Você está na página 1de 5

Druidismo Chicote de Espinhos

1 ação 9 metros 1 ação 9 metros

V,S Instantânea V,S,M Instantânea


Sussurrando para os espíritos da natureza, Você cria um longo chicote de vinhas
você cria um dos seguintes efeitos, dentro do coberto por espinhos que chicoteia,
alcance:
* Você cria um efeito sensorial minúsculo e
ao seu comando, em direção de uma
ino-fensivo que prevê como será o clima na criatura dentro do alcance. Realize
sua localização pelas próximas 24 horas. O um ataque corpo-a-corpo com magia
efeito deve se manifestar como um globo contra o alvo. Se o ataque atingir, a
dourado para céu claro, uma nuvem para
chuva, flocos de neve para nevasca e assim criatura sofrerá 1d6 de dano
por diante. Esse efeito persiste por 1 rodada. perfurante e, se a criatura for Grande
* Você faz uma flor florescer, uma semente ou menor, você a puxa até 3 metros
bro-tar ou um folha amadurecer, para perto de você.
instantaneamente.
* Você cria um efeito sensorial inofensivo
instan-tâneo, como folhas caindo, um sopro de O dano dessa magia aumenta em
vento, o som de um pequeno animal ou o 1d6 quando você alcança o 5° nível
suave odor de um repolho. O efeito deve caber (2d6), 11° nível (3d6) e 17° nível
num cubo de 1,5 metro.
* Você, instantaneamente, acende ou apaga (4d6).
uma vela, tocha ou fogueira pequena

Orientação Rajada de Veneno


1 ação Toque 1 ação 3 metros

V,S Concentração,1 m V,S, Instantânea

Você toca uma criatura voluntária.


Uma vez, antes da magia acabar, o
alvo pode rolar um d4 e adicionar o
número rolado a um teste de
habilidade a escolha dele.

Ele pode rolar o dado antes ou


depois de realizar o teste de
habilidade. Após isso, a magia
termina.

Truque de Conjuração

Você também pode gostar