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A BÍBLIA DO UTOCAD

comandos
QUE VOCÊ PRECISA CONHECER
seja bem vindo
seja bem vinda
Este material foi cuidadosamente elaborado para levar até você os comandos
mais essenciais e importantes do AutoCAD, que todo profissional da área precisa
conhecer. Se você deseja se destacar como um expert em AutoCAD, este ebook é
para você!

Nós sabemos que a aprendizagem do AutoCAD pode ser um pr ocesso complexo e
desafiador, principalmente para aqueles que estão começando ou que desejam
aprimorar suas habilidades. Por isso, criamos este material com o objetivo de
tornar o aprendizado mais fácil, acessível e divertido para você.

Ao longo das próximas páginas, você encontrará uma seleção cuidadosa dos 120
comandos mais importantes do AutoCAD, onde cada comando é apresentado de forma
clara e objetiva, permitindo que você entenda sua função e aplicação na prática.
01
ATALHOS BÁSICOS

03
COMANDOS ESSENCIAIS
PARA DESENHO 2D

05
COMANDOS DE EDIÇÃO
BÁSICOS

07
COMANDOS POUCO
CONHECIDOS, MAS ESSENCIAIS

ÍNDICE
09
COMANDOS PARA
AUMENTAR A EFICIÊNCIA

11
COMANDOS PARA FACILITAR O
TRABALHO COM GEOMETRIA
13
COMANDOS PARA ANOTAÇÕES
E DIMENSIONAMENTO

15
COMANDOS PARA GERENCIAMENTO
DE CAMADAS E PROPRIEDADES

17
COMANDOS PARA BLOCOS E
REFERÊNCIAS EXTERNAS

19
COMANDOS PARA LAYOUTS
E IMPRESSÃO

21
COMANDOS PARA

ÍNDICE
MODELAGEM 3D

23
COMANDOS PARA MELHORIA
DA PRODUTIVIDADE

25
CHECKLIST
01
ATALHOS BÁSICOS
F1: MOSTRA A AJUDA DO AUTOCAD

Abre a janela de Ajuda do AutoCAD, mostrando informações sobre comandos e funções.

F2: EXIBE OU OCULTA A JANELA TEXTO DA LINHA DE COMANDO

Mostra ou esconde a janela de texto da Linha de Comando, que exibe informações sobre
os comandos utilizados.

F3: ATIVA OU DESATIVA OS OBJECT SNAPS

Ativa ou desativa os Object Snaps, que permitem selecionar pontos específicos em


objetos.

F4: ATIVA OU DESATIVA O MODO DE SNAP 3D

Ativa ou desativa o modo de Snap 3D, que permite selecionar pontos específicos em
objetos em 3D.

F5: ALTERNA ENTRE AS DIFERENTES ORIENTAÇÕES ISOMÉTRICAS

Alterna entre diferentes orientações isométricas para visualizar objetos em perspectiva.

F6: ATIVA OU DESATIVA O UCS DINÂMICO.

Ativa ou desativa o UCS dinâmico, que permite mover o UCS para um ponto específico
para facilitar a criação de objetos.
02

F7: ATIVA OU DESATIVA O GRID.

Ativa/desativa a exibição do Grid, que ajuda a posicionar objetos com precisão.

F8: ATIVA OU DESATIVA O MODO ORTHO.

Ativa/desativa o modo Ortho, limita o movimento do cursor a ângulos retos.

F9: ATIVA OU DESATIVA O MODO SNAP.

Ativa ou desativa o modo Snap, que ajuda a posicionar objetos com precisão ao
"encaixá-los" em pontos específicos.

F10: ATIVA OU DESATIVA O MODO POLAR TRACKING.

Ativa ou desativa o modo Polar Tracking, que ajuda a posicionar objetos em


relação a um ponto específico.

F11: ATIVA OU DESATIVA O TRACKING DOS OBJECT SNAPS.

Ativa ou desativa o Tracking dos Object Snaps, que mostra temporariamente uma
linha guia para ajudar a selecionar pontos específicos em objetos.

F12: ATIVA OU DESATIVA O MODO DYNAMIC INPUT.

Ativa ou desativa o modo Dynamic Input, que permite inserir dados diretamente
na Linha de Comando.
03
COMANDOS ESSENCIAIS
PARA DESENHO 2D
LINE: DESENHAR LINHAS

Usando este comando, você pode criar linhas retas entre dois pontos e
conectar vários segmentos.

CIRCLE: DESENHAR CÍRCULOS

Com esse comando, você pode desenhar círculos perfeitos, definindo


um ponto central e um raio ou diâmetro.

RECTANGLE: DESENHAR RETÂNGULOS

Ao usar este comando, você pode criar retângulos rapidamente,


escolhendo dois pontos opostos (canto inferior esquerdo e canto
superior direito, por exemplo).

ARC: DESENHAR ARCOS

Esse comando permite desenhar arcos curvos, especificando um ponto


inicial, um ponto final e um ponto em qualquer lugar da curva.

ELIPSE: DESENHAR ELIPSES

Utilize este comando para criar elipses, definindo o centro, um eixo


maior e um eixo menor.
04

POLYLINE: DESENHAR FORMAS CONTÍNUAS

Com esse comando, você pode desenhar formas contínuas e conectadas,


compostas por linhas retas e arcos, clicando em vários pontos.

PEDIT: EDITAR FORMAS CONTÍNUAS

Este comando permite editar formas contínuas, como polilinhas,


modificando seus vértices, segmentos ou outras propriedades.

OFFSET: CRIAR LINHAS PARALELAS

Usando este comando, você pode criar linhas paralelas a uma linha
existente, definindo a distância entre elas.

TRIM: CORTAR LINHAS

Com esse comando, você pode cortar linhas ou formas onde elas se
cruzam, removendo partes indesejadas.

EXTEND: ESTENDER LINHAS

Este comando permite estender linhas ou arcos até que eles encontrem
outra forma ou limite definido.
05
COMANDOS DE
EDIÇÃO BÁSICOS
MOVE: MOVER OBJETOS

Usando este comando, você pode mover objetos de um lugar para


outro, escolhendo um ponto base e um ponto final.

COPY: COPIAR OBJETOS

Com esse comando, você pode fazer cópias de objetos selecionados,


posicionando-as em novos locais.

ROTATE: GIRAR OBJETOS

Este comando permite girar objetos ao redor de um ponto central,


definindo um ângulo de rotação.

SCALE: REDIMENSIONAR OBJETOS

Usando este comando, você pode redimensionar objetos, aumentando


ou diminuindo seu tamanho proporcionalmente.

MIRROR: ESPELHAR OBJETOS

Com esse comando, você pode criar cópias espelhadas de objetos,


refletindo-os em relação a uma linha imaginária.
06

ARRAY: REPETIR OBJETOS EM MATRIZ

Este comando permite criar várias cópias de um objeto, organizando-as


em padrões lineares, circulares ou retangulares.

STRETCH: ESTICAR OBJETOS

Usando este comando, você pode esticar ou encolher partes de um objeto,


ajustando seus pontos de ancoragem.

FILLET: SUAVIZAR CANTOS

Com esse comando, você pode arredondar cantos afiados entre duas
linhas, criando um arco suave entre elas.

CHAMFER: CRIAR ÂNGULOS CHANFRADOS

Este comando permite criar cantos chanfrados, cortando um ângulo entre


duas linhas e conectando-as com uma linha diagonal.

EXPLODE: SEPARAR OBJETOS EM PARTES

Usando este comando, você pode dividir objetos complexos, como


polilinhas ou blocos, em suas partes individuais para edição.
07
COMANDOS POUCO
CONHECIDOS QUE SALVAM
SELECTSIMILAR: SELECIONAR OBJETOS SEMELHANTES

Com esse comando, selecione objetos similares, como tipo, cor ou


espessura, de uma só vez.

TXTEXP: CONVERTER TEXTO EM POLILINHAS

Com esse comando, você pode transformar texto em polilinhas,


permitindo editar e manipular o texto como uma série de linhas e arcos.

DWGCOMPARE: COMPARAR DOIS DESENHOS

Este comando permite comparar dois arquivos de desenho, destacando as


diferenças entre eles, como objetos adicionados, removidos ou
modificados.

VIEW: SALVAR VISTA PERSONALIZADA

Usando este comando, você pode salvar vistas específicas do seu desenho
para acesso rápido posteriormente.

AREA: CALCULAR ÁREA E PERÍMETRO

Com esse comando, você pode calcular a área e o perímetro de objetos


fechados, como retângulos, círculos ou polígonos.
08

IMAGEATTACH: INSERIR IMAGEM/PDF COMO REFERÊNCIA

Esse comando permite inserir imagens/PDF no seu desenho como uma


referência, facilitando o rastreamento ou a criação de novos objetos.

ALIGN: ALINHAR OBJETOS

Usando este comando, você pode alinhar objetos com base em pontos de
referência selecionados, ajustando sua posição e orientação.

HATCH: CRIAR HACHURAS ASSOCIATIVAS

Esse comando cria hachuras adaptáveis a mudanças em objetos, como


áreas fechadas ou contornos.

BHATCH: CRIAR HACHURAS NÃO ASSOCIATIVAS

Este comando permite criar preenchimentos de hachura independentes,


sem acompanhar alterações em objetos relacionados.

MOVEPATH: MOVER OBJETO AO LONGO DE UM TRAJETO

Usando este comando, você pode mover objetos ao longo de uma


trajetória predefinida, como linhas, arcos ou polilinhas.
09
COMANDOS PARA
AUMENTAR A EFICIÊNCIA
IMAGEADJUST: AJUSTAR BRILHO E CONTRASTE DE IMAGEM

Usando este comando, você pode modificar o brilho e o contraste de uma


imagem inserida, melhorando sua visualização e integração com o
desenho.

FIELD: ASSOCIAR TEXTO A OBJETO

Ao utilizar esse comando, você pode vincular informações de objetos a


textos que atualizam automaticamente conforme mudanças ocorrem.

GROUP: CRIAR UM GRUPO DE OBJETOS

Este comando permite agrupar vários objetos, facilitando sua seleção e


manipulação como uma única entidade.

UNGROUP: DESAGRUPAR OBJETOS

Ao usar esse comando, você pode desagrupar objetos, permitindo a


seleção e edição individuais.

DRAWORDER: REORDENAR OBJETOS

Com esse comando, você pode alterar a ordem de exibição dos objetos,
colocando uns sobre ou sob os outros, conforme necessário.
10

SPLINE: CRIAR CURVAS SPLINE

Este comando permite criar curvas suaves e contínuas chamadas splines,


passando por uma série de pontos de controle.

POLYGON: CRIAR POLÍGONOS REGULARES

Usando este comando, você pode criar polígonos regulares com um


número definido de lados, especificando o centro e o raio ou o
comprimento do lado.

POINT: CRIAR PONTOS

Com esse comando, você pode criar pontos individuais no desenho, úteis
para marcar locais específicos ou servir como referência.

SYM: INSERIR SÍMBOLOS ESPECIAIS

Este comando permite inserir símbolos especiais, como símbolos de grau,


diâmetro ou caracteres não encontrados no teclado, no texto do seu
desenho.

HYPERLINK: INSERIR HIPERLINKS

Usando este comando, você pode adicionar hiperlinks a objetos ou textos,


vinculando-os a sites, arquivos ou outros recursos externos.
11
COMANDOS PARA
FACILITAR O TRABALHO
COM GEOMETRIA
DIVIDE: DIVIDIR OBJETO EM SEGMENTOS IGUAIS

Com este comando, divida objetos em segmentos iguais, marcando pontos


de divisão.

DIST: MEDIR DISTÂNCIAS E ÂNGULOS

Com este comando, crie e edite linhas de centro para objetos, tornando-as
mais visíveis no desenho.

MEASUREGEOM: MEDIR DISTÂNCIAS AO LONGO DE UMA CURVA

Com este comando, meça distâncias ao longo de curvas.

INTERSECT: ENCONTRAR INTERSEÇÃO ENTRE OBJETOS

Com esse comando, encontre pontos de interseção entre objetos para


conexões precisas.

MASSPROP: CALCULAR PROPRIEDADES DE MASSA

Esse comando calcula propriedades de massa de sólidos, úteis em


análises de engenharia.
12

SPLINE: CRIAR CURVAS SPLINE

Este comando permite criar curvas suaves e contínuas chamadas splines,


passando por uma série de pontos de controle.

POLYGON: CRIAR POLÍGONOS REGULARES

Usando este comando, você pode criar polígonos regulares com um


número definido de lados, especificando o centro e o raio ou o
comprimento do lado.

POINT: CRIAR PONTOS

Com esse comando, você pode criar pontos individuais no desenho, úteis
para marcar locais específicos ou servir como referência.

SYM: INSERIR SÍMBOLOS ESPECIAIS

Este comando permite inserir símbolos especiais, como símbolos de grau,


diâmetro ou caracteres não encontrados no teclado, no texto do seu
desenho.

HYPERLINK: INSERIR HIPERLINKS

Usando este comando, você pode adicionar hiperlinks a objetos ou textos,


vinculando-os a sites, arquivos ou outros recursos externos.
13
COMANDOS PARA
ANOTAÇÕES
E DIMENSIONAMENTO
DIVIDE: DIVIDIR OBJETO EM SEGMENTOS IGUAIS

Com este comando, divida objetos em segmentos iguais, marcando pontos


de divisão.

DIST: MEDIR DISTÂNCIAS E ÂNGULOS

Com este comando, crie e edite linhas de centro para objetos, tornando-as
mais visíveis no desenho.

MEASUREGEOM: MEDIR DISTÂNCIAS AO LONGO DE UMA CURVA

Com este comando, meça distâncias ao longo de curvas.

INTERSECT: ENCONTRAR INTERSEÇÃO ENTRE OBJETOS

Com esse comando, encontre pontos de interseção entre objetos para


conexões precisas.

MASSPROP: CALCULAR PROPRIEDADES DE MASSA

Esse comando calcula propriedades de massa de sólidos, úteis em


análises de engenharia.
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SPLINEDIT: CONVERTER SPLINE EM POLILINHA

Com esse comando, você pode converter curvas em polilinha.

CONVERTPOLY: CONVERTER POLILINHA EM SPLINE

Com este comando, transforme uma polilinha em curva spline suave.

BOUNDARY: CRIAR CONTORNO AO REDOR DE OBJETOS

Com esse comando, você pode criar um contorno fechado ao redor de


objetos, como linhas ou polilinhas.

CAL: LOCALIZAR PONTOS MÉDIOS E CENTROS

Este comando permite encontrar pontos médios e centros de objetos,


como linhas, arcos ou círculos, facilitando o posicionamento e a edição.

CONVERTCIRCLE: CONVERTER CÍRCULO EM POLILINHA

Usando este comando, você pode transformar um círculo em uma


polilinha com segmentos de linha ou arco.
15
COMANDOS PARA GERENCIAR
CAMADAS E PROPRIEDADES
LAYOUT: CRIAR E GERENCIAR PÁGINAS DE APRESENTAÇÃO

Use para criar e gerenciar páginas de apresentação profissionalmente


para impressão ou apresentação.

MVSETUP: CONFIGURAR VISTAS E IMPRESSÃO

Com esse comando, configure vistas e parâmetros de impressão,


garantindo a exibição e impressão correta.

MVIEW: CRIAR E AJUSTAR JANELAS DE VISUALIZAÇÃO

Use esse comando para exibir partes específicas do desenho em páginas


de apresentação.

PSPACE E MSPACE: ALTERNAR ENTRE ESPAÇO DE PAPEL E MODELO

Use para alternar entre espaço de papel e modelo, criar e organizar


páginas e desenhar e editar objetos.

PLOT: IMPRIMIR OU PLOTAR DESENHOS

Com esse comando, você pode imprimir ou plotar seu desenho, gerando
uma saída em papel ou em formato digital.
16

PAGESETUP: CONFIGURAR PARÂMETROS DE PÁGINA

Este comando permite configurar parâmetros de página, como tamanho do


papel, orientação e escala, para garantir que seu desenho seja exibido
corretamente ao ser impresso ou plotado.

CTABLESTYLE: PERSONALIZAR ESTILOS DE TABELA

Usando este comando, você pode personalizar estilos de tabela,


controlando a aparência das tabelas em seu desenho, incluindo fontes,
cores e bordas.

VPLAYER: CONTROLAR VISIBILIDADE DE CAMADAS EM VISUALIZAÇÃO

Com esse comando, você pode controlar a visibilidade de camadas em


janelas de visualização específicas, permitindo que diferentes partes do
desenho sejam exibidas de maneira diferente em cada janela de
visualização.

VPMAX: MAXIMIZAR JANELAS DE VISUALIZAÇÃO

Este comando permite maximizar uma janela de visualização,


preenchendo todo o espaço disponível na tela, facilitando a edição e a
visualização de detalhes em seu desenho.
17
COMANDOS PARA BLOCOS E
REFERÊNCIAS EXTERNAS
BLOCK: CRIAR ELEMENTOS REUTILIZÁVEIS

Ao usar esse comando, você cria elementos reutilizáveis, facilitando a


padronização e a economia de tempo em seus projetos.

INSERT: CRIAR ELEMENTOS REUTILIZÁVEIS

Com esse comando, você insere elementos reutilizáveis no seu desenho,


agilizando a adição de objetos padronizados.

WBLOCK: SALVAR ELEMENTOS REUTILIZÁVEIS EXTERNAMENTE

Ao utilizar esse comando, você salva elementos reutilizáveis


externamente, permitindo que sejam usados em outros projetos e
compartilhados com outras pessoas.

XREF: GERENCIAR ARQUIVOS VINCULADOS

Use para gerenciar arquivos vinculados ao seu projeto, facilitando a


organização e a atualização de informações de outras fontes.

XATTACH: ANEXAR ARQUIVOS VINCULADOS

Com esse comando, você anexa arquivos vinculados ao seu desenho,


integrando informações de outras fontes ao seu projeto.
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XCLIP: RECORTAR ARQUIVOS VINCULADO

Ao utilizar esse comando, você recorta partes específicas de arquivos


vinculados, mostrando apenas a área de interesse e ocultando o resto.

XOPEN: ABRIR ARQUIVOS VINCULADOS

Usando esse comando, você abre arquivos vinculados, permitindo a edição


e a atualização de informações que foram importadas de outras fontes.

BEDIT: EDITAR ELEMENTOS REUTILIZÁVEIS

Com esse comando, você edita elementos reutilizáveis, permitindo a


personalização e a adaptação dos objetos às necessidades do projeto.

BATTMAN: GERENCIAR ATRIBUTOS DE ELEMENTOS REUTILIZÁVEIS

Ao utilizar esse comando, você gerencia atributos de elementos


reutilizáveis, organizando e controlando informações associadas aos
objetos.

BMAKE: CRIAR ELEMENTOS REUTILIZÁVEIS COM ATRIBUTOS

Usando esse comando, você cria elementos reutilizáveis com atributos,


facilitando a padronização e a organização de informações em seus
projetos.
19
COMANDOS PARA LAYOUTS E
IMPRESSÃO
LAYOUT: CRIAR E GERENCIAR PÁGINAS DE APRESENTAÇÃO

Ao usar esse comando, você cria e gerencia páginas de apresentação,


organizando e preparando seu desenho para impressão ou apresentação.

MVSETUP: CONFIGURAR VISTAS E IMPRESSÃO

Com esse comando, você configura vistas e impressão, ajustando como


seu desenho será exibido ou impresso de acordo com suas necessidades.

MVIEW: CRIAR E AJUSTAR JANELAS DE VISUALIZAÇÃO

Com esse comando, crie e ajuste janelas de visualização, permitindo ver


diferentes partes do seu desenho de forma simultânea e organizada.

PSPACE E MSPACE: ALTERNAR ESPAÇO DE PAPEL E DE MODELO

Usando esses comandos, você alterna entre espaço de papel e espaço de


modelo, facilitando a organização e a edição do seu desenho.

PLOT: IMPRIMIR OU PLOTAR DESENHOS

Com esse comando, você imprime ou plota desenhos, possibilitando a


visualização do seu projeto em papel ou em outros formatos físicos.
20

PAGESETUP: CONFIGURAR PARÂMETROS DE PÁGINA

Ao utilizar esse comando, você configura parâmetros de página, ajustando


margens, orientação e tamanho do papel para a impressão do seu
desenho.

CTABLESTYLE: PERSONALIZAR ESTILOS DE TABELA

Usando esse comando, você personaliza estilos de tabela, permitindo a


criação de tabelas com aparência e organização adequadas ao seu projeto.

VPLAYER: VISIBILIDADE DE CAMADAS EM JANELAS DE VISUALIZAÇÃO

Com esse comando, você controla a visibilidade de camadas em janelas


de visualização, otimizando a exibição do seu desenho de acordo com as
necessidades específicas de cada vista.

VPMAX: MAXIMIZAR JANELAS DE VISUALIZAÇÃO

Ao utilizar esse comando, você maximiza janelas de visualização,


ampliando a área de trabalho e facilitando a visualização e edição do seu
desenho.
21
COMANDOS PARA
MODELAGEM 3D
BOX: DESENHAR CAIXAS

Ao usar este comando, você poderá criar caixas tridimensionais, definindo


seu comprimento, largura e altura.

CYLINDER: DESENHAR CILINDROS

Com este comando, você pode criar cilindros 3D, especificando o raio da
base e a altura.

CONE: DESENHAR CONES

Usando esse comando, você pode criar cones tridimensionais, definindo o


raio da base, a altura e o ângulo de inclinação.

SPHERE: DESENHAR ESFERAS

Este comando permite criar esferas 3D, definindo seu raio


.
TORUS: DESENHAR TOROIDES

Com esse comando, você pode criar toroides 3D, que são formas de
rosquinha, especificando o raio principal e o raio da seção transversal.
22

EXTRUDE: EXTRUDAR OBJETOS 2D PARA 3D

Usando este comando, você pode transformar objetos bidimensionais em sólidos


ou superfícies tridimensionais, estendendo-os em uma direção específica.

REVOLVE: REVOLVER OBJETOS 2D EM TORNO DE UM EIXO

Este comando permite criar objetos 3D girando objetos 2D em torno de um eixo


especificado.

SWEEP: FAZER SWEEP DE OBJETOS 2D AO LONGO DE UM CAMINHO

Com esse comando, você pode criar sólidos ou superfícies 3D movendo um objeto
2D ao longo de um caminho pré-definido.

LOFT: APLICAR LOFT ENTRE OBJETOS 2D

Usando este comando, você pode criar sólidos ou superfícies 3D conectando


objetos 2D, como linhas, polilinhas, círculos ou arcos, através de uma série de
seções transversais.

UNION, SUBTRACT E INTERSECT: ADICIONAR OU REMOVER VOLUMES SÓLIDOS

Esses comandos permitem combinar sólidos 3D de diferentes maneiras: UNION


combina volumes, SUBTRACT remove um volume de outro e INTERSECT cria um
novo sólido a partir da interseção de dois volumes.
23
COMANDOS PARA MELHORIA
DA PRODUTIVIDADE
KEYBOARD SHORTCUTS: ATALHOS DE TECLADO

Este comando permite acessar atalhos de teclado para funções específicas.

CUI: PERSONALIZAR INTERFACE

Esse comando ajusta a interface do usuário, adiciona, remova ou modifique a


barras de ferramentas, menus, paletas e outros elementos da tela.

COORDINATES: USAR COORDENADAS ABSOLUTAS E RELATIVAS

Esse comando insere pontos com coordenadas absolutas (distâncias fixas da


origem) ou relativas (distâncias do último ponto).

OSNAP: CONFIGURAR E USAR SNAPS

Use este comando para definir e ativar opções de encaixe (snap) que
facilitam o desenho e a edição, permitindo selecionar pontos precisos em
objetos.

GRIPS: CONFIGURAR E USAR GRIPS

Esse comando permite ativar e ajustar grips, pontos de controle nos objetos,
facilitando a edição e transformação no desenho.
24

OTRACK: USAR TRACKING

Este comando habilita o tracking, facilitando a criação e posicionamento


preciso de objetos com linhas de referência temporárias.

SCRIPTS: AUTOMATIZAR TAREFAS COM SCRIPTS

Com esse comando, você pode criar e executar scripts que automatizam
tarefas repetitivas, economizando tempo e melhorando a eficiência do seu
trabalho.

DESIGNCENTER: REUTILIZAR CONTEÚDO

Usando este comando, você pode acessar e reutilizar conteúdo, como blocos,
camadas e estilos, de outros desenhos ou arquivos de biblioteca.

FILE MANAGEMENT: GERENCIAMENTO DE ARQUIVOS E BACKUP

Este comando ajuda você a organizar e gerenciar seus arquivos de desenho,


incluindo opções de salvamento automático e criação de backups.

COLLABORATION: TRABALHAR COLABORATIVAMENTE

Esse comando permite compartilhar e colaborar em projetos, sincronizando


alterações e possibilitando trabalho simultâneo no mesmo desenho.
25
CHECKLIST
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