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Palermo
Documento de Design de Jogo: Minecraft
- Título: Minecraft
- Gênero: Mundo aberto, Sobrevivência, Aventura
- Plataforma: PC, Console, Celular
- Público-Alvo: Jogadores de todas as idades, porém, o jogo é desenvolvido tendo em
vista um público de 8 a 12 anos. Esse público cresce e as habilidades desenvolvidas nesse
jogo permanecem.
2. Conceito:
- Minecraft é um jogo de mundo aberto onde os jogadores podem explorar, construir e
sobreviver em um mundo gerado proceduralmente composto por blocos.
3. Jogabilidade:
- Mecânicas Principais:
- Mineração: Os jogadores podem quebrar blocos para coletar recursos como madeira,
pedra e minérios.
- Criação: Utilizando os recursos coletados, os jogadores podem criar ferramentas,
armas e vários itens.
- Construção: Os jogadores podem construir estruturas usando blocos de diferentes
materiais.
- Exploração: O mundo é vasto e gerado proceduralmente, oferecendo biomas variados
e paisagens para descobrir.
- Sobrevivência: Os jogadores devem gerenciar saúde, fome e outros aspectos de
sobrevivência, como evitar monstros que surgem na escuridão.
- Progressão:
- Os jogadores podem progredir coletando recursos raros, criando itens avançados e
explorando novas áreas.
- Objetivos opcionais incluem derrotar chefes, explorar masmorras e completar
conquistas.
- Multijogador:
- Suporta multi-jogador, permitindo que os jogadores colaborem em projetos de
construção, compitam em minijogos ou se envolvam em batalhas PvP.
4. Design do Mundo:
- Mundo gerado proceduralmente com vários biomas, incluindo florestas, desertos,
montanhas e oceanos.
- Estruturas geradas, como vilas, templos e masmorras, espalhadas pelo mundo.
- Ciclo dia-noite com efeitos dinâmicos de iluminação e clima.
5. Estilo Artístico:
- Estilo artístico pixelado e blocado.
- Texturas simples com cores vibrantes.
6. Design de Som:
- Sons ambiente para diferentes biomas (pássaros cantando, água fluindo, vento
soprando).
- Música atmosférica que muda com base no horário do dia e nas ações do jogador.
7. Detalhes Técnicos:
- Desenvolvido em Java para a versão de PC.
- Compatibilidade multiplataforma para PC, consoles e dispositivos móveis.
- Atualizações regulares introduzindo novos recursos, blocos e mecânicas.
8. Monetização:
- Compra única para o jogo base.
- Receita adicional de mercadorias, jogos derivados e pacotes de conteúdo para download
(DLC).
9. Marketing:
- Promovido por meio de plataformas online, mídias sociais, convenções de jogos e
eventos comunitários.
- Utiliza conteúdo gerado pelo usuário (vídeos do YouTube, transmissões ao vivo, fanart)
para marketing viral.
10. Equipe:
- Desenvolvedor Líder: Markus "Notch" Persson (criador)
- Equipe de Desenvolvimento: Mojang Studios