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…IDT06 - Exercícios de �xação de IDT


Entrega 13 mar em 23:59 Pontos 30 Perguntas 15
Disponível até 13 mar em 23:59 Limite de tempo Nenhum
Tentativas permitidas 2

Instruções
O Exercícios de fixação de IDT está disponível!

1. Instruções para realizar o trabalho prático

Consulte a data de entrega dos exercícios.

Reserve um tempo para realizar a atividade, leia as orientações e enunciados com atenção. Em caso
de dúvidas utilize a "Instrução para falar com seu/sua orientador(a)".

Para iniciá-lo clique em "Fazer teste". Você tem somente uma tentativa e não há limite de tempo
definido para realizá-lo. Caso precise interromper a atividade, apenas deixe a página e, ao retornar,
clique em "Retomar teste".

Clique em "Enviar teste" somente quando você concluí-lo. Antes de enviar confira todas as
questões.

Caso o teste seja iniciado e não enviado até o final do prazo de entrega, a plataforma enviará a
tentativa não finalizada automaticamente, independente do progresso no teste. Fique atento ao seu
teste e ao prazo final, pois novas tentativas só serão concedidas em casos de questões médicas.

O gabarito será disponibilizado a partir de sexta-feira, 17/03/2023, às 23h59.

Bons estudos!

2. O arquivo abaixo contém o enunciado do Exercício

Exercícios de Fixação - PA IDT.pdf

Histórico de tentativas
Tentativa Tempo Pontuação
MANTIDO Tentativa 2 5 minutos 28 de 30

MAIS RECENTE Tentativa 2 5 minutos 28 de 30

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Tentativa Tempo Pontuação


Tentativa 1 15 minutos 26 de 30

 As respostas corretas estarão disponíveis em 17 mar em 23:59.

Pontuação desta tentativa: 28 de 30


Enviado 6 mar em 12:58
Esta tentativa levou 5 minutos.

Pergunta 1 2 / 2 pts

O Design Thinking é comumente utilizado em design de produtos,


design de serviços e design de processos, mas também pode ser
aplicado em outras áreas, como negócios, educação e saúde. O que
mais ele enfatiza?

Definir a liderança de um time.

A compreensão profunda das necessidades dos usuários, a


experimentação e a colaboração multidisciplinar.

Não se aplica a todos os problemas do dia a dia.

Como resolver apenas problemas educacionais.

Pergunta 2 2 / 2 pts

O processo Design Thinking é composto de cinco etapas que vão


desde a compreensão da problemática até os teste em campo da
solução desenhada, quais são elas?

Empatia, Lógica, Estatísticas, Testes e Venda.

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Empatia, Lógica, Prototipação, Testes e Aprovação.

Empatia, Ideação, Definição, Prototipação e Testes.

Empatia, Ideação, Definição, Aprovação e Vendas.

Pergunta 3 2 / 2 pts

Qual outro conceito podemos dar a expressão “Design Thinking”?

É uma maneira de confundir o pensamento.

Podemos considerar como uma remodelagem do pensamento a


respeito de um desafio específico.

Podemos dizer que é uma forma de pensarmos menos nos problemas


do dia a dia.

É uma maneira de relaxar o pensamento.

Pergunta 4 2 / 2 pts

Segundo Paul Baran, quais os três tipos de redes as quais podemos


pensar nos efeitos dentro de uma organização?

Rede Centralizada, Rede descentralizada, Rede Própria.

Rede Aberta, Rede descentralizada, Rede Distribuída.

Rede Centralizada, Rede Híbrida, Rede Distribuída.

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Rede Centralizada, Rede descentralizada, Rede Distribuída.

Pergunta 5 2 / 2 pts

O que pode ser a Criatividade?

A criatividade é um processo complexo que envolve a habilidade de


gerar novas ideias e soluções para problemas.

A criatividade é um processo simples que envolve muito dinheiro para


custear a geração de novas ideias e soluções para problemas.

A criatividade é um processo simples que envolve pouca habilidade de


gerar novas ideias e soluções para problemas.

A criatividade não é um processo complexo e nem envolve habilidade


de gerar novas ideias e soluções para problemas.

Pergunta 6 2 / 2 pts

Qual a melhor interpretação sobre a Inventividade (de acordo com o


conteúdo discutido neste curso)?

É um processo mental que envolve a geração de ideias e soluções


inovadoras para problemas ou desafios, colocando-os em prática
através de passo a passo definido previamente.

É um pensamento baseado no Popular, Barato e Ordinário.

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É um pensamento baseado no Novo, Barato e Fácil.

É um pensamento baseado no Comum, Excêntrico e Original.

Pergunta 7 2 / 2 pts

Quais os pilares mais comuns que podem ser mencionados sobre a


aplicação de conceitos inovadores (considere o conteúdo abordado
neste curso)?

Flexibilidade, Habilidade de Associar, Fluidez, Originalidade,


Persistência.

Flexibilidade, Habilidade de Dissociar, Tranquilidade, Originalidade,


Performance.

Pragmatismo, Habilidade de Dissociar, Fluidez, Originalidade,


Persistência.

Convicção, Habilidade de Associar, Rigidez, Originalidade, Persistência.

Pergunta 8 2 / 2 pts

Compreender as diferenças e peculiaridades dos ativos intangíveis em


relação aos tangíveis, constitui-se no primeiro passo em direção a uma
aproximação da contabilidade com as percepções do mercado. Neste
sentido, ao investigar o assunto na literatura específica, constata-se
que a maioria das organizações destaca seu potencial para criar valor
promovendo quais efeitos?

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Efeito em relação ao engajamento da comunidade e diminuição de


perdas de fabricação.

Efeitos em relação a qualidade de processos e capacidade de


alavancar o lucro.

Efeitos em rede e capacidade de alavancar o retorno dos investimentos.

Efeito sobre a margem de lucro e o engajamento dos colaboradores.

Pergunta 9 2 / 2 pts

Qual o objetivo da imersão preliminar na fase de empatia?

Encontrar os culpados pelo problema.

Disponibilidade sem limites, fácil mobilização para uso.

Desligar todos os envolvidos com o problema.

Buscar compreender o problema como realmente ele ocorre e acarreta


perdas para os envolvidos.

Pergunta 10 2 / 2 pts

Para que serve a síntese e análise de dados?

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Nos orienta a, após as etapas de imersão, preliminar e profunda, que


chegamos ao momento de consolidar os dados e gerar as discursões
sobre caminhos a serem seguidos.

Definir a quanto tempo o problema vem ocorrendo.

Estimar o tamanho do banco dados necessário.

Orienta sobre quais impactos serão causados no meio ambiente


apenas.

Pergunta 11 2 / 2 pts

Qual a melhor ferramenta para utilizarmos na fase de Ideação para


gerar ideias, segundo o Design Thinking?

Brainstorming

Gráfico de Pareto

Seis Sigmas

Diagrama de Ishikawa

Pergunta 12 2 / 2 pts

Qual a finalidade da fase de Prototipação e Testes?

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Não tem a finalidade de tirar do estado abstrato, ou seja, quer apenas


entender os custos.

Tem a finalidade de tirar do estado abstrato, mas não há intensão de


produção em escala.

Tem a finalidade de tirar do estado abstrato, ou seja, do estado de


planejamento, mas não nos dar uma visão completa dos efeitos da
solução.

Tem a finalidade de tirar do estado abstrato, ou seja, do estado de


planejamento, para o estado de aplicação na prática da solução
proposta.

Pergunta 13 2 / 2 pts

O que é a Teoria da Solução Criativa de Problemas (TRIZ)?

É descrito como “algoritmos de aproximação para encontrar soluções


criativas ao identificar e resolver contradições”. A teoria foi melhorada e
desdobrada em um método com 85 novos passos para resolver
problemas complexos.

É descrito como “algoritmos de aproximação para encontrar soluções


criativas ao identificar e resolver contradições”. A teoria foi melhorada e
desdobrada em um método com 25 novos passos para resolver
problemas complexos.

É descrito como “algoritmos de aproximação para encontrar soluções


criativas ao identificar e resolver contradições”. A teoria foi melhorada e
desdobrada em um método com 45 novos passos para resolver
problemas complexos.

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É apenas uma orientação sobre como começar a buscar as causas de


um problema.

Incorreta
Pergunta 14 0 / 2 pts

Ao falarmos sobre como o cérebro cria, entendemos que, durante os


caminhos da criação, podemos utilizar três pontos preponderantes,
quais são eles?

Comprovação de cenários simples, A criatividade é socialmente


podada, Sintetizamos coisas novas.

Simulação de cenários improváveis, A criatividade não é socialmente


estimulada, Sintetizamos coisas velhas.

Simulação de obstáculos, A criatividade não é socialmente estimulada,


Sintetizamos coisas novas.

Simulação de cenários incansavelmente, A criatividade é socialmente


estimulada, Sintetizamos coisas novas.

Pergunta 15 2 / 2 pts

O que é o POEMS sugerido no design thinking?

É uma metodologia para ajudar a dar contexto para as pesquisas de


campo usando cinco elementos básicos: Pessoas (People), Objetos
(Objects), Ambientes (Environments), Mensagens (Messages) e
Serviços (Services).

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É uma metodologia para ajudar a dar contexto para as pesquisas de


campo usando cinco elementos básicos: Planos (Plans), Objetos
(Objects), Envolvimento (Involvement), Mensagens (Messages) e
Serviços (Services).

É uma metodologia para ajudar a dar contexto para as pesquisas de


campo usando cinco elementos básicos: Práticas (Pratice), Orientação
(Guidance), Ambientes (Environments), Mensagens (Messages) e
Serviços (Services).

É uma metodologia para ajudar a dar contexto para as pesquisas de


campo usando cinco elementos básicos: Práticas (Pratice), Objetos
(Objects), Ambientes (Environments), Margem (Marckup) e Solução
(Solution).

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