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Aluno: Jorge Wilker Martins Teles de Menezes.

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CEPMG – MOA___________________________________________________

Aluno: Jorge Wilker Martins Teles de Menezes N°: 17___________________

Data: 12/06/2023_________________________________________________

Série: 3° Ano “F”__________________________________________________

Matéria: Educação Física.__________________________________________

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Sumário:

1. Introdução.................................................................................................4
1.1 Esportes de invasão.................................................................................4
1.2 Esportes de rede......................................................................................4
1.3 Esportes de campo e taco........................................................................4
1.4 Esportes de parede..................................................................................4
1.5 Esportes de combate................................................................................4
1.6 Esportes de marca...................................................................................4
1.7 Esportes de precisão................................................................................5
1.8 Esportes técnico-combinatório.................................................................5
2. Conclusão.................................................................................................6
3. Referências...............................................................................................6

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Introdução

A Educação Física é uma disciplina essencial no currículo escolar,


proporcionando aos alunos experiências e aprendizados por meio da prática
esportiva e da atividade física. Seu papel vai além do desenvolvimento motor,
contribuindo para a formação integral dos estudantes. Neste trabalho, veremos
alguns tipos de esportes, suas características e exemplos.

1. Esportes de invasão:
 Características: Os esportes de invasão envolvem equipes competindo
para invadir a área do adversário e marcar pontos. Esses esportes
geralmente envolvem contato físico e estratégias de ataque e defesa.
 Exemplos: Futebol, rugby, hóquei, basquete, lacrosse.
2. Esportes de rede:
 Características: Os esportes de rede são jogados em uma quadra
dividida por uma rede. Os jogadores devem passar a bola sobre a rede
para marcar pontos e impedir que a equipe adversária faça o mesmo.
 Exemplos: Vôlei, badminton, tênis de mesa.
3. Esportes de campo e taco:
 Características: Os esportes de campo e taco são jogados em um
campo aberto, onde os jogadores usam um taco ou bastão para acertar
uma bola. O objetivo é marcar pontos percorrendo uma série de bases
ou alvos no campo.
 Exemplos: Beisebol, críquete, golfe, softbol.
4. Esportes de parede:
 Características: Os esportes de parede são praticados em superfícies
verticais, como paredes ou rochas. Os atletas usam habilidades técnicas
para escalar, se equilibrar ou se mover ao longo dessas superfícies.
 Exemplos: Escalada esportiva, boulder, escalada em gelo.
5. Esportes de combate:
 Características: Os esportes de combate envolvem competidores
lutando entre si com técnicas específicas. O objetivo é derrotar o
oponente por pontos, nocaute ou submissão.
 Exemplos: Boxe, judô, taekwondo, luta livre, MMA (artes marciais
mistas).
6. Esportes de marca:
 Características: Os esportes de marca envolvem jogadores ou equipes
competindo para marcar pontos ao atingir alvos específicos. Esses alvos
podem estar em movimento ou fixos, exigindo precisão e habilidades de
mira.
 Exemplos: Basquetebol de três pontos, tiro com arco, dardos.

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7. Esportes de precisão:
 Características: Os esportes de precisão são baseados na precisão e
controle dos movimentos. Os atletas competem para atingir um alvo
específico ou realizar tarefas com precisão máxima.
 Exemplos: Tiro esportivo, bilhar, bocha, curling.

8. Esportes técnico-combinatórios:
 Características: Os esportes técnico-combinatórios são uma combinação
de diferentes habilidades técnicas e táticas. Os atletas precisam tomar
decisões rápidas, enquanto executam movimentos técnicos precisos em
situações em constante mudança.
 Exemplos: Decatlo, pentatlo moderno, heptatlo, triatlo.

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Conclusão

Essas são apenas algumas características e exemplos de cada tipo de esporte.


Existem muitas variações e subcategorias dentro de cada tipo. É importante
lembrar que a classificação de um esporte em um tipo específico pode variar
dependendo das fontes e das diferentes interpretações.

Referências

https://www.olympic.org/

https://www.topendsports.com/

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