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Sobre
Este jogo eletrônico foi desenvolvido a fim de abordar a cultura do povo indígena Kaxinawá (ou Huni Kuin, como os
próprios se denominam), a fim de possibilitar uma experiência de intercâmbio de conhecimentos e memórias
indígenas por meio da linguagem dos videogames.

Sua proposta é propiciar uma imersão no universo huni huin, em que os jogadores possam entrar em contato com
saberes indígenas – como os cantos, grafismos, histórias, mitos e rituais deste povo – possibilitando uma
circulação destes conhecimentos por uma rede mais ampla.

Neste sentido, a produção do jogo foi concebida como uma criação coletiva da equipe de pesquisadores, da equipe
técnica e dos narradores, desenhistas e cantadores indígenas, que buscaram um esforço permanente de tradução
entre culturas, mídias e formatos.

Artigo: MENESES, G. Saberes em jogo: a criação do videogame Huni Kuin: Yube Baitana
(https://www.revistas.usp.br/gis/article/download/129176/129067). GIS – Gesto, Imagem e Som – Revista de
Antropologia, vol. 2, n. 1, 2017, pp. 83-110.

Artigo: MARIN, Nadja. “Huni kuin: Yube Baitana – An anthropological game adventure”
(https://journals.sagepub.com/doi/pdf/10.1177/26349795211062087). Multimodality & Society, vol. 0(0) 1–8, 2021.

Prêmios
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