Você está na página 1de 38

Perspectivas

NBR 10067/95

Página 1
Introdução
O desenho, para transmitir essa mesma idéia,
precisa recorrer a um modo especial de representação
gráfica: a perspectiva. Ela representa graficamente as
três dimensões de um objeto em um único plano, de
maneira a transmitir a idéia de profundidade e relevo.

Existem diferentes tipos de perspectiva.


- Perspectivas Cônicas (1 ou 2 pontos de fuga);
- Perspectivas Cavaleiras;
- Perspectivas Isométricas.

Página 2
Perspectiva com 1 ponto de fuga
A perspectiva com um ponto de fuga, também
conhecida como perspectiva renascentista, é o
primeiro método de perspectiva exata, que se
baseia em um ponto de fuga situado na linha do
horizonte, para o qual convergem as retas
paralelas, que ao serem transformadas em
diagonais no quadro, provocam a sensação de
profundidade.

Página 3
Perspectiva com 1 ponto de fuga

Página 4
Perspectiva com 1 ponto de fuga

Página 5
Perspectiva com 2 pontos de fuga
A perspectiva com dois pontos de fuga é um
processo de projeção central. Tem sua utilização com
frequência em imagens que possuem grandes
dimensões e o efeito de diminuição por afastamento
possibilita uma visão mais adequada do que foi
projetado.
Em todos eles, os pontos de fuga estão situados na
linha do horizonte, que tem origem da interseção entre
o plano de visão do observador e o quadro.

Página 6
Perspectiva com 2 pontos de fuga

Página 7
Perspectiva com 2 pontos de fuga

Página 8
Perspectivas com 1 e 2 pontos de fuga

Página 9
Perspectivas Cavaleiras

A perspectiva cavaleira é um tipo de projeção


cilíndrica obliqua, na qual o objeto tem uma face
paralela ao plano de projeção. Ela é considerada
um método de perspectiva rápida, em virtude
da facilidade com que se pode obter o desenho
de objetos de dimensões reduzidas,
principalmente se este tiver superfícies planas.

Página 10
As perspectivas cavaleiras podem ser representadas
com diferentes inclinações, como podemos verificar.

Página 11
Perspectivas Cavaleiras

Página 12
Perspectivas Cavaleiras

Página 13
Perspectivas Isométricas

Comparando as três formas de representação, a


perspectiva isométrica é a que dá a idéia menos
deformada do objeto. Iso quer dizer mesma; métrica
quer dizer medida. A perspectiva isométrica mantém as
mesmas proporções do comprimento, da largura e da
altura do objeto representado.

Página 14
Perspectivas Isométricas

O desenho da perspectiva isométrica é baseado num


sistema de três semi-retas que têm o mesmo ponto de
origem e formam entre si três ângulos de 120°.

Página 15
Etapas para o traçado da
Estrutura de Perspectivas
Isométricas

Página 16
1ª fase - Trace os eixos isométricos e indique o comprimento, a largura e a
altura sobre cada eixo, tomando como base as medidas aproximadas do prisma
representado na figura anterior.

Página 17
2ª fase - A partir dos pontos onde você marcou o comprimento e a altura,
trace duas linhas isométricas que se cruzam. Assim ficará determinada a face
da frente do modelo.

Página 18
3ª fase - Trace agora duas linhas isométricas que se cruzam a partir dos pontos
onde você marcou o comprimento e a largura. Assim ficará determinada a face
superior do modelo.

Página 19
4ª fase - E, finalmente, você encontrará a face lateral do modelo. Para tanto,
basta traçar duas linhas isométricas a partir dos pontos onde você indicou a
largura e a altura.

Página 20
5ª fase (conclusão) - Apague os excessos das linhas de construção, isto é, das
linhas e dos eixos isométricos que serviram de base para a representação do
modelo. Depois, é só reforçar os contornos da figura e está concluído o traçado
da perspectiva isométrica do prisma retangular.

Página 21
Página 22
Etapas para o traçado de uma peça em
perspectivas isométricas

Página 23
1ª fase - Esboce a perspectiva isométrica do prisma auxiliar utilizando
as medidas aproximadas do comprimento, largura e altura do prisma
com rebaixo.

Página 24
2ª fase - Na face da frente, marque o comprimento e a profundidade
do rebaixo e trace as linhas isométricas que o determinam.

Página 25
3ª fase - Trace as linhas isométricas que determinam a largura do
rebaixo. Note que a largura do rebaixo coincide com a largura do
modelo.

Página 26
4ª fase - Complete o traçado do rebaixo.

Página 27
5ª fase (conclusão) - Finalmente, apague as linhas de construção e
reforce os contornos do modelo.

Página 28
Perspectivas Isométricas

Página 29
Perspectivas Isométricas

Página 30
Perspectivas Isométricas

Página 31
Página 32
Página 33
Conclusão

Cada tipo de perspectiva mostra o objeto de um


jeito. Deve ficar claro que, independente do tipo de
perspectiva, ela auxilia a interpretação de peças mas, em
muitos casos não nos mostra todos os detalhes da
mesma.

Página 34
Página 35
Página 36
Página 37
Página 38

Você também pode gostar