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Processadores de Dinâmica
Processadores de Dinâmica
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Estúdio de Gravação - Mixagem e Masterização
PROCESSADORES DE DINÂMICA
COMPRESSORES
Conexões
Na maioria das vezes, Os inserts dos canais da mesa de som (física ou virtual) são
utilizados para a ligação de compressores, assim todo o sinal é comprimido modificando o sinal
original.
Também é possível ligar um instrumento qualquer diretamente ao compressor e este
último à mesa de som.
Os compressores são muito utilizados na sonorização ao vivo após o equalizador dando
maior corpo a mixagem, como primeira proteção do sistema contra transientes que poderiam
danifica-lo.
Instrumentos como metais, cordas, vocais e guitarras podem apresentar diferentes níveis
de amplitude entre si e influenciar regiões de freqüências diversas. Essas regiões,
eventualmente, desaparecem e, subitamente, "saltam" em uma mixagem. O que o compressor
faz é equilibrar a mixagem e diminuir variações bruscas de volume e de respostas de
freqüências. Um compressor
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Comando do Compressor
a) THRESHOLD = Nível de Limiar
b) ATTACK = Ataque
c) RELEASE = Relaxamento
d) RATIO = Razão
e) HARD KNEE = Compressão Dura
f) SOFT KNNE = Compressão Suave
g) GAIN REDUCTION = Ganho de Redução
Threshold
É o nível no qual o compressor deverá começar atuar. Esse parâmetro indica a partir de
que ponto o sinal de entrada começa a ser comprimido e é, normalmente, expresso em dB. Se o
ajuste do Threshold for acima do sinal de entrada ( ou seja, muito alto), o mesmo passará pelo
equipamento sem ser afetado pela compressão. Seria como se ele estivesse em bypass. Como o
nível estabelecido, há uma situação de compressão quando os pontos da onda o ultrapassam.
Em outros, que não chegam a esse limiar, não há a aplicação de processamento.
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Ratio
É o controle da taxa de compressão aplicada depois que o sinal atingiu o nível de limiar.
O ratio é expresso, por exemplo, por uma razão de 3:1 (lê-se três para um), ou seja, a cada 3dB
que o sinal passa do nível de limiar, a saída será de apenas 1dB.
No exemplo, a margem dinâmica entre o sinal mais,fraco e o sinal mais forte é de 35db.
Com o sinal comprimido, obtém-se uma nova margem que será de 15db.
GRÁF1CO DA MARGEM DINÂMICA APÓS ONÍVEL EXCEDER A MARGEM DE
THRESHOLD.
Gráfico de margem dinâmica após o nível exceder a margem de threshold Ratio 4:1.
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Attack
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Release
Funciona como se fosse uma válvula de escape. É o responsável pelo controle do tempo
em que o compressor irá deixar de comprimir. Por meio desse parâmetro, é ajustado o período
em que o sinal ficará no estado de compressão até que outro ultrapasse o limiar. Para que exista
o tempo de descompressão, o sinal deverá cair abaixo do nível de threshold. Existem
equipamentos que não possuem este comando e o fazem automaticamente (veja gráfico 5).
Cada item do compressor é muito importante sabermos, pois cada ajuste mal feito, você obterá
resultados constrangedores, horríveis.
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MODOS DE COMPRESSÃO
Hard Knee
Soft Knee
Quando se usa esse tipo de compressão, assim que o sinal atinge a entrada do
compressor, ele já começa a atuar sem que precise alcançar o nível de threshold (Soft Knee quer
dizer joelho mole, por causa de ser sistema de funcionamento). Na configuração gráfica pode-se
entender melhor. Existem no mercado, compressores que já tem esses parâmetros pré-
estabelecidos pelo fabricante.
OVEREASY
GAIN REDUCTION
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LIMITER
Pode-se transformar o compressor em um limitador, utilizando taxas muito altas para limitar o
sinal ( da ordem 20:1 ou infinito para um) e, ao mesmo tempo, utilizar attack e release muito
rápidos. Taxas muito altas são usadas para quando se deseja que um determinado sinal
ultrapasse o estabelecido.
Os limiters virtuais, como o L2 da Waves, são muito utilizados na masterização, para
que volumes altos sejam conseguidos som distorção harmônica, colocando, assim, o CD no
padrão do mercado fonográfico.
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