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Departamento de Engenharia

Setor de Expressão Gráfica


GNE 148 - T22B
Desenho Técnico Aplicado à
Engenharia de Controle e Automação

Sistemas de projeção
Profa. Andréa Corrêa
abril/2015
Conteúdo

1. Conceitos
2. Tipos de projeção
3. Projeção cônica
4. Projeção cilíndrica ou paralela
 ortogonal: perspectivas
 oblíqua: cavaleira
5. Atividades complementares

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1.Conceitos
projeções

desenho técnico

elemento essencial a compreensão e reprodução exata do objeto


desenhado

reprodução do objeto em projeções

função: facilitar a visualização dos detalhes do desenho e de


suas dimensões

NÃO PODE HAVER DISTORÇÃO


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1.Conceitos
geometria descritiva ou mongeana

sistema de projeção normalizado

pontos retas e planos em planos de projeção

Produção Leitura Interpretação

PROTÓTIPO = MODELO REAL ou IMAGINÁRIO

DESENHOS TÉCNICOS = RESULTADOS DE PROJEÇÕES

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2. Tipos de projeção
ponto e reta no plano

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2. Tipos de projeção

planos no plano

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2. Tipos de projeção
volumes no plano

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2. Tipos de projeção

sistemas de projeção

projeção perspectivas pontos de fuga


cônica
sistemas perspectivas
de ortogonal  isométrica
projeção  dimétrica
projeção
 trimétrica
cilíndrica
ou paralela Vistas ortográficas

oblíqua cavaleira

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2. Tipos de projeção

projeção no plano

3D PRECISÃO 2D

MODELO +
OBSERVADOR +
PLANO DE PROJEÇÃO +
RETAS PROJETANTES OU LINHA DE VISADA

VISTA em VERDADEIRA GRANDEZA


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3. Projeção cônica
ponto de distância finita

OBSERVADOR

RETAS PROJETANTES OU LINHAS DE VISADA


UFRN Prof. Márcio Valério de Araújo 10
3. Projeção cônica

ponto de distância finita

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4. Projeção cilíndrica ou paralela
ponto de distância infinita

OBSERVADOR

RETAS PROJETANTES OU LINHAS DE VISADA

UFRN Prof. Márcio Valério de Araújo 12


4. Projeção cilíndrica ou paralela
ortogonal

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4. Projeção cilíndrica ou paralela
ortogonal -perspectivas
4. Projeção cilíndrica ou paralela
ortogonal -perspectivas
isométrica dimétrica trimétrica
4. Projeção cilíndrica ou paralela
ortogonal –perspectiva isométrica

 representação tridimensional
 objeto se situa num sistema de 3 eixos coordenados (axonometria)
 eixos quando perspectivados fazem entre si ângulos de 120°
4. Projeção cilíndrica ou paralela
ortogonal –perspectiva isométrica
 Na prática
o prolongamento dos eixos X e Y a partir do ponto 0, no sentido contrário,
formando ângulos de 30° com a horizontal, enquanto o eixo Z (vertical)
permanece inalterado.
 Cada eixo coordenado corresponde a uma dimensão dos objetos
4. Projeção cilíndrica ou paralela
ortogonal –perspectiva isométrica
MALHA ISOMÉTRICA
 é um artifício de desenho que produz rascunhos gráficos muito
próximos da perspectiva isométrica precisa (feita com instrumentos).
 são triângulos eqüiláteros formados por retas paralelas aos eixos
4. Projeção cilíndrica ou paralela
ortogonal –perspectiva isométrica
4. Projeção cilíndrica ou paralela
oblíqua cavaleira
 O desenho em perspectiva cavaleira é um auxiliar essencial na
visualização e resolução de problemas de geometria no espaço
 É uma projeção cilíndrica ortogonal ou oblíqua sobre um plano
paralelo a uma das faces principais do objeto

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4. Projeção cilíndrica ou paralela
oblíqua cavaleira

30o, 45o e 60o

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4. Projeção cilíndrica ou paralela
oblíqua cavaleira
 ângulo de 30º
preferida quando houver interesse especial em exibir configurações
do objeto contido nas FACES LATERAIS

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4. Projeção cilíndrica ou paralela
oblíqua cavaleira
 ângulo de 60o
tem a vantagem quando se pretende colocar em evidência
configurações do objeto existentes na FACE SUPERIOR

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4. Projeção cilíndrica ou paralela
oblíqua cavaleira
 ângulo de 45o
• tem a vantagem quando as configurações do que se quer
representar forem de igual importância, tanto nas faces laterais
como na face superior.

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4. Projeção cilíndrica ou paralela
oblíqua cavaleira
 para representar as arestas ou contornos com aplicação direta
do ângulo é recomendável que aplique um fator de correção
sobre a dimensão real.

Coeficientes de redução das escalas dos eixos

Largura Altura Profundidade


Cavaleira 30º 1 1 2/3

Cavaleira 45º 1 1 1/2

Cavaleira 60º 1 1 1/3

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4. Projeção cilíndrica ou paralela
oblíqua cavaleira

Coeficientes de redução das escalas dos eixos

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4. Projeção cilíndrica ou paralela
oblíqua cavaleira - regras práticas para a execução do desenho

 sobre o eixo que não ocorrerá deformação deve-se desenhar o


contorno do objeto que possuir maior irregularidade, ou que
seja mais rico em detalhe

 a maior dimensão deve estar de preferência sobre o eixo que


não sofrerá deformação

 na maioria das vezes a VISTA PRINCIPAL deve atender à estes


requisitos

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4. Projeção cilíndrica ou paralela
oblíqua cavaleira - regras práticas para a execução do desenho

 para desenhar circunferências deve-se traçar inicialmente a


circunferência em verdadeira grandeza e encontrar
interseções auxiliares com pontos de tangência unidos a mão
livre ou com auxílio de curva francesa
 a perspectiva cavaleira não possibilita o traçado com o auxílio
de um compasso das circunferências e arcos de circunferência
que estejam nos planos inclinados

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6. Atividades complementares

1. Escolher uma peça e fazer a representação da perspectiva


isométrica.
2. Escolher outra peça e fazer a representação da perspectiva
ortogonal e cônica em um plano (vista principal).
3. Escolher outra peça e fazer a representação da perspectiva
cavaleira em 30º , 45º e 60º.

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