a realimentação do eco. Valores maiores Display Common
produzem mais repetições. Este display é usado para parâmetros que atuam em todo o
grupo de partes. Incluem o nome da performance o o modo
do teclado (Key Mode).

Nome da Performance - Performance Name


Escreva um nome de até 12 caracteres para a performance.

Key Mode
Ajuste o controle dos sons no teclado do XP-80 Este ajuste
também aparece no display Play (PERFORM).
LAYER: Com este ajuste, todas as partes com ajuste Local
Sw (PERFORM/MIDI/Part MIDI) ON irão tocar. As men-
sagens MIDI são transmitidas para o sequenciador de acordo
com o ajuste de Local Sw (PERFORM/MIDI/Part MIDI)
para cada parte.
A transmissão de mensagens MIDI para outros aparelhos
externos depende do ajuste de Tx (PERFORM/MIDI/Part
MIDI) para cada parte.
SINGLE: Com a opção Single, apenas a parte selecionada
toca no teclado. As mensagens MIDI são transmitidas para
outros aparelho ou para o sequenciador mesmo que o ajuste
Local Sw (PERFORM/MIDI/Part MIDI) esteja em OFF.
✳ Também se pode alterar entre SINGLE e LAYER pres-
sionando [LOCAL/TX/RX] abrindo a janela
LOCAL/TX/RX e pressionando [F5] (K.Mode).
✳ Se LAYER estiver selecionado e você tentar tocar
patches de todas as partes você provavelmente não vai
ter notas suficientes. Quando for usar este recurso,
desligue as partes que não forem ser usadas. Ajuste a
faixa de cada parte dividindo o teclado para tocar
diferentes partes em cada região do teclado.

Capítulo 3. Criando sons próprios 57


[PERFORM]➞[F1] (Common)
Clock Source (Performance Clock Source) Switch (Key range switch)
Alguns parâmetros permitem que você escolha o andamento Determina se o ajuste de extensão serão ou não usado. Para
para referência de valores. Por exemplo Rate (PATCH/ usar este ajuste, o parâmetro Switch deve estar em ON.
LFO&Ctl/LFO1,2 Param), Time (PATCH/WG/
✳ O ajuste pode se mudado entre ON e OFF pressionan-
Wave Prm), e parâmetros de EFX parameters. A referência
do [LOCAL/TX/RX] para abrir LOCAL/TX/
de andamento pode estar no patch. Se o patch estiver sendo
RX e pressionando [F6] (K.Range).
usado em uma performance, o ajuste é ignorado Escolha
qual será a origem do andamento a ser usado nestes
parâmetros.
Fazendo ajustes em cada Parte (Part)
PERFORM: Sincronismo com o ajuste Tempo em Perfom.
Display Part Param (Part parameter)
SEQUENCER:Sincronismo com andamento do sequenciador.
Permite fazer os ajustes individuais de patches de cada
✳ O sinal gerado por Performance Clock não é transmiti- parte.
do por MIDI OUT.

Performance Tempo
Ajusta o andamento da Performance.

Ajuste de extensão do teclado (K.Range)


Display Part Key Range Lower:Upper
Neste display você determina a extensão de notas a ser toca-
da em cada parte. Este opção permite dividir diferentes Patch Group
partes em diferentes áreas do teclado. Os ajustes são apre- Escolha o grupo de patch de cada parte (ou o Rhythm Set na
sentados no display graficamente. parte 10).
USER: Patches da memória de usuário
PR-A–PR-C: Patches de memórias preset A–C
GM: Patches GM
XP-A–XP-D: Patches das expansões EXP-A–D
✳ Para ver a lista de patches (lista de sets de ritmo na
parte 10), pressione [SOUND LIST].
✳ Para um escolha o gupo de patch de expasão a placa
de expansão precisa estar instalada.
✳ O display Part Key Range Lower: Upper tem duas
páginas:Parte 1–8 e Parte 9–16. Para mudar a página, Patch Number
pressione [F2] (K.Range). Escolha o número d o patch endereçado a cada parte (set de
ritmo na parte 10)
1 (Part 1 key range lower:upper)– 16 (Part 16 key range
✳ Para ver a lista, pressione [SOUND LIST].
lower:upper)
Lower indica a nota mais grave a ser tocada na parte. Part Level
Higher indica a nota mais aguda. O ajuste vai de C-1 a G9. Ajuste de volume de cada parte. Este parâmetro permite
✳ Se o ajuste K.Range (PATCH/Common/Tone Key ajustar o balanço entre todas as partes.
Range) foi feito no patch, apenas as notas dentro do
ajuste do patch e da performance irão tocar. Part Pan
Ajusta a posição do som de cada parte. L64 é esquerda, 0
centro e 63R direita.
✳ O ajuste de pan pode ser feito no patch e cada patch é
movimentado relativamente a sua posição inicial.

✳ O ajuste de Lower não pode estar acima de Upper,


nem Upper abaixo de Lower.
✳ Se você usar [+OCT] ou [-OCT] ou transpor as notas
(SYSTEM/Setup/Setup) do XP-80, as áreas indicadas
também serão transpostas.

58 Capítulo 3. Criando sons próprios


[PERFORM]➞[F2] (K.Range)/[F3] (Part)
Coarse Tune (Part coarse tune) ✳ Este ajuste pode ser feito em Tx Switch de
Ajusta a afinação de cada parte em passos de semitons (-4– Local/Tx/Rx.
+4 oitavas). A afinação muda a partir da afinação determina-
Local
da no patch.
Este ajuste determina se a parte será ou não desligada do
Fine Tune (Part fine tune) controle do XP-80. Em OFF o teclado não toca a parte mas
Ajusta a afinação da parte em centésimos de tom (-50– +50 os dados MIDI ou do sequenciador continuam a tocar e o
centésimos). teclado continua a gravar e transmitir por MIDI.
✳ Este ajuste pode ser feito em Local Sw de
Octave Shift
Local/Tx/Rx.
Ajusta a afinação da parte em passos de oitavas (-4– +4
oitavas). A afinação inicial do patch é 0. Rx Prog Chg (Recepção de program change)
Indica se a parte recebe (ON) ou não (OFF) mensagens de
Reserva de vozes - Voice Reserve
mudança de programa por MIDI.
Este ajuste determina quantas vozes são reservadas para
cada parte quanto o limite de 64 vozes simultâneas é ultra- Rx Volume SwitchRecepção de volume)
passado. Indica se a parte recebe (ON) ou não (OFF) mensagens de
✳ Você pode reservar vozes até o limite de 64 vozes. O volume por MIDI.
número de vozes disponíveis é indicado à direita do
Rx Hold-1 Switch (Recepção de hold 1)
nome.
Indica se a parte recebe (ON) ou não (OFF) mensagens de
Ajustes de MIDI por partes (MIDI) pedal HOLD 1 por MIDI.

Tx Bank Select (Transmissão de bank select group)


Display Part MIDI
Quando você seleciona uma performanceo XP-80 normal-
Este display permite determinar como cada parte transmite e
mente transmite a mensagem de seleção de banco e de pro-
recebe mensagens MIDI.
grama por MIDI. Se você estiver usando a seleção de banco
de GROUP1–7, o número de programa do Patch e Rhythm
da parte também são transmitidos permitindo a mudança de
timbre de aparelhos externos.
PATCH: Quando você seleciona uma performance apenas o
número do banco e de programa da performace é transmiti-
do por MIDI. Este é o ajustes normal.
GROUP1: Quando você seleciona a performance o número
Channel dos programas de patches e set de ritmo são trasmitidos por
MIDI com ajuste de LSB e MSB para banco de Grp 1.
Permite escolher o canal MIDI da parte.
GROUP2: Este ajuste é semelhante ao GROUP 1 exceto que
✳ O mesmo ajuste é feito em Perform Ctrl-Ch (SYS- LSB e MSB de bank são transmitidos com valores de Grp 2.
TEM/MIDI/MIDI Param 1), O ajuste de Control
Channel de performance tem prioridade. O uso de GROUP3:Este ajuste é semelhante ao GROUP 1 exceto que
mensagens Program Change para selecionar LSB e MSB de bank são transmitidos com valores de Grp 3.
Patchesseleciona a performance neste caso. Para sele- GROUP4: Este ajuste é semelhante ao GROUP 1 exceto que
cionar Patches, mude o ajuste de performance Ctrl-Ch LSB e MSB de bank são transmitidos com valores de Grp 4.
(SYSTEM/MIDI/MIDI Param 1) para outro ajuste.
GROUP5: Este ajuste é semelhante ao GROUP 1 exceto que
Rx Switch LSB e MSB de bank são transmitidos com valores de Grp 5.
Determina o se cada parte recebe (ON) ou não (OFF) men- GROUP6: Este ajuste é semelhante ao GROUP 1 exceto que
sagens MIDI. Com o ajuste OFF a parte responde ao teclado LSB e MSB de bank são transmitidos com valores de Grp 6.
mas não a mensagens MIDI de aparelhos externos ou ao
sequenciador. Este ajuste está normalmente em ON e é colo- GROUP7: Este ajuste é semelhante ao GROUP 1 exceto que
cado em OFF quando você quer desligar uma parte na LSB e MSB de bank são transmitidos com valores de Grp 7.
reprodução de uma música por exemplo ✳ Se a performance for Single este ajuste é ignorado.
✳ Este ajuste pode ser alterado em Rx Switch ✳ Os ajustes GROUP1–7 de programa de patch e set de
Local/Tx/Rx ritmo do banco do display de Bank Select Group
(SYSTEM/MIDI) não é registrado no sequenciador.
Tx Switch
Com o ajuste Tx Switch em OFF, o número do patch e
Determina se o controle de cada parte é transmitida por set de ritmo são ignorados e o númer ode seleção de
MIDI (ON) ou não (OFF). Em OFF, a parte responde ao banco não é transmitido.
teclado mas os dados não são transmitidos para o sequenci-
ador ou por MIDI. Ajuste normal é ON, e pode ser colocado ✳ Com o ajustes GROUP1–7 o número de programa e do
em OFF para interromper o controle de aparelhos externos. set de ritmo das partes de Bank Select Group (SYS-
TEM/MIDI) são transmidos nos canais MIDI.

Capítulo 3. Criando sons próprios 59


[PERFORM]➞[F4] (MIDI)
Tx Volume (Transsão de volume) Output Assign
Se vocie quiser transmitir mensagens de volume de cada MIX: O som direto vai para MIX OUTPUT . Se Chorus
parte por MIDI ao selecionar a performance ajuste o volume /Reverb estiverem selecionados, estes efeitos são somados
de cada aprte aqui. Se não, escolha OFF. ao som direto.
EFX: o som vai para EFX. Depois de passar em EFX, vai
Ajustes de efeitos em Performance (Effects) para o indicado no parâmetro EFX OUTPUT.
Os parâmetros de efeitos são quase idênticos aos ajustes de DIR: Apenas o som direto vai para DIRECT OUT. Chorus
patch. Para detalhes veja como os ajustes são realizados em /Reverb ficam sem efeito.
patches. Aqui vemos detalhes das diferenças entre os ajustes
de patch e performance. PAT: É usado o endereçamento de cada Patch de cada parte.
Ajustes de parte para Output Assign, Mix/EFX Send Level,
✳ Nos ajustes de performance, substitua a indicação de Chorus Send Level e Reverb Send Level são multiplicados
tone por parte. pelos ajuste do Patch.
Display General (Effects general) Reverb Send Level
Aqui você decide como os efeitos são conectados. Os Ajusta a intensidade de reverb em cada parte.
parâmetros refletem o ajuste feito em Output Assign.
✳ Na opção DIR este ajuste fica sem efeito.

Chorus Send Level


Ajusta a intensidade de chorus em cada parte.
✳ Na opção DIR este ajuste fica sem efeito.

Mix/EFX Send Level


Ajusta o volume de cada parte.
Com a seleção de EFX em Output Assign valores maiores
aumentam a ação de EFX. Em MIX ou DIRECT, valores
maiores aumentam o volume.

EFX Src
Determina qual programação de EFX será usada na perfor-
mance. Se você quiser usar na performance a programação
da performance, escolha PERFORM. PAra usar uma progra-
mação de um patch de uma parte, indique onúmero da
parte.
✳ A parte 10 (Rhythm Set) não pode ser selecionada por
não ter programação de EFX. O ajuste de EFX da parte
é apresentado e pode ser alterado. Para conservar as
alterações, registre a programação do patch.
...........................................................................................................
<Uso do Tone volume balance (ajuste de volume de Tones)
no patch de uma parte>
Ajuste Output Assign em PAT.
Isto permite que você ajuste Mix/EFX Send Level, Chorus
Send Level e Reverb Send Levelconservando o ajuste relati-
vo de cada tone no patch.
<Uso de Patch EFX na Performance>
Ajuste Output Assign em PAT e EFX Src para o número da
parte em que está o patch (PART1–9, 11–16).
Os ajustes de EFX do Patch atuam sobre toda a
Performance.
...........................................................................................................

60 Capítulo 3. Criando sons próprios


[PERFORM]➞[F5] (Effects)

Confirmação de informações MIDI em <Transmissão MIDI pelo Sound Palette>


cada parte (Info) Com os controles deslizantes de Sond Palette, você pode
controlar diversos parâmetros da parte e transmitir men-
✳ Com arpegio ligado, a função [F6] abre a janela de sagens de controle MIDI. Veja aqui como usar estes controles
arpegio. Para usar a função normal de [F6] mantenha como uma mesa de mixagem.
pressionado [SHIFT] e pressione [F6].
<Procedimento>
Display Part Information ❶ Selecione o display Part Information da mensagem
Neste display você verifica as mensagens MIDI recebidas em MIDI a ser transmitida.
cada parte. Permite verificar se a resposta está correta ao ❷ Pressione [l] ou [r] e coloque o cursor na parte com o
receber informações do sequenciador ou de aparelhos exter- valor a ser alterado.
nos. Você pode ajustar o valor das partes selecinadas usando os
✳ Para zerar os valores, mantenha pressionado [SHIFT] e controles deslizantes.
pressione [EXIT]. Selecionando uma das partes 1–4, os controles 1, 2, 3, e 4
ajustam as partes 1, 2, 3, e 4.
Selecionando uma das partes 5–8, os controles 1, 2, 3, e 4
ajustam as partes 5, 6, 7 e 8 .
Selecionando uma das partes 9 –11, os controles 1, 2, 3, e 4
ajustam as partes 9, 10, 11 e 12.
Selecionando uma das partes 913–16, os controles 1, 2, 3, e 4
ajustam as partes 13, 14, 15 e 16.
Este display tem três menus. Depois de escolher o menu [F6]
❸ Movimente os controles para fazer estes ajustes.
(Menu), pressione [F1]–[F5] para selecionar o display page
...........................................................................................................
de cada mensagem MIDI.
Modulation : [F1] (Mod)
Breath : [F2] (Breath)
Foot : [F3] (Foot)
Volume : [F4] (Volume)
Pan : [F5] (Pan)
Expression : [F1] (Exp)
Hold-1 : [F2] (Hold)
Pitch Bend : [F3] (Bend)
Channel Aftertouch : [F4] (Aft)
Voices : [F5] (Voices)
Número de vozres
System Control 1: [F1] (Sys 1)
Mensagens MIDI indicadas em Sys-Ctrl 1
(SYSTEM/Control/Control Assign)
System Control 2: [F2] (Sys2)
Mensagens MIDI indicadas em Sys-Ctrl 2
(SYSTEM/Control/Control Assign).
...........................................................................................................
<Transmissão de mensagens MIDI>
Ao modificar o valor de uma parte, a mensagem MIDI é
transmitida para a parte, para o sequenciador do XP-80 e
para aparelhos MIDI externos ao mesmo tempo.
Se uma performance Layer está selecinada, a mensagem
MIDI não é transmitida se o ajuste de Tx Switch (PER-
FORM/MIDI/Part MIDI) da parte corrente estiver em OFF.

Capítulo 3. Criando sons próprios 61


[PERFORM]➞[F6] (Info)

❚ Funções de parâmetros de
Rhythm Set
Nome do Rhythm Set (Common)
Fine Tune
Ajusta a afinação em passos de centésimos (1/100º de semit-
om) (-50– +50 centésimos).

Random Pitch Depth


Display Rhythm Set Name Para ter uma variação aleatória para cada nota tocada, deter-
mine aqui a intensidade de variação em centésimos de semi-
tom. Se não quiser esta variação na afinação faça o ajuste 0.

Pitch Envelope display


Apresenta o envelope de afinação (mudança da afinação no
tempo) de forma gráfica.

Rhythm Set Name


Use até 12 caracteres para escreve o nome de Rhythm Set.

Modicando forma de onda e afinação de


tone de Rhythm (Key WG)
✳ O ajuste de Key WG tem as páginas de Wave e Pitch
Envelope. Aleterne entre estas páginas pressionando
[F2] (Key WG).

Display Wave
Escolha a forma de onda para o tone de ritmo e ajuste a afi-
nação.

Time1-4 (Pitch envelope time 1–4)


Ajusta os tempos (Time 1 a 4) do envelope de afinação.
Valores maiores fazem com que a duração de cada passagem
seja mais longa.

Level1-4 (Pitch envelope level 1–4)


Grupo de formas de onda - (Wave Group)
Ajusta a altura da afinção no envelope (Level 1 a 4), determi-
Escolha um grupo de forma de onda. nando a relação entre cada ponto de afinação. Valores posi-
INT A–B: Formas de onda internas tivos elevam a afinação e valores negativos rebaixam a afi-
nação.
EXP A–D: Formas de ondas de placas de expansão nos slots. Envelope Depth (Pitch envelope depth)
✳ Para ver a lista de formas de onda, pressione [SOUND Ajusta a intensidade do envelope de afinação. Valores
LIST]. maiores produzem maior variação. Valores negativos
✳ Você não pode selecionar um grupo de formas de onda invertem o envelope.
de uma placa não instalada.
Velocity Sens (Pitch envelope velocity sensitivity)
Número da forma de onda (Wave Number) Este parâmetro permite ajusta a variação de resposta do
Escolha a forma de onda básica para o tone. O nome da onda envelope em proporção à dinâmica do toque (velocidade).
é apresentado entre parenteses ( ). Valores positivos fazem com que o envelope atue mais com
toques fortes. Valores negativos fazem com que o envelope
✳ Para ver a lista de formas de onda, pressione [SOUND atue mais em toques leves.
LIST].
Velocity Time (Pitch envelope velocity time sensitivity)
Intensidade da onda (Wave Gain) Este parâmetro permite ajustar a influência da dinâmica
Ajuste o ganho par a intensificar o som. A variação é entre - sobre a duração do envelope da nota. Valores positivos
6– +12 dB, em passos de 6 dB. fazem com que o envelope seja mais curto com dinâmicas
mais intensa. Valores negativos tem efeito contrário.
Ativando o tone (Tone Switch)
Permite ligar ou desligar o tone. Mantenha em ON para
tocar o som ou OFF se não quiser que o tone toque.

Coarse Tune
Ajuste a afinação em que o tone de ritmo irá tocar.

62 Capítulo 3. Criando sons próprios


[RHYTHM]➞[F1] (Common)/[F2] (Key WG)

Mudança de timbre do tone de ritmo (Key Display TVF Envelope


TVF) Este display é usado para ajustes do envelope de TVF (a
variação da ação do filtro ao longo da duração da nota). Este
✳ O grupo Key TVF tem as páginas TVF Param e TVF
envelope é mostrado graficamente.
Envelope. Pressione [F3] (Key TVF) para mudar a pági-
na.

Display TVF Param


O display de TVF (Time Variant Filter) permite fazer os
ajustes de filtro em timbre de tone de ritmo. As característi-
cas do filtro são apresentadas graficamente.

Tipo de filtro - Filter Type


Escolha o filtro a ser usado. Cada filtro atua sobre uma exten-
são do espectro modificando o brilho o intensidade do som.
OFF: Filtro desligado. Time1-4
Ajuste os tempos do envelope TVF (Time 1–4). Valores
LPF: Filtro de passa baixa. Corta frequências agudas, acima maiores fazem com que a passagem entre dois pontos seja
do cutoff (ponto de corte). Este é o filtro mais usado. mais lenta.
BPF: Filtro de passa banda. Corta frequências em torno do
cutoff. Cria sons bastante particulares. Level1-4
Ajuste os valores dos pontos do envelope de TVF (Level
HPF: Filtro de passa alta. Corta as frequências graves, abaixo 1–4) determinando a variação do cutoff ao longo do tempo
do cutoff. Adequando para criar percussões enfatizando a em relação ao ajuste inicial.
porção aguda do som.
Envelope Depth
PKG: Filtro de enfase no pico. Enfatiza as frequências em Ajusta a intensidade do envelope de TVF. Valores maiores
torno do ponto de corte. Pode ser usado para criar um efeito fazem com que a variação seja maior. Valores negativos
tipo wah-wah usando o LFO para mudar o ponto do cutoff invertem o envelope.
ciclicamente.
Velocity Sens
Frequência de corte - Cutoff Frequency Ajusta a resposta dinâmica em relação ao envelope de TVF.
Determina a frequência em que o filtro irá atuar. A atuação Tocando forte com ajustes positivos, fazem com que os val-
depende do filtro escolhido. ores de TVF sejam maiores. Valores negativos tem efeito
contrário.
Com LPF o efeito em geral é de produzir sons mais suaves e
abafados. Quando maior o cutoff, mais brilho neste caso. Velocity Time
Com BPF as frequencias em torndo do cutoff são atenuadas, Este ajuste determina como a dinâmica afeta os tempos do
permitindo criar sons pouco naturais. envelope. Valores positivos fazem com que os tempos do
envelope sejam mais curtos para notas fortes. Valores nega-
Com HPF os graves são atenuados enfatizando os compo- tivos tem resultado inverso.
nentes agudos do som.
Com PKG os harmônicos são enfatizados em torno do cutoff.

Ressonância - Resonance
Enfatiza frequências em torno do ponto de corte. Valores muito
altos produzem um efeito de realimentação, semelhante à
microfonia.
Resonance Vel Sens
Ajusta a variação dinâmica da ressonância controlada pela
velocidade (intensidade do toque). Valores positivos fazem
com que a ressonância aumente proporcionamente à intensi-
dade do toque e valores negativos tem efeito contrário.

Capítulo 3. Criando sons próprios 63


[RHYTHM]➞[F3] (Key TVF)

Mudança de volume de tone de ritmo Level1-3


(Key TVA) Ajusta os valores de volumes do envelope de TVA para os
diversos pontos do envelope.
✳ O grupo Key TVA tem dois displays –TVA Param
eTVA Envelope. Use [F4] (Key TVA) para escolher o Velocity Sens
display. Ajusta a ação da intensidade de toque (velocidade) nos val-
ores de volume de TVA. Valores positivos fazem com que o
Display TVA Param envelope de TVA sejam mais evidentes e valores negativos
TVA (Time Variant Amplifier) controla o volume e posição tem efeito contrário.
do som de tones de ritmo. Velocity Time
Este parâmetro determina a proporção entre a dinâmica de
toque (Velocidade) e os tempos do envelope. Valores posi-
tivos fazem com que dinâmicas mais intensas produzam um
envelope mais rápido, com tempos mais curtos. Valores
negativos tem efeito contrário.

Controle de tones de ritmo por


controladores (Key Ctl)
Tone Level
Ajusta o volume básico do tone de ritmo. Use este ajuste Display Control Param
para equilibrar o volume entre os diversos instrumentos. Neste display você pode endereçar a ação dos controladores
do XP-80 sobre cada som de ritmo.
Tone Pan
Ajusta a posição do som no estéreo para cada tone. L64 é
esquerda, 0 centro e 63R direita.

Random Pan Depth


Posicionamento aleatório do som no estéreo. Valores
maiores produzem alterações maiores. O valor 0 mantém o
som fixo em relação ao moviemento aleatório. Bend Range
Alternate Pan Depth Ajusta a intensidade de variação (em semitons) provocada
Este parâmetro determina o movimento entre esquerda e pelo bender (-1– +1 oitavas)
direita a cada vez que o som é produzido. A escolha pode
Mute Group
ser L ou R para posição inicial do som, de forma a ser pos-
sível alternar dois tones no estéreo. Este ajuste permite fazer com que dois instrumentos de
ritmo não toquem ao mesmo tempo. Pode ser usado por
Display TVA Envelope exemplo para fazer com que o chimbau aberto nunca toque
Este display é usado para ajuste do envelope de TVA. O ao mesmo tempo que o chimbau fechado. Para que isto
envelope é apresentado graficamente. aconteça, basta fazer com que ambos os instrumentos este-
jam no mesmo número de Mute Group.
Até 31 Mute Groups podem ser usados. Quando o instru-
mento não estiver em nenhum grupo, coloque o ajuste OFF.

Envelope Mode
Quando se usa uma onda em loop, o som continua enquanto
a nota é sustentada. Se você quiser que ocorra um decaimen-
to mesmo que a nota não seja solta, escolha NO-SUS.
✳ Selecionando um som de ataque, não ocorre sustain
mesmo que esta opção seja SUSTAIN.

Volume
Se quiser que mensagens de volume sejam recebidas coloque
em ON. Caso contrário, coloque em OFF.

Pan
Time1-4 Escolha como a mensagem de pan deve ser recebida.
Ajusta os tempos 1 A 4 do TVA. Valores maiores fazem com OFF: Não recebida.
que a passagem entre cada dois ponto do envelope seja
CONTINUOUS: Muda a posição do som quando a men-
realizada em tempo mais longo.
sagem é recebida.
KEY-ON: A posição do som muda apenas para a nota tocada

64 Capítulo 3. Criando sons próprios


[RHYTHM]➞[F4] (Key TVA)/[F5] (Key Ctl)
depois que a mensagem de pan é recebida. Notas que já Mix/EFX Send Level
estavam tocando ficam na mesma posição. Ajusta o volume de cada tone de ritmo.
Hold-1
Com EFX selecionado em Output Assign, valores maiores
Escolha ON para receber mensagens Hold1 e OFF para não aumentam a ação de EFX. Com MIX ou DIRECT o volume
receber. do tone é que aumenta.
✳ Com o ajuste NO-SUS em Envelope Mode este ajuste
Chorus Send Level
fica sem efeito.
Ajusta a intensidade de chorus no tone de ritmo.
Ajustes de efeito para tones de ritmo ✳ Com a opção DIR em Output o efeito não atua.
(Effects)
Reverb Send Level
Quando se está em modo Rhythm Set apenas a parte 10 da
Ajusta a intensidade de reverb no tone de ritmo.
performace é selecionada e são usados os ajustes de efeito da
performance. Os seguintes parâmetros podem ser ajustados ✳ Com a opção DIR em Output o efeito não atua.
para cada nota dos tones de ritmo.
✳ Ligado o arpejador, faz com que a janela de arpeggio
fique como função do botão [F6]. Para ter a ação nor-
mal de [F6] com o arpeggio ligado, mantenha pression-
ado [SHIFT] e pressione [F6] para selecionar o display
indicado por [F6].

Display General

Output Assign
Indica para onde é transmitido o som do tone de ritmo.
MIX: O som direto vai para MIX OUTPUT Com Chorus /
Reverb selecionados, os efeitos se somam ao som direto.
EFX: O som direto vai para EFX e depois vai para o que
estiver indicado em EFX OUTPUT Assign.
DIR: Apenas o som direto vai para DIRECT OUT. Ajustes
de Chorus e Reverb ficam sem efeito.

Capítulo 3. Criando sons próprios 65


[RHYTHM]➞[F5] (Key Ctl)

❚ Tipos de efeitos EFX (EFX


Parameter)
2: OVERDRIVE
Cria efeito similar ao produzido por amplificadores de
válvula.
EFX possibilita o uso de 40 tipos de efeitos. Alguns destes
são ligação de dois efeitos diferentes em série ou paralelo.
Escolha o tipo deEFXem EFX Type no display General e
ajuste cada parâmetro de EFXno display EFX Param.

Drive #
Ajusta a intensidade de distorção. O volume irá mudar junto
com a distorção.
Level (volume de saída)
Ajusta o volume.
LowGain (ganho em grave)
Ajusta o ganho em baixas frequências.
Hi Gain (ganho em agudos)
✳ Parâmetros indicados por sustenido (#) podem ser Ajusta o ganho nas altas frequências.
controlados por controladores. Escolha o controlador
em patch ou em performance (PATCH/Effects), EFX Amp Type (tipo de amplificador simulado)
display Control (PERFORM/Effects) e indique que Escolha o tipo de amplificador.
parâmetro será controlado. SMALL: pequeno
BUILT-IN:simples
O controle de EFX pode ser ajustado em Patch ou 2-STACK: grande de duas vias
Performance. 3-STACK: grande de três vias
1: STEREO-EQ (equalização estéreo) Pan (pan) #
Equalização estéreo em quatro bandas (low, mid x 2, high). Ajusta a posição no estéreo do som. L64 é estremo esquerdo,
0 é centro e 63R é extremo direito.

3: DISTORTION
Produz distorção mais intensa que Overdrive.

LowFreq (baixa frequência)


Ajusta a frequência grave (200 Hz/400 Hz).
LowGain (ganho de baixa frequência)
Ajusta o ganho no grave.
Hi Freq (alta frequência)
Determina a faixa de frequência (4000 Hz/8000 Hz).
Hi Gain (ganho de alta frequência)
Ajusta o ganho na alta frequência.
P1 Freq (frequência média 1)
Ajusta a frequência de médios.
P1 Q (extensão da faixa de médios 1)
Este parâmetro ajusta a extensão dafaixa de médio. Valores
maiores produzem banda mais estreita.
P1 Gain (ganho de médio 1)
Ajusta o ganho para médios em P1.
P2 Freq (frequência média 2)
Ajusta a 2ª frequência de médios.
P2 Q (extensão de P2)
Este parâmetro ajusta a extensão dafaixa de médio. Valores
maiores produzem banda mais estreita.
P2 Gain (ganho de médio 2)
Ajusta o ganho para médios em P2.
Level (Output level) #
Ajuste de volume de saída.

66 Capítulo 3. Criando sons próprios


Drive #
Ajusta a intensidade de distorção. O volume irá mudar junto
com a distorção.
Level (volume de saída)
Ajusta o volume.
LowGain (ganho em grave)
Band 1 (Ganho na Banda 1)
Ajusta o ganho em baixas frequências.
Ajuste de volume em 250 Hz.
Hi Gain (ganho em agudos)
Band 2 (Ganho na Banda 2)
Ajusta o ganho nas altas frequências.
Ajuste de volume em 500 Hz.
Amp Type (tipo de amplificador simulado)
Band 3 (Ganho na Banda 3)
Escolha o tipo de amplificador.
Ajuste de volume em 1 kHz.
SMALL: pequeno
BUILT-IN:simples Band 4 (Ganho na Banda 4)
2-STACK: grande de duas vias Ajuste de volume em 1250 Hz.
3-STACK: grande de três vias
Band 5 (Ganho na Banda 5)
Pan (pan) # Ajuste de volume em 2000 Hz.
Ajusta a posição no estéreo do som. L64 é estremo esquerdo,
Band 6 (Ganho na Banda 6)
0 é centro e 63R é extremo direito.
Ajuste de volume em 3150 Hz.
Level (Output level)
Ajusta o volume de saída. Band 7 (Ganho na Banda 7 gain)
Ajuste de volume em 4000 Hz.
4: PHASER Band 8 (Ganho na Banda 8 gain)
Produz efeito de interferência de fase com o som original Ajuste de volume em 8000 Hz.
criando um som em movimento.
Width (largura da Banda)
Ajusta a largura da faixa de frequências para todas as ban-
das.
Pan (pan)#
Ajusta a posição no estéreo do som. L64 é estremo esquerdo,
0 é centro e 63R é extremo direito.
Level (volume)#
Manual # Ajusta o volume.
Ajusta a frequência básica em que o som será modulado.
Rate # 6: ENHANCER
Ajusta a frequência (período) da modulação. O Enhancer controla a intensificação em altas frequências
acrescentando brilho e intensidade ao som.
Depth
Ajusta a intensidade de modulação.
Res (Resonância)
Ajusta a enfase acrescentada às frequências em torno da fre-
quência determinada em Manual.
Mix (Volume de Mixagem)
Ajusta a mixagem entre o som com fase alterada e o som
direto.
Pan (pan) Sens (Sensibilidade) #
Ajusta a posição no estéreo do som. L64 é estremo esquerdo, Ajusta a sensibilidade do enhancer.
0 é centro e 63R é extremo direito.
Mix (volume na mixagem) #
Level (volume) Ajusta a mixagem entre os sons gerados pelo efeito e o som
Ajusta o volume. direto.
5: SPECTRUM LowGain (ganho em grave)
Spectrum é um tipo de filtro que modifica o timbre enfati- Ajusta o ganho em baixas frequências.
zando ou cortando volumes em frequências determinadas. É
Hi Gain (ganho em agudos)
similar a um equalizador, mas tem 8 pontos de frequências
Ajusta o ganho nas altas frequências.
fixas, escolhidas para alterar o timbre o som.
Level (volume)
Ajusta o volume.

Capítulo 3. Criando sons próprios 67


7: AUTO-WAH velocidade de rotação entre Slow e Fast. Valores maiores
O Auto Wah controla um filtro ciclico que cria um efeito geram tempos mais longos.
contínuamente variável no som. Hi Lvl (volume de agudo)
Ajusta o volume para a rotação de agudos.
Separation
Ajusta a dispersão espacial do som.
Speed #
Altera simultâneamente a velocidade de rotação para grave
e agudo.
SLOW: Seleciona a velocidade mais lenta (os valores de
Filter (tipo de filtro) Low Slow / Hi Slow).
Escolha o filtro. FAST:Seleciona a velocidade mais rápia (os valores de Low
LPF:Filtro aplicado em agudos. Fast/ Hi Fast).
BPF: Filtro aplicado em uma faixa de frequências. Level (volume) #
Ajusta o volume.
Sens
Ajusta a sensibilidade de controle do filtro.
9: COMPRESSOR
Manual # O Compressor comprime volume excessivos e reforça vol-
Ajusta a frequência em que o efeito é aplicado. ume fracos, fazendo com que o volume fique em um pata-
mar estável.
Peak
Ajusta a intensidade de efeito de Wah que ocorre na área da
freqência. Valores menores geram efeitos aplicados em uma
faixa mais larga.
Rate #
Ajusta a frequência de modulação.
Depth
Ajusta a intensidade de modulação. Attack
Ajusta o tempo de ataque do som.
Level (volume)
Ajusta o volume. Sustain
Ajusta o tempo que o som deve ser sutentado quando
8: ROTARY atingem um volume determinado.
Simula o efeito de falantes giratórios usado em orgãos elétri-
Post Gain
cos. Como o movimento para o grave e agudo pode ser ajus-
Ajusta o ganho de entrada.
tado independentemente, uma modulação característica
destes falantes pode ser simulada com grande precisão. O LowGain
efeito fica melhor em sons de orgão. Ajusta o ganho de graves.
Hi Gain
Adjusta o ganho de agudo.
Pan (pan) #
Ajusta a posição no estéreo. L64 é esquerda, 0 é centro e
63R é direita.
LowSlow (frequências lentas para grave) Level (volume) #
Ajusta a velocidade lenta (SLOW) de rotação em grave. Ajusta o volume.
LowFast (frequências rápida para grave) 10: LIMITER
Ajusta a velocidade lenta (FAST) de rotação em grave. O Limiter comprime sons que ultrapassam um volume
especificado, evitando que ocorram distorções.
LowAccl (aceleração no grave)
Ajusta o intervalo de tempo para ajuste quando se muda a
velocidade de rotação entre Slow e Fast. Valores maiores
geram tempos mais longos.
Low Lvl (volume de grave)
Ajusta o volume na rotação grave.
Hi Slow (frequência aguda para Slow) Thresh (volume de Threshold)
Ajusta a velocidade (SLOW) para agudos. Adjusta o volume em que começa a compressão.
Hi Fast (frequência aguda para Fast) Ratio (razão de compressão)
Ajusta a velocidade (FAST) para agudos. Ajusta a razão de compressão.
Hi Accl (aceleração no agudo) Release (tempo de Release)
Ajusta o intervalo de tempo para ajuste quando se muda a

68 Capítulo 3. Criando sons próprios


Ajusta o tempo que o volume demora para entre a queda do ChoRate (velocidade do chorus)
som abaixo de Threshold e o fim da compressão. Ajusta a velocidade de modulação do chorus.
Gain (ganho) Cho Dpt (intensidade do chorus)
Ajusta o ganho de entrada. Ajusta a intensidade de modulação.
LowGain Phase (fase do tremolo)
Ajusta o ganho de graves. Ajusta a fase da dispersão do efeito de tremolo.
Hi Gain TrmRate (velocidade do tremolo) #
Adjusta o ganho de agudo. Ajusta a velocidadede modulação do tremolo.
Pan (pan) # Trm Sep (separação do tremolo)
Ajusta a posição no estéreo. L64 é esquerda, 0 é centro e Ajusta a dispersão do efeito de tremolo.
63R é direita.
Balance (balaço) #
Level (volume) # Ajusta o balanço de volume entre o som direto e o som com
Ajusta o volume. efeito.
11: HEXA-CHORUS Level (volume)
O Hexa-chorus usa seis Chorus gerando um som com Ajusta o volume.
grande espacialização do som.
13: SPACE-D
Space-D é um chorus múltiplo que aplica uma modulação de
duas fases em estéreo. Não produz impressão de modulação
mas de um chorus transparente.

Pre Dly (tempo de atraso)


Ajusta a atraso inicial (intervalo entre o som direto e o
começo do efeito).
Rate # Pre Dly (atraso inicial)
Ajusta a velocidade de modulação. Ajusta o tempo de atraso entre o início do som direto e o
começo do efeito.
Depth
Ajusta a intensidade de modulação. Rate #
Ajusta a velocidade de modulação.
Dly Dev (desvio do atraso inicial)
Ajusta a diferença do atraso inicial entre todos os chorus. Depth
Ajusta a intensidade de modulação.
Dpt Dev (desvio de intensidade)
Ajusta a vairação de intensidade de chorus entre os diversos Phase
chorus. Ajusta a dispersão espacial do efeito.
Pan Dev (desvio de pan) LowGain
Ajusta a diferença de posição no estéreo entre cada chorus. Ajusta o ganho em graves.
Com o ajuste 0 ficam todos centrados e com o ajuste 20
Hi Gain
estarão espaçados a cada 30 gráus.
Ajusta o ganho em agudos.
Balance (balanço de efeito) #
Balance (balaço) #
Ajusta o balanço de volume entre o som direto e o som de
Ajusta o balanço de volume entre o som direto e o som com
efeito.
efeito.
Level (volume)
Level (volume)
Ajusta o volume.
Ajusta o volume.
12: TREMOLO-CHORUS
O Tremolo Chorus é um chorus com tremolo (variação cícli- 14: STEREO-CHORUS
ca do chorus). É um chorus estéreo. Um filtro permite que se possa ajustar
o timbre do som de chorus.

Pre Dly (ataso inicial)


Ajusta o intervalo de tempo entre o início do som e o início
do efeito.

Capítulo 3. Criando sons próprios 69


Pre Dly (atraso inicial) LowGain
Ajusta o tempo de atraso entre o início do som direto e o Ajusta o ganho em graves.
começo do efeito.
Hi Gain
Rate # Ajusta o ganho em agudos.
Ajusta a velocidade de modulação.
Balance (balaço)
Depth Ajusta o balanço de volume entre o som direto e o som com
Ajusta a intensidade de modulação. efeito.
Phase Level (volume)
Ajusta a dispersão espacial do efeito. Ajusta o volume.
Filter (tipo de filtro)
16: STEP-FLANGER
Escolha o tipo de filtro.
O Step Flanger é um flanger com mudança de afinação em
LPF: corta as frequências acima do ponto de corte.
intervalos. A velocidade de mudança de afinação também
HPF: corta as frequências afastadas do ponto de corte.
pode ser indicada em termos de intervalos de figuras musi-
Cutoff (frequência de corte) cais.
Ajusta a frequência básica do filtro.
LowGain
Ajusta o ganho em graves.
Hi Gain
Ajusta o ganho em agudos.
Balance (balaço) #
Ajusta o balanço de volume entre o som direto e o som com
efeito. Pre Dly (atraso inicial)
Ajusta o tempo de atraso entre o início do som direto e o
Level (volume) começo do efeito.
Ajusta o volume.
Rate #
15: STEREO-FLANGER Ajusta a velocidade de modulação.
Este é um flanger em estéreo. O LFO tem a mesma fase para Depth
a esquerda e para a direita. Produz um ressonância metálica Ajusta a intensidade de modulação.
que sobe ee desce como um jato decolando ou pousando.
Um filtro permite que você ajuste o timbre do flanger. Fbk (volume de retorno) #
Ajusta a proporção (%) de som de efeito a ser reprocessado.
Valores negativos indicam mudança de fase.
Phase
Ajusta a dispersão espacial do som.
Step Rate #
Ajusta o período de mudança de afinação. Este parâmetro
pode ser ajustado como um valor de nota ou não.
Pre Dly (atraso inicial) Como andamento você pode usar Patch Tempo
Ajusta o tempo de atraso entre o início do som direto e o (PATCH/Common/General), Performance Tempo (PER-
começo do efeito. FORM/Common/Common), ou o andamento do sequenci-
ador.
Rate #
Ajusta a velocidade de modulação. Se quiser usar andamento fixo em patch ajuste Clock Source
(PATCH/Common/Common General) em PATCH e ajuste
Depth o andamento.
Ajusta a intensidade de modulação.
Para usar o tempo de sequenciador, ajuste Clock Source
Fbk (volume de retorno) # (PATCH/Common/Common General) em SEQUENCER.
Ajusta a proporção (%) de som de efeito a ser reprocessado.
Valores negativos indicam mudança de fase. Para tempo fixo em Performance (Perform Tempo parame-
ter) ajuste Clock Source (PERFORM/Common/Common)
Phase para PERFORM e ajuste o andamento.
Ajusta a dispersão espacial do som.
Para usar otempo do sequenciador no modo Performance
Filter Type ajuste Clock Source (PERFORM/Common/Common) em
Escolha o tipo de filtro.
SEQUENCER.
LPF: corta as frequências acima do ponto de corte.
HPF: corta as frequências afastadas do ponto de corte.
LowGain
Cutoff (frequência de corte) Ajusta o ganho em graves.
Ajusta a frequência básica do filtro.
Hi Gain

70 Capítulo 3. Criando sons próprios


Ajusta o ganho em agudos. Ajusta o balanço de volume entre o som direto e o som com
efeito.
Balance (balaço)
Ajusta o balanço de volume entre o som direto e o som com Level (volume)
efeito. Ajusta o volume.
Level (volume) 18: MODULATION-DELAY
Ajusta o volume. Este é um efeito de eco com modulação, produzindo um
efeito similiar ao flanger.
17: STEREO-DELAY
Quando o modo de feedback for NORMAL:
Este é um eco em estéreo.
Quando Feedback Mode estiver em NORMAL:

Quando Feed back Mode for CROSS:


Quando Feedback Mode estiver em CROSS:

Delay L (atraso para esquerda)


Ajusta o tempo do eco para o lado esquerdo.

Delay L (atraso para esquerda) Delay R (atraso para direita)


Ajusta o tempo do eco para o lado esquerdo. Ajusta o tempo do eco para o lado direito.

Delay R (atraso para direita) Fbk (retorno)


Ajusta o tempo do eco para o lado direito. Ajusta a porporção (%) de retorno de efeito para ser
reprocessado. Valores negativos (-)geram inversão de fase.
Fbk (retorno) #
Ajusta a porporção (%) de retorno de efeito para ser Mode (modo de retorno)
reprocessado. Valores negativos (-)geram inversão de fase. Selecione a forma de retorno do som ao efeito.
NORMAL: O som da esquerda volta para a esquerda e o
Mode (modo de retorno) som da direita volta para a direita.
Selecione a forma de retorno do som ao efeito. CROSS: O som da direita volta para a esquerda e o som da
NORMAL: O som da esquerda volta para a esquerda e o esquerda volta para a direita.
som da direita volta para a direita.
CROSS: O som da direita volta para a esquerda e o som da Rate #
esquerda volta para a direita. Ajusta a velocidade de modulação.

Phase L (fase esquerda) Depth


Escolha a fase para a esquerda. Ajusta a intensidade de modulação.
NORMAL: Sem mudança de fase. Phase
INVERT: Fase invertida. Ajusta a direção espacial do efeito.
Phase R (fase direita) HF Damp
Escolha a fase para a direita. Ajusta a frequência acima da qual as frequências são cor-
NORMAL: Sem mudança de fase. tadas no feedback. Se não quiser este filtro, selecione a opção
INVERT: Fase invertida. BYPASS.
HF Damp LowGain
Ajuste a frequência acima da qual o som que retorna para o Ajusta o ganho em graves.
efeito é cortado. Se você não quiser que haja corte, selecione
BYPASS. Hi Gain
Ajusta o ganho em agudos.
LowGain
Ajusta o ganho em graves. Balance # (balaço)
Ajusta o balanço de volume entre o som direto e o som com
Hi Gain efeito.
Ajusta o ganho em agudos.
Level (volume)
Balance # (balaço) Ajusta o volume.

Capítulo 3. Criando sons próprios 71


19: TRIPLE-TAP-DELAY Level (volume)
O Triple Tap Delay produz três sons de eco: centro, esquer- Ajusta o volume.
da e direita. O tempo do eco central pode ser especificado
como uma figura musical.
20: QUADRUPLE-TAP-DELAY
O Quadruple Tap Delay tem quatro ecos. Os tempos podem
ser indicados como figuras musicais.

DDelay C (tempo de atraso no centro)


Delay L (tempo de atraso na direita)
A localização de cada eco é a seguinte.
Delay R (tempo de atraso na esquerda)
Ajuste o tempo de atraso em relação à direção do eco, Este
parâmetro pode ser especificado por figura musical. Neste
caso indique a figura musical desejada.

...........................................................................................................
Delay 1 (atraso do 1)
Como andamento você pode usar Patch Tempo
Delay 2 (atraso do 2)
(PATCH/Common/General), Performance Tempo (PER-
FORM/Common/Common), ou o andamento do sequenci- Delay 3 (atraso do 3)
ador. Delay 4 (atraso do 4)
Ajuste o tempo de atraso em relação ao som direto. Este
Se quiser usar andamento fixo em patch ajuste Clock Source
parâmetro pode ser especificado como figura musical. Neste
(PATCH/Common/Common General) em PATCH e ajuste
caso escolha a figura apropriada.
o andamento.
...........................................................................................................
Para usar o tempo de sequenciador, ajuste Clock Source
(PATCH/Common/Common General) em SEQUENCER. Como andamento você pode usar Patch Tempo
(PATCH/Common/General), Performance Tempo (PER-
Para tempo fixo em Performance (Perform Tempo parame- FORM/Common/Common), ou o andamento do sequenci-
ter) ajuste Clock Source (PERFORM/Common/Common) ador.
para PERFORM e ajuste o andamento.
Se quiser usar andamento fixo em patch ajuste Clock Source
Para usar otempo do sequenciador no modo Performance (PATCH/Common/Common General) em PATCH e ajuste
ajuste Clock Source (PERFORM/Common/Common) em o andamento.
SEQUENCER.
Para usar o tempo de sequenciador, ajuste Clock Source
...........................................................................................................
(PATCH/Common/Common General) em SEQUENCER.
Para tempo fixo em Performance (Perform Tempo parame-
ter) ajuste Clock Source (PERFORM/Common/Common)
Feedback (volume de retorno) # para PERFORM e ajuste o andamento.
Ajuste a proporção de som processado (%) que volta para o
efeito. Valores negativos geram inversão de fase. Para usar otempo do sequenciador no modo Performance
Center Level (volume central) ajuste Clock Source (PERFORM/Common/Common) em
SEQUENCER.
Left Level (volume esquerda)
...........................................................................................................
Rigth Level (volume direita)
Ajuste o volume de cada som de eco. Level 1
Level 2
HF Damp
Ajuste a frequência acima da qual o som de fedback ao efeito Level 3
é cortado. Se você não quiser este corte selecione a opção Level 4
BYPASS. Ajuste o volume de cada eco.
LowGain Fbk (intensidade de retorno) #
Ajusta o ganho em graves. Ajuste a porporção de eco que retorna ao efeito. Valores neg-
ativos geram inversão de fase.
Hi Gain
Ajusta o ganho em agudos. HF Damp
Ajuste a frequência acima da qual o som de fedback ao efeito
Balance # (balaço)
é cortado. Se você não quiser este corte selecione a opção
Ajusta o balanço de volume entre o som direto e o som com
BYPASS.
efeito.

72 Capítulo 3. Criando sons próprios


LowGain CoarseA (afinação grossa de A) #
Ajusta o ganho em graves. Ajusta a afinação em passos de semitons (-2—+1 oitavas).
Hi Gain Fine A (afinação fina de A)
Ajusta o ganho em agudos. Ajusta a afinação em passos de 2 centésimos (-100—+100 cen-
tésimos).
Balance # (balaço)
Ajusta o balanço de volume entre o som direto e o som com * Um centésimo é 1/100 de um semitom.
efeito.
Pan A (pan A)
Level (volume) Ajusta a posição no estéreo para o som A. L63 é extermo
Ajusta o volume. esquerdo, 0 é centro e 64R é extremo direito.
21: TIME-CONTROL-DELAY PreDlyA (atraso inicial A)
Este efeito permite que você use um controlador para indicar Ajusta o tempo de atraso entre o som direto e o começo do
o tempo e a afinação do som de eco em tempo real. som A.
Aumentando o atraso, o eco fica com a afinação rebaixada e
CoarseB (afinação grossa B) #
encortando o atraso a afinação sobe.
Ajusta a afinação de B em passos de semitom (-2—+1
oitavas).

Fine B (afinação fina de A)


Ajusta a afinação em passos de 2 centésimos (-100—+100 cen-
tésimos).
* Um centésimo é 1/100 de um semitom.

Delay (tempo de atraso) # Pan B (pan A)


Ajuste o tempo decorrido entre o som direto e o primeiro Ajusta a posição no estéreo para o som B. L63 é extermo
eco. esquerdo, 0 é centro e 64R é extremo direito.

Accel (Aceleração) PreDlyB (atraso inicial B)


Este parâmetro ajusta o tempo que o delay consome para Ajusta o tempo de atraso entre o som direto e o começo do
fazer as mudanças aos novos ajustes. A velocidade de som B.
mudança de atraso, afeta a velocidade de mudança de afi- Mode (modo)
nação. Valores maiores geram som mais atrasado com afinação
mais estável.
Fbk (retorno) #
Ajusta a porporção de som de eco que é reprocessado pelo Lvl Bal (balaço de volume)
efeito. Valores negativos geram inversão de fase. Ajusta o balanço de volumes entre o som A e o som B.

HF Damp Balance (balaço do efeito)


Ajsuta a frequência acima da qual o sinal é cortado do eco. Ajusta o balanço de volume entre o som direto e o som de
Se não quiser este corte selecione a opção BYPASS. efeito.

Pan (pan) Level (volume)


Ajusta a posição no estéreo. L63 é extermo esquerdo, 0 é cen- Ajusta o volume geral.
tro e 64R é extremo direito. 23: FBK-PITCH-SHIFTER (Feedback pitch shifter)
LowGain Este efeito permite que o som com mudança de tom retorne
Ajusta o ganho em graves. ao efeito.

Hi Gain
Ajusta o ganho em agudos.
Balance (balaço)
Ajusta o balanço de volume entre o som direto e o som com
efeito.
Level (volume)
Ajusta o volume.
Coarse (afinação grossa) #
22: 2VOICE-PITCH-SHIFTER Ajusta a afinação em passos de semitons (-2—+1 oitavas).
Este efeito permite mudar a afinação das repetições em
relação ao sinal direto. Gerando 2 vozes em outros tons
Fine (afinação fina)
Ajusta a afinação em passos de 2 centésimos (-100—+100
podem se criar acordes com sons simples.
cents).
Fbk (retorno) #
Adjusta a porporção de som que volta para o efeito. Valores
negativos provocam inversão de fase.
Pre Dly (atraso inicial)
Ajusta o tempo de atraso entre o começo do som direto e o

Capítulo 3. Criando sons próprios 73


começo do efeito.
Mode (modo) Type (tipo)
Ajustes mais altos resultam em respostas mais lentas e mais Escolha um destes tipos.
precisas. NORMAL: gate reverb convencional
REVERSE:reverb retrogrado
Pan (pan)
SWEEP1: reverb com movimento da direita para a esquerda
Ajusta a localização do som de efeito.
SWEEP2: reverb com movimento da esquerda para a direita
LowGain
Pre Dly (atraso inicial)
Ajusta o ganho para a região de graves.
Ajusta o tempo entre o início do som direto e o início do
Hi Gain efeito.
Ajusta o ganho em agudos.
Gate Time
Balance (balaço) Ajusta a duração de tempo em que o efeito é ouvido.
Ajusta o balanço de volume entre o som direto e o som com
LowGain
efeito.
Ajusta o ganho em graves.
Level (volume)
Hi Gain
Ajusta o volume.
Ajusta o ganho em agudos.
24: REVERB Balance # (balaço)
O efeito de reverb gera ambiência para o som, simulando o
Ajusta o balanço de volume entre o som direto e o som com
espaço acústico.
efeito.
Level # (volume)
Ajusta o volume. .
26: OVERDRIVE ➞ CHORUS
Neste efeito um overdrive está ligado em série com um chorus.

Type (tipo de reverb)


Escolha um destes reverbs.
ROOM1: Reverb intenso com atraso pequeno
ROOM2: Reverb esparso com pequeno atraso ODrive
STAGE1: Reverb com mais reflexões tardias Ajusta a intensidade de distorção do overdrive. O volume é
STAGE2: Reverb com intensa reflexão incial alterado proporcionalmente.
HALL1: Reverb com reverberação clara
HALL2: Reverberação rica. ODPan (pan) #
Ajusta a posição do som com overdrive.
Pre Dly (atraso inicial)
Ajusta o atraso entre o início do som direto e o início do som Chorus Pre Dly (atraso inicial)
do efeito. Ajusta o intervalo de tempo entre o início do som direto e o
iníco do som com chorus.
Time (tempo do reverb) #
Ajuste o tempo de duração da reverberação. Chorus Rate
Ajusta a velocidade de modulação do efeito de chorus.
HF Damp
Ajusta a frequência acima da qual as frequências são cor- Chorus Depth
tadas no feedback. Se não quiser este filtro, selecione a opção Ajusta a intensidade do efeito chorus.
BYPASS. Chorus Balance (Balaço do Chorus) #
LowGain Ajusta o balanço de volume entre o som com overdrive com
Ajusta o ganho em graves. e sem chorus. Com o ajuste “D100: 0E,” se ouve apenas o
overdrivesem chorus e com “D0: 100E,” se ouve apenas o
Hi Gain som com overdrive que passou pelo chorus.
Ajusta o ganho em agudos.
Level (volume )
Balance # (balaço) Ajuste do volume.
Ajusta o balanço de volume entre o som direto e o som com
efeito.
Level (volume)
Ajusta o volume.

25: GATE-REVERB
Este efeito é um tipo de reverb especial em que o som rever-
berante é cortado antes do seu decaimento natural.

74 Capítulo 3. Criando sons próprios


27: OVERDRIVE ➞ FLANGER Level (volume)
Este efeito liga o overdrive e o flange em série. Ajusta o volume.
29: DISTORTION ➞ CHORUS
Neste efeito uma distorção e um chorus estão ligados em
série. Os parâmetros são os mesmos de “26:
OVERDRIVE’CHORUS.”
ODrive
Ajusta a intensidade de distorção. O volume é alterado jun-
tamente com a distorção.
ODPan (pan) #
Ajusta a posição no estéreo. L64 é extremo esquerdo, 0 é
centro e 63R é extremo direito.
Flanger Pre Dly (atraso inicial) 30: DISTORTION ➞ FLANGER
Ajusta o atraso de tempo entre o início do som direto e o iní- Neste efeito uma distorção e um flanger estão em série. Os
cio do efeito de flager. parâmetros são os mesmos de “27:
OVERDRIVE’FLANGER.”
Flanger Rate
Ajusta a velocidade de modulação do efeito de flager.
Flanger Depth
Ajusta a intensidade do efeito de flager.
Flanger Fbk (retorno)
Ajusta a proporção de som com flager que volta para o
efeito. Valores negativos indicam inversão de fase. 31: DISTORTION ➞ DELAY
Neste efeito uma distorção e um delay estão em série. Os
Flanger Balance (balaço do flager) #
parâmetros são os mesmos de “28: OVERDRIVE’DELAY.”
Ajusta o balanço de volume do som com overdrive que é
transmitido ao flanger e o som com overdrive que tem saída
sem flanger. O ajuste “D100: 0E,” gera apenas som com
overdriver e o ajuste “D0: 100E,” gera som em que todo o
overdrive é processado pelo flanger.
Level (volume)
Ajuste de volume.
32: ENHANCER ➞ CHORUS
28: OVERDRIVE ➞ DELAY Neste efeito um enhancer e um chorus estão em série.
Neste efeito um overdrive e um delay estão ligados em série.

OD Drive EH Sens #
Ajusta a intensidade de distorção do overdrive. O volume é
Ajusta sensibilidade de enhancer.
alterado proporcionalmente.
EH Mix (Mixagem)
OD Pan (pan) # Ajusta a proporção de combinação entre o som do enhancer
Ajusta a posição do som com overdrive. e o som direto.
Delay Time (atraso) Chorus Pre Dly (atraso)
Ajusta o atraso em relação ao som direto e o som do eco. Ajusta o atraso entre o som direto e o som de chorus.
Delay Fbk (retorno) Chorus Rate
Ajusta a proporção do som processado pelo efeito que volta Ajusta a velocidade de modulação do efeito de chorus.
para o efeito.
Chorus Depth
Delay HF Damp Ajusta a intensidade de modulação do efeito de chorus.
Ajusta a frequência acima da qual o som não retorna para o
Chorus Balance (balanço) #
efeito. Se você não quiser este corte selecione a opção
Ajusta o balanço de volume de enhancer que vai para o cho-
BYPASS.
rus e enhancer que tem saída sem chorus. Com o ajuste
Delay Balance (balanço) # “D100: 0E,” todo o som de enhancer tem saída direta e com o
Ajusta o balanço de volume de overdrive que vai para o ajuste “D0: 100E,” todo o enhancer passa pelo chorus.
delay e overdrive que tem saída sem delay. Com o ajuste
Level (volume)
“D100: 0E,” todo o som de overdrive tem saída direta e com
Ajusta o volume.
o ajuste “D0: 100E,” todo o overdrive passa pelo delay.

Capítulo 3. Criando sons próprios 75


33: ENHANCER ➞ FLANGER “D100: 0E,” todo o som de enhancer tem saída direta e com o
Neste efeito o enhancer e o flager estão ligados em série. ajuste “D0: 100E,” todo o enhancer passa pelo delay.
Level (volume)
Ajusta o volume.
35: CHORUS ➞ DELAY
Neste efeito um chorus e um delay estão em série.

EH Sens #
Ajusta sensibilidade de enhancer.
EH Mix (Mixagem)
Ajusta a proporção de combinação entre o som do enhancer Chorus Pre Delay (atraso do chorus)
e o som direto. Ajusta o atraso entre o som de chorus e o som direto.
Flanger Pre Dly (atraso) Chorus Rate (velocidade de Chorus)
Ajusta o atraso entre o som direto e o som de flager. Ajusta a velocidade de modulação do efeito Chorus.
Flanger Rate Chorus Depth (intensidade de Chorus)
Ajusta a velocidade de modulação do efeito de flager. Ajusta a intensidade de modulação do efeito de chorus.
Flanger Depth Chorus Balance (balanço de Chorus) #
Ajusta a intensidade de modulação do efeito de flanger. Ajusta a proporção de som direto e som de chorus. Com
Flanger Fbk (retorno) “D100: 0E,” é produzido apenas o som direito e com “D0:
Ajusta a proporção de som com flanger que volta a passar 100E,” apenas som com chorus.
pelo flanger. Valores negativos indicam mudança de fase. Delay Time (atraso do Delay)
Flanger Balance (balanço) # Ajusta o tempo de atraso para o efeito de delay.
Ajusta o balanço de volume de enhancer que vai para o Delay Fbk (retorno de Delay)
flanger e enhancer que tem saída sem flanger. Com o ajuste Ajusta a proporção de som processado pelo delay que volta
“D100: 0E,” todo o som de enhancer tem saída direta e com o para o delay. Valores negativos indicam inversão de fase.
ajuste “D0: 100E,” todo o enhancer passa pelo flanger.
Delay HF Damp
Level (volume) Ajusta a frequência acima da qual o som de delay que iria
Ajusta o volume. retornar ao delay é cortado. Se você não quiser este corte,
34: ENHANCER ➞ DELAY selecione a opção BYPASS.
Este efeito tem o enhancer e o delay em série. Delay Balance #
Ajusta a proporção de som de chorus que vai para o delay e
a proporção de som de chorus que tem saída direta. Com o
ajuste “D100: 0E,” se tem apenas o som do chorus e com o
ajuste “D0: 100E,” todo o chorus passa pelo delay.
Level (volume)
Ajusta o volume.
EH Sens #
Ajusta a sensibilidade do enhancer. 36: FLANGER ➞ DELAY
Neste ajuste um flanger e um delay estão em série.
EH Mix (Mix level)
Ajusta a razão em que os sons processados pelo enhancer
são combinados com o som direto.
Delay Time (atraso)
Ajusta o intervalo de tempo entre o som direto e o som de
Flanger Pre Delay (atraso inicial de Flanger)
delay.
Ajusta o intervalo de tempo entre o som direto e o som do
Delay Fbk (retorno) flanger.
Ajusta a proporção de som de delay que volta para o delay.
Flanger Rate (velocidade de flanger)
Valores negativos geram inversão de fase.
Ajusta a velocidade de modulação do efeito de flanger.
Delay HF Damp
Flanger Depth (intensidade de flanger)
Ajusta a frequência acima da qual o som não retorna para o
Ajusta a intensidade de flanger.
efeito. Se você não quiser este corte selecione a opção
BYPASS. Flanger Feedback (retorno do flanger)
Ajusta a proporção de flanger que volta ao flanger. Valores
Delay Balance (balanço) #
negativos indicam inversão de fase.
Ajusta o balanço de volume de enhancer que vai para o
delay e enhancer que tem saída sem delay. Com o ajuste Flanger Balance (balanço de flanger) #
Ajusta a proporção de som de flanger que tem saída direta e

76 Capítulo 3. Criando sons próprios


a que vai para o delay. Com o ajuste “D100: 0E,” se tem ape- 38: CHORUS/DELAY
nas o som do flanger e com o ajuste “D0: 100E,” todo o Neste efeito o chorus e o delay estão em paralelo. Os
flanger passa pelo delay. parâmetros são os mesmos de “35: CHORUS’DELAY.”
Apenas Delay Balance ajusta o balanço entre o som direto e
Delay Time (atraso do Delay)
o som de delay.
Ajusta o tempo de atraso para o efeito de delay.
Delay Feedback (retorno de Delay)
Ajusta a proporção de som processado pelo delay que volta
para o delay. Valores negativos indicam inversão de fase.
Delay HF Damp
Ajusta a frequência acima da qual o som de delay que iria
retornar ao delay é cortado. Se você não quiser este corte,
selecione a opção BYPASS.
39: FLANGER/DELAY
Delay Balance # Neste efeito o flanger e o delay estão em paralelo. Os
Ajusta a proporção de som de flanger que vai para o delay e parâmetros são os mesmos de “36: FLANGER’DELAY.”
a proporção de som de flanger que tem saída direta. Com o Apenas Delay Balance ajusta o balanço entre o som direto e
ajuste “D100: 0E,” se tem apenas o som do flanger e com o o som de delay.
ajuste “D0: 100E,” todo o chorus passa pelo delay.
Level (volume)
Ajusta o volume.
37: CHORUS ➞ FLANGER
Aqui temos um chorus e um flanger em série.

40: CHORUS/FLANGER
Neste efeito o flanger e o delay estão em paralelo. Os
parâmetros são os mesmos de “37: CHORUS’FLANGER.”
Apenas Flanger Balance ajusta o balanço entre o som direto e
Chorus Delay (atraso do chorus) o som de flanger.
Ajusta o atraso entre o som de chorus e o som direto.
Chorus Rate (velocidade de Chorus)
Ajusta a velocidade de modulação do efeito Chorus.
Chorus Depth (intensidade de Chorus)
Ajusta a intensidade de modulação do efeito de chorus.
Chorus Balance (balanço de Chorus) #
Ajusta a proporção de som direto e som de chorus. Com
“D100: 0E,” é produzido apenas o som direito e com “D0:
100E,” apenas som com chorus.
Flanger Delay (atraso inicial de Flanger)
Ajusta o intervalo de tempo entre o som direto e o som do
flanger.
Flanger Rate (velocidade de flanger)
Ajusta a velocidade de modulação do efeito de flanger.
Flanger Depth (intensidade de flanger)
Ajusta a intensidade de flanger.
Flanger Feedback (retorno do flanger)
Ajusta a proporção de flanger que volta ao flanger. Valores
negativos indicam inversão de fase.
Flanger Balance (balanço de flanger) #
Ajusta a proporção de som de chorus que tem saída direta e
a que vai para o flanger. Com o ajuste “D100: 0E,” se tem
apenas o som do chorus e com o ajuste “D0: 100E,” todo o
chorus passa pelo flanger.
Level (volumel)
Ajusta o volume.

Capítulo 3. Criando sons próprios 77


❚ Ajustes do sistema operacional do
XP-80 (parâmetros e funções do sistema)
Keyboard Sens
Ajusta a sensibilidade do teclado.
LIGHT: Leve
✳ Os ajustes do sistema são conservados até serem nova-
MEDIUM: Normal
mente modificados.
HEAVY: Pesado
Ajustes de setup e teclado (Setup)
Keyboard Velocity
Display Setup
Determina a resposta de velocidade ao se tocar o teclado. Se
Este display é usado para ajustar o brilho do display, a sensi- você quiser que a resposta seja a intensidade real, escolha a
bilidade do teclado, etc. opção REAL. Para valores fixos, independente do toque
usado, ajuste o valor desejado.

Aftertouch Sens
Determina a sensibilidade de aftertouch. Valores maiores
permitem que o uso do aftertouch seja mais fácil. O ajuste
padrão é 100.
✳ Se a mensagem “Internal Memory Full!” for apresen-
tada durante uma gravação, a redução deste valor
LCD Contrast pode ajudar a economizar memória.
Ajusta o contraste do display. Valores maiores produzem
um display mais brilhante.
Ajuste de afinação (Tune)

Patch Remain Display Tune


Determina se você quer que a nota que ainda estiver tocando Neste display você pode afinar o XP-80 e mudar a escala do
em um patch seja conservada (ON) ou desligada (OFF) teclado.
quando você seleciona novo patch ou set de ritmo.

Power Up Mode
Determina o timbre selecionado quando se liga o XP-80.
LAST-SET: O XP-80 liga com o último som selecionado
antes de desligar.
DEFAULT: O XP-80 liga com o patch USER:001.

Character Style Master Tune


Escolha os caracteres dos nomes apresentados no display Ajuste a afinação geral do XP-80. A afinação de A4 é indica-
(para nomes de Patch, files, etc.) no display Play. da no display.
TYPE 1: Negrito de tamanho igual Master Key Shift
TYPE 2: Normal de tamanho igual Ajuste a transposição da escala em semitons.
TYPE 3: Negrito e tamanhos diferentes Switch
TYPE 4: Normal e tamanhos diferentes Com este parâmetro ligado (ON), você pode tocar o teclado
em escalas alternativas, diferentes da escala temperada.
Transpose Value
Se você quiser transpor o teclado, este parâmetro determina Scale Tune
a transposição em semitons. A tonica fica indicada entre Você pode ajustar graficamente a escala a ser usada. Para
parenteses ( ). ajustar a escala, determine o deslocamento da afinação para
cada nota em relação à afinação temperada em passos de um
✳ Quando quiser transpor a afinação, pressione [TRANS-
centésimo de semitom.
POSE] e o indicador acende.
Duas escalas podem ser ajustadas - uma para o modo Patch
✳ A quantidade de oitavas na transposição é indicada na
e outra para o modo Performance, set de ritmo e GM.
parte inferior do display Play.
Para ajustar a afinação da escala em patch, pressione [SYS-
✳ Para mudar a transposição no display Play display,
TEM] no modo Patch e pressione [F2] (Tune) para selecionar
mantenha pressionado [TRANSPOSE] e pressione [-
o display Tune. Afine as notas de uma oitava (C–B) e a afi-
OCT] or [+OCT].
nação será usada em todas as oitavas. Para ajustar a escala
para os outros modos, pressione [SYSTEM] em outro modo e
pressione [F2] (Tune) para selecionar o display Tune. Afine
as notas de uma oitava (C–B) e a afinação será usada em
todas as oitavas. Para usar a afinação em outra parte,

78 Capítulo 3. Criando sons próprios


indique a parte acionando o botão TRACK/PART [1]–[16] Ajustes MIDI (MIDI)
correspondente.
✳ O display MIDI Param1 varia dependendo do modo
✳ 1 cent é um 1/100º de um semitom.
em que está o teclado quando se pressiona o botão
........................................................................................................... [SYSTEM]. Outros displays são comuns.
<Temperamento igual - Equal Temperament>
✳ O display de MIDI tem três páginas: MIDI Param 1,
Esta escala divide a iotava em 12 partes iguais na afinação MIDI Param 2 e Bank Select Group. Para escolher as
mais comum do ocidente. O XP-80 usa esta afinação quando páginas, pressione [F3] (MIDI).
o ajuste Switch está em OFF.
Display MIDI Param1
<Temperamento Puro - Pure Temperament (Tonica C)>
Quando [SYSTEM] é pressionado no modo performance (ou
Neste temperamento, a fundamental tem um acorde mais Rhythm Set) o seguinte display é apresentado.
afinado que no temperamento igual. Este efeito só ocorre
para os acordes do tom escolhido e a transposição torna a
afinação inadequada.
<Escala Árabe - Arabian Scale>
Nesta escala o E e B estão um quarto de tom rebaixados e
C#, F# e G# um quarto de tom mais alto em relação ao tem- ✳ É possível fazer o ajuste de Performance Ctrl-Ch e
peramento igual. Os intervalos entre G e B, C e E, F e G#, Local Switch na janela System Parameter aberta por
A# e C#, e D# e F# tem uma terça natural (meio caminho [LOCAL/TX/RX] e [F2] (System) no modo perfor-
entre terça maior e menor). Com o XP-80, você pode usar a mance.
escala Árabe nos tons G, C e F.
(Exemplos) Performance Ctrl-Ch (Control channel)
Escolha o canal MIDI usado para recepção de mensagens
Nome temperamento T. puro Escala Árabe para Performance (seleção de banco e mudança de progra-
da nota igual (tonica C) ma). Se não quiser usar estas mensagens para a escolha de
C 0 0 -6 performances, deixe este ajuste em OFF. Se o canal de cont-
C# 0 -8 +45 role de performance for o mesmo de uma parte da perfor-
D 0 +4 -2 mance (PERFORM/MIDI/Part MIDI), a performance tem
D# 0 +16 -12 prioridade na seleção e o canal MIDI não poderá ser usado
E 0 -14 -51 para mudança de patch da parte.
F 0 -2 -8 ✳ O ajuste é apresentado em“Ctrl-Ch=” na parte superior
F# 0 -10 +43 do display Play (PERFORM).
G 0 +2 -4
G# 0 +14 +47 Local Switch
A 0 -16 0
Escolha se todas as partes serão tocadas pelo teclado (ON)
A# 0 +14 -10
ou não (OFF). O ajuste normal é ON, mas se você quiser usar
B 0 -12 -49
o teclado do XP-80 apenas para controlar geradores de som
........................................................................................................... externos, use OFF.
✳ Para desligar o teclado apenas de algumas partes, use
o ajuste Local Sw (PERFORM/MIDI/MIDI Param).

Remote Keyboard Sw
Coloque este ajuste em ON para controlar os sons do XP-80
por um teclado externo. Neste caso o canal de transmissão
do teclado externo pode ser colocado em qualquer canal.
Normalmente este ajuste é OFF.
✳ Coloque este ajuste em ON para usar a função RPS no
sob controle de aparelhos MIDI externos.

Device ID Number
Na transmissão e recepção de mensagens de sistema exclusi-
vo, este parâmetro deve estar de acordo com o número pre-
sente na mensagem a ser recebida ou com o número do
aparelho que receberá a mensagem.
Rx Sys.Excl
Coloque em ON para receber mensagens de sistema exclusi-
vo. Para não receber, coloque em OFF.

Capítulo 3. Criando sons próprios 79


Tx Edit Data
Tx Edit Data (Transmit edit data switch)
Se quiser que mensagens de sistema exclusivo sejam trans-
mitidas a cada mudança realizada no patch, performance ou Se quiser que mensagens de sistema exclusivo sejam trans-
set de ritmo, coloque este ajuste em ON. Caso contrário, mitidas a cada mudança realizada no patch, performance ou
deixe em OFF. set de ritmo, coloque este ajuste em ON. Caso contrário,
deixe em OFF.
Rx GM-ON Message
Em ON permite a recepção de mensagem que liga o modo Rx GM-ON Message (Receive GM-ON switch)
GM. Em OFF esta mensagem é ignorada. Em ON permite a recepção de mensagem que liga o modo
GM. Em OFF esta mensagem é ignorada.
Display MIDI Param1
Quando [SYSTEM] é pressionado no modo Patch o seguinte Display MIDI Param1 (GM MIDI Parameter)
display é apresentado. Quando [SYSTEM] é pressionado no modo GM, o seguinte
display é apresentado.

✳ Você também pode fazer o ajuste dePatch Rx-Ch, Patch


Tx-Ch e Local Switch na janela System Parameter que
se abre com [LOCAL/TX/RX] no modo Patch. Local Switch
Determina o controle (ON) ou não (OFF) do teclado sobre os
Patch Rx-Ch sons internos. O normal para este ajuste é ON, você deve
Ajusta o canal de recepção MIDI para o modo Patch. usar OFF quando quiser usar o teclado apenas para contro-
lar geradores de som externos.
✳ Este ajuste é indicado em “Rx=” na parte superior dire-
ita do display Play (PATCH). ✳ O ajuste de Local Switch também pode ser feito pres-
sionando [LOCAL/TX/RX] e depois [F2] (System).
Patch Tx-Ch
Remote Keyboard Switch
Indica o canal MIDI de transmissão no modo Patch. Com o
ajuste OFF você não transmite mensagens MIDI. Se você Coloque este ajuste em ON para controlar os sons do XP-80
quiser transmitir no canal ajustado em Patch Rx-Ch coloque por um teclado externo. Neste caso o canal de transmissão
este ajuste em Rx-Ch. do aparelho externo pode estar em qualquer valor. Este
ajuste normalmente fica em OFF.
✳ Este ajuste é indicado em “Tx=” no display Play
(PATCH). ✳ Coloque este ajuste em ON para tocar frases RPS a par-
tir de aparelhos MIDI externos.
Local Switch
Device ID Number
Determina o controle (ON) ou não (OFF) do teclado sobre os
sons internos. O normal para este ajuste é ON, você deve Na transmissão e recepção de mensagens de sistema exclusi-
usar OFF quando quiser usar o teclado apenas para contro- vo, este parâmetro deve estar de acordo com o número pre-
lar geradores de som externos. sente na mensagem a ser recebida ou com o número do
aparelho que receberá a mensagem.
Remote Keyboard Switch
Rx GM-ON Message (Receive GM-ON switch)
Coloque este ajuste em ON para controlar os sons do XP-80
por um teclado externo. Neste caso o canal de transmissão Em ON permite a recepção de mensagem que liga o modo
do aparelho externo pode estar em qualquer valor. Este GM. Em OFF esta mensagem é ignorada.
ajuste normalmente fica em OFF.
Display MIDI Param 2 (MIDI parameter 2)
✳ Coloque este ajuste em ON para tocar frases RPS a par-
tir de aparelhos MIDI externos.

Device ID Number
Na transmissão e recepção de mensagens de sistema exclusi-
vo, este parâmetro deve estar de acordo com o número pre-
sente na mensagem a ser recebida ou com o número do
aparelho que receberá a mensagem.
Rx Sys.Excl
Coloque em ON para receber mensagens de sistema exclusi-
vo. Para não receber, coloque em OFF.

80 Capítulo 3. Criando sons próprios


[SYSTEM]➞[F1] (Setup)
Rx Program Change Endereçamento de controles deslizantes,
Para receber mensagens de mudança de programa use ON. pedais e outros controles (Control)
Para não receber, use OFF.
✳ Estes displays tem três páginas – Control Assign, Pedal
Rx Bank Select Assign e Control Source. para escolher a página, pres-
Para receber mensagens de mudança de banco use ON. Para sione [F4] (Control).
não receber, use OFF.
Display Control Assign
Tx Program Change Este display permite escolher a função de cada controle
Para transmitir mensagens de mudança de programa use deslizante.
ON. Para não transmitir use OFF.

Tx Bank Select
Para transmitir mensagens de mudança de banco use ON.
Para não transmitir use OFF.

Tx Active Sensing
Para transmitir mensagens de sensor ativo use ON. Para não
transmitir use OFF.
C1 Slider
Display Bank Select Group
Selecionando GROUP1–GROUP7 para Tx Bank Select C2 Slider
(PERFORM/MIDI/MIDI Param), o Bank Select Group indi- Ajuste a função do controle deslizante 1 e 2 respectivamente.
ca o número de Bank Select transmitido para Grp1–Grp7.
Com o parâmetro Assign determine a função a ser controlada.
CC01–95: controles 1–95 (execeto 6, 32–63).
PITCH BEND: Pitch bend
AFTERTOUCH: Aftertouch
Ajuste Output para selecionar para escolher se o controle é
para som interno (INT) ou externo (MIDI) ou para os dois.
OFF: Nada é controlado.
Grp1-Grp7
INT: Apenas o som interno é controlado.
Ajuste o MSB e LSB de seleção de banco para
<Grp1>–<Grp7> e com Switch indique se a mensagem de MIDI: Apenas o MIDI é controlado.
cada grupo é transmitida (ON) ou não (OFF). INT&MIDI: As duas fontes de som são controladas.

Sys-Ctrl1 (Controle do sistema 1)


Sys-Ctrl2 (Controle do sistema 2)
Estes parâmetros permitem escolher dois controladores
comuns ao sistema para patch e performance. Os ajuste de
Patch e Performance podem usar os controles escolhidos
aqui. Você também pode escolher o parâmetro a ser contro-
lado na programação de Patch e Performance.
Com Assign indique a função de cada controlador:
CC01–95: Controles número 1–95 (exceto 6, 32–63).
PITCH BEND: Pitch bend
AFTERTOUCH: Aftertouch
✳ Para usar o controle indicado é necessário fazer o
ajuste de System e Patch/Performance para a recepção
e transmissão das mensagens MIDI pertinentes.

Capítulo 3. Criando sons próprios 81


[SYSTEM]➞[F2] (Tune)
✳ Para a maioria das mensagens de controle, as funções
estão definidas nas especificações MIDI. Observe que o
controle a ser usado não necessáriamente precisa
seguir a especificação MIDI.

Display Pedal Assign


Este display permite definir as funções de pedais.

Hold
Escolha o tipo de mensagem de pedal a ser sustentada pelo
pedal Hold, e como será sustentada.
OFF: Não usado
HOLD-1: Hold 1 (controle 64)
SOSTENUTO: Sostenuto (controle 66)
Pedal 1–Pedal 4 SOFT: Soft pedal (controle 67)
Hold Pedal HOLD-2: Hold 2 (controle 69)
Ajuste as funções de pedais 1–4 e Hold.
Peak (Peak control source)
Com Assign indique a função controlada por cada pedal.
Escolha o tipo de mensagem que será sustentada no valor
✳ O pedal Hold tem controle fixo de CC64: HOLD-1. máximo recebido.
CC01–95: controles 1–95 (exceto 6, 32–63). OFF: Não usado
PITCH BEND: Pitch bend HOLD-1: Hold 1 (controle 64)
AFTERTOUCH: Aftertouch SOSTENUTO: Sostenuto (controle 66)
PROG-UP: Cada vez que o pedal é pressionado é seleciona- SOFT: Soft pedal (controle 67)
da a performance, set de ritmo ou patch seguinte.
HOLD-2: Hold 2 (controle 69)
PROG-DOWN: Cada vez que o pedal é pressionado é sele-
cionada a performance, set de ritmo ou patch anterior. Volume
Indique se as mensagens de Expression (controle 11) irão
START/STOP: Cada vez que o pedal é pressionado aciona o
afetar o volume de cada parte ou patch como mensagens de
START/STOP do sequenciador.
volume (controle 7).
PUNCH-I/O: Cada vez que o pedal é pressionado a gravação
VOLUME: Apenas mensagens de volume controlam o vol-
é interrompida ou reiniciada (em punch).
ume.
TAP-TEMPO: O pedal pode ser usado para indicar o anda-
VOL&EXP: Tanto volume como expressão controlam o vol-
mento musical.
ume.
OCT-UP: Cada vez que o pedal é pressionado o teclado sobe
a afinação em passos de oitava (até +3 oitavas). Aftertouch
Escolha o tipo de mensagem de aftertouch que irá controlar
OCT-DOWN: Cada vez que o pedal é pressionado o teclado
os sons internos.
desce a afinação em passos de oitava (até - 3 oitavas).
CHANNEL: Mensagens de aftertouch por canal (mesmo
Com Output indique o gerador de som interno ou MIDI a
valor para todas as notas)
ser controlado pelo pedal.
POLY: Aftertouch polifônico (um valor para cada nota)
OFF: Não controla nada.
CH&POLY:Ambos os tipos de aftertouch são usados
INT: Controla só som interno.
✳ O techado do XP-80 não gera mensagens de
MIDI: Controla só por MIDI
Aftertouch polifônico.
INT&MIDI: Controla o som interno e MIDI.
O parâmetro Polarity muda a polaridade do pedal. Alguns
pedais tem circúito elétrico diferente do usado neste teclado.
Caso você esteja usando um pedal deste tipo, basta colocar
este ajuste em REVERSE. Se estuver usando um pedal
Roland use a opção STANDARD.

Display Control Source


Escolha o tipo de mensagem que será usada no controle
Peak&Hold.

82 Capítulo 3. Criando sons próprios


[SYSTEM]➞[F3] (MIDI)

Ajustes de Arpegio (Arpeg) KBD COMPING A: Estilo e acompanhamento por Piano .


KBD COMPING B: Estilo e acompanhamento por Piano .
Display Arpeggio
KBD COMPING C: Acompanhamento tercinado.
Faça aqui os ajustes para arpegios.
KBD COMPING D: Acompanhamento em valsa.
KBD COMPING E: Estilo Reggae para acordes de 3 notas.
PERCUSSION: Bom estilo para sons de percussão.
HARP: Estilo simulando técnica de harpa.
SHAMISEN: Estilo simulando shamisen.
BOUND BALL: Estilo semelhante a uma bola quicando.
Style RANDOM: As notas tocadas tocam em ordem aleatória em
Escolha o estilo do arpegio. Escolha entre 33 opções. Para intervalos de colcheia.
acriação do seu próprio estilo escolha LIMITLESS. LIMITLESS: Ajustes de Motif, Beat Pattern, Shuffle Rate e
1/4: Compassos em semínimas. Accent Rate podem ser combinados de diversas formas e
registrados.
1/6: Compassos em tercinas de semínimas.
✳ Os ajustes de Motif, Beat Pattern, Shuffle Rate e Accent
1/8: Compassos em colcheias. Rate podem ser feitos em todos os estilos.
1/12: Compassos em tercinas de colcheias.
Motif
1/16: Compassos em semicolcheias. Ajuste a ordem em que as notas do acorde serão tocadas.
1/32: compassos em fusas. Alguns ajustes não são possíveis dependendo do estilo escolhi-
do.
GLISSANDO: Glissando ascendente ou descendente em
fusas entre as notas mais graves e agudas acionadas. SINGLE UP: As notas tocam uma por vez, de baixo para
cima.
SEQUENCE A: Padrão de musica tecno.
SINGLE DOWN: As notas tocam uma por vez, de cima para
SEQUENCE B: Padrão com notas curtas. baixo.
SEQUENCE C: Padrão pouco comum. SINGLE UP&DOWN: As notas tocam uma por vez, de baixo
ECHO: Estilo tipo eco. para cima e de cima para baixo.

SYNTH BASS: Padrão tipo de baixo sintetizado. Com o SINGLE RANDOM: As notas tocam uma por vez, em ordem
ajuste de Octave Range em +1, o padrão pode ser tocado aleatória.
com apenas uma nota. DUAL UP: Notas tocam em pares começando do grave.
SLAP BASS A: Baixo estilo Chopper. DUAL DOWN:Notas tocam em pares começando do agudo.
SLAP BASS B: Baixo estilo chopper leve. DUAL UP&DOWN: Notas tocam em pares começando do
WALK BASS: Baixo estilo Walking bass. grave, subindo e descendo.

RHYTHM GTR A: Estilo guitarra ritmica com uma nota. O DUAL RANDOM: Notas aos pares em ordem aleatória.
timbre de Clavinet funciona bem neste estilo. NOTE ORDER: As notas tocam na ordem em que forma
RHYTHM GTR B: Guitarra ritmica (com acorde). pressionadas. Até 128 notas podem ser acionadas, e você
pode criar linhas melódias pressionando as notas na ordem
RHYTHM GTR C: Guitarra ritmica com variações. adequanda.
RHYTHM GTR D: Mais variações na guitarra ritmica. GLISSANDO: As notas tocam ascendentemente desde a nota
RHYTHM GTR E: Outra variação, mais próxima ao que se mais grave até a nota mais aguda. Acione apenas duas notas,
faz com violão. uma grave e outra aguda.

3 FINGER GTR: Padrão de violão tocado em dedilhado de CHORD: Todas as notas pressionadas tocam ao mesmo
três dedos. tempo.

STRUMMING GTR: Estilo de violão com palheta. Bom para BASS+CHORD1–5: A nota mais grave é sustentada e as outras
acordes de 5 ou 6 notas. são tocadas como um acorde.
BASS+UP1–8: A nota mais grave é sustentada e as outras são
tocadas como um arpegio.
BASS+RANDOM1–3: A nota mais grave é sustentada e as out-
ras são tocadas a leatóriamente.
TOP+UP1–6: A nota mais aguda é sustentada e as outras são
tocadas como um acorde.

Capítulo 3. Criando sons próprios 83


[SYSTEM]➞[F3] (MIDI)
BASS+UP+TOP: Simula o toque de violão com três dedos Octave Range
em dedilhado. Ajusta a extensão de oitavas em que ocorre o arpegio. Se
você quiser que o arpegio toque apenas nas notas que você
Beat Pattern
acionou, escolha 0. Para que toque em duas oitavas, escolha
Escolha o compasso entre as opções abaixo. Estes ajuste afeta +1. Com o ajuste - 1 as notas tocam uma oitava abaixo.
a posição do acento e a duração das notas no compasso.
Key Velocity
Algumas opções não estão disponíveis em alguns estilos.
Ajusta a intensidade das notas do acorde. Se você quiser
1/4 controlar a intensidade das notas pelo toque escolha REAL.
1/6 Para usar valores fixos, escolha um valore entre 1–127.

1/8 Part (Arpeggio part)


1/12 Quando estiver tocando em Layer use este parâmetro para
indicar a parte que irá tocar o arpegio. As partes não indi-
1/16 1–3 cadas irão tocar normalmente.
1/32 1–3 ✳ Este ajuste não atua em Single, Patch ou Rhythm Set.
SEQ-A 1–7
Tempo(=SEQ)
SEQ-B 1–4 Determina o andamento do arpegio. Este ajuste é o mesmo
SEQ-C 1–2 do sequenciador. Alterando este ajuste você também altera
o andamento de músicas que estejam tocando.
ECHO1–3
Arpeggio Window
MUTE01–16
Indique se a janela de arpegio deve ou não abrir quando
STRUM1–8 você seleciona este modo. Com ENABLE a janela abre sem-
REGGAE pre que você aciona o botão [ARPEGGIO]. Se não quiser isto
escolha DISABLE.
REFRAIN1–2
✳ Quando escolher ENABLE o botão [F6] (Close) or
PERC1–4 [EXIT], [F6] (Arpeg) permitirá abrir e fecha a janela
WALKBS enquanto o arpegio estiver sendo usado. Para ter a
função corrente de [F6], mantenha pressionado
HARP [SHIFT] e pressione [F6].
BOUND
RANDOM

Accent Rate
Modifica o acento e duração das notas de acordo com o
‘groove’ do arpegio. O ajuste 100% produz o efeito mais
intenso.

Shuffle Rate
Este parâmetro permite modificar espaçamento entre duas
notas criando um efeito de variação ritmica. Com o ajuste
50% as notas ficam igualmente espaçadas. Valores maiores
produzem notas mais alteradas.

84 Capítulo 3. Criando sons próprios


[SYSTEM]➞[F4] (Control)

Confirmando os ajustes do XP-80 (Info)


Neste display você pode confirmar se existem placas instal-
adas no XP-80 e a condição da pilha.

Display System Information

<Expansion>A–D
O nome das placas de expansão intaladas nos slots A–D é
indicado aqui, entre parenteses ( ). Slots sem placa são indi-
cados por “–––.”

Internal Battery
O XP-80 tem uma pilha que conserva a programação. A indi-
cação “OK” mostra que a mesma está em boas condições e
“LOW” indica que a pilha deve ser substituida em um
Serviço Técnico Autorizado Roland.

Capítulo 3. Criando sons próprios 85

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