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FERRAMENTAS DE MEDIÇÃO
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2D/3D. Os alunos assumem o papel de engenheiros ambientais e agrimensores que foram encarregados de criar
um Plano de Transporte Inicial para um novo parque nacional em uma cadeia de ilhas preservadas.
Veja os planos de aula completos mapeados para os padrões, materiais e atividades NGSS e ISTE para apoiar esta
unidade em aka.ms/measuringtoolslessonplan
Construir e aprender
Os alunos começam sua exploração da topografia examinando uma prova digital do teorema de Pitágoras
no Excel. Em seguida, eles desenvolvem uma proposta de plano de transporte em papel conectando aspectos Conteúdo
importantes das características e ativos do parque. Eles então usam os conceitos aprendidos na prova para
02 Visão geral da atividade
calcular a distância de cada segmento de estrada e construir ferramentas que podem ser usadas para digitalizar
distâncias e ângulos para entrada no Excel. 03 Introdução ao Pitágoras
teorema
ferramentas construídas pelos alunos para medir distâncias e ângulos são feitas de papelão ou peças LEGO® 06 Construir mapa e ferramentas
e um codificador rotativo digital. Eles são conectados ao Excel por meio de um microcontrolador e são usados 15 Parte 2: Conectar
para transferir pontos de um mapa criado pelo aluno. Os alunos precisam fazer medições precisas de distância
16 Conecte o Arduino
e ângulo para traduzir com precisão os pontos de seu mapa bidimensional físico em uma representação digital
20 Conecte micro:bit
bidimensional e tridimensional de seu parque nacional em Excel e Paint 3D.
Excel e recriar seu mapa bidimensional digitalmente na planilha. A segunda folha de trabalho permite que os
alunos comecem a pensar sobre a altura e a inclinação das passagens de montanha que são criadas no parque
nacional. Com isso, os alunos podem visualizar e calcular a altura das montanhas usando o teorema de
Pitágoras. Quando a lição estiver concluída, os alunos são incentivados a exportar seus mapas digitais Hackear nossos projetos
bidimensionais para o Paint 3D e começar a projetar em um ambiente tridimensional. Adoramos a inovação e
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Clique nos quadrados para visualizar como a Usando os controles deslizantes, você
área de a2 , juntamente com a área para b2 pode alterar o comprimento de a e/ou o
crie a área para c2 comprimento de b que, então, altera o
comprimento de c. Isso é mostrado em gráficos e em números.
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PARTE 1
Planeje e construa
Os alunos são colocados nas funções de agrimensores e engenheiros ambientais. Nesta atividade,
fazemos um plano de mapa para um parque nacional usando o teorema de Pitágoras e construímos
ferramentas de levantamento para nos ajudar a digitalizar nosso mapa.
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bobinas de costura 1 cavilha de 30 cm ¼” ÿ Coloque-o em uma superfície plana para evitar tombar. ÿ Afaste o
cabo elétrico para evitar o risco de tropeçar. ÿ Não toque na ponta da ferramenta ou na cola
quente que sai dela.
1 roda de madeira
Proteção para os
1 elástico de 3"
olhos ÿ Por favor, use proteção para os olhos apropriada ao fazer qualquer engenharia
1 fita isolante projetos de design ou de campo.
codificador rotativo de 360 graus corte ÿ Mantenha a ponta afiada afastada do seu corpo. ÿ
Sempre cubra a lâmina com uma tampa plástica quando não estiver em uso. ÿ Ao
cortar pedaços pequenos, não coloque os dedos muito
Conjunto de ferramentas lâminas.
tesouras
Decapadores de fios
ÿ Mantenha sempre os dedos e as mãos fora da área de corte.
bastões de
cola pistola de
cola quente
perfurador de fios
Veja a lista de compras para calcular quantidades e links para materiais em: aka.ms/measuringtoolsshoppinglist
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Construir o mapa
1 | Imprima seus modelos de mapa (pág. 36) em tamanho real 2 | Organize seu mapa para que todas as bordas se alinhem com
em papel A4 ou A5. os números certos.
3 | Cole as bordas do mapa com fita adesiva transparente. 4 | Encontre os pontos A e B e trace os 6-8 pontos restantes em
Certifique-se de que as páginas estejam alinhadas de ponta a seu mapa seguindo as restrições que seu professor forneceu.
ponta sem sobreposição.
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1 | Imprima seu modelo (pág. 36) em tamanho real e obtenha uma caixa de 2 | Com o bastão de cola, cubra todo o verso do modelo impresso com cola.
cereal achatada ou um pedaço de papelão fino.
3 | Coloque a parte de trás do molde sobre o papelão e esfregue para que 4 | Corte todas as peças solidamente alinhadas no modelo. Não corte as linhas
fique plano. pontilhadas.
5 | Usando seu furador, corte todas as áreas onde você vê um círculo 6 | Suas peças estão prontas! Em seguida, você construirá suas ferramentas
delineado. de medição.
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1 | Colete todas as peças do localizador de ângulos. Eles são marcados 2 | Em seguida, marque sua cavilha de ¼” em 1,2 cm.
com o símbolo do localizador de ângulo:
3 | Faça uma marca no pino usando a lâmina de corte dos decapadores de 4 | Quebrar a cavilha com as mãos evita que a cavilha seja esmagada
fio até que seja fácil o suficiente para quebrar com as mãos. pelos desencapadores de fios e que voe quando cortada.
5 | Coloque aproximadamente 5 cm de fita transparente em uma superfície plana. 6 | Aqueça sua pistola de cola e, em seguida, coloque o orifício da peça do
localizador de ângulo rotulado como “fundo” com o orifício diretamente
sobre a fita transparente. A fita funcionará como uma barreira entre a cola
e a mesa.
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7 | Em seguida, preencha o buraco com cola quente e verifique se há 8 | Coloque a parte superior do seu localizador de ângulo sobre a cavilha.
cola nas laterais também. Em seguida, empurre rapidamente o pino e Esta parte precisará girar livremente.
deixe a cola secar completamente antes de remover o localizador de
ângulo da fita.
9 | Coloque uma nova bobina sobre o passador para que fique nivelada 10 | Prenda a bobina e o passador com um ponto de cola quente no
com a peça do modelo do localizador de ângulo. centro da bobina. Certifique-se de que não haja cola na parte superior da
bobina.
11 | Agora é hora de criar um suporte para seu codificador 12 | Cole o Suporte 1 perpendicular ao centro do Suporte 2 para que a
rotativo. Com sua pistola de cola quente, passe uma linha fina de parte inferior do Suporte 1 e a parte inferior do Suporte 2 fiquem
cola ao longo do lado oposto ao lado angulado. niveladas.
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13 | Para encontrar o local mais preciso para colar seus 14 | Mova o codificador e cole a base do suporte.
suportes, use o codificador como guia. Segure o codificador
sobre o centro da bobina e mova o Suporte 2 contra o
codificador.
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1 | Reúna todas as peças da roda de distância. Eles são marcados com o 2 | Pegue o lado A da sua roda de distância e coloque-a plana. Em
símbolo da roda de distância: seguida, marque a ponta com uma caneta. Este será o seu guia para
medição.
3 | Pegue o Suporte 1 e marque-o na linha pontilhada usando uma 4 | Dobre o Suporte 1 sobre sua régua na linha marcada para dar uma
régua e sua tesoura. dobra limpa.
5 | Alinhe o Suporte 1 ao longo da borda traseira do Lado A. Cole o 6 | Pontue o Suporte 1 da mesma forma que você fez na etapa 3.
Suporte 1 no Lado A da roda de distância conforme mostrado na foto.
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7 | Dobre o Suporte 1 na marca pontilhada marcada. Pode ser 8 | Cole o Suporte 1 na marca do entalhe no meio do Lado A.
mais fácil dobrá-lo ao redor da régua.
9 | Depois que a cola esfriar no Lado A, cole o Lado B no Suporte 10 | Em seguida, pegue sua cavilha e faça uma marca
1 e no Suporte 2. de aproximadamente 8,5 cm.
11 | Faça uma marca no pino usando a lâmina de corte dos decapadores 12 | Em seguida, corte uma tira de 5 cm de fita isolante.
de fios até que seja fácil o suficiente para quebrar com as mãos.
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13 | Enrole a fita isolante firmemente em torno de sua bobina. 14 | Coloque um ponto de cola quente no orifício central da bobina
15 | Empurre o passador através da bobina e deixe secar. Não 16 | Passe o pino pelo lado B da roda de distância, mas não
há problema se a cavilha se destacar um pouco da extremidade da bobina.
pelo lado A.
17 | Encontre sua roda de madeira e coloque o elástico menor 18 | Coloque a roda de madeira no pino e passe o pino pelo lado
ao redor da roda para dar aderência. A. Centralize a roda entre os lados A e B.
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19 | Prenda a roda ao passador com cola quente em ambos os 20 | Coloque a porca sobre o passador no lado oposto da bobina.
lados. Coloque cola no lado externo da porca para que nenhuma cola
fique no lado A, certificando-se de que o pino e a roda girem
livremente.
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PARTE 2
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1 | Corte um pedaço de 5 cm de fita isolante. 2 | Enrole a fita cuidadosamente em torno de sua bobina.
3 | Coloque um pequeno ponto de cola quente na parte plana da 4 | Empurre a bobina na haste do codificador. A haste deve estar na
haste do codificador. metade do centro da bobina. Certifique-se de que nenhuma cola saia do
topo.
5 | Corte o fio de metal trançado prateado com o alicate. 6 | Bom trabalho! Você concluiu o codificador.
Agora você está pronto para conectá-lo ao seu Arduino Uno!
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Codificador rotativo
7 | Conecte o codificador rotativo colocando o fio preto 8 | Agora insira seus fios de entrada no Arduino inserindo o
no orifício do pino GND e o fio vermelho no orifício do pino fio branco no orifício de 2 pinos e o fio verde na entrada de ~
de 5V no Arduino. 3 pinos.
9 | Seus fios se soltarão dos orifícios dos pinos, 10 | Opcional: Para suporte extra, recomendamos aplicar
por isso recomendamos aplicar uma tira fina de fita adesiva uma ponte de cola quente no fio preto maior que o prende
sobre os orifícios dos pinos para evitar que os fios se soltem. ao microcontrolador. Isso não prejudicará o microcontrolador.
Imagens de circuito feitas com Fritzing e são licenciadas para uso sob CC by SA 3.0. Consulte http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/ para obter a descrição completa.
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1 | Instale o Arduino IDE a partir do link Technical Requirement na página 2 | Acesse aka.ms/measuringtoolsboardcode e baixe o código flash.
da lição em aka.ms/hackingSTEM ou através da Microsoft Store. Siga as
instruções para concluir a instalação.
5 | Em seguida, selecione Ferramentas > Placa: Arduino/Genuino Uno. 6 | Clique no botão de seta circular para a direita para fazer o upload.
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isolante
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isolante
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1 | Corte um pedaço de 5 cm de fita isolante. 2 | Enrole a fita cuidadosamente em torno de sua bobina.
3 | Coloque um pequeno ponto de cola quente na parte plana da 4 | Empurre a bobina na haste do codificador. A haste deve estar na
haste do codificador. metade do centro da bobina. Certifique-se de que nenhuma cola saia do
topo.
5 | Corte o fio de metal trançado prateado com o alicate. 6 | Bom trabalho! Você concluiu o codificador.
Agora você está pronto para conectá-lo ao seu micro:bit!
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Conecte o micro:bit
7 | Conecte o codificador rotativo colocando o fio 8 | Agora insira seus fios de entrada no micro:bit
preto na linha de pinos GND e o fio vermelho na linha de inserindo o fio branco na linha de 0 pinos e o fio verde
pinos de 3,3 V na placa de ensaio micro:bit. na linha de 1 pino.
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1 | Acesse aka.ms/measuringtoolsboardcode para baixar o arquivo de 2 | Conecte seu micro:bit ao seu computador usando um cabo USB.
código .hex. Instale o driver mbed. Se você já fez isso antes, não precisará fazer
novamente.
5 | Selecione o arquivo .hex em downloads e arraste-o para a 6 | Assim que a luz do LED parar de piscar, o código foi carregado
janela micro:bit. no micro:bit.
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1 | Abra o Excel 0365. 2 | Clique em Arquivo e escolha Opções localizadas na parte inferior do
painel.
3 | Escolha Suplementos na caixa de diálogo que é aberta. 4 | No menu Gerenciar na parte inferior da caixa de diálogo que se
abre, escolha Suplementos COM e clique em Ir
5 | Marque a caixa do Microsoft Data Streamer na caixa de 6 | Você deve ver uma nova guia Data Streamer na faixa de opções do
diálogo que é aberta e clique em OK. menu do Excel.
Por tempo limitado, o Data Streamer pode ser usado com a versão desktop do Excel 2016. Baixe o Data Streamer da Microsoft Store. Após a
instalação, o Data Streamer será habilitado automaticamente no Excel.
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Parabéns! Agora você está pronto para visualizar dados em tempo real do sensor do sensor de eletrocondutividade. Para ver dados ao vivo, siga
estas etapas:
1 | Conecte o microcontrolador Arduino ou micro:bit na porta 2 | Clique na guia Data Streamer na faixa do Excel
USB do seu computador
3 | Clique em Conectar um dispositivo para conectar o 4 | Iniciar dados para começar a transmitir dados para o Excel
Excel ao microcontrolador
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PARTE 3
Visualizando os dados
Agora estamos prontos para transferir nosso mapa físico analógico para modelos digitais 2D e 3D. Nesta
atividade, anexaremos nosso codificador rotativo às nossas ferramentas e plotamos nossos pontos em uma
pasta de trabalho personalizada do Excel, que exportará o mapa para um arquivo que pode ser colocado no
Paint 3D para que possamos começar a discutir o espaço z.
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fita isolante 1
elástico de 3,5"
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Planilha do painel
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3 | Certifique-se de que a fita está segurando as duas bobinas 4 | Prenda a parte superior do seu codificador ao redor do suporte
firmemente juntas. do seu localizador de ângulos usando uma fita adesiva transparente.
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1 | Uma vez conectado ao computador, certifique-se de 2 | Para medir os ângulos corretamente, alinhe a parte inferior da
conectar seu dispositivo no Project Cordoba e selecione “Iniciar ferramenta de ângulo com o segmento de linha ao qual o ângulo
dados”. está levando, e a parte superior da ferramenta de ângulo girará para
o segmento de linha de onde você está vindo.
3 | Pratique a medição de ângulos no painel Configuração de Ferramenta. 4 | Depois de ter o ângulo medido, vá para a planilha Island
Clique em “Salvar” quando estiver satisfeito com o ângulo. Dashboard e comece a inserir seus ângulos no Excel Map usando a
Também é útil clicar em “Redefinir” a cada poucas medições para seção Ângulo da planilha.
garantir dados precisos.
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1 | Para prender o codificador na roda distanciadora, primeiro coloque o 2 | Em seguida, coloque seu elástico de 3,5” ao redor das duas
codificador no Suporte 2 com a bobina na parte externa do distanciador e bobinas.
3 | Para medir corretamente com a roda de distância, alinhe o ponteiro 4 | Calibre sua ferramenta de distância na pasta de trabalho
marcado em vermelho com a linha que você está medindo e continue o "Configuração da ferramenta" antes de passar para a pasta de trabalho da ilha.
ponteiro diretamente na linha.
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3 | Abra a biblioteca 3D e procure por “Math Island”. Você deve ver 4 | Se esta é a primeira vez que você usa o Paint3D,
a ilha pré-fabricada no quadro. recomendamos usar tutoriais online e explorar o aplicativo.
5 | Para obter seu mapa na ilha, você precisará criar um adesivo 6 | Um menu aparecerá no lado direito. Selecione a guia da pasta
que pode ser selecionado no menu superior. para adicionar um adesivo.
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7 | Encontre seu mapa salvo e selecione para inserir. 8 | Use os controladores para colocar seu mapa na ilha.
Use o botão de desfazer se ele não pousar onde desejado.
9 | Selecione Biblioteca 3D para inserir elementos no seu 10 | Continue a construir e adicionar elementos até
mapa ou crie o seu próprio! completar a cena da ilha.
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