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O Pesadelo
O Que é
O Feitiço do Pesadelo, comumente chamado de O Feitiço, infecta
pessoas jovens, geralmente por volta dos dezesseis a dezoito anos. Após
serem infectados, os escolhidos pelo Feitiço sentem um desejo
avassalador de dormir. Assim que sucumbem a esse sentimento, são
transportados para o Primeiro Pesadelo
História
Surgiu no mundo há algumas décadas. Naquela época, o planeta
estava apenas começando a se recuperar de uma série de desastres
naturais devastadores e subsequentes guerras por recursos. Ninguém
sabia o que era o Feitiço, que poderes possuía e como combatê-lo.
Tudo começou com o surgimento de uma nova doença que fez
com que milhões de pessoas reclamassem de cansaço e sonolência
constantes. Por fim, os governos entraram em pânico quando
começaram a cair em um sono antinatural, sem sinais de acordar
mesmo dias depois. Quando os infectados morriam durante o sono,
seus cadáveres se transformavam em monstros, ninguém estava
preparado. Criatura dos Pesadelos rapidamente sobrecarregou as forças
armadas nacionais, mergulhando o mundo no caos completo.
Funções
O Pesadelo
Primeiro Pesadelo
Uma vez infectada pelo Feitiço do Pesadelo, essa pessoa
experimentará fadiga e sonolência constantes e, eventualmente, cairá
em um sono não natural, sem nenhum sinal de acordar. Quando os
infectados morrem durante o sono, seus cadáveres se transformam em
monstros chamados Criatura dos Pesadelos
O Primeiro Pesadelo é a primeira prova preparada pelo Feitiço do
Pesadelo para testar o Aspirante escolhido. Os primeiros pesadelos são
únicos porque cada um deles é personalizado individualmente. É por
isso que apenas uma única Criatura pode aparecer. Esta única criatura
é geralmente uma Besta ou Monstro. Raramente, um Demônio se
mistura, e nunca nada mais forte do que um demônio aparece nele.
O Feitiço não escolheu aleatoriamente o papel que um Aspirante
desempenharia durante seu Primeiro Pesadelo. Era aparente pelo fato
de que os corpos que eles habitavam nele, embora diferentes, eram
muito próximos dos reais. No entanto, o princípio real de como o Feitiço
escolheu esses papéis e os eventos dos Pesadelos não eram claros.
O Portão
Caçar Pesadelos era a principal responsabilidade dos Despertos.
No entanto, a partir do Segundo Pesadelo, se todos os desafiantes
morrerem ou não conseguirem encontrar a Semente do Pesadelo antes
que ela amadureça, um Portal se abrirá no mundo real, deixando
passar incontáveis monstros. Outros Despertos serão forçados a resistir
ao ataque no mundo real, mas haverá destruição ou perdas massivas
entre a população civil.
Abrindo Portões era algo que todas as pessoas no planeta temiam.
Foi também o segundo desastre causado pelo Feitiço após o
aparecimento inicial das Criaturas do Pesadelo. A principal diferença
era que, naquela onda inicial, havia apenas feras adormecidas. No
entanto, Portais tinha suas próprias fileiras, e qualquer tipo de criatura
poderia passar.
Linguagem
O Feitiço se comunicava com os humanos em uma das línguas
mortas chamada linguagem rúnica. Ao entender a estrutura gramatical
do idioma, foi fácil estender o significado das runas para uma tradução
mais correta. Por exemplo, havia runas diferentes para a palavra
"mudança", cada uma com sua própria conotação. Dependendo de qual
runa exata foi usada para transmitir o significado da palavra, uma
pequena mudança na redação e na conotação pode significar uma
grande diferença na vida real.
Ranks
Sonhadores
Portadores que passaram pelo Primeiro Pesadelo.
Desperto
Para se tornar um Desperto Tem que Retornar do Reino dos
Sonhos.
Despertar
Durante o despertar, a energia circulou por todo o corpo,
modificando-o, tornando-o mais forte. Por trás das mudanças físicas
pelas quais o corpo estava passando para se tornar melhor, mais forte e
mais perfeito, havia uma transformação sutil, mas igualmente incrível,
da alma. Era como se alguém estivesse um passo mais perto de se
tornar completo.
A verdadeira qualidade que separava os Despertos dos
Sonhadores não era o poder físico, mas uma nova habilidade inata.
Assim como os Sonhadores ganharam a habilidade de sentir e interagir
com os núcleos da alma, os Despertos poderiam fazer o mesmo com a
essência da alma.
Ascendido
Durante a ascensão, depois de atingir o limiar da mudança
qualitativa e imensa fortificação, a transformação continuou com o
corpo e a alma se fundindo lentamente, como se duas partes estivessem
ressoando uma com a outra e se reforçando. Sob a influência da
ressonância, o limiar foi demolido resultando em corpo e alma
tornando-se um. Esta é a razão pela qual os Mestres podem exercer um
controle preciso de sua essência.
A Ascensão foi um processo milagroso. Ele fundiu os corpos físico
e espiritual, pegando as melhores partes e aperfeiçoando ambos. Mesmo
os Perdidos poderiam retornar do Reino dos Sonhos e viver no mundo
real mais uma vez após conquistar o Segundo Pesadelo.
Controle de Essência
Cada Mestre tinha uma compreensão intuitiva de como aumentar
sua fisicalidade com a essência, mas levava algum tempo para se
acostumar com isso e ainda mais para dominá-lo. No momento em que
desperto alcançou a Ascensão, controlar a essência era tão natural para
eles quanto respirar.
Um Mestre deve ser intrincado em como aplicar e gastar sua
essência e o que os separa dos Despertos. Enquanto a alma de um
Ascendido é mais potente, a lacuna não é muito grande. A essência da
alma era um recurso precioso que poderia alcançar muito, mas também
era facilmente desperdiçado. Um Mestre tinha que ser estratégico na
forma como liberava seus poderes. Seu desempenho físico, aspecto e
memórias podem se beneficiar de grandes quantidades de essência. No
entanto, eles também podem esgotá-lo rapidamente.
Página de Status de Feitiço
Mar da Alma
Depois que os Aspirantes passaram com sucesso pelo Primeiro
Pesadelo, algo despertará dentro deles. Era como se a alma deles
estivesse sendo despertada, infundida com uma nova e estranha
energia. A fonte, porém, vinha de dentro como se sempre tivesse estado
ali, adormecida. A energia preencherá cada fibra de seu ser. Eles
renascerão, tornando-se mais fortes, mais rápidos e mais saudáveis.
Depois disso, um Mar da Alma é formado.
Núcleo da Alma
Um núcleo místico do espírito de alguém que é capaz de
acumular e armazenar grandes quantidades de Essência da Alma. O
Soul Core geralmente se sobrepõe ao coração de um humano
Estilhaço da Alma
Uma manifestação física de um Núcleo da Alma quebrado que
contém a Essência da Alma remanescente. Ascendido aumentou seu
poder extraindo e consumindo o material correspondente, fragmentos
de alma.
Classificação da Alma
Uma medida de poder baseada na qualidade do Núcleo da Alma.
Existem sete níveis de alma:
Dormente
Desperto
Ascendido
Transcendente
Supremo
Sagrado
Divino
Aspecto
Uma confluência de afinidades e escolhas inatas manifestadas
como uma especialização mágica. Aspectos concedem poderes únicos
aos Despertos, mas também os amaldiçoam com um Defeito.
Aspectos que permitem que Desperto crie Memórias são raros
Tipos
Combate
Utilitário
Habilidade de Aspecto
Uma habilidade mágica ligada ao Aspecto de alguém
Classificação de Aspecto
Aspecto Legado
Imperfeição
Uma maldição única que foi colocada no Desperto como o preço para
ganhar poder místico. Mesmo que a falha seja revertida, ainda é uma
maldição. A nova maldição provavelmente será muito pior do que a
antiga
Atributo
Nome Verdadeiro
Nome Verdadeiro pode atuar como uma âncora irresistível que puxa
coisas úteis, como habilidades, fragmentos de conhecimento,
percepções e padrões de pensamento para o verdadeiro eu de um
Desperto. Assim como um corpo tinha uma memória própria, uma alma
também tinha. Saber o próprio nome, o nome verdadeiro, era a chave
para desvendá-lo.
Recompensas
Eco