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Papel Leve - Versão 2.1

EXPERIMENTE O ÚLTIMO
METAVERSO SOCIO-TECNOLÓGICO

A sensação de um jogo, as apostas


da realidade

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Introdução

Na Darewise, entendemos e abraçamos a filosofia Open Metaverse. Construímos comunidades


inteiras, as preenchemos com experiências ricas e imersivas e as conectamos para criar vários mundos.
Acreditamos firmemente que este é o futuro.

Com Life Beyond, estamos construindo um universo potencialmente ilimitado. Também estamos criando
uma propriedade intelectual que nossa comunidade descobrirá e explorará de muitas maneiras diferentes.
Estamos planejando novos jogos de design, quadrinhos, filmes e outros mundos digitais.

Objetivo deste artigo

Para definir a direção de Life Beyond. Sua narrativa, o jogo em si e a tokenomics que está em seu coração.
Descreveremos o estado atual do projeto e ilustraremos nossa empolgante visão do futuro.

Entre na vida além

Life Beyond é um jogo online vasto e persistente ambientado no futuro. Nele, os jogadores criarão novas
sociedades inteiras. Eles têm o poder de decidir sua forma, economia e política. Proporcionará a liberdade de
refletir aspectos humanos reais, tanto positivos quanto negativos.
Como o primeiro jogo desse tipo, Life Beyond é alimentado pelas tecnologias Web3 e Blockchain.
Ele abrangerá a verdadeira propriedade de ativos digitais e economias e sociedades no jogo controladas por
jogadores. É genuinamente governado pelos jogadores. Life Beyond vai definir um novo gênero: o MMO Play
And Earn.

Entre neste novo Mundo, explore-o, lute por ele, conquiste-o e instale nele uma nova Humanidade.
Moldar e desenvolver economias e políticas, aumentar a riqueza e enfrentar a ganância.
Molde seu mundo, decida torná-lo desigual ou redistribuído, sustentável ou egoísta, pacífico ou violento.

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A história

É o terceiro milênio. A geopolítica da Terra estagnou, mas a tecnologia privada está prosperando. Colônias
explorando Marte cavam em busca de recursos, mas descobrem outra coisa – vestígios misteriosos de
alienígenas antigos e há muito desaparecidos.

Enquanto os colonos investigam, eles involuntariamente acionam um portal. Para onde leva é desconhecido.
Os drones enviados para ele simplesmente desaparecem. Impulsionada pela curiosidade humana imparável,
a corrida começa a entender esse enigma e, esperançosamente, a usá-lo. Talvez até mesmo para controlá-
lo. Essa tecnologia incrível seria um grande salto à frente e um prêmio pelo qual valeria a pena lutar.

A humanidade desenvolve uma nave de exploração equipada com o melhor equipamento que a Terra e
Marte poderiam fornecer. Voluntários arriscam tudo e se aventuram pelo portal, para enfrentar o que estiver
além.

E o que está além é um novo sistema solar. Um vasto planeta orbitando na Zona Cachinhos Dourados de
sua estrela. Este planeta tem uma atmosfera. Também tem vida. Corajosamente, os exploradores
desembarcam. E uma vez na superfície, eles implantam seu sistema de construção de assentamentos. Eles
enviam mensagens de volta para a Terra, sem ter certeza se chegarão em casa.

As mensagens chegam e uma segunda onda do que a humanidade está chamando de Pioneiros chega para
expandir o novo assentamento, trazendo máquinas e instalações avançadas.
Em vez de apenas existir no planeta, eles agora podem explorá-lo adequadamente. Os Pioneiros também
trazem o nome que a humanidade deseja para este novo mundo. Dolos.

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A exploração revela maravilhas inimagináveis. Plantas, criaturas e seres vivos que desafiam a classificação. É um
mundo com um rico ecossistema, pronto para se estabelecer. Maduro, também, para saquear.

E há mais. A mesma tecnologia alienígena insondável que foi encontrada em Marte existe aqui.
Novamente, não há sinais de quem ou o que o criou, mas o link é claro. Há uma diferença embora.
Uma diferença assustadora.

Os artefatos alienígenas neste novo mundo estão protegidos. Enquanto os Pioneiros exploram Dolos, eles
encontram bandos de nano-robôs. Essas ondas de droides são parasitas que sufocam e assumem o controle de
objetos e criaturas, controlando-os e usando-os para destruir qualquer coisa que se aproxime dos locais alienígenas.

A humanidade descobriu uma nova vida neste novo mundo. E isso desencadeou uma guerra.

Primeiro passo na vida além

Os jogadores que chegam em Dolos recebem um apartamento personalizável na Base. Eles têm equipamentos
especializados à sua disposição e devem se unir em unidades para explorar, limpar e estabelecer assentamentos
em novas regiões.

No início, apenas algumas terras foram liberadas e estão disponíveis para exploração.
Coletivamente, os agentes precisam realizar uma série de expedições para limpar novas regiões que podem ser
colonizadas.

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Jogabilidade

Life Beyond é o primeiro de uma nova geração de jogos Massive Multiplayer Online, em que a riqueza do jogo
se transforma em riqueza na vida real, por meio de Tokens Fungíveis e Não Fungíveis. Os jogadores
descobrem, lutam e colaboram para livrar Dolos de sua ameaça alienígena. Possui mecânica de combate
qualitativa baseada em um sistema Trinity.

Uma vez que Dolos é liberado, outras mecânicas de jogo são empregadas que permitem uma nova interação
entre os jogadores. Criar, construir, fornecer e muito mais será fundamental à medida que os jogadores se
organizam e estabelecem sistemas econômicos. Isso pode incluir regras ou leis, todas criadas e moldadas
pelos próprios jogadores.

Expedições e Combate

Os jogadores colaborarão em uma grande variedade de expedições para obter recursos valiosos e artefatos
antigos. Este é um elemento-chave do jogo e impulsiona a expansão do universo Dolos abrindo cada região.
A ameaça alienígena nano-bot é predominante e a exploração é perigosa. Batalhas intensas acontecem. Os
jogadores precisarão de toda a sua habilidade, tática e crueldade. Há também enigmas para desbloquear e
quebra-cabeças para resolver. A estratégia será necessária, assim como a liderança e a cooperação.

Cada região tem um arco narrativo diferente, e todas terminam com um clímax intenso envolvendo todos os
jogadores. Em essência, eles são como jogos completos e emocionantes dentro do próprio jogo principal.

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Progressão e Criação
Progredir no Life Beyond não está vinculado ao avatar do jogador. Os jogadores podem mudar de papéis
livremente. Suas propriedades, equipamentos e armas permanecem em grande parte deles, mas certos
eventos podem fazer com que os jogadores percam itens ou exijam que eles façam reparos neles.

Itens como armas e equipamentos são criados ou comprados. Plantas indicam o que pode ser feito, e
'ingredientes' ou elementos são necessários para criá-las. Além disso, o jogo recompensa a
experimentação, onde os jogadores podem construir o que quiserem com os recursos que possuem. Isso
é possível porque cada elemento tem um conjunto de critérios que irão funcionar (ou não) com outros
para se tornar um novo item com suas próprias propriedades.

Fundamentalmente, armas e equipamentos criados têm o potencial de se tornarem Tokens Não


Fungíveis. Itens existentes também podem ser modificados, dando-lhes também um valor NFT. Conforme
o jogo avança, novas armas e itens podem ser feitos, usando novos recursos desbloqueados em cada
região.

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Perícia

Expertise é uma habilidade especializada que não é conhecida por todos. Para obter uma Expertise, o
jogador deve possuir o equipamento correto. Isso difere dos RPGs padrão, pois não é obtido pelo
desenvolvimento do personagem, mas pela obtenção das ferramentas certas para o trabalho.

Habilidades de experiência no início do jogo:

• Arqueólogo – capaz de encontrar, escavar e traduzir escritos e símbolos da antiguidade


tecnologia.

• Fighter – capacidade de combate bastante aprimorada (há subconjuntos de Fighter Expertise).

• Engenheiro de Mineração – capaz de extrair e coletar recursos subterrâneos.

• Coletor – proficiente na coleta de recursos baseados em superfície.

• Transporter – capacidade aprimorada de mover objetos, recursos e elementos de um lugar para outro
Lugar, colocar.

• Músico – capaz de produzir vibrações harmônicas para acionar e usar tecnologia alienígena.

• Parkourist – capaz de escalar áreas e lugares altos de outra forma impossíveis de alcançar.

Haverá muito mais Perícias que se tornarão disponíveis à medida que o jogador progride.

Eras

O universo Life Beyond evolui ao longo do tempo através de uma série de Eras. Cada Era apresenta uma
nova jogabilidade, níveis e objetivos globais. À medida que estes são alcançados, mais elementos são
desbloqueados, as economias e a civilização de Dolos crescem e amadurecem. Diferentes locais do mundo
podem estar em diferentes épocas.

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Era pioneira - Explorando novas regiões

Durante a era dos pioneiros, jogue como um pioneiro para explorar este novo mundo. Enfrente seus
perigos e descubra sua riqueza, até mesmo ruínas antigas contendo tecnologia desconhecida. Proteja as
regiões que você explora e prepare-as para a chegada dos colonos.

Regiões são partes do planeta separadas por 'paredes' climáticas que os jogadores não podem atravessar
até que um corredor seguro seja criado usando tecnologia alienígena antiga. A eliminação da ameaça
alienígena de uma região será alcançada após terminar todas as missões naquela região.

Quando uma região estiver totalmente conquistada e um corredor for aberto para chegar à próxima, a era
dos pioneiros nesta região se encerra. Agora começa a era dos colonos.

Era da colonização - Construindo e crescendo

Durante este período, jogue como um colono, comece a construir pequenas fazendas e casas, transforme-
as em aldeias, proteja-as construindo defesas, construa e cultive agricultura e indústrias.

Colonizar é garantir terras e instigar a atividade econômica para que os atores possam desenvolvê-la,
participando assim do crescimento de toda a sociedade. Os jogadores podem possuir terras, lançar e
administrar empreendimentos, ter empregos, colocando-os em seu próprio caminho para a prosperidade,
sucesso e felicidade.

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Durante a era dos colonizadores de uma região, ela é regularmente atacada por nanorrobôs alienígenas
vindos de localidades vizinhas. Cidades e terras serão atacadas pelos nanobots e os jogadores terão
que encontrar uma maneira de se defender e proteger a si mesmos e seus pertencimentos,
separadamente ou em grupos.

Era política - Moldando uma sociedade de sucesso

Durante a era política, interprete um político e influencie outros jogadores para organizar a sociedade.
Apresentar leis e regras, organizar votações ou desenvolver milícias e organizar a ordem.

Os jogadores assumem o papel de líderes políticos para criar um modo de vida. Há a liberdade de fazer
isso da maneira que eles escolherem. Leis, impostos, acordos podem ser feitos. O feudalismo pode ser
imposto, sociedades livres encorajadas. A chave para cada jogador é aumentar a riqueza e, como na vida
real, há muitas maneiras de adquirir terras e capital.

Os jogadores vão querer economias que beneficiem a todos ou querem uma sociedade autocrática e
policiada que, embora injusta, lhes dê pessoalmente a chance de maior prosperidade? Neste novo mundo,
tudo é possível.

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A economia da vida além


Life Beyond apresenta uma variedade de Tokens Fungíveis e Não Fungíveis. Eles são usados para
transações básicas, governança, criação e serviços.

Tokens Fungíveis são os principais recursos encontrados durante as missões ou extraídos pelos jogadores.
Esses recursos são brutos, mas podem ser refinados usando máquinas e podem ser combinados com
outros elementos para criar, reparar ou atualizar itens do jogo. Eles também estarão disponíveis através de
marketplaces.

LBToken

LBToken (um nome de espaço reservado) é um token de utilitário ERC-20 que serve como moeda nativa do
jogo e base para transações do jogo, incluindo diagramas de itens, terrenos, roupas, armas e equipamentos.
É suportado por comerciantes NPC, bem como transações peer-to-peer. É também a moeda predominante
no mercado NFT mais amplo.

Adquirindo LBTokens

• Recompensas no jogo, missões concluídas, comércio, propriedade de terras, atividade social e muitas
outras cooperações positivas.
• O mercado. Os jogadores também podem comprá-los e vendê-los no mercado secundário.
• Estaca
• Recompensas, brindes e prêmios fora do jogo.
• Promoções e parcerias especiais.

Gastando LBTokens

• Compras no jogo, serviços,


• Terrenos, ativos e NFTs.
• Governança e votos, •
Stakeholders.
• Troca de itens, recursos, armas, trajes
• Criação de plantas

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Terras e a Economia

Uma vez conquistada uma região, as terras dentro dela são colocadas à venda. Os terrenos vêm em quatro tamanhos;
pequeno, médio, grande e extra grande. Um Land é um NFT que os jogadores podem comprar, possuir e vender. Cada Land
aparece no mapa Dolos, tem suas próprias coordenadas específicas e terá suas próprias propriedades, qualidades e
recursos distintivos.

Os terrenos aumentam de valor assim que o LBToken é liberado. Cada Land recebe uma quantia específica de LBToken,
que é concedida ao seu proprietário. Além disso, cada Land produz uma 'Emissão de Token Mínima', liberando uma
quantidade de LBToken para seu proprietário.

Os proprietários de terrenos ganham um multiplicador em suas Emissões Mínimas de Tokens. Isso é calculado a partir da
quantidade de edifícios e serviços em cada Land, bem como o nível de engajamento, organização e cooperação da
comunidade que o proprietário do Land apresenta. Quanto maior a quantidade de cada um dos itens acima, maior será o
multiplicador (até um certo limite).

Os proprietários de terras terão a possibilidade de emprestar suas propriedades para outros jogadores trabalharem e se
desenvolverem. Qualquer jogador pode arrendar um terreno, mediante disponibilidade, para desenvolver a sua atividade,
serviços e competências.

Fornecimento de token

O fornecimento total de LBToken será de 1.088.774.211.

Tesouro da Comunidade

Isso coleta elementos de diferentes fluxos de receita, como criação, negociação e vendas primárias. O Tesouro financia
recompensas por ações no jogo, mas também flui de volta para as partes interessadas.

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Governança

Em última análise, o Life Beyond será totalmente descentralizado e sustentável. A Organização Autônoma
Descentralizada foi projetada para permitir que jogadores e investidores exerçam influência e controle maciços
no futuro. No entanto, é fundamental criar primeiro um jogo totalmente funcional, estável, equilibrado e,
principalmente, agradável. Assim, inicialmente exigirá gerenciamento cuidadoso e otimização por parte dos
desenvolvedores.

Tecnologia

O Life Beyond suportará tokens multicadeia. O lançamento em várias cadeias acontecerá em fases,
paralelamente ao avanço contínuo do jogo. O Open Metaverse é a melhor abordagem para demonstrar a
interoperabilidade NFT, bem como experiências sociais entre comunidades.

Inicialmente, o Life Beyond será lançado no Polygon, uma plataforma de dimensionamento descentralizada
da Ethereum.

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Roteiro

4º trimestre de 2022
2º trimestre de 2022

• Coleções NFT da Temporada 0 • Recompensa de propriedade da terra


Além da Fase
• Resolvendo o conteúdo do jogo
• Oferta Inicial de Terrenos • Conteúdo de jogo estendido
• Alfa Aberto - Temporada 1
• Alfa Aberto - Temporada 0

Fase Beta
3º trimestre de 2022

• Emblemas e recompensas • Conteúdo do jogo Política e Governança


• Beta Fechado 1

• Oferta de terrenos

Coleção NFT da Temporada 0

Chave de acesso ao apartamento (AAK)

AAK é o primeiro airdrop de NFT em Life Beyond. Possuir um AAK concede ao jogador acesso
antecipado ao Open Alpha, um apartamento do jogador e as primeiras missões. Um suprimento
ilimitado de AAKs estará disponível. Basta conectar uma carteira ao site a tempo de obter a queda.

Possuir mais de um AAK pode trazer benefícios, pois estamos introduzindo um NFT especial para
aqueles que queimam vários AAK

Retratos PROFUNDOS

DEEP é o nome do consórcio baseado na Terra que enviou os primeiros exploradores a Dolos.
A coleção de retratos DEEP é uma série de três airdrops representando os personagens principais
da agência DEEP.

Eles são pôsteres do jogo que aparecem nas paredes do apartamento do jogador.

Jaqueta Agente Zero

Agent Zero NFT será uma jaqueta especial branca, rosa e laranja, gravada com o logotipo
DEEP. O número de unidades de venda e sorteio será limitado.

Possuir uma jaqueta de agente concederá acesso antecipado ao Alpha aberto e a todas as
missões extras.

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Sobre a Darewise

A Darewise é uma equipe de desenvolvedores de jogos experientes que acreditam no poder positivo
dos videogames online para criar experiências significativas, interativas e sociais. Com escritórios
em Paris, Barcelona e Londres, a Darewise é uma equipe multicultural que alcança um público global.

Benjamin Charbit - Gestão


Ben é o CEO da Darewise Entertainment. Depois de uma carreira no setor bancário e de private
equity, Ben deixou o lado negro da Ubisoft, onde trabalhou como produtor e designer. Lá ele ocupou
vários cargos executivos, como Diretor de Jogos em Assassin's Creed Blackflag e foi responsável
pelo planejamento estratégico da divisão de jogos online na sede da Ubisoft.

Ben descobriu o trabalho de Neil Stephenson em 2014, primeiro com Reamde, e isso fortaleceu sua
obsessão de construir um dia um novo tipo de MMO onde as pessoas se divertiriam jogando, mas
onde também pudessem viver uma vida de verdade.

Pai de dois filhos pequenos, ele se preocupa em construir jogos que possam ter um impacto positivo
no mundo com baixa violência, inclusão e toneladas de interações sociais significativas.

Samuel Kahn - Tecnologia

Samuel é um arquiteto de software apaixonado por mundos online persistentes. Ao longo de sua
carreira internacional, ele fez parte de franquias aclamadas pela crítica como Ghost Recon e The
Division e liderou equipes técnicas em mecanismos de jogos de última geração, como CryEngine e
Snowdrop. Seus anos na indústria de jogos o levaram a sonhar com um método melhor de
desenvolvimento de jogos.

Com a Darewise, ele pretende alcançar sua visão de uma cultura de código de alta qualidade, onde
arquitetura robusta, melhores práticas, qualidade e estabilidade são colocadas em primeiro lugar.
Apesar de muitos anos no lado AAA da indústria, as preferências de jogo de Samuel são muito
específicas, ele é um grande fã de EVE Online, jogos hard-core baseados em habilidades e jogos
criativos que quebram padrões estabelecidos e ultrapassam os limites do meio além do puro entreteniment

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Marc Albinet - Projeto


Marc tem um forte foco na experiência e jogabilidade do jogador. Depois de estudar criação de filmes e escrita
de histórias, ele começou sua carreira de desenvolvedor há 35 anos na Ubisoft.
No início dos anos 2000, Marc foi sócio de 2 estúdios franceses trabalhando como desenvolvimento de terceiros
para a Sony Europe, Disney Interactive e Ubisoft. Em 2008, ele chegou à sede da Ubisoft em Paris, onde
conheceu Benjamin antes de se mudar para a Ubisoft Montreal.
Ao longo de todos esses anos, ele construiu um currículo impressionante de várias obras-primas lendárias como
Agony, Alone on the Dark 2, Little big Adventure 2 e, recentemente, Assassin's Creed Unity e Dying Light 2
como diretor de jogo.

Através desta longa jornada AAA, Marc aprendeu a dominar a jogabilidade e a experiência do jogador, sempre
empurrando os limites qualitativos um passo adiante. Com a Life Beyond, Marc quer construir uma experiência
AAA forte e levar os jogos blockchain para uma nova era de qualidade.

Bravura Cristã - Arte


Christian começou sua carreira como desenhista de quadrinhos na aclamada revista britânica 2000AD. No final
dos anos 90, ele se juntou a Peter Molyneux nos estúdios Lionhead e lá permaneceu por 9 anos como modelador
de personagens, artista conceitual e diretor de arte em títulos como Black & White 1 & 2 e Fable 1-3.

Depois que a Lionhead foi adquirida pela Microsoft, Christian lançou uma consultoria de arte conceitual e design;
Liderando o Light Design, onde trabalhou em mais de 200 títulos de videogame em parceria com clientes de
renome mundial, incluindo Sony, Guerilla, Microsoft Game studios, Disney, Activision Blizzard, Ubisoft, Zynga,
Natural Motion, Square Enix, Zenimax Online, Media Molecule, Tango Gamewerks e muitos mais.

Christian também gosta de escrever horror original e ficção estranha, e pode ser encontrado narrando seus
próprios trabalhos no canal 'Savage Bites' no YouTube.

Vincent Marty - Produto


Após um empreendimento de sucesso em jogos de azar online, Vincent juntou-se à Ubisoft EMEA para expandir
a divisão de jogos digitais e free-to-play, gerenciando grandes projetos ao longo de todo o seu ciclo de vida e
intermediando novos negócios na Europa, Rússia e Ásia e desenvolveu a presença Ubisoft F2P em essas
regiões. Suas equipes conduziram e operaram a aquisição, marketing e comunicação do portfólio Ubisoft F2P.

As responsabilidades de Vincent aumentaram para incluir o portfólio Steam, Xbox e PlayStation como Chefe de
Vendas Digitais EMEA, impulsionando o crescimento das vendas digitais e gerenciando contas multimilionárias.

Em 2018, Vincent ingressou na ESL Gaming em 2018, para supervisionar os negócios na França e na Espanha.
Em 3 anos, ele gerenciou mais de 60 pessoas e reorientou com sucesso as empresas em torno de produtos e
atividades-chave, levando à lucratividade e ao crescimento.

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Conclusão

A visão da Darewise é ser pioneira na próxima geração de jogos multiplayer online de alta
qualidade, onde os jogadores podem encontrar sua comunidade, fazer conexões sociais e
viver aventuras que tenham uma ressonância temática com o mundo real. Life Beyond é o
primeiro produto que cumprirá essa visão.

Nossa experiência no desenvolvimento de jogos AAA, nosso compromisso de contribuir para


o Open Metaverse e o apoio de nossa comunidade alimentarão a visão de longo prazo do Life
Beyond.

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