Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
br/feed/)
(https://www.instagram.com/gamehunikuin/)
(https://www.facebook.com/gamehunikuin)
Sobre
Este jogo eletrônico foi desenvolvido a fim de abordar a cultura do povo indígena Kaxinawá (ou Huni Kuin, como os
próprios se denominam), a fim de possibilitar uma experiência de intercâmbio de conhecimentos e memórias
indígenas por meio da linguagem dos videogames.
Sua proposta é propiciar uma imersão no universo huni huin, em que os jogadores possam entrar em contato com
saberes indígenas – como os cantos, grafismos, histórias, mitos e rituais deste povo – possibilitando uma
circulação destes conhecimentos por uma rede mais ampla.
Neste sentido, a produção do jogo foi concebida como uma criação coletiva da equipe de pesquisadores, da equipe
técnica e dos narradores, desenhistas e cantadores indígenas, que buscaram um esforço permanente de tradução
entre culturas, mídias e formatos.
Artigo: MENESES, G. Saberes em jogo: a criação do videogame Huni Kuin: Yube Baitana
(https://www.revistas.usp.br/gis/article/download/129176/129067). GIS – Gesto, Imagem e Som – Revista de
Antropologia, vol. 2, n. 1, 2017, pp. 83-110.
Artigo: MARIN, Nadja. “Huni kuin: Yube Baitana – An anthropological game adventure”
(https://journals.sagepub.com/doi/pdf/10.1177/26349795211062087). Multimodality & Society, vol. 0(0) 1–8, 2021.
Prêmios
(http://www.gamehunikuin.com.br/macaco/)
(http://www.gamehunikuin.com.br/hk_assets_casa01/)
(http://www.gamehunikuin.com.br/pegaragua/)
(http://www.gamehunikuin.com.br/balde/)
(http://www.gamehunikuin.com.br/fogueira/)
(http://www.gamehunikuin.com.br/persona_peixe01_
© 2024 .