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MAGO 5 Nobre Glauber

JODAH Humano Caótico e Neutro

Jodah é bem egocêntrico. Aliado ã uma

-1 +3
11 +1 9m dose de soberba e ao menosprezo por
aquilo que ele não concorda
9
42
-1
+1 Independência. Provar que ele é

+1 +7
0 42 independente da sua família.

13 +5
Jodah sempre respeita muito Korinn, mesmo sem entender o porque
+2 desse respeito todo. Algo na cabeça de Jodah, inconcientimente o
alertava que Korinn era a chave para um futuro grandioso.

+4 +1 1d8
19 Ligação familiar, Korri
+7
-1
D8
+2
+2
+4 +1
+7
Raio de Fogo +7 1d10 fogo =Conjuração
18
+2 adaga +4 1d4+1 =Conjuração de Ritual
+2
=Recuperação Arcana
+7
+2 +2
Truques - 3 =Tradição Arcana (Abjuração)
+2
14 Magias de 1oN - 4
+4
Magias de 2oN - 2
-Versado em Abjuração
+2
+5
-Varinha de Misseis mágico (7 -Proteção Arcana - uma vez
+2 +1
+4
cargas/dia) por dia, depois de fazer uma
- Amuleto da Saúde (Const 19) magia de abjuração, pode criar
15 +2
uma proteção com HP
temporário igual a 2 nível de
NO CORPO
- Mochila mago + bônus de INT. Pode
55 - Roupas Finas
- Bolsa de Componentes
- Algibeira
recuperar essa proteção
Línguas: Comum, Dracônico e Elfo 39
- Adaga
- Varinha de Misseis Mágicos quando fizer magia de
- Amuleto da Saúde

NA MOCHILA
abjuração igual 2HP por nível
Proficiências: 30 - Pergaminho de área escorregadia
- Poção de Cura (3un) de magia.
- Saco de dormir
Armaduras: Nenhuma - Kit de cozinha

Armas: Adagas, Dardos, Fundas,


253 - Ração (10 dias)
- Corda de Canhamo (15m)
- Moringa/Cantil
Bordões e besta leve; - Caixa de fogo (fosforo)
- Tochas (10un)
- Pedra Mensageira
=Posição de Privilégio (Nobre)
- Livro de Magia do JODAH
Ferramenta: nenhuma Cavalo de Montaria (sela, arreios e dois alforges)
16 anos 1,69 77 kg

JODAH Verdes Caucasiana Castanho Claro

Filho de um casal de nobres, Jodah é simplesmente definido como mais um


"mimadinho" na cidade de Water Deep.

Seu pai, Abdel Adrian Abravanel, de origem humilde, nascido em Rashemen cresceu
e viveu como um relevante guerreiro. No exército adquiriu com o tempo cargo de
liderança. Seus sucessivos sucessos em combate lhe aproximaram aos generais de
Water Deep que por fim o condecoraram como lorde da família Abravanel em troca
de seus serviços prestado em nome da coroa de Water Deep.

O sucesso de Adrian não poderia ser menor, pois ele faz parte de uma família de
sucesso. Sua falecida irmã Sefris, vulgo Maga Branca, também era um nome
relevante em Forgotten Realms e ambos contribuíram no passado enormemente em
nome da paz e da justiça.

Sefris é mãe do noviço Korinn, outro promissor aventureiro e primo de Jodah. Korinn,
apesar de pouca experiência, tem uma bússola moral elevada e foi colocado pelos
pais de Jodah como exemplo a ser seguido. Adrian nem de longe sonhou com um
filho mimado como Jodah, pois suas virtudes eram totalmente incompatíveis com a
práticas complascentes requeridas para tornar Jodah alvo de tantos mimos. Adrian
nunca foi do estilo de baixar a cabeça para enfrentar um problema, sempre enfrentou
com garra e sagacidade, mas lidar com Jodah ele era totalmente incapaz.
Recorrendo a sua irmã Sefris, Adrian obteve uma possível solução. Sefris, com toda
sua inteligência e sabedoria, sugeriu que Adrian não se preocupasse com isso,
porque havera visto em seus vislumbres do futuro a nível de multiverso que Jodah e
Korinn seriam peças complementares, que uma vez juntas, iriam dobrar
significantemente o multiverso para o lado da paz e da justiça, pelo menos para a
paz do coração de pai que Adrian tinha de sobra.

A fonte primária de todo mimo entregue a Jodah era sua mãe Bess Boile Abravanel,
uma cidadã de herança nobre de Water Deep, pertecente a família Boile. Infelizmente
a definição de amor para Bess era sinônimo de mimo. E a coisa que ela mais amava
no mundo era seu filho Jodah.

Cansado de ver Bess "estragando" Jodah, e sem saber direito o que fazer, Adrian
após o término da formatura da escola de magia de Jodah, o expulsou de casa e o
obrigou a "viver a vida!" do jeito que esta lhe viesse e sem a grana pesada da família.
Bess nunca aceitou muito essa decisão de Adrian e mantem, mesmo com Jodah fora
de casa e fora da visão de Adrian, o controle sobre a vida de Jodah. Tentando ao
máximo não permitir que ele sofra e passe qualquer dificuldade. Apesar de parecer
dura essa decisão de Adrian, de fato nem tão dura era, pois Jodah carregava o nome
da família por onde ia e isso lhe concedera muitos privilégios, que sempre facilitava o
"viver a vida! dele". Outro privilégio é que a mãe dele, mesmo contra a ordem do pai,
manipulava o futuro do menino Jodah, agindo por baixo dos panos, garantindo que os
mimos continuassem a alejar o garoto que achava que todo o sucesso que lhe
ocorria, quando ocorria, era mérito próprio.

Objetivo - Jodah quer mostrar para o pai que ele consegue vencer na vida e ainda por
cima superar o poder e prestígio do pai. Mas o caminho é longo e ele está só
começando.
Falha e tratos de personalidade - Jodah é o bem egocêntrico. Aliado com uma dose
de soberba e menosprezo por aquilo que ele não concorda.
Ideal - Independência. Provar que ele é independente da família.
Bond - Korinn. Jodah sempre respeitou muito Korinn, mesmo sem entender o porquê
desse respeito todo. Algo na cabeça de Jodah, inconscientemente o alertava de que
Korinn era a chave para um futuro grandioso.
MAGO INT 15 +7

2
Raio de Fogo (Evocação) Medo (Ilusão)
Luz (Evocação) Contramágica (Abjuração)
Proteção contra laminas (Abjuração)

Compreender Idioma (Adivilhação, Ritual)


Detectar Magia (Adivinhação, Ritual)
Servo Invisível (Conjuração, Ritual)
Alarme (Abjuração, Ritual)
Sono (Encantamento)
Queda Suave (Transmutação)
Escudo arcano (Abjuração)
Missies Mágico (Evocação)
Armadura arcana (Abjuração)
Enfeitiçar pessoas (encantamento)

3
Passos Nebulosos (Invocação)
Invisibilidade (Ilusão)
Sugestão (Encantamento)
Imobilizar Pessoa (Encantamento)
Nublar (Ilusão)
Patas de Aranha (Trasnmutação)

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