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assista e leia a historia de railgun, para estudar como fazer a escrita de flas e

sequencia de acontecimentod.

eu tive um momento de acensão, onde eu pensei que essa historia poderia me ajudar a
estudar a velocidade de aprecentação da sequencia de acontecimento e os pontos de
conflito do enredo, que aconteceriam detre os acontecimentos principais parab o
conflito final.

obs: estudar os acontencimentos e o que você poderia fazer de diferente, nas


sequencias de acontecimentos e falas de personagens além de outras coisas na
historia.

para ter um amaior compreensão imagine, uma linha com inicio, meio e fim, onde essa
linha e o conflito principal, e nela, haverá conflitos menores que poderam
colaborar com o conflito principal ou não.

obs: não esqueça, que o inicio de uma historia até o meio ( as vezes até mesmo no
final) e durante os conflitos e para apresentar e desenvolver os personagens. mas
uma deas coisas mais exenciais de um conflito, são os pontos de virada, ou
situações em que está lendo, não esperará.

ATENÇÃO

Ao terminar de construir todos os esboçoes e especificações de suas ideia para


jogos, comece a organiza os eboços e ideias da historia CRIATURAS. para em seguida
começar a revisar e finalizar a historia KAIROS.

OBS: você pode fazer a historia kairos enquanto também faz a historia criaturas,
porém, dando mais foco em kairo, porém, evitando que a qualidade da historia fique
ruim.

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