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OCULTO � RPG.

Oculto � RPG � uma campanha que se passa no Universo de Ordo. � inspirado em Ordem
Paranormal RPG.
Utiliza um sistema quase que pr�prio baseado no sistema de Ordem Paranormal RPG.
Oculto � uma ilha/pa�s chamada San Miraflores localizada na Am�rica Central,
pr�xima ao Mar do Caribe, com vizinhan�a pr�xima a pa�ses como Cuba, Haiti,
Rep�blica Dominicana, Venezuela e Col�mbia. Possui uma popula��o de ---- habitantes
e � conhecida por sua forte exporta��o de p�lvora, petr�leo e comida. Al�m disso,
San Miraflores � famosa por suas belezas naturais e � considerada um �timo lugar
para se viver. A ilha/pa�s tem o tamanho equivalente � Su��a.

A religi�o predominante em San Miraflores � o Hierofantismo, na qual o povo adora o


deus Hierofante e vive de acordo com a cultura hierof�ntica. Algumas
caracter�sticas dessa cultura incluem a observ�ncia de segundas e domingos como
dias santos e de descanso, a celebra��o de festas nas quartas-feiras� e a pr�tica
de n�o consumir carne �s sextas-feiras.

San Miraflores � separada em �reas� como:

� �rea Tur�stica: onde vivem 5% a 10% da popula��o, composta principalmente pela


burguesia local e visitantes tempor�rios. Essa regi�o � conhecida como a "�rea de
pl�stico" devido � sua apar�ncia perfeita e recebe investimentos soberbos. Possui
igrejas hierof�nticas, cemit�rios, a Acapella dos Pecados e o Parque dos Milagres,
com monumentos e est�tuas que representam os milagres do Hierofante. � um local
promovido como um lugar perfeito para se viver e atrair turistas.

� A �rea rural � a �rea onde mora 60% a 70% da popula��o� nela tem as fazendas�
s�tios� algumas manufaturas� a cria��o de gado� entre outras coisas agropecu�rias�
al�m disso� tem "A Vila Verde" onde mora todas essas pessoas� que vivem em pobreza
ou extrema pobreza� situa��es prec�rias e extrema inseguran�a alimentar. Antes
dessa �rea a um grande deserto onde tem uma vila estilo faroeste� l� temos uma �rea
de trem abandonada. Na vila Verde tamb�m temos uma torre abandonada onde mora
algu�m que enlouque�o e todos da vila respeitam.

� A �rea comercial � a �rea onde abrange todas as formas de com�rcio e ganho


financeiro de San Miraflores� onde se localiza as bases de alguns dos Grupos dos
Pilares� onde se localizam as grandes� m�dias e pequenas empresas� a pol�cia�
tendas de vendas� aqui apenas as pessoas que trabalham muito ficam� 20 a 25%

� �rea Florestal � a �rea que foi descoberta da floresta� tem uma mini vila� onde
moram 5% a 10%� aqui fica o "po�o das cavernas"� onde os mineradores descem para a
�rea Subterr�nea.

� �rea Desconhecida � a �rea que n�o foi descoberta da floresta e todo o resto que
n�o foi conhecido� a GOI as vezes fazem expedi��es para ir at� essa �rea.

� �rea Subterr�nea � a �rea de baixo da ilha� � a �rea onde fica abaixo do Po�o das
cavernas� e se expande para �reas subterr�neas da vila� como cavernas� tem t�neis
subterr�neos onde a GOI passa em suas opera��es secretas.

Tecnicamente� eles s�o separados em tr�s grupos.

1) O grupo dos pilares s�o o grupo que mant�m a base Da Ilha. Tem seus Subgrupos
que s�o os pilares:
PCC (Partido de Progresso Capitalista) governo da ilha.
OCL (Organiza��o Com�rcio Livre) toda a forma de com�rcio da Ilha.
ONI (Organiza��o Neg�cios Internacionais) com�rcio com outros pa�ses da ilha
FSI (For�a de Seguran�a da Ilha) Pol�cia Militar� Federal e Civil.
GOI (Grupo de Opera��es Internas) for�a de seguran�a secreta.
2) Grupo dos "Criminosos"� constitu�do por duas "fac��es"
Os Figueira - Os traficantes� e Margarida - Os Narcotraficantes.

3) Grupo dos Invis�veis todos os outros moradores da ilha que n�o est�o inclusos
nos outros 2 grupos.
IDEIAS

� Rachadura na ilha� cont�m uma vila tradicional de San Miraflores� antiga e


abandonada� seu �nico profundo segredo � uma pedra que precisa de 3 coisas nela pra
ela se quebrar e abrir uma passagem.

A Rachadura
Uma gigantesca rachadura, uma ferida na terra que se estende por quil�metros. Essa
fissura profunda separa a floresta em duas metades, como se uma for�a misteriosa
tivesse rasgado o solo como se fosse uma p�gina fr�gil de um livro antigo.
V�rias casas est�o perigosamente pr�ximas � borda da rachadura, algumas com suas
estruturas j� caindo para dentro dela est�o completamente abandonadas.
Descendo pela extens�o da rachadura, como uma escada que leva a um destino
desconhecido, encontra-se uma pequena vila vazia e tomada pelo sil�ncio
perturbador. As casas est�o desabitadas e em ru�nas, suas paredes desgastadas e
cobertas de musgo.
Erguendo-se imponente e solit�ria entre as ru�nas da pequena vila, encontra-se uma
casa maior.
Ao se aventurar dentro da casa, o cheiro de umidade e mofo permeia o ar, e o piso
rangente cede sob os passos incertos. Janelas quebradas permitem que a luz filtrada
penetre no ambiente empoeirado.

Os m�veis est�o cobertos de p� e deteriorados. Em um canto escuro e sombrio da


casa, uma escadaria leva a um por�o subterr�neo. Ao descer os degraus gastos, a
escurid�o se intensifica e apenas uma fraca luminosidade penetra atrav�s de frestas
nas paredes. Chegando ao fundo, um grande port�o de pedra se destaca, imponente e
misterioso.
Esse port�o de pedra, com apar�ncia antiquada, parece ser mais antigo que a pr�pria
casa. Nele, h� gravuras intrincadas. Um palco est� esculpido na pedra. Uma arma
antiquada cravada na pedra. Um punho fechado cravado na pedra.
Quest: Mate os Esp�ritos Enjaulados, consiga os objetos de cada um e abra a porta.
Esp�rito Um: Ana dos Santos, uma l�der corajosa e incans�vel na luta contra a
escravid�o que tomava San Miraflores em sua �poca de Coloniza��o, 1623.
Morreu em 1653, durante o Protesto de Bella Vista liderada por ela, morreu com um
tiro disparado em sua barriga, e sendo baleada por v�rias balas de soldados a mando
de escravizadores.
O Objetivo quebrar uma est�tua de Ana, que est� no lix�o do por�o do Padre, que
cont�m uma Arma antiga.
Esp�rito Dois: Francisco Mendes, conhecido por sua eloqu�ncia e habilidade de
mobilizar pessoas em torno da causa abolicionista, nasceu em 1678, e morreu, morto
em pra�a p�blica em 1720.

� Experimentos de William (W.P).


� Trem Maria fuma�a preparados pra guerra e esta��o abandonada� pegar pe�as e
concertar� cont�m armas� coletes e at� l explosivos (maioria n�o funciona)
� Avi�es abandonados� pilotos mortos� galp�o dos avi�es militares abandonado e �rea
de cria��o de explosivos abandonada por�m vasculhada (pelos comuna
� Pousada � Rachadura na ilha� cont�m uma vila tradicional de San Miraflores�
antiga e abandonada� seu �nico profundo segredo � uma pedra que precisa de 3 coisas
nela pra ela se quebrar e abrir uma passagem.

� Experimentos de William (W.P.)� um deles � as sementes� criaturas.



A \ Trem Maria fuma�a preparados pra guerra e esta��o abandonada� pegar pe�as
e concertar� cont�m armas� coletes e at� l explosivos (maioria n�o funciona)

Maira (sobrenome)

� Conspira��o dos subgrupos� A elei��o de um novo presidente� o outro foi


assassinado (eles viram) fuzilado dentro de um carro (sai todo mundo dessa porra)�
tentativa de ascens�o de um presidente de esquerda. FINGR

� Invas�o a base de um cara de direita� invas�es a empresas� casas� entre outros

� Surgimento do limbo� tinta em formato de espectro que some com as pessoas

� M�sica

� Surgimento do Guerreiro Mascarado (Kori)

� Terra do nunca.

� As ru�nas do saber

� Grupo "comunista"

� explica��o rel�quias elementos

� Onde t� o Kori

� Apari��o
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