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Esta técnica é muito interessante, presente em muitos vídeos e blogs. “Dice Drop” seria
largar vários dados em cima de uma folha, e marcar onde caíram para construir algo. Vou
falar sobre o modo que gosto de fazer, que é uma mistura de tantas que vi com algumas
coisas que pensei que ficariam legais.
Minha sugestão é jogar entre 30 e 40 dados, mas se sinta livre para fazer como preferir.
Além destes, jogaremos alguns dados especiais (veja adiante) para definir terreno.
*É pouco provável que uma vila tivesse armas e armaduras à venda de fato, mas como estamos
construindo mundos de fantasia, considero mais interessante tomar algumas liberdades. Ainda
assim, em uma vila pequena não deve ser um serviço comum.
Além disso, alguns serviços podem estar limitados a quantidades. Por exemplo, talvez você compre 3
espadas do ferreiro, ou mesmo mochilas para todo o grupo, e o estoque tenha acabado (sendo
necessário alguns dias -talvez semanas- para repor o estoque).
Por fim, você também pode colocar propositalmente qualquer construção que queira, e ache
que faz sentido no seu mapa. Jogar os dados é apenas uma forma de lhe dar uma ideia
inicial.
Terceiro passo: terreno
Vamos pegar uns dados diferentes para representar a área verde e a água. Pode ser lago,
um rio que atravessa a vila (ligue o caminho que um dado de água faz até o outro), árvores
ou qualquer coisa que você queira.
Assim como nas construções, quando você acabar de jogar os dados que se propôs a jogar,
pode preencher da forma que quiser, para completar espaços vazios que você sinta que
precisam ser preenchidos.
O número que cair no dado pode ter algum significado na sua criação aleatória de vila.
Talvez os pares sejam residenciais, e os ímpares comerciais.
Quem sabe esta seja a qualidade do serviço? Quanto maior o número, melhor a qualidade
do produto/serviço?
Exemplo de mapa
Apesar de ter os 30 dados, achei melhor jogá-los de 10 em 10. Fica mais fácil de gerenciar
e desenhar as coisas. Comecei desenhando uma estrada qualquer, para dar uma base.
Pode ser que sua vila não tenha estrada, e isso não é um problema. Como tirei fotos, deixei
para ver o resultado de cada jogada nas fotos mesmo, e me preocupei mais em desenhar e
ocupar os espaços. Logo depois, joguei a vegetação e a água.
Coloquei umas fazendas, plantações e afins
para preencher uns espaços em branco.
Achei um pouco simples ainda,então
acrescentei mais vegetação e uma igreja.
Vila G’nérica
A) Fazendeiro Loomis (5)
B) Família Farmer (5)
C) Curtidor (4)
D) Salão do conselho (2)
E) Família Silver (2)
F) Família Cooper (2)
G) Família Gold (6). Inimigos das famílias
Silver e Cooper.
H) Família Carvalho (4)
I) Sapateiro (2)
J) Curandeiro (6). Precisa de mais ervas
K) Seu Nico (3)
L) Sr Nico Jr (6). Onde está Sr Nico?
M) Ferreiro (6). Quer testar uma arma T) Jack, o lenhador(2)
nova. U) Família Fisher(4)
N) Taverna Porco Selvagem (4) V) Casa abandonada (1)
O) Ferreiro (4) W) Taverna D’ávila (6). Procura-se
P) Velha Gertrudz (6). O que é essa aventureiros
pedra brilhante? X) Família Roghbrok (3)
Q) Material geral(5) Y) Cervejeiro (5)
R) Ruppert (2) Z) Curtidor (3)
S) Família Rivera (4) A1) Grande Jow (2)
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