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14 +5
19/21
2 9
2
105
2
14
2
3
1
141
2 10
6
16 2 14d8+3
3 6
2
1d8+3
1
12 1
2
-Talento: Analitica
6 Maça 6 1d6+2
1
1 besta 6 1d6+2 -Conjuração,
10
-Sab+Lv= 13 magias preparadas
1
20 5
-Domínio Divino - Tymora - trap
-- Benção do Trapaceiro
5
5 -- Invocar Duplicata
1
-- Manto das Sombras
10 -- Golpe Divino 1d8 veneno
6 --
12 2
1
-Canalizar Divindade 2 vezes
-Destruir Mortos-Vivos ND 3
1 5 - Interverção divina
3 1
1
2
3
4
5
4 1
Bênção (encantamento)
Comando (encantamento)
Criar ou Destruir Água (transmutação)
3
Curar Ferimentos (evocação)
Detectar Magia (adivinhação, ritual)
Detectar o Bem e Mal (adivinhação)
Detectar Veneno e Doença (adiv, ritual)
Escudo da Fé (abjuração)
Infringir Ferimentos (necromancia)
Palavra Curativa (evocação)
Perdição (encantamento)
Proteção contra o Bem e Mal (abjuração)
Purificar Alimentos (transmutação, ritual)
Raio Guiador (evocação)
Santuário (abjuração)
3
Acalmar Emoções (encantamento)
Ajuda (abjuração)
Aprimorar Habilidade (transmutação)
Arma Espiritual (evocação)
2
Augúrio (adivinhação, ritual)
Cegueira/Surdez (necromancia)
Chama Continua (evocação)
Encontrar Armadilhas (adivinhação)