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Mago Sabio thiagoo97

Mister Trolorman Alto Elfo

Ficar intrigado com um


0 +2
12/14EA

+2 6q mistério misterioso
10
7
0
+2 Sabedoria baseada em
+1 conhecimento
+2 +5

15 +4
-1 Resolver o enigma da carta do
amigo

+1 +2
Ter que anotar todos os acontecimentos
12 +5 ocorridos afim de preservar a História.
d6+constituição
0
-1
-1
+3 +2
+5
Cajado | Elfo | ( pag 22)
16
-1 Visão noturna: 12q
+4
Keen Sense: proficiente
+5
percepção
+2 +2
1 cantrip ( alto elfo) +3 ( mago) Ancestral Feérico: Vant. ST
+2
14 +3 2 slots magia de lvl 1 Charm, e imune a Sleep.
+4 6 magias ( pag 114) Trance: 4hrs. meditação
-1 Preparo = inteligencia + lvl mg | Mago | ( pag 113)
-1 +2
+3
=4 Ritual Casting: pode soltar
8 +2 magias como ritual, se a magia
tiver a informação no nome
sem a necessidade de
Colar ( foco Arcano) preparação
-kit acadêmico ** 2 novas magias para cada
Idioma: Comum, Elfo, anão. + livro de magias lvl up
duas linguas ?? linta,pena, faca ** arcane Recovery - recupero
pequena, carta amigo 1x/ dia slot magia lvl1
Proficiente : espada longa e 10 ( aumenta por lvl)
curta, arco longo e curto.
adagas, dardos, cajado, besta
leve,funda
Astronomia
Mago
inteligencia 8+ prof+int. +5

4 magias (207)
Ataque Certeiro (adivinhação)
Consertar (transmutação)
Luz (evocação)
Mãos Mágicas (conjuração)

Sei 6 preparo 4 solto 2


Mãos Flamejantes (evocação)
Disfarçar-se (ilusão)
Escudo Arcano (abjuração) (8hrs, ca = 13 +dex)
Mísseis Mágicos (evocação)
Detectar Magia (adivinhação, ritual)
Alarme (abjuração, ritual)

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