Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Pedaleira M13
Manual de Utilizador
Número de série:
AVISO: Para diminuir o risco de combustão ou ATENÇÃO: Para diminuir o risco de combustão ou de
de choque eléctrico, não expôr este aparelho à choque eléctrico, não remova parafusos. Não tente reparar
chuva ou humidade o aparelho. Leve-o aos serviços técnicos competentes.
NOTA: Este equipamento foi testado e segue os limites de um aparelho digital de Classe B com seguimento na Parte
15 das Regras de FCC. A sua operação está sujeita às duas condições seguintes: 1) este aparelho não deve causar
interferência prejudicial, e 2) este aparelho deve aceitar qualquer interferência recebida, incluindo interferência que
pode causar operações indesejáveis.
• O looper pode ser executado antes ou depois das unidades FX, com mudança pre/post no
pedal.
• O Undo permite-lhe apagar o último trecho gravado.
• Você pode executar o loop invertido ou a metade da velocidade (para ter 56 seg de loop)
• O ODUBLVL ajustável reduz o volume das gravações anteriores á medida que vai sobrepondo
novos loops
Cenas (Scenes)
Há também 12 cenas, cada uma é uma pedaleira completa, guardando todas as propriedades das
memórias A/B/C das 4 unidades FX..
• Carregámos cada cena com uma pedaleira modelo, para o deixar inspirado
������������������������
����������������������������
�����������������������������������
����������������������������������
���������������������������������
����������������������������������
����� ���������������������������
���������������������������� ����������������������
����������������������
�����������������������������
���������
������������
�������������
��������������
�����������
��������������
��������������������������
��������������� ����������������������������
��������������������� ��������������������������������������
����������������������� �����������������������������������
��������������� ������������������������������
���������������������� ��������������������������������
���������������������������������
�����������������������������
��������������������������
���������������������������
�����������������
�������
�������������������������������������
����������������������������������
����������������������������������
����������������������������
���������������
��������������������������� �������������
���������������������������� ��������������
������������������� ���������������������
���������
�������������������������������������������� ��������������������
���������������������������������������� ���������������������
������������������������������������������ ��������������������
���������������������������������� ����������
��������������������
�������������������������
������������������
�����������������������
�������������������
��������������������
����������������������
����������������������
������
���������������
�����������������
�����������
������������������
��������������������
�������������������
�������������������
���������������������
�����������������
�����������������������
���������������
���������������������
����������������������
�������
������������������
�����������������
��������
�����������������
������������������
���������������
����������������������
�����������������������������������������������������������������������������������������������������������
���������������
����������������������������������������������������������������������
��������������
�����������������������������������������
�������������������������������������������������������������������������
�������������������������������������������������������������������������
�������������������������
������������������������
�������������������
�������������� ��������������
������������������������������������
���������������������
���������������������������������������������
���������������������������������������
���������������������������������������������������� ������������������������������������������
�����������������������������������������������
Detalhes
.
Memória Permanente
Quando você ajusta um efeito (por exemplo, a distorção “Screamer” na memória de efeitos A
da unidade 1 do FX), esses ajustes são retidos à medida que muda para uma memória difer-
ente A/B/C e volta à anterior – não é necessário guardar. É como se você estivesse a ajustar
fisicamente pedais diferentes, cada qual teria a última selecção de botões que você definiu. O
mesmo é verdade à medida que você muda de configuração, trocando um quadro de pedais
virtual por outro: quando você volta à configuração anteriormente usada, este é carregado
com todos os últimos ajustes que você efectuou, exactamente como um conjunto de pedais
fisicamente faria.
Se preferir que as configurações não se lembrem dos seus últimos ajustes, mantenha carregado
o pedal LOOPER CONTROLS para activar o modo SETUP, depois defina o parâmetro Scenes
para o MNSAVE ( Modo Manual de Guardar) em vez do AUTOSAVE (Guardar Automáticamente).
Você irá depois necessitar de usar o modo de setup de Cenas em qualquer altura que você
queira forçar manualmente o guardar das propriedades actuais de uma Cena: segure no botão
SCENES, carregue no botão da Cena actual, depois carregue e segure nesse mesmo interruptor
novamente para terminar de “guardar” (o display dirá Copy Completed).
Tap Tempo
O Tap Tempo está disponível para todos os efeitos de Delay, a maioria dos efeitos de Modula-
ção, e alguns efeitos de Filtro (detalhes em www.line6.com/manuals). Para estes efeitos, rode o
segundo botão da fila superior da Unidade FX até ao máximo, e irá alternar entre o tap tempo
e os modelos de controlo normais. Uma vez nesse modo, rode o botão para seleccionar um
dos valores de nota disponíveis. Carregue 2 ou mais vezes no interruptor TAP, e todos os efeitos
definidos para o botão tap tempo mudarão o seu tempo/velocidade para igualar o tempo
que você definiu.Para terminar a operação do tap tempo para um efeito, rode o botão até ao
máximo.
Nota: Os parâmetros estabelecidos para o botão tap tempo NÃO são afectados pela operação
do pedal de expressão.
Mono/Stereo
Alguns Modelos (como o Stereo Delay) proporcionam operação estéreo. Quando inseridas
antes de um modelo mono (como uma distorção), o sinal soma-se em mono visto que
este alimenta o efeito mono, e será passado mono para o próximo efeito ou saídas.
E que tal usar algumas das unidades FX para alimentar a entrada dos amplificadores da sua
guitarra, e outras no loop de efeitos do seu amplificador? Sem problemas. Vamos colocar a
Unidade 1 e 2 do FX a alimentar a entrada do seu amplificador, e colocar as Unidades 3 e 4 do
FX no loop de efeitos de seu amplificador. Primeiro, defina o loop de efeitos para ser executado
a seguir à Unidade 2 do FX. Depois, ligue-os assim:
Também pode ligar desta maneira, para colocar a Pedaleira M13 no loop de efeitos do seu
amplificador, sem ter sequer de usar o loop de efeitos da Pedaleira M13:
True Bypass
Voce pode escolher no SETUP se quer usar o True Bypass ou o DSP Bypass. Se você escolher o
True Bypass, que será activado quando todas as unidades FX estiverem desligadas, o looper
não estiver em execução, e nada está conectado ao loop de efeitos. Nesse estado, a transmissão
do sinal será feita analógicamente. Como é costume com qualquer sistema de ligação por relé,
você pode ouvir um clique no seu audio à medida que o relé muda. Se você escolher o DSP
Bypass, obterá o benefício de ouvir o delay e reverb decrescer suavemente, em vez de serem
imediatamente cortados, quando os desliga.