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v=1PRuSFpD37c

Ludo Atlantis - Manual do Professor

1. Acessando
Para acessar a interface do professor do Ludo Atlantis o professor deve clicar no botão
“LUDO ESCOLA”, no canto superior esquerdo. Caso o professor já não tenha feito login no
site do Ludo Educativo, será requisitado que o faça;

2. Entrando na Área do Professor


Para entrar na área do professor deve-se clicar na aba “Professor”, na esquerda;
3. Criando um curso
Para prosseguir o professor deverá criar um curso. Para tal clicará no botão “Criar
curso”;
4. Informações do curso
O professor deverá preencher algumas informações sobre o curso, são elas:
• Imagem: Uma imagem para ilustrar o curso. Este campo é opcional;
• Nome: O nome do curso. Para facilitar que os alunos encontrem o curso, é
preferível que os cursos tenham nomes únicos e explicativos. Este campo é
obrigatório;
• Dificuldade: Qual a porcentagem de questões que o aluno deve acertar para
avançar nos módulos dentro do curso. Se um aluno deve acertar metade das
questões, por exemplo, deve-se preencher com o número 50. Este campo é
obrigatório;
• Nome da escola: Nome da escola onde está sendo ministrado o curso. Este campo
é opcional;
• Tags: Tags utilizadas para agrupar cursos. Um curso sobre cinemática, por
exemplo, pode ter as tags “fisica” e “cinematica”. Este campo é opcional;
5. Exemplo de preenchimento do curso

6. Populando um curso
Um curso é, obrigatoriamente, composto por um ou mais módulos. Um curso de física, por
exemplo, pode ser composto por um módulo de cinemática e outro de eletrodinâmica.
Criaremos então um primeiro módulo para o curso. Para tal o professor deverá clicar no
botão “Adicionar módulo”, logo abaixo do curso que acabou de criar;
7. Criando um módulo
Ao criar um módulo o professor deve nomeá-lo. Módulos podem ter nomes iguais, apesar de
ser recomendado que cada módulo tenha um nome único. É importante ressaltar que um
mesmo módulo pode ser anexado a mais de um curso;

8. Exemplo de criação de um módulo


9. Preenchendo um módulo
Um módulo deve ser preenchido com, pelo menos, 4 questões. O número máximo de
questões que um módulo deve ter é de 30 questões. Para que um módulo esteja disponível
para os alunos, é necessário marcar o campo “Disponível”;

10. Adicionando uma questão


Para adicionar uma questão o professor deve clicar no botão “Adicionar questão”;
11. Preenchendo uma questão
A cada nova questão o professor deverá preencher os campos:
• Enunciado: O enunciado da questão. Aqui se deve evitar o uso de símbolos como Ʊ,
μ, Δ e etc, pois estes ainda não são corretamente traduzidos pelo sistema. Este campo
é obrigatório;
• Alternativas: O professor deve preencher 5 alternativas possíveis para a questão. Este
campo é obrigatório;
• Resposta: Aqui o professor deve selecionar qual das 5 alternativas preenchidas é a
alternativa correta. Este campo é obrigatório;
• Imagem: Aqui o professor pode escolher uma imagem, caso seu enunciado exija
uma. Este campo é opcional;
Preenchidos os campos o professor deve continuar adicionando suas questões, lembrando
que o mínimo de questões aceitas é 4.
12. Salvando as questões
Após preencher o número de questões que desejar o professor precisará salvá-las. Para tanto
deverá clicar no botão “Salvar”, no canto inferior esquerdo;

13. Criando uma sala


Para melhor organizar seus alunos um professor deverá criar uma sala. Para tal deve clicar
no botão no canto superior direito, “Criar sala”;
14. Preenchendo informações da sala
Para criar uma sala o professor deverá preencher algumas informações sobre esta, as quais
são:
• Nome: Nome da sala. Apesar de os nomes poderem ser iguais, é recomendado que
cada sala tenha um nome único. Este campo é obrigatório;
• Cursos: Os cursos os quais os alunos desta sala estão cursando. Uma sala pode ter
vários cursos, assim como um mesmo curso pode ser ministrado em mais de uma
sala. Este campo é obrigatório e deve conter, pelo menos, um curso;

15. Exemplo de criação de sala


16. Geração da senha
Após preencher as informações da sala e clicar no botão salvar, será fornecida uma senha
para o professor. Esta senha deverá ser anotada, é a senha de acesso dos alunos daquela
determinada sala;

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