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Excel – Avançado
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Funções Assessórias – Exercícios Práticos
Prof. Rodrigo Ottobrini Sucena Rasga
Prof. Rodrigo Rasga

Sessão 0

Função “Escolher”
É a função que retorna um dado a partir de um índice pré-determinado.

Caso se tenha um índice que varia, pode-se atribui-lo na função “ESCOLHER”


para que o resultado se altere em conformidade.

Sintaxe: ESCOLHER(núm_índice,valor1,[valor2],...])

 O argumento núm_índice é obrigatório. Especifica a posição em que se


localiza um dado/informação procurado(a). Deve ser um número entre 1 a
254, mas pode ser, também, uma fórmula ou referência a uma célula que
contenha um número entre 1 a 254.
 O argumento valor1 é obrigatório, também, mas os seus subsequentes
(“valor2, valor3, etc.”) são opcionais. Estes argumentos podem ser números,
referência de uma célula, nomes definidos, fórmulas, funções ou um texto.
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Função “Cont.se”
É a função que avalia um intervalo de células atribuído e retorna um
resultado (uma contagem de células) com base em um dos critérios
presentes no intervalo indicado.

Sintaxe: CONT.SE(intervalo;critério)

 O argumento intervalo é
obrigatório, e delimita as células
onde estão os dados a serem
analisados.

 O argumento critério é o nome


(ou outro tipo de dado/informação)
que deve ser encontrado.

Nota: “Guia Informática Excel”, Editora On Line, 2017 - RJ


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Funções “Escolher” e “Cont.se” Exercício 1


Em 04/12/2022, foi realizado um torneio de tênis para tentar descobrir o melhor jogador
em quadra (“Best in Court”). Foram selecionados 12 jogadores onde cada um jogaria 6
partidas até quatro games, com 6 parceiros diferentes a cada jogo.
Caso houvesse empate em 3x3, seria disputado um “tie-break” até
7 pontos, chamado popularmente de “tie-break curto”.
Assim, a cada partida, a dupla vencedora levaria quatro pontos,
correspondentes aos games ganhos, entretanto, os pontos iriam
para um quadro de soma de pontos de forma individual, isto é,
4 pontos para cada jogador da dupla vencedora.
Para a dupla perdedora, cada atleta levaria o número de games ganhos (de “0” até “3”).
Seguindo esta regra de pontuação, chega-se à dedução que a maior pontuação possível
seria de 24 games ganhos e a menor “0” games.
Como a montagem do chaveamento foi criada antes do torneio, haveria a necessidade
de um sorteio para saber o número que cada jogador representaria no torneio, sabendo-
se que cada rodada teria 3 partidas simultâneas.
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Funções “Escolher” e “Cont.se” (Continuação, ...)

1ª Rodada Nome do
jogador
Quadra 1

1 3
0 0
0
? ? 0
0 0
2 4
? ?

1ª Rodada

Quadra 1 1 3
4 4
4
Igor Umberto 2
2 2
2 4
Rodrigo Caio
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Funções “Escolher” e “Cont.se” (Continuação, ...)

Sorteio
Jogador Nome Nome Completo
1 Igor
2 Rodrigo
3 Umberto
4 Caio
5 Manuel
6 Joaquim
7 Paulo
8 José
9 João
10 Roberto
11 Marcelo
12 Eduardo
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Funções “Escolher” e “Cont.se” (Continuação, ...)

Chaveamento
Jogador 1ª Rodada 2ª Rodada 3ª Rodada 4ª Rodada 5ª Rodada 6ª Rodada Nome do Jogador
1 2 11 9 10 6 8 Igor
2 1 12 10 8 5 6 Rodrigo
3 4 7 11 6 12 10 Umberto
4 3 8 7 12 10 5 Caio
5 6 10 12 11 2 4 Manuel
6 5 9 8 3 1 2 Joaquim
7 8 3 4 9 11 12 Paulo
8 7 4 6 2 9 1 José
9 10 6 1 7 8 11 João
10 9 5 2 1 4 3 Roberto
11 12 1 3 5 7 9 Marcelo
12 11 2 5 4 3 7 Eduardo
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Funções “Escolher” e “Cont.se” (Continuação, ...)

1ª Rodada 2ª Rodada

Quadra 1
Quadra 1

1 3 1 2
4 4
4
Igor Umberto 2
2 2 4 4
4
Igor Rodrigo 0
0 0
2 4 11 12
Rodrigo Caio Marcelo Eduardo

Quadra 2
Quadra 2

5 7 3 4
0 0
0
Manuel Paulo 4
4 4 3 3
3
Umberto Caio 4
4 4
6 8 7 8
Joaquim José Paulo José

Quadra 3
Quadra 3

9 11 5 6
4 4
4
João Marcelo 0
0 0 2 2
2
Manuel Joaquim 4
4 4
10 12 10 9
Roberto Eduardo Roberto João
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Funções “Escolher” e “Cont.se” (Continuação, ...)


Os três primeiros colocados receberiam medalhas de ouro, prata e bronze,
respectivamente, e ao campeão caberia, também, um troféu.
Neste ponto começam a surgir problemas, visto que dois ou mais jogadores poderiam
obter a mesma pontuação.
Assim, foram criadas duas regras principais para o desempate:

1ª Regra: Maior número de vitórias


2ª Regra: Menor número de games perdidos
Para facilitar a montagem das planilhas de classificação foram utilizadas duas funções
assessórias do Excel da Microsoft:

Escolher que facilitaria a colocação do nome de cada jogador abaixo do seu número.
Cont.se para fazer a contagem do número de vitórias conquistadas por cada jogador.
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Funções “Escolher” e “Cont.se” (Continuação, ...)

Classificação 1 Games a favor


Soma Jogador 1ª Rodada 2ª Rodada 3ª Rodada 4ª Rodada 5ª Rodada 6ª Rodada Nome do Jogador
Terceiro 20 1 4 4 4 4 0 4 Igor
14 2 4 0 1 1 4 4 Rodrigo
7 3 2 3 0 2 0 0 Umberto
13 4 2 4 3 2 1 1 Caio
15 5 0 2 4 4 4 1 Manuel
14 6 0 4 4 2 0 4 Joaquim
18 7 4 3 3 4 4 0 Paulo
Vice 21 8 4 4 4 1 4 4 José
Campeão 24 9 4 4 4 4 4 4 João
12 10 4 2 1 4 1 0 Roberto
16 11 0 4 0 4 4 4 Marcelo
6 12 0 0 4 2 0 0 Eduardo
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Funções “Escolher” e “Cont.se” (Continuação, ...)

Classificação 2 Nº de Vitórias
Soma Jogador 1ª Rodada 2ª Rodada 3ª Rodada 4ª Rodada 5ª Rodada 6ª Rodada Nome do Jogador
20 1 4 4 4 4 0 4 Igor 5 Terceiro

14 2 4 0 1 1 4 4 Rodrigo 3
7 3 2 3 0 2 0 0 Umberto 0
13 4 2 4 3 2 1 1 Caio 1
15 5 0 2 4 4 4 1 Manuel 3
14 6 0 4 4 2 0 4 Joaquim 3
18 7 4 3 3 4 4 0 Paulo 3
21 8 4 4 4 1 4 4 José 5 Vice

24 9 4 4 4 4 4 4 João 6 Campeão

12 10 4 2 1 4 1 0 Roberto 2

16 11 0 4 0 4 4 4 Marcelo 4
6 12 0 0 4 2 0 0 Eduardo 1
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Funções “Escolher” e “Cont.se” (Continuação, ...)

Classificação 3 Games contra


Soma Jogador 1ª Rodada 2ª Rodada 3ª Rodada 4ª Rodada 5ª Rodada 6ª Rodada Nome do Jogador
12 1 2 0 3 2 4 1 Igor
15 2 2 4 4 4 1 0 Rodrigo
24 3 4 4 4 4 4 4 Umberto
23 4 4 3 4 4 4 4 Caio
15 5 4 4 0 2 1 4 Manuel
15 6 4 2 1 4 4 0 Joaquim
13 7 0 4 4 1 0 4 Paulo
Vice 9 8 0 3 1 4 0 1 José
Campeão 6 9 0 2 3 1 0 0 João
18 10 0 4 4 2 4 4 Roberto
Terceiro 10 11 4 0 4 2 0 0 Marcelo
20 12 4 4 0 4 4 4 Eduardo

Excel – Avançado
– Sessão 0 –
Funções Assessórias – Material Extra
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Função “Índice”
É a função que localiza um determinado item em uma planilha e que o
apresenta em uma célula específica (“determinada”).

Há outras funções no Excel que são similares como “PROCV”, “PROCH”, etc.

Sintaxe: ÍNDICE(matrix;núm_linha;[núm_coluna])
 O argumento matriz é obrigatório. Consiste no intervalo de células (área em
que a função fará a pesquisa) do qual o valor será retornado.
 O argumento núm-linha é obrigatório, também. É preciso selecionar a linha
na matriz da qual um valor deverá ser retornado.
 Já o argumento núm_coluna é opcional. Seleciona a coluna na matriz a
partir da qual um valor deverá ser retornado.
Nota: “Guia Informática Excel”, Editora On Line, 2017 - RJ
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Função “Cont.núm”
A função ”CONT.NÚM” conta o número de células que contêm números e
conta os números na lista de argumentos. Utiliza-se esta função para se
obter o número de entradas em um campo numérico que esteja em um
intervalo ou uma matriz de números.
Os argumentos, que são números, datas ou uma representação de texto de
números, são contados. Os valores lógicos e as representações de números
por extenso, que são digitados diretamente na lista de argumentos, são
contados. Os argumentos que são valores de erro ou texto, que não podem
ser convertidos em números, não são contados.
Sintaxe: CONT.NÚM(valor1;[valor2]; ...)
 O argumento valor1 é obrigatório, e referência de célula ou intervalo em
que se deseja contar números.
 O argumento valor2 é opcional, e limita-se a 255 itens, referências de
célula ou intervalos adicionais em que se deseja contar números.
Nota: “Ajuda do Office”
Prof. Rodrigo Rasga

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Função “Cont.valores”
A função ”CONT.VALORES” conta o número de células que não estão vazias
em um intervalo.
 Conta as células contendo qualquer tipo de informações, incluindo valores
de erros e texto vazio (""). Se o intervalo contiver um fórmula que retorna
uma cadeia vazia, contará esse valor. A função não conta células vazias.
 Se não precisar contar valores lógicos, texto ou valores de erro (em outras
palavras, se quiser contar números), utilizar a função ”CONT.NÚM”.
 Se o objetivo for contar apenas as células que atendam a certos critérios,
utilizar a função ”CONT.SE” ou a função ”CONT.SES”.

Sintaxe: CONT.VALORES(valor1;[valor2]; ...)


 O argumento valor1 é obrigatório, e o primeiro que representa os valores
que se deseja contar.
 O argumento valor2 é opcional.
Nota: “Ajuda do Office”
Prof. Rodrigo Rasga

Sessão 0

Função “Cont.ses”
Assemelha-se à função “CONT.SE”, entretanto, em vez de avaliar somente
um critério, avalia mais de um, isto é, soma quantas células atendem a vários
critérios.
Sintaxe: CONT.SES(intervalo;critérios1,critério1,
[intervalo_critério2],[critério2], ...)
 O argumento intervalo_critérios1 é obrigatório, e trata-se do primeiro
intervalo que é avaliado.
 Na sequência da sintaxe, o argumento critério1 é obrigatório, também, e
define o critério pelo qual o intervalo_critérios1 é avaliado.
 O argumento [intervalo_critérios2], [critério2] e possíveis outros, são
opcionais. Entretanto, caso exista mais de um critério, estes tornam-se
obrigatórios. Notar que estes intervalos adicionais devem ter o mesmo
número de linhas e de colunas de intervalo_critérios1, mas não precisam
ser adjacentes entre si.

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