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Goblin ARTESÃO DE GUILDA

Ibtar Leal e Neutro 168


Mecha Pilot.
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9/24 você pode atacar duas vezes, em


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◆ 3
Martelo +2 1d4 + 0
+1 Besta Leve +5 1d8 + 3
você atualiza o reator do seu mecha. O dano todas as jogadas das armas
especializadas do seu mecha aumentam em 1d8. Além disso, seu reator
pode gerar energia suficiente para lançá-lo no ar. Enquanto pilota seu

13 mecha, você tem uma velocidade de voo de 40 pés. Seu mecha não pode
mantê-lo no ar por muito tempo; você cai se terminar seu turno no ar e
nada mais está segurando você no alto.

◆ 5

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Visão no escuro. Você enxerga na penumbra a até 18 metros como


se fosse luz plena, e no escuro como se fosse na penumbra. Você não
pode
discernir cores no escuro, apenas tons de cinza. Vocêaprendec omoa pl
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Fúria dos Pequenos. Quando você causa dano a uma criatura com um deoutraforma ,s
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ocêdeve a armadura do seu meca é uma obra-prima.
ataque ou magia e o tamanho da criatura é maior que o seu, você
pode fazer com que o ataque ou magia cause dano extra à criatura.
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Sua mecha tem resistência a concussão,
O dano extra é igual ao seu nível. Uma vez que você use esse traço, umaa çãoec oncede-l
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. perfuração e corte dano de ataques não
você não pode usa-lo novamente até terminar um descanso curto ou
longo.
mágicos que não são de Mitral.
Escapada Ágil. Você pode usar Desengajar ou Esconder como uma
ação bônus em cada um de seus turnos.

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Comum e Anão,
● ● Goblinoide, Elfo você constrói um Mecha: uma armadura pilotada que você
pode controlar de dentro. você monta uma arma Vocêdesenv
olveumac onexãomí scacoms eusit
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especializada em seu mecânico Escolha os canhões vocêpodeextra
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explosivos, a lança relâmpago ou o punho de poder, Vocêr
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Ferramentas: Ladrão, má gi
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conforme detalhado abaixo. você pode substituir a arma que
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Funileiro, Alquimia e Armas de você escolheu por outra. Pontos de vida iguais ao seu
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modificador de Inteligência + cinco

Fogo, ferramentas de ferreiro vezes o seu nível de artífice. faze
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10 90cm 15kg

Ibtar Verde

Saiu de sua vila, pois queria


vender robot gigante.

Seu tamanho se torna Grande, seu AC é igual a 16, e seu a


velocidade de caminhada se torna 9m 20 Setas de Besta
Você não pode usar qualquer outro velocidades oque você tem, a
menos que a velocidade é concedida a você por um feitiço ou efeito Ferramentas de ladrão e um kit
mágico.
Quando você faz uma verificação de habilidade, rolo de ataque ou do explorador. Um conjunto de
salvação jogar usando Força, você pode usar a força do seu mech
em vez do seu próprio.
Armadura de Couro ferramentas de artesão (à sua
Sempre que você toma dano que não é psíquico, seu mech leva o
dano em vez disso. escolha), uma carta de
Se este dano reduz o mech para 0 pontos de acerto, você toma
qualquer dano restante. apresentação Mercante, um
Detonando canhões. Quando você ativa esta arma, ambos canhões conjunto de roupas de viajante
disparam um enxame de mísseis minúsculos em uma criatura ou
objeto dentro de 90 pés de você. Faça um alcance ataque feitiço
contra o alvo. Em um hit, o
alvo leva dano de força 2d8. oleo escorregadio.
Lança-relâmpago. Quando você ativa isso
arma, você soltar uma lança de relâmpago em
15
uma linha de 30 pés de comprimento e 5 pés de largura. Se o lança tridente controla peixe.
iria atingir uma criatura, que criatura deve ter sucesso um jogo de
salvação Dexterity ou ser atingido pela lança. Quando a lança ataca
algo, o alvo leva 2d8 relâmpago
dano, ea lança se dissipa.

Punho de Poder. Quando você ativa esta arma, você


bater um punho carregado com poder explosivo em direção a um
criatura ou objeto dentro de 5 pés de você. Faça um corpo a corpo
ataque feitiço contra o alvo. Em um golpe, o alvo leva
dano de força igual a 1d8 + seu modificador de força de mech
e é empurrado até 3 metros de distância de você.

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