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AUTOMÓVEIS

É possível adquirir veículos de transporte de acordo com seu


limite de crédito. Tais veículos podem ser usados para atingir Veículo Crédito Dano
um ser, que ao se fazer isto, causam certo dano de impacto
conforme a velocidade em que estavam quando bateram. Bicicleta Baixo 0,25x
O veículo sofrerá este dano causado em seu PV, podendo Moto Médio 0,5x
aplicar a RD no mesmo (ao sofrer 80% ou mais de dano, o
veículo para de funcionar). Carro Alto 1x
Um personagem que esteja dirigindo um veículo, pode gastar Caminhão Ilimitado 2x
até 2 ações de movimento por turno para acelerar o mesmo,
para cada ação de movimento os veículos irão deslocar-se,
em linha reta, com base na lista abaixo.
Deslocamento dos veículos:
- Bicicletas e meios de condução menores, deslocam-se a
10m por ação de movimento.
- Caminhões, deslocam-se a 15m por ação de movimento.
- Carros, deslocam-se a 20m por ação de movimento.
- Motos, deslocam-se a 30m por ação de movimento.
* Ao fazer uma curva, você reduz a velocidade do veículo
em 10m em automóveis e 5m em bicicletas e outros meios
de transporte menores.
* Ao frear, você reduz a velocidade do automóvel em 30m e
em 15m com bicicleta e outros meios de transporte menores.
Portanto, caso gaste 2 ações de movimento em um turno se
movendo com uma moto, você se desloca até 60m, mas
somente em linha reta, caso freie, seu deslocamento seria
reduzido para 30m ao fim da rodada.
Toda vez que se movimenta com um veículo em combate,
deve fazer um teste de pilotagem com a DT equivalente a
velocidade, para saber se conseguiu conduzir o veículo.
Fracassar no teste, duas vezes seguidas, faz com que o
veículo bata ou capote (o mestre decide). Ao atingir um
personagem ou criatura, você causa dano como indicado na
tabela abaixo e sofre metade desse dano. O tipo de seu
veículo influência naquele dano. Atropelar um alvo é um
teste de Pilotagem contra o Reflexos do alvo (o alvo sofre -5
no teste de Reflexos, se o veículo estiver com velocidade
acima de 50km/h). Além disso, o alvo é arremessado, em
linha reta, no alcance de 6m.

Velocidade Deslocamento Dano


10km/h 15m (DT 10) 2d4
20km/h 30m (DT 10) 2d6
30km/h 45m (DT 15) 2d8
40km/h 60m (DT 15) 2d10
50km/h 75m (DT 18) 3d4+10
60km/h 90m (DT 20) 3d6+10
70km/h 105m (DT 22) 3d8+10
80km/h 120m (DT 25) 3d10+10
90km/h 135m (DT 27) 4d4+30
100km/h 150m (DT 29) 4d6+30
110km/h 165m (DT 31) 4d8+30
120km/h 180m (DT 34) 4d10+30
130km/h 195m (DT 35) 5d4+55
140km/h 210m (DT 37) 5d6+55
150km/h 225m (DT 39) 5d8+55
160km/h 240m (DT 42) 5d10+55
170km/h 255m (DT 45) 6d4+85
180km/h 270m (DT 48) 6d6+85
190km/h 285m (DT 52) 6d8+85
200km/h+ 300m (DT 55) 6d10+85

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