Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Breno Pereira*
* Estagiário Docente - UFPB/LABIMEC
22/06/2021
Arcabouço matemático que trata das estratégias que se usa quando há "alguém"
em conflito de interesses com outro "alguém";
Objetivo
Determinar a estratégia ótima para cada jogador
Os jogadores são capazes de avaliar suas possibilidades de ganhos para cada ação.
Se houver uma estratégia dominante para cada jogador em algum jogo, então
poderemos prever qual será o resultado de equilíbrio no jogo, porque a estratégia
dominante é a melhor, não importando o que faça o outro jogador.
Matriz de payoff
Empresa B
Crocante Açucarado
Crocante -5, -5 10, 10
Empresa A
Açucarado 10, 10 -5, -5
Há 2 equilíbrios de Nash.
Matriz de payoff
Jogador B
Esquerda Direita
Alto 0, 0 0, -1
Jogador A
Baixo 1, 0 -1, 3
No jogo abaixo, duas empresas competem pelas vendas de software. Como ambas
utilizam o mesmo padrão de criptografia, os arquivos de uma podem ser lidos pelos da
outra - uma vantagem para o consumidor. A empresa 1 possui uma fatia muito maior
do mercado e as duas consideram agora a possibilidade de investir em um novo padrão
de criptografia.
Estratégia Maximin
Empresa B
Não investe Investe
Não investe 0, 0 -10, 10
Empresa A
Investe -100, 0 20, 10
No jogo abaixo, duas empresas competem pelas vendas de software. Como ambas
utilizam o mesmo padrão de criptografia, os arquivos de uma podem ser lidos pelos da
outra - uma vantagem para o consumidor. A empresa 1 possui uma fatia muito maior
do mercado e as duas consideram agora a possibilidade de investir em um novo padrão
de criptografia.
Estratégia Maximin
Empresa B
Não investe Investe
Não investe 0, 0 -10, 10
Empresa A
Investe -100, 0 20, 10
Estratégia Maximin
Empresa B
Não investe Investe
Não investe 0, 0 -10, 10
Empresa A
Investe -100, 0 20, 10
Estratégia Maximin
Empresa B
Não investe Investe
Não investe 0, 0 -10, 10
Empresa A
Investe -100, 0 20, 10
Estratégia Maximin
Empresa B
Não investe Investe
Não investe 0, 0 -10, 10
Empresa A
Investe -100, 0 20, 10
Estratégia Pura - um jogador faz uma escolha específica ou toma uma ação
específica;
Num jogo repetido, cada jogador tem a oportunidade de estabelecer uma reputação
de cooperação e, assim, encorajar o outro jogador a fazer o mesmo.
Na vida real, empresas praticam jogos repetitivos: ações são realizadas e os payoffs
recebidos várias vezes;
Matriz de Payoff
Empresa 2
Preço baixo Preço alto
Preço baixo 10, 10 100, -50
Empresa 1
Preço alto -50, 100 50, 50
A empresa 1 teme cobrar um preço mais alto, pois, se seu concorrente vender por
menos, a empresa 1 poderá perder muito dinheiro e o concorrente ficar rico;
Matriz de Payoff
Empresa 2
Preço baixo Preço alto
Preço baixo 10, 10 100, -50
Empresa 1
Preço alto -50, 100 50, 50
A empresa 1 teme cobrar um preço mais alto, pois, se seu concorrente vender por
menos, a empresa 1 poderá perder muito dinheiro e o concorrente ficar rico;
Se as empresas anunciam os preços no primeiro dia de cada mês (um exemplo de
jogos repetitivos), será que a empresa 1 deveria modificar sua forma de atuação
nesse jogo, talvez alterando seu preço ao longo do tempo, em reação ao
comportamento do concorrente?
Se o jogo for repetido infinitas vezes, então uma empresa poderá influenciar o
comportamento da concorrente. Se ela se recusar a cooperar nessa jogada, 1 pode
se recusar a cooperar na próxima. Como ambas se preocupam com os ganhos
futuros, a ameaça de não cooperação no futuro pode ser suficiente para convencer
as pessoas a jogarem a estratégia eficiente no sentido de Pareto.
Breno Pereira (UFPB) Análise Microeconômica 22/06/2021 21 / 21